Das Meisterstück im Detail

The Last of Us Part II: Die perfekte Lösung

Guide
Ellie und Dina reiten auf einem Pferd zwischen Autowracks und hohem Gras auf einen Wegweiser in Richtung Seattle zu
The Last of Us Part II
Status: Veröffentlicht
Release: 19.06.2020
Update: 2020-10-24

In dieser Komplettlösung leiten wir euch durch die epische Geschichte von The Last of Us 2 und zeigen euch, wo ihr sämtliche Sammelobjekte, Items und Waffen findet, wie ihr aus den kniffligsten Situationen entkommt und mit welchen Tricks ihr die härtesten Konfrontationen übersteht.

  • Blaue oder andersfarbige Balken mit Doppelpfeil-Symbol beinhalten Texte und ggf. Tabellen, die aus Übersichtsgründen zunächst eingeklappt sind und sich durch Klick oder Tippen öffnen lassen. Auf Mobilgeräten für komplette Ansichten der Tabellen bitte nach links wischen.

So nutzt ihr diese Lösung richtig

  • Dieser Guide befindet sich im Aufbau und wird regelmäßig aktualisiert

The Last of Us Part 2 besteht aus insgesamt 46 Levels, die in elf Kapitel unterteilt sind. In der Navigationsleiste findet ihr das Inhaltsverzeichnis, über das ihr jederzeit in das gewünschte Kapitel springen könnt. Dort seht ihr als Erstes, welche Sammelobjekte euch erwarten. Über den Ankerlink springt ihr direkt zu dem Level, in dem ihr den entsprechenden Gegenstand findet.

Wie schon in unserer Lösung zu The Last of Us bleibt das Farbschema der Sammelgegenstände im Fließtext erhalten und erleichtert die Orientierung. Das Feld „Habt ihr alles?“ hilft euch zu überprüfen, ob ihr sämtliche Items, Waffen, Upgrade-Teile, Zusätze und Sammelgegenstände des jeweiligen Levels gefunden habt. Die Fundorte sind im Text jeweils fett markiert.

Im Spielverlauf von The Last of Us 2 geratet ihr mehrfach in fordernde  Kampf- und Schleichpassagen. Hinter dem Button „Konfrontation“ geben wir euch Hinweise, wie ihr Gegner besiegt oder sicher an ihnen vorbeikommt. Ihr werdet also nicht direkt vom Lösungsweg des Levels gespoilert und könnt Konfrontationen zuerst auf eure eigene Weise angehen. An manchen Stellen der Lösung findet ihr zusätzliche Tipps, die ihr bei Bedarf ebenfalls aufklappen könnt.

Hinweis: Wenn ihr nur wissen wollt, welche Sammelobjekte es gibt, schaut in unsere kompletten Übersichten zu den einzelnen Kapiteln, angefangen mit The Last of Us 2 – Jackson: Alle Sammelobjekte & mehr.

  • Achtung: Gibt es während einer Konfrontation wichtige Sammelobjekte zu finden, weisen wir euch vor dem „Konfrontations-Button“ darauf hin. Die Lösung bezieht sich auf den Schwierigkeitsgrad „Mittel“. Bei anderen Schwierigkeitsgraden kann die Anzahl der Items und Gegner variieren.

Kapitel I: Jackson

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Freiwilligen-Notiz
(Erwachen)

Notiz von Seth
(Der Aussichts-
punkt)

Ein Brief vom Weihnachtsmann
(Patrouille)

Supermarkt-Entschuldigung
(Patrouille)

Braver-Junge-Kombination
(Patrouille)

Foto von Eugene und Tommy
(Patrouille)

Artefakt Eugenes Firefly-Anhänger
(Patrouille)

Eugenes Ultimatum
(Patrouille)

Artefakt Joels Uhr
(Zusammenpacken)

Waffen

Molotov-Cocktail
(Patrouille)

Revolver
(Zusammenpacken)

Sammelkarten

Seismicayla
(Erwachen)

The Keene Twins
(Erwachen)

Tesseracter
(Patrouille)

Laurent Foucault, SEO SPARK
(Patrouille)

Safes & Werkbänke

Safe #1
(Patrouille)

Werkbank #1
(Patrouille)

Tagebucheinträge

Tagebucheintrag #1
(Patrouille)

Tagebucheintrag #2
(Patrouille)

Tagebucheintrag #3
(Zusammenpacken)

Tagebucheintrag #4
(Zusammenpacken)

Trainingsbücher

keine

01 Prolog

Während des Prologs spielt ihr Joel. Reitet Tommy hinterher und macht euch mit der Steuerung zu Pferd vertraut.

02 Erwachen

Nachdem euch Jesse geweckt hat, schnappt Jacke und Rucksack vom Schreibtisch, packt das Messer neben der Tür ein und folgt ihm durch das Dorf. Geht in die Sackgasse mit dem liegen gebliebenen Schneepflug. Links davon findet ihr an einer Pinnwand an der Hauswand der Main Street Gallery die Sammelkarte „Seismicayla“. An der Kreuzung läuft euch der Hund von Banjo-Spieler Gustavo zu.

Ellie streichelt einen schwarzen Hund auf einer schneebedeckten Straße in einem Dorf
Ellie und der Hund des Banjo-Spielers Gustavo scheinen alte Bekannte zu sein. © Naughty Dog / S4G

Streichelt den kleinen Kerl und lauscht danach beim Metzger einem Gespräch über euch. Geht ihr zu nah an die Beteiligten heran, bemerken sie euch und hören auf zu tuscheln. In der Auslage des Schmieds findet ihr die ersten Upgrade-Teile. Auf der Veranda rechts neben dem Holztransport liegt das Artefakt „Freiwilligen-Notiz“. Betretet mit Jesse das „Tipsy Bison“ gegenüber.

Geht an die Bar zu Maria, lasst euch ein paar „Heuchler-Sandwiches“ von Seth geben und schnappt euch die nächste Superhelden-Sammelkarte „The Keene Twins“ vom Fass neben der Dartscheibe. Auf der Straße findet ihr Upgrade-Teile auf den Paletten neben dem Community-Center. Sprecht mit Maria am Zaun. Nach der Schneeball-Schlacht holt zusammen mit Dina zwei Pferde in den Ställen ab und macht euch auf zur Patrouille.

Habt ihr alles?

Pinnwand:

  • Sammelkarte „Seismicayla“

Schmied:

  • 7 Upgrade-Teile

Veranda:

  • Artefakt „Freiwilligen-Notiz“

Fass:

  • Sammelkarte „The Keene Twins“

Palette:

  • 5 Upgrade-Teile

03 Der Aussichtspunkt

Geht mit Owen zum Aussichtspunkt. Nach der Zwischensequenz folgt ihr dem Pfad, bis ihr die Leichen im Schnee entdeckt. Quetscht euch durch die Fels-Enge rechts. Drückt die gefrorene Leiche mit der Dreieck-Taste aus der Spalte.

Eine Frau mit Mütze drückt sich durch eine Felsspalte, an deren Ende die gefrorene Leiche einer anderen Frau eingeklemmt ist.
Auf ihrem Alleingang durch die Berge stößt Abby auf gefrorene Leichen. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Ein paar Meter weiter greift euch ein Runner an. Wehrt ihn mit der Viereck-Taste ab, bis ihr gemeinsam den Hügel runter stürzt. Bringt ihn danach im Nahkampf zur Strecke. Zwischen den Bäumen stürmt ein weiterer Runner auf euch zu, den ihr ebenfalls mit Ausweichen und ein paar Fausthieben erledigt. Geht weiter in die Richtung, aus der der Runner kam und fertigt auch die nächsten beiden im Nahkampf ab.

Klettert über die Müllcontainer in das offene Fenster der Hütte. In der Küche findet ihr Munition. Folgt dem gelben Kabel und kriecht durch das Loch unter den Fußboden. Tötet den Runner, der euch entgegen kriecht, mit einem Kopfschuss.

Seid ihr unter der Hütte herausgekrochen, klettert über das offene Fenster ins Schlafzimmer. Auf dem Bett liegt ein Medi-Kit und auf einem Tisch im Arbeitszimmer gegenüber findet ihr Munition und das Artefakt „Notiz von Seth“. Verlasst die Hütte durch das offene Zimmer und geht weiter den Hügel hinab.

Zwängt euch durch das Loch in der Hauswand, links auf der Veranda der nächsten Hütte.

Konfrontation

Im Zimmer nebenan streift ein Runner umher. Wartet bis sie sich links vor die Couch stellt und schaltet sie lautlos aus. Schleicht vorsichtig die Treppe hinunter. Nutzt das umgekippte Sofa als Deckung und wartet, bis der Runner für einen lautlosen Kill passend steht. Ein weiterer Runner wandert zwischen Garage und Küche hin und her. Bleibt in Deckung und wartet, bis er von der Küche in die Garage geht. Schleicht euch von hinten an und erledigt ihn.

Auf dem Schränkchen neben dem roten Schlitten an der Wand findet ihr Munition und auf der Küchenzeile liegen zwei Snacks. In der Garage findet ihr auf dem roten Schweißgerät nochmal Munition. Hüpft über den Zaun und geht hinter dem Autowrack in Deckung.

Eine Frau mit Mütze erwürgt einen Infizierten von hinten in einer Garage, in der ein altes Auto parkt.
Mit einem lautlosen Kill setzt ihr den Runner in der Garage der verlassenen Hütte außer Gefecht. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Wartet, bis euch der Runner den Rücken zudreht und tötet ihn lautlos. Versteckt euch hinter dem Lkw. Auf der anderen Seite befinden sich drei weitere Runner. Tötet alle Runner entgegen dem Uhrzeigersinn, angefangen bei dem Runner hinter dem Heck des Lkws. Für die folgenden beiden Runner nutzt ihr einfach die Pkws als Deckung.

Kriecht unter dem Lkw durch und zwängt euch dann zwischen dem Pkw und dem Anhänger hindurch, bis die nächste Zwischensequenz beginnt.

Habt ihr alles?

Küche (Hütte #1):

  • 3 Schuss Munition Pistole

Schlafzimmer (Hütte #1):

  • 1 Medi-Kit

Arbeitszimmer (Hütte #1):

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Artefakt „Notiz von Seth“

Schränkchen (Hütte #2):

  • 1 Schuss Munition Pistole

Küchenzeile (Hütte #2):

  • 2 Snacks

Schweißgerät (Hütte #3):

  • 1 Schuss Munition Pistole

04 Patrouille

Reitet mit Dina durch den Wald, bis ihr in der verlassenen Radio Array Station ankommt. Bindet Shimmer an und geht links in das kleine Nebenzimmer. In einem Spind findet ihr Munition. Folgt Dina auf den Balkon. Nach der Zwischensequenz macht ihr euren ersten Tagebucheintrag am Aussichtspunkt direkt am Geländer des Balkons. Geht dann mit Dina in das Büro im Obergeschoss.

Zwei Frauen lehnen an einer Brüstung und genießen die Aussicht auf eine verschneite Gebirgslandschaft in dem Spiel The Last of Us Part II.
Noch ist es ruhig für Ellie und Dina in The Last of Us Part II. © Naughty Dog / S4G

In einem Schreibtisch findet ihr Munition. Auf dem Tisch in der Mitte liegt das Logbuch, in das ihr euch eintragen sollt. Durch die Tür rechts vom Eingang gelangt ihr in den Aufenthaltsraum. Seht euch die Bong neben der Couch an und schnappt euch die Upgrade-Teile auf und im blauen Aktenschrank. Habt ihr alles erledigt, unterhaltet euch mit Dina am Fenster.

Blickt durch das Fernglas. Links findet ihr die Ski-Hütte, rechts zieht ein Sturm auf und in der Mitte seht ihr einen Supermarkt. Über dem Supermarkt liegt die Stadt mit dem nächsten Posten, den euch Dina zeigen will.

Geht nach unten, sattelt wieder auf und reitet Dina hinterher, bis ihr das verlassene Dorf erreicht. Im Wohnwagen findet ihr Upgrade-Teile und Zusätze. Im Haus links kommt ihr über die kaputte Treppe in ein Schlafzimmer. In Schminktisch und Nachttisch findet sich Munition und das Artefakt „Ein Brief an den Weihnachtsmann“. Im Badezimmer liegen auf dem Waschbecken zwei Zusätze.

Ein handgeschriebener Brief an den Weihnachtsmann
Artefakte, wie dieser alte Brief, erzählen in The Last of Us Part II ihre eigenen kleinen Geschichten. © Naughty Dog / S4G

Klettert auf der anderen Straßenseite über den Wagen auf das Vordach des blauen Hauses mit dem For-Sale-Schild und durch das Loch in der Wand in das Schlafzimmer. Dort findet ihr Zusätze und Munition. Dina zeigt euch die Sammelkarte „Tesseracter“. Reitet weiter, bis ihr einen ausgeweideten Elch findet. Folgt Dina zum Green Place Market und klettert über das offene Fenster hinein.

Konfrontation

Versteckt euch hinter dem Bücherregal. Sobald der Runner mit Fressen beschäftigt ist, tötet ihn lautlos.

Klettert über das Fenster nach draußen und ein paar Meter weiter rechts über das nächste Fenster in den Waschraum. Schnappt euch die Munition und die Zusätze aus dem Waschbecken und geht durch die blaue Tür zurück. Betretet den nächsten Raum über die weiße Tür gegenüber.

Schaltet den anstürmenden Runner mit einem schnellen Flaschen-Wurf und anschließendem Messerstich aus. Sucht den Raum nach Items ab. In den Sideboards rechts findet ihr Upgrade-Teile. Klettert anschließend über das Fenster nach draußen.

Konfrontation

Tötet die Runner draußen nacheinander lautlos. Schnappt euch im Laden erst den umherwandernden Runner. Dina wird euch tatkräftig zur Seite stehen.

Folgt Dina nach draußen und klettert über den Lieferwagen. Kriecht unter dem großen Market-Truck hindurch und erledigt den Runner im Quick-Time-Event. Klettert in den Laderaum des Trucks und schnappt euch die Upgrade-Teile. Danach geht ihr rechts über die Rampe und gleich wieder in den Truck. Dort liegen Zusätze und das Artefakt „Supermarkt-Entschuldigung“. Klettert draußen über die Kisten auf das Führerhaus des Trucks, springt auf den Anhänger und klettert auf das Dach des Gebäudes. Über das Loch in der Wand gelangt ihr in einen Konferenzraum. In den Schränken gibt es Items, aus denen ihr ein Medi-Kit basteln könnt.

Eine Frau mit Gasmaske reicht einer anderen Frau einen Molotov-Cocktail.
Dina zeigt euch, wie man einen Molotov-Cocktail bastelt. © Naughty Dog / S4G

Durch die Tür geht es in sporenverseuchtes Gebiet. Im Lagerraum links findet ihr Items und Upgrade-Teile. Über einen Riss in der Wand gegenüber geht es in den Aufenthaltsraum der Angestellten. In der Küche und in einem Spind findet ihr Items und Zusätze. Die Tür gleich rechts bringt euch in ein kleines Büro. In den Aktenschränken findet ihr Munition und auf dem Schreibtisch das Artefakt „Braver-Junge-Kombination“. Seht euch draußen die Tafel mit den Angestellten des Monats an und sucht das Datum, an dem der Hund geehrt wurde (07 20 13). Die Zahlenkombination gebt ihr am Safe im Büro ein. Verlasst den Aufenthaltsraum über den Riss in der Wand mit dem Pilzbewuchs. In einer kurzen Sequenz fallt ihr ein Stockwerk tiefer.

Konfrontation

Dina kümmert sich um den ersten Clicker. Die beiden anderen kriegt ihr mit lautlosen Kills. Schleicht dazu ganz behutsam an sie heran und drückt die Dreieck-Taste.

Tipp

Clicker sehen euch nicht, selbst wenn sie direkt vor euch stehen. Sie nehmen ihre Umwelt ausschließlich durch Echo-Ortung wahr. Seid also leise und bewegt euch langsam! Aber Achtung: Wenn sie ihr Clicker-Geschrei starten und ihr ohne Deckung frontal vor ihnen steht, spüren sie euch trotzdem auf.

Seht euch im Shop nach Items um. In der Schublade hinter dem Tresen findet ihr Munition. Helft Dina den Schrank von der Tür zu entfernen. Im Hinterzimmer gibt euch Dina eine neue Waffe: den Molotov-Cocktail. In den Regalen gibt es Items und Zusätze. Klettert über den Schreibtisch durch das offene Fenster in den Supermarkt.

Konfrontation

Beginnt mit dem Runner links und arbeitet euch danach am äußeren Rand des Raums langsam zwischen den Regalen entgegen dem Uhrzeigersinn voran. Achtet drauf, dass euch die umherwandernden Runner nicht sehen und seid leise, sonst hören euch die Clicker. Werdet ihr erwischt, greift zum Molotov-Cocktail.

Tipp

Erledigte Gegner lassen gelegentlich Items oder Munition fallen. Seht also lieber noch mal alle Leichen durch, bevor ihr einen Bereich verlasst.

Tipp

Habt ihr alle Gegner in einem Bereich getötet, weisen euch die Charaktere in der Regel darauf hin, dass die Luft jetzt rein ist. Verlasst also eure Deckung nicht zu früh, es könnte noch jemand aus irgendeinem Loch hervorkriechen.

Ihr findet Items in folgenden Bereichen: In der Kühlung rechts neben den Wandregalen mit der Aufschrift „Organic Veggies“, bei den Apfel- und Bananenkisten auf dem Regal davor, am Boden vor einem L-förmigen Regal in der Mitte des Raumes, unter der Kasse beim Ausgang und im Regal hinter der Theke neben der Mikrowelle. Im Lager selbst werdet ihr in den orangen Regalen fündig und in der anliegenden Küche liegen Lumpen auf der Spüle.

Habt ihr alles, versucht das Rollo am Haupteingang hochzuheben. Geht danach ein paar Meter nach rechts und zieht mit Dinas Hilfe das Kabel unter der grünen Truhe hervor. Werft es über den Lüftungsschacht, der quer über dem Loch im Dach liegt und klettert hinauf. Folgt Dina und steigt auf euer Pferd.

In dichtem Schneegestöber stehen sich zwei berittene Pferde gegenüber
Ellie und Dina drohen sich im dichten Schneegestöber aus den Augen zu verlieren. © Naughty Dog / S4G

Im Schneegestöber verliert ihr Dina. Bleibt in Bewegung, nach einer Weile findet ihr sie wieder. In der Bücherei geht ihr ganz nach hinten und schlagt eine der Scheiben ein, um in das Copy-Center zu kommen. Auf den Tischen und Werkbänken findet ihr Upgrade-Teile.

Wenn ihr durch die Tür geht, findet Ellie automatisch das Artefakt „Eugenes Firefly-Anhänger“. Seht euch in der folgenden Kinderbuchabteilung rechts hinter dem Eingang die kleine Giraffe für einen Tagebucheintrag an. In der kleinen Kammer im Eck findet ihr die Sammelkarte „Laurent Foucault, CEO SPARK“. Im Tisch neben der Dartscheibe liegen Upgrade-Teile und auf dem Tisch das Artefakt „Foto von Eugene und Tommy“. Im Nachttisch neben dem Bett liegt das Artefakt „Eugenes Ultimatum“. Geht durch die Tür neben der Dartscheibe und schmeißt den Generator an.

Zwei Frauen sitzen sich gegenüber und lächeln sich gegenseitig an.
In Eugenes geheimem Gras-Labor beginnt es zwischen Dina und Ellie zu knistern. © Naughty Dog / S4G

Dina zeigt Ellie die erste Werkbank des Spiels und danach das Licht, das durch den Fußboden scheint.

Für Trophäen-Sammler

Das erste Verbessern einer Waffe bringt euch die Bronze-Trophäe „Bastler“. Um schnellstmöglich an die Silber-Trophäe „Mechaniker“ zu gelangen, rüstet eure Pistole gleich an zwei Stellen aus. Feuerrate und Rückstoß sind für den Anfang sehr nützlich, damit ihr schneller und präziser schießt.

Folgt dem gelben Kabel und schiebt das Bücherregal von der Wand weg. Geht etwas in Eugenes Marihuana-Gewächshaus umher. Seht euch die Gasmasken-Bong und die VHS-Kassetten an, bevor ihr das Glas mit den Joints nehmt.

Habt ihr alles?

Spind:

  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr

Aussichtspunkt:

  • Tagebucheintrag #1

Büro:

  • 1 Schuss Munition Pistole

Aufenthaltsraum:

  • 5 Upgrade-Teile

Wohnwagen:

  • 8 Upgrade-Teile
  • 7 Zusätze

Schlafzimmer Haus links:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Artefakt „Ein Brief an den Weihnachtsmann“
  • 2 Zusätze

Schlafzimmer blaues Haus rechts:

  • 2 Zusätze
  • 2 Schuss Munition Jagdgewehr
  • Sammelkarte „Tesseracter“

Waschraum:

  • 7 Zusätze
  • 2 Schuss Munition Pistole

Sideboards:

  • 4 Upgrade-Teil

Laderaum Truck:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 8 Zusätze
  • Artefakt „Supermarkt-Entschuldigung“

Konferenzraum:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1 Lumpen

Lagerbüro:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 3 Upgrade-Teile

Aufenthaltsraum:

  • 3/4 Lumpen
  • 8 Zusätze

Büro:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr
  • Artefakt „Braver-Junge-Kombination“

Safe #1:

  • 12 Upgrade-Teile
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 14 Zusätze

Shop:

  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr

Hinterzimmer:

  • Neue Waffe: Molotov-Cocktail
  • 3/4 Lumpen
  • 27 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/2 Flasche Alkohol

Supermarkt:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 1 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr
  • 1/2 Lappen

Küche Supermarkt:

  • 1/2 Lumpen

Lager Supermarkt:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Flasche Alkohol

Copy Center:

  • 24 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Eugenes Firefly-Anhänger“

Kinderbuchabteilung:

  • Tagebucheintrag #2
  • 7 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Eugenes Ultimatum“
  • Artefakt „Foto von Eugene und Tommy“
  • Sammelkarte „Laurent Foucault, CEO SPARK“
  • Werkbank #1

05 Die Horde

Dieser Abschnitt ist eine einzige Flucht. Haltet euch also nicht mit Nahkämpfen oder Schüssen auf, sondern rennt! Nach dem Lkw lauft rechts den Hügel runter und haltet euch bei den Hütten ebenfalls rechts. Springt ins Wasser und rennt rechts weiter durch die nächste kaputte Hütte. Hüpft rechts aus dem Fenster. Sprintet geradeaus an dem Felsen vorbei, den Vorsprung hinab in den Teich und haltet euch danach links. Lauft den Hügel hinauf und springt neben dem Maschendrahtzaun über den Truck.

Die blutende Abby flieht vor einer Horde Infizierter durch eine verschneite Landschaft.
Nehmt die Beine in die Hand und rennt, sonst nimmt euch die Horde Infizierter auseinander. © Naughty Dog / S4G

Rennt geradeaus bis zum Ende durch und klettert über den großen Stahlzaun. Quetscht euch links durch den Spalt bei den Reifen und danach gleich wieder links durch den Maschendrahtzaun. Im Regal links davor findet ihr ein Medi-Kit. Lauft die Treppe hoch und durch die enge Passage. Den Runner am Ende haltet ihr mit der Viereck-Taste in Schach, bis euch Joel und Tommy zu Hilfe kommen.

Folgt Tommy, bis ihr in der großen Küche vorerst in Sicherheit seid. In der Küchenzeile und den Automaten findet ihr Snacks für eure Gesundheit, in den Regalen liegt Munition. Ein Medi-Kit befindet sich im offenen Erste-Hilfe-Kasten neben dem verrammelten Fenster. Reißt gleich nach den Spinden das Stahlrohr aus der Wand und setzt es als Nahkampfwaffe gegen die folgenden Runner ein.

Haltet die Runner in der großen Halle mit Joel solange in Schach, bis Tommy den Ausgang geöffnet hat. Nutzt dafür die herumliegenden Nahkampfwaffen, da es während des Angriffs hektisch wird und ihr mit der Pistole oft nicht schnell genug sein werdet.

Abby steht über einem Berg Leichen mit einem Stahlrohr in der Hand (The Last of Us Part II).
Habt ihr die Industriehalle mit Joel und Tommy erreicht, müsst ihr euch mit allen Mitteln gegen die Infizierten wehren. © Naughty Dog / S4G

Im Regal gleich rechts vom Eingang liegt Munition, auf dem Werkplatz davor ein Stahlrohr. Weitere Kugeln findet ihr auf einem Werkplatz in der Mitte der Halle, die Treppe runter liegt ein Hammer und noch mal zwei Schuss für die Pistole. Vom Eingang aus ganz hinten links findet ihr ein Medi-Kit in einem Regal. Gleich davor liegt weitere Munition auf einem Werkplatz. Auf der Schaltkonsole vor der Gondel liegt eine Brechstange. Verlasst die Halle über die Gondel, sobald euch Tommy dazu auffordert und folgt den beiden Brüdern im Vollsprint durch den Schnee.

Habt ihr alles?

Regal:

  • 1 Medi-Kit

Küche:

  • 3 Snacks
  • 5 Schuss Munition Pistole
  • 1 Medi-Kit
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Halle:

  • 8 Schuss Munition Pistole
  • Nahkampfwaffe Hammer
  • 1 Medi-Kit
  • Nahkampfwaffe Brechstange
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

06 Die Hütte

Lauft den Wald entlang, bis ihr an einen löchrigen Holzzaun kommt. Geht durch, springt auf die Veranda und betretet das Haus über die offene Glasschiebetür. Am Nachttisch und auf dem Sideboard unter dem Bild findet ihr Munition. Folgt den Schreien in den Keller.

Habt ihr alles?

Nachttisch:

  • 1 Schuss Munition Pistole

Sideboard:

  • 1 Schuss Munition Pistole

07 Zusammenpacken

Geht zusammen mit Dina in Joels Haus. Seht euch im Wohnzimmer die Zeichnung von Joel am Kaminsims und das Dinosaurier-Heft im Bücherregal an. In der Küche findet ihr eine Eulen-Tasse. Seht sie an und Ellie schreibt einen Tagebucheintrag. Im oberen Stockwerk liegt in Joels Gitarren-Werkstatt eine fast fertige Gitarre. Seht sie euch für den nächsten Tagebucheintrag an. In Joels Schlafzimmer liegt eine rote Schachtel auf dem Bett. Öffnet sie und ihr bekommt das Artefakt „Joels Uhr“ und die neue Waffe Revolver. Bevor ihr runter zu Dina geht, seht euch im Wandschrank rechts neben dem Badezimmer noch Joels Jacke an.

Habt ihr alles?

Küche:

  • Tagebucheintrag #3

Gitarren-Werktstatt:

  • Tagebucheintrag #4

Joels Schlafzimmer:

  • Artefakt „Joels Uhr“
  • Neue Waffe: Revolver

Kapitel II: Seattle Tag 1 (Ellie)

Hinweis: Wenn ihr nur wissen wollt, welche Sammelobjekte wo zu finden sind, schaut in unsere komplette Übersicht zu diesem Kapitel: The Last of Us 2 – Seattle Tag 1 (Ellie): Alle Sammelobjekte & mehr.

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Karte von Seattle
Flüchtlings-Notiz
Infizierte-Infografik
Isaacs Befehle
Kontrollpunkt-Torcodes
Dach-Notiz
(Das Tor)

FEDRA-Volkszählungsdok.
Bankraubpläne
Brief des Bankräubers
Antiker Ring
Waffenjäger-Notiz
Brief von Isaac
Notfallprotokolle-Memo
Brief von Rabbi Saunders
Gemeinschaftliche-WLF-Vorratskiste-Notiz
Bitte an einen Freund
Liste bekannter WLF-Agitatoren
Letzter Bericht von Lt. Torres
Schlüssel zur Tierhandlung
Vorräte im WLF-Versteck Notiz
Straßenzeichnung
Kommt zur WLF-Notiz
Notiz an den Informanten
Tagebuch eines WLF-Rekrutierers
(Zentrum)

Leahs Foto
Leahs Notiz
Isaacs Auftrag
(Eastbrook-Grundschule)

Chevys Entschuldigung
Rauls Friedensangebot
Rebeccas Vorwarnung
Turmkritzeleien
Rauls Bericht
Frans Weigerung
Gebrauchtwarenladen-Notiz
(Capitol Hill)

Dads Zuspruch
(Kanal 13)

U-Bahn-Notiz
Geschnitzte Statue
Getränkedose-Notiz
Umkleideraum-Notiz
U-Bahn-Station-Notiz
(Die Tunnel)

Programm für Cassandra
Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (1)
Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (2)
The SICK Habit-Flyer/Setlist
(Das Theater)

Selbstmord-Notiz
(Das Geburtstags-geschenk)

Waffen

Schockbombe
Gewehr-Holster
(Zentrum)

Sprengfalle
(Capitol-Hill)

Sammelkarten

Motivator
The Starfire Kids
Chessmaster
Oozer
(Das Tor)

Doctor Uckmann
Big Blue
Flo
Das Wort
Know it all
(Zentrum)

Cardio
(Eastbrook-Grundschule)

Kinnard, ESQ
Rockafella
Doctor Stem
Sergeant Frost
Candelabra
Bizarrebra
(Capitol Hill)

Kimimela
(Kanal 13)

The Imp
Dr. Daniela Star
Bastet
(Die Tunnel)

Mortem
Beyond
(Das Theater)

Nighthawk
Saura
(Das Geburtstags-geschenk)

Safes & Werkbänke

Safe #2
Safe #3
Safe #4
Werkbank #2
(Zentrum)

Werkbank #3
Safe #5
Werkbank #4
(Capitol Hill)

Werkbank #5
(Die Tunnel)

Tagebucheinträge

Tagebucheintrag #5
(Das Tor)

Tagebucheintrag #6
Tagebucheintrag #7
(Zentrum)

Tagebucheintrag #8
(Die Tunnel)

Tagebucheintrag #9
Tagebucheintrag #10
(Das Geburtstags-geschenk)

Trainingsbücher

Fertigung
(Zentrum)

Tarnung
(Capitol Hill)

08 Das Tor

Reitet durch den Wald, bis ihr bei den ersten Autowracks ankommt. Im Inneren des Bushäuschens findet ihr die Sammelkarte „Motivator“. Weiter gehts am Pick-up vorbei und nach ein paar Metern kommt ihr auf die Hauptstraße. Folgt den Autowracks in Fahrtrichtung. In einem Streckenhäuschen an der linken Fahrbahnseite gibt es Alkohol und die Sammelkarte „The Starfire Kids“ sowie das Artefakt „Karte von Seattle“.

Ellie und Dina reiten auf einem Pferd durch einen Wald in The Last of Us 2.
Ellie und Dina reiten gemeinsam nach Seattle, um die WLF zu finden. © Naughty Dog / S4G

Überquert den Fluss und reitet zwischen den Autowracks in den Wald. Folgt dem Pfad, bis ihr das große Tor seht. Reitet erst ganz nach links. Im Kofferraum des letzten Autos vor dem Abgrund findet ihr die Nahkampfwaffe Hammer. Vorne beim Tor seht ihr euch die toten Soldaten bei den Autowracks an und macht einen Tagebucheintrag bei dem WLF-Schriftzug am Tor. In den mobilen FEDRA-Stationen findet ihr das Artefakt „Flüchtlings-Notiz“ und das Artefakt „Infizierte-Infografik“. Unter der hinteren Station und in einer der offenen Arrestzellen liegen Items und auf der Ladefläche des alten Trucks Upgrade-Teile. Mehr davon findet ihr einem bewachsenen Kontrollhäuschen, wenn ihr an den Zellen an der Wand vorbei hinter dem Zaun entlang geht.

Klettert über die Gitterboxen auf die hintere FEDRA-Station und springt über die Arrestzellen auf das Wellblechdach entlang der Mauer. Dina hilft euch, an die gelbe Leiter zu kommen. Hüpft auf die äußere Plattform und geht bis zum Ende durch. Springt wieder auf die andere Seite und kriecht unter dem Schutt weiter. Springt auf die Plattform vor euch und klettert über die Wand auf die andere Seite des Tors.

Ellie blickt auf einen Riss in einer großen Mauer in The Last of Us 2.
An dieser Stelle könnt ihr das große Tor nach Seattle überwinden. © Naughty Dog / S4G

Lauft geradeaus durch die Tür und klettert im Turm #1 nach oben. Dort entdeckt ihr das Artefakt „Isaacs Befehle“, die Sammelkarte „Chessmaster“, Upgrade-Teile und Lumpen. Klettert nach ganz unten und schlagt eine Scheibe des FEDRA-Büros vor euch ein. Nehmt das Artefakt „Kontrollpunkt-Torcodes“ und Alkohol mit. Geht auf der anderen Seite raus und schmeißt den Generator am Gebäuderand an. Werft das Kabel hinter dem Warn-Schild über das Büro. Klettert auf der anderen Seite auf das Dach des FEDRA-Büros und schnappt euch ein paar Items, Zusätze und Munition. Außerdem liegen dort das Artefakt „Dach-Notiz“ und die Sammelkarte „Oozer“. Danach nehmt ihr das Kabel mit und steckt es vorn in den Stromkasten. Drückt den Schalter rechts unten und das große Tor öffnet sich.

Geht zum Tor und öffnet den Sichtschlitz für ein kurzes Gespräch mit Dina. Zieht danach das gelbe Kabel wieder ab und werft es auf Höhe des Generators über den Zaun. Hebt es auf der anderen Seite auf und steckt es in den Kasten hinter dem zweiten FEDRA-Büro. Geht hinein, hebt den Lumpen auf und hebt den Lumpen auf und klettert auf den Tisch, auf dem der Lumpen lag. Zerschlagt die Scheibe und springt in den Hinterhof. Auf Turm #2 gibt es Alkohol, Zusätze und Upgrade-Teile. Geht wieder zurück in das Büro und gebt den Tor-Code 0512 an der Schaltkonsole ein. Reitet mit Shimmer und Dina durch das nächste Checkpoint-Tor in den nächsten Abschnitt.

Habt ihr alles?

Bushäuschen:

  • Sammelkarte „Motivator“

Streckenhäuschen:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • Sammelkarte „The Starfire Kids“
  • Artefakt „Karte von Seattle“

Auto:

  • Nahkampfwaffe Hammer

Tor:

  • Tagebucheintrag #5

Mobile FEDRA-Stationen:

  • Artefakt „Flüchtlings-Notiz“
  • Artefakt „Infizierte-Infografik“
  • 1/4 Lumpen

Arrestzellen:

  • 3/4 Lumpen

Truck:

  • 7 Upgrade-Teile

Kontrollhäuschen:

  • 3 Upgrade-Teile

Turm #1:

  • Artefakt „Isaacs Befehle“
  • Sammelkarte „Chessmaster“
  • 5 Upgrade-Teile
  • 1/2 Lumpen

FEDRA-Büro #1:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Kontrollpunkt-Torcodes“

Dach des FEDRA-Büros #1:

  • Artefakt „Dach-Notiz“
  • Sammelkarte „Oozer“
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 13 Zusätze
  • 4 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr

FEDRA-Büro #2:

  • 1 Lumpen

Turm #2:

  • 10 Upgrade-Teile
  • 17 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol

09 Zentrum

Reitet die Straße entlang, bis Ellie und Dina das Serevena-Hotel bemerken. Seht euch das „Fuck-FEDRA“-Graffiti an und folgt dem gelben Kabel zum Generator. Um ihn anzuwerfen, braucht ihr Benzin. Geht weiter nach links. In dem Kontrollhäuschen findet ihr das Artefakt „FEDRA-Volkszählungsdokument“

Das Tor einer Absperrung mit der Aufschrift "Fuck Fedra" verhindert den Zugang zum Serevena Hotel in The Last of Us Part 2.
Um das „Fuck-FEDRA-Tor“ zu überwinden, braucht ihr Benzin für den Strom-Generator. © Naughty Dog / S4G

Sattelt wieder auf und springt über die Absperrungen. Nach der zweiten Barrikade wirft Ellie einen Blick auf die Karte. Überquert den Bach und untersucht die kleine Häuserruine vor euch. In der kleinen Ruine liegt das Artefakt „Waffenjäger-Notiz“ neben einer Leiche. Reitet dann links zu den Ruinen der Westlake Bank. Geht den Weg unter den Trümmern entlang, bis ihr ins Innere des Bankgebäudes gelangt.

Konfrontation

Ellie macht euch auf die Schutzwesten der Infizierten aufmerksam. Schüsse auf den Körper sind also nutzlos. Bei der Leiche vor euch liegt Munition. Wartet, bis der Clicker links hinter den Schaltern verschwindet. Schleicht ihm zügig nach, achtet aber darauf, dass die Runner im  Vorraum euch nicht bemerken. Tötet ihn lautlos und versteckt euch hinter dem Schalter. Passt den richtigen Moment ab, um den Runner im hinteren Schalterbereich auszuschalten. Nehmt euch dann Stück für Stück aus der Deckung heraus die Runner und Clicker vor den Schaltern vor.

