In Night City dreht sich alles um Style: Unser Cyberpunk 2077 Kleidung-Guide verrät euch nicht nur, wie ihr vorhandene Kleidungsstücke mit passenden Mods verbessert, sondern zeigt euch auch, wo ihr legendäre Klamotten-Sets findet oder selbst einzigartige Fashion herstellt.
In diesem Guide zu Cyberpunk 2077 erfahrt ihr:
- wo ihr Kleidungshändler findet und von welchem Schnellreisepunkt aus sie bequem zu erreichen sind
- bei welchen Händlern es welche Kleidungs-Mods und Herstellungs-Schemata für Kleidung gibt
- welche hilfreichen Effekte die Kleidungs-Mods in welcher Qualitätsstufe haben
- wie ihr an Johnny Silverhands Klamotten kommt
- wo ihr die insgesamt neun legendären Kleidungs-Sets findet
- Blaue oder andersfarbige Balken mit Doppelpfeil-Symbol beinhalten Texte und ggf. Tabellen, die aus Übersichtsgründen zunächst eingeklappt sind und sich durch Klick oder Tippen öffnen lassen. Auf Mobilgeräten für komplette Ansichten der Tabellen bitte nach links wischen.
Kleidungshändler & Positionen in Cyberpunk 2077
Bei den 12 Bekleidungsverkäufern erhaltet ihr Klamotten der Seltenheitsstufe gewöhnlich bis legendär sowie Kleidungs-Mods und Schemata zur Herstellung verschiedener Kleidungsstücke. Der Standort entscheidet, welche Mods, Schemata und Kleidungsstücke abseits des Grundangebots ein Händler verkauft.
Unterstützer-Inhalt: Übersichtskarte mit Positionen aller Kleidungshändler
Kleidungshändler
Nr. | Bereich | Name | Schnellreisepunkt |
---|---|---|---|
1 | Watson, Northside | Bekleidungsverkäufer „Ded Zed“ | Pershing Street |
2 | Watson, Little China | Bekleidungsverkäufer „Stylishly“ | Drake Avenue / Metro: Med Center |
3 | Watson, Kabuki | Bekleidungsverkäufer-Straßenstand | Kennedy North / Sutter Street |
4 | Westbrook, Japantown | Blossoming Sakura Clother „Saeko’s“ | Sagan & Diamond |
5 | Westbrook, Charter Hill | Bekleidungsverkäufer „Avante“ | Lele Park |
6 | Stadtzentrum, Downtown | Jinguji | Halsey & Milk |
7 | Stadtzentrum, Corpo Plaza | Appel de Paris „Avante“ | Reconciliation Park |
8 | Heywood, Wellsprings | Bekleidungsverkäufer „Stylishly“ | Cannery Plaza / Palms View Plaza |
9 | Santo Domingo, Arroyo | Bekleidungsverkäufer-Straßenstand | Metro: Wollesen Street / Megagebäude H4 |
10 | Santo Domingo, Rancho Coronado | Bekleidungsverkäufer „Stilyshly“ | Mallagra & Manzanita |
11 | Pacifica, West Wind Estate | Bekleidungsverkäufer | West Wind Apartments |
12 | Badlands, Red Peaks | Bekleidungsverkäufer-Straßenstand | Wohnwagensiedlung |
Cyberpunk 2077 Kleidung craften
Wer sich nicht auf die Qualität zufällig gefundener Kleidungsstücke verlassen möchte oder auf einen bestimmten Look aus ist, greift in Night City zur Selbsthilfe und stellt selbst welche her. Wie auch beim Waffenbau können aus Item-Komponenten (als Beute, durch Kauf oder Zerlegen zu erhalten) neue Klamotten gebastelt werden. Immer vorausgesetzt, ihr besitzt die dafür notwendigen Anleitungen in Form von Schemata.
Zur effektiven Item-Herstellung benötigt V hohe Attributswerte bei „Technische Fähigkeit“. Für die Herstellung legendärer Kleidung benötigt ihr neben einem Attributswert von 18 auch den freigeschalteten Vorteil „Ausnahmetalent“. Für weitere Schemata solltet ihr so oft wie möglich Munition und andere Gegenstände herstellen, um Fortschritte im Vorteilsbaum „Item-Herstellung“ zu machen:
- Ab Level 6: Schemata für Kleidung der Qualitätsstufe „ungewöhnlich“
- Ab Level 9: Schemata für Kleidung der Qualitätsstife „selten“
- Ab Level 13: Schemata für Kleidung der Qualitätsstufe „episch“
- Ab Level 18: Schemata für Kleidung der Qualitätsstufe „ikonisch/legendär“
Mehr zur Item-Herstellung und dem Attribut „Technische Fähigkeit“ erfahrt ihr in unserem Attribute-und-Skills-Guide.
Aber auch die Händler der Stadt bieten Schemata an, deren Qualitätsstufe sich nach dem Händlerstandort und Vs Fortschritt in der Hauptgeschichte richtet: Händler mit Schemata in niedrigeren Qualitätsstufen sind früher im Spielverlauf erreichbar als andere oder bilden durch ihr Angebot generell Bezirke mit ärmeren Bewohnern ab.
Qualitätsstufen angebotener Schemata nach Bezirk
Qualität des Schemas | Kosten | Bezirke |
---|---|---|
Ungewöhnlich | 1.500 €$ | Watson, Westbrook |
Selten | 3.000 €$ | alle |
Episch | 5.000 €$ | alle außer Watson |
Legendär | 20.000 €$ | Stadtzentrum, Heywood |
Hat der angesteuerte Händler die gesuchten Schemata nicht im Angebot, wartet 24 Stunden (Vorspul-Funktion im Menü) und besucht ihn erneut, damit neue Gegenstände angezeigt werden. Alternativ speichert vor dem Besuch eines Händlers ab und ladet neu, sofern das gesuchte Schema nicht im Verkauf ist.
- Speichert generell ab, bevor ihr zum ersten Mal ein Bekleidungsgeschäft in der Stadtmitte oder Heywood besucht. Mit Stand Spielversion 1.11 sind die Kleidungshändler verbuggt, sodass legendäre Crafting-Schemata nur ein einziges Mal beim Erstbesuch im Angebot des Händlers vorhanden sind und danach nie wieder!
Händlerangebot für Kleidungs-Schemata
Hinweis: Die Händler-Nummer bezieht sich auf die obige Händlerliste.
