Für Charakter-Planer

Cyberpunk 2077 Skill-Guide: Alle Attribute & Vorteile

Guide
Cyberpunk 2077 Skill-Guide by SPACE4GAMES.
Cyberpunk 2077
Status: Veröffentlicht
Release: 10.12.2020
Update: 2021-01-26
Spielversion: 1.1

In Cyberpunk 2077 verbessert ihr euren Charakter mit der Steigerung von Attributspunkten und dem Freischalten von einzigartigen Skills, sogenannten Vorteilen. Welche Möglichkeiten ihr dabei habt, wie Skills und Attribute zusammenhängen und welche Vorteile sich besonders lohnen, lest ihr in unserem Guide.

  • Blaue oder andersfarbige Balken mit Doppelpfeil-Symbol beinhalten Texte und ggf. Tabellen, die aus Übersichtsgründen zunächst eingeklappt sind und sich durch Klick oder Tippen öffnen lassen. Auf Mobilgeräten für komplette Ansichten der Tabellen bitte nach links wischen.

In diesem Guide zu den Attributen und Skills in Cyberpunk 2077 erfahrt ihr:

  • welche Attribute es für euren Charakter gibt und welche Auswirkungen Steigerungen haben
  • welche Vorteils-Gruppen mit den jeweiligen Attributen verbunden sind
  • welche Skills ihr in den Vorteils-Gruppen freischaltet und welche Auswirkungen damit verbunden sind

Update-Log

26.01.2021

  • algemeine Updates

28.12.2020

20.12.2020

  • Warnungen zu Auswirkungen der Vorteile „Recycling“ (Item-Herstellung) und „Tomahawk“ (Stealth) eingefügt
  • Hinweis auf Wechselwirkung von Intelligenz im Schwierigkeitsgrad des Breach-Protokoll-Minispiels eingefügt

11.12.2020

  • Nötigen Fähigkeitswert in Technische Fähigkeit ergänzt, mit dem man alle Türen der Hauptstory öffnen kann
  • Tipps in den Vorteilsbäumen prominenter platziert
  • Mehr Infos zur Neuverteilung von Vorteilspunkten eingefügt

Cyberpunk 2077: Attribute und Skills steigern

Schon bei der Charaktererschaffung spielen die Attribute eine wichtige Rolle: Zu Spielbeginn verfügt V in jedem der fünf Attribute (Konstitution, Intelligenz, Reflexe, Technische Fähigkeit, Coolness) bereits drei Punkte; weitere sieben Punkte könnt ihr frei verteilen. Damit nehmt ihr eine erste Ausrichtung für euren Wunsch-Spielstil vor. Mit jedem verteilten Attributspunkt steigen die mit dem Attribut verbundenen Werte. Insgesamt könnt ihr 49 Punkte bis zum maximalen Charakterlevel 50 verteilen, davon maximal 20 auf ein einzelnes Attribut.

  • Weitere Attributs- und Vorteilspunkte gibt’s beim Level-up, dem damit verbundenen Freischalten von Vorteilsbelohnungen oder über das Sammeln von Street Cred.

Ihr werdet im Verlauf des Spiels immer wieder Situationen erleben, in denen bestimmte Attribut-Anforderungen nötig sind. Wenn ihr eine Wache einschüchtern oder ein Auto, in dem Leute sitzen, klauen wollt, braucht ihr beispielsweise einen bestimmten Konstitutionswert. Wer im späteren Verlauf Türen nicht mit Gewalt eintreten (Konstitution!) möchte, braucht einen entsprechend hohen Wert in Technische Fähigkeit. Intelligenz erleichtert Hacking-Minispiele und so weiter.

Natürlich bestimmen die Punkte, die ihr in ein Attribut investiert, auch, welche Vorteile oder Skills ihr freischalten könnt. Eine Übersicht aller Vorteile und der Attribut-Anforderungen findet ihr später in diesem Guide.

Überlegt euch also schon bei der Charaktererstellung, wie ihr vorgehen wollt und setzt dementsprechend eure Attributpunkte. Weiter unten fassen wir für euch die Boni zusammen und geben Hinweise, für welchen Spielstil ein bestimmtes Attribut besonders geeignet ist.

Vorteilspunkte

Vorteilspunkte nutzt ihr, um die „Vorteile“ genannten Skills in den jeweiligen Skillbäumen der Attribute freizuschalten. Vorteilspunkte erhaltet ihr beim Stufenaufstieg, oder wenn der entsprechende Skillbaum, beispielsweise „Klingen“ oder „Stealth“, auflevelt. Während manche Vorteile bereits zu Spielstart nutzbar sind, könnt ihr andere erst freischalten, wenn ihr ausreichend Punkte in den verbundenen Attributswert investiert habt. Manche Vorteile haben nur eine Stufe, bei anderen könnt ihr weitere Stufen mit stärkeren Effekten freischalten.

In Vorteile mit der Markierung „0+“ könnt ihr bis zum generellen Maximum unbegrenzt Vorteilspunkte investieren und müsst für deren Freischaltung Level 20 im Fertigkeitsfortschritt erreicht haben.

Folgende Farbmarkierungen gibt es für Vorteile in den Vorteilsbäumen:

  • Grau: Für diese Vorteile fehlen euch noch die nötigen Attributspunkte, sie sind nicht nutzbar.
  • Rot: Diese Vorteile könnt ihr unter Einsatz eines Vorteilspunktes für V nutzen.
  • Hellblau: In diesen Vorteil habt ihr bereits einen oder mehr Vorteilspunkte investiert, aber noch nicht die Höchststufe erreicht.
  • Gelb: In diesem Vorteil habt ihr Vorteilspunkte investiert und die höchstmögliche Stufe erreicht.
Cyberpunk 2077 Skillbaum Straßenschlägerei mit allen Vorteilen
Rot markierte Vorteile könnt ihr mit einem Vorteilspunkt freischalten – hier im Vorteilsbaum Athletik. © CD Project Red

In Cyberpunk 2077 herrscht die Devise „Learning by Doing“, wenn ihr in den zu den einzelnen Skillbäumen gehörenden Fertigkeiten einen Fortschritt und die damit verbundenen Belohnungen erlangen wollt: Beispielsweise solltet ihr für den Vorteilsbaum „Breach-Protokoll“ regelmäßig an Terminals Data-Mining betreiben oder den Quickhack „Breach-Protokoll“ bei Gegnern ausführen. Wollt ihr die Vorteile für Nahkämpfer im „Straßenschlägerei“-Skillbaum freischalten, heißt es eifrig Gegner verprügeln – und so weiter. Während die unteren Stufen relativ schnell erhältlich sind und damit auch für Spielstile verfügbar, die entsprechende Waffen oder Tätigkeiten nicht so häufig ausführen, müsst ihr für die Endstufen schon sehr regelmäßig üben.

  • Pro Vorteilsbaum schaltet ihr insgesamt 20 Belohnungen für den Fertigkeitsfortschritt frei. Auf den ersten Blick seht ihr bei der Übersicht des Vorteilsbaums die ersten neun Stufen, weitere gibt’s, wenn ihr im entsprechenden Feld nach rechts scrollt.
  • Achtung: Der Fertigkeitsfortschritt ist an das Attributlevel gekoppelt. Wenn ihr beispielsweise in Reflexe nur acht Punkte investiert, könnt ihr mit Gewehren und Pistolen ballern soviel ihr wollt – ihr werdet nicht über Stufe 8 im Fertigkeitsfortschritt der Reflex-Vorteilsbäume hinauskommen.

Attributs- und Vorteilspunkte zurücksetzen

Wenn ihr mit der durch eure verteilten Attributs- und Vorteilspunkte gewählten Spielweise nicht mehr zurecht kommt, könnt ihr zumindest teilweise einen Neustart hinlegen. Einmal verteilte Attributspunkte lassen sich unserem momentanen Wissensstand nach nicht neu verteilen, sodass ihr nur die Möglichkeit habt, bei neuen Levelups neu erworbene Attributspunkte in andere Attribute als die bisher bevorzugten zu investieren.

Für eine Neuverteilung eurer Vorteilspunkte sucht den Ripperdoc eures geringsten Misstrauens auf und werft einen Blick in sein Verkaufsinventar. Wechselt vom Cyberware-Menü auf den Reiter „Handeln“ (ganz oben im Bild) und klickt dann im Verkaufsmenüfilter auf das linke Icon mit den drei Kisten. Im Angebot findet ihr den legendären Verbesserungssplitter „Tabula E-Rasa“ angezeigt wird. Der kostet euch stolze 100.000 Eurodollar, egal bei welchem Ripperdoc ihr einkauft – diesen Weg solltet ihr also wirklich nur dann einschlagen, wenn es unumgänglich ist.

