Idylle mal anders

The Last of Us: Lösung Kapitel 9 – Ferienort am See

Guide
Ellie spannt einen Bogen
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Status: Veröffentlicht
Release: 06/2013

In dieser Lösung zu The Last of Us Part 1 findet ihr den kompletten Walkthrough zu Kapitel 9 „Ferienort am See“ sowie die Fundorte sämtlicher Sammel-Gegenstände.

Teil 9 unserer Lösung zu The Last of Us Part 1 befasst sich mit Kapitel 9 „Ferienort am See“. Wir führen euch durch die Abschnitte „Die Jagd“ und „Ferienhütten“.

Lösung: Alle Kapitel von The Last of Us Part 1

The Last of Us Lösung Kapitel 9: Ferienort am See

Sammelgegenstände in diesem Abschnitt
Firefly-Anhänger

Travis Kristof 000283
(Die Jagd)

Paul D. Braun 000153
(Die Jagd)

Waffen

keine

Artefakte

Ellies Rucksack #1

Witze und Wortspiele

Witze und Wortspiele: Band 2

Der Elefant im Kühlschrank

Rileys Anhänger

Sams Roboter

Walkman

Karte des Seebadeorts

Nachricht von Mom

Springmesser
(alle in Die Jagd)

Ellies Rucksack #2
(Ferienhütten)

Fleisch-Bestandsbuch
(Ferienhütten)

Comics & Witze

Comic #9: Unsicherheit
(Die Jagd)

Comic #10: Negentropie
(Die Jagd)

Gespräche

Freiwilliges Gespräch mit David
(Die Jagd)

Sonstiges

Geheimes Lager #11
(Ferienhütten)

Trainingshandbuch #11: Rauch – Formen
(Ferienhütten)

24 Die Jagd

Ihr übernehmt nun Ellie. Schaut in ihren Rucksack, um eine ganze Reihe an Artefakten zu finden. Ihr macht euch auf die Jagd nach einem Hirsch. Bewegt euch leise, da ihr das Tier sonst verscheucht. Tretet nicht auf die am Boden liegenden Äste.

Haltet euch an der Felswand links und klettert die Anhöhe hinauf. Bleibt dort stehen und nehmt den Hirsch ins Visier. Habt ihr ihn getroffen, läuft er den Hügel hinauf. Folgt einfach den Hufabdrücken und der Blutspur, bis ihr an einer verlassenen Holzhütte angelangt.

Geht links durch die Tür und schnappt euch die Items aus dem Regal und rechts von dem Schreibtisch. In der Schublade findet ihr den Comic „Unsicherheit“. Verlasst den Raum und folgt den Blutspuren zu dem toten Hirsch.

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Während dieser Konfrontation gibt es etwas zu finden

Konfrontation
  • 16 Runner
  • 4 Clicker

Nach der Zwischensequenz greifen Runner die Holzhütte an. Geht rechts ans Fenster und schießt mit dem Jagdgewehr auf alles, was sich bewegt. Gelangt ein Runner an die Hütte, schlägt er auf die Holzbretter am Fenster ein und verschafft sich so Zutritt. Versucht also möglichst nicht danebenzuschießen. Getötete Infizierte lassen immer mal wieder Munition fallen. Schnappt sie euch, ihr werdet sie brauchen!

Habt ihr die drei Runner erledigt, dreht euch um und lauft zu dem Spind in der Ecke. Darin findet ihr ein Medi-Pack. Danach stürmen weitere drei Runner durch das Fenster rechts von euch. Erschießt sie und helft danach David per Dreieck-Taste den Schrank vor die offene Fensterfront zu schieben. Sobald der Schrank ruhig steht, greift euch ein Clicker an, den ihr mit der Viereck-Taste abwehrt, bis ihm David eine Kugel verpasst. Aus dem Fenster vor euch kommen zwei Runner und rechts von euch gelingt es einem Clicker in die Hütte zu kommen.

Nehmt diesen als Erstes ins Visier. Es folgen drei Runner von links, ein Runner und ein Clicker auf der Seite mit dem toten Hirsch. Danach geht es abwechselnd weiter. Clicker kommen immer von der rechten Fensterseite. Habt ihr die letzte Welle erledigt, folgt David die Treppe hoch. Von oben aus erschießt ihr noch schnell einen Clicker, bis David den Durchgang verrammelt hat.

