In dieser God of War Ragnarök-Lösung zu Asgard und Muspelheim führen wir euch durch die Quests „Der Ausreißer“ und „Ins Feuer“, lösen sämtliche Rätsel und zeigen euch Collectibles, Waffen und andere Funde entlang des Wegs.
Diese God of War Ragnarök-Lösung zu Asgard beinhaltet:
- Einen vollständigen Lösungsweg zur Quest „Der Ausreißer“
- Einen vollständigen Lösungsweg zur Quest „Ins Feuer“
- Tipps und Tricks zu den jeweiligen Abschnitten
- Ausführliche Lösungen zu allen Rätseln
- Fundorte von Collectibles, Waffen und Ressourcen entlang des Lösungswegs
Im fünften Teil unserer Lösung zu God of War Ragnarök findet ihr einen kompletten Walkthrough für die Gebiete Asgard und Muspelheim. Wir führen euch Schritt für Schritt durch die Quests „Der Ausreißer“ und „Ins Feuer“, in denen ihr als Atreus auf Odin trefft und ein mystisches Maskenfragment sucht.
- Alle weiteren Teile unserer Lösung findet ihr über die Links im nächsten Abschnitt. Am Ende jedes Lösungs-Artikels findet ihr zudem einen Link zur jeweils nächsten Quest und weitere Guides zu God of War Ragnarök.
God of War Ragnarök-Komplettlösung: Alle Guides zur Hauptquest
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 1: Svartalfheim – Die Suche nach Tyr
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 2: Alfheim – Gróas Geheimnis
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 3: Das verschollene Heiligtum
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 4: Vanaheim – Die Abrechnung
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 5: Asgard & Muspelheim – Der Ausreißer und Ins Feuer
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 6: Midgard – Der Schicksalsspruch
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 7: Svartalfheim – Das Schicksal schmieden
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 8: Helheim – Hel entfesseln
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 9: Helheim – Wiedervereinigung & Garm finden
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 10: Kreaturen der Prophezeiung
- God of War Ragnarök-Lösung Teil 11: Niflheim – Die Beschwörung
- God of War Ragnarök – Das Gewicht der Ketten – Quest Guide – Lyngbakr befreien
Der Ausreißer: Unterschlupf finden
Nach der Zwischensequenz in Sindris Haus, landet ihr als Atreus in Midgard und werdet von ein paar Hel-Läufern attackiert. Durchquert den Wald, bis ihr an einen markierten Baumstamm kommt. Stoßt ihn in die Schlucht und springt auf die andere Seite. Ihr werdet von einem Geist attackiert, der nur von normalen Pfeilen und Nahkampfattacken verletzt werden kann.
Beim Versuch den nächsten Baumstamm aus dem Weg zu schaffen, stürzt ihr. Folgt dem zugefrorenen See und erledigt die Hel-Läufer und Irrlichter. Bleibt auf dem Weg, bis ihr den Hain der Zuflucht erreicht. Untersucht Freyas verlassenes Haus. Nach der Zwischensequenz findet ihr euch im Inneren wieder. Schließt das Fenster und schaut die Gegenstände auf den Tischen und Regalen an. Neben dem Kamin liegt ein Buch. Sammelt es auf, um ein Feuer für Chaurli zu entfachen.
God of War Ragnarök Lösung Asgard: Hrimthurs Mauer
Hrimthurs Mauer erreichen
Odins Raben bringen euch nach Asgard und ihr landet auf den Ida-Ebenen. Folgt dem Weg Richtung Norden und ihr seht Hrimthurs Mauer. Kämpft euch durch die Schlucht, bis ihr eine Felswand erreicht. Um die legendäre Truhe am Wegrand zu öffnen (beinhaltet Bogenfähigkeit „Zersplittertes Siegel“), müsst ihr erst das Gestrüpp abbrennen.
Setzt ein paar Siegelpfeile an die Felswand und geht den Weg hoch. Oben brennt ein Lagerfeuer. Verstärkt das Feuer mit einem Siegelpfeil und das Gestrüpp brennt ab. Genauso bekommt ihr auch die Ranken klein, die den Weg versperren. Bleibt auf dem Pfad und ihr trefft Skjöldr.
Auf Hrimthurs Mauer klettern
Während der Kletterpartie müsst ihr euch von Ankerpunkt zu Ankerpunkt hangeln, bis ihr eine Plattform erreicht. Tötet den Geist und löst die Kette, indem ihr einen Schallpfeil auf die Klingstein-Verankerung schießt. Nach einer weiteren Klettereinlage kriecht ihr in eine Höhle und erreicht nach einer kurzen Konfrontation zwei riesige hängende Kisten.