Cyberpunk 2077 Attribute und Vorteile Tabula E-Rasa im Verkaufsmenü von Ripperdoc Viktor Vektor
Für saftige 100.000 Eddies kauft ihr euch bei einem Ripperdoc die Möglichkeit zur Neuverteilung eurer Vorteilspunkte. © S4G / CD Project Red

Passende Vorteile für bestimmte Spielstile

Bei der großen Vielfalt der vorhandenen Vorteile ist es schwierig, gleich passende Skills für den gewünschten Spielstil zu finden. In diesem Abschnitt unseres Skillguides findet ihr für verschiedene Schwerpunkte interessante Vorteile und wo ihr sie findet (Vorteilsbaum, Attribut, Attributvoraussetzung).

Bequemeres Spiel & Kampfoptionen

  • Ausweichen verbraucht keine Ausdauer: „Ich bin ein Blatt im Wind“ (Athletik, Konstitution 11)
  • Automatische Zerlegung von Junk-Items: „Recycling“ (Item-Herstellung, Technische Fähigkeit 3).
    Achtung: Dieser Vorteil zerlegt alle Junk-Items, also auch wertvollen Schmuck, mit dem ihr ansonsten gutes Geld verdient (750 €$). Wer mit Junk Geld verdienen möchte, sollte diesen Vorteil nicht wählen!
  • Gegnerische Netrunner beim Versuch euch zu hacken anzeigen: „I Spy“ (Quickhacks, Intelligenz 3)
  • Granaten-Aufprallradius ist sichtbar: „Voll Granate!“ (Techie, Technische Fähigkeiten 3)
  • Schießen beim Sprinten, Rutschen, Klettern: „Multitasking“ (Athletik, Konstitution 11)
  • Sprinten verbraucht keine Ausdauer: „Marathonlauf“ (Athletik, Konstitution 14)
  • Tragelast erhöht: „Packesel“ (Athletik, Konstitution 3)
  • Verbrauchsgüter sind 25% effizienter: „Innovation“ (Item-Herstellung, Technische Fähigkeit 9)
  • Verringerter Fallschaden: „Weiche Landung“ (Athletik, Konstitution 5)
  • Waffen nachladen beim Sprinten, Rutschen, Klettern: „Geteilte Aufmerksamkeit“ (Athletik, Konstitution 11)
  • Zugangspunkte in der Nähe automatisch hervorgehoben: „Erweitertes Netzwerk-Interface“ (Breach-Protokoll, Konstitution 7)

Nah- und Fernkampf

Siehe auch: Cyberpunk 2077 Waffen-Guide.

  • Generelle Unterstützung für alle Kampfstile: Athletik (Konstitution), Kampfmaschine (Coolness)
  • Fernkampf mit Gewehren und Maschinenpistolen: Gewehre (Reflexe)
  • Fernkampf durch Granatennutzung: Techie (Technische Fähigkeit, Ergänzung durch „Kabumm!“ unter Item-Herstellung)
  • Fernkampf mit Pistolen und Revolvern: Handfeuerwaffen (Reflexe)
  • Fernkampf mit Tech-Waffen: Techie (Technische Fähigkeit)
  • Nahkampf mit Klingenwaffen: Klingen (Reflexe)
  • Nahkampf mit stumpfen Waffen: Straßenschlägerei (Konstitution)
  • Nahkampf mit Schrotflinten und leichten Maschinenpistolen: Vernichtung (Konstitution)
  • Nahkampf-Unterstützung durch Schleichangriffe: Stealth (Coolness)

Hacking

Siehe auch: Cyberpunk 2077 Hacking-Guide.

  • Generelle Skillbäume fürs Hacking: Breach-Protokoll und Quickhacks (jeweils Intelligenz)
  • Ergänzungsfähigkeiten im Kampfmaschine-Vorteilsbaum: „Turbo-Synapsen“ (Coolness 7), „Schneller Transfer“ (Coolness 12)

Resistenzen und Immunitäten

  • Immunität gegen Schaden durch eigene Granaten: „Can’t touch this“ (Techie, Technische Fähigkeit 3)
  • Immunität gegen Stromschläge: „Isolierung“ (Techie, Technische Fähigkeit 14)
  • Immunität gegen Niederwerfen-Manöver durch Gegner: „The Rock“ (Athletik, Konstitution 20)
  • Immunität gegen Vergiften: „Aggressives Antitoxin“ (Stealth, Coolness 11)

Konstitution

Konstitution steigert V’s körperliche Kraft und die Gesundheitspunkte. Neben stärkeren Nahkampfangriffen und effizienteren Nahkampfmanövern könnt ihr auch Türen gewaltsam öffnen. Dieses Attribut empfiehlt sich für Nahkämpfer und für die Nutzung schwerer Maschinengewehre, Schrotflinten und leichter Maschinengewehre.

Jeder Punkt in Konstitution bringt

  • 5 zusätzliche Gesundheitspunkte
  • 3 zusätzliche Ausdauerpunkte
  • Schaden mit Fäusten und Gorilla-Armen wird um 3 erhöht
  • Schaden mit Nahkampfwaffen wird um 1,5 Prozent erhöht
  • Bewegungsabzug beim Packen eines Gegners oder Benutzen eines schweren Maschinengewehrs wird um 6 Prozent verringert
  • Dauer, die ihr einen Gegner packen könnt, wird um 5 Sekunden erhöht, daneben bewegt ihr euch mit einem gepackten Gegner schneller

Konstitution enthält folgende Vorteilsbäume:

  • Athletik: Verbessert eure Chancen, Schaden auszuhalten und auszuteilen und versorgt euch mit passiver Gesundheitsregeneration in und außerhalb von Kämpfen. Daneben gibt es Boni auf die maximale Traglast und ihr könnt Waffen während der Bewegung nachladen und abfeuern. Gegner tragen und gleichzeitig bewegen ist ebenfalls möglich.
  • Vernichtung: Steigert eure Bewegungsgeschwindigkeit und bestimmte Schadensarten. Für den Umgang mit Schrotflinten und leichten Maschinengewehren stehen Boni auf verursachten Schaden, Nachladegeschwindigkeit und Zusatzeffekte wie das Wegstoßen von Gegnern zur Verfügung.
  • Straßenschlägerei: Konzentriert sich hauptsächlich auf den Umgang mit stumpfen Waffen und damit verbundenen Schadensboni sowie Regenerationen. Außerdem kann eingehender Schaden bei der Nutzung stumpfer Waffen besser geblockt werden.

Athletik & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Athletik effektiv

  • führt Aktionen aus, die eine Konditionswert-Anforderung haben, beispielsweise Leute aus Autos ziehen um die Kiste zu übernehmen
  • führt Aktionen aus, die eine bestimmte Menge Ausdauer (500+) kosten

Athletik – Vorteile

VorteilVoraussetzung
Attributpunkte
BeschreibungStufen
Epimorphose7Eure Gesundheit regeneriert sich außerhalb des Kampfes auf bis zu 70% der maximalen Gesundheit.3
Geteilte Aufmerksamkeit11Ermöglicht das Nachladen von Waffen beim Sprinten, Rutschen und Klettern.1
Gute Zusammenarbeit12Erhöht den von euch verursachten Schaden, während ihr jemanden tragt.1
Ich bin ein Blatt im Wind11Ausweichen verbraucht keine Ausdauer.1
Knallharter Motherfucker20Panzerung und Resistenzen werden zu Beginn eines Kampfes 10 Sekunden lang um 10% erhöht. 1% mehr pro investiertem Vorteilspunkt. 0+
Lauf’s Dir vom Hals12Eure Gesundheit regeneriert sich beim Bewegen 25% schneller.1
Kriegshund16Eure Gesundheitsregeneration erhöht sich im Kampf um 15%.2
Marathonlauf14Sprinten verbraucht keine Ausdauer.1
Menschlicher Schild14Erhöht die Panzerung um 20%, solange ihr einen Gegner packt.1
Multitasking11Ermöglicht das Schießen beim Sprinten, Rutschen und Klettern.1
Packesel3Erhöht die Tragekapazität um 60.1
Regeneration3Eure Gesundheit regeneriert sich langsam im Kampf.1
Stahlmantel18Erhöht die Panzerung um 10%.1
Stahl und Chrom9Erhöht den Nahkampfschaden um 10%.2
The Rock20Gegner können euch nicht zu Boden werfen.1
Transporter12Ermöglicht es euch, beim Tragen eines Gegners zu sprinten und mit Handfeuerwaffen zu schießen.1
Unbesiegbar5Erhöht die maximale Gesundheit um 10%.3
Undurchdringlich9Verringert die beim Blocken von Nahkampfangriffen verbrauchte Ausdauer um 20%.2
Unzerstörbar20Verringert sämtlichen erlittenen Schaden um 10%.1
Wahrer Schneid5Erhöht die maximale Ausdauer um 10%.3
Weiche Landung7Verringert den Fallschaden um 5%.3
Wolverine16Gesundheitsregeneration im Kampf setzt 50% schneller ein.2