In der Schreibtischschublade links findet ihr Munition für die Pistole. Folgt David nach draußen. Gleich links liegt ein Lumpen am Boden. Folgt eurem Helfer, bis ihr durch das Gitter auf den Boden kracht. Jetzt heißt es Ruhe bewahren.

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Während dieser Konfrontation gibt es etwas zu finden

Konfrontation
  • 4 Clicker

Schleicht euch in der Industriehalle rechts um den Betonpfeiler herum und sammelt die Items ein. Kehrt wieder zurück zu der Wand, an der ihr gestartet seid und wartet, bis die Luft rein ist. Hüpft durch die Luke links vor euch. Hinter euch liegen ein paar Items. Bastelt euch daraus einen Molotov-Cocktail und schnappt euch den Backstein rechts ums Eck. In dem Gang vor euch wandert ein Clicker auf und ab. Lenkt ihn mit einem Flaschen- oder Backsteinwurf ganz nach rechts.

Feuert aus eurer Deckung einen Pfeil auf seinen Körper. Sobald er schreit, stürmen die restlichen Clicker zu ihm. Werft nun den Molotov-Cocktail in die Gruppe und wartet geduldig, bis das große Brutzeln vorbei ist. Gelingt es einem der Clicker am Feuer vorbei zu gelangen, erledigt ihn aus sicherer Distanz mit dem Jagdgewehr.

Klettert die gelbe Leiter an der Wand hoch und seht zu, wie David den heranstürmenden Clicker von der Seite erledigt. Bevor ihr ihm folgt, erkundet noch etwas die Umgebung. Links nach dem Waggon liegen ein paar Items an der Wand. Schräg gegenüber an dem blauen Pfeiler ebenso. Weiter vorne weist euch euer neuer Kompagnon auf eine Leiter hin. Bei den Leichen gegenüber klettert ihr per Druck auf die Dreiecktaste und etwas Hilfe hoch. Geht den Steg entlang auf die gegenüberliegende Seite.

Konfrontation
  • 1 Clicker

Wartet bis der Clicker sich etwas ruhig hält und erledigt ihn mit einem gezielten Pfeil in den Kopf.

Habt ihr den Clicker erledigt, geht ihr in den Lagerraum und schnappt euch den Firefly-Anhänger „Travis Kristof 000283“. Im Schrank und im Regal findet ihr noch ein paar Items. Verlasst den Raum und geht geradeaus den Steg entlang bis zur Leiter. Stoßt sie mit der Dreieck-Taste nach unten, hüpft hinterher und klettert auf der anderen Seite wieder hoch. Folgt eurem Begleiter und geht rechts die kleine Treppe hoch zu den Leichen. Dort könnt ihr kurz mit David reden und ein paar Items einsammeln, bevor ihr Besuch bekommt.

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Während dieser Konfrontation gibt es etwas zu finden

Konfrontation
  • 12 Runner
  • 3 Clicker
  • 1 Bloater

Jetzt muss es schnell gehen: Links der Treppe liegt eine halbe Klinge. Lauft die Treppe hoch, öffnet die Schreibtischschublade und schnappt euch sämtliche Items und Pfeile. Gegenüber vor der Kiste liegen ein Molotov-Cocktail und zwei Lumpen. Bei der Kiste rechts davon findet ihr Sprengstoff und eine Kiste weiter zwei halbe Klingen. Rennt weiter zur Wand und schnappt euch die am Boden liegenden Items. Dreht um und lauft zum Nachttisch. Dort hebt ihr die Pistolenmunition und weitere Items auf. Schnappt euch die beiden Nagelbomben vor der Leiche an der Wand.

Baut euch so viele Nagelbomben, Molotov-Cocktails und Medi-Kits, wie ihr könnt. Positioniert euch zentral vorm Geländer. Werft je eine Nagelbombe vor jedes zerbrochene Fenster, die offene Tür und – falls ihr geübte Werfer seid – auf die Plattform auf dem Aufzug vor euch.

Durch die Eingangstür stürmen zwei Runner, die mit eurer Nagelbombe Bekanntschaft machen. David gibt ihnen den Rest. Danach kommen zwei Clicker durch die Tür und die Treppe hoch. Überlebt einer die Nagelbombe am Fenster, schaltet ihn mit einem gezielten Kopfschuss mit der Pistole aus. Erneuert, wenn möglich, die Nagelbombe am Fenster. Ab jetzt kommen die Infizierten auch übers Dach.