Schema-Bezeichnung | Slot | Händler |
---|---|---|
„5hi3ld Superb“-Aramidbrustplatte aus Kampfgewebe | Oberkörper (äußere Schicht) | 3 |
Formeller „Golden Mean“-Rock mit Aramidnähten | Beine | 2,5 |
Gepunktetes Flexi-Membran-Bustier | Oberkörper (untere Schicht) | 2 |
„Green Viper“Bleistiftkleid aus doppeltem Nanogewebe | Oberkörper (äußere Schicht) | 1 |
„Hebi Tsukai“-Hemd aus Kaschmir-Nanofaser | Oberkörper (äußere Schicht) | 4 |
Mox-Gasmaske mit Spezial-Schutzschicht | Gesicht | 1 |
„Red Leopard“-Hemd mit Kompositfutter | Oberkörper (untere Schicht) | 3,5 |
Robuster „Lime Speed“-Modularhelm | Kopf | 2, |
Robuste „Smiley Hard“-Loose-Fits | Beine | 1,4 |
Synthetische „Sunny Ammo“-High-Tops | Füße | 3 |
Taktische Arasaka-Techbrille | Gesicht | 3,4 |
Taktische „Darra Polytechnic“-Skimaske | Kopf | 1,4 |
Verstärkte Biker-Stiefel | Füße | 2 |
„Abendstern“-Keilabsätze aus Polycarbonat | Füße | 4,12 |
Aufgerüsteter Bauernhut mit Druckmessgerät | Kopf | 9,12 |
„Denki-Shin“ Crystaljock-Bomberjacke aus Duroplast-Hybrid | Oberkörper (äußere Schicht) | 2 |
Formelle „Bái Lóng“-Hose aus verstärkter Neoseide | Beine | 10,11 |
„Glitter“-Stahlkappenschuhe mit festen Nähten | Füße | 1,11 |
Klassische Aramid-Denim-Shorts | Beine | 3,12 |
„Milky Gold“-Trenchcoat mit kugelsicherem Dreifachgewebe | Oberkörper (äußere Schicht) | 5,9 |
Polycarbonat- „Ten7o Bada55“-Bandana | Kopf | 3 |
„Psycho“-Longsleeve aus Flexigewebe | Oberkörper (untere Schicht) | 1,11 |
Robuster Synthseidenblazer | Oberkörper (äußere Schicht) | 10,12 |
Stichfestes „NUSA“-T-Shirt | Oberkörper (untere Schicht) | 4,9,10 |
Stylische Türkise Sportbrille | Gesicht | 2,10,11 |
Trilayer-Stahl-Okuset | Gesicht | 5,9 |
„Geisha“-Cargohose aus Flexigewebe | Beine | 7 |
Gepolsterter „Denki Hachi“-BH aus Hybridgewebe | Oberkörper (untere Schicht) | 12 |
Goldene Punk-Pilotenbrolle mit beschichteten Gläsern | Gesicht | 6,7 |
„Graffiti“-Kufiya aus Duroplast-Synthgewebe | Kopf | 7 |
Laminierter Schutzhelm mit Headset | Kopf | 11 |
Mempo mit Schutzpolsterung | Gesicht | 12 |
„Midday Glow“-Polycarbonat-Abendschuhe | Füße | 10 |
Multiresistente „Cyan“-Abendjacke | Oberkörper (äußere Schicht) | 6 |
Panzerbeschichtete „Green Graffiti“-Sportschuhe | Füße | 8,9 |
„Paris Blue“-Bürohemd mit verstärkten Nähten und Weste | Oberkörper (untere Schicht) | 6 |
Stylishe Leder-Schieberkappe mit leichter Panzerung | Kopf | 10 |
Stylisher „Ten7o Daemon Hunter“-Mantel | Oberkörper (äußere Schicht) | 11 |
Verstärkte „Blue Brick“-Hotpants | Beine | 8,9 |
Beschichtete kugelsichere „Silverock“-Bikerweste | Oberkörper (äußere Schicht) | 8 |
„Deadly Lagoon“-Pozer-Jacke aus gepanzerter Synthseide | Oberkörper (äußere Schicht) | 7 |
Geisha-Kompositkampfhemd | Oberkörper (untere Schicht) | 7 |
Kugelsichere „Gold Fury“-Neotak-Hose | Beine | 8 |
„Militoxic“-Kampf-Exosneaker mit Keramikschicht | Füße | 7 |
Robuste „Emerald Speed“ Polyamidbeanie | Kopf | 6 |
Schicker „Pink Dragon“-Rock mit Glasfaser-Pailetten | Beine | 6 |
„Uniware Brass“-Bürohose mit Membranunterstützung | Beine | 7 |
Verbessertes „Aoi Tora“-BD-Headset | Gesicht | 6 |
Verbesserte „Daemon Hunter“-Slip-Ons | Füße | 6 |
„Sun Spark“-Infovisir aus Duroplast-Chemglas | Gesicht | 8 |
Verstärkter „Mírame“-Cowboyhut | Kopf | 8 |
Widerstandsfähiges „Daemon Hunter“-Tanktop | Oberkörper (untere Schicht) | 8 |
Cyberpunk 2077 Kleidung: Mods
Um einen zusammengewürfelten, uneinheitlichen Look zu vermeiden, lohnt sich abseits von Upgrades eurer Lieblingsklamotten der Griff zu Kleidungsstücken mit Mod-Slots: Mit Kleidungs-Mods in steigender Qualitätsstufe bleiben Vs Klamotten stets auf dem neuesten Stand, um zu Level und Missionsherausforderung zu passen. Daneben bieten einige Mods Immunitäten gegen verschiedene Schadenstypen oder erweitern eure Spielmöglichkeiten abseits von klassischen Werten wie besserer kritischer Trefferchance, mehr Schaden oder weniger erhaltenem Schaden.
Ob ein Kleidungsstück über Mod-Slots verfügt, seht ihr an einem oder mehr Punkten am linken oderen Rand des Kleidungs-Icons im Inventar, die bei bereits vorhandenen Mods in der Farbe der Mod-Qualitätsstufe gefärbt oder eben leer sind. Ein Kleidungsstück kann bis zu vier Mod-Slots besitzen. Um Mods eines Kleidungsstücks zu ändern, klickt im Inventar auf das Kleidungs-Icon. Installierte Mods wechselt ihr durch einen Klick auf das gewünschte Mod und das aus der Liste vorhandener ungenutzter Mods ausgewählte aus.
Unterstützer-Inhalt: Tipp zu Kleidungs-Mods
Standard-Kleidungs-Mods wie „Armadillo“ (mehr Panzerung), „Backpacker“ (größere Tragekapazität) oder „Resist!“ (weniger Schaden durch Statuseffekte) sind bei allen Händlern in ungewöhnlicher Qualität erhältlich. Während das Angebot der Händler von Night City relativ überschaubar ist, stecken Bekleidungs-Mods für gewöhnlich in Kleidungsstücken von Gegnern, als Beute oder können aus Kisten und Truhen gesammelt werden. In unserem Cyberpunk 2077 Kleidung Guide haben wir für Mods im Händlerangebot die Standorte in der erhältlichen Qualitätsstufe aufgelistet. Nicht im Händlerangebot geführte Kleidungs-Mods gibt es nur als Fundstücke in der Spielwelt.
Alle Kleidungs-Mods im Überblick
Mod-Bezeichnung | Wirkung | Bonus | Händler |
---|---|---|---|
Antivenom | Verleiht Immunität gegen Gifte. | – | 4 |
Armadillo | Erhöht die Panzerung. | +2 bis +150 und zusätzlich +20% pro Seltenheitsrang | alle Shops, 1-6 |
Backpacker | Erhöht die Tragekapazität. | +5 | +7 | +9 | +11 | +13 | alle Shops, 1-6 |
Boom-Breaker | Verringert Schaden durch Explosionen. | -5% | -8% | -11% | -14% | -17% | – |
Bully | Erhöht kritischen Schaden. | +30% | 6 |
Coolit | Verleiht Immunität gegen Brennen. | – | 2 |
Cut-it-out | Verleiht Immunität gegen Bluten | – | 3,6 |
Deadeye | Erhöht kritische Trefferchance und kritischen Schaden. | +15% / +30% | 2,5,6 |
Footloose | Erhöht Ausweichen. | +0,2 | +0,3 | +0,4 | +0,5 | +0,6 | – |
Fortuna | Erhöht kritische Trefferchance. | +15% | 6 |
Osmosis | Erhöht maximale Sauerstoffkapazität. | +5 | +6,5 | +8 | +9,5 | +11 | – |
Panacea | Verleiht Immunität gegen Gifte und Stromschläge. | – | 6 |
Plume | Verringert Fallschaden. | -5% | -8% | -11% | -14% | -17% | – |
Predator | Gewährt Bonusschaden gegen Gegner mit mittlerer und hoher Bedrohungsstufe. | +25% | 4,5,6 |
Resist! | Weniger Schaden durch negative Statuseffekte. | -5% | -8% | -11% | -14% | -17% | alle Shops, 1-6 |
Showtime | Gewährt Bonusschaden gegen Gegner mit mittlerer und hoher Bedrohungsstufe. | +5% | +6,50% | +8% | +9,5% | +11% | – |
Soft-Sole | Ermöglicht stilles Landen. | – | 2,3,5 |
Superinsolator | Verleiht Immunität gegen Stromschläge. | – | 3,4 |
Tenacity | Verringert Ausdauerkosten für Nahkampfangriffe. | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% | – |
Vanguard | Verringert Ausdauerverbrauch beim Blocken von Nahkampfangriffen. | -5% | -8% | -11% | -14% | – 17% | – |
Zero Drag | Erhöht Bewegungstempo. | +10 | +13 | +16 | +19 | +22 | – |
Johnny Silverhand Set
Für Fans von Johnny Silverhand geht es nicht ohne seine coolen Klamotten! Die gibt es erfreulicherweise kostenlos durch Haupt- und Nebenmissionen, sodass ihr euer knappes Geld in andere Sachen stecken könnt. Alle aufgefundenen Kleidungsstücke haben die Qualitätsstufe „Selten/Ikonisch“ und können durch Upgrades verbessert werden.
Das ist aber noch nicht alles: Sobald ihr eines von Johnnys Kleidungsstücken aufsammelt, erscheint gleichzeitig ein Herstellungs-Schema in euren Item-Rezepten. Mit den passenden Komponenten und dem seltenen Kleidungsstück als Hauptzutat stellt ihr eine höherwertige Variante her.