In einem Sideboard hinter den Schaltern liegen Lumpen. Geht weiter zu den Schließfächern und hebt das Artefakt „Bankraubpläne“ neben der Leiche auf. Darin steht die Kombination für den Tresor, also Safe #2 (60 23 06). Bei der Leiche findet ihr die neue Waffe Pumpgun. Auf dem Tisch in der Mitte liegt das Artefakt „Brief des Bankräubers“.

In einem Schließfach an der Wand hinten rechts ist das Artefakt „Antiker Ring“ deponiert. Mit diesem Fund habt ihr euch die Trophäe „Finde den gravierten Ring“ verdient. Verlasst den Tresorraum und kehrt in das Foyer zurück, wo ihr bereits erwartet werdet.

Konfrontation

Geht hinter dem Regal hinter den Schaltern in Deckung und tötet den Clicker lautlos. Wartet, bis der Runner an den Schaltern entlang geht und schleicht euch von hinten an ihn heran.

Verlasst das Bankgebäude und reitet links weiter Richtung Colombia Street. Lauft links um die Ruine der Bank herum und ihr kommt zu einer Feuerstelle. Geht weiter zwischen den blauen Blumen durch und den Hügel runter auf den Panzer zu. Links davon liegt eine halb von Steinen verschüttete Leiche, die das Artefakt „Brief von Isaac“ bei sich trägt. Hüpft auf den Panzer, öffnet die Luke und holt euch die Munition.

Ellie öffnet in The Last of Us 2 die Luke eines Panzers und findet das Skelett eines Soldaten darin.
Dieser Soldat hat es bereits hinter sich. © Naughty Dog / S4G

Tipp

Erscheint eine Sprechblase über einem Charakter und es ertönt ein kurzes Klingeln, könnt ihr ein Gespräch führen. Geht auf den jeweiligen Charakter zu und drückt die Dreiecks-Taste. Manche dieser Gespräche verpasst ihr, wenn ihr zu langsam seid.

Geht geradeaus weiter über die Colombia Street und ihr gelangt zum „Ration Distribution Center“. Die Eingangstür ist von Pflanzen überwuchert. Links daneben kommt ihr durch eine offene Tür im Zaun zur Treibstoffausgabe. Klettert rechts die Leiter hoch und nehmt in den Wachhäuschen die neue Waffe Schockbombe und die Revolver-Munition mit. Das Artefakt „Notfallprotokolle-Memo“ liegthier in einer Schublade. Liegt es nicht hier, kann es später  im Gebäude gefunden werden. Dreht wieder um und klettert die Leiter zurück nach unten. Geht links ums Gebäude herum und folgt dem Weg den Hügel hinab. Quetscht euch durch das Tor und versteckt euch sofort im hohen Gras.

Konfrontation

Bleibt geduckt und geht hinter dem Holzstapel links in Deckung. Kommt der Runner auf euch zu, wartet, bis er stehen bleibt. Dreht er sich um, tötet ihn lautlos von hinten. Dina übernimmt den stehenden Runner weiter vorne.

Tipp

Legt euch flach auf den Bauch, damit ihr im hohen Gras in Deckung gehen könnt. Je näher der Gegner kommt, desto sichtbarer werdet ihr.

Über den Holzstapel vor euch klettert ihr über die Bretterwand.

Konfrontation

Robbt links außen durch das hohe Gras bis hinter das Baumstammlager und tötet den Runner lautlos, sobald er auf euch zukommt. Über den Stapel Ziegelsteine schleicht ihr euch in das hohe Gras gegenüber. Wartet dort, bis der zweite Runner so weit weg von den Clickern ist, wie möglich und tötet ihn lautlos. Danach schleicht ihr euch nacheinander an die stehenden Clicker und tötet sie ebenfalls lautlos.

Klettert die Außentreppe hoch und betretet die alte Synagoge über das kaputte Fenster. Links, hinter den Gitterstäben, befindet sich der Benzinkanister. Die Tür ist verschlossen. Ein paar Meter weiter vorne kommt ihr durch kaputte Gitterstäbe in die Zellen. Quetscht euch zwischen den Regalen durch und schnappt euch die Munition. Schiebt den Wagen ganz an die Gitterstäbe und klettert darüber in die benachbarte Zelle. Der Benzintank ist leer. Nehmt den Kanister mit und verlasst die Zelle über die Palette am Gitter. Auf den Tischen vor und im Eingangsbereich sowie in den Lagerregalen gegenüber von den Zellen liegen Upgrade-Teile und Items.

Schiebt den Wagen an das große Regal vorm Eingangsbereich und klettert hoch. Auf den Tischen im ersten Stock der Synagoge liegt das Artefakt „Notfallprotokolle-Memo“ (falls ihr es nicht schon im Wachhäuschen gefunden habet), das einen Hinweis auf das WLF-Versteck, Ecke Spring und Fünfte enthält. In einem Schrank im Nebenzimmer liegt eine Thora, über die sich Ellie und Dina nach dem Fund unterhalten.  Schwingt euch mit dem Kabel auf den Balkon links und betretet das Büro des Rabbis. Seht euch den hebräischen Kalender an und sprecht danach mit Dina für einen Tagebucheintrag. Auf dem Schreibtisch liegen Zusätze und in der Schublade das Artefakt „Brief von Rabbi Saunders“. Verlasst die Synagoge über das Gerüst am Fenster.

Ellie sieht Dina zu, wie sie sich in der Synagoge mit einem Seil auf den Balkon schwingt.
Seile und Kabel sind in The Last of Us Part 2 nützlich, um Abgründe zu überwinden oder irgendwo hochzuklettern. © Naughty Dog / S4G

Klettert die Ruine östlich der Synagoge hoch. Schlagt eine Scheibe ein und folgt dem Balkon ums Gebäude. Geht wieder „hinein“ und klettert ein „Stockwerk“ höher. Bei den Sandsäcken liegen Zusätze, Upgrade-Teile und die Sammelkarte „Doctor Uckmann“. Lauft weiter zum direkt angrenzenden Block nördlich der Ruine und am Haupteingang zu Barko’s Natural Pet Store vorbei. Geht einmal ums Gebäude rum. Beim Versuch, durch den Hintereingang in den Pet Store zu gelangen, merkt ihr, dass ein Schlüssel nötig ist. Folgt der Gasse weiter und geht nach rechts. Geht um das Gebäude rechts herum und steigt die Treppen hoch. Bei den Militärkisten findet ihr Zusätze und Lumpen sowie das Artefakt „Gemeinschaftliche WLF-Vorratskiste-Notiz“. Darin ist ein Hinweis auf das Gebäude in der Madison Street, nordwestlich eures aktuellen Standorts, enthalten. Geht die Treppe wieder runter, die Straße hoch und klettert auf die Leiter. Betretet das Gebäude über das Fenster am Ende der Plattform.

Konfrontation

Klettert über die Sitzbänke nach vorne und tötet den Clicker lautlos, sobald der Runner rechts hinter der Tür zum zweiten Raum weg ist. Schleicht über das Richter-Pult zur Tür rechts und geht hinter dem Schreibtisch in Deckung, sobald der Runner den Raum verlässt. Kehrt er zurück, tötet ihn lautlos. Im nächsten Raum schlendert ein Clicker an der Wand entlang. Geht hinter dem umgekippten Schrank in Deckung und tötet ihn lautlos, wenn er an euch vorbei kommt oder schleicht euch vorsichtig an ihn heran. Passt auf, dass euch der stehende Runner im Gang nicht bemerkt, bevor ihr ihn lautlos tötet. Wartet dann an der Tür zur Bibliothek bis der letzte Runner vorbeikommt und setzt euren Stich.

In der Bibliothek findet ihr Lumpen auf einer Bank am Fenster, im Gerichtssaal 201 Revolver- oder Pumpgun-Munition bei einer Leiche und im Büro des Richters Alkohol und Zusätze. Öffnet gemeinsam mit Dina die große Tür neben dem Wasserspender und geht die Treppe runter. Unten angekommen, öffnet ihr den Schreibtisch links und nehmt den Lumpen mit. Seht euch den Gebäudeplan im Eingangsbereich zwischen den Fahrstühlen an. Weiter vorne liegt das Artefakt „Bitte an einen Freund“ bei einer der Leichen an der Wand. Die gelbe Tür ist verschlossen, also schlagt eine der Scheiben links daneben ein.

In einem der Regale des Büros liegt das erste Trainingshandbuch für den Verbesserungszweig „Fertigung“. Upgrade-Teile und Items greift ihr auf den Schreibtischen und Wandregalen ab. Öffnet den blauen Aktenschrank an der Wand, um das Artefakt „Liste bekannter WLF-Agitatoren“, in dem der Code (86 07 22) für Safe #3 unter dem Fenster steht, genauso, wie auf dem Whiteboard daneben. Darunter steckt eine Machete in einer Leiche. Zieht sie heraus und ihr erhaltet das Artefakt „Letzter Bericht von Lt. Torres“. Hangelt euch am Kabel im linken Aufzugsschacht nach unten, klettert in den Fahrstuhl und öffnet die Tür zur Tiefgarage.

Konfrontation

Ein Runner stürmt auf euch zu und Dina eröffnet das Feuer. Die heranstürmenden Runner bekämpft ihr im Nahkampf am besten, indem ihr den Attacken mit L1 ausweicht und zum Gegenangriff ausholt, wenn ihre Schläge ins Leere gehen. Für die nachrückenden Clicker braucht es allerdings Feuerkraft. Habt ihr Molotov-Cocktails? Perfekt! Werft sie am besten sofort in die heranstürmende Meute und schaltet den Rest mit gezielten Schüssen aus Gewehr oder Pumpgun aus.

Bei einem Hummer in der Mitte der Tiefgarage liegt Munition. An der rechten Wand steht der Benzintank. Lasst etwas Benzin raus und öffnet das Garagentor, indem ihr an der Kette zieht. Überquert die Straße und seht euch die Fahndungsfotos am Ruston Coffee-Shop an. Zerdeppert eine Scheibe und holt euch Items, Munition, Upgrade-Teile und das Artefakt „Vorräte im WLF-Versteck Notiz“. In den Schubläden hinterm Tresen findet ihr Lumpen und die Sammelkarte „Big Blue“. Schlagt die Scheibe des Kühlschranks für ein bisschen Alk ein. Im Hinterzimmer liegen Zusätze. Öffnet die Tür zu den Toiletten.

Konfrontation

Ein Runner stürmt aus einer der Toiletten. Weicht seiner Attacke mit L1 aus und erledigt ihn mit dem Messer. Habt ihr eine Flasche oder einen Ziegelstein, werft ihm eines davon ins Gesicht, packt ihn und schaltet ihn aus.

Nehmt das Artefakt „Schlüssel zur Tierhandlung“ und den Lumpen von der offenen Wandapotheke in den Toiletten mit. Verlasst den Coffee-Shop und geht einmal ums Gebäude. Schnappt euch die Upgrade-Teile aus dem Kontrollhäuschen. Folgt der 5th Avenue und seht euch das Plakat des Musikladens am Bushäuschen an. Geht weiter Richtung Madison Street. Biegt rechts ab und geht durch das Gate West 2. Safe #4 öffnet ihr mit dem Tor-Code 04 51. Darin liegt, neben Upgrades, Zusätzen und einem Medi-Kit, die Sammelkarte „Flo“. Kehrt wieder zurück auf die 5th Avenue und klettert über die Leiter auf die Straßensperre. Holt euch das Artefakt „Straßenzeichnung“ aus dem rechten Wachhäuschen. Vergesst nicht den Tagebucheintrag #7 zu Shimmer mitzunehmen. Geht nach rechts weiter in das FEDRA-Zelt und seht euch das Infektions-Test-Gerät in einer der Militär-Boxen an. Items, Munition und Upgrade-Teile liegen dort ebenfalls rum. An der Werkbank #2 könnt ihr eure Waffen upgraden.

Für Trophäen-Sammler

Habt ihr unseren Tipp bei der letzten Werkbank beherzigt, verbessert hier eure Pistole in den letzten beiden offenen Bereichen. Für die vollständig verbesserte Waffe erhaltet ihr die Trophäe „Mechaniker“.

Geht wieder zurück an den Wachhäuschen vorbei und die Brüstung entlang. Steigt durch das große Fenster den Valiant Music Shop ein. In der Vitrine links und gegenüber davon sind Upgrade-Teile. Im Nebenzimmer findet ihr eine Gitarre, auf der Ellie einen Song für Dina spielt, den ihr über das Touch-Pad des DualShock4-Controllers selbst einläuten dürft. Geht runter ins Erdgeschoss und lauscht Dinas Schlagzeug-Künsten. Durchsucht den Tresen für ein paar Items und die Sammelkarte „Das Wort“.

Ellie hält eine Akustik-Gitarre auf dem Schoss und lächelt ihre Freundin Dina in The Last of Us Part 2 an.
Im Valiant Music Shop findet Ellie eine Gitarre und trägt Dina den AHA-Hit „Take on Me“ vor. © Naughty Dog / S4G

Verlasst das Haus und geht einmal um den Block zu Barkos Tierhandlung. Benutzt den Schlüssel an der Hintertür. Das Geschäft entpuppt sich als ehemaliges WLF-Quartier. Aus dem Kopierer gleich links nehmt ihr das Artefakt „Kommt zur WLF Notiz“ mit. Items, Upgrades und Zusätze liegen auf den Tischen, den Regalen und im Nebenzimmer. Dort findet ihr auch das Gewehr-Holster und könnt in einem freiwilligen Gespräch mit Dina über ihre ehemaligen „Haustiere“ quatschen. 

Verlasst die Zoohandlung, überquert die 6th Avenue und geht südöstlich der Tierhandlung auf die Brücke zu den Militär-Fahrzeugen. Lauft zu den Militär-Fahrzeugen. Ellie und Dina unterhalten sich kurz über einen möglichen Hinterhalt, der dort stattgefunden haben könnte. Springt über den großen Lkw auf die andere Brücke und seht euch das Feuerwehrauto genauer an.

Ellie öffnet einen alten Truck in The Last of Us Part 2 und findet die Leichen von Soldaten darin.
Ein FEDRA-Konvoi geriet in einen Hinterhalt der WLF. © Naughty Dog / S4G

Schnappt euch die Axt von der rechten Seite des Fahrzeugs. Nehmt das Seil und lasst euch den Abgrund hinunter, aber nicht fallen. Schwingt stattdessen auf die Plattform gegenüber. Dort liegt ein umgekippter Truck. Räumt seine Ladefläche aus und geht weiter Richtung Norden zu den Militär-Fahrzeugen im Wasser. Öffnet den Truck mit der Aufschrift „Fascists“ und holt euch das Artefakt: „Notiz an den Informanten“.

Für Trophäen-Sammler

Das Serevena-Hotel ist das letzte noch offene Gebiet im Zentrum Seattles. Tretet ihr durch das „Fuck-FEDRA-Tor“ gibt es kein Zurück mehr. Habt ihr zuvor einen Ort übersehen oder nicht abgeschlossen, wartet ihr vergebens auf die Trophäe „Tourist“. Seht also lieber noch Mal nach, ob ihr auch wirklich alle Orte gefunden habt.

Kehrt zurück zum „Fuck-FEDRA-Tor“, befüllt den Generator mit Benzin und gebt den Code 53 45 am Tor ein. Reitet die Straße hoch und springt über die Absperrung. Nachdem euch Dina auf das WLF-Symbol hingewiesen hat, klettert auf den blauen Müllcontainer und hüpft über den Zaun.

Ein Infizierter betritt gerade das Gebäude. Auf einer der Kisten vor dem Militär-Wagen liegt Munition.

Konfrontation

Schleicht euch in den Eingangsbereich und nutzt die Säule links als Deckung, um den ersten Runner lautlos zu töten. Schleicht weiter und schaut neben dem Globus über den Raumteiler in die Hotel-Lobby. Dort sind zwei Runner gerade am Fressen, einer bewegt sich hinter ihnen, ein weiterer direkt vor euch. Wartet, bis sich einer der herumlaufenden Runner bei den Fressenden befindet und schaltet alle gleichzeitig mit einem Molotov-Cocktail aus. Tötet den letzten direkt im Nahkampf.

Öffnet die Schublade an der Rezeption für ein paar Upgrade-Teile. Auf dem Tresen liegt ein Lumpen. In der Lobby an der Hotelbar und den Kisten neben dem Flügel gibt es weitere Items zu holen. Seht euch die WLF-Leiche in der Mitte des Raumes an und hebt die Munition daneben auf. Zieht das Stahlrohr aus der Flügeltür, geht hindurch und seht euch die nächste WLF-Leiche und die Benzinkanister an. Nehmt die Items und Upgrade-Teile aus dem Concierge-Büro mit und steigt die Treppe hinauf.

Im ersten Stock liegt eine weitere WLF-Leiche. Im Badezimmer von Zimmer 215 gibt es Lumpen und Zusätze. Holt euch das Artefakt „Tagebuch eines WLF-Rekrutierers“ aus dem Fernsehtisch und die Sammelkarte „Know it all“ aus dem Nachttisch von Zimmer 216 direkt nebenan. Habt ihr alles, betretet Zimmer 217 gegenüber, wo ihr mit Nick den ersten von Joels Mördern in einer Zwischensequenz vorfindet.

Ellie und Dina finden in einem abgedunkelten Hotelzimmer die Leiche eines WLF-Soldaten, die an einen Bürostuhl gefesselt ist.
Nick ist der erste Name, den ihr in The Last of Us Part 2 von eurer Rache-Liste streichen könnt. © Naughty Dog / S4G

Folgt Dina auf den Flur. Auf dem Sekretär liegt ein Lumpen und die Nahkampfwaffe Hammer. Über den Balkon und den Wohnwagen darunter kommt ihr wieder nach draußen. Reitet mit Shimmer hoch zum Gate East 1 und aktiviert den Generator. Dina gibt den Code ein, den ihr in der Zwischensequenz mit den Leichen im Hotel erhalten habt. Folgt der Straße, bis die nächste Zwischensequenz beginnt.

Habt ihr alles?

Kontrollhäuschen:

  • Artefakt „FEDRA-Volkszählungsdokument“

Leiche:

  • 2 Schuss Munition Pistole

Sideboard:

  • 1/2 Lumpen

Schließfächer:

  • Artefakt „Bankraubpläne“

Safe #2 (Tresor der Bank):

  • Neue Waffe: Pumpgun
  • Artefakt „Brief des Bankräubers“
  • Artefakt „Antiker Ring“

Ruine:

  • Artefakt „Waffenjäger-Notiz“

Leiche beim Panzer:

  • Artefakt „Brief von Isaac“

Panzer:

  • 2 Schuss Munition Pistole

Wachhäuschen:

  • Neue Waffe: Schockbombe
  • 2 Schuss Munition Revolver

Regal Synagoge:

  • 3 Schuss Munition Revolver

Tisch Synagoge:

  • 3 Upgrade-Teile

Lagerregale Synagoge:

  • 5 Upgrade-Teile
  • 3/4 Lumpen

Tische Synagoge:

  • 2 Upgrade-Teile

Tische Synagoge 1. Stock:

  • Artefakt „Notfallprotokolle-Memo“
  • 11 Upgrade-Teile

Büro des Rabbis:

  • Tagebucheintrag #6
  • Artefakt „Brief von Rabbi Saunders“
  • 8 Zusätze

Sandsäcke Ruine:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 18 Zusätze
  • Sammelkarte „Doctor Uckmann“

Militärkisten:

  • Artefakt „Gemeinschaftliche WLF-Vorratskiste-Notiz“
  • 1 Zusatz
  • 1/4 Lumpen

Bibliothek:

  • 1/4 Lumpen

Gerichtssaal 201:

  • 2 Schuss Munition Revolver

Büro des Richters:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 11 Zusätze

Schreibtisch Treppenhaus:

  • 3/4 Lumpen

Eingangsbereich:

  • Artefakt „Bitte an einen Freund“

Büro:

  • Trainingshandbuch „Fertigung“
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Liste bekannter WLF-Agitatoren“
  • Nahkampfwaffe Machete
  • Artefakt „Letzter Bericht von Lt. Torres“

Safe #3:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 19 Zusätze
  • 3/4 Flasche Alkohol

Hummer:

  • 1 Schuss Munition Jagdgewehr

Ruston Coffee-Shop:

  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 12 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Vorräte im WLF-Versteck Notiz“
  • 1/4 Lumpen
  • Sammelkarte „Big Blue“
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 12 Zusätze
  • 3/4 Lumpen
  • Artefakt „Schlüssel zur Barkos Tierhandlung“

Kontrollhäuschen:

  • 7 Upgrade-Teile

Wachhäuschen Marion ST, Ecke Fünfte:

  • Artefakt „Straßenzeichnung“
  • Tagebucheintrag #7

FEDRA-Zelt:

  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 16 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • Werkbank #2

Gate West 2:

  • 1 Flasche Alkohol

Safe # 4:

  • 17 Upgrade-Teile
  • 20 Zusätze
  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • Sammelkarte „Flo“
  • 1 Medi-Kit

Valiant Music Shop:

  • 13 Upgrade-Teile
  • Sammelkarte „Das Wort“
  • 1/2 Kanister
  • 1/2 Lumpen

Barkos Tierhandlung:

  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/2 Sprengstoff
  • 8 Upgrade-Teile
  • 1 Kanister
  • 1 Lumpen
  • Gewehr-Holster
  • 18 Zusätze
  • Artefakt „Kommt zur WLF Notiz“

Feuerwehrauto:

  • Nahkampfwaffe Axt

Truck:

  • 10 Zusätze
  • 16 Upgrade-Teile
  • 1 Snack

Fascists-Truck:

  • Artefakt „Notiz an den Informanten“
  • 12 Upgrade-Teile

Kiste:

  • 2 Schuss Munition Pistole

Rezeption:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 3/4 Lumpen

Lobby:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Kanister
  • 1/2 Sprengstoff
  • 2 Schuss Munition Jagdgewehr
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Concierge-Büro:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Sprengstoff
  • 11 Upgrade-Teile

Zimmer 215:

  • 3/4 Lumpen
  • 18 Zusätze

Zimmer 216:

  • Artefakt „Tagebuch eines WLF-Rekrutierers“
  • Sammelkarte „Know it all“

Flur:

  • Nahkampfwaffe Hammer
  • 1/4 Lumpen

10 Eastbrook-Grundschule

Nach der Zwischensequenz seid ihr auch Jordan los, den zweiten von Joels Killern. Ellie durchsucht seine Leiche und findet die Artefakte „Leahs Foto“ sowie „Leahs Notiz“. Danach steigt ihr sofort in eine Konfrontation mit den WLFs ein.

Jordan hält Ellie in The Last of Us Part 2 ein Messer an die Kehle
Jordan und seine Leute haben Ellie erwischt. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Bleibt in Deckung, bis Dina euch auffordert, die WLFs zu flankieren. Schleicht euch an dem Schreibtisch links vorbei und werft den beiden Soldaten eine Schockbombe zu. In benommenem Zustand sind sie leicht auszuschalten. Habt ihr keine Schockbombe, greift auf eine Schusswaffe zu und erledigt sie aus der Deckung des Schreibtisches heraus. Noch eine Variante: Habt ihr die Axt vom Feuerwehrauto im Zentrum noch? Stürmt auf die hintere Soldatin zu und tötet dann einen nach dem anderen brutal im Nahkampf.

Bei der Leiche von Jordans Kollegen liegt Munition, auf einem der Schreibtische findet ihr einen Kanister. Folgt Dina zu der großen gelben Flügeltür und schleicht den Flur entlang. Sobald die WLFs ausschwärmen, geht in das Klassenzimmer gleich rechts.

Konfrontation

Nutzt die Sitzgruppen als Deckung und schleicht um sie herum, sobald euch WLFs im Klassenzimmer suchen. Tötet darin so viele von ihnen wie möglich lautlos. Je weniger ihr in einem offenen Feuergefecht bekämpfen müsst, desto besser. Nutzt herumliegende Flaschen, um Soldaten zu betäuben oder sie wegzulocken, wenn sie euch zu dicht auf der Spur sind. Achtet auf die Fenster. WLFs, die auf dem Flur herumstreifen, könnten euch durch sie sehen. 

TIPP

Im Gegensatz zu Infizierten können Menschen den Schein eurer Taschenlampe sehen. Schaltet sie also während Konfrontationen mit menschlichen Gegnern nur im Notfall ein.

Auf einem der Schreibtische rechts im Klassenzimmer und am Tresen in der Bibliothek liegen Items und Munition. Habt ihr die WLFs ausgeschaltet, geht weiter den Flur entlang, bis ihr im Innenhof ankommt.

Konfrontation

Im Hof besprechen sich drei WLFs und schwärmen danach aus. Sobald ihr zwei von ihnen tötet, kommt Verstärkung! Ihr könnt sie also entweder lautlos töten, indem ihr das hohe Gras, die Kästen und die Tische in der Kantine als Deckung nutzt oder ihr spart euch die Schleicherei einfach. Werft den ersten drei WLFs stattdessen lieber einen Molotov-Cocktail in die Runde und tötet sie auf einen Schlag. Geht danach schnell hinter einem der Kästen in Deckung. Kommt der zweite Trupp, erledigt ihr ihn im Feuergefecht. Habt ihr Schockbomben, knockt sie damit kurz aus, um sie leichter zu treffen.

Habt ihr alle WLFs erledigt, holt euch Items, Munition, Upgrades und Zusätze von den Tischen in der Kantine. Klettert das Dach hoch, von dem die WLFs gekommen sind und folgt Dinas Hinweis zu dem Tisch. Habt ihr ihn leergeräumt, kommen weitere WLFs von den Dächern.

Konfrontation

Nutzt die Solarzellen als Deckung. Die WLFs verteilen sich großzügig auf dem Dach, ihr könnt also einen nach dem anderen lautlos ausschalten.

TIPP

Wenn ihr euch in Bauchlage unter Objekten versteckt und entdeckt werdet, können euch Gegner herausziehen und in ein Handgemenge verwickeln. Daraus befreit ihr euch, indem ihr mehrmals auf die Viereck-Taste drückt. Habt ihr euch von eurem Angreifer gelöst, zieht er seine Waffe. Seid also schnell mit einer Nahkampf-Attacke zur Stelle, werft einen Gegenstand oder schießt einfach schneller.

Verlasst das Dach über die hintere Tür, und räumt das Lager aus. Items, Upgrade-Teile und Zusätze liegen in den Regalen auf den Tischen und in dem Aktenschrank links von der Eingangstür. Beim Funkgerät findet ihr das Artefakt „Isaacs Auftrag“.  Links von der verschlossenen Ausgangstür liegt ein Lumpen am Boden. Dina zeigt euch den Ausweg über das Fenster.

Dina und Ellie blicken durch eine zerstörte Wand auf ein paar Hochhäuser in der Ferne.
Ellie und Dina blicken auf ihr nächstes Ziel in The Last of Us Part 2. © Naughty Dog / S4G

Geht vor und springt auf den kleinen Balkon. Im ersten Apartment liegen Items in der Küche. Klettert über das Sofa und nehmt den Lumpen aus dem Wäschekorb mit. Rechts im Schlafzimmer gibt es weitere Items, Upgrade-Teile und die Sammelkarte „Cardio“ zu holen. In dem kleinen Badezimmer liegen Zusätze im Waschbecken. Apartment Nummer Zwei hält auch noch Upgrade-Teile und Zusätze in Schlaf- und Badezimmer bereit. Habt ihr alles eingesackt, geht mit Dina nach draußen und springt nach unten auf die Straße.

Habt ihr alles?

Jordan:

  • Artefakt „Leahs Foto“
  • Artefakt „Leahs Notiz“

Schreibtisch:

  • 1/4 Kanister

Leiche:

  • 1 Schuss Munition Revolver

Klassenzimmer rechts:

  • 3/4 Lumpen

Bibliothek:

  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 1 Snack

Kantine:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 16 Upgrade-Teile
  • 1/4 Lumpen
  • 8 Zusätze
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1 Medi-Kit

Tisch:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1 Snack
  • 8 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Revolver

Lager:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Sprengstoff
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 16 Upgrade-Teile
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Kanister
  • 13 Zusätze
  • Artefakt „Isaacs Auftrag“
  • 1/4 Lumpen

Apartment #1:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Sprengstoff
  • 1/4 Kanister
  • 11 Upgrade-Teile
  • Sammelkarte „Cardio“
  • 3 Zusätze

Apartment #2:

  • 2 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Kanister
  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 16 Upgrade-Teile
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 6 Zusätze

11 Capitol Hill

Folgt der Straße und geht nach dem Autowrack rechts runter. Vor dem Durchgang mit den Tischen dreht ihr euch nach rechts und betretet Haus Nummer 3. Im Beistelltisch neben dem Sofa befindet sich die Sammelkarte Kinnard, ESQ. Aus der Küche holt ihr euch ein Upgrade-Teil, Lumpen und Alkohol. Verlasst die Wohnung und geht in den Durchgang nach dem Grillplatz.

Ein Graffiti an einer rissigen Wand in The Last of Us Part 2 zeigt eine Frau mit erhobenem Arm. Im Hintergrund sieht man viele Menschen mit der gleichen Geste. Darüber steht "Feel her Love" in weißen Buchstaben.
Im Abschnitt Capitol Hill stoßt ihr immer wieder auf Graffitis dieser mysteriösen Frau. © Naughty Dog / S4G

In Haus Nummer 6 bemerkt Ellie eine frische Blutspur. Folgt ihr nach oben und erledigt den heranstürmenden Runner mit einer Nahkampfwaffe. Wenn ihr Mal sehen wollt, was Dina so mit dem Messer kann, lasst euch von dem Runner festnageln. Holt euch Items und den Baseballschläger vom Schreibtisch und dem Wandschrank im Kinderzimmer. Im Badezimmer liegen Zusätze und Alkohol. Munition, Upgrades und das Artefakt „Chevys Entschuldigung“ findet ihr im Schlafzimmer nebenan. Im Erdgeschoss gibt es Items in der Küche und Zusätze im Badezimmer.

Lauft draußen rechts am Pool vorbei und die Straße nach links weiter. Nachdem euch Dina fragt, warum die WLFs euch verschont haben, habt ihr die Möglichkeit mit einem freiwilligen Gespräch die Unterhaltung fortzuführen. Seht euch das WLF-Banner an und geht danach in die Gasse links daneben. Hüpft durch das offene Fenster ins Badezimmer von Apartment Nummer 3 des Capitol Inn.

Ellie blickt in The Last of Us Part 2 auf eine verlassene Motel-Anlage namens Capitol Inn.
In den Apartments vom Capitol Inn gibt es einiges zu holen. © Naughty Dog / S4G

Nehmt den Lumpen vom Waschbecken und die Sammelkarte „Rockafella“ aus dem umgekippten Papierkorb neben dem Fernseher. Auf dem Bett liegt noch etwas Alkohol. Verlasst das Zimmer und betretet Apartment Nummer 4 durch die offene Tür. Im Badezimmer liegen Zusätze auf dem Boden. Kehrt zurück auf den Innenhof des Capital Inn und geht in den Waschraum nebenan. Holt euch die Items aus den Regalen und dem Wäschekorb. Danach überquert ihr den Innenhof.

Schiebt den grünen Müllcontainer unter den Balkon des Nachbargebäudes und klettert in die leere Wohnung. Sucht in den Küchenschubläden nach Items. Auf der Anrichte neben dem Kühlschrank liegt das Artefakt „Rauls Friedensangebot“. In Waschraum, Badezimmer und Schlafzimmer werdet ihr ebenfalls fündig. Dort bekommt ihr auch die neue Waffe Sprengfalle. Kehrt zurück zu Dina und schiebt den Container vor den Maschendrahtzaun.

Hüpft über den Zaun und lauft schräg gegenüber durch das offene Tor. Betretet die kleine Wäscherei und geht hinter dem Holzregal in Deckung.

Konfrontation

Wartet, bis zwei der WLFs um die Ecke kommen und sich unterhalten. Einer davon geht rechts in das Nebenzimmer, der andere kommt zu euch. Packt ihn und zieht ihn hinter das Regal. Dort können die anderen WLFs draußen die Leiche nicht sofort sehen. Tötet ihn lautlos und schnappt euch danach seinen Kumpel nebenan. Gehen die beiden stattdessen gemeinsam in das Nebenzimmer, schleicht durch die Tür neben dem Regal hinterher und packt euch einen nach dem anderen. Ein weiterer WLF wandert draußen vor dem Geschäft umher. Wartet, bis er in die Nähe der Wäscherei kommt und tötet ihn ebenfalls lautlos. Der letzte WLF ist auf dem Dach des Geschäfts. Schießt ihn herunter, wenn ihr alle anderen erledigt habt oder klettert über die Leiter am Gebäude hoch und überrascht ihn.

Im Büro der Wäscherei findet ihr Items auf dem Schreibtisch und in den Regalen. Im Geschäft gegenüber, Nancy’s Knick Knacks, liegen Items in der Ecke links, im Regal daneben und im Regal links neben der Kasse. Schnappt euch die Munition unterm Tresen und verlasst den Laden durch das Fenster. Links die Straße weiter kommt ihr zu einer Tankstelle. Holt euch schnell die Upgrade-Teile und Items bei den roten Werkzeugschränken und neben der Mikrowelle, bevor der nächste WLF-Trupp aufkreuzt.

Konfrontation

Drei der WLFs durchsuchen die Werkstatt. Versteckt euch hinten im Gang vor den Toiletten und fangt dort den ersten WLF. Tötet den zweiten im Aufenthaltsraum, zwischen Werkstatt und Verkaufsraum. Den dritten fangt ihr im Verkaufsraum, wenn er aus dem Warteraum kommt. Achtet auf die offenen Fenster: Zwei WLFs streifen vor dem Gebäude umher. Ihr erwischt sie, in dem ihr beispielsweise die Tanksäulen als Deckung verwendet.

Habt ihr die Umgebung gesichert, seht noch mal in der Werkstatt vorbei und verbessert eure Waffen an der Werkbank. Geht durch die Tür in die anliegenden Räume. In einem der Küchenschubläden im Aufenthaltsraum liegt ein Kanister und im Spind gegenüber Munition. Esst den Snack auf dem Tisch daneben, falls ihr eurer Gesundheit was Gutes tun müsst. Im Laden zerdeppert ihr eine Scheibe der Kühlschränke, um an einen Kanister zu kommen. Im Regal gegenüber liegt Alkohol. Auf den Toiletten gibt es Zusätze im Waschbecken zu holen und im Lager liegen Items auf dem Rolltisch und den Regalen.

Ellie schleicht in der Deckung zweier rostiger Fässer auf eine Autowerkstatt in The Last of Us Part 2 zu.
In der Coast Petroleum-Tankstelle findet ihr die dritte Werkbank in The Last of Us Part 2. © Naughty Dog / S4G

Steigt nun in die Buchhandlung gegenüber ein. Die Clicker-Geräusche kommen aus dem Nebenraum. Lasst die Tür dorthin erst mal zu und verhaltet euch leise. Macht ihr Radau, treten die Biester die Tür ein und greifen euch an. Auf dem Tresen liegt eine Bindung. Durch den Durchgang kommt ihr ins Coffee House, wo sich neben der Spüle das Artefakt „Rebeccas Vorwarnung“ findet. Im Kaffeeautomaten und im Regal daneben liegen weitere Items. Zerschlagt die Scheibe des Kuchenregals für einen Snack und  holt euch das Trainingshandbuch „Tarnung“ vom Tisch gegenüber. Schleicht zu der weißen Tür im Buchladen und öffnet sie vorsichtig.

Konfrontation

Öffnet die Tür vorsichtig und erledigt den stehenden Runner im Gang rechts. Wartet, bis sich der Clicker am Ende des Ganges wegdreht und tötet ihn lautlos von hinten. Dina wird sich währenddessen um den Infizierten in der Damentoilette kümmern.

Tipp

Türen könnt ihr auf verschiedene Wiese öffnen. Befindet ihr euch beispielsweise im Schleich-Modus (Kreis-Taste) öffnet Ellie Türen vorsichtig und leise. Sprintet ihr (L1-Taste gedrückt) auf eine Tür zu, bricht Ellie sie einfach auf.

Nachdem ihr die Infizierten erledigt habt, nehmt die Sammelkarte „Doctor Stem“ vom Sideboard mit dem Plattenspieler mit. In der Damentoilette liegen Items und Zusätze am Waschbecken und in der hinteren Kabine. Verlasst den Laden über die blaue Tür und geht links rum um das Gebäude. Vor dem Regal auf dem Basketballplatz liegt eine Holzlatte.

Konfrontation

Auf der anderen Seite des Zauns gehen zwei WLFs spazieren. Wartet, bis sie an euch vorbeigegangen sind, hüpft durch das Loch im Zaun nach unten und erledigt sie schnell im Nahkampf.

Geht am Basketballplatz entlang und gegenüber der Carports die Treppe runter. Das Gebäude links ist der Five Street Market und von Infizierten besetzt. Über ein Loch in der Wand kommt ihr ins Innere.

Tipp

Ihr steht nicht auf Schleichen? Dann macht im Five Street Market Lärm und lockt die Infizierten nach draußen. Dort könnt ihr sie zu den WLFs die Straße hoch locken und einen Straßenkampf lostreten.