Schießt einen Schallpfeil in die Klingstein-Verankerung an der hinteren Kiste. Um die zweite Verankerung zu treffen, steigt den Felsvorsprung links hinab und hüpft über die Schlucht. Kehrt zurück und hüpft auf die vordere Kiste. Durchtrennt das Seil und es geht nach oben.
Erledigt die Irrlichter mit Schallpfeilen und etwas Kloppe, bevor ihr weiter hochklettert und Gladsheim erreicht. Heimdall bringt euch zur großen Loge. Dort müsst ihr euch erst ein paar Asen stellen, bevor es weitergeht.
Odin begleiten
Nach einer kleinen Führung bringt euch Odin in euer Zimmer. Öffnet den Schrank und nehmt die Asen-Uniform, den Asenbogen und die Runenaufladung heraus. Verlasst das Zimmer und ihr lernt Thrúd kennen. Folgt ihr, schaut euch etwas um und geht anschließend in Odins Arbeitszimmer. Der Allvater überreicht euch das magische Schwert Ingrid. Folgt ihm in die Höhle und er zeigt Atreus den Riss.
God of War Ragnarök Lösung Muspelheim: Brennende Klippen
Odins Maske dient euch in diesem Abschnitt als Kompass. Seid ihr auf dem richtigen Weg, leuchtet sie grün. Richtet sie auf den Felsen aus und euer Begleiter Thor macht den Weg zu den Brennenden Klippen frei. Erledigt die Draugar und Thor hievt euch die Felswand hoch.
Dort trefft ihr erneut auf eine Gruppe Draugar. Achtet auf die Schützen oben an den Felsen. Rechts vom Lava-Becken findet ihr eine Ressourcen-Truhe. Durch den Spalt in der Wand kommt ihr an etwas Hacksilber. Weiter geht es durch die Felsen links vom Lava-Fall.
Lauft den Hang hinauf und klettert die Felswand rechts vom Lavabecken entlang. Nach einer Zwischensequenz greifen weitere Draugar an. Die Maske führt euch anschließend an eine Klippe, aber Thor findet einen besseren Weg und bringt euch zu den Geschmolzenen Niederungen.
God of War Ragnarök Lösung Muspelheim: Geschmolzene Niederungen
Thor bringt euch in eine Arena, in der ihr auf Draugar und zwei Oger trefft. Setzt Schwert Ingrid und Atreus‘ Bogen ein, um die Oger auf Abstand zu halten. Als Belohnung erhaltet ihr die Beschwörung „Falkenflug“. Nach dem Kampf stellt sich Thor einer Herausforderung jenseits der Felswand. Zieht allein weiter und kriecht unter dem Tor durch.
Das Lavabecken überquert ihr mit einer Kletterpartie an der Felswand. Kurz bevor ihr den Schrein erreicht, greifen Nachtmahre an. Holt sie mit Siegelpfeilen aus der Luft und zerstört ihr Nest in der Höhle links. Öffnet den Schrein und ihr trefft eine alte Bekannte. Kehrt zurück in die Arena und ihr werdet erneut von Monstern attackiert.
Richtet danach die Maske neu aus und Thor schlägt den Weg durch ein versperrtes Tor frei. Am Lavabecken am Ende des Pfads vervollständigt ihr schließlich die Maske. Sammelt nach der Zwischensequenz das Hacksilber in Odins Höhle ein und plündert die legendäre Truhe rechts von der Treppe für das Accessoire Runenkapazität. Kehrt zurück in Atreus‘ Quartier. Bevor ihr es betretet, quatscht kurz mit Thrúd im Zimmer gegenüber und lauscht an der großen Flügeltür. Legt euch in Atreus‘ Zimmer auf das Bett, um die Quest abzuschließen.
- Weiter geht es hier: In Teil 6 unserer God of War Ragnarök-Lösung – Midgard lösen wir die Quests „Der Schicksalsspruch“.
God of War Ragnarök: Alle Guides mit Tipps & Tricks
- God of War Ragnarök Trophäen: Alle Erfolge mit Tipps für die Platin-Trophäe
- God of War Ragnarök Tipps: So gelingt der perfekte Einstieg
- God of War Ragnarök Skill Guide: Die besten Fähigkeiten
- God of War Ragnarök Kampf-Guide: Jede Schlacht meistern
- God of War Ragnarök Ressourcen-Guide: Alle Ressourcen erklärt – mit Fundort-Tabelle
- God of War Ragnarök Boss-Guide: Alle Bosse und wie ihr sie besiegt
- God of War Ragnarök-Lösung: Die Komplettlösung zur Hauptquest „Der Pfad“
- God of War Ragnarök: Lyngbakr befreien – Das Gewicht der Ketten – Quest Guide