Unterstützer-Inhalt: Trophäe und Kontext
Johnnys Pilotenbrille
- Fundort: automatisch erhalten im Missionsverlauf
- Slot: Gesicht
- Mission: Chippin‘ In
- Werte: 40,2 Panzerung
Die Nebenmission „Chippin‘ In“ startet den 3. Akt des Spiels, wenn ihr beim vierten und letzten Teil der Nebenmission „Tapeworm“ (nach den Ereignissen um die Festparade und Hanako Arasaka) Johnny erlaubt habt, Vs Körper zu übernehmen.
Kopie von Johnnys Samurai-Jacke
- Fundort: automatisch erhalten im Missionsverlauf
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Mission: Chippin‘ In
- Werte: 102,9 Panzerung, verringert Schaden durch negative Statuseffekte um 8%
- Bemerkung: Eine Kopie des Originals aus den Tagen, in denen Johnny noch einen eigenen Körper hatte.
Während der Nebenmission „Chippin‘ In“ trefft ihr euch mit Rogue vor dem „Afterlife“, wobei sie die Jacke erwähnt. Nehmt das Kleidungsstück danach aus dem Kofferraum von Rogues Wagen, um es Vs Garderobe hinzuzufügen.
Johnnys Tanktop
- Fundort: automatisch erhalten im Missionsverlauf
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Mission: Tapeworm
- Werte: 105,2 Panzerung, um 5 verringerter Schaden beim Blocken
- Bemerkung: Ohne die Erkennungsmarke sieht es wie ein stinknormales Fanboy-Shirt aus.
Beendet die Nebenmission „Tapeworm“, um dieses Shirt zu erhalten. „Tapeworm“ besteht aus insgesamt vier Teilen, die nach dem Abschluss der Hauptmissionen Automatic Love, Transmission, Life during Wartime und Search and Destroy starten.
Johnnys Hose
- Fundort: In einem pinken Koffer links neben der Tür im Schlafzimmer des Apartments
- Slot: Beine
- Mission: Psychofan (Auftrag, The Glen)
- Schnellreisepunkt: El Coyote Coyo
- Mindestlevel: 33
- Werte: 79,0 Panzerung
- Bemerkung: Echtes Leder für einen echten Rockerboy.
Den Auftrag „Psychofan“ erhaltet ihr von Fixer Padré im Bezirk Heywood (The Glen), gute hundert Meter links die Straße vom Schnellreisepunkt „El Coyote Coyo“ entlang. Voraussetzung für eine bequeme Öffnung der Apartment-Tür ist Technische Fähigkeit 17, alternativ geht es rechts ins Treppenhaus und hoch aufs Dach, von dem aus ihr auf den Balkon ein Stockwerk tiefer springt. Samurai-Fans schauen sich in der Wohnung genau um, da Johnny gerade zu den Postern eine Menge Kommentare abgibt.
Johnnys Hose ist in einem Rollkoffer neben der linken Schlafzimmertür im 1. Stock des Apartments. Brecht die Tür zum Schreinraum im 1. Stock auch (Konstitution 17) oder scannt das Foto rechts neben dem Bett im Schlafzimmer für den Tür-Code. Schnappt euch Eurodynes Gitarre und schließt die Mission danach ab.
Johnnys Schuhe
- Fundort: Im Schrank, in dem sich auch der gesuchte Missionsgegenstand befindet
- Slot: Füße
- Mission: Familienerbstück (Auftrag: Charter Hill)
- Schnellreisepunkt: San Amaro Street
- Werte: 62,3 Panzerung, +15% kritische Trefferchance
- Bemerkung: Damit man wortwörtlich in die Fußstapfen einer Legende treten kann.
Den Auftrag „Familienerbstück“ erhaltet ihr nach dem Abschluss der Hauptmission „Ghost Town“ im Bezirk Heywood (Charter Hill) von Fixerin Rogue, wenn ihr vom Schnellreisepunkt „San Amaro Street“ aus nach links über die Brücke fahrt, der Straße links folgt und schließlich nach rechts in Richtung des rot-weißen Hochhauses abbiegt. Verschafft euch an der Tür zum Parkhaus Zugang (Konstitution 13) oder umrundet das Gebäude, und öffnet die Stahltür (Technische Fähigkeit 10). Ansonsten müsst ihr über die Tiefgarageneinfahrt in das von mehreren Gegnern bewachte Areal eindringen.
Schleicht euch an der Wand entlang und deaktiviert die Sicherheitskameras, um die Werkstatt ohne Kampf zu erreichen. Lenkt die Wache in der Werkstatt mit einem Hack des Fernsehers ab und erledigt sie lautlos. Sammelt die vermisste Samurai-Aufnahme, den Autoschlüssel und Johnnys Schuhe aus dem Schrank ein. Nutzt das nebenan wartende Fahrzeug für eure Flucht, nachdem ihr die Wache dort und die Kamera ausgeschaltet habt. Gebt neben der Samurai-Aufname auch das Fahrzeug ab, um von Rogue einen Bonus zu kassieren.
Johnnys Waffe (Malorian Arms 3516)
- Fundort: Bei Grayson, nach dem Kampf
- Mission: Chippin‘ In
- Waffenart: Power-Pistole
- Werte: 4 Mod-Slots, 285.5 SPS, 115-141 Schaden, 2.22 Angriffe pro Sekunde, +81-99 Thermalschaden, 1.20 Kopfschuss-Schadensmultiplikator
- Bemerkung: Eine Maßanfertigung für Johnny Silverhand. Der Mann hatte einfach Geschmack.
- Seltenheit: Legendär/Ikonisch
Auf dem Containerschiff „Ebunike“ kommt es während der Nebenmission „Chippin‘ In“ zwangsläufig zum Kampf gegen einen alten Bekannten von Rogue, Grayson. Nehmt ihm nach dem Kampf Johnnys Knarre, Malorian Arms 3516, ab. Mehr zu den legendären Waffen erfahrt ihr in unserem großen Cyberpunk 2077 Waffen-Guide.
Johnnys Auto (Porsche 911 II (930) Turbo)
Um an Johnnys einzigartigen Porsche 911 zu gelangen, gibt es nur eine einzige Möglichkeit: Verschont Grayson nach dem Kampf in der Nebenmission „Chippin‘ In“, damit er sich mit dem Schlüssel zu einem Container bedankt. Nutzt die Containerkransteuerung auf dem Frachtschiff „Ebunike“, um den gewünschten Container auf dem Boden abzusetzen, öffnet ihn und steigt in das Auto ein, um es Vs Fuhrpark hinzuzufügen.
Wollt ihr euch noch mehr kostenlose Karren gönnen, werft einen Blick in unseren Cyberpunk 2077 Fahrzeuge-Guide – Sparfüchse sammeln bis zu 13 kostenlose Karren und Bikes ein!
Cyberpunk 2077 Kleidung: Legendäre Kleidungs-Sets
Ganze neun Sets einzigartiger Kleidungsstücke sind in Night City und Umgebung versteckt. Manche Kleidungsstücke erfordern ein bestimmtes Level oder ein Attribut in bestimmter Höhe, die meisten Sachen könnt ihr aber sofort anziehen.
- Die in unserem Guide angegebenen Werte dienen als Beispiel und stammen von Kleidungsstücken, die wir mit V im Levelbereich 28-30 gefunden haben.
- Die Werte und Slot-Zahlen der einzelnen Kleidungsstücke variieren je nach Vs Level: Wollt ihr mehr Slots oder andere Werte für ein bestimmtes Teil haben, speichert ab, bevor ihr euch der Fundstelle nähert und ladet so lange neu, bis euch Werte und Slots zusagen.
Habt ihr ohnehin schon in einer bestimmten Gegend zu tun, lohnt es sich, die meist mit mehreren Mod-Slots ausgestatteten Klamotten abzugreifen – passen euch die Zusatzwerte nicht, packt einfach eine andere Bekleidungs-Mod hinein. Auf der Karte und im Guide markierte Kleidungsstück-Fundorte sind ungefähr nach Spielfortschritt geordnet: Da euch im 1. Akt nur der Bezirk Watson offen steht, starten fast alle unsere Fundorte dort.
Übersichtskarte aller Fundorte legendärer Outfits
Unterstützer-Inhalt: Karte mit allen Fundort-Positionen
Badge / Polizei
Das „Badge“-Set besteht aus vier Teilen der Ausrüstung von Night City-Polizisten, deren Einsatz für die Bürger der Stadt zu einem blutigen Ende führte.