Konfrontation

Gleich im ersten Gang links steht ein Runner, ein weiterer im Gang vor dem Durchgang zum Lager gegenüber. Passt auf, dass euch der Clicker nicht überrascht, der zwischen Lager und Laden hin und her wandert. Der letzte Runner steht im Lager gleich links den Gang runter.

Auf den Kassen liegen Snacks, Zusätze, Items und Munition. Im Weinregal gibt es Alkohol und ein weiterer Snack liegt im „Tasty Treats“-Regal. Hinten im Lager holt ihr euch Munition und Upgrade-Teile aus den Regalen und ein Medi-Kit im Spind daneben. Die Sammelkarte „Sergeant Frost“ ist im nächsten Spind. Im Kühlraum nebenan liegt ein Stahlrohr am Boden und eine Klinge auf den Kisten. Kanister und Lumpen befinden sich im linken Regal. Draußen auf der Straße suchen euch bereits die WLFs.

Konfrontation

Nutzt das hohe Gras und die Fahrzeuge als Deckung. Die WLFs bewegen sich auf den Straßen und in den Gebäuden. Passt also auf, dass euch niemand vom Inneren eines Geschäfts sieht. Ein WLF patrouilliert im oberen Stockwerk der Bagel Bros mit einem Gewehr und spielt Scharfschütze. Ein weiterer läuft in der Bank of Meridian herum. Zwei gehen hauptsächlich die Straße auf und ab, während zwei weitere den Blumenladen neben dem Five Street Market absuchen. Als besonders hilfreiches Upgrade erweist sich in diesem Bereich der Schalldämpfer für eure Pistole. Tipp: Startet eure Aufräumaktion vom Nebenraum des Blumenladens aus. Wenn ihr euch den ersten WLF im Verkaufsraum packt, kümmert sich Dina direkt um den zweiten.

Sucht die hinteren Büroräume in der Bank of Meridian ab. Items sind in Aktenschränken und Schreibtischen versteckt. Am Tresen des Blumenladens Melody’s Flowers liegen Lumpen und Munition. Hinten im Lager findet ihr weitere Items im Glasschrank und auf dem Tisch. Bei den Bagel Bros gibt es Munition unter der Kasse und Items in der Küche zu holen. Auf einem Tisch im Orchards liegen Munition und Sprengstoff. Hinter der Kasse gibt es Zusätze und einen Snack, in der Küche einen Lumpen.

Ellie und Dina verstecken sich im Inneren eines leeren Geschäfts vor den WLF-Soldaten in The Last of Us Part 2.
In den Straßen von Capitol Hill wimmelt es vor WLF-Soldaten. © Naughty Dog / S4G

Geht hoch in den ersten Stock zu den Büroräumen von Bradley & Partners. Das kleine Büro rechts ist voller Items, einem Medi-Kit sowie Zusätzen. Im Großraumbüro findet ihr Munition auf einer Kiste am Fenster und verschiedene Items auf Schreibtischen und in Aktenschränken. Auf einem Tisch in der Mitte des Konferenzraumes und auf den beiden Schreibtischen werdet ihr ebenfalls fündig. Verlasst das Büro durch das Loch in der Wand.

Rechts neben dem zugewucherten Bus klettert ihr gemeinsam auf das Gebäude. Geht links den Weg entlang, bis vor euch ein Clicker in eine Sprengfalle tappt. Weiter vorn sind Runner. Macht auf euch aufmerksam und sie rennen ebenfalls in Sprengfallen. Geht in das Wachhäuschen und nehmt die Munition mit. Betretet danach den Schnapsladen und holt euch den Lumpen und die Munition hinter der Kasse. Im Regal neben dem Geldautomaten liegt die Sammelkarte „Candelabra“ und am Boden daneben ein Snack. Alkohol liegt im Regal gegenüber dem Lotterie-Poster.

Geht wieder zurück nach draußen und den Weg in Richtung der explodierten Runner. Durch die Gittertür kommt ihr an einen Abgrund. Bevor ihr ihn runterrutscht, klettert rechts die Leiter hoch. Im Wachturm liegen Items, Upgrades, Munition und das Artefakt „Turmkritzeleien“. Habt ihr alles, kehrt zu Dina zurück und rutscht den Hang hinunter.

Ellie hält in The Last of Us Part 2 einen Zettel mit obszönen Schmierereien in der Hand.
Im Wachturm von Capitol Hill scheint es einem WLF-Soldaten langweilig geworden zu sein. © Naughty Dog / S4G

Folgt dem Fluss. Rechts unter dem großen gelben Verkehrsschild steht ein Panzer auf dem Items liegen. Auf der anderen Seite des Flusses, unter dem Brückenrest, steht ein Militär-Truck, der fast vollständig von Pflanzen überwachsen ist. Holt euch Items, Munition und das Artefakt „Rauls Bericht“ aus der Ladefläche. Geht zwischen den Trümmern den Hügel hoch. Dina zeigt euch an Graffiti („Feel her love“) an der Wand. Weiter geht’s unter der Brücke. Dort findet ihr Infizierten-Leichen und Tommys totes Pferd. Folgt dem Fluss und lauft das kleine Waldstück hoch, bis ihr auf weitere tote Infizierte stoßt.

Achtet auf die Sprengfallen zwischen den Autos! Löst sie aus sicherer Entfernung mit einer Flasche oder einem Stein aus, um sie zu passieren. Über die zerbrochene Scheibe rechts gelangt ihr in das Martial Arts Center. An der Pinwand neben den Spinden hängt das Artefakt „Frans Weigerung“. In den Spinden und der Umkleide liegen Alkohol und Munition. In den hinteren Büros findet ihr eine Werkbank und eine Klinge. Verlasst das Gebäude über die zerbrochene Ziegelwand.

Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einer Pinnwand, die an einer Ziegelwand hängt.
Pinnwände sind in The Last of Us Part 2 ein beliebte Versteck für Artefakte oder Sammelkarten. © Naughty Dog / S4G

Im Childrens-Regal des Wellwishes-Ladens gegenüber ist die Sammelkarte „Bizarrebra“ versteckt. Geht durch die weiße Tür und nehmt das Artefakt „Gebrauchtwarenladen-Notiz“. Darin findet ihr einen Hinweis auf eine Safe-Kombination. Die letzten sechs Ziffern von Stacis Telefonnummer findet ihr auf der Toilette an der Wand. Öffnet die nächste Tür und tretet dem kriechenden Clicker mit der Viereck-Taste den Schädel ein. In dem Hinterzimmer sind Items und Zusätze in den Regalen und auf dem Tisch verteilt. Öffnet den Safe mit der Kombination 55 01 33 und räumt ihn leer.

Draußen geht ihr am Lkw links entlang und entschärft die Sprengfalle an dessen Ende. Seht euch das Graffiti an dem nächsten Lkw an und öffnet die Ladefläche. Nehmt die Items mit und verlasst den Truck über die rechte Ausgangstür. Links ist eine Sprengfalle, also kriecht unter dem grünen Mülltransporter hindurch. Geht links den steinigen Weg weiter. Löst die Sprengfallen aus, bis ihr an dem blauen Übertragungswagen vorbeikommt. Klettert die Treppe rechts vom Truck hoch und bringt die Sprengfallen vor euch mit einem gezielten Steinwurf zur Detonation. Oben angekommen, klettert ihr über den kleinen Umweg rechts über die verschlossene Tür und geht die Treppe hoch.

Habt ihr alles?

Haus Nummer 3:

  • Sammelkarte Kinnard, ESQ.
  • 1 Upgrade-Teil
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen

Haus Nummer 6:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Alkohol
  • 2 Zusätze
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Sprengstoff
  • Nahkampfwaffe Baseballschläger
  • 6 Zusätze
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 3 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Chevys Entschuldigung“

Apartment Nummer 4:

  • 9 Zusätze

Apartment Nummer 3:

  • 1/2 Lumpen
  • Sammelkarte „Rockafella“
  • 1/2 Flasche Alkohol

Waschraum:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/4 Flasche Alkohol

Wohnung:

  • 1/4 Klinge
  • 1/4 Lumpen
  • Artefakt „Rauls Friedensangebot“
  • 6 Upgrade-Teile
  • 3 Zusätze
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 9 Upgrade-Teile
  • 1/4 Kanister
  • Neue Waffe: Sprengfalle
  • 1/2 Bindung

Wäscherei:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Klinge

Nancy’s Knick Knacks:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Bindung
  • 1 Schuss Munition Revolver

Werkstatt:

  • 14 Upgrade-Teile
  • 1/4 Bindung
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • Werkbank # 3

Aufenthaltsraum:

  • 1/4 Kanister
  • 1 Snack
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr

Laden:

  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Flasche Alkohol

Toiletten:

  • 8 Zusätze

Lager:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Sprengstoff
  • 1/2 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol

Buchhandlung:

  • 1/4 Bindung

Coffee House:

  • Artefakt „Rebeccas Vorwarnung“
  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • 1 Snack
  • Trainingshandbuch: Tarnung
  • Sammelkarte „Doctor Stem“

Damentoilette:

  • 1/2 Lumpen
  • 3 Zusätze
  • 1/4 Flasche Alkohol

Basketballplatz:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte

Five Street Market:

  • 3 Snacks
  • 9 Zusätze
  • 1/4 Kanister
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 8 Upgrade-Teile
  • 1 Medi-Kit
  • Sammelkarte „Sergeant Frost“
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr
  • 1/2 Klinge
  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Lumpen

Militärtruck:

  • 1/4 Sprengstoff

Bank of Meridian:

  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Klinge
  • 1 Snack
  • 6 Zusätze
  • 1/4 Klinge

Melody’s Flowers:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Bindung
  • 1/4 Flasche Alkohol

Bagel Bros:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Snack

Orchards:

  • 3/4 Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Pistole
  • Munition Repetiergewehr
  • 1 Snack
  • 6 Zusätze
  • 1/2 Lumpen

Bradley & Partners: 

  • 1/2 Kanister
  • 10 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • 1/2 Bindung
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Bindung
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Sprengstoff
  • 6 Zusätze
  • 4 Schuss Munition Revolver
  • 1/2 Flasche Alkohol

Wachhäuschen:

  • 2 Schuss Munition Pistole

Schnapsladen:

  • 1/2 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • Sammelkarte „Candelabra“
  • 1 Snack
  • 1/4 Flasche Alkohol

Wachturm:

  • 2 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1 Klinge
  • 1 Bindung
  • 13 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Turmkritzeleien“

Panzer:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen

Militär-Truck:

  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/2 Lumpen
  • Artefakt „Rauls Bericht“

Martial Arts Center:

  • Werkbank #4
  • Artefakt „Frans Weigerung“
  • 1/4 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr

Wellwishes:

  • Sammelkarte „Bizarrebra“
  • Artefakt „Gebrauchtwarenladen-Notiz“
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 7 Zusätze
  • 1/2 Bindung

Safe #5:

  • 3 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Klinge
  • 1 Medi-Kit
  • 1 Schuss Munition Pumpgun

Lkw:

  • 1/2 Klebeband
  • 1/4 Lumpen

12 Kanal 13

Marschiert zuerst nach rechts und holt euch die Items und die Nahkampfwaffe Rohrzange vom Militär-Truck. Upgrade-Teile und eine Klinge liegen im Kofferraum des blauen Ü-Wagens. Folgt danach dem Weg und klettert über die Ebenen das Gebäude hoch. Oben angelangt, seht ihr eine übel zugerichtete WLF-Leiche mit etwas Munition. Rechts davon hängt ein Seil aus einem zerbrochenen Fenster. Klettert hoch.

Ellie steht vor dem Sendegebäude von Kanal 13 in The Last of Us Part 2.
Ellie glaubt Leah im Sendegebäude von Kanal 13 zu finden. © Naughty Dog / S4G

Schlagt die Scheiben der Kühlschränke in der Cafeteria ein und holt euch Snack und Alkohol. Bei der Kaffeemaschine findet ihr weitere Items. Neben der Leiche liegt eine weitere Nahkampfwaffe. Geht am Geländer entlang und krabbelt unter dem Rohr in den nächsten Gang. In der Putzkammer liegen Items und Zusätze. Klettert in den Luftschacht, aus dem das schwarze Kabel kommt. Betretet den Aufnahmebereich des Senders und seht euch das blutige Graffiti an der Regie-Kabine links an. Drinnen liegen Upgrade-Teile an der Wand hinten links und Munition und Sprengstoff auf einer der Konsolen. Geht über die Treppen auf der gegenüberliegenden Seite nach oben in das erste Büro.

Auf dem Schreibtisch vor euch liegt Munition und Sprengstoff. Folgt dem Flur in das zweite Büro und holt euch Items und Munition von den Schreibtischen und aus den Aktenschränken. Quetscht euch durch den Riss in der Wand in Büro Nummer Drei. Auch hier plündert Schreibtische und Aktenschränke und geht danach mit Dina in den Außenbereich. Die Flügeltür ist verschlossen, also bleibt nur der Weg über die schmale Plattform links daneben.

Ellie klettert die Hauswand des Senders Kanal 13 in The Last of Us Part 2 entlang.
Um ganz nach oben zu kommen, müsst ihr manchmal schwierige Wege gehen. © Naughty Dog / S4G

Nehmt die Munition bei den WLF-Leichen auf dem Flur mit. Im Einzelbüro geradeaus liegt die Sammelkarte „Kimimela“. Öffnet die Tür, an der die Leiche lehnt und geht die Treppe hoch. Die Leiche links auf dem Holzverschlag vor dem Fenster hat noch etwas Munition übrig. Holt euch den Alkohol und das Artefakt „Dads Zuspruch“ aus dem Büro links. Eine Tür weiter im mittleren Büro liegen Zusätze und ein Snack auf dem Konferenztisch. Munition und Items findet ihr auf der schwarzen Kiste und dem Sofa. Geht als letztes in das rechte Büro. Nachdem ihr Leahs Leiche entdeckt habt, springt über das offene Fenster und den Holzverschlag nach unten.

Konfrontation

Der Sender ist jetzt voll mit WLFs. Schleicht euch durch die Büros wieder nach unten. Müsst ihr einen WLF töten, tut es leise und im Verborgenen. Lasst die Taschenlampe aus und benutzt den Schalldämpfer. Schreibtische und Geländer bieten euch Deckung. Achtet bei den Treppen darauf, dass euch die WLFs nicht durch die Schlitze zwischen den Stufen sehen.

Seid ihr unten angekommen, folgt Dina und nehmt die Beine in die Hand. Rennt, was das Zeug hält, bis ihr im Tunnel-Bereich ankommt und Ellie die Tür hinter euch mit einem Getränkeautomaten verbarrikadiert.

Habt ihr alles?

Militär-Truck:

  • Nahkampfwaffe Rohrzange
  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Sprengstoff

Ü-Wagen:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/2 Klinge

WLF-Leiche #1:

  • Munition Repetiergewehr

Cafeteria:

  • 1 Snack
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Lumpen

WLF-Leiche #2:

  • Nahkampfwaffe Axt

Putzkammer:

  • 1/4 Bindung
  • 12 Zusätze
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Kanister
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol

Regie-Kabine:

  • 15 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 1/4 Sprengstoff

Büro #1:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Sprengstoff

Büro #2:

  • Munition Repetiergewehr
  • Munition Revolver
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Klinge

Büro #3:

  • 1/4 Bindung
  • 1 Snack
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Kanister

WLF-Leichen Flur:

  • 3 Schuss Munition Pistole
  • 2 Schuss Munition Pumpgun

Einzelbüro:

  • Sammelkarte „Kimimela“
  • 1/2 Lumpen

Leiche:

  • Munition Pistole

Linkes Büro:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Dads Zuspruch“

Mittleres Büro:

  • 10 Zusätze
  • 2 Snacks
  • 1/2 Klebeband
  • 1 Kanister
  • 1/2 Klinge
  • Munition Pumpgun
  • Munition Revolver

13 Die Tunnel

Klettert durch den Spalt nach unten und kriecht durch die Trümmer und das Abflussrohr. Geht durch die Tür in den Flur und hebt die Revolver-Munition neben dem Skelett auf. Auf dem Putzwagen rechts liegen noch ein paar Items. Geht weiter durch die Drehtür und bahnt euch euren Weg durch die engen Schächte, bis ihr unten in der U-Bahn-Station ankommt.

Ellie und Dina beobachten in The Last of Us Part 2 einen Clicker, wie er im Raum unter ihnen umherstreift.
Die Tunnel sind voll mit Infizierten in The Last of Us Part 2. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Der ganze Bereich ist voll von Clickern und WLFs. Schleicht euch rechts in den Waggon, werft eine Flasche oder einen Ziegelstein irgendwohin und lasst die Party beginnen. Achtet darauf, dass euch die WLFs während des Kampfes mit den Clickern nicht bemerken, sonst beginnt eine Schießerei, die Dina erwidert. Dadurch können auch die Clicker eure Position orten und greifen euch an. Wollt ihr euch zwischendurch einmischen, benutzt unbedingt den Schalldämpfer. Ihr könnt euch entweder ganz rechts vorbeischleichen, durch die Waggons entkommen oder ihr bleibt, wo ihr seid und wartet, bis die letzten verbleibenden Gegner nah beieinander stehen und beendet das Spektakel mit Molotov-Cocktails. Entscheidet ihr euch für das vorbeischleichen, könnt ihr natürlich die Items im Bereich nicht mehr einsacken.

Sobald ihr für Ruhe gesorgt habt, seht euch in der U-Bahn-Station nach Items um. In dem Automaten liegen zwei Snacks, am Fenster der Verkehrsleitstelle findet ihr Munition und davor liegt ein Kanister. In der Verkehrsleitstelle liegt ein Lumpen in der Schublade des langen Schreibtisches direkt vorm Eingang. Munition und Items sind in den Aktenschränken versteckt, eine Holzlatte liegt neben dem Kopierer. Verlasst das Büro und steigt in den ersten Waggon, neben dem die Leuchtfackel liegt. Bei der Leiche findet ihr Items und ein Medi-Kit. Im nächsten Abteil liegt Sprengstoff auf einem Koffer. Öffnet die Tür zum zweiten Waggon.

Items liegen bei den Koffern und auf den Sitzen ganz vorne links sind ein paar Zusätze liegen geblieben. Im letzten Abteil gibt es ebenfalls Zusätze sowie Items, Munition und das Artefakt „U-Bahn-Notiz“. Verlasst den Zug durch den Spalt in der Tür weiter hinten und lauft außen daran entlang, bis ihr unten durch kriechen könnt. Lauft die Gleise entlang und auf das rote Licht zu. Unter dem dritten Waggon bei den schwarzen Müllsäcken liegt die Sammelkarte „The Imp“. Geht danach in den rot erleuchteten Raum. Seht euch den toten WLF am Gitter an und schnappt euch die Munition.

Ellie trägt eine Gasmaske und hält ein Seil in der Hand, das sie in The Last of Us Part 2 über ein Rohr werfen will.
Werft das Seil über das Rohr und ihr könnt euch daran auf die andere Seite schwingen. © Naughty Dog / S4G

Geht rechts die Treppe hoch und klettert über die Leiter nach oben. Neben dem toten Clicker liegt ein Stahlrohr. Durch die Tür kommt ihr in einen Lagerraum samt Werkbank, Upgrades und Items. Schnappt euch das gelbe Kabel vor dem toten Clicker, werft es über das Rohr und schwingt euch auf die andere Seite. Die Tür führt in den zweiten Lagerraum, in dem ihr Munition, Items und Zusätze einsackt, bevor ihr in den Luftschacht klettert. Seid ihr am anderen Ende heraus gekrochen, findet ihr euch in einem Raum mit zwei Ausgängen wieder.

Konfrontation

Wenn sich gerade kein Shambler in der Nähe befindet, positioniert ihr je eine Sprengfalle neben beide Ausgänge und eine weitere zwischen den Boxen im Raum. Danach klettert ihr wieder hoch an die Stelle, an der ihr aus dem Luftschacht gekommen seid. Zieht die Pumpgun und feuert auf alles, was durch die Tür links kommt und nicht von den Sprengsätzen zerfetzt wird.

Geht im Wartungskeller zu einem der toten Shambler für den nächsten Tagebucheintrag. Vorne rechts im Wartungsbüro liegen Items und Munition auf dem Schreibtisch und im Regal. Im Wartungslager, in dem die Leuchtfackel brennt, gibt es auch noch was zu holen. Auf den Schreibtischen und neben der Leiche liegt Munition. Auf den Kisten, dem Packtisch und dem Wagen links vom Tor liegen Items. Zieht an der Kette, um das Tor zu öffnen und folgt den Rohren Richtung Zugang zur Station. Geht durch die Tür rechts in das Lager und schnappt euch die Munition aus den Aktenschränken und Schreibtischen. Auf dem Tisch mit den Kisten liegt eine Bindung und auf den Aktenschränken dahinter eine Klinge. Kriecht hinter dem Schreibtisch unter dem Gitter durch und holt euch die Items von den Kisten und den Farbeimern.

Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einem Schreibtisch auf dem einem Schreibtisch, auf dem eine Superhelden-Sammelkarte liegt.
Die Sammelkarte „Dr. Daniela Star“ findet ihr in The Last of Us Part 2 auf einem Schreibtisch in den Tunneln. © Naughty Dog / S4G

Die Sammelkarte „Dr. Daniela Star“ und Upgrade-Teile liegen auf dem Tisch und rechts neben der Tür auf dem Boden. Geht durch die Tür und an den Wasserspendern vorbei in den Aufenthaltsraum. Items und Snacks findet ihr in den Automaten und dem Tisch im Eck. Neben der Mikrowelle links liegt das Artefakt „Geschnitzte Statue“. In dem Cola-Automaten liegt das Artefakt „Getränkedose-Notiz“ (Hinweis auf Safe-Kombination: 1-5-2-?-?) und auf dem Ecktisch liegt das Artefakt „Umkleideraum-Notiz“. Die Tür zum Umkleideraum, also zum Safe #6, öffnet ihr mit dem Türcode 1-5-2-4-3. Räumt die roten Spinde und das Regal leer und kehrt zurück in den Korridor. Die Gittertür vor dem Ausgang ist verschlossen, also dreht euch um und hüpft über das gelbe Geländer.

Konfrontation

Platziert je eine Sprengfalle unten an der Treppe links, vorne zwischen Treppe und Gittertür und noch eine mittig zwischen der Gittertür und eurem Startpunkt. Dorthin zieht ihr euch zurück und lockt die Infizierten durch Flaschen- oder Ziegelsteinwurf in die Todesfalle. Gebt ihnen mit Molotov-Cocktails und der Pumpgun den Rest.

Im Büro links gibt es Munition und Sprengstoff auf dem Schreibtisch und schräg gegenüber auf dem Boden zu holen. Das Büro rechts hinter der Gitterwand hält Alkohol und Munition auf dem Schreibtisch parat. Geht ein paar Meter weiter vorne ins Wasser und holt euch die Items geradeaus neben den Schaltkonsolen. Geht wieder hoch, am Schreibtisch vorbei und durch die Tür, Richtung Station.

Wandert durch das U-Bahn-Wrack und holt euch die Zusätze an dem Schaltkasten. Lauft danach zwischen den Waggons durch. Links neben dem roten Getränkeautomaten kriecht ihr in einen umgekippten Waggon und holt euch Munition, ein Medi-Kit und die Sammelkarte „Bastet“. Klettert über den Getränkeautomaten nach oben auf die Wracks. Steigt weiter vorne in den Waggon und nehmt das Artefakt „U-Bahn-Station-Notiz“ von der Wand. Weiter hinten liegt eine Flasche Alkohol auf eine Sitzbank.

Ellie steht in den Tunneln von The Last of Us Part 2 vor U-Bahn-Wracks.
In der U-Bahn-Station hat es ordentlich gekracht. © Naughty Dog / S4G

Geht raus zu Dina, springt nach unten und kriecht hinter euch in den seitlich liegenden Waggon. Holt euch die Items und folgt dann Dina nach unten. Helft ihr auf das nächste Wrack und klettert über den Kasten nach oben. Im letzten Zug schnappt euch die Munition auf dem Koffer. Geht nach unten in den nächsten Waggon. Nach der kurzen Cutscene wehrt ihr euch erst mit der Viereck-Taste gegen den Runner und schaltet den nächsten per Schlag mit der Nahkampfwaffe aus, bevor er Dina erreicht. Rennt, was das Zeug hält und helft Dina in das gegenüberliegende Theater, sobald ihr die U-Bahn-Station hinter euch gelassen habt.

Habt ihr alles?

Flur:

  • Revolver-Munition
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen

U-Bahn-Station:

  • 2 Snacks
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Kanister

Verkehrsleitstelle:

  • 2 Schuss Munition Repetiergewehr
  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 3/4 Klinge
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Lumpen

Waggon #1:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1 Bindung
  • 1 Medi-Kit
  • 1/4 Sprengstoff

Waggon #2:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Alkohol
  • 12 Zusätze
  • 1/2 Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Repetiergewehr
  • Artefakt „U-Bahn-Notiz“

Waggon #3:

  • Sammelkarte „The Imp“

Toter WLF:

  • Munition Revolver

Toter Clicker:

  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Lagerraum #1:

  • Werkbank #5
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/4 Klinge
  • 1/4 Bindung

Lagerraum #2:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 3/4 Sprengstoff
  • 3/4 Lumpen
  • 3/4 Kanister
  • 1 Flasche Alkohol
  • 8 Zusätze
  • 1 Medi-Kit

Wartungskeller:

  • Tagebucheintrag (je nachdem, wo ihr den Shambler tötet)

Wartungsbüro:

  • 1/2 Kline
  • 3/4 Lumpen
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Flasche Alkohol

Wartungslager:

  • Munition Pistole
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Sprengstoff
  • Munition Revolver
  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Flasche Alkohol

Lager:

  • Munition Pistole
  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/4 Bindung
  • 3/4 Klinge
  • 1 Sprengstoff
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Sammelkarte „Dr. Daniela Star“
  • 12 Upgrade-Teile

Aufenthaltsraum:

  • 1/4 Kanister
  • Artefakt „Geschnitzte Statue“
  • 2 Snacks
  • Artefakt „Getränkedose-Notiz“
  • Artefakt „Umkleideraum-Notiz“
  • 3/4 Kanister

Safe #6 (Umkleideraum):

  • Munition Pistole
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff
  • 11 Zusätze
  • 1 Schuss Pumpgun Munition
  • 1/2 Lumpen

Büro links:

  • Munition Repetiergewehr
  • 1 Sprengstoff

Büro rechts:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Munition Revolver
  • 1/2 Kanister
  • 1/2 Lumpen

Schaltkasten:

  • 15 Zusätze

Waggon umgekippt:

  • Sammelkarte „Bastet“

Waggon:

  • Artefakt „U-Bahn-Station-Notiz“
  • 1/4 Flasche Alkohol

Waggon seitlich liegend:

  • 3/4 Kanister
  • 1/2 Lumpen

Letzter Zug:

  • Munition Repetiergewehr

14 Das Theater

Auf der linken Seite des Eingangsbereichs sind die Toiletten. Holt euch dort Items und Zusätze. Ein paar Meter weiter vorne liegt das Artefakt „Programm für Cassandra“ auf einer großen Kiste. Zerschmettert die Scheibe des Schranks ganz rechts hinter dem Tresen und nehmt die Sammelkarte „Mortem“ mit.

Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einem Schrank, dessen Glastür sie zerbrochen hat, um eine Sammelkarte aufzuheben.
Diese Sammelkarte ist richtig fies platziert. Bevor ihr nicht das Glas zerbrecht, seht ihr sie kaum. © Naughty Dog / S4G

Geht die Treppe hoch und holt euch den Alkohol hinterm Tresen der Bar. Lauft den Flur an der Bar vorbei bis zum Ende und sackt die Sammelkarte „Beyond“ unter dem Möbelhaufen ein. Auf dem Balkon gegenüber der Bar liegt das Artefakt „Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (1)“ auf dem Tisch links. Ein Lumpen liegt rechts vom Zelt und eine Bindung gegenüber auf einer schwarzen Kiste.

Habt ihr alles, geht durch die weiße Tür neben der Bar nach oben in den Projektorraum. Rechts neben den Konsolen liegen Upgrade-Teile auf dem Boden. Auf dem Tisch sind Items verteilt und auf dem Funkgerät liegt das Artefakt „Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (2)“. Versucht das Funkgerät in Betrieb zu nehmen. Um den Strom anzuschalten, folgt dem gelben Kabel nach draußen und klettert die Leiter hoch aufs Dach.

Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einem alten Funkgerät, das auf einem Tisch steht.
Unter dem alten Funkgerät ist ein Schlüssel versteckt, den Ellie entdeckt, sobald der Strom wieder läuft. © Naughty Dog / S4G

Im Generatorraum hebt die Upgrade-Teile bei den Rohren auf und seht euch das angekokelte Skelett an. Werft den Generator an und versucht noch mal euer Glück am Funkgerät. Mit dem Schlüssel geht es dann zurück in den Eingangsbereich. Öffnet die große rote Flügeltür. Auf dem Flightcase auf der Bühne findet ihr das Artefakt „The SICK Habit-Flyer/Setlist“. Geht durch den Vorhang und spielt etwas Gitarre.

Habt ihr alles?

Eingangsbereich:

  • 1/2 Lumpen
  • 9 Zusätze
  • 1 Klinge
  • Sammelkarte „Mortem“
  • Artefakt „Programm für Cassandra“

Bar:

  • 1 Flasche Alkohol
  • Sammelkarte „Beyond“

Balkon:

  • Artefakt „Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (1)“
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Bindung

Projektorraum:

  • 4 Upgrade-Teile
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Kanister
  • 1/4 Lumpen
  • Artefakt „Tagebuch eines einsamen FEDRA-Soldaten (2)“

Generatorraum:

  • 6 Upgrade-Teile

Bühne:

  • Artefakt „The SICK Habit-Flyer/Setlist“

15 Das Geburtstagsgeschenk

Lasst euch in diesem Abschnitt etwas Zeit und genießt die charmanten Gespräche von Joel und Ellie. Folgt Joel, bis ihr bei dem Tyrannosaurus Rex ankommt. Zwischendurch habt ihr dreimal die Möglichkeit mit Joel zu quatschen. Drückt dazu die Dreieck-Taste, wenn das Gesprächs-Symbol erscheint. Lest das Schild  am T-Rex, damit Ellie einen Tagebucheintrag verfasst.

Tipp

Ellie kann auf den T-Rex klettern, gefolgt von einem Sprung ins Wasser.

Die junge Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einer riesigen T-Rex-Statue.
Das coolste Geburtstagsgeschenk überhaupt. © Naughty Dog / S4G

Betretet mit Joel das Museum und holt euch rechts im Foyer den Hut. Seht euch die Velociraptoren an und betretet danach das Büro hinter dem Tresen.

Für Trophäen-Sammler

Mit dem Hut aus dem Foyer ergattert ihr die Trophäe „Steht dir gut“. Setzt dazu jedem Dinosaurier im Ausstellungsraum den Hut auf. Habt ihr alle durch, erscheint über Joels Kopf ebenfalls ein Dreieck. Der ideale Moment, um ihm den Hut aufzusetzen!

Setzt euch auf den Bürostuhl und Ellie erlaubt sich ein Späßchen mit dem alten Dinosaurier Joel. Geht den Korridor entlang und seht euch die Zwerg-Dinosaurier (Compsognathus) an. Gleich darauf könnt ihr Joel per Dreieck-Taste nach den vorher erwähnten Filmen fragen.

Ellie sitzt in The Last of Us Part 2 an einem Schreibtisch und spielt Sekretärin.
Chef-Sekretärin Ellie am Apparat. © Naughty Dog / S4G

Im nächsten Ausstellungsraum setzt ihr dem Triceratops den Hut auf. Vergesst nicht, ihn danach wieder mitzunehmen. Auf der Bank vor den Toiletten liegt die Sammelkarte „Nighthawk“. Drinnen findet ihr einen Spiegel, vor dem ihr ein paar Grimassen schneiden könnt. Seht euch das Dimetrodon an und setzt auch ihm den Hut auf. Den Gallimimus links daneben, den Brachiosaurus in der Mitte und den Stegosaurus könnt ihr ebenfalls genauer betrachten. Letzterer ist ebenfalls besonders schick mit Hut.

Ellie steht in The Last of Us Part 2 vor einem Dinosaurierskelett, dem sie einen Hut aufgesetzt hat.
Ein weiterers Exemplar der seltenen Gattung „Hutsaurier“. © Naughty Dog / S4G

Betretet den dunklen Ausstellungsraum links von der Steintafel mit den Skelettabdrücken. Schaut euch die Schädel des Velociraptors und des Pachycephalosaurus an. Einen Raum weiter gibt es den Oviraptor zu sehen. Dem Skelett rechts neben der Treppe setzt ihr auch noch schnell den Hut auf, bevor ihr nach oben geht.

Für Trophäen-Sammler

Habt ihr den Hut im Foyer vergessen, bekommt ihr hier noch mal die Gelegenheit einen mitzunehmen und die Trophäe „Steht dir gut“ abzustauben. Der Hut liegt auf der Bank hinter den beiden kämpfenden Saurierskeletten. ACHTUNG: Geht ihr nach oben und Joel setzt den Hut dem Brachiosaurus auf, kommt ihr nicht mehr ran und habt die Trophäe verspielt!

Schaut euch oben den Schädel des Brachiosaurus genauer an. Joel setzt ihm den Hut auf. Geht durch das Drehkreuz und betretet die Weltraumausstellung. Dreht an der roten Kurbel und lasst die Planeten kreisen. Seht euch von rechts nach links nacheinander die Raketen an und sprecht jeweils mit Joel, wenn möglich. Danach könnt ihr noch mit den letzten beiden Raketen interagieren und Ellie gibt noch mehr von ihrem fundierten Weltraumwissen preis. Schaut euch den Mond an und holt euch einen Tagebucheintrag an der Sitzbank. Klettert auf das Mondfahrzeug und setzt euch danach einen der Astronautenhelme auf, bevor ihr in die Raumkapsel steigt.

Joel und Ellie liegen in The Last of Us Part 2 in einer Raumkapsel des Museums.
Ellie und Joel erleben gleich den Flug in den Orbit. © Naughty Dog / S4G

Geht mit Joel durch die Flügeltür beim Weltraumfahrzeug. Springt ins Wasser und versucht die Tür zum Naturkundezentrum zu öffnen. Joel hilft euch daraufhin über das Fenster rein. Im ersten Ausstellungsraum mit dem Elch und den Wölfen liegt die Sammelkarte „Saura“ links unter der Bank. Seht euch die Schmiererei an der Wand an und geht in den nächsten Ausstellungsraum. Auch hier hat jemand an die Wand geschrieben. Im dritten Ausstellungsraum hört ihr ein Geräusch. Rechts an der Wand ist ein weiterer Schriftzug.

Ellie und Joel stehen in The Last of Us Part 2 vor einem Graffiti, das die Fireflys verunglimpft.
Nicht jeder ist gut auf die Fireflys zu sprechen. © Naughty Dog / S4G

Auf der hinteren Bank links und unter dem mittleren Schriftzug neben dem Museumsschild und unter dem Schriftzug vor dem Loch in der Wand liegen Lumpen. Weitere holt ihr euch vor der kaputten Vitrine. Alkohol und noch einen Lumpen findet ihr links neben dem Loch in der Wand und bei den Waschbären. Geht durch das kleine Loch in den Zwischenraum und holt euch die Lumpen bei den Insekten-Schaukästen und dem Geröll. Neben der Leiche liegt das Artefakt „Selbstmord-Notiz“, Munition und Alkohol. Kriecht durch die Öffnung.

Habt ihr alles?