Athletik-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 20 Tragekapazität
3+ 1 Vorteilspunkt
4+ 5% Ausdauer
5+ 10% Ausdauerregeneration
6+ 40 Tragekapazität
7+ 1 Vorteilspunkt
8+ 1 Vorteilspunkt
9+ 5% Gesundheit
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 1 Vorteilspunkt
12+5% Gesundheit
13+ 100 Tragekapazität
14+ 3% Panzerung
15+ 10% Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes
16+ 1 Vorteilspunkt
17+ 5% Gesundheit
18+ 3% Panzerung
19+ 1 Vorteilspunkt
20Schaltet den Vorteil „Knallharter Motherfucker“ frei.

Vernichtung & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Vernichtung effektiv

  • Mit Maschinengewehren (leicht und schwer) sowie Schrotflinten Gegner angreifen. Hier bieten sich vor allem die vielen kleinen „Überfall im Gange“-Missionen oder „Verdacht auf organisiertes Verbrechen“-Aufträge fürs NCPD an.

Vernichtung-Vorteile

VorteilVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Biathletisch20Die Waffenstreuung erhöht sich beim Bewegen nicht.1
Blutbad20Das Verstümmeln von Gegnern verringert den Waffenrückstoß 6 Sekunden lang um 50%. 1% mehr pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Bulldozer9Erhöht die kritische Trefferchance mit Schrotflinten und keichten Maschinengewehren um 10%.1
Burn Baby Burn16Brennen hält doppelt so lange an.1
Harte Landung18Erhöht den Schaden bei Gegnern, die aus dem Gleichgewicht oder am Boden sind, um 10%.2
Jagdschießen12Ihr verursacht 15% mehr Schaden an Gegnern, die in Bewegung sind.1
Kampfrausch7Erhöht das Bewegungstempo im Kampf um 5%, wenn ihr eine Schrotflinte oder ein leichtes Maschinengewehr tragt.2
Kugelhagel3Schrotflinten und leichte Maschinengewehre verursachen 3% mehr Schaden.3
Manisch14Euer Bewegungstempo erhöht sich zu Beginn eines Kampfes 10 Sekunden lang um 20%.1
Massaker11Erhöht den kritischen Schaden mit Schrotflinten und leichten Maschinengewehren um 15%.3
Mit frischen Kräften11Nach Neutralisieren eines Gegners ist das Bewegungstempo 10 Sekunden lang um 10% erhöht.3
Mitten in die Fresse5Verringert die Nachladezeit von Schrotflinten und leichten Maschinengewehren um 20%.2
Mungo9Erhöht Ausweichen beim Nachladen um 25%.1
Oben angekommen7Erhöht den Schaden an Oberkörpern um 10%.2
Pump It, Louder!5Verringert den Rückstoß von Schrotflinten und leichten Maschinengewehren um 10%.2
Richtig Abgehen18Schrotflinten haben eine um 25% erhöhte Chance, Gegner zu verstümmeln.2
Schweres Blei12Schrotflinten und leichte Maschinengewehre stoßen Gegner noch stärker zurück.1
Speed Demon16Je schneller ihr euch bewegt, desto mehr Schaden verursacht ihr.1
Unaufhaltbar14Das Verstümmeln von Gegnern erhöht die Schussrate von Waffen 8 Sekunden lang um 10%, der Effekt kann bis zu 3-mal gestackt werden.1

Vernichtung-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2Verringert Zeit fürs Zielen eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 20%
3+ 1 Vorteilspunkt
4Verringert den Rückstoß eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 10%
5Verringert die Streuung eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 25%
6+ 1 Vorteilspunkt
7Erhöht die kritische Trefferchance eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 5%
8Verringert den Rückstoß eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 10%
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11Erhöht Kritischen Schaden eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 20%
12+ 1 Vorteilspunkt
13Verringert den Rückstoß eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 10%
14Verringert den Rückstoß eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 15%
15+ 1 Vorteilspunkt
16Verringert die Streuung eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 25%
17Verringert die Streuung eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 10%
18+ 1 Vorteilspunkt
19Verringert den Rückstoß eurer Schrotflinten, leichten und schweren Maschinengewehre um 15%
20Schaltet den Vorteil „Blutbad“ frei.

Straßenschlägerei & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Straßenschlägerei effektiv

  • Richtet mit stumpfen Waffen, beispielsweise Baseballschlägern, den Gorilla-Armen, Monodraht (beides Cyberware) oder durch simples Fäuste dreschen möglichst viel Schaden an.
  • Mit der aktiven Berserk-Fähigkeit (gibt es über spezielle Betriebssysteme) könnt ihr bei der Superheldenlandung eine Druckwelle erzeugen, die Gegner im Wirkungsbereich schädigt. Auch das steigert Straßenschlägerei.

Straßenschlägerei-Vorteile

Vorteil / SkillVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Ansturm6Erfolgreiche Angriffe mit stumpfen Waffen stellen 3% Gesundheit über 2 Sekunden wieder her.2
Atempause12Erhöht die Ausdauerregeneration um 50%, solange ihr mit einer stumpfen Waffe blockt.2
Ausharren18Das Blocken mit stumpfen Waffen stellt 5 % Gesundheit wieder her.3
Blutrünstig15Nach dem Neutralisieren eines Gegners ist der Schaden mit stumpfen Waffen 10 Sekunden lang um 100% erhöht.1
Bollwerk8Verringert die Ausdauerkisten für das Blocken von Angriffen um 50%, solange ihr eine stumpfe Waffe benutzt.1
Erbarmungslos12Erfolgreiche Angriffe mit stumpfen Waffen gegen betäubte Gegner stellen 20% Ausdauer wieder her.2
Erfrischender Kill10Das Neutralisieren eines Gegners durch einen schweren Angriff mit stumpfen Waffen stellt 10% Ausdauer wieder her.3
Fausthagel3Erhöht den Schaden von Angriffskombos mit stumpfen Waffen um 30%.3
Fels in der Brandung3Erhöht die Panzerung um 15%, solange ihr mit einer stumpfen Waffe blockt.2
Festgebissen18Erfolgreiche Angriffe mit stumpfen Waffen gegen betäubte Gegner stellen 5% Gesundheit und 5% Ausdauer wieder her.3
Guerilla20Der kritische Schaden wird zu Beginn eines Kampfes 10 Sekunden lang um 60% erhöht. 2% mehr pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Hocheffizienter Angriff6Verringert die Ausdauerkosten für alle Angriffe mit stumpfen Waffen um 25%.2
K.O.3Bei allen Angriffen mit stumpfen Waffen besteht eine Chance von 15%, Betäuben auszulösen.2
Panzerbrecher15Schwere Angriffe mit stumofen Waffen verringern die Panzerung des Ziels 10 Sekunden lang um 30%.1
Racheakt10Erhöht den Schaden mit stumpfen Waffen um 1% pro 1% fehlender Gesundheit.3
Unerbittlich8Erhöht den Schaden mit stumpfen Waffen bei Gegnern, die von Betäuben betroffen sind, um 50%.1
Zerschmetterung3Erhöht den Schaden von schweren Angriffen mit stumpfen Waffen um 30%.3

Straßenschlägerei-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 10% Schadensverringerung beim Blocken, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
3+ 1 Vorteilspunkt
4+ 5% Angriffstempo, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
55% geringere Ausdauerkosten beim Angreifen, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
6+ 1 Vorteilspunkt
7+ 10% kritischer Schaden, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
8+ 2% tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS), wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 5% Kritische Trefferchance, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
12+ 1 Vorteilspunkt
13+ 10% Schadensverringerung beim Blocken, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
14+ 10% Angriffstempo, wenn Fäuste, stumpfe Waffen oder Gorilla-Arme eingesetzt werden
15+ 1 Vorteilspunkt
16+ 5% Ausdauer
17+ 5% Gesundheit
18+ 1 Vorteilspunkt
19+ 5% Ausdauer
20Schaltet den Vorteil „Guerilla“ frei.

