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Star Citizen Performance: Tipps, Tricks & Review

Guide
Status: Alpha
Release: TBA
Update: 2020-05-11
Spielversion: Alpha 3.9

Wie steht es um die Performance und Stabilität von Star Citizen Alpha 3.9? Wie bekommt ihr noch mehr FPS? Wir haben Tipps für euch.

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Folgende Fragen beantworte ich in diesem Artikel:

  • Welche Systemvoraussetzungen hat Star Citizen?
  • Wie steht es um Performance und Stabilität in Alpha 3.9?
  • Welche Hardware kann helfen, die Performance von Star Citizen zu erhöhen?
  • Welche Einstellungen & Software-Tricks bringen mehr FPS?

Seit dem Release von Star Citizen Alpha 3.0 Ende 2017 und der damals ziemlich schlechten Performance, hat sich viel getan. Viele große und kleine Verbesserungen (beispielsweise die Performance-Technologie Object Container Streaming) ist Client-seitig eingeführt worden und auch die Spielwelt wächst stetig, zuletzt mit den Monden rund um den Planeten microTech und der Landezone New Babbage.

Aktuell ist die Version 3.9 live. Kann man flüssig und ohne Abstürze spielen? Was kann ich selbst tun, um stabilere FPS zu erreichen?

Das Testsystem

Alle Performance-Aussagen in diesem Artikel beziehen sich auf das folgende System:

  • CPU: i7-4770K @3.50GHz
  • Grafikkarte: GTX 1080 Ti
  • Festplatte: Samsung SSD 840 EVO 250 GB

Gespielt wird mit einer Auflösung von 3.840 x 2.160 (4K). Einstellungen im Spiel sind allesamt auf Maximum.

Übrigens: Auf der Telemetrie-Seite von CIG könnt ihr euer System im Vergleich zu anderen Systemen sehen und schnell Verbesserungsmöglichkeiten finden.

Star Citizen Performance-Review Alpha 3.9: Insgesamt ein Rückschritt

Review

Aktuell ist Update 3.9 auf den Live-Servern. Ich habe die Star Citizen Performance und Stabilität erneut ausgiebig getestet. Die allgemeinen FPS bewegen sich innerhalb und rund um Landezonen zwar noch um die 20, allerdings haben die Frame-Drops deutlich zugenommen und sind mittlerweile auf einem Level, dass es signifikant nervt. Aber auch auf den Monden, beispielsweise auf dem neuen microTech-Mond Calliope, stelle ich deutliche Verschlechterungen der FPS fest: Immer wieder sacken die Frameraten kurz in den einstelligen Bereich ab.

Das hat unter anderem mit dem grandiosen Wettersystem zu tun, mit Stürmen und dichtem Nebel. Grafisch ist CIG ein Meisterwerk gelungen: In kaum einem anderen Spiel fühlt sich Scheißwetter im Spiel sogar vor dem Monitor unangenehm und beängstigend an. Es ist teilweise ein echtes Abenteuer, mit der Prospector in den Schluchten von Calliope nach Ressourcen zu suchen.

Doch die immer häufiger auftretenden Framedrops sind teilweise anstrengend. Bezüglich der Performance ist es wohl der bisher schlechteste Build, wenn auch immer noch einigermaßen gut spielbar. In rund 15 Spielstunden bisher hatte ich nur einen Serverabsturz. Von den vielen 30K-Crashes, die derzeit berichtet werden, blieb ich verschont. Hingegen stürzte Star Citizen bei einem Freund während einer gemeinsamen Spielsession von rund 2,5 Stunden gleich fünf Mal ab. Das ist deutlich zu viel.

Weiterhin problematisch sind viele Bugs und Fehler, die unter anderem mit der Server-Performance zu tun haben.

  • Beim Mining in Star Citizen (Guide) verschwinden die gerade geknackten Asteroiden komplett – die ganze Arbeit war umsonst. Wir empfehlen deshalb Bergbauern, bis zur Behebung des Problems auf Mondoberflächen auszuweichen.
  • Reparaturen und Betankungen sind in den Landezonen nicht möglich, wir müssen zu Raumstationen wie Port Tressler, um unsere Schiffe wieder fit zu bekommen.
  • Die Ringbahn in New Babbage hat immer wieder mal einen Bug, bei dem die Passagierkapsel dauerhaft stehen bleibt, weitere Kapseln aber durch diese hindurch fahren, ohne Passagiere mitzunehmen. Hier hilft nur ein Serverwechsel, um aus New Babbage wegzukommen.
  • Über der Landezone Lorville auf Hurston kann es sein, dass ein Bug der Windgeschwindigkeiten für unkontrolliertes Verhalten des Raumschiffs sorgt: Landen ist unmöglich und wenn der Zwangs-Autopilot eingeschaltet wird, explodiert das Schiff. Na danke.

Star Citizen hat bezüglich der Performance mit Update 3.9 einen großen Rückschritt gemacht. Ich hoffe, dass die Folgepatches für 3.9 hier sinnvolle Verbesserungen bringen.