Zwei Runner kommen nacheinander durchs Fenster beim Schreibtisch. Der nächste kommt durch den Eingang angestürmt. Erledigt sie alle mit gezielten Schüssen, möglichst in den Kopf. Es folgt wieder ein Clicker durch den Eingang. Lauft von Zeit zu Zeit die Leichen ab und sammelt fallen gelassene Munition auf. Es folgen wieder zwei Runner durch das Fenster beim Schreibtisch. Durch das Fenster rechts vom Eingang bahnt sich ein weiterer Runner seinen Weg. Nehmt ihn mit dem Jagdgewehr aus dem Spiel.

Jetzt bekommt ihr eine kurze Verschnaufpause, also craftet Items. Ein Runner gelangt durch das Fenster neben dem Schreibtisch, einer durch das Fenster ganz vorne rechts. Habt ihr eure Nagelbomben sauber platziert, rennt letzterer direkt hinein. Den anderen erwischt ihr mit der Pistole. Der nächste kommt wieder von unten rechts. Knallt ihn ab und bewegt euch wieder etwas in die Mitte.

Vom Fenster an der Seite mit dem Regal springt ein Clicker herein. Nehmt ihn gemeinsam mit David unter Beschuss. Jetzt kommt es knüppeldick: Ein Bloater kommt übers Dach und landet direkt auf dem Aufzug. Habt ihr eure Nagelbombe vorher dort platziert, springt er direkt hinein. Zwei Molotov-Cocktails später habt ihr auch diesen Riesen erlegt. In der Zwischenzeit stürmen die nächsten beiden Runner durchs Fenster an der Regal-Seite. Erschießt sie und ihr habt es überstanden.

Folgt David in die nächste Cutscene. Ihr steigt in vollem Galopp ein und flieht vor den Banditen. Haltet euch erst rechts. An dem weißen Lkw-Anhänger reitet ihr links vorbei. Erwischt euch einer der Banditen, werdet ihr ihn mit der Viereck-Taste los. Danach reitet ihr links am Truck vorbei und kommt durch eine verlassene Siedlung.

Reitet links an dem Schützen vorbei und rechts unter dem Dach durch. Auf der anderen Seite angekommen, haltet ihr euch wieder links und reitet außen an den Felsen vorbei. Bleibt links, reitet über den Hügel mit den Bäumen und durchs Tor. Nehmt kurz Abschied von eurem treuen Freund Callous und rennt im Zick-Zack-Lauf möglichst im Schatten der Felsen und Bäume zum Fenster rechts an der verlassenen Hütte.

David und seine Leute töten Ellies Pferd Callous. © Naughty Dog / S4G

Im Nachttisch findet ihr Sprengstoff und Munition. Verlasst das Zimmer und geht gleich in das nächste links. Auch dort findet ihr einen Nachttisch mit einer halben Flasche Alkohol. Geht raus auf den Flur und vor in die Küche. Haltet euch geduckt und schnappt euch den Pfeil vom Sofa und drei weitere an der Wand ganz links. Geht wieder zurück Richtung Schlafzimmer, schnappt euch aber vorher noch die Items aus der Schreibtischschublade links der Tür.

Konfrontation
  • 5 Banditen

Versteckt euch im rechten Schlafzimmer und dort im offenen Schrank. Wartet bis der erste Bandit ins Zimmer kommt und rammt ihm aus der Deckung euer Messer in die Kehle. Versteckt euch noch mal hinter der offenen Schranktür und erledigt auch seinen Kumpan lautlos, sobald er in der Nähe ist. Das Haus ist nun leer, aber im Vorgarten schleichen noch weitere Banditen rum.

Geht hin die Küche und achtet darauf, dass euch niemand durchs Fenster sieht. Öffnet die Tür links und geht an der Hauswand in Deckung. Ein weiterer Bandit betritt das Haus durch den Vordereingang. Wartet, bis er nach hinten zu den Schlafzimmern geht und erledigt ihn im Gang leise von hinten. Geht zurück in die Küche und stellt euch rechts neben die Haustür. Der letzte der Bande kommt von rechts über die Veranda durch diese Tür ins Haus. Überrascht ihn, sobald er einen Fuß ins Gebäude setzt.