Cyberpunk 2077 V und Jackie stehen kurz vor einem Kampf mit zwei stark vercyberten Maelstrom-Gegnern
Diese Maelstrom-Jungs sind eindeutig auf Ärger aus – hoffentlich sind Jackie und V auf den Kampf vorbereitet. © CD Project Red

Intelligenz

Intelligenz ist die grundlegende Fähigkeit für Netrunner und bestimmt die Kompetenz beim Hacken sowie die Möglichkeiten eures Cyberdecks. Mehr erfahrt ihr in unserem umfangreichen Cyberpunk 2077 Hacking-Guide.

Jeder Punkt in Intelligenz bringt

  • Cyberdeck-Speicherkapazität wird um 4 % erhöht
  • Schaden von Quickhacks wird um 0,5 % erhöht
  • Dauer von Quickhacks wird um 1 % erhöht
  • das Minispiel Breach-Protokoll wird ein wenig leichter

Intelligenz enthält folgende Vorteilsbäume:

  • Breach-Protokoll: Hier schaltet ihr nützliche Hacking-Programme (sogenannte Daemons) und Verbesserungen frei – beispielsweise einen Daemon, mit dem ihr für kurze Zeit alle Kameras oder Geschütztürme in einem Netzwerk lahmlegt. Durch einen passiven Effekt hebt ihr alle Hacking-Zugangspunkte in eurer Umgebung hervor.
  • Quickhacks: Mit diesen Vorteilen regeneriert ihr Speicherkapazität, verringert Quickhack-Abklingzeiten und steigert Reichweite und Effizienz der Quickhacks. Ebenso könnt ihr feindliche Netrunner anzeigen lassen, die euch zu hacken versuchen. Schemas für die Herstellung besonderer und seltener Quickhacks können hier freigeschaltet werden.

Breach-Protokoll & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Breach-Protokoll effektiv

  • führt Aktionen aus, die eine Mindestanforderung an Intelligenz besitzen
  • führt Quickhacks (bspw. Ablenkung) an Geräten aus – überall in der Stadt gibt es Automaten, Bildschirme und vieles mehr, was ihr schnell hacken könnt

Breach-Protokoll-Vorteile

VorteilVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Cloud-Cache14Beim Abschluss eines Breach-Protokolls werden die Speicherkosten eures nächsten Quickhacks um 1-mal die Zahl der hochgeladenen Daemons verringert.2
Data-Mining: Kriminelles Genie9Verbessert den Daemon „Data-Mining“, sodass ihr an Zugangspunkten 50% mehr Komponenten erhaltet.2
Data-Mining: Virtuose12Verbessert den Daemon „Data-Mining“, was die Chance, an Zugangspunkten einen Quickhack zu erhalten, um 50% erhöht.2
Effizienz14Das Hochladen von 3 oder mehr Daemons im selben Breach-Protokoll erhöht die Regeneration der Speicherkapazität eures Cyberdecks alle 60 Sekunden um 3%. Hält 5 Minuten lang an.2
Erweitertes Netzwerk-Interface7Hebt automatisch Zugangspunkte in der Nähe hervor.1
Fast drin!3Erhöht die Breach-Dauer des Breach-Protokolls um 20%.2
Geschützbändigung12Schaltet den Daemon „Geschützbändigung“ frei, mit dem ihr alle Geschütztürme im Netzwerk 3 Minuten lang auf „verbündet“ stellen könnt.2
Geschützturm-Shutdown9Schaltet den Daemon „Geschützturm-Shutdown“ frei, der Sicherheitsgeschütztürme im Netzwerk 3 Minuten lang deaktiviert.2
Großer Schlaf3Schaltet den Daemon „Großer Schlaf“ frei, mit dem ihr alle Kameras im Netzwerk 3 Minuten lang deaktivieren könnt.2
Hackathon18Das Hochladen von 3 oder mehr Daemons im selben Breach-Protokoll verringert die Abklingzeit von Quickhacks 5 Minuten lang um 33%.1
Komprimierung20Verringert die Länge der Sequenzen, die ihr für das Hochladen eines Daemons benötigt, um 1. Das Minimum beträgt 2.1
Massen-Verwundbarkeit3Schaltet den Daemon „Massen-Verwundbarkeit“ frei, der die physische Resistenz aller Gegner im Netzwerk 3 Minuten lang um 30% verringert.2
Massen-Verwundbarkeit: Quickhacks16Verbessert den Daemon „Massen-Verwundbarkeit“, sodass Gegner im Netzwerk nun auch 30% mehr Schaden durch Quickhacks erleiden.1
Massen-Verwundbarkeit: Resistenzen7Verbessert den Daemon „Massen-Verwundbarkeit“, der die Resistenzen aller Gegner im Netzwerk um 30% verringert.1
Puffer-Optimierung20Verlängert die Effektdauer von Daemons um 100%.1
Startvorteil18Lädt automatisch zu Beginn des Breach-Protokolls den ersten Daemon auf der Liste hoch.1
Totale Erinnerung11Der „EISbrecher“-Daemon verringert die Speicherkosten aller Quick-Hacks um zusätzlich 1 Speicherpunkt(e).1
Totalste Erinnerung16Der „EISbrecher“-Daemon verringert die Speicherkosten aller Quick-Hacks um zusätzlich 1 Speicherpunkt(e).1
Transmigration16Erhöht die Breach-Dauer des Breach-Protokolls um 50%. 5% länger pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Verbessertes Data-Mining3Verbessert den Daemon „Data-Mining“, sodass ihr an Zugangspunkten 50% mehr Euro-Dollar erhaltet.2

Breach-Protokoll-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 1 Vorteilspunkt
3+ 5% mehr Breach-Protokoll-Zeit
4+ 10% erhaltene Komponenten
5+ 5% mehr Breach-Protokoll-Zeit
6+ 1 Vorteilspunkt
7+ 5% mehr Breach-Protokoll-Zeit
8+1 Speicherkapazität
9+ 10% erhaltene Komponenten
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 5% mehr Breach-Protokoll-Zeit
12+ 10% erhaltene Komponenten
13+ 1 Speicherkapazität
14+ 1 Vorteilspunkt
15+ 5% mehr Breach-Protokoll-Zeit
16+ 1 Vorteilspunkt
17+ 10% erhaltene Komponenten
18+ 1 Vorteilspunkt
19+ 1 Puffer-Erweiterung
20Schaltet den Vorteil „Transmigration“ frei.

Quickhacks & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Quickhacks effektiv

  • führt Quickhacks an Gegnern aus – beispielsweise bei den Überfall-Missionen des NCPD.
  • Quickhacks wie „Überhitzen“ oder „Selbstmord“ lassen sich effektiv gegen die 17 Cyberpsychos (Guide) in Night City einsetzen.

Quickhacks-Vorteile

VorteilVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Anamnese18Die verfügbare Cyberdeck-Speicherkapazität kann nicht unter 2 Punkte sinken.3
Bartmoss‘ Vermächtnis20Schaltet Schemata für das Herstellen von legendären Quickhacks frei.1
Biosynergie3Ermöglicht die Regeneration von Speicherkapazität im Kampf. Stellt alle 60 Sekunden 4 Speicherpunkte wieder her.3
Bloodware3Quickhacks verursachen 10% mehr Schaden.3
Daisy Chain7Die Eliminierung eines von einem Quickhack betroffenen Ziels verringert die bestehenden Abklingzeiten aller anderen aktiven Quickhacks um 10%.3
Erstklassige Speicherfreigabe20Erhöht die Regeneration von Speicherkapazität um 50%. 1 % mehr pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Hacker-Handbuch3Schaltet Schemata für das Herstellen von ungewöhnlichen Quickhacks frei.1
Hacking für Fortgeschrittene12Schaltet Schemata für das Herstellen von seltenen Quickhacks frei.1
Hacking für Profis16Schaltet Schemata für das Herstellen von epischen Quickhacks frei.1
I Spy3Zeigt gegnerische Netrunner an, wenn sie versuchen, euch zu hacken.1
Kritischer Fehler16Quickhacks können jetzt kritische Treffer erzielen, unabhängig eurer kritischen Trefferchance und eurem kritischen Schaden.1
Mnemonisch12Verringert die Kosten von Quickhacks gegen einen Gegner, der bereits von einem Quickhack betroffen ist, um 2 Speicherpunkte.1
Optimierung20Verringert die Kosten von Quickhacks um 1 Speicherpunkt.1
Schwächstes Glied7Verringert die für Geräte-Quickhacks erforderlichen Speicherkisten um 1 Punkt.3
Seuche14Quickhacks, die sich verbreiten können, können auf 1 zusätzliches Ziel übergreifen.3
Signalunterstützung9Erhöht die Dauer von Quickhacks um 25%.2
Streuung12Die Entfernung, über die sich Quickhacks verbreiten können, erhöht sich um das 2-fache.1
Unterschwellige Nachricht11Quickhacks verursachen 50% mehr Schaden gegen Gegner, die euch nicht bemerkt haben.2
Vergissmeinnicht3Das Neutralisieren eines Ziels, das von einem Quickhack betroffen ist, stellt sofort 1 Speicherpunkt wieder her.1