T-Rex:

  • Tagebucheintrag #9

Foyer:

  • Hut

Toiletten:

  • Sammelkarte „Nighthawk“

Weltraumausstellung:

  • Tagebucheintrag #10

Ausstellungsraum #1:

  • Sammelkarte „Saura“

Ausstellungsraum #3:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen

Zwischenraum:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Lumpen
  • Artefakt „Selbstmord-Notiz“
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Flasche Alkohol

Kapitel III: Seattle Tag 2 (Ellie)

Hinweis: Wenn ihr nur wissen wollt, welche Sammelobjekte es gibt, schaut in unsere kompletten Übersicht zu The Last of Us 2 – Seattle Tag 2 (Ellie): Sammelobjekte, Safes, Werkbänke & mehr

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Zeichnung von Boris‘ Tochter
Kommt zur WLF-Notiz
Wir brauchen einen Plan-Notiz
Yolandas Brief
Kondolenzschreiben
Notiz im Hillcrest-Tattoostudio
Dales Kombination
Boris‘ Geständnis
Rosemont’s Flyer
(Hillcrest)

Taras Einladung
(Suche nach Saiten)

Letzter Brief an den Ehemann
WLF-Liste der Zielpersonen
Brief einer WLF-Deserteurin
Evakuierungsbrief
Bitte des sterbenden Ehemannes
Apotheken-Notiz
Krankenhaus-Vorratsliste
(Die Seraphiten)

Waffen

Kurzwaffenholster
Bogen
(Hillcrest)

Sammelkarten

Wachumero
Sahir the Sorcerer
Naledi the Youthfull
Brainstorm
Reverb
(Hillcrest)

The Austringer
(Suche nach Saiten)

Randy Styles
Shift
Star Sign
Arch Enemy
Doppelganger
Bhat M’Andarr
(Die Seraphiten)

Safes & Werkbänke

Safe #6
Werkbank #6
Werkbank #7
(Hillcrest)

Safe #7
Safe #8
Werkbank #8
Werkbank #9
(Die Seraphiten)

Tagebucheinträge

Tagebucheintrag #11
(Hillcrest)

Tagebucheintrag #12
(Suche nach Saiten)

Tagebucheintrag #13
Tagebucheintrag #14
Tagebucheintrag #15
(Die Seraphiten)

Trainingsbücher

Präzision
(Hillcrest)

Sprengstoff
(Die Seraphiten)

16 Hillcrest

Geht zurück nach oben in das Zimmer mit dem Funkgerät und sprecht mit Dina. Nach der Cutscene geht es in Hillcrest weiter. Dreht euch direkt zu Beginn um, springt in die Grube und schlagt die Scheibe des Pickups ein, um die Sammelkarte „Wachumero“ einzusacken. Geht in das Bekleidungsgeschäft „Rosemont“ auf der rechten Straßenseite. Geradeaus durch, auf dem Kassen-Tresen, liegt ein Lumpen. Klettert durch das Loch in der Wand in den Keller. Im Aktenschrank rechts ist etwas Munition, daneben  eine Werkbank. In den restlichen Regalen und auf den Werktischen liegen Items, Upgrade-Teile und noch mehr Munition sowie das Artefakt „Zeichnung von Boris Tochter“. Zwischen den Kisten beim Boiler könnt ihr euch Boris Bogenschützen-Pokal ansehen. Geht wieder nach oben und durch die Hintertür nach draußen.

Das Viertel Hillcrest in Seattle ist in The Last of Us Part 2 zu großen Teilen zugewachsen.
In Hillcrest trefft ihr auf einige WLFs, die mit ihren Spürhunden Jagd auf euch machen. © Naughty Dog / S4G

Über den Hinterhof kommt ihr durch ein Loch in der Wand in die „Madrona Bakery„. Holt euch die Items aus der Küche und geht zurück auf die zugewucherte Straße. Gegenüber klettert ihr über das zerbrochene Schaufenster ins „Natural Remedies„. In den Holzregalen rechts an der Wand und hinter der Kasse findet ihr Zusätze. In einer der Schubläden im Kassentresen liegt eine Klinge. Verlasst den Laden und springt in der Gasse rechts über den Zaun. Durch das Loch in der Wand kommt ihr in das Badezimmer, in dem nochmal Zusätze und etwas Alkohol liegen. Geht draußen weiter nach rechts und über die Hintertür ins Büro des Waschsalons „Majestic Laundromat„. Auf dem Schreibtisch liegt das Artefakt „Kommt zur WLF-Notiz“, im Aktenschrank etwas Revolver-Munition. Geht durch die Tür und schlagt die Scheibe des mittleren Automaten für einen Kanister ein. Im Wäschekorb vorne am Fenster liegt ein Lumpen. Klettert durch das Fenster und schlagt die hintere Scheibe des Autowracks bei den Zeitungsautomaten ein. Nehmt den Lumpen mit und klettert über den Truck am Ende der Straße.

Das Ruston Coffee ist einer der Läden im Viertel Hillcrest von The Last of Us Part 2.
Über den Truck am Ende der Straße kommt ihr zu den Läden rund ums „Ruston Coffee“. © Naughty Dog / S4G

Springt vom Truck und lauft gleich nach links, am Pick-Up vorbei und in den Graben, vor dem der Van in den Büschen steht. Klettert über den Müllcontainer nach oben, schlagt eine Scheibe ein und steigt in das Geschäft „Caroline Paper Co.“ ein. In der Schublade am Wandregal links liegen Zusätze, auf und unter dem Tresen ein Kanister, etwas Munition und weitere Zusätze. In einer der Kartons dahinter steckt die Sammelkarte „Sahir the Sorcerer“. Aus der Schublade des Wandregals gegenüber holt ihr euch eine Klinge, bevor ihr das Artefakt „Wir brauchen einen Plan-Notiz“ vom Tisch in der Mitte aufhebt. Geht wieder zurück durch den Graben und auf die Straße, von der ihr gekommen seid.

Ein Lüftungsschacht im Ruston Coffee führt in die Küche des Cafés in The Last of Us Part 2.
Über den Lüftungsschacht in der Toilette kommt ihr in die Küche des Cafés. © Naughty Dog / S4G

Betretet den Bücherladen „Used & Rare Books“ links daneben und holt euch aus einem Schränkchen hinten links Munition. Auf dem Tresen liegt das Artefakt „Yolandas Brief“. Über den Riss in der Mauer kommt ihr wieder in eine Gasse. Springt zweimal über Maschendrahtzaun, dann kommt ihr über die Hintertür ins „Ruston Coffee„. Auf der Toilette liegt ein Lumpen auf dem Tisch neben dem Waschbecken. Darüber gelangt ihr durch den offenen Lüftungsschacht in die Küche. Im Regal neben der Tür liegen Upgrade-Teile, in der Schublade neben dem Rühr-Automaten findet ihr Munition und links daneben Items und ein Medi-Kit. Geht durch die Vordertür nach draußen und seht euch das große WLF-Banner mit dem Graffiti links an der Hauswand an, damit Ellie einen Tagebucheintrag verfasst. Lauft wieder zurück durch das Café und springt hinten über den ersten Maschendrahtzaun. An der Ziegelwand klettert ihr die Leiter hoch, lauft über das Dach und springt in das Loch. Der nächste Bereich wird von Soldaten der WLF abgesucht.

Konfrontation

Die Hunde nehmen eure Fährte auf, wenn sie euch zu nahe kommen. Um sie abzuschütteln, lenkt sie mit einem Flaschen- oder einen Ziegelsteinwurf ab. Nutzt das hohe Gras und die Autowracks als Deckung im Außenbereich.

Schleicht euch über das Büro rechts raus aus der Columbia Union Bank und werft eine Flasche oder einen Ziegelstein zurück nach drinnen, um den Hund abzulenken. Versteckt euch draußen im hohen Gras hinter dem Polizeiauto und kriecht durch den Spalt in der Wand in das Gebäude von „Bolland & Sons„. Gleich rechts neben dem Kopierer steht ein Kanister. Im Hauptraum in einer der hinteren Schubläden des Tresens findet ihr Munition. Auf dem Sideboard liegt ein Lumpen neben einer Handskulptur. Verlasst das Gebäude über den Durchgang rechts und drückt euch durch den Spalt in den „Seafood Market„. Im Regal links liegt etwas Alkohol. Lenkt die Suchtrupps mit Flaschenwürfen auf die andere Straßenseite und schleicht euch nach vorne zur roten Tür. In den Kühlschränken rechts daneben findet ihr Alkohol. Achtung: Es dauert eine Weile, bis Ellie die Tür aufbekommt. Passt also auf, dass die Luft auch wirklich rein ist, bevor ihr sie öffnet.

Ellie versteckt sich in einem der Läden von Hillcrest vor den WLFs in The Last of Us Part 2.
Versteckt euch in den Läden vor den patrouillierenden WLFs und ihren Hunden. © Naughty Dog / S4G

In den Regalen rechts und vorn an der Wand liegen Upgrade-Teile und Items. Geht durch den Durchgang mit dem Exit-Schild und danach die Stahltreppe nach oben. Geht nach links und öffnet das Zaun-Tor, damit der Müllcontainer herausrollt. Bei den Mülltonnen liegen Upgrade-Teile und ein Kanister. Den Müllcontainer schiebt ihr rechts neben der Rampe vorbei an die Garage und springt darüber aufs Dach. Beeilt euch, denn der Container rollt wieder nach unten. Klettert durch das Loch in der Wand in das Nebengebäude. In der Fahrrad-Werkstatt „Life Cycles“ steht eine Werkbank, im Regal links liegt Munition auf dem Werk-Tisch rechts ein Lumpen und ein Snack. In den Speichen des Fahrrads links neben der Tür zum Büro klemmt die Sammelkarte „Naledi the Youthfull“. Im Büro liegen auf den Schreibtischen Upgrade-Teile und das Artefakt „Kondolenzschreiben“.  Vorne im Verkaufsraum gibt es in einem Kühlschrank hinterm Tresen Alkohol. Verlasst den Laden und holt euch den Lumpen hinter der Pfütze unter dem Müllfahrzeug. Steigt über eines der Fenster in den Schnaps-Laden „Goldstar Liquor„. In der Schublade hinterm Tresen findet ihr Munition. Zerschlagt die Scheiben der Kühlung und holt euch die Snacks. Springt über die offene Tür in den Keller und hebt die Items zu euren Füßen auf. Vorsicht: Ihr seid nicht allein da unten.

Konfrontation

Legt eine Sprengfalle an die rechte Tür. Verschanzt euch hinter dem Schrank, behaltet aber die Tür und den Raum dahinter im Auge. Wartet ab, bis ein Shambler erscheint und bewerft ihn mit ein oder zwei Molotov-Cocktails. Der andere Shambler wird die Sprengfalle auslösen – gebt ihm mit Pumpgun oder Revolver den Rest, wenn nötig. Ihr könnt die beiden Shambler auch humorlos mit der Pumpgun zur Hölle jagen.

Geht am Boiler vorbei in den zweiten Kellerraum und nehmt links die Munition und Upgrade-Teile mit. Lauft weiter durch die Flügeltür. Am blauen Lagerregal an der Wand hinter dem Schreibtisch liegen weitere Items, Upgrade-Teile und Munition. Nehmt die Bindung von den Aktenschränken hinter dem Schreibtisch und geht durch die Tür neben dem Riss in der Wand. Aus dem Badezimmer nehmt ihr die Zusätze aus der Wandapotheke und kriecht danach draußen durch den Spalt rechts unten in der Wand. Im Lagerregal rechts findet ihr ein Medi-Kit. Hüpft die kaputte Treppe hoch und ihr findet euch in einem Kinderbuchladen wieder. Auf der Bank mit den Kissen liegt ein Lumpen. Holt euch das Trainingsbuch (Präzision) neben dem toten Infizierten und steigt aus dem Gebäude.

Konfrontation

Auf der Straße und in den Läden wandern jetzt Infizierte umher, passt also entweder auf, dass euch die beiden Runner nicht bemerken oder erledigt sie einfach im Nahkampf.

Im Velvet Tattoo könnt ihr euch Items und Zusätze beim Tattoo-Sessel vorne links sowie Munition und das Artefakt „Notiz im Hillcrest-Tattoostudio“ aus dem Hinterzimmer holen. Verlasst das Studio durch die Hintertür. Ein paar Meter die Straße hoch, steht ein Müllcontainer vor der Werkstatt-Tür. Legt eine Sprengfalle rechts neben den Container und eine weitere beim Durchgang vom Maschendrahtzaun. Zieht den Container nach links weg, öffnet die Tür. Sprintet weg, hüpft über die Betonmauer und genießt die Show. Habt ihr die Garage von „Auto Parts & Repairs“ gesäubert, geht rein und vorne durch die Tür. Den Safe lasst ihr erst mal in Ruhe. Geht ums Eck ins Büro. Auf dem Aktenschrank liegen Upgrade-Teile, in der Schublade Munition. Auf dem Schreibtisch finden sich Zusätze und eine Bindung. Geht wieder raus und über die Hintertür ins Gebäude gegenüber (Friseur-Salon „Shear Lux„). Rechts im Regal liegt eine halbe Flasche Alkohol, auf dem Kassen-Tresen eine Klinge und Zusätze. Im Tierladen „Pet Boutique & Grooming“ gegenüber bekommt ihr wieder Gesellschaft.

Konfrontation

Werft das innere Fenster neben dem Durchbruch in der Wand mit einer Flasche oder einem Stein ein. Wartet bis der Shambler und der Runner dort auftauchen und grillt sie mit Molotov-Cocktails.

Schlagt eine der Scheiben zum Behandlungsraum ein und holt euch die Items und Zusätze von der Liege links und den Spülbecken rechts. Dort findet ihr auch das Artefakt „Liefere Boris aus-Notiz“. Geht durch das Loch in der Wand in die Bar, aus der die Infizierten kamen. Auf dem Tresen liegt Alkohol und gegenüber, rechts neben dem Waschbecken, Munition. In der Küche hängt gleich links das Artefakt „Dales Kombination“ mit der Kombination für den Safe in der Werkstatt (30-82-65). Auf der Kücheninsel in der Mitte liegen noch Zusätze und Lumpen. Bevor ihr durch die Flügeltür nach draußen geht, kehrt zur Werkstatt zurück und räumt den Safe aus.

Geht dann wieder zurück zur Küche und durch die Flügeltür nach draußen. Schnappt euch die Pfeile aus dem toten Clicker an der Treppe und steigt die Stufen hoch. Seht euch den schwarzen Rauch an und lauft nach links weiter.

Konfrontation

Versteckt euch im hohen Gras bei den Autowracks und erledigt die beiden Runner mit Kopfschüssen aus der schallgedämpften Pistole. Schleicht euch in die Ruine hinter dem Autowrack bei der großen Pfütze und tötet den letzten Runner lautlos.

Lauft links an der Ruine vorbei und klettert über den Zaun. Geht um das Kinderspielhaus herum und hebt die  Sammelkarte „Brainstorm“ vom Fensterbrett auf. Betretet das Haus von Boris und holt euch die Zusätze und das Artefakt „Boris‘ Geständnis“ vom Couchtisch rechts. In dem großen braunen Sideboard bei den vernagelten Türen steht eine Flasche Alkohol. Nehmt auf dem Weg zur Küche das Artefakt „Rosemont’s-Flyer“ vom Sideboard links mit. In der ersten Schublade findet ihr Munition. Neben der Spüle, beim Herd und der Mikrowelle liegen Items und ein Snack. Habt ihr alles, geht durch die zerbrochene Tür in die Garage.

Konfrontation

Befreit euch vom infizierten Boris und erledigt ihn im Nahkampf, um Munition zu sparen. Lasst ihn ein paar mal zuschlagen und weicht seinen Attacken mit der L1-Taste aus. Wenn er kurz pausiert, schlagt mit der Nahkampfwaffe auf ihn ein – alternativ tun es auch zwei Pumpgun-Schüsse aus nächster Nähe.

Bei Boris‘ Leiche findet ihr mit dem Bogen eine neue Waffe. Im Sideboard mit der Nähmaschine und im Regal daneben liegen Munition und Sprengstoff. Auf der Werkbank gegenüber sind ein paar Upgrade-Teile zu holen. Übt draußen im Garten mit dem Bogen und vergesst nicht, die Pfeile wieder einzusammeln. Vorne rechts hüpft ihr über den Zaun.

Konfrontation

In diesem Viertel patrouillieren die WLFs wieder mit Hunden. Haben sie eure Fährte aufgenommen, lenkt sie mit Flaschenwürfen ab und macht euch aus dem Staub. Wollt ihr die WLFs laut bekämpfen, eignet sich am besten das Untergeschoss vom ersten Haus. Legt Sprengfallen an die beiden Ausgänge und die Treppe und verschanzt euch am hinteren Ende beim Fernseher.  Alles, was dann noch kommt, erledigt ihr mit Molotov-Cocktails und der Pumpgun.

Tipp

So tötet ihr Hundeführer und Hunde ohne Aufsehen zu erregen: Wartet, bis beide in der Nähe einer geschützten Stelle (also einer Deckung, beispielsweise ein Holzzaun) sind, auf die ihr ein sicheres Sichtfeld habt. Werft eine Flasche oder einen Stein so, dass beide hinter der Deckung nachsehen. Der Hund ist in der Regel zuerst da, wartet aber noch, bis auch der/die WLF ankommt. Tötet ihn/sie mit einem Kopfschuss aus der schallgedämpften Pistole oder mit einem Pfeil. Der Hund ist dann erstmal verwirrt und ihr könnt ihn ebenfalls zügig erledigen.

Wollt ihr nicht jedes Haus durchsuchen (ihr verpasst eine Sammelkarte!), überspringt die nächsten drei Absätze.

Im ersten Haus auf der rechten Straßenseite (vom Startpunkt aus) findet ihr auf dem runden Tisch eine Klinge. Auf dem Tischchen am Fenster gegenüber liegt eine Bindung und Munition ist im Sideboard in der Mitte. Bei den Schachteln im Keller und auf dem kleinen Regal gegenüber liegen Items. Im Fernsehtisch befindet sich Munition. Vorne auf der Küchenzeile findet ihr noch mehr Items.

Haus #2 betretet ihr über die Garage gegenüber. Über den Waschmaschinen liegt ein Kanister. Geht die Treppe hoch in den Wohnbereich. Items findet ihr auf dem Sideboard neben der Tür zur Garage,  auf dem Tischchen neben der Couch und im Flur auf einer Kommode. In Haus #3, vor dem der Pick-up parkt, steht Alkohol in einer Vitrine. Auf dem Sideboard mit dem Telefon und dem Tischchen neben der Tür zur Küche liegen Items. In der Küche findet ihr einen Snack vor der Mikrowelle.

Nebenan in Haus #4 werdet ihr auf der Suche nach Items im Küchenschrank neben der Spülmaschine, auf der Spüle und bei der Mikrowelle fündig. Munition liegt im Schrank gegenüber von der Küchenzeile. Im Obergeschoss liegen Items auf einem Sideboard im ersten Zimmer links. Im Schlafzimmer gegenüber liegen ein Lumpen und Munition in den beiden gegenüberliegenden Sideboards. Unterm Bett liegt Munition für die Pumpgun. Zwängt euch durch den Riss in der Wand und hebt den Lumpen vom Wäschekorb auf. Unter dem Bett ist die Sammelkarte „Reverb“ versteckt. Im Badezimmer findet ihr Items und Zusätze auf Spülkasten und Kommode. Unten in der Garage liegen Upgrade-Teile auf der Werkbank und Items im Regal neben den Waschmaschinen rechts neben dem Garagentor.

Ellie sieht schwarzen Rauch im Viertel Hillcrest in The Last of Us Part 2 aufziehen.
Was euch wohl bei dem schwarzen Rauch erwartet? © Naughty Dog / S4G

Um weiter in Richtung des schwarzen Rauchs voranzukommen, müsst ihr über die Hinterhöfe, hinter den Häusern auf der rechten Seite (vom Startpunkt aus) laufen. Ihr kommt durch das Untergeschoss von Haus #1, über die Zäune zwischen den Häusern oder den Balkon von Haus #4 weiter. Egal, ob ihr die WLFs in der ersten Straße alle ausschaltet oder nicht, im nächsten Bereich trefft ihr auf weitere Gegner.

Schleicht euch über das Untergeschoss von Haus #1 in den Hinterhof. So gelangt ihr als erstes zum Grillplatz im Nachbargarten. Betretet das weiße Haus über die Veranda und holt euch die Bindung vom Schreibtisch rechts. Auf dem Fernsehschrank liegt ein Snack und in der Schublade ein Lumpen. In der Küchenzeile liegen Items und Munition neben dem Kühlschrank, am Herd und in der Schublade daneben. Schleicht euch über den Holzpavillon im Garten in die Garage gegenüber. Im Regal neben der Tür liegen Upgrade-Teile und Sprengstoff, gegenüber ein Medi-Kit. Nehmt die Munition vom Werktisch in der Mitte und rutscht den Hügel runter. Versteckt euch gleich hinter der Bretterwand.

Konfrontation

Wartet, bis die erste WLF nach rechts in Richtung der Kiste geht und tötet sie lautlos. Ihrer Kollegin verpasst ihr einen Pfeil . Versteckt euch hinter der Kiste mit Blick auf den Pick-Up und erledigt die Dritte ebenfalls mit Pfeil und Bogen. Kommt euch der Hund zu nahe, hüpft auf die Kiste und tut, was ihr tun müsst. 

In dem roten Haus liegt ein Lumpen auf einem Sideboard und Munition im Regal in der Nische neben dem Fenster. Auf der Küchenzeile findet ihr noch etwas Alkohol. Springt durch das Fenster in den nächsten Garten und geht sofort im hohen Gras in Deckung.

Konfrontation

Kriecht ganz nach links in das hohe Gras und wartet, bis ein WLF auf euch zukommt. Werft einen Stein oder eine Flasche an das Gebäude gegenüber und erledigt ihn mit einem schallgedämpften Schuss in den Hinterkopf. Der zweite WLF verschwindet daraufhin im Haus. Betretet den Schuppen und wartet, bis ihr aus eurer Deckung heraus freie Schussbahn habt.

In dem kleinen Schuppen liegen Upgrade-Teile und Munition auf einem Werk-Tisch. In dem zerbombten Haus liegt ein Snack auf der Kommode neben dem Bett und Alkohol auf der Küchenzeile. Springt über das Fenster in den nächsten Garten. Rechts von euch springt ein Hund gegen den Zaun, gefolgt von einem WLF. Erschießt beide oder lauft vorbei und springt schnell in den Keller der nächsten Ruine. Dort werdet ihr von einer Rauchbombe überrascht.

Konfrontation

Nachdem die Rauchbomben explodiert sind, laufen zwei Nahkämpfer auf euch zu. Weicht ihren Schlägen mit L1 aus und greift sie an, wenn sie ihre Hiebe ins Leere gesetzt haben. Geht hinter der Wand in Deckung und wartet, bis ihre Kollegin näher kommt. Werft ihr eine Flasche ins Gesicht und erledigt sie mit einer Nahkampfwaffe.

Auf der Waschmaschine im Waschraum, in einem Lagerregal an der Wand links vom Billardtisch, auf einem Sideboard neben einem alten Sofa und am Raumteiler neben der Treppe liegen Items. Geht über die Treppe nach oben und erledigt die WLF, die auf euch zustürmt, mit eurer Nahkampfwaffe. Über das Fenster im Wohnzimmer kommt ihr in den nächsten Garten und von dort aus in eine weitere Häuserruine. Durchquert sie und springt aus dem Fenster ins Gras. Eine Cutscene beginnt.

Konfrontation

Versteckt euch hinter dem rechten Zaun und wartet, bis Jesse den hinteren WLF angreift. Schnappt euch die Vordere und tötet sie lautlos. Versteckt euch hinter dem Grill und sobald ihre Kollegen anstürmen, schleicht rechts um den Zaun herum. Auf Höhe des Jeeps erledigt ihr die beiden WLFs aus der Deckung des Zauns heraus mit Pfeil und Bogen.

Nachdem Jesse den Schlüssel bei einem der toten WLFs gefunden hat, steigt ihr in den Jeep. Während der Verfolgungsjagd haltet ihr die WLFs und dann die Infizierten mit der Pistole in Schach. Seid ihr unter Wasser, vergesst nicht nach oben zu tauchen.

Habt ihr alles?

Pickup:

  • Sammelkarte „Wachumero“

Rosemont:

  • 3/4 Lumpen
  • Werkbank #6
  • Artefakt „Zeichnung von Boris Tochter“
  • Revolver-Munition
  • 27 Upgrade-Teile
  • 1 Bindung
  • Munition Pistole
  • 6 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol

Madrona Bakery:

  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Flasche Alkohol

Natural Remedies:

  • 7 Zusätze
  • 3/4 Klinge
  • 3 Zusätze
  • 3/4 Alkohol
  • 8 Zusätze

Majestic Laundromat:

  • Artefakt „Kommt zur WLF-Notiz“
  • Munition Revolver
  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Lumpen

Autowrack:

  • 1/4 Lumpen

Caroline Paper Co.:

  • 10 Zusätze
  • 1 Kanister
  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • Sammelkarte „Sahir the Sorcerer“
  • 1/4 Klinge
  • Artefakt „Wir brauchen einen Plan-Notiz“

Used & Rare Books:

  • Munition Pistole
  • Artefakt „Yolandas Brief“

Ruston Coffe:

  • 1 Lumpen
  • Tagebucheintrag #11
  • 4 Upgrade-Teile
  • Munition Repetier-Gewehr
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Bindung
  • 1 Medi-Kit
  • 1 Flasche Alkohol

Columbia Union Bank:

  • 1/2 Bindung
  • Munition Repetiergewehr

Bolland & Sons:

  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/2 Kanister
  • 1/2 Lumpen

Seafood Market:

  • 3/4 Flasche Alkohol

Kühlschrank:

  • 1/4 Flasche Alkohol

Regale:

  • 4 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1/2 Kanister

Mülltonnen:

  • 1/2 Kanister
  • 3 Upgrade-Teile

Life Cycles:

  • Werkbank #7
  • Sammelkarte „Naledi the Youthfull“
  • Munition Pistole
  • 1/2 Lumpen
  • 1 Snack
  • 15 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Kondolenzschreiben“
  • 3/4 Flasche Alkohol

Grube:

  • 1 Lumpen

Goldstar Liquor:

  • Munition Revolver
  • 2 Snacks
  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 3/4 Kanister
  • 1/2 Lumpen
  • Munition Revolver
  • 2 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • 2 Upgrade-Teile
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Bindung
  • 10 Zusätze
  • 1 Medi-Kit

Kinderbuchladen:

  • 1/2 Lumpen
  • Trainingsbuch (Präzision)

Velvet Tattoo:

  • 9 Zusätze
  • 1/2 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Sprengstoff
  • Artefakt „Notiz im Hillcrest-Tattoostudio“

Auto Parts & Repairs:

  • 5 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 7 Zusätze
  • 3/4 Bindung

Safe #6 (30-82-65)

  • Neue Waffe: Kurzwaffenholster
  • 9 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Pistole
  • 2 Schuss Munition Revolver
  • Munition Repetiergewehr

Shear Lux:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Klinge
  • 8 Zusätze

Pet Boutique & Grooming:

  • 16 Zusätze
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1 Kanister
  • 1/2 Klinge
  • Artefakt „Liefere Boris aus-Notiz“

Bar:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • Artefakt „Dales Kombination“
  • 16 Zusätze
  • 1/2 Lumpen

Treppe:

  • 2 Pfeile

Kinderspielhaus:

  • Sammelkarte „Brainstorm“

Boris‘ Haus:

  • 11 Zusätze
  • Artefakt „Boris‘ Geständnis“
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Rosemont’s-Flyer“
  • 1 Lumpen
  • Munition Revolver
  • 3/4 Kanister
  • 1 Snack
  • Neue Waffe: Bogen
  • Munition Repetiergewehr
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 3/4 Sprengstoff
  • 9 Upgrade-Teile

Haus #1:

  • 1 Klinge
  • 1/2 Bindung
  • Munition Revolver
  • 1 Flasche Alkohol
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Klinge
  • 3/4 Bindung

Haus #2:

  • 3/4 Kanister
  • 1/4 Bindung
  • 3/4 Lumpen

Haus #3:

  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/2 Bindung
  • 1 Snack

Haus #4:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Lumpen
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • 3/4 Lumpen
  • Sammelkarte „Reverb“
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 8 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • 11 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff
  • 3/4 Klinge

Weißes Haus:

  • 3/4 Bindung
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Flasche Alkohol

Garage:

  • 10 Upgrade-Teile
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1 Medi-Kit
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • Munition Repetiergewehr

Rotes Haus:

  • 3/4 Lumpen
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Flasche Alkohol

Schuppen:

  • 3 Upgrade-Teile
  • 2 Schuss Munition Pistole

Zerbombtes Haus:

  • 1/4 Flasche Alkohol

Keller:

  • 3/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 3/4 Flasche Alkohol

17 Suche nach Saiten

Folgt Tommy den Pfad entlang. Nach ein paar Metern seht ihr am rechten Wegrand einen Aussichtspunkt. Schaut ihn euch an, damit Ellie einen Tagebucheintrag verfasst. Danach lässt euch Tommy ein paar Schießübungen mit seinem Jagdgewehr machen, bevor ihr zusammen zu Joel zurückkehrt.

Ellie und Joel sprechen sich in der Cafeteria des Hotels in The Last of Us Part 2 aus.
In der Rückblende „Suche nach Saiten“ konfrontiert Ellie Joel mit ihrer gemeinsamen Vergangenheit. © Naughty Dog / S4G

Sprecht nach der Zwischensequenz kurz mit Tommy und schaut euch im Bison Trail Ski Lift um. Lest das Berichts-Buch auf dem Tresen und nehmt die Munition gegenüber auf den Tischen mit. Die Treppe runter auf dem kleinen Tisch vor dem Sofa liegt der Comic „Savage Starlight – Accretion“. Schnuppert danach kurz am Kessel an der Feuerstelle. Auf dem Tischchen mit der grünen Lampe und dem Informationstresen die hintere Treppe hoch, liegt jeweils ein Päckchen Munition. Alkohol findet sich auf dem halbrunden Tresen und ein Lumpen bei den Zapfhähnen.

Geht nach draußen und reitet mit Joel den Hang hinab, bis ihr an der Straße ankommt. Lauft nach links und klettert über den Anhänger mit dem „U-Move“-Schriftzug. In dem Autowrack am Hang liegt die Sammelkarte „The Austringer“. Kehrt zurück zu Joel und folgt ihm zum Hoteleingang. Kriecht durch den Spalt in das Hotel.

Im Hotelzimmer #112 liegen Lumpen auf dem Bett und im Badezimmer. Dort findet ihr auch etwas Alkohol. Über den Flur gelangt ihr in Hotelzimmer #111. Im Badezimmer liegt ein Medi-Kit, auf einem Tisch Munition. Folgt dem Flur nach rechts und lasst Joel über die Flügeltür rein. Weiter geht’s durch den Spalt hinter dem „Aqua-Lime“-Automaten vor Zimmer 112.

Ellie und Joel schleichen in The Last of Us Part 2 durch die sporenverseuchten Gänge eines Hotels.
In dem verlassenen Hotel haben sich bereits Sporen ausgebreitet. © Naughty Dog / S4G

Auf dem Tisch rechts hinten und im Wandschrank bei den Trümmern liegen Items. Verlasst das zertrümmerte Hotelzimmer #110 über das Loch in der Wand neben dem Bett. In Hotelzimmer #108 liegt ein Lumpen auf dem Nachttisch und Munition im Badezimmer. Auch hier kommt ihr durch einen Spalt in der Wand weiter.

Im Doppelzimmer #106 liegt Munition auf dem linken Nachttisch und im Bad hängt ein Lumpen am Wandregal. Auf dem Flur liegen eine Holzlatte und Alkohol vor dem Gerümpel. Bevor ihr Joel folgt, seht euch die restlichen Hotelzimmer an. In Zimmer #107 findet ihr Items, Munition und ein Stahlrohr im Bad und das Artefakt „Taras Einladung“ auf einer Kommode. In Hotelzimmer #109 finden sich Alkohol und Munition auf einem Sideboard. Klettert dann über das Gerümpel in Zimmer 105 in den nächsten Korridor, wo Joel wartet. Öffnet die Tür zur Rezeption.

Konfrontation

Während Joel den Weg rechts frei macht, tötet den Runner links lautlos. Versteckt euch danach sofort hinter dem Tresen, denn hinter euch spaziert ein Runner herein. Schnappt ihn, wenn er nahe genug herangekommen ist. Schleicht rechts über die große Tür zur Lobby – von dort aus könnt ihr die Infizierten der Reihe nach lautlos ausschalten. Überwältigt den Runner vor den Fenstern, sobald er euch den Rücken zudreht. Geht danach an der Steinwand mit der Feuerstelle in Deckung und wartet, bis der Clicker vorbeikommt und der verbliebene Runner stehen bleibt. Tötet erst den Runner und dann den Clicker.

In der Lobby findet ihr Items hinterm Tresen, gleich links nach dem Eingang. Geht dann rechts durch die große Tür in den Restaurant- und Lounge-Bereich. Schlagt die Scheibe des Automaten für einen Snack ein und nehmt den Lumpen vom Tisch weiter vorn mit. Auf einer der vorderen Sitzgruppen könnt ihr einen Baseballschläger abstauben. Neben dem Monitor und bei den Postfächern im Rezeptions-Bereich liegen Munition und ein Lumpen. Geht weiter in die Lobby und nehmt den Alkohol vom Sofa hinter dem Raumteiler mit. Hinter der Feuerstelle steht ein weiterer Raumteiler, auf dem ein Medi-Kit wartet und an der zertrümmerten Treppe lehnt eine Holzlatte. Geht mit Joel durch die mit „Exit“ beschriftete Tür und quetscht euch durch den Spalt in den Conference Room.

Konfrontation

Lauft in den Raum nach rechts und wartet, bis Joel durch den Spalt kommt. Wenn der Bloater die Wand einreißt, bewerft ihn mit Molotov-Cocktails. Haltet weiter mit dem Repetiergewehr oder der Pistole drauf und erledigt zwischendurch den hereinstürmenden Runner. Passt auf die Sporengranaten auf, die der Bloater wirft. Rennt er auf euch zu, haut im Sprint ab.

Im Konferenzraum liegen Items und Munition vor der zu Beginn eingerissenen Wand. Dahinter findet ihr neben einem Laptop auf einem der Tische einen Snack und mehr Munition, ebenso draußen auf den Bänken. Joel öffnet währenddessen die Tür zum Flur. Geht an den Aufzügen vorbei und zerdeppert die Scheibe am Automaten links für einen Snack. Geht im Fitness-Raum an den Laufbändern vorbei und holt euch das Medi-Kit aus dem Schrank. Auf einer der Hantel-Bänke liegt ein Lumpen. Seht die Spinde in der Umkleide für Items und Munition durch und wandert weiter bis in das Café.

Habt ihr alles?

Aussichtspunkt:

  • Tagebucheintrag #12

Bison Trail Ski Lift:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen

Autowrack:

  • Sammelkarte „The Austringer“

Hotelzimmer Nummer 112:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen

Hotelzimmer Nummer 111:

  • 1 Medi-Kit
  • 1 Schuss Munition

Hotelzimmer Nummer 110:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol

Hotelzimmer Nummer 108:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 3 Schuss Munition Repetiergewehr

Doppelzimmer Nummer 106:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Lumpen

Flur:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 1/2 Flasche Alkohol

Hotelzimmer Nummer 107:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 2 Schuss Munition Repetiergewehr
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr
  • 1/4 Lumpen
  • Artefakt „Taras Einladung“

Hotelzimmer Nummer 109:

  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Flasche Alkohol

Lobby:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Snack
  • 1/2 Lumpen
  • Nahkampfwaffe Baseballschläger
  • 1/2 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Medi-Kit
  • Nahkampfwaffe Holzlatte

Konferenzraum:

  • 3 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 1 Snack
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1 Snack
  • 1 Schuss Munition Repetiergewehr
  • 1 Schuss Munition Pistole

Flur:

  • 1 Snack

Fitness-Raum:

  • 1 Medi-Kit
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Pistole

18 Die Seraphiten

Lauft die 5th Avenue entlang und geht durch das Drehkreuz. Hüpft links auf die Sandsäcke und hangelt hoch aufs Dach. An dem kleinen Wachposten links unten findet ihr Sprengstoff und Upgrade-Teile. Auf der anderen Seite des Dachs gelangt ihr über den blauen Container auf das Gelände des Quickmarts. Betretet den Laden und schlagt eine der Kühlschrankscheiben rechts ein, um an einen Kanister zu kommen.

Ellie richtet sich die Haare nach einer Auseinandersetzung mit den Seraphiten in The Last of Us Part 2.
Das Aufeinandertreffen mit den Seraphiten wird für Ellie kein Zuckerschlecken. © Naughty Dog / S4G

An der Stirnseite des mittleren Regals liegt etwas Klebeband. Im Regal rechts, das unter dem Central Light-Poster steht, findet sich Sprengstoff. Ein Regal weiter vorn findet ihr die Sammelkarte „Randy Styles“ und unter der Kasse ist Pumpgun-Munition versteckt. Geht zurück zu den Getränkeautomaten und durch die Tür in den Mitarbeiterbereich. In den Lagerregalen liegen Items und Upgrade-Teile. In der Küchenzeile gibt es Munition und Lumpen zu holen. Klettert über das zerbrochene Fenster im Laden aus dem Gebäude.

Auf der Straße findet ihr Items, Munition und Upgrade-Teile hinter dem blauen Pickup gleich links, weiter vorn bei einem braunen Pickup und in einem Koffer neben dem Taxi. Mehr Items liegen am Fenster der Kingsgate Brewing Co., vor dem das Polizeiauto steht sowie bei einer der Leichen davor. Verhaltet euch leise und schlagt keine Scheiben ein, da ihr sonst die Infizierten aus dem Restaurant lockt. Betretet zuerst das offene Conference Center auf der rechten Seite. An der Rezeption rechts liegen Items. Schaut euch die „Feel Her Love“-Schmiererei an der Wand an und Ellie verfasst einen neuen Tagebucheintrag.

