Erst Geld geben, dann zurückholen

Star Citizen und die Rückerstattungen

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Status: Alpha
Release: TBA

Immer wieder wird in Verbindung mit Star Citizen eine Sau durchs Dorf getrieben: Die Refunds. Autor Benjamin Danneberg findet Rückerstattungen generell fragwürdig.

„Größte Rückerstattung der Spielegeschichte.“ „Star Citizen und die galaktischen Rückerstattungen.“ „Backer bekommt durch Staatsanwaltschaft sein Geld zurück.“ „Backer will 24.000 Dollar zurück, hat Probleme dabei.“ Das ist nur eine Auswahl der deutschen Headlines zum Thema, die voll und ganz auf Sensationsklicks aus sind.

Doch geht es dabei nicht nur oft um Falschmeldungen: Das ganze Thema Refunds wird medial so behandelt, als habe der Unterstützer ein Recht darauf, sein Geld irgendwann einfach wieder aus einem Projekt zu ziehen. Das ist eine gefährliche Tendenz für alle Crowdfunding-Projekte, wie ich finde.

18 Monate Zeit, ein Spiel zu liefern

Star Citizen ist ein Crowdfunding-Projekt, das sich – zumindest anfangs – gewissen Regeln unterworfen hatte. So beinhalteten die ersten Geschäftsbedingungen des Projekts eine Phase von 18 Monaten, in der sich Cloud Imperium Games (CIG) verpflichtete, relevante Belohnungen und / oder das versprochene Spiel zu liefern. Dieser Zeitraum zeigt deutlich den ursprünglich angepeilten, viel kleineren Umfang des Spiels.

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18 Monate Zeit, ein Spiel zu liefern

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Das grundsätzliche Spiel ist gleichgeblieben

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Benjamin Danneberg

Benjamin Danneberg

Hat die komplette Baldur's Gate-Saga sieben Mal durchgespielt. Life is Strange-Fanboy, Factorio-Addict, Freizeit-Witcher, Star Citizen-Träumer. Will alles wissen, aber nicht alles essen. Bezieht Stellung gegen Extremismus.
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