Quickhacks-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 1 Vorteilspunkt
3+ 5% Quickhack-Dauer
4+ 1 Vorteilspunkt
5+ 1 Speicherkapazität
6– 5% Quickhack-Abklingzeit
7+ 5% Quickhack-Dauer
8– 5% Quickhack-Abklingzeit
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Speicherkapazität
11+ 1 Vorteilspunkt
12– 5% Quickhack-Abklingzeit
13+ 5% Quickhack-Dauer
14+ 1 Vorteilspunkt
15+ 1 Speicherkapazität
16– 5% Quickhack-Abklingzeit
17+ 5% Quickhack-Dauer
18– 5% Quickhack-Abklingzeit
19+ 1 Vorteilspunkt
20Schaltet den Vorteil „Erstklassige Speicherfreigabe“ frei.

Reflexe

Reflexe steigern V’s Beweglichkeit. Das beeinflusst nicht nur das allgemeine Bewegungstempo, sondern verbessert auch passives Ausweichen und die kritische Trefferchance. Dieses Attribut empfiehlt sich besonders für Nahkämpfer, die Mantisklingen nutzen wollen und Fernkämpfer mit Fokus auf Gewehren und/oder Handfeuerwaffen.

Jeder Punkt in Reflexe bringt

  • passives Ausweichen von gegnerischen Angriffen wird um 1% erhöht
  • kritische Trefferchance wird um 1% erhöht
  • Schaden mit Mantisklingen wird um 3 erhöht

Reflexe enthält folgende Vorteilsbäume:

  • Gewehre: Verbessert (kritischen) Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen sowie durch Kopfschüsse mit Scharfschützen- und Präzisionsgewehren. Zusatzeffekte umfassen schnellere Waffennutzung und Nachladegeschwindigkeit nach dem Erledigen eines Gegners, schnelleres Zielen, verbesserten Schadenswiderstand in Deckung und höheren Schaden aus der Deckung heraus.
  • Handfeuerwaffen: Erleichtert Umgang und erhöht Schaden mit Pistolen und Revolvern. Versorgt V zusätzlich mit nützlichen Effekten wie Schadensabzugs-Negierung aus weiter Entfernung sowie Schießen und Zielen während Ausweichmanövern.
  • Klingen: Steigert verursachten Schaden mit Klingenwaffen unter verschiedenen Bedingungen. Ermöglicht und verbessert Blutungseffekte und erhöht Angriffstempo und kritischen Schaden. Ein passiver Gesundheitsregenerationseffekt, wenn ihr Blutungen verursacht sowie verbesserte Panzerung während der Bewegung runden eure Optionen ab.

Gewehre & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Gewehre effektiv

  • verursacht viel Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen an Gegnern und neutralisiert sie.

Gewehre-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Adlerauge3Verringert die Zeit zum Zielen mit Gewehren und Maschinenpistolen um 10%.3
Auf Tuchfühlung5Schnelle Nahkampfangriffe mit Gewehren und Maschinenpistolen verursachen 50% mehr Schaden.2
Brutal und stoisch20Erhöht den Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen um 35%, solange ihr still steht.1
Bunker16Erhöht die Panzerung sowie Resistenzen um 15%, solange ihr mit Gewehren oder Maschinenpistolen aus der Deckung schießt.1
Gewehrgeflüster16Verringert den Rückstoß mit Gewehren und Maschinenpistolen um 10%.1
Hinrichtung7Verursacht mit Gewehren und Maschinenpistolen 25% mehr Schaden bei Gegnern, deren Gesundheit über 50% liegt.1
In der richtigen Perspektive18Kugeln von Gewehren und Maschinenpistolen prallen zusätzlich 2-mal ab.1
Jagdgeschick12Verringert den Rückstoß mit Gewehren und Maschinenpistolen um 20%, während ihr aus der Deckung schießt.2
Nerven aus Stahl11Erhöht den Schaden von Kopfschüssen mit Scharfschützengewehren und Präzisionsgewehren um 20%.2
Punisher20Nach Neutralisieren eines Gegners mit Gewehren oder Maschinenpistolen wird 10 Sekunden lang das Schwenken der Waffe negiert und die Waffenstreuung erhöht sich nicht. 0,2 Sekunden längere Dauer pro Vorteilspunkt.0+
Roter Nebel14Jeder Kopfschuss verringert den Rückstoß mit Gewehren und Maschinenpistolen 10 Sekunden lang um 5 %. Kann bis zu 5-mal gestackt werden.1
Schießbude9Erhöht den Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen bei Gegnern, die in Bewegung sind, um 10%.2
Schießen, nachladen, wiederhilen9Nach Neutralisieren eines Gegners mit Gewehren oder Maschinenpistolen ist die Nachladezeit 5 Sekunden lang um 20% verringert.2
Schießsport3Erhöht den Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen um 3%.3
Schützengraben12Erhöht den Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen um 5%, während ihr aus der Deckung schießt.2
Signierte Kugeln14Erhöht den kritischen Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen um 35%.1
Spüre den Flow11Verringert die Nachladezeit für Sturmgewehre und Maschinenpistolen um 10%.2
Verdeckter Einsatz5Erhöht die kritische Trefferchance mit Gewehren und Maschinenpistolen um 10%, während ihr aus der Deckung schießt.2
Volltreffer7Erhöht den Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen beim Zielen um 10%.1
Weitschuss18Schaden mit Gewehren und Maschinenpistolen ist höher, je weiter ihr von Gegnern entfernt seid.1

Gewehre-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2Verringert Zeit fürs Zielen mit Maschinenpistolen und Gewehren aller Art um 20%.
3+ 1 Vorteilspunkt
4Verringert Rückstoß für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 10%.
5Verringert Streuung für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 25%.
6+ 1 Vorteilspunkt
7Erhöht Kritische Trefferchance mit Maschinenpistolen und Gewehren aller Art um 5%.
8Verringert Rückstoß für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 10%.
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11Erhöht Kritischen Schaden mit Maschinenpistolen und Gewehren aller Art um 15%.
12+ 1 Vorteilspunkt
13Verringert Rückstoß für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 10%.
14Verringert Rückstoß für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 15%.
15+ 1 Vorteilspunkt
16Verringert Streuung für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 25%.
17Verringert Streuung für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 10%.
18+ 1 Vorteilspunkt
19Verringert Rückstoß für Maschinenpistolen und Gewehre aller Art um 15%.
20Schaltet den Vorteil „Punisher“ frei.

Handfeuerwaffen & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Handfeuerwaffen effektiv

  • ballert mit Pistolen und Revolvern auf alles (feindliche), was nicht bei Drei in Deckung ist. Obwohl – schießt auch auf die in Deckung und macht sie kalt. Der Skillbaum sagt danke.