Ellie wirft ein Kabel durch ein zerbrochenes Fenster in The Last of Us Part 2.
Schießt die Scheibe Kaputt und benutzt das Kabel als Kletterseil, um in das nächste Büro im Conference Center zu kommen. © Naughty Dog / S4G

Betretet den Aufzugsschacht und steigt die gelbe Leiter hoch. Klettert über die Aufzugskabine in das nächste Stockwerk. Direkt vor euch liegt ein langes Kabel. Hebt es auf und schlagt links die große Scheibe ein. Wert eine Flasche oder einen Stein durch das erste Element des Glasdachs links . Danach könnt ihr das Seil hindurch werfen, damit es über der Metallkonstruktion hängt. Springt an das Seil und schwingt euch auf die Plattform links. Hebt den Kanister auf und steigt durch das Fenster in den Konferenzraum.

Gleich rechts auf dem Sofa liegt die Sammelkarte „Shift“. Bei den Kisten sind Items und das Artefakt „Letzter Brief an den Ehemann“. Weitere Items liegen auf dem Tisch an der Wand mit dem Wasserkanister und vor der Eingangstür. Nehmt die Munition und die Upgrade-Teile von beiden Enden des langen Konferenztisches mit und verlasst das Gebäude wieder. Geht rüber zur Brauerei.

Konfrontation

Geht hinter einem der Autowracks in Deckung und schmeißt eine der großen Scheiben der Brauerei ein. Daraufhin schrecken die Infizierten auf und Runner und Clicker verteilen sich auf der Straße. Schleicht zwischen den Autowracks umher und tötet sie lautlos. Alternativ könnt ihr die Infizierten auch mit dem Gewehr von dem Raum aus, in den ich euch zuvor mit dem Seil geschwungen habt, töten.

Einer der beiden Clicker im Inneren der Kingsgate Brewing Co. verliert das Artefakt „WLF-Liste der Zielpersonen“. Auf den Sitzgruppen am Fenster und dem Bar-Tresen liegen Items und Upgrade-Teile. Munition ist in der kleinen Kassen-Nische deponiert. Braucht ihr noch Alkohol, bedient euch hinter der Bar. Hinten in der Küche gibt es Zusätze und weitere Items. Geht wieder raus und folgt der Interstate 5 in Richtung Süden. Hinter dem Mülltransporter biegt ihr links in die Union-Street ein und räumt den weißen Lkw aus. Das Wohnhaus betretet ihr über den Keller, die Treppe rechts vom Haupteingang runter. Im Waschkeller sind Lumpen, Alkohol und Kanister auf Wäschekörben und Tischen verteilt. Geht die Treppe hoch und löst einen selbst gebastelten Flaschen-Alarm aus. Im Foyer liegt ein Snack links auf dem Couchtisch, eine Klinge neben dem Computer an der Rezeption und ein Klebeband bei den Kaffeemaschinen.

Ellie blickt in ein aufgeräumtes Apartment in The Last of Us Part 2.
In diesem Apartment sieht es merkwürdig aufgeräumt aus. © Naughty Dog / S4G

Geht die Treppe hoch und durch die Tür links in Apartment #1. Die Tür rechts ist verschlossen. Im Wohnbereich bei der Stereoanlage am Fenster liegen Upgrade-Teile, auf dem Esstisch steht ein Kanister. Bei den Tomatensträuchern liegen eine Klinge und Sprengstoff. In den Schubläden der Küchenzeile sind ebenfalls Items. Munition liegt auf dem Schreibtisch an der Wand rechts. Geht ihr an die Werkbank, bekommt ihr Gesellschaft.

Konfrontation

Schüttelt den Angreifer mit der Viereck-Taste ab. Ihr könnt ihn entweder sofort umbringen oder als menschliches Schild benutzen. So oder so kommt es zum Feuergefecht mit seinen Kumpanen.

Profi-Tipp: Wenn ihr es euch leichter machen wollt, legt ein paar Sprengfallen vor die verschlossene Tür und in den Flur zur Küche, bevor ihr die Werkbank bedient.

Nun ist die Tür zum Schlafzimmer offen. Rechts liegen Zusätze und ein Medi-Kit im Regal und im Nachttisch. Neben dem Fernseher sind Alkohol und das Artefakt „Brief einer WLF-Deserteurin“ platziert. Auf dem Bett liegt das Trainingshandbuch „Sprengstoff“.  Munition ist im Nachtisch, im Regal und im Wandschrank rechts vom Bett versteckt.

Geht wieder nach draußen ins Treppenhaus. Die Tür zu Apartment #2 ist abgeschlossen, also schlagt das Fenster ein und klettert über das Vordach hinein. Items sind links im Regal, in der Küchenzeile und auf dem Esstisch. Dort liegt auch das Artefakt „Evakuierungsbrief“. Aus dem könnt ihr entnehmen, dass die Kombination für den Safe der Hochzeitstag des Ehepaars ist, das hier gelebt hat und dass er dreißig Jahre zurückliegt. Betretet das Schlafzimmer und schaut euch den Kalender rechts neben dem Bett an. Dort ist der 30. Jahrestag am 08.10.13 markiert. Die Kombination lautet also 08 10 83. Auf dem Regal rechts vom Bett und auf dem Bett selbst liegen Items. Im Nachttisch findet ihr die Sammelkarte „Star Sign“. Leert den Safe im Wandschrank und verlasst das Gebäude.

Überquert die Straße, klettert auf den kleinen roten Container und hievt euch über das große Tor. Geht durch die gelbe Tür in die Lagerhalle und sackt die Items in den Regalen an der Wand ein. Schiebt den grünen Container oben ganz rechts an die Rampe, sodass er von selbst nach unten rollt und klettert sofort selbst auf den Container, um mitzufahren. Springt im richtigen Augenblick an die Hebebühne. Oben findet ihr Munition. Springt wieder runter und schiebt den Container wieder die Rampe hoch. Lasst ihn mittig erneut herunterrollen, rennt dann zur linken Seite des Tors und zieht es schnell mit der Kette hoch. Der Container rollt nach draußen. Schiebt ihn an die Wand und klettert drüber. Lauft die Treppe nach oben und klettert am Ende die Wand hoch. Ellie sieht das Krankenhaus am Horizont und verfasst automatisch einen Tagebucheintrag.

Ellie blickt auf die Hochhäuser in der Ferne in The Last of Us Part 2.
Es liegt noch ein weiter Weg zwischen Ellie und dem Krankenhaus. © Naughty Dog / S4G

Schlagt eine der großen Scheiben rechts ein und betretet das Messegebäude. Hüpft auf das hohe Gerüst vor euch und danach auf das kleinere rechts. Von dort aus springt ihr wieder zurück auf die untere Etage des großen Gerüsts und nach ganz unten. Seht ihr das große rote Schild mit der Aufschrift „Showroom-2“, geht nach rechts und klettert auf die überwucherte Plattform. Rechts davon sind zwei große Fenster. Schmeißt eines ein, um Zugang zu dem kleinen Büro in der Lobby zu bekommen. Auf und in den Tischen liegen Munition, Items, Upgrade-Teile und die Sammelkarte „Arch Enemy“. Verlasst das Büro durch die Tür und folgt draußen dem Exit-Schild.

Geht durch die Tür in Suite 13031 und weiter durch die Tür geradeaus in das Büro. Auf den Schreibtischen liegen Items, bei der Leiche Munition. Verlasst ihr das Büro, huscht ein Stalker draußen vor der Tür vorbei. Betretet die Damen-Toilette gegenüber und sammelt Items und Munition bei den Leichen und am Waschbecken ein. Folgt den blutigen Fußspuren auf dem Flur und klettert durch das zerbrochene Fenster über der Tür in das Großraumbüro. Das wimmelt nur so vor Stalkern. Um es zu verlassen, müsst ihr den Storage-Raum finden, ein Fenster zerschlagen und auf die Feuertreppe nach draußen steigen.

Konfrontation

Am besten tötet ihr den ersten Stalker, auf den ihr trefft, mit einem lauten Schuss und lockt so ein paar andere an. Im Nahkampf könnt ihr sie relativ leicht besiegen. Weicht ihren Schlägen mit L1 aus und attackiert sie danach mit einer Nahkampfwaffe oder Ellies Messer. Überraschen sie euch in den schmalen Bürogängen wird es schwieriger. Bewegt euch dort nur sehr langsam und leise. Achtet auf die Geräusche um euch herum. Die Stalker schleichen beinahe lautlos durch die Gänge. Kurz bevor sie euch angreifen, hört ihr sie allerdings. Sie verstecken sich gerne hinter Schreibtischen und lauern hinter Türen.

Profi-Tipp: Sorgt entweder dafür, dass ihr immer eine Wand im Rücken habt oder sichert jeweils den Gang hinter euch mit einer Sprengfalle. Wird sie nicht von einem Stalker ausgelöst, sammelt sie einfach wieder ein und bewegt euch auf diese Weise strategisch und Gang für Gang durch die Stalker-Höhle.

Items und Munition findet ihr gleich links vom Eingang im Zimmer Accounting 301 in der Schreibtischschublade links. Verlasst das Büro auf der gegenüberliegenden Seite und schleicht nach rechts weiter zurück in das Großraumbüro. In der Schublade vor euch liegt eine Flasche Alkohol. Geht nach rechts weiter und holt euch die Munition bei der Leiche. In Zimmer 302 Mailroom liegt eine Bindung neben dem Drucker. Geht weiter durch die Räume, bis ihr von Zimmer 304 Conference A in den Flur kommt. Schnappt den Lumpen vom Schränkchen vor euch und geht nach rechts in das Zimmer Information Technology. Auf dem Tisch links liegen weitere Items und durch die offene Tür kommt ihr in den Storage-Raum. 

Geht die Feuertreppe eine Etage nach oben und springt auf die vordere Treppe. Von dort aus kommt ihr über ein offenes Fenster in die nächsten Büroräume. Auf den Kisten vor euch steht ein Kanister und bei der Leiche liegt Munition. Bewegt euch leise, denn ihr seid nicht allein.

Konfrontation

Geht zu dem Spalt in der Wand, wartet, bis der Clicker das Nebenzimmer betritt und jagt ihm einen Pfeil in den Kopf.

Geht durch die Tür auf den Flur und auf der anderen Seite durch das Fenster in das nächste Büro. Auf dem Schreibtisch links von euch liegt ein Kanister. Schaut durch den Spalt rechts in der Wand.

Konfrontation

Im Nebenzimmer liegt ein Stalker auf der Lauer. Entweder steht er rechts an der Tür und ihr könnt ihn mühelos mit einem Kopfschuss überraschen oder er versteckt sich hinter einem der Schreibtische. Geht am besten ähnlich vor wie im vorherigen Großraumbüro. Macht die Stalker auf euch aufmerksam und sucht die direkte Auseinandersetzung möglichst in einem überschaubaren Raum. Nehmt auch gerne mal die Pumpgun zu Hilfe, wenn ihr keine geeignete Nahkampfwaffe zur Hand habt.

Im Büro, in dem ihr den Clicker erledigt habt, liegen ein Snack und Munition auf den Schreibtischen. Draußen am Flur liegt eine Tür quer vorm Eingang zu einem weiteren Großraumbüro. Springt drüber und schnappt euch Items und Munition von den Schreibtischen links und rechts. Auf dem Schreibtisch an der Wand geradeaus durch, der halb in einer Pilzwucherung steckt, liegt ein Snack. Verlasst das Büro über die gelbe Tür rechts hinten. In den folgenden Quick-Time-Events befreit ihr Ellie endgültig von ihren Stalkern und rauscht geradezu davon.

Taucht links unter dem runden Gitter hindurch und packt die Items und die Upgrade-Teile aus dem kleinen Wartungsraum ein. Vorsicht: Ein eigentlich festgewachsener Stalker befreit sich und greift euch an. Haltet die Pumpgun bereit! Taucht wieder unter dem Gitter durch und geht gleich links an Land. Lauft die Treppe runter und springt wieder ins Wasser. Schwimmt geradeaus durch und steigt bei dem Geländer rechts raus. Hebt den Kanister auf und holt euch die Holzlatte aus dem Tunnel. Kehrt wieder zurück und klettert die Ziegelwand auf der gegenüberliegenden Seite hoch. Klettert danach über die Rohre weiter. Drüben angelangt, steigt ihr über die gelbe Leiter nach oben und öffnet das Gitter.

Ellie sieht sich eine Karte des vor ihr liegenden Gebiets in The Last of Us Part 2 an.
In dem Park vor euch lauern die Seraphiten. © Naughty Dog / S4G

In der U-Bahn-Station liegen Items und Snacks neben und in dem Süßigkeitenautomaten. Lauft die Treppe hoch und verlasst die Station durch das Gitter. Geht in den Park, bis Ellie von einem Pfeil getroffen wird.

Konfrontation

Seid leise und bewegt euch von den Seraphiten weg. Sie kommunizieren untereinander mit Pfiffen. Je lauter und länger sie werden, desto gefährlicher wird es für euch. Nutzt das hohe Gras als Deckung und bewegt euch an der rechten Seite nach vorne. Versucht sie möglichst einzeln zu erwischen. Vorne rechts könnt ihr die Autowracks als Deckung nutzen und seht die Seraphiten besser kommen, als im Wald.

Tipp

Trifft euch ein Pfeil, haltet R1, um ihn wieder raus zu ziehen. Solange der Pfeil in Ellie steckt, nimmt sie laufend Schaden.

Bei der Leiche unter dem Bogen-Durchgang zu dem großen Gebäude links findet ihr Munition. Etwas weiter vorne links bei den Telefonzellen sind Items im Mülleimer. Klettert dort über den Zaun und inspiziert die Seraphiten-Leiche an, damit Ellie einen Tagebucheintrag schreibt. Nehmt die Axt aus der Hand der Leiche mit. Der tote WLF am Stromkasten neben dem Polizeiauto hat noch etwas Munition für euch übrig. An dem Militärfahrzeug lehnt noch eine WLF-Leiche, in der ein Pfeil steckt. Die Tür am Gitter zum Krankenhaus ist versperrt, also geht rechts in die Tür zu Garden Suites 113.

Ellie steht vor einem toten Seraphiten in The Last of Us Part 2.
Verpasst nicht Ellies Tagebucheintrag Nummer 15 an diesem toten Seraphiten. © Naughty Dog / S4G

Geht links in das kleine Büro und holt euch die Munition aus dem Aktenschrank und die Bindung vom Schreibtisch. Bei der Gittertür links vom Büro steht ein Automat der noch einen letzten Snack übrig hat. Lauft die Treppe hoch und den Flur am Geländer entlang, bis ihr an ein kleines Tischchen mit Spielzeug und der Sammelkarte „Doppelganger“ kommt. Geht danach in Zimmer 201 direkt an der Treppe.

Auf dem Bett, im Nachttisch, an den Sideboards vor den Fenstern und im Tischchen zwischen den Sofas findet ihr Items, Upgrade-Teile und Munition. Vor und auf der Waschmaschine, die in einem Wandschrank rechts der Küche steht, auf der Kücheninsel und in der Küchenzeile gibt’s noch mehr davon. Verlasst das Apartment durch die Tür in der Küche und geht auf der Feuertreppe nach oben. Die Tür zu Apartment 302 ist verschlossen, also schlagt das Fenster von der Feuertreppe aus ein und klettert hinein.

Bei der Leiche am Schreibtisch liegen das Artefakt „Bitte des sterbenden Ehemannes“ und jede Menge Zusätze. Items und Munition sind neben dem Bett, auf dem Wäschekorb und auf dem Tisch neben der Tür verteilt. In der Küchenschublade und dem Holzregal liegen noch etwas Alkohol und eine Bindung. Verlasst das Apartment über die Feuertreppe. Im Kofferraum des Militärfahrzeugs liegen Munition und Sprengstoff. Folgt dem Weg am Banner vorbei und quetscht euch durch den Spalt zwischen Truck und Mauer. Ihr müsst den Park durchqueren und über ein Parkhaus zu einer Einkaufspassage. Einen möglichen Weg beschreiben wir in der nachfolgenden Konfrontation genauer.

Konfrontation

Schaltet die Taschenlampe aus und nutzt das hohe Gras als Deckung. Achtet auf die Fackeln der Seraphiten. Haltet euch links, dort stehen Militärfahrzeuge, die ihr als zusätzliche Deckung nutzen könnt. Überquert den Graben ganz links beim hohen Gras und schleicht euch aus dem Dickicht an die Seraphiten-Patrouille heran. Greift sie und zieht sie ins Gebüsch, bevor ihr sie erledigt. Über die Öffnung gelangt ihr in das Parkhaus. Wartet kurz draußen, bis die nächste Patrouille kommt. Schaltet sie lautlos aus und holt euch den Kanister vor dem weißen Lieferwagen. Geht weiter nach links, an dem Loch in der Mauer vorbei und die nächste Ebene hoch. Wartet am Betonpfeiler, bis der Seraphit kommt und setzt ihn hinter dem Lieferwagen außer Gefecht. Geht vor zum Treppenhaus und hebt das Medi-Kit auf. Oben angekommen nehmt ihr die beiden Snacks vom Fenster mit und bleibt erst Mal in Deckung, bis die Seraphiten vor und über euch weg sind. Geht durch die Tür, an dem Kleinwagen vorbei und legt euch ins hohe Gras. Wartet, bis sich die Wachen über und vor euch wegdrehen und klettert nach draußen. Geht links hinter den Straßenpfeilern in Deckung. Kriecht vorsichtig im hohen Gras nach oben. Euch kommen mehrere Seraphiten entgegen. Einer davon bleibt links in eurem Sichtfeld, der Rest verteilt sich rechts von euch. Wartet, bis er unmittelbar vor euch steht und schießt ihm im Schutz des Trucks eine schallgedämpfte Kugel oder einen Pfeil ins Gesicht. Springt links über das Loch in der Wand in das zerbombte Gebäude. Rechts in der Küche des Ruston Coffee liegen Items und Munition in den Regalen und bei dem Shake-Automaten. Geht durch die Tür in den Laden. Gleich links neben dem Kühlschrank liegt ein Snack und bei der Kasse Munition. Auf einem der Tische liegt außerdem ein Stahlrohr. Bleibt immer schön unten, damit euch keiner von oben oder durch die Fenster sieht. Verlasst das Café. In das „Merci“ kommt ihr, indem ihr eine der Scheiben einschlagt. Dabei lockt ihr wahrscheinlich einen der patrouillierenden Seraphiten an. Tötet ihn lautlos, bevor ihr ins Merci geht. Nehmt die Items hinterm Kassentresen mit. Auf der gegenüberliegenden Seite liegen zwei Snacks auf einem der Schminktische. Zieht die Pumpgun und öffnet die rote Tür hinter der Kasse. Habt ihr euch von dem Riesen befreit, verpasst ihm zwei Schrotladungen. Geht gleich danach hinter dem Tresen in Deckung und kümmert euch von dort um seine zwei Freunde.

Im Lager liegen Items und Munition links auf dem Schrank vor den Kartons, in den Regalen und im Aktenschrank an der Wand und auf der Vitrine in der Mitte. Nehmt noch den Snack und die Klinge vom Schreibtisch neben der Ausgangstür mit und verschwindet. Folgt dem Korridor in den Wartungsraum. Nehmt Sprengstoff und Munition vom Tisch neben dem Schaltschrank mit und geht durch die Tür die Treppe hoch. Im Büro findet ihr Items und Munition in dem Aktenschrank gleich rechts und den Schreibtischen links. Springt ganz rechts über die Schlucht und nehmt den Alkohol vom Sideboard. In und auf den Aktenschränken und dem Schreibtisch links daneben gibt’s noch weitere Items. Kehrt zurück ins Treppenhaus und lauft die Stufen hoch zum Dach. Überquert es und klettert die Treppe nach unten. Durch das Loch in der Wand links kommt ihr hoch zu Weston’s Pharmacy.

Gleich links in der Auslage am Kassentresen liegt die Sammelkarte „Bhat M’Andarr“. Hinter dem Tresen findet ihr das Artefakt „Apotheken-Notiz“ mit der Safe-Kombination 38-55-23. Im Food-Regal steht ein Kanister und vorne bei der Tablettenausgabe gibt es Zusätze zu holen. Kriecht durch das Loch in der Wand neben dem Pharmacy-Regal. In den Regalen und auf dem Schreibtisch sind Items und Zusätze. Ganz links steht ein Safe, ganz rechts eine Werkbank. Verlasst die Apotheke durch den Vorderausgang und springt ins Wasser. Schwimmt so lange weiter, bis ihr in ein überflutetes Gebäude kommt. Auf dem Weg dorthin taucht ihr zwischenzeitlich unter Hindernissen durch. Holt noch mal Luft und taucht unter dem Garagentor in den nächsten Abschnitt.

Ellie hält einer weiblichen WLF-Wache in The Last of Us Part 2 das Messer an die Kehle.
Diese Partie „Hotline Miami“ geht tödlich aus. © Naughty Dog / S4G

Die WLF-Wache im Wartungsraum ist so sehr mit Hotline Miami beschäftigt, dass sie euch nicht kommen hört. Steigt aus dem Wasser und greift sie mit der Dreieck-Taste. Auf der Kiste bei der Lampe liegen Munition und Upgrade-Teile. Im Nebenraum liegt ein Lumpen und auf den Holzkisten um die Ecke ist noch mehr Munition und eine Klinge. Braucht ihr einen Kanister, geht die Treppe nach unten ins Wasser und taucht den Grund ab. Geht die Treppe hoch in den Flur. Das Gebiet ist voller WLFs. Wie ihr euch einen Weg Ins Krankenhaus bahnt und in die erste Etage kommt, lest ihr in folgender Konfrontation.

Konfrontation

Draußen unterhalten sich zwei WLFs und gehen Richtung Krankenwagen, während ein weiterer auf dem Wachturm patrouilliert. Schleicht euch vorne durch die Öffnung in der Fensterwand und durch das hohe Gras parallel zum Gebäude nach rechts. Ein WLF patrouilliert im und um das Zelt. Wartet, bis er drin ist und schleicht rechts zu der kleinen Öffnung vor der Kiste mit dem Baseballschläger. Kommt der WLF nach draußen, geht kurz rein und tötet ihn lautlos, sobald er draußen an der Kiste vorbeikommt. Im Zelt liegen Munition am Boden und Zusätze auf den Kisten. Passt auf, dass euch die Wachen draußen nicht bemerken. Schleicht rechts durch das hohe Gras an dem LKW vorbei ins Krankenhaus. Geht hinter den Sandsäcken in Deckung. Die beiden WLFs drinnen teilen sich auf. Einer geht nach links und die andere kommt rechts auf euch zu. Schnappt sie, zieht sie hinter die Kisten und tötet sie lautlos. Wartet bis sich ihr Kollege rechts an den Säulen und in den kurzen Gang nach hinten bewegt. Setzt ihn mit einem lautlosen Pfeil außer Gefecht. Den WLF auf der Treppe schaltet ihr ebenfalls mit einem Pfeil aus. Versteckt euch dafür hinter den Tresen und wartet, bis er sich wegdreht. Geht die Treppe hoch, bleibt aber im Schleichmodus. Im Eingangsbereich patrouilliert eine WLF mit einem Hund. Links bei dem Gerümpel und auf den gelben Kisten liegen Items und Munition. Ist die Luft rein, schleicht an den Sandsäcken vorbei, holt euch den Snack von vom Rollcontainer und versteckt euch hinter dem Tresen. Schaltet die WLF mit einem schallgedämpften Schuss aus der Pistole aus, wenn sie nach hinten zu den Sandsäcken geht. Folgt dem Flur nach rechts und betretet das Laborzimmer. Die WLF erledigt ihr lautlos aus der Deckung der Kisten heraus. In der Schreibtischschublade liegt Munition. Geht durch die Tür in Laborzimmer #2 und nutzt die Kiste mit der Lampe neben der Tür als Deckung. Die hereinspazierende WLF greift ihr euch und tötet sie lautlos. Auf dem Arbeitstisch mit der Lupe liegen Zusätze und Items. Im Glasschrank dahinter steht Alkohol und daneben liegt eine Bindung. Geht nach draußen auf den Flur und erledigt den WLF mit einem schallgedämpften Kopfschuss oder Pfeil. Wendet euch dann nach links und geht durch die Tür, unter der die orangen Kabel durchlaufen.

Lauft das Treppenhaus hoch und nehmt den Alkohol von den Kisten, bevor ihr durch die Tür geht. Im Aufenthaltsraum schräg gegenüber liegt das Artefakt „Krankenhaus-Vorratsliste“. Beim Regal vor der Herrentoilette liegen Zusätze und Items. Lauft den Flur entlang und betretet Zimmer 134 auf der linken Seite. Über den Aktenschrank klettert ihr in den Luftschacht. Seid ihr im Krankenhausflur, hebt die Bindung direkt vor euch auf. Mehr Items, Munition und Zusätze liegen auf Kisten, Mülltonnen und Regalen verteilt. Geht durch die leicht geöffnete Tür und ihr trefft auf Norah.

Ellie und Nora stehen sich im roten Schein des Kellerlichts in The Last of Us Part 2 gegenüber.
Nach einer aufreibenden Verfolgungsjagt, steht Ellie endlich Norah gegenüber. © Naughty Dog / S4G

Am Ende der Verfolgungsjagd findet ihr euch in einem sporenverseuchten Keller wieder. Drei WLFs suchen euch in der Dunkelheit. Werft ihnen eine Schockbombe zu, um Clicker aus den umliegenden Räumen auf sie aufmerksam zu machen. Nutzt das Chaos und schleicht durch die Flügeltür hinter der Treppe davon. Lauft den Flur entlang, durch die Tür links und folgt dem Husten.

Habt ihr alles?

Wachposten:

  • 1 Sprengstoff
  • 10 Upgrade-Teile

Quickmart:

  • 1/2 Kanister
  •  1/4 Klebeband
  • 1/2 Sprengstoff
  • Sammelkarte „Randy Styles“
  • 1 Schuss Munition Pumpgun

Mitarbeiterbereich:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Bindung
  • 5 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Lumpen

Straße:

  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/4 Lumpen
  • 6 Upgrade-Teile
  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Kanister

Conference Center:

  • 1/4 Klinge
  • 1/4 Bindung
  • 1/2 Klinge
  • Tagebucheintrag #13

Plattform:

  • 1/4 Kanister

Konferenzraum:

  • Sammelkarte „Shift“
  • 1/4 Kanister
  • Artefakt „Letzter Brief an den Ehemann“
  • 3/4 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 18 Upgrade-Teile
  • Munition Pumpgun
  • Munition Repetiergewehr
  • 2 Schuss Munition Pistole

Kingsgate Brewing Co.:

  • Artefakt „WLF-Liste der Zielpersonen“
  • 1/2 Lumpen
  • 4 Upgrade-Teile
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 15 Zusätze
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Lumpen
  • 1/4 Kanister

Weißer Lkw:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 3/4 Kanister

Waschkeller:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen

Foyer:

  •  1 Snack
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Bindung

Apartment #1:

  • 10 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • 19 Zusätze
  • 1 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Brief einer WLF-Deserteurin“
  • Trainingshandbuch „Sprengstoff“
  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Munition Repetiergewehr
  • Munition Pumpgun
  • 9 Upgrade-Teile
  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Klinge
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Bindung
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Kanister
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Werkbank #8

Apartment #2:

  • 3/4 Bindung
  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • Artefakt „Evakuierungsbrief“
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Lumpen
  • Sammelkarte „Star Sign“

Safe #7:

  • 2 Schuss Munition Revolver
  • 24 Zusätze
  • Munition Pumpgun

Lagerhalle:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/4 Bindung
  • Munition

Treppe:

  • Tagebucheintrag #14

Büro Lobby:

  • 7 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • Munition Pumpgun
  • Sammelkarte „Arch Enemy“
  • 1 Molotov-Cocktail
  • 1/4 Klinge
  • 3/4 Bindung

Büro:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Klinge
  • 4 Schuss Munition Pistole

Damen-Toilette:

  • 1/2 Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 1 Lumpen
  • 1/4 Lumpen

Accounting 301:

  • 1/4 Klinge

Großraumbüro:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • Munition Pumpgun
  • 1/2 Lumpen

Mailroom 302

  • 1/4 Bindung

Information Technology:

  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/4 Sprengstoff

Mailroom:

  • 1/2 Bindung
  • 1/4 Klinge

Office of S. Gilman

  • Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Flasche Alkohol

Aufenthaltsraum:

  • 1 Snack
  • 1/4 Lumpen

Büroräume:

  • 1 Kanister
  • Munition Pumpgun
  • 3/4 Kanister
  • 1 Snack
  • Munition Repetiergewehr

Großraumbüro:

  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1 Snack

Wartungsraum:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 3/4 Sprengstoff
  • 3/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 15 Upgrade-Teile

Geländer:

  • 1/4 Kanister
  • Nahkampfwaffe Holzlatte

U-Bahn-Station:

  • 1/4 Kanister
  • 2 Snacks

Park:

  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Lumpen
  • Tagebucheintrag #15
  • Nahkampfwaffe Axt
  • Munition Repetiergewehr
  • 1 Pfeil

Büro:

  • Munition Repetiergewehr
  • 1/2 Bindung

Flur:

  • Sammelkarte „Doppelganger“

Zimmer 201:

  • 1/2 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 5 Upgrade-Teile
  • 8 Upgrade-Teile
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 3/4 Kanister
  • 1/4 Lumpen
  • 2 Snacks
  • 1 Klinge
  • 1/4 Kanister

Zimmer 302:

  • Artefakt „Bitte des sterbenden Ehemannes“
  • 35 Zusätze
  • 3/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Revolver
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Bindung

Militärfahrzeug:

  • 1 Schuss Munition
  • 3/4 Sprengstoff

Parkhaus:

  • 1 Kanister
  • 1 Medi-Kit
  • 2 Snacks

Ruston Coffee:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Klinge
  • 2 Schuss Munition Revolver
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Merci:

  • 1/2 Bindung
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 2 Snacks

Lager:

  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Lumpen
  • 1/4 Sprengstoff
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • Munition Repetiergewehr
  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 3/4 Klinge
  • 1 Snack

Wartungsraum:

  • 1/4 Päckchen Sprengstoff
  • Munition Revolver

Büro:

  • 1/2 Klinge
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 3/4 Bindung
  • 1/4 Alkohol
  • 1/2 Bindung
  • 3/4 Lumpen
  • 3/4 Klinge

Weston’s Pharmacy:

  • Sammelkarte „Bhat M’Andarr“
  • Artefakt „Apotheken-Notiz“
  • 1/2 Kanister
  • 2 Zusätze
  • 7 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Klebeband
  • 3/4 Kanister
  • 3/4 Lumpen
  • Werkbank #9

Safe #8 (38-55-23):

  • 1 Explosiv-Pfeil
  • 1 Sprengstoff
  • 18 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • Munition Repetiergewehr
  • 3/4 Flasche Alkohol

Wartungsraum:

  • 4 Schuss Munition Pistole
  • 4 Upgrade-Teile
  • 1/2 Lumpen
  • Munition Repetiergewehr
  • Munition Revolver
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Kanister

Zelt:

  • Nahkampfwaffe Baseballschläger
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • 10 Zusätze
  • 1/4 Bindung
  • 1/2 Alkohol
  • 1/4 Lumpen

Eingangsbereich Krankenhaus:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Kanister
  • Munition Revolver
  • 1/4 Sprengstoff
  • 3/4 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Pumpgun
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1 Snack

Laborzimmer:

  • Munition Revolver

Laborzimmer #2:

  • 7 Zusätze
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Bindung
  • 3/4 Flasche Alkohol

Treppenhaus:

  • 1/4 Alkohol

Aufenthaltsraum:

  • Artefakt „Krankenhaus-Vorratsliste“
  • 3 Zusätze
  • 1/2 Klinge
  • 3/4 Lumpen

Krankenhausflur:

  • 1/4 Bindung
  • 1 Medi-Kit
  • 11 Zusätze
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1 Schuss Munition Pistole

19 Krankenhaus St. Mary’s

Im ersten Krankenzimmer auf der rechten Seite könnt ihr zwei weiße Kisten öffnen. Eine steht am Fußende des Bettes und eine vor dem Tischchen mit der Lampe. Der Ertrag ist allerdings gleich null. Geht den Flur entlang und in das nächste offene Krankenzimmer. In einer der Schubläden und auf dem Schreibtisch liegen Notizen. Blättert sie durch und folgt danach dem Flur bis zum Ende. Links neben dem Firefly-Graffiti liegt ein Brief auf einer Holzkiste. Lest ihn und geht durch die rote Tür daneben. Betretet den OP-Saal und durchsucht die grüne Firefly-Tasche vorm Waschbecken am Ende des Zimmers.

Habt ihr alles?

Hier gibt’s nichts zu holen.

Kapitel IV: Seattle Tag 3 (Ellie)

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Garagen-Notiz
Buchladen-Notiz
Textil-Notiz
(Straße zum Aquarium)

Drogen-Notiz
Shambler-Notiz
Scharfschützen-Notiz
Lager-Notiz
Spielhallen-Flyer
Spielhallen-Notiz
(Die überschwemmte Stadt)

Waffen

hier gibts nichts zu holen

Sammelkarten

Esquire
Tormentra
Tanager
Tatuaje
(Straße zum Aquarium)

Seff-L’ho’phad
Khazakh Bright
(Die überschwemmte Stadt)

Safes & Werkbänke

Werkbank #10
Werkbank #11
(Straße zum Aquarium)

Safe #9 (70-12-64)
Werkbank #12
Werkbank #13
(Die überschwemmte Stadt)

Tagebucheinträge

Tagebucheintrag #16
(Straße zum Aquarium)

Tagebucheintrag #17
(Die überschwemmte Stadt)

Tagebucheintrag #18
(Infiltration)

Trainingsbücher

hier gibts nichts zu holen

20 Straße zum Aquarium

Zurück in der Gegenwart wacht Ellie in der Umkleide des Theaters auf. Verlasst das Zimmer und seht euch im nächsten Raum das „Curtis and Viper“-Poster an, bevor ihr durch die gelbe Tür geht. Lauft einmal quer durch den Requisiten-Bereich und auf das rote Licht der Theaterbühne hinter dem Bühnenvorhang zu. Geht am Vorhang entlang zu dem großen Flightcase, auf dem die Mannequins verstaut sind. Links davon, unter dem kleinen Monitor, findet ihr  die Sammelkarte „Esquire“. Tretet in den Theatersaal und verlasst ihn oben durch die Ausgangstür.

Ellie findet hinter dem Bühnenvorhang in The Last of Us 2 eine Sammelkarte.
Unter dem kleinen Monitor liegt die Sammelkarte „Esquire“. © Naughty Dog / S4G

Nach der Zwischensequenz folgt ihr Jessie über den Graben. Etwas weiter die Straße hoch befindet sich auf der rechten Seite der Fahrzeugverleih „Frontier Rental Car„. Betretet das Geschäft und nehmt die Upgrade-Teile aus den Schubläden hinter der Rezeption. Folgt Jesse draußen über den nächsten Graben. Lauft links zwischen den Parkbänken durch und holt den Kanister und die Holzlatte aus der Grube neben dem braunen Autowrack. Folgt der Straße, bis ihr an der Straßensperre ankommt. Kriecht rechts durch den Spalt unter dem WPL-Schriftzug in das Gebäude.

Im Inneren des WPL-Ladens liegt gleich links von euch eine Klinge auf einem Kästchen vor den Postfächern. In der Paketannahmestelle hängt eine Bindung links am Verkaufstresen. In den Schubladen ganz rechts unter dem Faxgerät und hinter dem Tresen ist Munition deponiert. Geht durch die Tür, über der die Uhr hängt, und sprecht kurz mit Jesse, während ihr aus dem linken Hängeschrank in der Küche die Zusätze mitnehmt. Auf den Toiletten liegen Items in den Regalen und Upgrade-Teile links neben der Eingangstür. Auf dem Handtrockner gibts noch einen Lumpen zu holen. Nehmt den Sprengstoff aus dem Regal  hinten im Flur mit und kriecht unter dem umgefallenen Aktenschrank, der die halbe Tür blockiert, in das Lagerbüro. Ganz links findet ihr  Werkbank Nummer 10. Auf den Schreibtischen liegen die Sammelkarte „Tormentra“ und ein paar Zusätze.

Ellie und Jesse versuchen in The Last of Us 2 gemeinsam ein Regal wegzuschieben.
Im Lager des Paketdienstes WPL versperrt ein schweres Regal den Ausgang. © Naughty Dog / S4G

Kehrt in den Flur zurück und betretet das Lager gegenüber. Rechts hinter dem Maschendraht liegt eine Klinge auf einem Tisch. Auf der gegenüberliegenden Seite des Lagers ist ein weiterer Bereich von einem Maschendrahtzaun umgeben. Dort liegt eine Bindung im Regal. Helft Jesse, das Regal an der löchrigen Wand wegzuschieben.

Konfrontation

Vier WLFs bewegen sich auf euch zu. Schleicht ganz nach links und geht hinter dem Stapel Steine in Deckung. Sobald die erste WLF auf euch zu kommt und das Greifen-Symbol aufleuchtet, packt sie und erledigt sie lautlos hinter den Steinen. Schleicht durch das hohe Gras wieder nach rechts und tötet ihren Kollegen ebenfalls leise. Achtet darauf, dass die Leichen möglichst hinter den Steinstapeln liegen, um keine unnötige Aufmerksamkeit zu erregen. Lasst den Rest wieder nach vorne gehen.