Geht nach draußen und holt euch den Firefly-Anhänger „Paul D. Braun 000153“ aus dem hölzernen Pavillon rechts vom Haus. Danach seht ihr euch in der zweiten verlassenen Hütte links vom Pavillon um. In der Küche und im Nachttisch findet ihr Items und Munition. Genauso in der verlassenen Hütte Nummer drei. Seht euch auch gegenüber in Sadie’s Snack Bar um. Hinten in der Küche werdet ihr fündig. Macht ein bisschen Lärm in der Küche und versteckt euch hinter dem Kühlschrank.

Konfrontation
  • 4 Hunter

Das Sadies bietet euch eine Hervorragende Deckung bei guter Übersicht. Erledigt den ersten Banditen, sobald er zu euch in die Küche kommt. Ein weiterer wird ums Haus rennen und sich oben bei den grünen Hütten postieren. Mit einem gezielten Schuss aus dem Jagdgewehr setzt ihr ihn außer Gefecht. Danach springt ihr aus dem Fenster an der Flussseite. Geht hinter der Holzbarrikade in Deckung und erledigt den Banditen am Schiff. Ein weiterer ist oben bei den Nadelbäumen in perfekter Jagdgewehr-Distanz.

Folgt der steinernen Treppe bis ganz nach oben und danach dem Wanderweg. Geht den Pfad entlang und genießt die Aussicht, bis ihr an einem Kanalrohr angelangt. Kriecht hindurch, geht links die Treppe hoch und schnappt euch das Comic „Negentropie“ von der Bank. Geht vor bis zum großen Tor. Rechts davon zieht ihr den Müllcontainer zu euch, bis das Rohr freigelegt ist. Kriecht danach durch das Kanalrohr auf die andere Seite der Mauer. Unten an der „Bear Creek Lodge“ bekommt ihr wieder Besuch.

Konfrontation
  • 5 Hunter

Geht hinter der Mauer an der Treppe in Deckung und wartet, bis die Banditen von der anderen Seite des Hofs langsam herauf kommen. Nehmt sie mit dem Jagdgewehr unter Beschuss, sobald der Erste nah genug für einen Kopfschuss an euch herangekommen ist. Danach schaltet ihr einen nach dem anderen aus eurer Deckung heraus aus. Achtet darauf, dass sich keiner der Banditen von hinten an euch heranschleicht. Wechselt deshalb zwischendurch die Position.

Habt ihr alle erledigt, geht am Haus entlang und der Felswand entlang. Über einen Weg kommt ihr in den Hinterhof. Schiebt einen der Müllcontainer ans Haus und klettert über das Loch in der Wand hinein. Schnappt euch die Items von der ersten Sitzgruppe und geht nach vorne, bis ihr an der Tür angelangt. Geht erst links runter in den Keller und schnappt euch die Items und Munition aus dem Schreibtisch. Nun geht wieder hoch und öffnet vorsichtig die Tür. Holt euch die Items vom Tresen und haltet euch geduckt. Banditen im Anmarsch!

Konfrontation
  • 4 Hunter

Gleich nach dem großen hölzernen Raumteiler steht ein Bandit am Fenster. Schleicht euch langsam heran und setzt ihn mit einem gezielten Schuss außer Gefecht. Nutzt den Pfeiler links zur Deckung, denn gleich taucht ein weiterer Bandit im Fenster rechts daneben auf. Erschießt ihn, dreht euch um und werft je eine Nagelbombe zur Ausgangstür am anderen Ende des großen Raumes und zum Durchgang rechts daneben. Beiden hereinstürmenden Nahkämpfern nehmt ihr somit gleich mal den Wind aus den Segeln.

Geht danach weiter zum Ausgang. Am Gerümpel rechts vor der Ausgangstür findet ihr noch ein paar Items. Geht nach draußen und macht ein Nickerchen.

Habt ihr alles?