- „Lass sie fallen, Punk. Ich hab keinen Bock, mir deine Lebensgeschichte anzuhören, oder was dir die Gesellschaft alles angetan hat. Ist mir scheißegal. Das Einzige, was ich will, ist, dass du diese Kanone fallen lässt, jetzt … bevor ich dir ein drittes Nasenloch verpasse.“
(Sergeant Max Hammerman, NCPD)
1. Polizei-Schutzbrille mit Holotönung
Geht vom Schnellreisepunkt aus die Straße Richtung Südwesten entlang und wendet euch an der Querstraße Richtung Nordosten. Biegt am markierten Punkt links in eine Seitenstraße ein und folgt dem Weg, bis ihr eine Ganger-Straßenparty findet. Links an ihnen vorbei seht ihr bereits das geparkte NCPD-Fahrzeug, in dessen Nähe zwei getötete Polizisten liegen.
- Gebiet: Watson, Northside
- Schnellreisepunkt: Martin Street
- Slot: Gesicht
- Werte: 46,5 Panzerung
2. Stichfeste Neotak-Hose mit Kompositfutter
Lauft die Straße Richtung Westen entlang und springt am rechten Gehweg über die Begrenzungsmauer zwischen Straße und Gehweg. Der tote Cop befindet sich in einer Hausnische unter mehreren gelb-weißen Neonpfeilen, die Richtung Boden deuten – selbst wenn ihr auf der Straße bleibt, sind sie kaum zu verfehlen.
- Gebiet: Watson, Little China
- Schnellreisepunkt: Metro: Farrier Street / Goldsmith Street
- Slot: Beine
- Werte: 53,6 Panzerung, +30% kritischer Schaden, +10 Bewegungstempo (3 Mod-Slots)
3. Schwere Aramidverstärkte Polizeijacke
Nutzt den Schnellreisepunkt und lauft auf der Straße einige Meter Richtung Nordwesten, bis ihr drei mit aktiviertem Blinklicht an der Straßenseite positionierte Polizeifahrzeuge seht. Der Polizist mit der gesuchten Jacke befindet sich am Wagen direkt an der Garage. Ein totes 6th Street-Gangmitglied direkt an der Straße trägt dieselbe Jacke, die aber andere Werte haben kann; sucht euch einfach die gewünschte aus.
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado
- Schnellreisepunkt: Almunecar & Jerez
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Werte: 119,4 Panzerung, 5% geringerer Ausdauerverbrauch beim Blocken von Nahkampfangriffen, 5% weniger Schaden durch Explosionen (4 Slots) oder 112,7 Panzerung, + 5 Tragekapazität, 5% weniger Schaden durch negative Statuseffekte (4 Slots)
4. Wasserfeste Polizeistiefel
Geht vom Schnellreisepunkt aus die Straße entlang nach Südosten in die Siedlung hinein und bis zum an der Straße geparkten Polizeifahrzeug den Berg hinauf. Geht die Treppen auf der rechten Straßenseite hinauf, bis ihr eine orange Leiter erreicht, über die ihr aufs Dach klettert. Bei zwei toten Cops erhaltet ihr je einmal die gesuchten Stiefel mit unterschiedlichen Werten.
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado
- Schnellreisepunkt: Rancho Coronado East
- Slot: Füße
- Werte: 70,5 Panzerung, +15% kritische Trefferchance (2 Slots) oder 56,8 Panzerung, +10 Bewegungstempo, -10% Ausdauerkosten für Nahkampfangriffe
Corpo / Konzerner
Mit dem aus fünf Teilen bestehenden Corpo-Set schnuppert V Konzernluft – oder wird an eine eher unangenehme Zeit in der Vergangenheit erinnert.
- „Letztendlich ist die Kohle völlig egal. Ich spiele um Macht. Die Macht, die Strippen zu ziehen, große Entscheidungen zu treffen, wirklich etwas zu bewegen – das ist wahre Macht. Man ruft irgendwo an und erzählt dem Präsidenten irgendeiner hinterwäldlerischen Euronation, dass er sich besser an das hält, was man ihm zu sagen hat, sonst sei er Geschichte.“
(Anonymer Konzerner)
1. Konzernblazer mit kugelsicherem Futter
Umrundet vom Schnellreisepunkt aus das Industriegebiet und haltet am angegebenen Punkt etwas nördlich des linken Kühlturms des Atomkraftwerks. Eine kleine Rampe führt zu einem Betonfundament hinauf. Der tote Konzerner liegt links neben einem brennenden Fahrzeug vor einem Wellblechgebäude mit „LOVE“-Neonschild.
- Gebiet: Watson, Northside
- Schnellreisepunkt: Offshore Street / Longshore North
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Werte: 105,5 Panzerung, -5% Schaden durch Explosionen (3 Slots)
2. Atmungsaktive verstärkte Konzernhose aus Biobaumwolle
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus Richtung Westen und biegt auf die Straße nach Nordosten ab. Um zur Zufahrt zum Gelände zu gelangen, folgt der Straße weiter und biegt auf den Kiesweg nach links ab, sobald ihr am Gebäude auf der linken Seite vorbei seid. Auf dem Hof dieser kleineren Müllkippe steht ein schwarzes Konzernfahrzeug, neben dem der Lieferant der Konzerner-Hose liegt.
- Gebiet: Watson, Northside
- Schnellreisepunkt: Ebunike-Docks / Offshore Street
- Slot: Beine
- Werte: 58,7 Panzerung, +15% kritische Trefferchance (1 Slot)
3. Ergonomisch verstärkte Konzernpumps / Konzernabendschuhe
Dieser Ort wird erst freigeschaltet, nachdem ihr die Nebenmission „I fought the Law“ abgeschlossen habt. Folgt vom Schnellreisepunkt aus der Straße nach Westen und biegt bei der ersten Gelegenheit nach Norden ab. Auf dem Parkplatz eines Fabrikgebäudes stehen mehrere brennende Militech-Fahrzeuge, vor denen sich auch die Leiche mit den gesuchten Schuhen befindet. Weibliche Vs finden hier Konzernpumps, männliche Vs Konzernabendschuhe.
- Gebiet: Westbrook, Charter Hill
- Schnellreisepunkt: San Amaro Street
- Slot: Füße
- Werte: 70,4 Panzerung, – 5% Ausfauerkosten von Nahkampfangriffen (2 Slots)
4. Konzernhemd aus Karbonseide
Nutzt vom Schnellreisepunkt aus die Straße Richtung Norden und biegt Richtung Westen ab, bis ihr den Club „7th Hell“ auf der rechten Seite erreicht (dort erledigt ihr auch den Auftrag „Über die Stränge geschlagen“). Gegenüber dem Clubeingang befindet sich ein Gebäude mit einer kleinen Baustelle davor. Hinter einem verkleideten Gerüst liegt eine Leiche mit dem Konzernhemd.
- Gebiet: Grenze Heywood, The Glen / Stadzentrum, Downtown
- Schnellreisepunkt: Senate & Market
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 112,7 Panzerung, + 5 Tragekapazität, -5% Schaden durch Explosionen, -5% Ausdauerverbrauch beim Blocken von Nahkampfangriffen (4 Slots)
5. Taktische Konzernbrille aus Hybridglas
Die Konzernbrille befindet sich an zwei Fundorten: Die erste Location liegt südlich von Rancho Coronado: Nutzt den Schnellreisepunkt „Rancho Coronado East“ und setzt euch einen Marker auf den höchsten Punkt der linken Serpentinenstraße südlich des Gebiets. Nach einer kurzen Fahrt über die Autobahn erreicht ihr ein großes Werbeschild. Die Brille liegt in einer Kiste darunter.
Die zweite Location befindet sich südlich der Tankstelle in den Badlands, an der die Hauptmission „Life during Wartime“ endet: Folgt der Straße Richtung Süden, bis ihr auf der linken Straßenseite eine rauchende, abgestürzte Frachtdrohne entdeckt. Im Inneren des Frachtcontainers befindet sich eine Leiche mit der Brille.
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado oder Badlands, Biotechnica Flats
- Schnellreisepunkt: Rancho Coronado East oder Tankstelle
- Slot: Gesicht
- Werte: 40,7 Panzerung, +10% Bonusschaden gegen Gegner mit hoher Bedrohungsstufe, +10% Bonusschaden gegen Gegner mit mittlerer Bedrohungsstufe (2 Slots) oder 50,3 Panzerung, +30% kritischer Schaden (2 Slots)
Fixer
Um es den stylischen Fixern von Night City gleichzutun, braucht V ein passendes Outfit – und das kann sich im Vergleich zu den meisten Kleidungsstücken wirklich sehen lassen!