Star Citizen Alpha 3.9: Systemvoraussetzungen

Offizielle Anforderungen gibt es nicht, aber folgende Empfehlungen:

  • CPU mit mindestens 4 Kernen (Quadcore)
    Allgemein gilt: Je mehr Kerne und je aktueller, desto besser, Star Citizen ist sehr CPU-intensiv. Erfahrungsberichte sprechen von einer Verbesserung der Performance bei Star Citizen, wenn die CPU aktueller und besser wird. Mittlerweile wurde die Kern-Nutzung von CIG aber auch deutlich verbessert, was auch älteren CPUs zugute kommt.
Prospector im Nebel auf einem Mond in Star Citizen
Das Wetter auf diesem Mond in Star Citizen ist noch vergleichsweise gemütlich: Mit den richtig krassen Stürmen kommen aber auch die Frame-Drops. © S4G / CIG
  • Mindestens 16 GB Arbeitsspeicher
    Viele Probleme mit der Performance resultieren aus zu wenig Arbeitsspeicher. 16 GB RAM sind daher dringend empfohlen – auch für die Einzelspielerkampagne Squadron 42. Mehr ist auch nicht verkehrt, ich selbst habe 32 GB RAM im Rechner und bin mir sicher, dass das einen maßgeblichen Anteil an der Spielbarkeit von Star Citizen für mich hat. Tipps für geringere RAM-Konfigurationen folgen später in diesem Artikel.
  • Eine starke Grafikkarte kann für erhebliche Verbesserungen sorgen
    Mittlerweile wird auch die Grafikkarte stark ausgelastet. In Update 3.9 erleben ich oft eine Auslastung meiner GTX 1080 Ti von über 80%. Je besser die Grafikkarte, desto höhere Auflösungen und bessere Grafikeinstellungen könnt ihr verwenden.

Tipps & Tricks um die Star Citizen Performance zu verbessern

Es gibt einige grundlegende Tipps, die ihr befolgen könnt, damit die Bildrate und die Stabilität von Star Citizen Alpha 3.9 etwas besser ausfallen.

SSD-Festplatte nutzen

Verwendet unbedingt eine schnelle SSD-Festplatte für die Installation von Star Citizen (oder auch jedem anderen schnellen und grafikintensiven Spiel). Dieser Punkt ist vielleicht der wichtigste Performance-Tipp überhaupt. Mit einer normalen HDD werdet ihr kein Land bei den FPS sehen.

Virtuellen Arbeitsspeicher manuell setzen

Mehr physischer Arbeitsspeicher ist zwar immer besser, als virtuellen Arbeitsspeicher zu bearbeiten, aber folgendermaßen könnt ihr letzteren vergrößern, beziehungsweise auf eine schnellere Festplatte auslagern:

  • Gebt in das Windows 10-Suchfeld (rechts neben dem Windowssymbol in der Taskleiste) „Systemsteuerung“ ein und klickt das Ergebnis an.
  • Sucht nach dem Menüpunkt „System“ und öffnet den Link. Navigiert rechts zu dem Unterpunkt „Erweiterte Systemeinstellungen“. Dort wählt ihr den Tab „Erweitert“ und klickt unter „Leistung“ auf den Button „Einstellungen“. Wählt erneut den Tab „Erweitert“ und klickt bei „Virtueller Arbeitsspeicher“ den Button „Ändern“ an.
  • Wählt eine SSD-Festplatte aus, auf der Star Citizen nicht installiert ist. Setzt dann eure Werte bei „Benutzerdefinierte Größe“. Bei mir ist beispielsweise eine Anfangsgröße von 8.000 MB eingetragen und eine maximale Größe von 16.000 MB. Ihr könnt die Anfangsgröße natürlich auch direkt auf 16.000 setzen, wenn ihr das wollt.
Squadron 42 ist die Singleplayer-Kampagne zum Weltraum-MMO Star Citizen – und sie wird nicht weniger Hardware-intensiv sein. © S4G / CIG

Vollbild-Optimierung abschalten

Sucht im Star Citizen-Ordner die Star Citizen.exe – Datei (liegt in Star Citizen – Live – Bin64). Macht einen Rechtsklick und wählt „Eigenschaften“. Navigiert zum Reiter „Kompatibilität“ und setzt unter „Einstellungen“ ein Häkchen bei „Vollbildoptimierungen deaktivieren“.

Star Citizen höhere Priorität zuweisen (Windows 10)

Startet Star Citizen. Ruft den Taskmanager auf. Navigiert zum Reiter „Details“. Sucht die StarCitizen.exe und macht einen Rechtsklick auf den Eintrag. Wählt unter „Priorität festlegen“ den Wert „Hoch“. Das müsst ihr jedes Mal machen, wenn ihr Star Citizen startet.

Wählt einen anderen Server

Manchmal erwischt ihr einen Server, auf dem es einfach nicht rund läuft – warum auch immer. Wechselt dann den Server. Wählt nicht unbedingt die Einstellung „Best“ im Server-Dropdownmenü, sondern sucht euch je nach Tageszeit auch mal australische (AUS) oder amerikanische (US) Server aus.

Besonders wenn in Australien und Amerika tiefe Nacht ist, kann das Schlafbedürfnis der Spieler in diesen Ländern die Star Citizen Performance auf eurem Rechner positiv beeinflussen.

»Läuft Star Citizen bei euch butterweich? Was habt ihr für Rechner? Gebt mit euren FPS auf Discord an.«

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Benjamin Danneberg

Benjamin Danneberg

Hat die komplette Baldur's Gate-Saga sieben Mal durchgespielt. Life is Strange-Fanboy, Factorio-Addict, Freizeit-Witcher, Star Citizen-Träumer. Will alles wissen, aber nicht alles essen. Bezieht Stellung gegen Extremismus.
Status: Alpha
Release: TBA
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