Handfeuerwaffen-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Akrobatisch12Ihr könnt ausweichen und gleichzeitig mit einer Pistole oder einem Revolver zielen.1
Das große Finale12Die letzte Kugel im Magazin von Pistolen und Revolvern verursacht doppelten Schaden.1
Dauerfeuer14Das Feuern mehrerer Schüsse in Folge auf das gleiche Ziel mit Pistolen und Revolvern erhöht den Schaden um 10%.1
Desperado5Erhöht den Schaden mit Pistolen und Revovlern um 3%.3
Fluchtpunkt Night City9Erhöht das Ausweichen nach einem Ausweichmanöver 6 Sekunden lang um 25%, wenn ihr eine Pistole oder einen Revolver ausgerüstet habt.1
Für eine Handvoll Eurodollar11Erhöht den kritischen Schaden mit Pistolen und Revolvern um 10%.2
High Noon3Erhöht die kritische Trefferchance mit Pistolen und Revolvern um 4%.3
Hirnschmalz20Nach einem Kopfschuss mit einer Pistole oder einem Revolver wird die kritische Trefferchance 5 Sekunden lang um 25% erhöht.1
Kein Entkommen7Erhöht den Schaden bei Gegnern, die mindestens 5m weit weg sind, um 15%.2
Mit Blei durchlöchert18Ermöglicht das Schießen mit Pistolen und Revolvern beim Ausweichen.1
O.K. Corral9Verursacht 50% mehr schaden mit Pistolen und Revolvern bei Gegnern, deren Gesundheit unter 25% liegt.1
Rio Bravo5Erhöht den Schadensmultiplikator für Kopfschüsse mit Pistolen und Revolvern um 10%.3
Ruhige Hand9Verringert den Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 30%.1
Schneeballeffekt16Nach Neutralisieren eines Gegners ist die Schussrate von Pistolen und Revolvern 6 Sekunden lang um 5% erhöht. Kann bis zu 5-mal gestackt werden.1
The Good, the Bad and the Ugly20Nach einem kritischen Treffer mit einer Pistole oder einem Revolver werden Schaden und Panzerung 5 Sekunden lang um 30% erhöht. 1% mehr für jeden investierten Vorteilspunkt.0+
Von Kopf bis Fuß11Erhöht den Schaden an Gliedmaßen mit Pistolen und Revolvern um 7%.2
Westworld16Erhöht die kritische Trefferchance mit voll modifizierten Pistolen und Revolvern um 10%.1
Wilder Westen14Negiert den Schadensabzug, wenn man mit Pistolen und Revolvern auf entfernte Ziele schießt.1
Wildwest-Geschick3Verringert die Nachladezeit von Pistolen und Revolvern um 10%.3
Zwischen Tür und Angel7Pistolen und Revolver lassen sich 25% schneller ziehen oder wegstecken.2

Handfeuerwaffen-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2Verringert Zeit fürs Zielen mit Pistolen und Revolvern um 20%.
3+ 1 Vorteilspunkt
4Verringert den Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 10%.
5Verringert die Streuung von Pistolen und Revolvern um 25%.
6+ 1 Vorteilspunkt
7Erhöht Kritische Trefferchance von Pistolen und Revolvern um 5%.
8Verringert Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 10%.
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11Erhöht Kritischen Schaden von Pistolen und Revolvern um 15%.
12+ 1 Vorteilspunkt
13Verringert den Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 10%.
14Verringert den Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 15%.
15+ 1 Vorteilspunkt
16Verringert die Streuung von Pistolen und Revolvern um 25%.
17Verringert die Streuung von Pistolen und Revolvern um 10%.
18+ 1 Vorteilspunkt
19Verringert den Rückstoß von Pistolen und Revolvern um 15%.
20Schaltet den Vorteil „The Good, the Bad and the Ugly“ frei.

Klingen & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Klingen effektiv

  • verursacht Schaden an Feinden mit allem, was eine Schneide hat (Katanas, Messer, Mantisklingen usw.)

Klingen-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Blutdurst12Wenn ihr eine Klingenwaffe benutzt, stellt ihr 7% Gesundheit wieder her, wenn ihr bei einem Gegner Bluten auslöst oder einen bereits von Bluten betroffenen Gegner trefft.2
Blutiger Tanz4Bei Angriffskombos mit Klingenwaffen besteht eine Chance von 15%, Bluten auszulösen.2
Blutige Woge18Durch Klingenwaffen ausgelöstes Bluten kann 3-mal gestackt werden.1
Brachiale Beinarbeit12Ausweichen erhöht den Schaden mit Klingenwaffen 5 Sekunden lang um 25%.2
Drachenschlag20Erhöht den kritischen Schaden mit Klingenwaffen um 25%. 1% Schaden mehr pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Feuriger Konter15Erhöht den Schaden mit Klingenwaffen um 1% pro 1% fehlender Gesundheit des Gegners.3
Gemetzel8Erhöht die Dauer von Bluten um 3 Sekunden.3
Klingenwirbel3Erhöht das Angriffstempo mit Klingenwaffen um 10%.3
Langsam, aber sicher4Die Panzerung erhöht sich um 15%, wenn ihr euch bewegt.2
Magische Klingen10Erhöht die kritsche Trefferchance mit Klingenwaffen um 20%.1
Offensive Defensive6Defensive Angriffe mit Klingenwaffen verursachen 200% mehr Schaden.2
Orkan3Schwere Angriffe mit Klingenwaffen verursachen 30% mehr Schaden.3
Richten und Hinrichten15Erhöht den Schaden mit Klingenwaffen um 50% gegen Gegner mit maximaler Gesundheit.3
Todespfeil18Wenn ihr eine Klingenwaffe benutzt, stellt das Neutralisieren eines Gegners 20% Gesundheit wieder her und erhöht das Bewegungstempo 5 Sekunden lang um 30%.1
Treibsand8Ausweichen stellt 15% Ausdauer wieder her.3
Unermüdlich6Verringert die Ausdauerkosten für alle Angriffe mit Klingenwaffen um 30%.2
Unnachgiebig10Erfolgreiche Gegenangriffe mit Klingenwaffen stellen 25% Gesundheit und Ausdauer wieder her.1

Klingen-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeVorteil
2+ 10% Angriffstempo bei der Nutzung von Katanas, Klingen und Mantisklingen
3+ 1 Vorteilspunkt
4– 10% Ausdauerkosten bei der Nutzung von Katanas, Klingen und Mantisklingen
5+ 2% tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS) bei der Nutzung von von Katanas, Klingen und Mantisklingen
6+ 10% Kritischer Schaden bei der Nutzung von von Katanas, Klingen und Mantisklingen
7+ 5% Kritische Trefferchance bei der Nutzung von von Katanas, Klingen und Mantisklingen
8+ 1 Vorteilspunkt
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 10% Angriffstempo bei der Nutzung von Katanas, Klingen und Mantisklingen
12– 10% Ausdauerkosten bei der Nutzung von Katanas, Klingen und Mantisklingen
13+ 10% Angriffstempo bei der Nutzung von Katanas, Klingen und Mantisklingen
14+ 1 Vorteilspunkt
15+ 25% Schadensverringerung beim Blocken für Katanas, Klingen und Mantisklingen
16+ 1 Vorteilspunkt
17+ 1 Vorteilspunkt
18+ 5 Ausdauer
19+ 3% tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS) bei der Nutzung von von Katanas, Klingen und Mantisklingen
20Schaltet den Vorteil „Drachenschlag“ frei.
Cyberpunk 2077 Netrunner der Vodoo Boys steht vor mehreren Bildschirmen und hackt sich in ein System
Die Netrunner der Voodoo Boys sind echte Hacking-Experten und haben sicher hohe Intelligenz-Werte. © CD Project Red

Technische Fähigkeit

Technische Fähigkeit erlaubt es euch, Türen aufzuschließen, Fallen zu entschärfen, Gegenstände in der Spielwelt zu nutzen und Tech-Waffen zu nutzen. Daneben wird V dank besserer Panzerung in blutigen Konflikten widerstandsfähiger. Mit einem Wert von 9 in Technische Fähigkeit öffnet ihr übrigens alle verschlossenen Türen der Hauptstory!

Wie ihr die Item-Herstellung und durch Zerlegen erhaltene Komponenten in Eurodollar umsetzt, verrät euch unser Geld verdienen in Cyberpunk 2077-Guide.

Jeder Punkt in Technische Fähigkeit bringt

  • Panzerung wird um 5% erhöht

Technische Fähigkeit enthält folgende Vorteilsbäume:

  • Item-Herstellung: Hier stellt ihr Gegenstände wie Kleidung und Waffen mit verbesserten Grundwerten in verschiedenen Qualitätsstufen her, verbessert Gegenstände, erhaltet beim Zerlegen mehr Item-Komponenten oder Mods und senkt die Herstellungskosten.
  • Techie: Verbessert Schaden von Tech-Waffen und Granaten und verleiht V Immunitäten oder Resistenzen gegen Elektro- und Explosionsschaden sowie Schaden durch eigene Granaten. Daneben wird Schaden gegen Drohnen, Mechs und Roboter erhöht und der Umgang mit Tech-Waffen sowie deren Effekte werden verbessert.

Item-Herstellung & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Item-Herstellung effektiv

  • stellt Items her.
  • zerlegt Items – am besten mit dem passiven Skill „Recycling“ in diesem Skillbaum. Junk wird dadurch direkt beim Aufsammeln zerlegt.