- „Lass mich mit diesem ‚Robin Hood‘-Scheiß in Ruhe. Ich mach meinen Job, das ist alles. Ich geb den Leuten, was sie haben wollen, und sie bezahlen mich dafür. Punkt. Okay, vielleicht gleiche ich hier und da mal eine Rechnung aus, aber das ist nur gut fürs Geschäft. Mein Wahlspruch lautet: ‚Was zahlst du?‘
(Phil ‚Nacho‘ Hernandez, Fixer)
1. Fixer-Rock / Hose mit Schutzschicht
Für diesen Gegenstand unternehmt ihr eine Reise in die Jig-Jig Street. Klettert in der Gasse rechts neben dem männlichen Joytoy auf die Müllcontainer und hangelt euch über die Wellblech-Dachteile nach oben. Nutzt die Kisten und das Dach, um die Feuerleiter zu erreichen, die zum obersten Stockwerk reicht. Klettert dann die gelbe Leiter hinauf. In dem kleinen Raum befindet sich die gesuchte Leiche mit einem Fixer-Rock für weibliche, und einer Fixer-Hose für männliche Vs.
- Gebiet: Westbrook, Japantown
- Schnellreisepunkt: Cherry Blossom Market
- Slot: Beine
- Werte: 67,6 Panzerung, -5% Fallschaden (1 Slot)
2. Elastiweave-Fixer-Pumps / Schuhe mit verstärkten Nähten
Blickt auf das Schnellreiseterminal „Crescent & Broad“ und geht von dort aus einige Schritte nach links bis zu einer Tiefgarageneinfahrt. Dort steht ein blauer Van links vor der Einfahrt. Die Leiche auf dem Fahrersitz hat die Schuhe. Weibliche Vs erhalten Pumps, während ein männlicher V Schuhe einsackt.
- Gebiet: Westbrook, Japantown
- Schnellreisepunkt: Crescent & Broad
- Slot: Füße
- Werte: 60,5 Panzerung, + 20 Bewegungstempo (2 Slots)
3. Hitzebeständiges Fixer-Bustier / Hemd aus Aramidgewebe
Überquert vom Schnellreisepunkt aus die Straße und geht einige Schritte nach rechts, bis ihr eine Gasse seht, in der drei Valentinos miteinander sprechen. Geht an ihnen vorbei und biegt danach sofort rechts ab. Geht auf die bunten Poster am Ende des Weges zu. Dort befinden sich mehrere Container mit Valentinos-Tags und davor zwei Leichen: Das Oberteil befindet sich bei der liegenden Leiche.
- Gebiet: Heywood, Vista del Rey
- Schnellreisepunkt: Skyline East
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 125,9 Panzerung, -8% Schaden durch Explosionen
4. Polycarbonat-Fixer-Brille mit Optikverbesserung
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus die Straße Richtung Südwesten, bis ihr die Querstraße erreicht, von der aus eine Reihe blaue und grüne Frachtcontainer vor einem Firmengebäude zu sehen sind. Geht hinter die Frachtcontainer zu dem kaputten Auto. Links davon liegt eine Frauenleiche mit der Fixerbrille.
- Gebiet: Santo Domingo, Arroyo
- Schnellreisepunkt: Rancho Coronado South
- Slot: Gesicht
- Werte: 41,8 Panzerung, +6,50% Bonusschaden gegen Gegner mit hoher und mittlerer Bedrohungsstufe, +5 Sauerstoffkapazität
5. Dreilagiger Aramid-Fixer-Rock mit Jacke / Dreilagiger Fixer-Mantel
Geht vom Schnellreisepunkt aus zu dem Punkt, an dem das kaputte Riesenrad den Boden berührt. Dort liegt vor einer roten Gondel eine Leiche. In der kleinen Kiste dahinter wartet die Klamotte auf euch. Weibliche Vs sacken ein Kleid ein, männliche erhalten einen Mantel.
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado
- Schnellreisepunkt: Kendal Park
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Werte: 112,7 Panzerung, + 5 Tragekapazität, + 0,2 Ausweichen, -5% Schaden durch Explosionen (4 Slots)
Media / Reporter
Auch die tapferen Journalisten von Night City nutzen ein einzigartiges, auf die Bedürfnisse ihrer Arbeit abgestimmtes Outfit. Allerdings sind derzeit vom eigentlich sechsteiligen Kleidungsset offenbar nur vier Kleidungsstücke im Spiel auffindbar: Die Schuhe und ein Kleidungsstück für die äußere Schicht des Oberkörpers fehlen. Sollte sich das durch kommende Patches ändern, werden wir den Guide an dieser Stelle aktualisieren.
- „Ich hab mir immer die Reporter aus den Nachrichten angesehen. Sie trugen diese coolen Trenchcoats und übertrugen ihre Berichte von so exotischen Orten wie Mosambik oder Saigon. Sie gingen zusammen mit den Cyberschweinen mitten in die zentralamerikanischen Kampfzonen und sie bekamen ihre Story, egal, wie heiß ihnen das Blei um die Ohren flog. Das ist es, was mir wirklich den Kick gibt: Die Gefahr.“
(Lyle McClellan, Network 54)
1. Stichfeste taktische Reporter-Cargohose
Die Reporter-Hose findet ihr an zwei verschiedenen Punkten im Spiel. Blickt für den ersten Fundort vom Schnellreisepunkt „Lele Park“ aus nach links, überquert die Straße und geht vom „Rindo Hotel“ aus nach rechts zu einer hellblau beleuchteten Treppe. Biegt auf dem erhöhten Weg nach links ab, sobald ihr einen „Cirrus Cola“-Stand seht. Springt auf einen der gelben Sonnenschirme vor der Verkaufstheke und von dort aufs Dach der Verkaufsbude. Dort liegt die gesuchte Reporterleiche samt Hose.
Steuert den zweiten Fundort über den Schnellreisepunkt „Dynalar“ an. Folgt der Straße Richtung Südosten und biegt am weiß-roten Hochhaus nach rechts ab. Auf der linken Straßenseite kommt nach dem Hochhaus eine große Arasaka-Werbetafel in Sicht. Haltet dort und schießt auf die zusammengeklappte Feuerleiter auf der rechten Seite der Werbetafel und klettert hoch. Die Leiche mit der Hose befindet sich auf dem vergitterten Steg unterhalb der Werbefläche.
- Gebiet: Westbrook, Charter Hill
- Schnellreisepunkt: Lele Park oder Dynalar
- Slot: Beine
- Werte: 69,7 Panzerung, -5% Fallschaden (1 Slot) oder 64,2 Panzerung, -5% Fallschaden, +10 Bewegungstempo (2 Slots)
2. Hitzebeständiges Reporter-Hemd aus Nanogewebe
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus die Straße Richtung Meer bis zu ihrem Ende. Dort befindet sich auf der rechten Seite eine Treppe abwärts zu einem Metallgittersteg, der zu einer vergitterten Tür führt. Klettert auf die drei Fässer und springt über das Metallgitter. Dahinter liegt die Leiche eines glücklosen Reporters.
- Gebiet: Heywood, Wellsprings
- Schnellreisepunkt: Corporation Street
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 120,6 Panzerung, +15% kritische Trefferchance, +0,50 Ausweichen (3 Slots)
- Mindestlevel: 30
3. Reporter-Basecap mit reaktiver Sicht
Dieser Ort wird erst nach Abschluss der Hauptmission „Life during Wartime“ freigeschaltet. Nutzt den Schnellreisepunkt und umrundet die Betonmauer des Flugplatzes und geht zum ehemaligen Tower. Klettert auf die Kisten unter dem Tower und zieht euch durch die Öffnung auf die erste Metallboden-Ebene hinauf. Wiederholt das bei den aufgestapelten Zementsäcken und klettert auf die zweite Ebene. Umrundet die Stahlstreben auf dem Metallsteg bis zur gelben Leiter, die zur Empore führt. Oben befindet sich die Basecap in einem Koffer neben einer aufgestellten Kamera.
- Gebiet: Badlands, Jackson Plains
- Schnellreisepunkt: Regionaler Flughafen
- Slot: Kopf
- Werte: 47,5 Panzerung, + 5 Sauerstoffkapazität (1 Slot)
4. Gepanzertes Reporter-Okuset mit Kamera
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus Richtung Querstraße und biegt links ab. Folgt der Straße, bis auf der linken Seite unter einem großen Solarpanel ein Trailer zu erkennen ist. Darin befindet sich in einer Kiste links neben der Tür der gesuchte Gegenstand.