Kriecht durch das hohe Gras an der rechten Seite nach vorne und betretet das rote Gebäude. Nehmt die Holzlatte am Eingang mit und den Snack vom umgefallenen Regal. Auf dem Schreibtisch liegen Zusätze. Quetscht euch durch den Spalt in der Wand. In der Schublade rechts liegt Munition. Kehrt zurück nach draußen.

Konfrontation

Einer der WLFs befindet sich in der Nähe des weißen Lkws. Geht im hohen Gras in Deckung und wartet, bis er direkt hinter dem Lkw steht. Setzt ihn dann mit einem Pfeil oder der schallgedämpften Pistole außer Gefecht. Wartet kurz, bis der nächste WLF um den Lkw herumkommt und bereitet ihm das gleiche Schicksal. Danach kommen zwei weitere WLFs jeweils links und rechts vom Truck. Mindestens einen schafft ihr lautlos, wenn der Blickwinkel zu dem anderen verstellt ist. Eine dritte WLF gibt den beiden Feuerschutz von einer Barrikade aus hinter dem Truck. Klettert vorne auf den Truck, legt euch auf den Bauch und erledigt sie mit dem Repetiergewehr.

Ist die Straße wieder ruhig, betretet die Columbia Union Bank durch den Haupteingang. Ganz rechts liegt ein Lumpen am Boden vor dem Fenster. Auf dem Zweisitzer neben der „We’re in this together“-Werbetafel liegt Alkohol und auf dem Schreibtisch vor der Eingangstür ein Snack. Noch mehr Items und Munition findet ihr in der linken Schublade des Schreibtisches und auf dem Tisch links von den Schaltern. Geht links am Wasserspender vorbei. Auf dem Schreibtisch liegen eine Brechstange und eine Klinge. In der Schublade des Tisches neben der Marmorsäule ist noch etwas Munition. Schlagt eine der Scheiben zwischen den Geldautomaten und dem Wasserspender ein und betretet den nächsten Bereich. In der Sitzecke rechts liegt Munition.

Folgt der Straße am Don Fiocchi vorbei und klettert links vor dem Seattle Conference Center über den Schutt hoch. Geht den Pfad entlang. Zwischen den Büschen liegen Sprengstoff und eine Klinge. Dreht um und schiebt euch links an der Wand entlang über den Abgrund. Bei der Leiche liegt Sprengstoff und Munition. Über das offene Fenster gelangt ihr ins Seattle Conference Center. Klettert über den blauen Van auf der gegenüberliegenden Seite wieder raus.

Kriecht unter dem Baumstamm durch und geht rechts am U-Move-Anhänger vorbei. Hinter dem Mülleimer und den Zeitungsautomaten liegt ein Kanister. Lauft zwischen den Bäumen und den Autowracks durch, bis ihr an einem roten Schild mit der Aufschrift „Road Work Ahead“ vorbeikommt. Dahinter klettert ihr über den blauen Kombi mit den Koffern auf dem Dach auf den Lkw. Schwimmt nach vorne und geht über die Plattform links an Land. In der Parkgarage lauern Infizierte.

Konfrontation

Kommt der Stalker ums Eck, streckt ihn mit einer Nahkampfwaffe nieder. Etwas weiter vorne klettert ein Clicker mühsam zu euch hoch – erschießt ihn. Den nächsten Stalker bezwingt ihr ebenfalls im Nahkampf.

Geht durch das Loch in der Wand in das Büro und holt euch Upgrade-Teile, Munition und Items vom Schreibtisch und dem Lagerregal. Auf der gegenüberliegenden Seite des Parkhauses befindet sich eine eingestürzte Plattform mit einer Leiche. Geht darunter entlang der Autowracks nach rechts und klettert an der zerbrochenen Steinmauer auf die nächste Etage. Über das Auto links kommt ihr zu der Leiche.

Konfrontation

Sobald ihr in die Nähe der Leiche gelangt, kommen drei Stalker angerannt. Legt also gleich, nachdem ihr über das Auto nach oben geklettert seid, eine Sprengfalle vors Geländer. Geht nach vorne zur Leiche. Was nicht in Stücke gerissen wird, gehört der Pumpgun.

Nachdem ihr die Stalker ausradiert habt, hebt das Artefakt „Garagen-Notiz“, Munition, Machete und Lumpen auf. Ein Medi-Kit liegt auch noch dabei. Verlasst die Garage und gebt Jesse ein High Five, bevor ihr links den Graben ins Wasser runterrutscht. Taucht unter dem Schutt hindurch, etwa auf Höhe des Baumstamms. Braucht ihr eine andere Nahkampfwaffe, holt euch die Eisenstange aus dem großen Abwasserrohr rechts. Hievt euch auf die Plattform hoch und klettert über den weißen Van auf das Wellblechvordach. Geht unter dem roten Schild durch und lasst euch von Jesse über das verrammelte Fenster in das Shoppingcenter helfen.

Ellie findet in The Last of Us 2 eine Sammelkarte in einem alten Regal.
Genau in der Mitte des Lichtkegels liegt eine Sammelkarte versteckt. © Naughty Dog / S4G

Sprecht mit Jesse und nehmt währenddessen den Kanister zwischen den Regalen links von dem blauen Aufsteller mit. Der Betonboden der oberen Etage ist eingestürzt und auf den massiven Bücherregalen gelandet. In einem davon findet ihr die Sammelkarte „Tanager“. Auf dem kleinen Tisch in der Sofaecke und an dem Aufsteller direkt davor liegen Items. Vor dem Van, der durch die Wand gekracht ist, findet ihr etwas Alkohol. In der Kinderecke auf dem Tisch vor der mit Fliegenpilzen bemalten Wand liegt das Artefakt „Buchladen-Notiz“. Dreht euch um und seht euch die Pilze an der Wand an, damit Ellie einen Tagebucheintrag verfasst. Daraufhin könnt ihr mit Jesse ein Gespräch führen. Auf dem Tisch mit der Spielzeugeisenbahn befinden sich  ein Lumpen und eine Bindung. In der Ecke mit den Esstischen liegt ein weiterer Lumpen auf einem Sideboard unter dem roten Edgar-Wallace-Poster.

Geht die Rolltreppen hoch und folgt der Blutspur. Auf dem Regal mit den reduzierten Büchern liegen Items und ein Sprengpfeil. Inspiziert die Leichen und hüpft nach unten in das Café. Neben dem Kaffeeautomaten hinter euch liegen eine Klinge, Zusätze und ein Snack. Kriecht unter der herabgestürzten Betonplatte durch und nehmt das Upgrade-Teil und die Nahkampfwaffe aus dem Sideboard rechts mit. Auf dem Tresen links liegt Munition und ein weiterer Snack. Verlasst das Gebäude und geht nach rechts weiter.

Konfrontation

Nehmt Hund und Frauchen sofort mit zwei Pfeilen aus dem Spiel, nachdem sie den Flüchtigen getötet haben. Schleicht weiter durch das hohe Gras am rechten Straßenrand, bis Jesse den WLF auf dem Dach entdeckt. Wartet, bis der sich wieder umdreht und außer Sichtweite ist. Versteckt euch hinter dem Holzverschlag. Links patrouilliert eine Hundeführerin durch das hohe Gras. Tötet erst sie und danach den WLF dahinter mit Pfeil und Bogen oder schallgedämpften Pistolenschüssen. Jetzt könnt ihr den letzten WLF auch mit dem Gewehr vom Dach holen. Vergesst aber den Hund nicht! Kurz darauf schwärmen zwei weitere WLFs aus. Steigt in das erste Gebäude rechts („bobapals“) über das offene Fenster ein und geht hinter dem Tresen in Deckung. Wartet, bis die WLF im Treppenhaus verschwindet. Schleicht ihr nach und erledigt sie lautlos. Oben angekommen geht ihr geduckt vor den Fenstern in Deckung und wartet, bis der WLF draußen auf dem Gerüst vorbeikommt. Hüpft durch eines der Fenster, während er nicht hinschaut und erledigt auch ihn lautlos.

Nach der Konfrontation geht ihr wieder zurück in die erste Etage des „bobapals“. In dem Stofflager sind Klingen am Wandregal links, Zusätze am Computer gegenüber und weitere Items an den Tischen mit den Nähmaschinen verteilt. Auf dem Kisten-Stapel vorm Fenster ganz rechts gibt es noch etwas Pumpgun-Munition. An der Wand zwischen den Fensterscheiben hängt ein Zettel, das Artefakt „Textil-Notiz“. Geht nach unten in das Café zurück. An der Kaffeemaschine liegt ein Snack. Schlagt die Scheibe der Vitrine neben der Kasse ein und holt die Flasche Alkohol raus. Draußen unter dem Gerüst liegt eine Brechstange.

Ellie findet in The Last of Us 2 eine Notiz an der Wand des Stofflagers.
Die Textil-Notiz heftet an der Wand in einem alten Stofflager. © Naughty Dog / S4G

Im Norkirk Cosmetics Shop, im halb eingestürzten Gebäude gegenüber, liegen an der Kasse zwei Snacks und am Waschbecken ein Lumpen. Geht am Ende der Straße schwimmen und taucht unter dem FEDRA-Bus durch. Am Pine-Street-Straßenschild geht ihr wieder an Land, lauft mit Jesse den Hang hoch und klettert über die Ruinen in die Norkirk Büros. In dem kurzen Flur neben dem Büro liegt ein Kanister vor einem Putzwagen. Im Büro selbst steht die nächste Werkbank und auf einem der Schreibtische sind Upgrade-Teile deponiert. Auf dem Fußboden vor einem der Regale liegt noch etwas Alkohol. Klettert die nächste Etage nach oben, geht durch die offene Tür und nehmt die Upgrade-Teile aus dem Regal. Über das Brett, das schräg an einem der Verkaufsregale lehnt, kommt ihr durch das Loch in der Wand. In dem Lagerraum liegt ein Snack auf der Kommode in der Mitte. Klettert über die Betonplatte nach draußen.

Folgt Jesse nach unten. Im Ruston Coffee sind jede Menge Items an der Küchenwand entlang platziert. Aus dem Automaten im Flur könnt ihr noch drei Snacks mitnehmen, bevor ihr durch die Tür nach unten springt. In einem der Wandregale liegt ein Kanister. Hüpft links über das niedrige Regal, dreht euch um und nehmt die Sammelkarte „Tatuaje“ mit. Bevor ihr mit Jesse das Geröll wegräumt, kriecht unter den Schutt. In dem verschütteten Regal liegen Upgrades und ein Lumpen. Schwimmt mit Jesse an den WLFs vorbei und klettert über das Seil nach oben.

Jesse und Ellie gehen in The Last of Us 2 getrennte Wege.
Hier trennen sich die Wege der beiden Freunde. © Naughty Dog / S4G

Nachdem sich Jesse verabschiedet hat, seid ihr wieder auf euch allein gestellt. Wartet im Wasser, bis sich die WLF-Patrouillen verteilen. Geht rechts bei den Munitionskisten an Land, sammelt die Munition ein, schleicht in das Sportgeschäft und geht hinter einer der Kommoden in Deckung.

Konfrontation

Hier bekommt ihr es mit drei WLFs zu tun. Der Erste kommt auf euch zu und geht danach wieder geradeaus nach hinten. Ein Weiterer patrouilliert am Ende des Raumes von links nach rechts und der Dritte ist auf der oberen Etage unterwegs. Geht in der Schuhabteilung ins Wasser und schleicht euch dann am Kassentresen entlang. Auf der Verkaufskommode quer vor der nächsten Wasserstelle ist Munition deponiert. Geht wieder ins Wasser und schleicht nach vorn in die Basketballabteilung. Auf der hellen Kommode liegen Munition und ein Snack. Versteckt euch dahinter und wartet, bis die beiden WLFs abdrehen. Schnappt euch die Wache mit der Mütze, sobald sie hinter dem Regal steht und erledigt sie lautlos. Geht hinter dem Regal in Deckung und erschießt den zweiten WLF mit der schallgedämpften Pistole. Vorsicht: Manchmal sucht der WLF von oben nach einem der Kollegen, da dieser nicht mehr antwortet. Geht an der rechten Seite des Regals in Deckung und richtet die Pistole in Richtung der hellen Kommode. Sobald der WLF dort auftaucht, schießt ihm schallgedämpft in den Kopf. Kommt er nicht runter, versteckt euch hinter der hellen Kommode mit Blick auf die Basketballkörbe an der Wand. Von dort aus könnt ihr ihn erschießen, sobald er sich von oben nähert.

Klettert vorne über den Schutt nach oben in das Kosmetikgeschäft. In dem Regal mit den Seifenspendern und der Kommode daneben liegen Items und Munition. Bleibt geduckt, damit euch die WLFs auf der anderen Seite der Mall nicht sehen. Schleicht nach draußen, geht hinter den Munitionskisten neben der Rolltreppe in Deckung und sammelt den Sprengstoff ein.

Konfrontation

Kriecht durch das hohe Gras nach vorn, sobald die Luft rein ist. Auf der Munitionskiste liegt ein Snack. Geht dort in Deckung und wartet, bis die WLF auf euch zu kommt und ihr Kollege weiter hinten nicht in eure Richtung schaut. Erschießt beide nacheinander mit einem schallgedämpften Schuss oder einem Pfeil in den Kopf.

Hinter der grasbewachsenen Fläche steht links eine Munitionskiste mit Nachschub für den Revolver. Weiter vorn beim Baustrahler findet ihr noch mehr Munition auf einer der Kisten. Springt über das Loch im Boden nach unten und versteckt euch hinter der Rolltreppe.

Konfrontation

An der Rolltreppe kommt eine Patrouille auf euch zu. Habt ihr noch Schalldämpfer oder Pfeile, erledigt sie damit. Falls nicht, werft ihm einen Stein oder eine Flasche an den Kopf, sprintet auf ihn zu und schaltet ihn aus. Auf den Kisten neben der Rolltreppe gibt es Munition für die Pistole. Überquert das Wasser über das Brett und geht an der Wand mit dem großen Loch in Deckung, damit euch der WLF dahinter nicht bemerkt. Schleicht euch rechts ins Wasser und geht wieder an Land, sobald sich die Wache wegdreht. Geht hinter einer der Kommoden in Deckung und schnappt euch von dort den WLF. In dem Bekleidungsgeschäft findet ihr Snacks und Munition auf einer der Kommoden. Der nächste WLF geht draußen vor dem Geschäft hin und her. Wartet vor der Eingangstür und holt ihn euch, sobald er euch den Rücken zudreht.

Geht wieder zurück zur Rolltreppe und lauft eine Etage nach oben. Von dort aus könnt ihr zwei WLFs unter euch beobachten. Bewegen sich beide vom Wasser weg, springt hinein. Geht links bei den Regalen an Land und versteckt euch sofort hinter der Kommode.

Konfrontation

Jetzt wirds knifflig. Die Wege der beiden WLFs kreuzen sich. Zusätzlich steht eine Wache eine Etage höher, schräg gegenüber. Damit ihr nicht erwischt werdet, wartet genau den Moment ab, in dem sich der WLF in eurer Nähe umdreht, sein Kollege weiter vorne gerade wegschaut und auch der Wachposten von oben nicht mehr runtersieht. Jetzt müsst ihr euch beeilen! Packt den WLF, drückt ihn hinter den Betonpfeiler gegenüber, murkst ihn ab und versteckt euch hinter dem Blumenkasten. Kommt der Kollege auf euch zu, schnappt ihn euch und geht wieder in Deckung. Lockt den WLF von oben runter, indem ich vorn herumschleicht. Versteckt euch hinter dem Regal und tötet ihn lautlos, sobald er daran vorbeikommt. Die letzte WLF patrouilliert gegenüber im Café. Schwimmt rüber, wenn sie wegsieht, geht an Land und tötet sie lautlos.

Auf dem Tresen im Café liegt Alkohol. Schwimmt wieder zurück und schnappt euch das Boot. Da ihr sämtliche WLFs ausgeschaltet habt, könnt ihr in Ruhe abhauen.

Habt ihr alles?

Theaterbühne:

  • Sammelkarte „Esquire“

Frontier Rental Car:

  • 3 Upgrade-Teile

Braunes Autowrack:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 1/2 Kanister

WPL-Laden:

  • 1 Klinge
  • 1 Bindung
  • Munition Repetiergewehr
  • 1 Schuss Munition Pistole

Küche:

  • 17 Zusätze

Toiletten:

  • 3/4 Kanister
  • 17 Upgrade-Teile
  • 1/2 Lumpen
  • 3/4 Flasche Alkohol

Flur:

  • 3/4 Sprengstoff

Lagerbüro:

  • Sammelkarte „Tormentra“
  • 6 Zusätze
  • Werkbank #10

Lager :

  • 1 Klinge
  • 1/4 Bindung

Rotes Gebäude:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 1 Snack
  • 10 Zusätze
  • 1 Schuss Munition Pumpgun

Columbia Union Bank:

  • 1 Lumpen
  • 1/4 Alkohol
  • 1 Snack
  • Munition Repetiergewehr
  • 1/4 Alkohol
  • Nahkampfwaffe Brechstange
  • 1/4 Klinge
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • Munition Repetiergewehr

Büsche:

  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Klinge

Leiche :

  • 3 Schuss Munition Revolver
  • 1 Sprengstoff

Zeitungsautomat:

  • 1/4 Kanister

Büro:

  • 3 Upgrade-Teile
  • 3/4 Klinge
  • Munition Repetiergewehr

Leiche:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Medi-Kit
  • Nahkampfwaffe Machete
  • 1 Schuss Munition Pistole
  • Artefakt „Garagen-Notiz“

Abwasserrohr:

  • Nahkampfwaffe Eisenstange

Regale:

  • 1/2 Kanister

Betonboden:

  • Sammelkarte „Tanager“
  • 1/4 Alkohol

Sofaecke:

  • 1/4 Schere
  • 1/4 Bindung

Van:

  • 1/4 Alkohol

Kinderecke:

  • Artefakt „Buchladen-Notiz“
  • Tagebucheintrag #16
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Bindung

Sideboard:

  • 3/4 Lumpen

Regal:

  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Kanister
  • 1 Sprengpfeil

Café

  • 11 Zusätze
  • 1/4 Klinge
  • 1 Snack
  • 1 Upgrade-Teil
  • Nahkampfwaffe Schraubenschlüssel
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1 Snack

Stofflager:

  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Klinge
  • 18 Zusätze
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Sprengstoff
  • 2 Schuss Munition Pistole
  • Munition Pumpgun
  • Artefakt „Textil-Notiz“

Café Bobapals:

  • 1 Snack
  • 1 Flasche Alkohol

Gerüst:

  • Nahkampfwaffe Brechstange

Norkirk Cosmetics Shop:

  • 2 Snacks

Norkirk Büros:

  • 1/4 Kanister
  • 15 Upgrade-Teile
  • 1 Flasche Alkohol
  • Werkbank #11
  • 10 Upgrade-Teile

Lagerraum:

  • 1 Snack

Ruston Coffee:

  • 3/4 Kanister
  • 3/4 Alkohol
  • 3/4 Lumpen
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1 Klinge
  • 3 Snacks

Wandregal:

  • 1/2 Kanister

Niedriges Regal:

  • Sammelkarte „Tatuaje“

Verschüttetes Regal:

  • 6 Upgrade-Teile
  • 1/4 Lumpen

Munitionskisten:

  • 1 Schuss Munition Revolver
  • Munition Pumpgun

Sportgeschäft:

  • 1 Schuss Munition Revolver
  • Munition Pistole
  • 2 Snacks

Kosmetikgeschäft:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Snack
  • Munition Repetiergewehr

Munitionskisten:

  • 3/4 Sprengstoff
  • 1 Snack
  • Munition Revolver
  • 3 Schuss Munition Pistole
  • Munition Repetiergewehr
  • 3 Schuss Munition Pistole

Bekleidungsgeschäft:

  • 2 Snacks
  • Munition Pistole

Café:

  • 1/2 Flasche Alkohol

21 Die überschwemmte Stadt

Nachdem ihr die Stromschnellen passiert und mit dem Boot ruhigeres Fahrwasser erreicht habt, fahrt nach rechts weiter. Geht vor dem Lkw und dem Rettungswagen an Land und steigt in die offene Ladefläche. Auf der Matratze liegen Zusätze, Munition und ein Snack. Kehrt wieder um und fahrt vor dem halb versunkenen Eiswagen über den geknickten Maschendrahtzaun.

Ellie steht in The Last of Us 2 vor einer offenen Lkw-Ladefläche.
In der Ladefläche dieses Trucks findet ihr nützliche Items. © Naughty Dog / S4G

Fahrt durch das überschwemmte Gebäude, bis ihr an einem verschlossenen Gittertor ankommt. Steigt aus dem Boot und klettert links über den umgestürzten gelben Automaten. Geht die Treppe hoch und schreibt am Fenster einen Tagebucheintrag. Bei der Leiche in der Ecke findet ihr das Artefakt „Drogen-Notiz“. Darin steht die Kombination für einen Safe. Begebt euch zum gegenüberliegenden Ende des Raums und zieht den Wagen vor dem Schutt weg. Kriecht durch das Loch dahinter und springt auf der anderen Seite des kleinen Tunnels durch das Fenster in den umzäunten Bereich. Darin steht ein prall gefüllter Safe, den ihr mit der Kombination 70-12-64 öffnen könnt. In den Regalen liegen weitere Items.

Ellie steht in The Last of Us 2 vor einem Schreibtisch, in dessen Schublade eine Sammelkarte liegt.
Die Sammelkarte „Seff-L’ho’phad“ ist in einem kleinen Lagerbüro versteckt. © Naughty Dog / S4G

Geht zurück zu der Stromschnelle. Gleich links davon ist eine offene Tür, die in ein kleines Lagerbüro führt. In den Regalen und Schreibtischen liegen Items und die Sammelkarte „Seff-L’ho’phad“. Kehrt zurück zum Gittertor, zieht an der Kette daneben und fahrt mit dem Boot hindurch. Steuert die Stromschnellen hinab und links am Seattle Sleep Warehouse vorbei. Geht bei den blauen Tonnen an Land und in die kleine Werkstatt.

Im überschwemmten Bereich taucht ihr an der linken Seite unter und holt euch Items und Upgrade-Teile aus dem Regal unter Wasser. Am Eingangstor steht eine Werkbank.  Steigt wieder ins Boot und fahrt über den eingeknickten Maschendrahtzaun weiter. Rechts im Carthy Hotel findet ihr eine Leiche, neben der das Artefakt „Shambler-Notiz“, ein paar Zusätze, Munition und ein Lumpen liegen.

Holt die Munition und den Alkohol aus dem gekenterten Boot und verlasst den Hotelbereich. Fahrt geradeaus durch, bis ihr in die Nähe einer Auseinandersetzung zwischen Scars und WLFs kommt. Geht sofort hinter dem Schutt links in Deckung. Wartet, bis der Kampf vorbei ist, und springt ins Wasser. Schwimmt rechts entlang des Carthy-Hotels, bis ihr über einen umgestürzten Lkw auf das Vordach des Gebäudes klettern könnt.

Konfrontation

Geht auf dem Vordach in Deckung und nehmt die Scars im Gebäude gegenüber mit dem Repetiergewehr ins Visier. Habt ihr den Ersten erschossen, schleichen die anderen in den Zimmern umher. Wartet, bis sie ihre Deckung verlassen und erledigt sie. Achtung: Ein oder zwei Scars werden versuchen, sich durch das Wasser und das hohe Gras zu euch rüber zu schleichen.

Profi-Tipp: Wer es lieber völlig lautlos mag, kann auch mit dem Boot vor Beginn der Kämpfe ganz links außen bis an das Gebäude heranfahren, in dem die Scars sind und dann eine tödliche Schleichtour durchs Haus starten.

Habt ihr die Scars erledigt, holt euer Boot. Links von dem Gebäude, in dem die Seraphiten waren, liegt ein Zug-Wrack. Klettert in den Waggons ganz nach oben und werft das Kabel vor der verschlossenen Tür durch die Decke (siehe Screenshot). Über das Dach und die Luke gelangt ihr in das nächste Abteil. Auf den Sitzen des Waggons und bei der Leiche liegen Munition, Zusätze, ein Medi-Kit und das Artefakt „Scharfschützen-Notiz“. Habt ihr alles, springt aus dem Waggon ins Wasser.

Ellie wirft in The Last of Us 2 ein Kabel durch die Dachluke eines Waggons.
Werft das Kabel oben aus dem Zug, dass es an der geöffneten Tür runterhängt. © Naughty Dog / S4G

Über die Kingsgate Brewing-Bar kommt ihr nach oben in die Bloom + Baer Büros. Sammelt Items von Kommoden und Regalen. An der Wand neben einem Whiteboard hängt das Artefakt „Lager-Notiz“. Auf dem Tisch rechts daneben liegt Munition und eine Machete sowie ein Upgrade-Teil. Am Boden vor dem Tisch findet ihr einen Snack und auf der Couch liegt ein Sprengpfeil. Seht das Graffiti neben dem Loch in der Wand an und kriecht danach unter dem Gitter durch. Auf dem Schrank links liegen Upgrade-Teile und ein Lumpen. Springt über die Schlucht in den Server-Raum und nehmt die Upgrade-Teile vor dem Regal mit den alten Rechnern mit. In dem Rollwagen, der vor dem Abgrund steht, liegen noch mehr davon. Springt nach unten, holt das Boot und fahrt durch die Bar weiter ins Parkhaus. Am anderen Ende angelangt, kracht ihr durch die Fensterfront und findet euch in der Spielhalle W&B Arcade wieder. 

Ellie fährt in The Last of Us 2 mit einem Boot in eine überschwemmte Spielhalle.
Diese Spielhalle hat ein paar wandelnde Leichen im Keller. © Naughty Dog / S4G

Über die Tür hinterm Bar-Tresen kommt ihr in die Küche. Auf dem Wagen bei den Öfen liegen Zusätze und ein Lumpen. Draußen auf der Sitzgruppe unter dem Burger-Plakat liegt das Artefakt „Spielhallen-Flyer“ auf dem Tisch. Geht die Treppe hoch und nehmt das Upgrade-Teil aus dem offenen Automaten direkt vor euch. Unter dem Basketball-Automaten liegen weitere Upgrade-Teile. Links von den Moto-Flare-Automaten steht eine Werkbank. Die Leiche auf dem Light-Hockey-Tisch trägt eine Machete und Revolver-Munition bei sich. Einen Tisch weiter liegen noch mal Upgrade-Teile.

Ellie trifft in The Last of Us 2 auf einen Bloater.
Ein Bloater füllt gerade seinen Protein-Speicher auf. © Naughty Dog / S4G

Geht an der Werkbank vorbei auf den Balkon und holt das Upgrade-Teil aus dem offenen Automaten rechts. Bei der Leiche befinden sich Munition und ein Kanister. Im nächsten Raum liegt Sprengstoff auf dem Tisch ganz links und zwei Snacks stecken noch in den Automaten fest. Rüstet euch mit der Pumpgun aus und schiebt den Wagen mit den Kisten zur Flügeltür.

Konfrontation

Bewerft den Bloater sofort mit Molotow-Cocktails und schießt auf ihn mit der Pumpgun. Kommt er zu Nahe, wartet, bis er ausholt und weicht mit L1 aus. Nach dem Schlag ins Leere eröffnet ihr sofort wieder das Feuer. Lasst euch nicht von dem Runner überraschen, der im Laufe des Kampfes dazustößt.

Nach dem Bloater-Zwischenfall holt ihr den Snack von den mit Pilzen befallenen Basketball-Automaten. Links davon lehnt eine Holzlatte an der Wand. Ein paar Meter weiter rechts liegen ein Medi-Kit und Nachschub für die Pumpgun auf dem Fußboden. Auf der anderen Seite des Raums liegt noch mehr Munition auf einem umgefallenen Automaten. Schiebt den Rollladen über den Vitrinen nach oben und klettert hinter den Tresen. Unter der Kasse liegt die Sammelkarte „Khazakh Bright“. Im Hinterzimmer liegen Snacks im Automaten hinter der Tür. Durch die Exit-Tür kommt ihr ins Treppenhaus. Oben angelangt, geht ihr gleich nach rechts und bis ganz hinten unter dem Bogen durch. Gleich links davon hängt das Artefakt „Spielhallen-Notiz“ an der Wand. Schnappt euch die Upgrade-Teile und den Kanister von den Schreibtischen und kehrt wieder zurück zur Tür, zum Treppenhaus.

Ellie schwimmt in The Last of Us 2 auf ein Riesenrad zu.
Kurz vorm Riesenrad kentert Ellie mit ihrem Boot. © Naughty Dog / S4G

Hinter der Bar liegt Munition und Alkohol. Am Waschbecken sind Zusätze und ein Lumpen. Geht über die Brücke und danach links am Billard-Tisch vorbei. Zieht das Rohr aus dem Gittertor und springt nach unten. Öffnet das Tor mit der Kette. Steuert das Boot nach draußen, kämpft euch durch die Wellen und haltet Kurs auf das Riesenrad.

Habt ihr alles?

Lkw:

  • 8 Zusätze
  • Munition Pistole
  • 1 Snack

Fenster:

  • Tagebucheintrag #17
  • Artefakt „Drogen-Notiz“

Umzäunter Bereich:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Snack
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff

Safe #9 (70-12-64):

  • Munition Revolver
  • 7 Upgrade-Teile
  • 17 Zusätze
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • Munition Pumpgun

Lagerbüro:

  • 1 Snack
  • 1/2 Klinge
  • Sammelkarte „Seff-L’ho’phad“

Werkstatt:

  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Bindung
  • 9 Upgrade-Teile
  • Werkbank # 12

Carthy Hotel:

  • Munition Pumpgun
  • 9 Zusätze
  • 3/4 Lumpen
  • Artefakt „Shambler-Notiz“
  • Munition Pistole
  • 1/2 Flasche Alkohol

Vordach:

  • 3/4 Bindung
  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Munition Repetiergewehr
  • Nahkampfwaffe Holzlatte

Waggon:

  • 17 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • 3 Schuss Munition Repetiergewehr
  • Artefakt „Scharfschützen-Notiz“

Bloom + Baer Büros:

  • 2 Pfeile
  • 1 Molotov-Cocktail
  • 1 Snack
  • Artefakt „Lager-Notiz“
  • Nahkampfwaffe Machete
  • Munition Pistole
  • 14 Upgrade-Teil
  • 1 Sprengpfeil
  • 1/4 Lumpen

W&B Arcade:

  • 10 Zusätze
  • 1/4 Lumpen
  • Artefakt „Spielhallen-Flyer“
  • 8 Upgrade-Teile
  • 1/4 Kanister
  • Werkbank #13
  • Munition Revolver
  • Nahkampfwaffe Machete
  • 20 Upgrade-Teile
  • 1 Upgrade-Teil
  • Munition Pumpgun
  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Sprengstoff
  • 2 Snacks
  • 1 Snack
  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 1 Medi-Kit
  • 1 Schuss Munition Pumpgun
  • Munition Pistole
  • Sammelkarte „Khazakh Bright“
  • 2 Snacks
  • 2 Upgrade-Teile
  • 1/4 Kanister
  • Artefakt „Spielhallen-Notiz“
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Munition Revolver
  • 1/2 Lumpen
  • 12 Zusätze

22 Infiltration

Klettert in das Schiffswrack und nehmt den Kanister vom Sitz. Oben auf der Terrasse liegt hinter dem Spielplatz ein Kanister zwischen den Müllsäcken. Die Türen auf der linken Seite sind alle verschlossen, ganz rechts könnt ihr aber unter dem Maschendrahtzaun durchkriechen.

Ellie steht in The Last of Us 2 vor einem kaputten Zaun mit Blickrichtung auf ein Riesenrad.
Vorne am Zaun könnt ihr unter dem kaputten Maschendraht durchkriechen. © Naughty Dog / S4G

Hüpft links über die Generator-Anlage auf das Dach. Durch ein zerbrochenes Fenster gelangt ihr ins Gebäude. Auf der Kiste mit den Farbeimern liegt eine Bindung. Folgt dem Gang und haltet euch an der Gabelung rechts. Klettert neben der Sackkarre in das leere Schaufenster und schiebt euch durch den Spalt in der Wand. In den Lagerregalen links liegen Items. Geht rechts hinter den Wassertanks durch das Loch in der Wand, watet geradeaus durch das Wasser und klettert die Leiter hoch. Lauft links am Geländer entlang und schnappt euch die Items von den blauen Fässern neben den Schwimmreifen.

Ellie steht in The Last of Us 2 vor zwei blauen Fässern im Aquarium.
Vergesst die Items auf der blauen Tonne nicht. © Naughty Dog / S4G

Springt gegenüber von der Leiter, über die ihr hochgekommen seid, nach unten auf die Hebebühne. Darunter liegt ein Stahlrohr, falls ihr eine Nahkampfwaffe braucht. In der Duschkabine rechts bei den Taucheranzügen steht eine Flasche Alkohol. Upgrade-Teile und Zusätze findet ihr in den Spinden ganz hinten links. Auf dem Rolltisch liegen weitere Upgrade-Teile und ein Lumpen. Geht durch die offene Tür und klettert rechts über die Schaltschränke in den Luftschacht (siehe Screenshot).

Ellie steht in The Last of Us 2 vor einem Luftschacht.
Am Ende dieses Luftschachts wartet ein Wachhund auf Ellie. © Naughty Dog / S4G

Kriecht durch den Schacht, bis er einbricht. Schäferhündin Alice wehrt ihr mit der Viereck-Taste ab. Auf dem Arbeitstisch rechts liegt Sprengstoff und im Lagerregal gegenüber sind Upgrade-Teile deponiert. Geht durch die offene Tür in den Behandlungsraum. Rechts bei den Waschbecken liegt ein Kanister. In der Mitte des Raums könnt ihr die blutigen Verbände auf dem Behandlungstisch ansehen. Auf dem Tisch rechts davon liegen weitere Items. Danach lauft ihr durch die Tür gegenüber und gleich links in den Pausenraum.

In The Last of Us 2 stellt Ellie Owen und Mel im Aquarium.
Aus dieser Konfrontation gehen keine Sieger hervor. © Naughty Dog / S4G

In der blauen Reisetasche findet ihr einen Firefly-Anhänger von Owen Moore. Ellie verfasst daraufhin einen Tagebucheintrag. Auf dem Tisch liegen zwei Snacks. Verlasst den Pausenraum und nehmt die Munition aus dem Lagerregal links vom Putzwagen mit. Geht durch die große Flügeltür mit der Krebs-Zeichnung. Während der Cutscene müsst ihr in ein kurzes Quick-Time-Event, legt den Controller also nicht zu früh aus der Hand. Zurück im Theater geht ihr nach vorn zur Bühne und sprecht mit Jesse und Tommy.

Habt ihr alles?

Schiffswrack:

  • 3/4 Kanister

Terrasse:

  • 1/2 Kanister

Kiste:

  • 1/4 Bindung

Lagerregalen:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Kanister

Fässer:

  • 1/2 Klinge
  •  1/2 Bindung

Hebebühne:

  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Duschkabine:

  • 1/4 Flasche Alkohol

Spinde:

  • 6 Zusätze
  • 6 Upgrade-Teile

Rolltisch:

  • 3 Upgrade-Teile
  • 1/4 Lumpen

Arbeitstisch:

  • 3/4 Sprengstoff

Lagerregal:

  • 17 Upgrade-Teile

Behandlungsraum:

  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol

Pausenraum:

  • Tagebucheintrag #18
  • 2 Snacks

Lagerregal:

  • Munition Pistole

Kapitel V: Der Park

In diesem Abschnitt

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Dankkarte von Mel
Owens Zeichnung von Abby
Zoo-Ferienbroschüre
(Spurenlesen)

Waffen

hier gibts nichts zu holen

Münzen

Virginia
(Spurenlesen)

Safes & Werkbänke

hier gibts nichts zu holen

Trainingsbücher

hier gibts nichts zu holen

23 Spurenlesen

Öffnet Abbys Rucksack und seht euch die Artefakte „Dankkarte von Mel“ und „Owens Zeichnung von Abby“ an. Lauft stur geradeaus durch den Wald, bis ihr zu einer umgefallenen Birke kommt. Kriecht unten durch und lauft auf die Gebäude zu. Haltet euch rechts, geht an den Fahnen vorbei und betretet die Gartenlaube.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einer Gartenlaube, in der ein Artefakt liegt.
Auf einer Bank in der Gartenlaube findet ihr das Artefakt „Zoo-Ferienbroschüre“. © Naughty Dog / S4G

Auf der Bank liegt das Artefakt „Zoo-Ferienbroschüre“. Geht zum Gebäude links der Gartenlaube und kriecht durch den Spalt im Gitter an der Tür. Sammelt die Flasche aus dem umgefallenen Mülleimer auf und werft damit das Fenster über den Waschbecken ein. Klettert durch und geht zu dem grünen Müllcontainer. Auf dessen Griff liegt die Münze „Virginia“. Zieht den Container an das Gebäude und klettert rauf, um aufs Dach zu kommen.