Ellies Rucksack:

  • 10 Artefakte

Holzhütte:

  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • Comic „Unsicherheit“

Holzhütte Runner-Angriff:

  • 1 Medi-Kit
  • 4 Schuss Munition Pistole
  • 3/4 Lumpen

Industriehalle:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Lumpen
  • 1 Tüte Sprengstoff
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Klinge
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 1/2 Klinge
  • 3/4 Flasche Alkohol

Lagerraum:

  • Firefly-Anhänger „Travis Kristof 000283“
  • 1/2 Klinge
  • 1 Lumpen
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1 Tüte Sprengstoff

Raum, links der Treppe:

  • 1/2 Klinge

Schreibtisch:

  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Lumpen
  • 3 Pfeile

Kiste:

  • 1 Molotov-Cocktail
  • 1 Lumpen
  • 1 Lumpen

Kiste rechts davon:

  • 1 Tüte Sprengstoff
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Klinge

Wand:

  • 1/2 Klinge
  • 1 Tüte Sprengstoff

Nachttisch:

  • 1/2 Klinge
  • 1 Flasche Alkohol
  • 5 Schuss Munition Pistole

Leiche:

  • 2 Nagelbomben

Lagerhalle:

  • Freiwilliges Gespräch mit David
  • 1 Lumpen
  • 1 Lumpen
  • 2 Nagelbomben
  • 1 Medi-Kit
  • 5 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Klinge
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Tüte Sprengstoff
  • 1/2 Klinge
  • 5 Schuss Munition Jagdgewehr
  • 1/2 Klinge

Nachttisch verlassene Hütte:

  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Pistole

Nachttisch #2 verlassene Hütte:

  • 1/2 Flasche Alkohol

Küche verlassene Hütte:

  • 3 Pfeile
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Klinge
  • 1 Lumpen

Holzpavillon:

  • Firefly-Anhänger „Paul D. Braun“

Verlassene Hütte #2:

  • 1 Lumpen
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Schokoriegel
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Jagdgewehr

Verlassene Hütte #3:

  • 1 Konserve
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 1/2 Klinge

Sadie’s:

  • 1/2 Klinge
  • 1 Schokoriegel
  • 1 Lumpen

Parkbank:

  • Comic „Negentropie“

Bear Creek Lodge:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Lumpen
  • 1/2 Klinge
  • 3 Schuss Munition Pistole
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 1/4 Klinge
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1 Konserve
  • 1/2 Lumpen

25 Ferienhütten

Nun schlüpft ihr wieder in die Rolle des mehr als angeschlagenen Joels. Seht euch in eurer Unterkunft um und sammelt die Revolver-Munition ein. Geht die Treppe hoch und nehmt den Alkohol von der Küchenplatte neben dem Ofen mit.

Als Joel wieder zu sich kommt, macht er sich sofort auf die Suche nach Ellie. © Naughty Dog / S4G

Über die Tür rechts gelangt ihr in die Garage. Nehmt den Lumpen vom Wäschekorb vor dem Regal mit und kehrt zurück in den Wohnbereich und verlasst das Haus.

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Während dieser Konfrontation gibt es etwas zu finden

Konfrontation
  • 8 Hunter

Geht die Straße runter und hinter dem weißen Auto auf der rechten Seite in Deckung. Die Banditen kommen über ein Holztor gegenüber in die Siedlung. Drei von ihnen verbarrikadieren sich hinter der Steinmauer, einer versteckt sich rechts auf der Veranda des Hauses. Zwei weitere sind noch etwas weiter rechts, stellen aber momentan keine Bedrohung dar.

Sobald ihr zwei von den ihnen erledigt habt, zieht sich der Rest über das Holztor zurück. Überquert die Straße und nutzt den Holzzaun als Deckung. Einer der Banditen kommt hinter der Holzhütte, ein weiterer direkt daneben hinter dem Zaun hervor. Schaltet sie aus und zwei bekommen Panik und laufen hinter den Holzzaun. Nehmt sie gleich unter Beschuss und lauft hinterher.

Entkommt einer der beiden, versteckt er sich hinter der vernagelten Holzhütte nach dem nächsten Zaun. Schaltet ihn aus und betretet das leer stehende Haus. In der Küche findet ihr einige Items und Upgrade-Teile. Verlasst das Haus über das offene Fenster, springt über die Barrikade und wehrt euch im Quick-Time-Event mit der Viereck-Taste gegen eure Angreifer. Danach seht ihr Joel in einer Zwischensequenz bei der Informationsgewinnung zu.

Ihr übernehmt Ellie und seid direkt auf der Flucht vor David. Lauft durch das Schneegestöber und öffnet die Tür zum Gebäude am Ende der Gasse. Kriecht geradeaus durch das Regal im Lagerraum und schnappt euch das Medi-Kit.

David hat genug von Ellie. © Naughty Dog / S4G

Danach schiebt ihr den Wäschewagen zur Seite und kriecht durch das Loch in der Wand in das Geschäft. Versteckt euch dort hinter den Regalen und wartet, bis David und seine Leute sich draußen aufteilen. Verlasst das Geschäft über das offene Fenster links und betretet das nächste Gebäude.