- Gebiet: Badlands, Jackson Plains/Biotechnica Flats
- Schnellreisepunkt: Regionaler Flughafen
- Slot: Gesicht
- Werte: 16,2 Panzerung, +5 Sauerstoffkapazität (1 Slot)
Netrunner
Für eine Hackerlegende darf’s auch mal ein bisschen stylischer sein: Neben einem schicken Netrunner-Anzug kann sich V auch mit den anderen Set-Teilen auf der Straße sehen lassen. Einzige Ausnahme bildet derzeit (Stand Spielversion 1.1) noch das Oberteil für die äußere Schicht, da es zwar in den Spieldateien vorhanden, in der Welt aber noch nicht zu finden ist. Sobald sich das ändert, werden wir diesen Guide natürlich ergänzen.
- „Ich glaube, sie hatten eine echte Niete eingestellt, der Systemoperator für sie spielte. Ich brannte mich rein, drehte den Typen mit ’nem geborgten Höllenblitz durch den Wolf und räumte die Datenfestung komplett aus. Ihr Typen, die ihr in der Realität lebt, ihr kriecht wie die Schnecken. Ich dagegen, ich bin in der Matrix unterwegs, und ich bin schnell. Man wird hier nicht alt, man wird nicht langsam oder nachlässig. Man lässt einfach seinen Körper zurück und hebt ab.“
(Spider Murphy)
1. Netrunner-Hose aus Duramembran
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus auf der Straße Richtung Nordosten und biegt bei der zweiten Gelegenheit links ab. Folgt der Straße, bis auf der linken Seite auf einer Betonmauer mehrere kugelförmige Tanks zu sehen sind, zu denen eine Treppe von der Straße aus hinauf führt. Nehmt die Treppe und durchquert das Gelände bis zur Metalltreppe, die den vordersten Tank von der Straße aus gesehen umrundet und hinauf führt. Auf einer Empore oben auf dem Tank findet ihr einen gegrillten Netrunner samt Hose.
- Gebiet: Watson, Northside
- Schnellreisepunkt: Pershing Street
- Slot: Beine
- Werte: 64,5 Panzerung, + 15% kritische Trefferchance (1 Slot)
2. Hitzebeständiger Netrunning-Anzug aus Hybridgewebe
Geht vom Schnellreisepunkt aus die Straße entlang Richtung Westen, bis ihr unter der Straße nahe Megagebäude H2 einen mit rot markierten Betonblöcken abgesperrten Durchgang erreicht. Unter einem großen gelben Rohr steht eine schäbige Wellblechhütte. Umrundet diese auf der linken Seite durch den Müll, um sie auf der Rückseite durch ein Loch zu betreten. Im zweiten, von einem durchsichtigen Plastikvorhang abgetrennten Raum liegt die Leiche in einem Netrunner-Stuhl.
- Gebiet: Heywood, Grenze zwischen Wellsprings und The Glen
- Schnellreisepunkt: Ventura & Skyline
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 133,1 Panzerung, -8% Schaden durch negative Statuseffekte (3 Slots)
- Mindestlevel: 30
3. Verstärkte Netrunner-Lederstiefel mit Kompositeinlagen
Folgt vom Schnellreisepunkt aus der Straße Richtung Südosten, bis sie auf eine Querstraße stößt. Überquert diese Straße und folgt ihr einige Schritte Richtung Südwesten, bis zu dem Geländer auf der linken Seite. Dort seht ihr eine offene, große Metallklappe zwischen den Rohren, samt dahinter liegender, bunt bekleideter Leiche. Nehmt die Leiter bei der offenen Klappe, um in einen Technikerbereich zu kommen, in dem sich auch die Leiche mit den Stiefeln befindet.
- Gebiet: Westbrook, Charter Hill
- Schnellreisepunkt: Lele Park
- Slot: Füße
- Werte: 68,8 Panzerung, +13 Bewegungstempo (2 Slots)
4. Netrunner-Infovisir mit EIS-Schutz
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus die Straße Richtung Osten entlang, bis zu einem ausgebrannten Autowrack mit einer Leiche davor. Nehmt der Leiche den Splitter ab und lest ihn, damit der Auftrag „Verbrechensmeldung: Geschenk vom Himmel“ gestartet wird. Folgt dem Positionsmarker der Mission bis zu einem Frachtcontainer, in dem sich zwei Varianten der Netrunner-Brille befinden.
- Gebiet: Badlands, Rattlesnake Creek
- Schnellreisepunkt: Verlassene Tankstelle
- Slot: Gesicht
- Werte: 10,5 Panzerung, +30% kritischer Schaden, + 5 Sauerstoffkapazität (2 Slots) oder 23,0 Panzerung (1 Slot)
Nomade
Das Bekleidungsset der Nomaden orientiert sich an deren pragmatischem Lebensstil und bietet den passenden Look zum Aldecaldos-Motorrad. Vom fünfteiligen Set sind derzeit allerdings nur vier Teile (Schuhe, zwei Oberteile, Gesichtsmaske) in der Spielwelt erhältlich. Die Hose ist zwar in den Spieldateien vorhanden, konnte jedoch noch nicht im Spiel entdeckt werden.
Nutzt alternativ die Hose des Techie-Sets oder schnappt euch mit viel Glück die Nomaden-Shorts als Zufallsbeute oder beim Bosskampf gegen Sasquatch während der Hauptmission „I Walk the Line“. Um alle Set-Teile zu erhalten, muss V zudem einen Konstitutionswert von 13 haben.
- „Wir haben keine Heimat, nur die Karawane. Wir haben keine Rechte, nur die, die wir uns nehmen. Wir werden von den Cops aus der Stadt gejagt, die Straßengangs rücken uns auf den Pelz, und wir überleben nur, weil wir Waffen und Motorräder haben … Es gibt hier Kinder, Alte und Frauen – Familien eben. Das hier ist keine Boostergang. Diese Leute sind meine Familie.“
(Nomad Santiago)
1. Nomaden-Gasmaske aus Manganlaminat
Haltet euch vom Schnellreisepunkt aus auf der Straße Richtung Südosten zwischen den Solarpanel-Feldern. Auf der Karte findet ihr südlich der zur Straße parallelen Solarpanelreihe eine kleine, rechteckige Struktur, bei der sich ein Lager der Wraiths befindet. Die Gasmaske wartet in einer Kiste auf einem Sofa im Freien.
- Gebiet: Badlands, Jackson Plains
- Schnellreisepunkt: Las Palapas Motel
- Slot: Gesicht
- Werte: 57,7 Panzerung
2. Nomaden-Jacke
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus Richtung Südwesten auf die Zollstation zu. Auf der linken Straßenseite seht ihr nach etwa 750m Fahrt eine Hütte, die auch auf der Karte als rechteckige Struktur zu erkennen ist. Vor Ort gibt es hinter der Hütte einen unterirdischen Keller, dessen Tür nur mit Konstitution 13 gewaltsam zu öffnen ist – es gibt keinen alternativen Weg.
- Gebiet: Badlands, Jackson Plains
- Schnellreisepunkt: Tankstelle
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Werte: 17,1 Panzerung, -5% Ausdauerverbrauch beim Blocken von Nahkampfangriffen (1 Slot)
3. Polycarbonat-Nomadenhemd mit verstärkten Nähten
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus auf der Straße Richtung Südwesten und biegt bei der ersten Abzweigung rechts ab. Auf Höhe der von der Straße aus sichtbaren Felsformationen auf der rechten Seite biegt nach links in die Wüste ab und fahrt Richtung Süden, bis zum zerstörten blauen Van samt totem Besitzer.
- Gebiet: Badlands, Rattlesnake Creek
- Schnellreisepunkt: Tango Tors Motel
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 133,6 Panzerung, +5 Tragekapazität (2 Slots)
4. Robuste Nomaden-Westernstiefel aus Bioleder
Nehmt vom Schnellreisepunkt aus die Straße nach Westen und biegt nach Süden ab. Fahrt die Straße bis zur verlassenen Tankstelle an der Vier-Straßen-Kreuzung mit dem kleinen Berg Müllsäcke vor den Zapfsäulen. Folgt der Blutspur vom Parkplatz bis zur Kellertreppe. Im Keller findet ihr mehrere Leichen und die gesuchten Stiefel.