Abby und ihr Vater unterhalten sich im Zoo von The Last of Us 2.
Abby ist im Zoo auf der Suche nach ihrem Dad fündig geworden. © Naughty Dog / S4G

Lauft geradeaus und springt auf das Nachbargebäude. Geht nach rechts und klettert über die Mauer. Nach der unsanften Landung trefft ihr Abbys Dad. Folgt ihm, bis er die Spuren im Matsch entdeckt. Inspiziert sie und lauft den Weg entlang. Die nächste Spur ist zwischen Steinsäulen. Lasst euch durch die Gittertür helfen und lauft weiter, bis ihr das Zebra findet.

Habt ihr alles?

Abbys Rucksack:

  • Artefakt „Dankkarte von Mel“
  • Artefakt „Owens Zeichnung von Abby“

Gartenlaube:

  • Artefakt „Zoo-Ferienbroschüre“

Müllcontainer:

  • Münze „Virginia“

Kapitel VI: Seattle Tag 1 (Abby)

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Waffenlager-Notiz
(Zu Fuß)

WLF-Notiz
(Die Operationsbasis)

Scar-Selbstmord-Notiz
Safe der Jasmine-Bäckerei
Relikt der Weisen
Bitte an die Seraphiten-Prophetin
Seraphitengebet an die Prophetin – Frieden
Seraphitengebet an die Prophetin – Wohlstand
Seraphitengebet an die Prophetin – Verpaarung
Seraphitengebet an die Prophetin – Ross
Seraphitengebet an die Prophetin – Respekt
Gebet für den Sieg
WLF-Soldatin trifft Prophetin-Brief
Brief eines Seraphiten-Vaters an seinen Sohn
(Feindliches Gebiet)

Gescheiterter Waffenstillstand
(Der Wald)

Krankenstation-Notiz
Meuterei-Notiz
Fähren-Logbuch
(Die Küste)

Waffen

Halbautomatisches Gewehr
(Das Stadion)

Rohrbombe
Jagdpistole
(Zu Fuß)

Doppelläufige Flinte
Kurzwaffenholster
(Feindliches Gebiet)

Gewehrholster
Armbrust
(Die Küste)

Münzen

Alaska
Maine
New Jersey
Vermont
(Das Stadion)

Kentucky
Massachusetts
Ohio
Indiana
(Zu Fuß)

California
New Mexico
South Carolina
(Die Operationsbasis)

North Dakota
(Feindliches Gebiet)

Alabama
West Virginia
Utah
Mississippi
(Die Küste)

Safes & Werkbänke

Werkbank #14
Safe #10 (17-38-07)
(Zu Fuß)

Werkbank #15
(Die Operationsbasis)

Safe #11 (68-96-89)
Werkbank #16
(Feindliches Gebiet)

Werkbank #17
(Der Wald)

Werkbank #18
Werkbank #19
(Die Küste)

Trainingsbücher

Verdeckte Operationen
(Zu Fuß)

Nahkampf
(Feindliches Gebiet)

Schusswaffen
(Der Wald)

Aufrüstung
(Die Küste)

ALLE BÜCHER GEFUNDEN:

Trophäe: „Wandergeselle“ (Silber)

24 Das Stadion

Verlasst mit Manny die Bibliothek und folgt ihm bis zum Kindergarten. Öffnet die Flügeltür und betretet die Kantine. Dort könnt ihr vielen Unterhaltungen lauschen und mit ein paar der WLFs selbst sprechen. Haltet euch rechts. Auf Höhe des Servierwagens spricht euch Jordan an. Nach den Kaffee- und Getränkespendern sitzt Manny mit seinem Vater an einem Tisch. Plaudert kurz mit den beiden.

Abby trifft in The Last of Us 2 auf Mannys Dad in der Kantine des Stadions.
In der Kantine trefft ihr Mannys Dad und viele weitere WLFs, mit denen ihr plaudern könnt. © Naughty Dog / S4G

Die Verkäuferin in dem kleinen Laden, vor dem die Kleidungsstücke aushängen, könnt ihr ebenfalls ansprechen. Zum Schluss stellt ihr euch ans Ende der Warteschlange und sprecht die Frau vor euch an. Daraufhin kommt Manny, drängelt sich vor und holt eure Burritos. Folgt ihm nach draußen und in Abbys Zimmer. Seht euch in der Küche das dreckige Geschirr und am Treppengeländer den roten BH an. Abbys Rucksack liegt vor dem Bett an der Fensterfront. Hebt ihn auf und Manny und Mel kommen herein.

Abby findet in ihrem Zimmer in The Last of Us 2 einen roten BH.
Mannys neue Bekanntschaft hat wohl etwas vergessen. © Naughty Dog / S4G

Geht gemeinsam nach draußen. Links vor den Holzstapeln liegt die Münze „Alaska“. Folgt Manny und Mel die Treppen hinunter, bis ihr an der provisorischen Wäscherei angelangt. Überquert die Stufen und hebt die Münze „Maine“ von der leeren Bank auf. Geht die Treppen runter und holt Schäferhündin Alice bei den Zwingern ab. Ihr Kumpel Bear wartet im gemeinsamen Gehege mit einem Tennisball auf euch. Werft ein paar Bälle und streichelt ihn.

Schäferhund Bear will in The Last of Us 2 mit Abby Ball spielen.
Schäferhund Bear lädt euch zu einer Runde „Hol-den-Ball“ ein. © Naughty Dog / S4G

Verlasst das Gehege, folgt euren Kumpanen und schaut im Tunnel das große WLF-Gemälde an. Darunter liegt die Münze „New Jersey“. Rüstet euch an der Waffenausgabe aus und geht mit Manny an den Schießstand.

Für Trophäen-Sammler

Gewinnt ihr den kleinen Schießwettbewerb gegen Manny, erhaltet ihr die Bronze-Trophäe „Scharfschütze“. Nehmt euch Zeit und versenkt alle Kugeln im Kopfbereich.

Manny kann am Schießstand in The Last of Us 2 kaum glauben, dass er verloren hat.
Zieht ihr Manny am Schießstand ab, gewinnt ihr eine Bronze-Trophäe. © Naughty Dog / S4G

In der Ladezone findet ihr die Münze „Vermont“ in dem Schrank links im Eck. Springt auf den Truck und Manny fährt euch aus dem Stadion. Während der Fahrt reden Mel und Abby miteinander, bis ihr in einen Hinterhalt geratet. Versucht so viele Scars wie möglich von ihren Pferden zu holen. Nach dem Crash klettert über die Laderampe in das Lagerhaus.

Habt ihr alles?

Holzstapel:

  • Münze „Alaska“

Bank:

  • Münze „Maine“

WLF-Gemälde:

  • Münze „New Jersey“

Ladezone:

  • Münze „Vermont“

25 Zu Fuß

Sobald das Tor der Lagerhalle geschlossen ist, lauft nach rechts und holt die Münze „Kentucky“ vom Tisch an der Wand. Geht in den Gang zu den anderen und Manny zeigt euch Items in einem Rollregal, mit denen ihr eine Rohrbombe basteln könnt.

Abby und Mel sitzen in The Last of Us 2 auf der Ladefläche eines brennenden Trucks.
Nach dem Hinterhalt geht es für Abby und ihre Freunde erst mal zu Fuß weiter. © Naughty Dog / S4G

Geht durch die Gummi-Lamellen und gleich danach links an den Regalen mit dem Halloween-Krempel entlang. Dort liegt ein Lumpen auf einer Matratze am Boden und eine Holzlatte lehnt bei den Grusel-Figuren. In den Fächern mit dem „Spooktacular Savings Sale“ findet ihr Upgrade-Teile. Geht zu den Tresen, an denen die anderen bereits in Deckung gegangen sind. Links von Alice steht ein Farbmischautomat, bei dem Items deponiert sind.

Konfrontation

Zwischen den Regalen lauern drei Infizierte. Im linken Gang steht ein Runner und etwas weiter vorn wandert ein weiterer hin und her. Wartet, bis der um die Ecke gebogen ist und killt den stehenden Runner lautlos. Geht am Ende der Regalwand bei den blauen Tonnen in Deckung und schnappt euch den zweiten Runner, sobald er zurückkommt. Der letzte Runner steht im rechten Flur.

Am Ende des Ganges liegt ein Stahlrohr vor dem eingestürzten Lagerregal. Geht auf den gelben Stapler zu und Abby bemerkt Licht, das von einem Fenster an der Decke in die Halle scheint. Klettert auf das Lagerregal links neben dem Stapler. Bei den Kisten liegen Items und Upgrade-Teile. Danach hievt ihr euch auf den Bretterstapel gegenüber und holt die Axt von den Holzbrettern. Bleibt auf den Brettern und geht einmal rundherum. Etwa auf der Höhe, wo vorher der Runner stand, kommt ihr über eine Planke auf das nächste Regal.

Abby klettert in The Last of Us 2 über eine Planke zwischen den Lagerregalen umher.
Abby versucht, über die Lagerregale einen Weg nach draußen zu finden. © Naughty Dog / S4G

Auf dem Tisch und bei den Schlafsäcken liegen Items und Zusätze. Springt auf Höhe des Tischs zum gegenüberliegenden Regal.

Konfrontation

Spart Munition und erledigt die Runner mit der Nahkampfwaffe. Hündin Alice und eure Kollegen unterstützen euch. Passt allerdings auf den Clicker auf, der sich zwischendurch ins Getümmel schleicht. Wenn Manny euch vor dem Shambler warnt, werft dem eine Rohrbombe ins Gesicht.

Nach dem Kampf mit den Infizierten lauft ihr den Gang rechts entlang und schnappt euch die Holzlatte am Ende. Folgt Manny. Im ersten Regal nach den roten Werkzeugschränken liegen Upgrade-Teile. Im Regal schräg gegenüber findet ihr noch mehr. Lauft links an den Küchen vorbei zum Kassenbereich. Im Kühlschrank liegt Alkohol, im Regal rechts daneben sind zwei Snacks. Auf der Ablage rechts neben der Kasse befinden sich weitere Upgrade-Teile. Aus dem Regal neben der zweiten Kasse könnt ihr euch noch einen Snack holen, bevor ihr zu Manny lauft. Auf dem Weg dahin steht ein blaues Regal, in dem eine Bindung liegt. Öffnet zusammen mit Manny die Tür in die Gartenabteilung.

Abby und Manny blicken in The Last of Us 2 auf den Parkplatz hinter dem Baumarkt.
Über die Gartenabteilung führt ein Weg aus dem Baumarkt. © Naughty Dog / S4G

Geht geradeaus durch. Bei der ersten Kasse liegen Upgrade-Teile und eine Bindung. Im Kühlschrank davor ist ein Kanister. Rechts davon bei den Blumentöpfen sind noch mehr Upgrade-Teile. Bei der zweiten Kasse geht ihr leer aus, dafür liegen bei der dritten die Münze „Massachusetts“, Upgrade-Teile und etwas Alkohol. Lauft von der letzten Kasse aus am Blumentopf-Regal entlang. An dessen Ende liegen Upgrade-Teile und Items. Ebenso bei den Blumentöpfen im nächsten Gang. In einem der Gartenhäuschen liegen Upgrade-Teile und eine Klinge auf dem Tisch. Habt ihr alles, klettert über das Autowrack nach draußen.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einem offenen Lkw.
In der Ladefläche dieses Lkws findet ihr ein paar Items. © Naughty Dog / S4G

Geht über den Parkplatz und holt euch die Items aus der Ladefläche des Lkws. Versucht die Tür zum PNW Boat Repair zu öffnen und Abby bemerkt ein Kabel, das vom Dach hängt. Es ist etwas zu kurz, also helft Manny hoch. Er löst das Kabel und schmeißt es euch runter. Klettert daran hoch und werft es in die Luke, um ins Gebäude zu kommen. An der Kasse liegt eine Klinge und dahinter im Regal sind ein paar Zusätze. Hebt den Schrank von der Tür weg, damit Mel und Alice rein können. Manny macht währenddessen den Weg zur Werkstatt frei.

Zwischen den roten Werkzeugschränken liegen ein paar Items und Upgrade-Teile. Geht links durch die Gittertür und geradeaus weiter. Sammelt die Items aus dem Holzregal, dem kleinen Lagerregal und dem Spind entlang der Wand ein. Unter dem Balkon steht eine Werkbank. Gegenüber liegen Upgrade-Teile und Items in den Regalen. Lauft die Treppe hoch und schnappt euch die Zusätze von dem weißen Schreibtisch. Neben dem Faxgerät und in den Regalen links daneben findet ihr ein paar Items. Geht zurück nach unten und versucht, das grüne Tor aufzukurbeln.

Abby versucht in der Bootswerkstatt von The Last of Us 2 ein Tor aufzukurbeln.
Beim Versuch, das Tor zu öffnen, bricht Abby die Kurbel ab. © Naughty Dog / S4G

Unterhaltet euch mit Mel und helft ihr auf das Gitter gegenüber. Sie öffnet die verschlossene Tür, die auf den Balkon führt. Schnappt euch die Leiter und platziert sie rechts an der Gebäudewand. Oben auf dem Tisch liegen Zusätze und die Münze „Ohio“. Hüpft wieder runter und platziert die Leiter so, dass ihr auf das Boot klettern könnt. Im Innern liegt ein Medi-Kit, Munition und das Trainingshandbuch „Verdeckte Operationen“. Nehmt das Seil an Deck des Boots und werft es über den Steg oben (siehe Screenshot).

Abby wirft in The Last of Us 2 ein Seil über einen Balken.
Werft das Seil an dieser Stelle über die Plattform. © Naughty Dog / S4G“

Danach holt ihr die Leiter und platziert sie so, dass ihr an das Seilende springen könnt. Klettert über das Seil nach oben, folgt Mel in Richtung Tor und klettert über die Luke nach draußen. Steigt vom Dach und sprecht kurz mit Manny. Holt den Kanister auf den Tonnen links bei den Lkws. Gegenüber steht ein Truck mit Wohnmobilaufsatz und dahinter ein Wohncontainer. Werft ein Fenster ein und steigt in den Container. Auf dem Schreibtisch findet ihr Alkohol und die Münze „Indiana“. Neben der Kaffeemaschine liegt das Artefakt „WLF-Waffenlager-Notiz“. Darin steht, dass die Kombination für den Safe „der große Gewinn“ sei. Links vom Schreibtisch hängt ein Lottoschein an der Wand, der euch die Safe-Kombination verrät.

Abby findet in The Last of Us 2 einen Lottoschein, der ihr die Kombination für einen Safe verrät.
An der Pinnwand findet ihr „den großen Gewinn“, der die Safe-Tür öffnet. © Naughty Dog / S4G

Nehmt die Bindung von den Aktenschränken und den Lumpen vom Sofa mit. Die Tür zum Gebäude gegenüber ist verschlossen. Geht einmal rechtsherum die Rampe hoch und nehmt die Items von den Fässern mit. Dreht wieder um und geht links von der verschlossenen Tür durch den Zaun. Gleich rechts danach ist ein Riss in der Hauswand, über den ihr ins Gebäude kommt.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einem Loch in einer Gebäudewand.
Der Haupteingang ist zwar verschlossen, aber über diesen Riss kommt ihr in einen Raum mit Safe. © Naughty Dog / S4G

In dem Aufenthaltsraum sind Items, Munition und Zusätze auf den blauen Tonnen und der Küchenzeile verteilt. Auf den Kisten im hinteren Bereich liegt eine Rohrzange. Öffnet den Safe mit der Kombination 17-38-07 und räumt ihn leer. Darin liegt unter anderem die neue Waffe Jagdpistole. Kriecht wieder aus dem Loch und springt ein Stück weiter vorn runter auf die Bahngleise. Unter dem Tankwaggon links liegt eine Holzlatte. Im Güterwaggon davor findet ihr Items und ein Stahlrohr.

Konfrontation

Die Scars schleichen in Gruppen zwischen den Gleisen hin und her. Versteckt euch hinter den Waggons und späht die Laufwege der Patrouillen aus. Sobald der Weg frei ist, schleicht weiter, bis ihr am Ende der Gleise ankommt. Manche Waggons könnt ihr betreten. Versteckt euch immer wieder zwischen den Kartons und nutzt den Lausch-Modus, um die Umgebung zu checken. Im hohen Gras und unter einigen Waggons könnt ihr auch in Deckung gehen. Passt aber auf, denn die Scars schauen gelegentlich unter den Waggons nach. Behaltet auch das Gebiet hinter euch im Blick. Habt ihr es bis ganz zum Ende der Strecke geschafft, holt die Scar oben auf dem Container mit einem schallgedämpften Pistolen-Schuss runter und klettert über die Kisten nach oben.

Hinter der Holzwand seid ihr erst mal sicher. Nehmt die Munition und die Items neben dem kaputten Zelt mit und öffnet das Tor neben dem Gebäude. Geht sofort hinter den Tonnen in Deckung.

Konfrontation

Wartet, bis die Scars etwa auf Höhe des Autos sind und zwei von ihnen nah nebeneinanderstehen. Werft ihnen eine Rohrbombe zwischen die Füße und stürmt auf den einzelnen Scar mit einer Nahkampfwaffe zu. Geht hinter dem Tresen der Tankstelle in Deckung.

Liefert euch an der Tankstelle ein Feuergefecht mit den restlichen Scars, bis Verstärkung eintrifft und euch rausholt.

Habt ihr alles?

Tisch:

  • Münze „Kentucky“

Rollregal:

  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1 Sprengstoff
  • 1 Kanister
  • Neue Waffe: Rohrbombe

Regale:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte
  • 14 Upgrade-Teile
  • 1/2 Lumpen

Farbmischautomat:

  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Klebeband

Holzbretter:

  • Nahkampfwaffe Axt

Eingestürztes Lagerregal:

  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Kisten:

  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Lumpen
  • 7 Upgrade-Teile

Tisch:

  • 34 Zusätze
  • 1 Sprengstoff

Schlafsäcke:

  • 1/2 Kanister

Gang:

  • Holzlatte

Regal:

  • 3 Upgrade-Teile
  • 7 Upgrade-Teile

Kassenbereich:

  • 1/4 Alkohol
  • 2 Snacks
  • 9 Upgrade-Teile
  • 1 Snack

Blaues Regal:

  • 3/4 Bindung

Gartenabteilung:

  • 2 Upgrade-Teil
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Kanister
  • 7 Upgrade-Teile
  • Münze „Massachusetts“
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 18 Upgrade-Teile
  • 17 Upgrade-Teile
  • 1/2 Sprengstoff
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/4 Klinge
  • 8 Upgrade-Teile

Lkws:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol

PNW Boat Repair:

  • 1 Klinge
  • 23 Zusätze

Werkstatt:

  • 3/4 Sprengstoff
  • 9 Upgrade-Teile
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Sprengstoff
  • Werkbank #14
  • 18 Upgrade-Teile
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Kanister
  • 18 Zusätze
  • 1/4 Kanister
  • 1 Klinge
  • 1/4 Bindung
  • 13 Zusätze
  • Münze „Ohio“
  • 1 Medi-Kit
  • Trainingshandbuch „Verdeckte Operationen“
  • 2 Schuss Munition Pistole

Lkws:

  • 1/2 Kanister

Container:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Münze „Indiana“
  • Artefakt „WLF-Waffenlager-Notiz“
  • 3/4 Bindung
  • 1/4 Lumpen

Fässern:

  • 1/2 Bindung
  • 1/2 Klinge

Aufenthaltsraum:

  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1 Medi-Kit
  • 8 Zusätze
  • 1/2 Klinge
  • Nahkampfwaffe Rohrzange

Safe #10 (17-38-07):

  • Neue Waffe: Jagdpistole
  • 2 Schuss Munition Jagdpistole
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • Munition Pistole

Tankwaggon:

  • Nahkampfwaffe Holzlatte

Güterwaggons:

  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Munition Pistole
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr
  • Nahkampfwaffe Axt
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1/2 Lumpen
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 2 Snacks

Kaputtes Zelt:

  • 2 Schuss Munition Pistole
  • 1/2 Kanister
  • 1 Lumpen

Tankstelle:

  • 2 Snacks

26 Die Operationsbasis

Geht die Stufen hoch und am Geländer entlang nach rechts. Auf Höhe der WLF-Gruppe liegt die Münze „California“. Mit der Wache am Tor hinter den Trucks könnt ihr ein freiwilliges Gespräch führen. Geht danach zu Manny und betretet den Checkpoint.

Abby findet in The Last of Us 2 eine Münze mit der Prägung New Mexico.
Auf dieser Munitionskisten findet ihr die Münze „New Mexico“. © Naughty Dog / S4G

Sprecht mit der bewaffneten WLF am Tor rechts vor den Hundezwingern und begrüßt Alice im letzten Käfig. Auf den Munitionskisten vor den mobilen Toiletten findet ihr die Münze „New Mexico“. Im Zelt nebenan liegen Munition und Rohrbomben am Tisch und Upgrade-Teile auf den Holz- und Munitionskisten. Mit einem der WLFs könnt ihr euch kurz unterhalten. Rechts steht eine Werkbank. Schräg gegenüber winkt euch eine WLF für ein Gespräch zu sich. Im Zelt nebenan trefft ihr Whitney, die in Hotline Miami vertieft ist. Betretet das Erste-Hilfe-Zelt gegenüber.

Abby findet in The Last of Us 2 eine WLF-Notiz.
Das Artefakt „WLF-Notiz“ liegt auf einem Sideboard im Quartier der WLFs. © Naughty Dog / S4G

Sprecht mit dem WLF, dessen Hand verbunden wird und nehmt den Alkohol vom Rollwagen am Durchgang. Nebenan trefft ihr Norah, die euch nach draußen führt. Folgt ihr in die Leichenhalle und betretet danach mit Manny das Gebäude. Kurz nach dem Eingangsbereich fordern euch zwei Kollegen zu einem Kartenspiel auf. Am Esstisch neben ihnen liegt die Münze „South Carolina“. Gegenüber steht ein Sideboard unter einem Gemälde. Darauf liegt das Artefakt „WLF-Notiz“. Geht an den Folterkammern vorbei und sprecht mit der Wache am Aufzug. Er führt euch zu Isaac.

Habt ihr alles?

Geländer:

  • Münze „California“

Munitionskisten:

  • Münze „New Mexico“

Zelt:

  • 2 Rohrbomben
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • Munition Pistole
  • 27 Upgrade-Teile
  • Werkbank #15

Erste-Hilfe-Zelt:

  • 3/4 Alkohol

Esstisch:

  • Münze „South Carolina“
  • Artefakt „WLF-Notiz“

27 Das Aquarium

In der Rückblende seid ihr mit Owen auf dem Riesenrad. Nachdem er aus der Gondel gesprungen ist, folgt ihm.

Tipp

Wenn ihr im Wasser seid, schaut euch um. In der Ferne könnt ihr weit oben eine Art rote Brücke zwischen den Wolkenkratzern sehen. Merkt euch diesen Anblick.

Schwimmt und taucht Owen hinterher, bis ihr im Aquarium ankommt.

Abby steht in The Last of Us 2 am Rand einer Gondel des Riesenrads.
Der ideale Aufenthaltsort für Menschen mit Höhenangst. © Naughty Dog / S4G

Geht die Treppe hoch und öffnet gemeinsam das Rolltor. Klettert auf das Segelboot. Betretet die Kajüte und seht die Kindersachen durch, die auf dem Bett liegen. Verlasst das „Fisch-Theater“ durch die Flügeltür oben bei der Kamera. Seht euch die Robben-Statue links an und sprecht danach mit Owen. Auf dem Tresen liegt ein Erinnerungsfoto. Plaudert noch mal mit Owen und lest den Zettel, der gegenüber an der Wand hängt. Rechts daneben könnt ihr die Wandzeichnung einer Familie begutachten. Lauft danach die Treppe hoch.

Owen kriecht in The Last of Us 2 in Max' Festung aus Karton.
An dieser Festung kommt keiner so schnell vorbei. © Naughty Dog / S4G

Im Wohnbereich findet ihr zwei Briefe. Der erste liegt neben dem Regal mit den weißen T-Shirts und der Zweite bei der Leiche im Sessel am Fenster. Lest sie und folgt Owen in „Max’s Place“. Er hilft euch an die Leiter, sobald ihr in den Fahrstuhlschacht blickt. Unten angekommen geht ihr den Korridor entlang und kriecht durch Max‘ Festung.

Habt ihr alles?

Hier gibt es nichts zu holen.

28 Feindliches Gebiet

Folgt Manny die Feuertreppe runter, bis ihr über ein offenes Fenster in eines der Apartments einsteigen könnt. In dem kleinen Bad rechts von dem großen Loch im Fußboden liegen Zusätze. In der Küche nebenan sind Upgrade-Teile in den Schubläden verstaut.

Abby steht in The Last of Us 2 in einem verlassenen Apartment.
Für Upgrade-Teile gehts links entlang und Zusätze findet ihr rechts im Bad. © Naughty Dog / S4G

Durch die Tür links neben der Küche gelangt ihr in ein Schlafzimmer. In der Kommode liegt ein Liebesbrief, den euch Manny sofort aus der Hand reißt. Springt durch das Loch im Fußboden und klettert mit Mannys Hilfe über das Tor. Im Spicey Dumpling liegen Items und Upgrade-Teile auf der Küchenzeile und unter dem Tresen.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einem zerbrochenen Fenster.
Hinter diesem Fenster findet ihr ein Artefakt und ein neues Trainingshandbuch. © Naughty Dog / S4G

Verlasst das Restaurant durch die Hintertür und lauft über den Hof. Am Geländer vor „Tang Fabrics & Import“ dreht ihr euch um und klettert über das zerbrochene Fenster in ein Apartment (siehe Screenshot oben). Bei der Leiche liegt das Artefakt „Scar-Selbstmord-Notiz“ und auf der Küchenzeile findet ihr das Trainingshandbuch „Nahkampf“. Betretet danach den Laden gegenüber und klettert über den Tisch durch das zerbrochene Fenster nach draußen.

Abby sieht in The Last of Us 2 ein offenes Fenster über einem Wohnmobil.
Über das Wohnmobil könnt ihr in das Apartment einsteigen. © Naughty Dog / S4G

Die Drehtür hinter dem Pick-up ist zugewachsen. Links in der Sackgasse liegt in einem der Big Packs voll Erde eine Klinge. Hievt euch auf das Dach des Militär-Trucks und springt auf den kleinen Balkon. Vor dem vernagelten Fenster liegt ein Lumpen. Dreht euch um und ihr seht ein offenes Fenster über dem Wohnmobil. Steigt dort in das Apartment ein. In dem Sideboard an der Wand liegt die Münze „North Dakota“. Geht durch die Zimmer und quetscht euch am Ende durch den Spalt.

Konfrontation

In dem engen Durchgang werdet ihr von einem Clicker überrascht. Schiebt euch wieder zurück, wehrt ihn mit der Viereck-Taste ab und erledigt ihn im Liegen mit zwei Kopfschüssen.

Nach diesem Zwischenfall habt ihr freie Bahn. Geht am anderen Ende links ins Wohnzimmer. Im Wandregal und auf dem Sofa liegen Items und im TV-Schrank Upgrade-Teile. Im Badezimmer sind Zusätze und eine Klinge. Habt ihr alles, springt auf den Schutzwall gegenüber.

Abby liegt in The Last of Us 2 mit gezückter Waffe am Boden und blickt auf einen Blutspritzer.
Diese Konfrontation endet für den Clicker tödlich. © Naughty Dog / S4G

Nehmt die Zusätze aus dem Wachhäuschen mit und kriecht durch den Schacht gegenüber. Über das Fenster links vom Graffiti kommt ihr in eine Waschküche. In den Spinden und Regalen liegen Items und auf den Waschmaschinen sind Zusätze. Weiter geht’s über das Fenster rechts. Durch den Spalt gelangt ihr in eine Lobby voll Infizierter.

Konfrontation

Schleicht nach vorne in die Lobby und wartet hinter dem Kopierer, bis ein Runner vorbeikommt. Schaltet ihn lautlos aus, passt aber auf, dass euch keiner der anderen sieht. Als Nächstes tötet ihr den stehenden Runner hinter der Rezeption. Geht neben dem Sofa am Durchgang zur Bar in Deckung. Wartet, bis einer der Runner hinterm Tresen hervorkommt und jagt ihm eine schallgedämpfte Kugel in den Kopf. Schleicht an den stehenden Clicker bei den Sitzgruppen heran und erledigt ihn mit dem Messer.

Habt ihr den Bereich gesäubert, holt euch die Items unterm Tresen an der Rezeption und aus den Aktenschränken. Auf der Bar liegen Upgrade-Teile und ein Lumpen. Im Regal dahinter steht eine Flasche Alkohol. Einen Snack und eine Bindung findet ihr auf dem Schreibtisch im Büro. Verschwindet durch den Spalt rechts von den Sitzgruppen im Barbereich. Die Terrasse verlasst ihr dann auf der rechten Seite über die Mauer.

Lauft geradeaus durch und springt über den Gitterzaun am Ende der Gasse. Vor den Müllcontainern liegt eine Flasche Alkohol. Kehrt wieder zurück zu der Mauer, über die ihr gekommen seid, und lauft in Gasse mit den asiatischen Läden. Schlagt eine Scheibe der Jasmine Bakery ein und betretet den Laden.

Zerdeppert die Scheibe der Kuchenauslage und holt den Lumpen raus. Neben der Kasse liegt ein Kanister, bei der Spüle eine Klinge und neben dem Kaffeeautomaten ein weiterer Kanister. Den Safe lasst ihr erst mal außen vor. Nebenan im Green Planet Herbs liegen Zusätze auf dem Tisch rechts und im Regal weiter vorn. Alkohol steht unter der Theke. Im Ruby Dragon liegt noch mehr Alkohol auf dem Tisch der ersten Sitzgruppe. Auf dem Tresen ist ein Lumpen und Upgrade-Teile darunter neben dem Heizlüfter. Öffnet die Tür und geht die Treppe hoch.

Konfrontation

Geht am Treppengeländer entlang und legt euch unter den Tisch, der in der Tür steht. Werft einen Stein oder eine Flasche zwischen die beiden Clicker, dass sie sich aufeinander zu bewegen und erledigt sie dann mit einer Rohrbombe.

In einer der mittleren Sitzgruppen auf der rechten Seite liegt ein Lumpen. Springt über den Balkon auf das Gebäude gegenüber. Im King Street Relics angekommen, geht ihr in den Raum links und nehmt das Artefakt „Safe der Jasmine-Bäckerei“ von den Kisten. Darin findet ihr den Code für den Safe. Im Nebenzimmer liegt das Artefakt „Relikt der Weisen“ auf einem Tisch, das euch die gleichnamige Trophäe einbringt.

Abby steht vor der doppelläufigen Flinte in The Last of Us 2.
Die doppelläufige Flinte bringt ordentlich Wumms in Abbys Arsenal. © Naughty Dog / S4G

Bevor ihr durch das Loch im Fußboden in den Laden runter springt, lauft die Treppe hoch. Bei der Leiche auf dem Balkon liegt Munition und das Artefakt „Bitte an die Seraphiten-Prophetin“. Kehrt zurück zu dem Loch im Fußboden.

Konfrontation

Unten im Laden greift euch ein Runner an, den ihr aber problemlos mit einer Nahkampfwaffe erledigt.

Auf der Toilette im Laden liegt ein Lumpen und unterm Kassentresen hängt die neue Waffe Doppelläufige Flinte. Im Hinterzimmer findet ihr dazugehörige Munition, Items und Upgrade-Teile.

Konfrontation

Verlasst das Hinterzimmer. Zwei weitere Runner greifen an, die ihr entweder mit der neuen Flinte wegpustet oder nacheinander mit einer Nahkampfwaffe außer Gefecht setzt.

Verlasst den Laden durch die Gittertür vorn rechts und räumt den Safe (Code: 68-96-89) in der Jasmine Bakery aus. Über die Straßensperre erreicht ihr das Märtyrer-Tor. Öffnet den von Blumen umgebenen Truck und nehmt das Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Frieden“ von der Innenwand.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einem in einen Truck gebauten Schrein.
Der „Schrein“ am Märtyrer-Tor ist voll von Artefakten. © Naughty Dog / S4G

Außen hängen insgesamt fünf Artefakte: rechts „Seraphitengebet an die Prophetin – Wohlstand“, „Seraphitengebet an die Prophetin – Verpaarung“ und links die „Seraphitengebet an die Prophetin – Ross“, „Seraphitengebet an die Prophetin – Respekt“ und „Gebet für den Sieg“.

Geht in das Gebäude mit dem ehemaligen Nagelstudio rechts vom Truck und schnappt euch das Artefakt „WLF-Soldatin trifft Prophetin-Brief“ vom Tresen. Im Hinterzimmer liegt das Kurzwaffenholster auf dem Tisch. Im Badezimmer und auf der Küchenzeile sind Munition, Items und Upgrade-Teile. Draußen in der Gasse liegt eine Brechstange auf dem grünen Müllcontainer. Klettert darauf und von dort über den Gitterzaun. Steigt auf den blauen Müllcontainer vor euch und dann auf den Schutzwall des Checkpoints.

Lauft einmal um die Brücke herum und hüpft auf die nächste Plattform. Nehmt die Munition und das Stahlrohr mit und klettert über die Leiter nach unten. Auf den Tischen liegen Upgrade-Teile. Klettert wieder nach oben, lauft über die Brücke und springt auf der anderen Seite des Tors wieder runter.

Konfrontation

Den Clicker erledigt ein Scharfschütze der Scars. Damit der euch im Außenbereich nicht sieht, bleibt möglichst im hohen Gras in Deckung. Patrouillen bewegen sich in die Gebäude links und rechts. Versucht möglichst viele der Scars unbemerkt aus dem Spiel zu nehmen. Den Scharfschützen erledigt ihr, indem ihr unter den Truck kriecht, neben dem der Clicker erschossen wurde. Durch das hohe Gras sieht er Abby nicht und ihr könnt ihn leicht mit der Jagdpistole ins Visier nehmen.

Ist die Luft rein, durchkämmt die Gebäude nach nützlichen Gegenständen. In einer Schublade hinterm Tresen des Cafés liegt Munition und ein Medi-Kit befindet sich neben der Mikrowelle. Im Kühlschrank daneben steht Alkohol und bei der Kaffeemaschine ein Kanister. Gegenüber im Lucky Tiger liegen Bindung, Munition und ein Medi-Kit am Tresen. Im ersten Stock sind Items in einem kleinen Regal hinter dem Geländer gegenüber von der Treppe. Im Regal beim hohen Gras liegt ein Snack.

Betretet das zweite Stockwerk des Hochhauses, in dem der Scharfschütze sein Unwesen trieb. Auf den Schreibtischen in den Büros findet ihr Items. Im dritten Stockwerk geht ihr in das Büro links. Dort liegen Munition und Items auf dem Tisch. Im nächsten Raum sind Upgrade-Teile in einer Schublade neben dem Waschbecken deponiert. Bei den Mikroskopen gibt’s Sprengstoff und Alkohol in den Schubläden. Auf dem Weg zum vierten Stock müsst ihr euch durch einen eingestürzten Luftschacht und jede Menge Schutt kämpfen. Am Ende schiebt ihr ein kleines Regal beiseite und hebt die Munition vom Boden auf.

Abby erblickt in The Last of Us 2 das Riesenrad am Horizont.
Von den Fresnel-Büros aus seht ihr das Riesenrad in der Ferne. © Naughty Dog / S4G

In den Fresnel-Büros liegt eine Klinge am Rezeptionstresen und ein Lumpen auf dem Regal an der Wand links daneben. Geht an der Rezeption vorbei und durch die linke Tür. In dem Scar-Lager findet ihr ein Medi-Kit in einem Regal an der Wand und gleich daneben eine Werkbank. Auf dem Tisch in der Mitte liegen Munition und das Artefakt „Brief eines Seraphiten-Vaters an seinen Sohn“. Seht euch das Graffiti an der Wand an und rutscht den Hang hinunter. Kriecht links unter dem Betonpfeiler durch und springt nach unten in die Lobby.

Konfrontation

Versteckt euch hinter der Wand und wartet, bis sich die Scars verteilen. Lockt die erste Wache mit einem Flaschenwurf in den Gang rechts von euch. Erschießt sie mit der schallgedämpften Militärpistole. Kommt ihre Kollegin, um nachzusehen, erledigt sie lautlos. Dieses System wendet ihr in dieser Konfrontation noch mehrmals an. Auf den Holzkisten liegen in beiden Stockwerken Items, Snacks, Nahkampfwaffen und Munition. Wartet an dem Loch im Fußboden vorne links, bis darunter ein Scar vorbeikommt. Springt runter und packt ihn. Zieht ihn hinter die Kiste und tötet ihn lautlos. Wartet, bis sein Kollege um die Ecke kommt und ergreift ihn, sobald er die Leiche sieht. Als Nächstes kommt ein ziemlich großer Zeitgenosse, den ihr am besten mit einer Messerattacke tötet. Bleibt in Deckung. Die restlichen Scars kommen nach und nach aus verschiedenen Richtungen. Überwältigt sie im Nahkampf oder packt die Flinte aus.