Konfrontation
  • 2 Hunter

Geht hinter der Holzwand in Deckung und wartet, bis der erste Bandit sich euch nähert. Erledigt ihn mit dem Messer und schnappt euch seinen Revolver. Wartet, bis sein Kumpan das Geschäft betritt und erledigt ihn ebenfalls. Jetzt habt ihr auch noch etwas Munition.

Geht durch die Hintertür in das Büro des Hi-Fi-Stores. In der Schreibtischschublade findet ihr ein Medi-Kit. Verlasst das Geschäft über das offene Fenster in den Toiletten.

Geht über die Gasse zur Hauptstraße und schleicht euch dort nach links bis zu dem großen Lkw. Gegenüber stehen ein paar brennende Tonnen. Geht dazwischen durch in die Gasse und schleicht euch geradeaus am Sanitätswagen vorbei unter die Brücke. Steigt durch das Loch in der Wand und vorsichtig die Treppe hoch. Geht an der Hauswand in Deckung und wartet, bis die Luft rein ist.

Ellie entkommt dem verrückten Bandenführer David. © Naughty Dog / S4G

Danach schleicht ihr euch links an der brennenden Tonne vorbei und steigt durch das Loch in der Wellblechwand. Geht rechts am Durchgang in Deckung und wartet, bis einer der Banditen an der Holzwand entlang kommt. Schaltet ihn lautlos aus, achtet aber darauf, dass euch keiner seiner Kollegen bemerkt. Geht zwischen den Autos hindurch und weiter durch den kaputten Maschendrahtzaun.

Schleicht euch geradeaus weiter durch das Schneegestöber, bis ihr links in eine Gasse kommt. Geht die Hauswand entlang, bis ihr vor dem zweiten Loch in der Wand steht. In dem Backsteingebäude suchen euch zwei Banditen. Wartet, bis sich die beiden in den hinteren Bereich der Spielhalle begeben und schleicht euch geradeaus durch die Vordertür raus. Nutzt die Spielautomaten als Deckung.

Das Schneegestöber macht euch die Orientierung nicht leicht. © Naughty Dog / S4G

Wechselt die Straßenseite und versteckt euch hinter den Barrikaden bei der Feuertonne. Sind keine Banditen in Sichtweite, schleicht ihr an den Häusern entlang, bis ihr vor dem gelben Schulbus angelangt. Links an den Autos vorbei, gelangt ihr in die nächste Gasse. Dort springt ihr über einen grünen Müllcontainer ins Innere eines Restaurants.

Geht in die Küche und nehmt euch ein Medi-Kit aus dem Regal und eines ganz vorne, links von der Grillstelle. Kehrt ihr zurück ins Büro und durchquert die nächsten Räume, bis ihr in den Flur gelangt. Auf einer Kiste liegt ein weiteres Medi-Kit.

Es kommt zum unausweichlichen Aufeinandertreffen zwischen Ellie und David. © Naughty Dog / S4G

Geht in den Saal und macht euch noch etwas mit der Umgebung betraut, bevor ihr die Tür zum Ausgang öffnet. David kommt euch entgegen, nimmt euch die Waffe ab, sperrt die Tür zu und legt ein Feuer. Um raus zu kommen, braucht ihr seinen Schlüssel.

Boss-Kampf

Versteckt euch zwischen den Sitzgruppen und achtet darauf, nicht auf herumliegende Scherben zu treten. Schleicht euch immer wieder an David heran und rennt ihm euer Messer hinterrücks rein. Versucht es erst gar nicht mit Nahkampf. Ellie ist ihm hoffnungslos unterlegen. Lauft nach einem Treffer möglichst schnell aus seinem Sichtfeld und duckt euch wieder zwischen den Tischen weg. Nach dem ersten Treffer zückt David eine Machete, nach dem zweiten beginnt auch er damit, sich möglichst lautlos zwischen den Tischen herumzubewegen. Der dritte Treffer beendet das Szenario und ihr übernehmt wieder Joel.

Ihr übernehmt wieder Joel und seid noch immer auf der Suche nach Ellie. Im Schneegestöber der Stadt bekommt ihr es gleich mit einigen Huntern zu tun.