Item-Herstellung-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
200% Effizienz11Hergestellte Kleidung besitzt 2,5% mehr Panzerung.2
Ausnahmetalent18Ermöglicht das Herstellen von legendären Items.1
Besser geht immer16Ermöglicht das Umwandeln von Items von niedriger Qualität in hochwertigere.1
Es werde Licht!14Verringert die Komponentenkosten für das Upgraden von Items um 10%.2
Ex Nihilo12Verleiht eine Chance von 20%, ein Item kostenlos herzustellen.1
Forschung & Entwicklung3Erhalte beim Zerlegen von Items mehr Komponenten.1
Hohe Kunst3Ermöglicht das Herstellen von seltenen Items.1
Ingenieurskunst11Hergestellte Waffen verursachen 2,5% mehr Schaden.2
Innovation9Verbrauchsgüter sind 25% effektiver.2
Innovation20Verbessert die Schadenswerte von hergestellten Waffen um 5%.1
Kabumm!9Granaten verursachen 10% mehr Schaden.2
Keine Verschwendung16Wenn ihr ein Item zerlegt, gehen die daran angebrachten Mods nicht verloren.1
Kostenoptimierung14Verringert die Herstellungskosten für Items um 15%.2
Recycling3Junk-Items werden automatisch zerlegt. Achtung: Seid ihr aufs Geldverdienen angewiesen, Finger weg von diesem Skill, da er auch Schmuck-Junk-Items (im Wert von 750 €$) zerlegt – „Recycling“ gilt ohne Ausnahmen!1
Technikgenie12Ermöglicht das Herstellen epischer Items.1
Upgrade-Effizienz12Verleiht eine Chance von 10% auf ein kostenloses Item-Upgrade.1
Verrückte Wissenschaft20Erhöht den Verkaufspreis von hergestellten Items um 10%. 1% mehr pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Werkstatt7Beim Zerlegen eines Items besteht eine Chance von 5%, eine Gratis-Komponente derselben Qualität wie der des zerlegten Items zu erhalten.3

Item-Herstellung-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 1 Vorteilspunkt
3– 5% Herstellungskosten
4– 5% Herstellungskosten
5+ 1 Vorteilspunkt
6Schaltet Schemata für Verbrauchsgüter, Waffen und Kleidung frei
7+ 5% Chance auf Komponenten beim Herstellen
8+ 1 Vorteilspunkt
9Schaltet Schemata für seltene Waffen, Waffen-Mods und Kleidung frei.
10+ 1 Vorteilspunkt
11– 5% Herstellungskosten
12+ 5% Chance auf Komponenten beim Herstellen
13Schaltet Schemata für epische Waffen, Kampfgadgets und Cyberware frei.
14+ 1 Vorteilspunkt
15+ 5% Chance auf Komponenten beim Herstellen
1615% Upgradekostenverringerung
17+ 1 Vorteilspunkt
18Schaltet Schemata für ikonische Waffen und Kleidung frei.
19– 15% Upgradekostenverringerung
20Schaltet den Vorteil „Verrückte Wissenschaft“ frei.

Techie & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Techie effektiv

  • führt Aktionen aus, die eine Technische Fähigkeit-Anforderung haben, beispielsweise eine verschlossene Tür öffnen
  • verursacht Schaden an Gegnern mit aufgeladenen Tech-Waffen-Schüssen durch Deckungen oder Wände
  • verursacht Schaden und neutralisiert Gegner mit Granaten

Techie-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Bis zum Anschlag9Ermöglicht das Aufladen von Tech-Waffen bis zu 75% Kapazität.2
Bladerunner9Erhöht den Schaden gegen Drohnen, Mechs und Roboter um 20%.2
Blitzschlag12Erhöht die kritische Trefferchance mit Tech-Waffen um 3%.3
Blitzschnell18Die Aufladezeit von Tech-Waffen verringert sich um 10%.2
Can’t touch this3Verleiht Immunität gegen alle Effekte eurer eigenen Granaten.1
Durchladen9Erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Smart-Waffen um 5%.2
Erneuerung20Erhöht den Schaden von Tech-Waffen um 25%. Schaden nach Aufladung wird um 10% erhöht. Erhöht den Schaden nach Aufladung um 1% pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Fuck all Walls16Verringert bei Tech-Waffen die Ladung, die zum Durchdringen von Wänden notwendig ist, um 30%.1
Isolierung14Verleiht Immunität gegen Stromschläge.1
Jackpot20Ermöglicht kritische Treffer durch Granaten.1
Knarrengeflüster14Voll geladene Tech-Waffen schießen nicht mehr automatisch.1
Mech-Plünderung3Ihr könnt von Drohnen, Mechs und Roboter mit einer Chance von 25% eine Waffen-Mod oder einen Waffenaufsatz erbeuten.3
Mehr Wumms11Granaten verursachen 5% mehr Schaden.5
Schrapnell7Alle Granatentypen verursachen 20 Schaden zusätzlich zu ihren normalen Effekten.1
Sprengschutz3Verringert durch Explosionen erlittenen Schaden um 10%.3
Superleiter20Tech-Waffen ignorieren Panzerung.1
Tesla12Erhöht den Auflademultiplikator von Tech-Waffen um 15%.3
Überladung14Voll geladene Tech-Waffen verursachen 50% mehr Schaden.1
Voll Granate!3Der Explosionsradius von Granaten ist sichtbar.1
Von allen Seiten16Querschläger richten zusätzliche 50% Schaden an.1

Techie-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 1 Vorteilspunkt
3+ 3% Panzerung bei der Benutzung von Tech-Waffen
4– 5% Aufladezeit für Tech-Waffen
5+ 5% mehr Tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS) bei der Nutzung von Tech-Waffen
6+ 1 Vorteilspunkt
7+ 3% Panzerung bei der Benutzung von Tech-Waffen
8+ 1 Vorteilspunkt
9+ 5% Kritische Trefferchance bei der Benutzung von Tech-Waffen
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 4% Panzerung bei der Benutzung von Tech-Waffen
12+ 5% Thermalresistenz bei der Benutzung von Tech-Waffen
13+ 5% Kritische Trefferchance bei der Benutzung von Tech-Waffen
14+ 1 Vorteilspunkt
15+ 15% Kritischer Schaden bei der Benutzung von Tech-Waffen
16+ 2% Panzerung bei der Benutzung von Tech-Waffen
17+ 1 Vorteilspunkt
18+ 1 Vorteilspunkt
19– 10% Aufladezeit für Tech-Waffen
20Schaltet den Vorteil „Erneuerung“ frei.

Coolness

Coolness erhöht V’s Widerstandskraft durch Resistenzen und Selbstbeherrschung. Außerdem steigert es V’s Effektivität im Stealth-Modus. Auch kritischer Schaden und Schaden mit Monodrähten werden erhöht.

Jeder Punkt in Coolness bringt

  • kritischer Schaden wird um 2% erhöht
  • alle Resistenzen werden um 1% erhöht
  • Schaden im Stealth-Modus wird um 10% erhöht
  • Gegner entdecken euren Charakter im Stealth-Modus 0,5% langsamer
  • Schaden mit Monodrähten wird um 3 erhöht

Coolness enthält folgende Vorteilsbäume:

  • Stealth: Verbessert Schaden bei Angriffen aus dem Stealth heraus und ermöglicht Vergiftungsschaden durch Messerangriffe. Euer schleichender Charakter kann zudem in verschiedenen Situationen schwerer entdeckt werden. Umgang und Schaden von Wurfwaffen sowie Angriffe mit schallgedämpften Waffen lassen sich steigern, ebenso die Gesundheitsregeneration im Stealth. Daneben schaltet ihr Vergiftungsimmunität für V frei.
  • Kampfmaschine: Verbessert die Kampfmaschinen-Mechanik, die nach Neutralisierung eines Gegners triggert und 10 Sekunden lang positive Effekte wie schnelleres Bewegungstempo, Gesundheitsregeneration, zusätzliche Panzerung, erhöhte Resistenzen, gesteigerten kritischen und normalen Schaden pro erhaltenem Kampfmaschine-Stack gewährt. Zusätzlich ist es möglich, Stack-Menge und Dauer zu erhöhen.