- Gebiet: Badlands
- Schnellreisepunkt: Sunshine Motel
- Slot: Füße
- Werte: 82,2 Panzerung
Rockerboy / Rockergirl
Wer auf den Spuren der legendären Musiker von Night City wandeln möchte, ohne gleich mit Johnny Silverhands Klamotten herumlaufen zu wollen, findet im Rockerboy (oder Rockergirl-) Outfit eine gute Alternative. Hier kommt ihr allerdings nur mit dicken Muskeln oder Sprungkraft weiter: Um an das komplette Set zu gelangen, muss V 12 Atttributspunkte in Konstitution haben oder aber mit Bein-Cyberware ausgerüstet sein, die euch einen Doppelsprung bzw. aufgeladenen Sprung erlaubt.
- „Da draußen gab es diese Wichser, die sich mit der Welt angelegt haben. Die haben Leute umgebracht, das Land ausgebeutet und uns ins Gesicht gelogen, als wir sie erwischten. Oft kommt es bei Musik auf drei Dinger an: eine Gitarre, die richtige Einstellung und das Publikum. Ich hatte eine Gitarre und die richtige Einstellung. Alles, was ich brauchte, war das dritte …“
(Kerry Eurodyne, Rockerboy)
1. Verstärktes Rocker-Wickeltop mit Kompositfutter / Duolayer-Polyamid Rockerweste
Dreht euch vom Schnellreisepunkt aus nach links und geht die überdachte Treppe hinauf. Folgt dem Gang bis zu seinem Ende, um die Leiche eines Rockerboys mit dem Oberteil zu finden. Männliche Vs sammeln die Rockerweste ein, weibliche Vs erhalten das Rocker-Wickeltop.
- Derzeit (Spielversion 1.11) ist das Rocker-Wickeltop für die weibliche V verbuggt: Die silbrig glänzende Hose des Kleidungsstücks liegt nicht über Vs Beinen, sondern dahinter. So könnt ihr die Hose zwar von hinten sehen, nicht aber von vorn – hier blickt ihr nur auf Vs nackte Beine.
- Gebiet: Watson, Kabuki
- Schnellreisepunkt: Bellevue Overwalk
- Slot: Oberkörper (äußere Schicht)
- Werte: 106,4 Panzerung, +5 Tragekapazität, +0,2 Ausweichen (3 Slots)
2. Stichfeste Rocker-Plateaustiefel
Geht vom Schnellreisepunkt aus die Straße entlang und biegt nach links Richtung Meer ab. Folgt dieser Straße bis zum „Bruce Skiv“- Straßenschild und geht dann links in die kleine, überdachte Gasse neben dem Gebäude. Folgt der Straße bis zum Ende. Neben einem blutigen Schuh ist ein Loch in der Brüstung, durch das ihr auf einen tiefer liegenden Steg gelangt und auf der anderen Seite der Gittertür in das abgeschlossene kleine Areal klettert. Dort liegen zwei Leichen. Bei der weiblichen Leiche findet ihr die Stiefel.
- Gebiet: Stadtzentrum, Downtown
- Schnellreisepunkt: Skyline & Republic
- Slot: Füße
- Werte: 73,3 Panzerung, +10 Bewegungstempo (2 Slots)
- Mindestlevel: 30
3. Elastische hitzebeständige Rockerhose
Lauft vom Schnellreisepunkt aus die Straße am Wasser entlang Richtung Westen, bis ihr eine orangegelbe Wand bei einem vergitterten Bereich seht. Überquert die Straße und zieht euch auf die höhere Ebene hinauf. In das vergitterte Areal hinein gibt es zwei Wege: Entweder öffnet ihr die Tür gewaltsam (Konstitution 12) oder ihr springt mit einem Doppelsprung bzw. aufgeladenen Sprung eurer Bein-Cyberware auf das vergitterte „Dach“ hinauf. Lasst lasst euch durch ein Loch im Dach ins Innere fallen. Bei der Leiche findet ihr die gesuchte Hose.
- Gebiet: Stadtzentrum, Corpo Plaza
- Schnellreisepunkt: Downtown North
- Slot: Beine
- Werte: 68,0 Panzerung, + 10 Bewegungstempo, -5% Fallschaden (2 Slots)
- Mindestlevel: 30
4. Kratzfeste polarisierte Rocker-Pilotenbrille
Wendet euch vom Schnellreisepunkt aus Richtung Südwesten und biegt rechts ab. Folgt der Straße bis zur nächsten Abzweigung und fahrt Richtung Südwesten weiter. Haltet an, sobald ihr auf der unteren Ebene seid. Die Leiche mit der gesuchten Rockerbrille befindet sich auf einer Matratze in einer Obdachlosensiedlung links neben dem „Foodscape“-Gebäude.
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado
- Schnellreisepunkt: Kendal Park
- Slot: Gesicht
- Werte: 42,5 Panzerung, +5% Bonusschaden gegen Gegner mit mittlerer und hoher Bedrohungsstufe, +6,5 maximale Sauerstoffkapazität (2 Slots)
5. Rocker-BH aus Panzergewebe / Rocker-Tanktop mit verstärkten Baumwollnähten
Vom Schnellreisepunkt aus folgt der Straße nach Nordosten bis zur Querstraße. Biegt links ab und geht die Straße bis zur Betonwand mit dem schneeflockenartigen Voodoo-Gemälde auf der rechten Seite. Klettert auf die Betonwand und folgt dem Balkon bis zu einer kleinen Bühne mit Musikinstrumenten und mehreren Leichen. Bei der sitzenden Leiche am Geländer gibt’s für weibliche Vs einen Rocker-BH, für männliche Vs ein Tanktop.
Achtung: Habt ihr euch während der Hauptstory des Spiels mit den Voodoo Boys angelegt, kann es in der Nähe der „Schneeflocke“ zum Kampf mit herumlungernden Gangmitgliedern kommen!
- Gebiet: Pacifica, Coastview
- Schnellreisepunkt: Battys Motel
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 126,1 Panzerung, +5 Tragekapazität, -5% Schaden durch Explosionen (3 Slots)
Solo
Als Solo werden all jene knallharten Söldner bezeichnet, die allein auf den Straßen von Night City unterwegs sind, um im Auftrag von Konzernen, dem NCPD oder anderen Geldgebern Aufträge erfüllen. Mit diesem Outfit gelingt euch das mit Stil! Das komplette Set erhaltet ihr aber nur, wenn V Technische Fähigkeit 16 hat – eine Tür zu einem ansonsten abgeschlossenen Bereich lässt sich nicht anders öffnen.
- „Nachdem ich ein paar Monate auf der Straße rumgehangen hatte, geriet ich in eine Auseinandersetzung mit einem örtlichen Booster-Boss. Ich hab ihm ’ne Nullinie verpasst und griff dann wieder zu meinem Drink. Nach zehn Minuten tauchte ein Recruiter von Militech auf und gab mir seine Visitenkarte … Jetzt gehöre ich zum Konzern.“
(Morgan Blackhand, Solo)
1. Solo-Stiefel mit vergoldeten Manganstahlkappen
Geht vom Schnellreisepunkt aus einmal rings um das Zentralgebäude des Kabuki-Markts herum, bis ihr auf Höhe 9 Uhr seid (von der Karte aus gesehen). Überquert die Straße und biegt am Gebäude mit dem zur Straßenseite gewandten LOVE-Neonschild in Richtung Treppen ab. Geht die linke Treppe bis zur Straße hinauf und folgt dieser bergauf bis zu einem links der Straße gelegenen Gebäude mit dem Neonschild „Blue Moon“. Geht durch den japanischen Torbogen zum Essensstand rechts des Weges, hinter dem Koch befindet sich die Kiste mit den Stiefeln.
- Gebiet: Watson, Kabuki
- Schnellreisepunkt: Kabuki Markt
- Slot: Füße
- Werte: 58,4 Panzerung, -5% Fallschaden, +10 Bewegungstempo (2 Slots)
2. Gepanzerte Synthleder-Solo-Hose
Bewegt euch vom Schnellreisepunkt aus Richtung Westen zur Wasserkante und geht bis zum Ende des von einem Betongeländer umgebenen Weges. Dort befindet sich eine gelbe Leiter, die ihr zum Strand hinunterklettert. Geht an der Wand nach Süden bis zu einem türkis vergitterten Durchgang. Springt auf die hinter dem Gitter links stehenden Fässer und klettert auf das Wellblechdach. Überquert es, lasst euch auf der anderen Seite herunterfallen und klettert ins Innere der Hütte. Die Hose liegt bei einer der beiden Leichen.