Konfrontation
  • 8 Hunter

Geht an der ersten Zapfsäulenreihe der Tankstelle vorbei und versteckt euch hinter den weißen Containern. Werft eine Nagelbombe rechts und eine Nagelbombe links neben das Auto hinter der zweiten Zapfsäulenreihe. Mit etwas Timing und Präzision sind die ersten drei Banditen Geschichte.

Joel nimmt auf der Suche nach Ellie keine Gefangenen. © Naughty Dog / S4G

Schleicht euch geradeaus vor und geht hinter dem Wagen in Deckung. Auf den Gebäuden vor euch sitzt jeweils ein Wachmann. Jagt ihnen beiden einen Pfeil in den Kopf, um unbemerkt zu bleiben. Geht rechts über die Gasse in die Autowerkstatt.

Im hinteren Bereich findet ihr drei Pfeile in einer Leiche und im Geschäftsraum sind Items hinter der Theke. Verlasst den Laden und überquert die Straße. Haltet euch links, bis ihr an einen Truck gelangt. Schnappt euch die Items von der Ladefläche des Lkws und schleicht euch unter den Vordächern entlang, bis ihr links durch eine Tür das Gebäude betreten könnt.

Joel findet Ellies Rucksack im Vorratslager von Davids Leuten. © Naughty Dog / S4G

Verlasst es hinten rechts durch das Fenster im Badezimmer und öffnet draußen links die Holztür mit dem Messer. Räumt das geheime Lager aus und schnappt euch das Trainingshandbuch „Rauch: Formen“. Kehrt zurück zu dem Wagen, neben dem ihr vorhin die Nagelbomben platziert habt und geht rechts an der Hauswand entlang. Sobald ihr in die Nähe des weißen Containers gelangt, springen zwei Nahkämpfer heraus und greifen euch an. Erledigt sie und geht durch den Container.

Geht links an den brennenden Tonnen an der Hauswand entlang, bis ihr an eine kleine Mauer gelangt. Geht dort in Deckung und wartet, bis der patrouillierende Bandit an euch vorbei kommt. Schaltet ihn mit einem Pfeil aus und geht weiter links an der Hauswand entlang. Ein Wachmann steht auf dem Podest der Barrikade vor euch, ein Bandit rechts an der brennenden Tonne.

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Im Vorratslager macht ihr einen grausigen Fund. ©Naughty Dog / S4G

Zwei gut gezielte Pfeile lösen auch dieses Problem. Geht auf die gegenüberliegende Straße und in die Gasse, in der eine weitere Feuertonne steht. Am Ende der Gasse gelangt ihr in einen kleinen Lagerraum, in dem ihr Ellies Rucksack (Artefakt) und das Artefakt „Fleisch-Bestandsbuch“ findet. Durch den Vorhang gelangt ihr in die Vorratskammer der Bande.

Kommt ihr noch rechtzeitig, um Ellie zu retten? © Naughty Dog / S4G

Geht weiter in das Vorzimmer und über die Tür nach draußen, wo ihr das brennende Gebäude bemerkt. Als Ellie robbt ihr euch angeschlagen zur Machete und nach einer kurzen Sequenz setzt ihr diesem David-Elend ein Ende.

Habt ihr alles?

Unterkunft:

  • 5 Schuss Munition Revolver
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Lumpen

Leerstehendes Haus:

  • 1 Konserve
  • 1/4 Tüte Sprengstoff
  • 3/4 Lumpen
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/2 Flasche Alkohol

Lagerraum leer stehendes Geschäft:

  • 1 Medi-Kit

Hi-Fi-Store:

  • 1 Medi-Kit

Restaurant:

  • 1 Medi-Kit
  • 1 Medi-Kit

Autowerkstatt:

  • 3 Pfeile
  • 1/2 Tüte Sprengstoff
  • 3/4 Klebeband
  • 1 Tüte Zucker

Ladefläche Lkw:

  • 1/4 Klinge
  • 3/4 Flasche Alkohol

Geheimes Lager:

  • 1 Tüte Sprengstoff
  • 1/2 Klinge
  • 4 Schuss Munition Jagdgewehr
  • 50 Upgrade-Teile
  • 10 Zusätze
  • Trainingshandbuch „Rauch: Formen“

Lagerraum:

  • Artefakt „Ellies Rucksack“
  • Artefakt „Fleisch-Bestandsbuch“

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Status: Veröffentlicht
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