Stealth & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Stealth effektiv

  • attackiert Gegner aus dem Stealth heraus
  • führt einen Takedown gegen einen Feind aus und versteckt ihn dann – oder macht beides gleichzeitig

Stealth-Vorteile

VorteileVoraussetzung AttributpunkteBeschreibungStufen
Aggressives Antitoxin11Verleiht Immunität gegen Vergiften.1
Angriff aus den Schatten7Erhöht die kritische Trefferchance um 15, während ihr schleicht.1
Auf Messers Schneide9Wurfmesser verursachen 30% mehr Schaden.2
Aus den Schatten12Zu Beginn eines Kampfes wird die kritische Trefferchance 7 Sekunden lang um 25% erhöht.2
Crouching Tiger3Erhöht das Bewegungstempo um 20%, während ihr schleicht.3
Das Unvermeidliche beschleunigen18Verursacht 20% mehr Schaden gegen Gegner, die von Vergiften betroffen sind.1
Den Tod überlisten18Wenn eure Gesundheit unter 50% fällt, wird sämtlicher erlittener Schaden 10 Sekunden lang um 50% verringert. Kann nur einmal pro Minute ausgelöst werden.1
Geist12Die Entdeckungszeit verlängert sich um 20%.2
Giftige Fangzähne14Alle Messer lösen Vergiften aus.1
Hidden Dragon5Ermöglicht euch nichttödliche Takedowns aus der Luft heraus gegen Ziele, die euch nicht bemerkt haben.1
Hinterhalt9Erhöht den Schaden von Kopfschüssen, die außerhalb eines Kampfes abgefeuert werden, um 30%.2
Klapperschlange14Von Vergiften betroffene Gegner sind verlangsamt.1
Meuchelmord7Verursacht 15% mehr Schaden gegen menschliche Gegner.1
Neurotoxin18Schaden durch Vergiften wird verdoppelt.1
Ninjutsu20Angriffe mit Nahkampfwaffen beim Schleichen verursachen 100% mejr Schaden und garantieren einen kritischen Treffer.1
Phantom-Kommando14Ihr könnt unter Wasser nicht entdeckt werden.1
Saubere Arbeit11Ihr könnt Gegner direkt nach einem Takedown aufheben.1
Schneller Rückzug16Erhöht das Bewegungstempo 5 Sekunden lang um 50%, wenn euch ein Gegner entdeckt.1
Schützende Schatten16Im Stealth-Modus erhöht sich eure Gesundheitsregeneration um 25%.1
Stiller Finisher16Gegner, deren Gesundheit unter 15% liegt, werden durch Messerangriffe sofort neutralisiert. Dies funktioniert nicht bei Gegnern mit hoher Bedrohungsstufe.1
Still und tödlich3Erhöht den Schaden durch Waffen mit Schalldämpfern um 25%, während ihr schleicht.1
Tomahawk5Ermöglicht das Werfen von Messern. Achtung: Bei jedem Wurf wird ein Messer aus eurem Inventar verbraucht, das ihr nur als Junk-Item „blutiges Messer“ wieder auflest. Das gilt auch für Messer hochwertiger Qualität! Sammelt daher entweder Messer gewöhnlicher Qualität oder lasst die Finger von diesem Vorteil.1
Toxikologie20Erhöht die Dauer von Vergiften bei Gegnern um 5 Sekunden. Verlängert um 0,2 Sekunden pro investiertem Vorteilspunkt.0+
Überwältigende Angriffe11Schnelle Nahkampfangriffe mit Fernkampfwaffen bringen Gegner aus dem Gleichgewicht, wodurch ihr die Möglichkeit habt, sie zu packen.1
Vorsprung7Nach einem erfolgreichen Takedown erhöht sich das Bewegungstempo 10 Sekunden lang um 30%.1

Stealth-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 3% Ausweichen
3+ 1 Vorteilspunkt
4Verringert Sichtbarkeit für Gegner um 10%.
5+ 1 Vorteilspunkt
6+ 10% Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes
7+ 1 Vorteilspunkt
8+ 3% Bewegungstempo
9+ 3% Tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS)
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 2% Tatsächlicher Schaden pro Sekunde (SPS)
12+ 3% Ausweichen
13+ 1 Vorteilspunkt
14+ 2% Bewegungstempo
15Verringert Sichtbarkeit für Gegner um 10%.
16+ 4% Ausweichen
17+ 1 Vorteilspunkt
18+ 1 Vorteilspunkt
19Verringert Sichtbarkeit für Gegner um 10%.
20Schaltet den Vorteil „Toxikologie“ frei.

Kampfmaschine & Tipps zur effektiven Steigerung

So steigert ihr Kampfmaschine effektiv

  • neutralisiert einen Feind, während Kampfmaschine aktiv ist
  • führt eine Abschluss-Attacke gegen einen Gegner aus

Kampfmaschine-Vorteile

VorteileVorraussetzungBeschreibungStufen
Alles nur Einbildung18Während Kampfmaschine aktiv ist, wird erlittener Schaden um 5% verringert.1
Arme aus Stahl5Verringert den Waffenrückstoß um 2,5% pro Kampfmaschine-Stack.2
Berechnend14Beim Erzielen eines kritischen Treffers besteht eine Chance von 25%, einen Stack Kampfmaschine zu erhalten.1
Gnadenlos20Wenn Kampfmaschine aktiv ist, erhöht sich die kritische Trefferchance um 10% und der kritische Schaden um 25%. Für jeden investierten Vorteilspunkt erhöht sich die kritische Trefferchance um 1% und der kritische Schaden um 3%.0+
Hochspannung14Wenn eure Gesundheit auf 45% sinkt, wird die Höchstzahl von Stacks Kampfmaschine automatisch aktiviert.1
Immunität20Während Kampfmaschine aktiv ist, seid ihr immun gegen Bluten, Vergiften, Brennen und Stromschläge.1
In kritischem Zustand7Erhöht die Dauer von Kampfmaschine um 5 Sekunden.2
Kampfmaschine3Nachdem ihr einen Gegner neutralisiert habt, erhaltet ihr 10 Sekunden lang den Effekt Kampfmaschine, euer Bewegungstempo erhöht sich um 2%. Kann bis zu 1-mal gestackt werden.3
Killermaschine11Erhöht die Höchstzahl von Kampfmaschine-Stacks um 1.1
Langsam runterfahren16Jeder Stack Kampfmaschine wird einzeln entfernt und nicht alle auf einmal.1
Mechanische Präzision11Erhöht den Schaden von Kopfschüssen um 50%.1
Panzerhaut9Erhöht die Panzerung um 10% pro Kampfmaschine-Stack.2
Raubtier12Erhöht das Angriffstempo um 10% pro Kampfmaschine-Stack.2
Schneller Transfer12Verringert die Upload-Dauer von Quickhacks um 1% pro Kampfmaschine-Stack.2
Schredder12Während Kampfmaschine aktiv ist, erhöht sich der Schaden mit Nahkampfwaffen um 5%.2
Selbstreparatur9Erhöht die Gesundheitsregeneration um 50% pro Kampfmaschine-Stack, im Kampf und außerhalb.2
Turbo-Synapsen7Verringert die Abklingzeit von Quickhacks um 3% pro Kampfmaschine-Stack.2
Überlebenswille5Erhöht alle Resistenzen um 2,5% pro Kampfmaschine-Stack.2
Unzerstörbar16Erhöht die Höchstzahl von Kampfmaschine-Stacks um 1.3

Kampfmaschine-Belohnungen für Fertigkeitsfortschritt

StufeBelohnung
2+ 10% Kritische Trefferchance
3+ 3% Panzerung
4+ 1 Vorteilspunkt
5+ 1 Vorteilspunkt
6+ 10% Gesundheit
7+ 10% Ausdauer
8+ 5% mehr von allen Resistenzen
9+ 1 Vorteilspunkt
10+ 1 Vorteilspunkt
11+ 1 Vorteilspunkt
12+ 5% mehr von allen Resistenzen
13+ 1 Vorteilspunkt
14+ 5% Kritischer Schaden
15+ 10% Kritische Trefferchance
16+ 3% Bewegungstempo
17+ 1 Vorteilspunkt
18+ 7% Panzerung
19+ 5% Kritscher Schaden
20Schaltet den Vorteil „Gnadenlos“ frei.

Alle Cyberpunk 2077 Guides & Artikel

Gloria H. Manderfeld

Gloria H. Manderfeld

Streunt seit über zwanzig Jahren durch virtuelle Welten und würde sowohl ein Lichtschwert als auch einen Zauberstab und einen Replikator benutzen, gäbe es derlei im realen Leben. Vollzeit-Nerd und Freizeit-Rollenspielerin.
Cyberpunk 2077
Status: Veröffentlicht
Release: 10.12.2020
Nach oben