- Gebiet: Heywood, Wellsprings
- Schnellreisepunkt: Pumpstation
- Slot: Beine
- Werte: 76,8 Panzerung, + 10 Bewegungstempo, -5% Ausdauerkosten für Nahkampfangriffe (2 Slots)
3. Schwere stoßgedämpfte Solo-Jacke
Öffnet am Schnellreisepunkt die Karte und markiert den Schnellreisepunkt „Metro: The Glen North“ als nächstes Ziel. Folgt danach dem markierten Weg bis zu einem Hochhaus, dessen Zugang über eine Treppe mit „01“ markiert ist. Rechts vom Gebäude befindet sich eine Seitengasse mit einem vergitterten Abteil auf der linken Seite. Geht die Gasse entlang. Der Eingang zum Abteil liegt hinter drei mit dunkler Plastikfolie umwickelten Kisten und kann nur mit Technische Fähigkeit 16 geöffnet werden. Im Inneren des Abteils liegt im hinteren Bereich eine Leiche mit der gesuchten Jacke.
- Gebiet: Heywood, The Glen
- Schnellreisepunkt: Embers
- Slot: Oberkörper (Äußere Schicht)
- Werte: 120,6 Panzerung, + 5 Tragekapazität, + 0,2 Ausweichen, -5% Ausdauerverbrauch beim Blocken von Nahkampfangriffen (4 Slots)
4. Solo-Techbrille aus Titan mit taktischer Software
Die auf der Karte markierte Route ist nicht befahrbar, da einige Straßen durch Betonblöcke oder andere Hindernisse versperrt sind, das Spiel-GPS das aber nicht registriert. Folgt stattdessen vom Schnellreisepunkt aus der Straße nach Südosten bis zur Straßenblockade, die auf der linken Seite für ein Motorrad Platz zum Durchfahren lässt. Nehmt danach die Straße Richtung Nordosten, bis ihr auf der linken Seite den toten Solo vor einem Metallzaun mit Stacheldraht obendrauf seht.
- Gebiet: Badlands, Biotechnica Flats
- Schnellreisepunkt: Proteinfarm
- Slot: Gesicht
- Werte: 56,9 Panzerung
5. Ultradünnes Komposit-Solo-Hemd
Fahrt vom Schnellreisepunkt aus Richtung Osten und biegt dann rechts ab, bei der nächsten Gelegenheit links und danach erneut rechts, bis ihr die Vier-Wege-Kreuzung neben dem Straßendreieck erreicht. Die gesuchte Leiche befindet sich etwas östlich abseits der Straße in der Nähe mehrerer sichtbarer Felsen.
- Gebiet: Östliche Badlands
- Schnellreisepunkt: Sunshine Motel
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 21,3 Panzerung
Techie
Ohne kreative Bastler, die für die Bürger in Night City technische Innovationen herstellen oder modifizieren, wäre so mancher in der hypermodernen Welt wohl ziemlich verloren. Mit dem taschenlastigen Techie-Bastler-Outfit setzt V ein eindeutiges Statement – und ihr bekommt eine praktische Klamotte mit nützlichen Werten. An zwei Fundorten braucht V Technische Fähigkeit 5, um Türen zu öffnen – diese Anforderung sollte aber im mittleren Spielverlauf kein Problem sein. Bislang wurde das Oberteil (äußere Schicht) dieses Sets im Spiel noch nicht gefunden, es ist aber in den Spieldateien vorhanden. Sobald sich an der Situation etwas ändert, aktualisieren wir diesen Guide.
- „Ich hab gehört, mit dem neuen Cyberkram aus Chiba kann man seinen Körper mit mehr Extras aufmotzen als einen verdammten Zetatech Aerodyne. Der letzte Typ, der hier reinspazierte, wollte eine Cyberhand mit eingebautem … Ach, Scheiße, das willst du gar nicht wissen. Die Leute heutzutage sind scharf auf die verrücktesten Sachen. Wenn du mir die Teile besorgst, bin ich dein Mann. Zähl auf mich, Choom.“
(Mister Ice, Head of Design, Technix Inc.)
1. Gefütterte Techieschuhe mit Aramidsohle
Geht vom Schnellreisepunkt aus die nahe Treppe zum Basislevel herunter – zu erkennen am direkt neben dem Gehweg verlaufenden Kreisverkehr rings um den Arasaka Tower. Geht entgegen der Fahrtrichtung, bis auf der rechten Seite zwei Durchgänge in die Mitte mit „Keep Out“-Markierungen zu sehen sind. Überquert die Straße an der Leuchtreklame auf dem Boden und geht auf das gegenüberliegende Gebäude rechts zu, bis zu einer vergitterten Tür. Mit Technische Fähigkeit 5 knackt ihr die Tür zum Areal mit der gesuchten Technikerleiche samt Schuhen.
- Gebiet: Stadtzentrum, Corpo Plaza
- Schnellreisepunkt: Arasaka Tower
- Slot: Füße
- Werte: 86,7 Panzerung (1 Slot)
- Mindestlevel: 32
2. Verstärkte Duolayer-Techie-Cargohose
Folgt vom Schnellreisepunkt aus der Straße nordostwärts und biegt auf die Serpentinenstraße Richtung Night City ab. In der ersten Kurve liegt links der Straße ein Parkplatz, auf dem sich links der Polizeikontrolle eine Technikerleiche in der Nähe eines Lastwagenvorderteils befindet. Achtung: Geht ihr zu nahe an die Polizeikontrolle heran, gibt’s einen Fahndungsstern und die unerwünschte Aufmerksamkeit der Cops!
- Gebiet: Santo Domingo, Rancho Coronado
- Schnellreisepunkt: Tama-Aussichtspunkt
- Slot: Beine
- Werte: 67,0 Panzerung, -5% Fallschaden, + 10 Bewegungstempo (2 Slots)
3. Reissfestes thermoaktives Techie-Hemd
Dieses Kleidungsstück sammelt ihr nach Abschluss der Hauptmission „Ghost Town“ in der Höhle ein, in der sich Panams Feind Nash und seine Unterstützter verbergen. Fahrt vom Kampfareal einfach noch ein Stück weiter den Minenschacht bis zu einem offenen blauen Container entlang, in dem sich neben dem kostenlosen Fahrzeug Rayfield Caliburn auch eine Kiste mit dem gesuchten Hemd befindet. Wer Panam nicht bei ihrer Rache geholfen hat, fährt vom Schnellreisepunkt aus auf der Straße Richtung des nördlichen Berges und in die Mine hinein. Vorsicht, Motorradfahrer: Der Boden im Minentunnel hat viele Schlaglöcher und schlecht beleuchtete Hindernisse – fahrt langsam!
- Gebiet: Badlands
- Schnellreisepunkt: Sunset Motel
- Slot: Oberkörper (untere Schicht)
- Werte: 13,7 Panzerung, +5 Tragekapazität (2 Slots)
4. Gepolsterte Techie-Basecap
Geht vom Schnellreisepunkt aus zum mittleren Haus der nordwestlichen Straße von Rocky Ridge und blickt gen Südosten auf den hinteren Teil des Nachbarhauses. Zwischen einem kaputten Van und einem kaputten Auto befindet sich der Zugang zu einem Keller, dessen Tür mit Technische Fähigkeit 5 geöffnet werden kann. Im Inneren des Bunkers liegt die Basecap in einer Kiste auf der Werkbank.
- Gebiet: Badlands, Rocky Ridge
- Schnellreisepunkt: Rocky Ridge
- Slot: Kopf
- Werte: 55,3 Panzerung (2 Slots)
Cyberpunk 2077 Kleidung: Die Kleidungsstile von Night City
Auf dem Weg durch Night City sind nicht nur vielfältige kulturhistorische Details zu erkennen, sondern anhand der Kleidung der Bewohner auch ihre Zugehörigkeit zu unterschiedlichen Schichten, die durch Herkunft, Einkommen oder Lebensstil bestimmt werden. Die vier stilistischen Haupteinflüsse zeigen sich in der Bekleidung der Personen, mit denen V im Laufe verschiedener Missionen und der Hauptstory von Cyberpunk 2077 zu tun hat.
Mehr zur Geschichte von Night City erfahrt ihr in unserer Cyberpunk 2077 Timeline.
Kitsch
Unterstützer-Inhalt: Hintergrund-Informationen zum Kleidungsstil „Kitsch“
Entropie
Unterstützer-Inhalt: Hintergrund-Informationen zum Kleidungsstil „Entropie“
Neo-Militarismus
Unterstützer-Inhalt: Hintergrund-Informationen zum Kleidungsstil „Neo-Militarismus“
Neo-Kitsch
Unterstützer-Inhalt: Hintergrund-Informationen zum Kleidungsstil „Neo-Kitsch“