Habt ihr die Scars überwältigt, holt euch Munition und Items von den Holzkisten und springt über die Schlucht auf die nächste Ebene. Im Marketing-Büro sind Items auf den Schreibtischen verteilt. Im nächsten Raum liegt eine Holzlatte hinter dem Tisch. Springt runter in das zertrümmerte Großraumbüro und geht links am Fresnel-Logo vorbei. Holt die Items von den Schreibtischen, passiert die Snack-Automaten und rutscht über den Hügel raus aus dem Gebäude. In der Ruine gegenüber laufen Scars herum. Rutscht dann den nächsten Hügel runter.

Habt ihr alles?

Apartments:

  • 12 Zusätze
  • 6 Upgrade-Teile

Spicey Dumpling:

  • 1/2 Lumpen
  • 18 Upgrade-Teile

Apartment #1:

  • Artefakt „Scar-Selbstmord-Notiz“
  • Trainingshandbuch „Nahkampf“

Big Packs:

  • 1/2 Klinge

Kleiner Balkon:

  • 1/4 Lumpen

Apartment #2:

  • Münze „North Dakota“
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 3 Upgrade-Teile
  • 23 Zusätze
  • 1/4 Klinge

Wachhäuschen:

  • 20 Zusätze

Waschküche:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 12 Zusätze
  • 3/4 Kanister
  • 1/2 Bindung

Rezeption:

  • 1/4 Kanister
  • 1/2 Klinge
  • 1/2 Flasche Alkohol

Bartresen:

  • 1/4 Lumpen
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/4 Flasche Alkohol

Büro:

  • 1 Snack
  • 3/4 Bindung

Müllcontainer:

  • 1 Flasche Alkohol

Jasmine Bakery:

  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Kanister

Safe (68-96-89):

  • 1 Snack
  • 3/4 Bindung
  • 31 Zusätze
  • Munition halbautomatisches Gewehr

Green Planet Herbs:

  • 20 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol

Ruby Dragon:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 16 Upgrade-Teile
  • 1/4 Lumpen

King Street Relics:

  • Artefakt „Safe der Jasmine-Bäckerei“
  • Artefakt „Relikt der Weisen“
  • Munition Militärpistole
  • Artefakt „Bitte an die Seraphiten-Prophetin“
  • 1/2 Lumpen
  • Neue Waffe: Doppelläufige Flinte
  • 3 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Sprengstoff

Märtyrer-Tor:

  • Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Frieden“
  • Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Wohlstand“
  • Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Verpaarung“
  • Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Ross“
  • Artefakt „Seraphitengebet an die Prophetin – Respekt“
  • Artefakt „Gebet für den Sieg“
  • 3 Upgrade-Teile

Nagelstudio:

  • Artefakt „WLF-Soldatin trifft Prophetin-Brief“
  • Kurzwaffenholster
  • 1 Upgrade-Teil
  • 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1 Klinge
  • Nahkampfwaffe Brechstange

Schutzwall:

  • 1 Kanister
  • Munition Jagdpistole
  • Munition doppelläufige Flinte
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Café:

  • Munition Militärpistole
  • 1 Medi-Kit
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Kanister

Lucky Tiger:

  • Munition Militärpistole
  • 1/2 Bindung
  • 1 Medi-Kit
  • 1/2 Kanister
  • 1/2 Lumpen
  • 1 Snack

Hochhaus:

  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Bindung
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 4 Upgrade-Teile
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1/2 Flasche Alkohol

FresnelBüros:

  • Munition doppelläufige Flinte
  • 1/2 Klinge
  • 1 Lumpen
  • Werkbank #16
  • Munition Jagdpistole
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • Artefakt „Brief eines Seraphiten-Vaters an seinen Sohn“

Holzkisten:

  • Nahkampfwaffe Brecheisen
  • 1 Snack
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • Munition doppelläufige Flinte
  • 1 Snack
  • Munition Militärpistole

MarketingBüro:

  • 1/4 Lumpen
  • 1 Snack
  • 1/4 Klinge
  • Nahkampfwaffe Holzlatte

Großraumbüro:

  • 1 Snack
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Kanister
  • 1/4 Bindung

29 Winterbesuch

In der Rückblende folgt ihr Owen im Aquarium zur Rezeption und nehmt Alices Spielzeug aus dem Hundekörbchen. Inspiziert das Wandgemälde links und die kleine Schnapsbrennerei gegenüber. Lauft die Stufen hoch und begutachtet die Plastikpalme. Seht danach eine der Zielscheiben an und nehmt den Plastikbogen an der Treppe in die Hand. Nach dem Bogenschießwettbewerb führt euch Owen nach oben.

Für Trophäen-Sammler

Erreicht beim Bogenschießwettbewerb mindestens elf Treffer und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe „Schreib meinen Namen an“.

30 Der Wald

Nach der Zwischensequenz greifen euch Stalker an, die ihr mit dem Hammer bearbeitet. Bleibt in der Nähe des brennenden Autos. Im Schein des Feuers erkennt ihr besser, aus welchen Richtungen die Attacken kommen.

Abby, Lev und Yara stehen in The Last of Us 2 im Wald an einem brennenden Autowrack.
Haltet euch möglichst nahe am Feuer auf, damit ihr die Attacken der Stalker rechtzeitig seht. © Naughty Dog / S4G

Ist der Hammer durch, lauft den beiden Seraphiten hinterher. Auf einer Lichtung kommt es noch mal zu einer Attacke. Auf dem Boden und auf einem der Autowracks liegen Flaschen und Steine, die ihr zur Abwehr nutzen könnt. Rennt wieder euren unfreiwilligen Begleitern hinterher und bleibt möglichst nah an deren Fackel. Am Ende der Flucht kommt ihr durch einen Spalt in einer Wand in den nächsten Abschnitt. In der Höhle liegen Snacks auf dem Boden. Hebt den Zaun an und kriecht hindurch.

Abby wird in The Last of Us 2 von einer großen Seraphitin gewürgt.
Kommt ihr dieser Dame zu nah, bleibt euch schnell die Luft weg. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Sprintet mit L1 auf die riesige Seraphitin zu und tackelt sie um (Viereck drücken). Weicht ihren Spitzhacken-Schlägen mit L1 aus. Sie schwingt das mächtige Werkzeug zwei bis dreimal hintereinander. Wartet also mit einem Angriff, bis sie ihre Combo durch hat. Einen Faustschlag könnt ihr sofort nach dem Ausweichen kontern. Kommt ihr nicht zu nah, sonst packt sie zu und würgt Abby mit dem Stil der Spitzhacke. Ihrem Griff entkommt ihr mit der Viereck-Taste.

Die Riesin hatte Abbys Rucksack dabei – ihr bekommt also euren ganzen Krempel wieder. Schnappt euch die Spitzhacke neben der Leiche und hebt das Garagentor an. An der linken Seite der Werkstatt steht eine Werkbank.

Tipp

Solltet ihr es nicht schon getan haben, verbessert jetzt den Schaden der doppelläufigen Flinte. Ihr braucht dazu 60 Upgrade-Teile. In den umliegenden Räumen findet ihr noch einige.

In den Werkzeugkästen und Regalen an der Wand entlang liegen Items und Upgrade-Teile. Ebenso auf dem Werkzeugwagen neben dem linken Auto. Im Aufenthaltsraum liegt eine Klinge in einer der Schubläden der Küchenzeile. Snacks befinden sich im Automaten und Munition in einem der Spinde. Im Schrank gegenüber sind Zusätze und Sprengstoff deponiert. Auf dem Tisch in der Mitte findet ihr das Artefakt „Gescheiterter Waffenstillstand“. Im Büro rechts liegen das Trainingshandbuch „Schusswaffen“ und ein paar Zusätze auf und in dem Aktenschrank neben dem Wasserspender.

Abby findet in The Last of Us 2 eine Werkbank in einer Autowerkstatt.
Der ideale Zeitpunkt, um Abbys Flinte aufzupolieren. © Naughty Dog / S4G

Lauft durch den Aufenthaltsraum in den Verkaufsraum. In der Regalwand rechts sind Items und Upgrade-Teile. Am Kassentresen liegen ein Medi-Kit und in dem kleinen Kühlschrank neben der Kasse ist ein Snack. In der mittleren Schublade befindet sich Munition, im Regal dahinter sind weitere Upgrade-Teile. Verlasst den Verkaufsraum und nehmt das Upgrade-Teil aus dem Waschbecken in den Toiletten. Im Lagerraum sind Items und Munition im Regal links, in und neben dem Aktenschrank sowie am Boden vor dem umgekippten Regal. Hüpft durch das Loch in der Wand nach draußen.

Konfrontation

Zwei Runner kommen die Stufen vor euch heruntergerannt. Wartet, bis Lev sie mit dem Bogen erlegt oder verpasst ihnen eine mit der Spitzhacke. Lauft ihr die Treppe hoch, kommen noch mal zwei – gleiches Spiel.

Lauft weiter, bis ihr in eine Ruine gelangt.

Konfrontation

Schaut rechts durch das Loch im Fußboden und erledigt den stehenden Runner mit einem schallgedämpften Schuss aus der Militärpistole. Links könnt ihr über den Spalt in einen Türrahmen springen. Wartet, bis der nächste Runner rechts unter euch vorbeikommt und erschießt ihn ebenfalls lautlos. Den Dritten lockt ihr mit einem Stein- oder Flaschenwurf an.

Springt über den Spalt zurück in den Eingangsbereich und geht in das Büro. Auf dem Schreibtisch liegen Zusätze, Upgrade-Teile und Munition. Springt runter in den Aufenthaltsraum und schnappt euch die Items und Snacks von den Tischen und der Küchenzeile. Drückt euch durch den Spalt neben dem Tisch und nehmt den Sprengstoff vom Sideboard rechts mit.

Abby zielt in The Last of Us 2 auf einen Runner.
In der Ruine im Wald könnt ihr die Runner von oben ins Visier nehmen. © Naughty Dog / S4G

Im Großraumbüro liegt ein Kanister auf dem Schreibtisch ganz links, ein weiterer auf dem Tisch gleich davor. Im Regal neben dem Kopierer steht eine Flasche Alkohol. Auf dem letzten Schreibtisch ganz vorn befinden sich Patronen und Upgrade-Teile. Im Büro links liegen Zusätze, Upgrade-Teile und Munition auf dem Schreibtisch. Versucht, die Flügeltür zu öffnen und helft Lev und Yara durch das darüber liegende Fenster.

Konfrontation

Nachdem ihr den beiden Seraphiten nach draußen geholfen habt, greifen euch Infizierte an. Erledigt die ersten beiden Runner mit einer Nahkampfwaffe, lasst euch vom Dritten packen und steckt ihm dann ein Messer in den Kopf. Zieht danach die Flinte und erledigt die beiden Clicker. Habt ihr den Schaden-Wert an der Werkbank erhöht, reicht jeweils ein Schuss. Nach einer kurzen Ruhephase kommen noch mal zwei Clicker, die ihr ebenfalls mit der Flinte unschädlich macht. Jagt den zwischenzeitlich anstürmenden Runner die letzten Schrotladungen in die Birne und erledigt die beiden Bloater mit Rohrbomben.

Wollt ihr einen offenen Schlagabtausch vermeiden, stellt euch in das hinterste Büro neben den Spalt in der Wand. Dort können euch die Infizierten nur von vorne angreifen. Wird es zu heiß, drückt euch durch den Spalt aus der Gefahrenzone.

Sobald Lev nach euch ruft, lauft zum Autowrack und klettert durch die Frontscheibe nach draußen. Folgt Lev mit Yara auf dem Arm durch die Bäume und bringt sie in den Büro-Container, den Lev öffnet.

Habt ihr alles?

Höhle:

  • 2 Snacks

Leiche:

  • Nahkampfwaffe Spitzhacke

Werkstatt:

  • Werkbank #17
  • 27 Upgrade-Teile
  • 1 Messer
  • 1/2 Klinge
  • 1 Bindung
  • 3/4 Lumpen

Aufenthaltsraum:

  • 1/2 Klinge
  • 2 Snacks
  • 5 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 1 Schuss Militärpistole
  • 11 Zusätze
  • 3/4 Sprengstoff
  • Artefakt „Gescheiterter Waffenstillstand“
  • Trainingshandbuch „Schusswaffen“
  • 7 Zusätze

Verkaufsraum:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Kanister
  • 1 Upgrade-Teil
  • 1/2 Bindung
  • 1 Snack
  • 1 Medi-Kit
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 17 Upgrade-Teile

Toiletten:

  • 1 Upgrade-Teil

Lagerraum:

  • 3/4 Kanister
  • 3/4 Sprengstoff
  • 3 Schuss Munition Militärpistole
  • 1/2 Lumpen
  • 1 Flasche Alkohol

Büro:

  • 12 Upgrade-Teile
  • Munition doppelläufige Flinte
  • 8 Zusätze

Aufenthaltsraum:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Lumpen
  • 3/4 Klinge
  • 2 Snacks
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1/4 Sprengstoff

Großraumbüro:

  • 1 Kanister
  • 1/4 Kanister
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 9 Upgrade-Teile

31 Die Küste

Nachdem Abby den Büro-Container verlassen hat, marschiert nach rechts, klettert auf den blauen Frachtcontainer und springt von dort über den Maschendrahtzaun.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einem roten Frachtcontainer.
In dem roten Container findet ihr nützliche Items. © Naughty Dog / S4G

Lauft am Gebäude rechts entlang und holt euch Munition, Zusätze und ein Medi-Kit aus dem roten Container. Geht um die Ecke und betretet das PL-Gebäude. Gleich links steht die nächste Werkbank. Rechts auf der Küchenzeile liegt ein Snack. Im Regal findet ihr Upgrade-Teile und Munition.

Tipp

Mittlerweile solltet ihr genügend Zusätze gesammelt haben, um im Verbesserungszweig „Schusswaffen“ das Anfertigen von Brandpatronen für die Schrotflinte und Munition für die Jagdpistole zu lernen. Das sind nützliche Fertigkeiten, falls euch mal die gesammelte Munition ausgeht.

Betretet das Lager und holt den Sprengstoff von dem Kistenstapel in der Mitte des Raums. Im Lagerbüro liegen Zusätze und das Gewehrholster auf dem Schreibtisch. Klettert über die Holzkisten außen am Lagerbüro auf das Dach und schnappt euch die Munition von den Kartons. Steigt über das offene Fenster aus der Halle.

Konfrontation

Schleicht in den gelben Container vor euch und erwürgt den darin stehenden Runner. Geht geradeaus weiter um den Container herum und geht hinter der Holzkiste in Deckung. Dem Clicker gegenüber jagt ihr zwei schallgedämpfte Kugeln aus der Militärpistole in den Kopf. Schleicht links durch das hohe Gras. Die Stalker erledigt ihr im Nahkampf. Klettert auf einen der Container und erledigt den Clicker in der Ferne mit der Jagdpistole. Wartet, bis der Runner zu euch hochklettert und erledigt ihn mit ein paar Hieben.

Nachdem die Infizierten erledigt sind, sucht die offenen Container nach Items ab. Auf der Kiste bei einem weißen Lkw liegen Munition und Upgrade-Teile. Lauft auf die zerstörte Brücke zu. Den Zugang findet ihr bei einem Lkw-Wrack zwischen einem Betonpfeiler und dem Ende des Maschendrahtzauns (siehe Bild unten).

Abby steht in The Last of Us 2 vor dem Zugang auf die zerstörte Brücke.
Hier kommt ihr auf die halb zerstörte Brücke. © Naughty Dog / S4G

Klettert über den Schutt nach oben und lauft geradeaus auf die Leiche neben dem Gebüsch zu. Nehmt die Münze „Alabama“ und geht weiter über die Brücke. Beim Versuch, über den Abgrund zu springen, landet Abby erst mal im Wasser. Geht wieder an Land und klettert durch die Ladefläche des Lkw-Wracks. Auf einer der Kisten darin liegen Items.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einer unruhigen Bucht.
Zwischen euch und dem Riesenrad wartet ein (nicht ganz) verlassenes Schiffswrack. © Naughty Dog / S4G

Drückt euch zwischen Wand und Ladefläche zum Führerhaus vor und überquert die Bucht. Betretet das Schiffswrack durch das Loch in dessen Wand. Links in den Regalen liegen Munition und Upgrade-Teile. Folgt dem Korridor, bis ihr in die Krankenstation kommt. Zieht die Pfeile aus den Schädeln der Leichen, sammelt die Items ein und schnappt euch das Artefakt „Krankenstation-Notiz“. Verlasst die Station, geht die Treppe hoch und öffnet die Tür. Dahinter liegt eine Leiche, der ihr die neue Waffe Armbrust abnehmt. Neben der Treppe liegt eine weitere Leiche mit einem Pfeil.

Konfrontation

Probiert die Armbrust aus und jagt den beiden stehenden Runnern je einen Pfeil durch den Schädel.

Tipp

Armbrustpfeile könnt ihr – ebenso wie mit dem Bogen – mehrmals verwenden, vor allem, wenn ihr Kopfschüsse setzt. Lasst sie also nicht zurück, sondern zieht sie aus den Leichen eurer Gegner.

Schleicht an den Sitzgruppen ganz nach vorn und nehmt die Zusätze und Munition bei der Leiche an dem Automaten mit. Auf dem Feldbett liegt das Artefakt „Meutereinotiz“, aus dem ihr die Kombination für einen Safe erfahrt. Schleicht die Treppe hoch.

Konfrontation

Packt den stehenden Runner und erwürgt ihn. Dreht euch um und jagt dem umherspazierenden Clicker einen Pfeil durch den Kopf. Schleicht in den Gang, aus dem der Clicker gekommen ist. Am Ende geht nach rechts und erledigt den stehenden Runner lautlos. Schleicht den Korridor entlang und betretet die Bar durch die Tür neben der Wand mit dem WTA-Schriftzug. Durch das Fenster rechts schießt ihr einen Pfeil in den Kopf des Clickers und danach in den des Runners, der durch die Tür kommt.

Sucht nach der Konfrontation das Deck der Express Bar ab. In dem kleinen Lagerraum nach der Treppe, über die ihr hochgekommen seid, liegen Items, Upgrade-Teile und ein Medi-Kit. Lauft durch den Korridor rechts von der Treppe. In der Ecke bei den Automaten liegen ein paar Koffer und ein Teddybär. Daneben findet ihr die Münze „West Virginia“. In dem Schränkchen neben dem Feldbett und am Boden davor liegen Items und Munition. Lauft in die Bar, holt euch den Snack vom Tresen und geht durch die Tür rechts zum Mezzanine Deck. An den Sitzgruppen vorbei kommt ihr nach draußen und über die Treppe auf das Sun Deck. Fertigt, wenn möglich, etwas Brandmunition an, bevor ihr nach oben geht.

Konfrontation

Erledigt die beiden Clicker vor euch mit der Armbrust. Geht nach vorn und versteckt euch hinter den Tanks. Erschießt den Runner mit der schallgedämpften Pistole. Geht an der Tür vorbei und erschießt den drinnen herumspazierenden Runner durchs Fenster. Bevor ihr den Shambler angreift, schleicht ganz nach hinten und erwürgt den stehenden Runner im Kontrollraum. Erschießt den wandernden Runner auf der linken Seite des Decks. Den Shambler erledigt ihr dann mit Brandmunition aus eurer Flinte.

Im Kontrollraum neben der Treppe steht der Safe, dessen Kombination (90-77-01) ihr aus dem Artefakt „Meutereinotiz“ habt. Neben Upgrade-Teilen und Munition liegt darin das Trainingshandbuch „Aufrüstung“.

Für Trophäen-Sammler

Damit habt ihr alle Trainingshandbücher gefunden und erhaltet die Silber-Trophäe „Wandergeselle“.

Im Shop liegt Munition neben der Kasse und am Tresen lehnt ein Stahlrohr. Geht durch die Tür, vor der ihr den Shambler erledigt habt, und sammelt die Items, den Pfeil und das Artefakt „Fähren-Logbuch“ bei der Leiche des Kapitäns auf. Klettert die Leiter hoch, dreht euch um und nehmt die Münze „Utah“ hinter dem Mast mit. Springt vom Schiff runter zu den Autowracks.

Abby steht in The Last of Us 2 vor dem Aquarium, in dem sie Owen vermutet.
Werft noch einen Blick in den Brunnen, bevor ihr das Aquarium betretet. © Naughty Dog / S4G

Lauft nach vorn und klettert über die Leiter nach oben. Geht erst nach hinten und holt euch die Items zwischen den Autowracks. Geht die Brücke entlang, klettert über den Schutzwall und springt nach unten. Kriecht unter dem Schutt durch und lauft zwischen den Autowracks weiter, bis ihr das Aquarium seht. In dem Brunnen vorm Eingang liegt die Münze „Mississippi“.

Abby wirft in The Last of Us 2 ein Kabel durch ein Dachfenster, um in das Aquarium zu gelangen.
Zerbrecht das Dachfenster und werft das Kabel nach draußen. © Naughty Dog / S4G

Die Eingangstür ist verschlossen. Lauft rechts am Gebäude entlang und klettert über den Maschendrahtzaun. Die Hintertür ist ebenfalls zu, also nehmt das zerbrochene Fenster rechts davon. Auch hier geht es erst mal nicht weiter. Schnappt euch eine der Flaschen, schmeißt das Dachfenster ein und werft das Kabel nach draußen (siehe Bild oben), damit ihr daran aufs Dach klettern könnt.

Abby findet Owen in The Last of Us 2 auf seiner Jacht.
Owen hat sich auf seine Yacht zurückgezogen. © Naughty Dog / S4G

Oben angekommen werft ihr das zweite Dachfenster ein und springt in den Aufenthaltsraum. Inspiziert den Rucksack neben der Couch. Verlasst die Tür, schaltet das Radio an der Rezeption aus, wenn ihr wollt, und lauft durch den Hai-Maul-Torbogen. Folgt dem gelben Kabel und öffnet die Flügeltür zur Anlegestelle von Owens Jacht.

Habt ihr alles?

Roter Container:

  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 1 Medi-Kit
  • 10 Zusätze

PL-Gebäude:

  • Werkbank #18
  • 1 Snack
  • 18 Upgrade-Teile
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1/4 Sprengstoff
  • Gewehrholster
  • 19 Zusätze
  • 2 Schuss Munition Jagdpistole

Container:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol

Weißer Lkw:

  • 9 Upgrade-Teile
  • 2 Schuss Munition Militärpistole

Leiche:

  • Münze „Alabama“

Lkw-Wrack:

  • 1/4 Klinge
  • 1/2 Bindung

Regal:

  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 6 Upgrade-Teile
  • 1 Sprengstoff

Krankenstation:

  • Artefakt „Krankenstation-Notiz“
  • 2 Pfeile
  • 1/4 Lumpen
  • 3/4 Bindung
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 16 Zusätze

Leichen:

  • Neue Waffe: Armbrust
  • 1 Pfeil
  • 1 Schuss Munition Jagdpistole
  • 16 Zusätze

Feldbett:

  • Artefakt „Meutereinotiz“

Lagerraum:

  • 17 Upgrade-Teile
  • 1/4 Kanister
  • 12 Zusätze
  • 1 Medi-Kit
  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Bindung

Express Bar:

  • Münze „West Virginia“
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/4 Klinge
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1/2 Kanister

Safe #12 (90-77-01):

  • Trainingshandbuch „Aufrüstung“
  • 16 Upgrade-Teile
  • 2 Schuss Munition Jagdpistole
  • 18 Zusätze
  • 1 Schuss Munition doppelläufige Flinte

Shop:

  • 1 Schuss Munition Militärpistole
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Leiche des Kapitäns:

  • 1 Pfeil
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Snack
  • Artefakt „Fähren-Logbuch“

Mast:

  • Münze „Utah“

Autowracks:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/2 Kanister

Brunnen:

  • Münze „Mississippi“

Kapitel VII: Seattle Tag 2 (Abby)

Sammelobjekte in diesem Kapitel

Artefakte

Amputationsausrüstung
Flehen eines Überlebenden
Nachbarn-Briefwechsel
Sammelliste
Seraphiten-Waffenstillstand
Seraphiten-Befehle
(Die Abkürzung)

Safekombination Fitnessstudio
FEDRA-Befehle
Letzte FEDRA-Notiz
(Abwärts)

Anbau-Brief
Brief des Soldaten
Kapellen-Notiz
Patienten-Notiz
Ärztin-Notiz
(Ground Zero)

Waffen

Flammenwerfer
(Abwärts)

ALLE WAFFEN GEFUNDEN:

Trophäe:
„Großes Kaliber“ (Silber)

Münzen

Nevada
Colorado
(Die Abkürzung)

Illinois
Oregon
Wisconsin
Rhode Island
Missouri
(Abwärts)

Washington
Hawaii
(Ground Zero)

Safes & Werkbänke

Safe #12 (30-23-04)
Werkbank #20
Werkbank #21
(Die Abkürzung)

Safe #13 (12-18-79)
(Abwärts)

Werkbank #22
(Ground Zero)

Trainingsbücher

ALLE BÜCHER GEFUNDEN

(siehe Kapitel VI: Seattle Tag 1)

32 Rückkehr zur Küste

Nehmt das Brett und platziert es über dem Abgrund, damit ihr zum Autowrack kommt. Klettert über den Schutt nach unten zum Container-Bereich, den ihr noch aus dem vorherigen Level kennt.

Abby überquert in The Last of Us eine Schlucht auf einer Planke.
Benutzt die Planke, um über den Abgrund zu kommen. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Haltet euch rechts und legt euch im hohen Gras auf die Lauer. Wartet, bis der erste Scar aus Richtung der Autowracks kommt. Packt ihn, zieht ihn hinter die Mauer und tötet ihn dort lautlos, damit seine Leiche im hohen Gras versteckt wird. Schleicht zum weißen Kombi und wartet, bis die Patrouille hinter dem Lkw steht. Erledigt den Scar mit einem schallgedämpften Kopfschuss. Geht hinter der Motorhaube des Vans in Deckung und schießt dem großen Scar mit der Spitzhacke einen Pfeil in den Kopf, sobald er sich euch nähert. Schleicht am Van und an der Palette mit den Stahlträgern vorbei und geht rechts ins hohe Gras. Der dunkelblaue Container ist auf beiden Seiten geöffnet. Bleibt an der Tür stehen, bis die Scar an der gegenüberliegenden Öffnung vorbei ist. Geht in den Container und tötet sie mit dem Messer, sobald sie wieder an der Tür vorbei kommt. In dem offenen weißen Container rechts liegt Brandmunition. Bewegt euch auf der rechten Seite am blauen Container durch das hohe Gras. Kriecht unter dem nächsten Container durch und stellt euch hinter die offene Seitenwand am gelben Container gegenüber. Kommt der Scar vorbei, erwürgt ihn. Die letzte Patrouille läuft bei den Containern vor dem weißen Pick-up umher. Stellt euch vor eine der offenen Container-Türen und fangt sie ab.

Ist der Bereich gesäubert, öffnet das Garagentor am WPL-Gebäude. Dort könnt ihr nochmal an die Werkbank gehen oder Items einsammeln, für die ihr vorhin vielleicht keinen Platz hattet. Habt ihr die benötigten 60 Upgrade-Teile, spendiert der Armbrust ein Vierfach-Zielfernrohr. Klettert draußen über den Zaun und sucht im Wohncontainer nach Lev und Yara. Sammelt auf dem Weg die Munition bei den Leichen ein.

Habt ihr alles?

Weißer Container:

  • 1 Schuss Brandmunition

Leichen:

  • 2 Schuss Munition Militärpistole

33 Die Abkürzung

Folgt Lev durch den Wald bis zu den Ruinen des Stadtzentrums. Im ersten Laden, dem „Uptown Home„, liegt ein Lumpen im Regal neben dem Betonpfeiler. Klettert durchs Fenster und holt den Kanister aus dem Lkw. Betretet den Barber Shop dahinter und nehmt die Klinge aus der letzten Schublade rechts.

Abby blickt in The Last of Us 2 auf einen Wolkenkratzer.
Die Abkürzung zum Krankenhaus liegt über den Wolken von Seattle. © Naughty Dog / S4G

Schaut das Gemälde mit den kartenspielenden Hunden an und schnappt euch die Münze „Nevada“ aus der Kasse. Über den Bus geht es in die obere Etage des Uptown Homes. Sammelt Items in der Küche auf und überquert danach die Stromschnellen.

In der Küche des ersten Apartments liegt ein Kanister. Steigt die Treppe hoch und betretet die nächste Wohnung. Gleich vor der ersten Tür rechts findet ihr das Artefakt „Flehen eines Überlebenden“. Holt den Sprengstoff aus der Küche und schlagt das rechte Fenster ein. Über den Balkon kommt ihr in das verbarrikadierte Nebenzimmer. Bei der Leiche liegt Munition, in der Kommode und dem kleinen Nachttisch sind Items und Upgrade-Teile. Lauft die Feuertreppe hoch und klettert über die Leiter aufs Dach.

Abby steht in The Last of Us 2 am Rand einer Brücke und blickt auf einen Balkon.
Von der zerstörten Brücke aus geht es über diesen Balkon weiter. © Naughty Dog / S4G

Lauft die Brücke entlang und springt am Ende links auf den Balkon in das nächste Apartment. In der Küche und auf den Tischen findet ihr Items und das Artefakt „Nachbarn-Briefwechsel“. Darin steht ein Hinweis auf die Kombination eines Safes (30-23-04). Den findet ihr in einem der Schlafzimmer. Dort liegen in den Kommoden und Schränken außerdem noch eine Bindung und ein Lumpen. Im Badezimmer sind Zusätze und noch ein Lumpen. Verlasst das Apartment und lauft über das Treppenhaus nach oben.

Abby und Lev stehen in The Last of Us auf einer Dachterrasse.
Rechts liegen Upgrade-Teile zwischen den Transformatoren versteckt, links gelangt ihr zum nächsten Gebäude. © Naughty Dog / S4G

Auf der Dachterrasse stecken zwei Pfeile in den Zielscheiben. Geht die Treppe rauf und rechts durch den Zaun. Zwischen den Transformatoren liegen Upgrade-Teile und ein Kanister. Danach springt ihr von der Brücke auf das gegenüberliegende Gebäude.

Konfrontation

Schleicht an der Fensterfront entlang und geht beim Efeu an der Ecke in Deckung. Werft die am weitesten entfernte Scheibe ein und versteckt euch hinter der Wand. Wartet, bis sich Runner, Clicker und Bloater zur Fensterfront begeben. Werft einem der Runner, die draußen am Balkon nach euch suchen, eine Rohrbombe an die Birne und versteckt euch sofort wieder hinter der Wand. Nach der Explosion stürmen alle Infizierten auf den Balkon. Schlagt schnell die Scheibe rechts ein, hüpft ins Innere und lauft hinter die Sitzgruppe in der Mitte des Raums. Die Infizierten rennen erst über den Balkon zu der zerbrochenen Scheibe und dann zurück zum Eingang. Dort bewerft ihr sie mit Rohrbomben.

Für diese Aktion braucht ihr insgesamt vier Rohrbomben. Alternativ könnt ihr den ersten Runner am Balkon auch abknallen und schießt am Schluss von drinnen mit der Flinte auf die Infizierten am Balkon.

Im Bistro befinden sich Munition im Tresen unter der Kasse und ein Snack in der Auslage links daneben. Hinten in der Küche liegt eine Klinge zwischen den Tellern am Herd. Im Kühlraum sind noch weitere Items verteilt. Habt ihr alles eingesackt, klettert am Ende des Bistros über den Lieferwagen nach draußen und überquert die Stromschnellen. Im Elektronikgeschäft „Interbay“ steht links an der Wand eine Werkbank. Rechts daneben liegen Upgrade-Teile. Bei der Leiche an der Kasse findet ihr das Artefakt „Sammelliste“ und etwas Munition. In der Schublade unter der Registrierkasse, in dem weißen Sideboard an der Treppe und am Verkaufstisch vorm Kassentresen liegen noch ein paar Upgrade-Teile.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einer Werkbank.
In dem Elektronikfachmarkt „Interbay“ steht Werkbank Nummer 18. © Naughty Dog / S4G

Bei den Kisten hinter der Kasse liegt eine Bindung. Verlasst das Geschäft, überquert die Stromschnellen und betretet beim Optiker „Westport Optix“ den „Examination Room“ gleich links. In der Schublade unter dem Rechner liegen Zusätze. Neben dem Modell-Auge an der Spüle ist eine Bindung und im Regal steht eine Flasche Alkohol. Springt durch das Loch im Boden in das Schnellrestaurant „Ramen Roll“ und holt euch die Items aus der Küche und vom Tisch an der bunten Säule. Klettert wieder hoch. Nehmt den Lumpen aus dem Sideboard neben dem Verkaufstresen mit und klettert über das Eckfenster auf das Vordach. An dessen Ende liegt die Münze „Colorado“.

Abby steht in The Last of Us 2 vor der Münze "Colorado".
Die Münze „Colorado“ liegt auf dem Vordach des Optikers. © Naughty Dog / S4G

Klettert durch das Fenster wieder rein und drückt euch durch die Flügeltür. Über den Schutt gelangt ihr in die Arata-Büros. In der Küchenzeile und auf dem Tisch am Fenster liegen Items. Folgt Lev nach draußen und geht rechts durch die Tür. Dort könnt ihr die Schlucht überqueren. Klettert zu Lev und ihr erreicht den Zugang zu den Seraphiten-Brücken. Wenn Lev über die Balken balanciert, geht ihr links durch die Tür und über das Büro weiter. Auf dem ersten Schreibtisch rechts liegt das Artefakt „Seraphiten-Waffenstillstand“. Folgt Lev in die Toiletten und klettert die Holztreppe hoch.

Konfrontation

Oben angelangt, greifen Seraphiten an. Stellt euch links neben die Tür an der Ziegelwand. Habt ihr eine Nahkampfwaffe, drückt in dem Moment, in dem der Scar durch die Tür rennt, die Viereck-Taste und Abby schickt ihn zu Boden. Lev kümmert sich weiter vorn um einen weiteren Scar. Erschießt den Rest in einem Feuergefecht mit dem halbautomatischen Gewehr.

Abby sieht Lev in The Last of Us 2 zu, wie er sich selbst verarztet.
Lev hat in einer Schießerei mit den Scars einen Kratzer abbekommen. © Naughty Dog / S4G

In der Küchenzeile gleich rechts und am anderen Ende des Büros liegen Items. Im Flur neben der Küche findet ihr den nächsten Aufstieg. Schaut euch die Figur am Seraphiten-Altar an und geht danach rechts in das Lager. Am Sideboard links liegen eine Bindung und Munition, am Regal dahinter sind weitere Items und Upgrade-Teile deponiert. An der Wand rechts steht eine Werkbank und bei den Fässern daneben gibt es Zusätze und noch mehr Items. Klettert über die Holzleiter nach oben und geht in Deckung.

Ein Seraphiten-Altar in The Last of Us 2.
Die Seraphiten haben in einem der Hochhäuser einen Altar errichtet. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Wartet, bis die beiden Scars ihr Pläuschchen beenden und nur noch einer davon in Sichtweite ist. Erledigt ihn mit einem Pfeil, klettert rechts auf die Sandsäcke und weiter auf die rote Plattform. Achtet immer darauf, dass euch keine Scars aus höheren und tieferen Etagen sehen. Wartet, bis die Scar mit dem Bogen rechts über euch auftaucht. Klettert die Bretterwand hoch und erwürgt sie hinter der Kiste mit der grünen Plane. Auf der Holzkiste rechts daneben liegen Items und ein Snack. Zieht die Armbrust und erledigt die Seraphitin, die von links auf der Plattform mit dem Netz kommt. Geht zu ihrer Leiche und schnappt euch den Pfeil von der Kiste mit der grünen Plane. Lasst euch links daneben runter fallen, legt euch flach auf den Bauch und schießt der Patrouille vor euch einen Pfeil in den Kopf. Geht rechts neben den mobilen Toiletten in die Hocke und blickt nach oben. Setzt auch die dortige Patrouille mit einem Pfeil außer Gefecht. Geht an den mobilen Toiletten vorbei, schleicht euch rechts um die Holzkiste und verpasst der Scar unter euch einen schallgedämpften Kopfschuss. Sackt Munition und Items an der Kiste ein, klettert die Leiter hoch und tötet den letzten Scar im Nahkampf.

Weiter gehts über die Plattform, an der das gelb-schwarze Absperrband um einen Holzpfeiler gewickelt ist. Klettert hoch, lauft nach vorn und nehmt die Munition und den Lumpen von den Holzkisten mit. Geht durch die Tür und schnappt euch die Rohrzange links aus dem Regal. Auf dem Tresen rechts liegen Zusätze und Alkohol. Im Regal ganz vorne links findet ihr Upgrade-Teile und im Werkzeugschrank daneben einen Lumpen. Geht raus zu Lev und fahrt mit dem Aufzug nach oben. Nach Levs aufmunternden Worten zieht die Aufzugtür hoch und geht in den Korridor

Abby und Lev fahren in The Last of Us 2 mit einem Lastenaufzug einen Wolkenkratzer hoch.
Lev redet Abby während der Aufzugfahrt gut zu. © Naughty Dog / S4G

Auf den Holzkisten, den Fässern und dem provisorischen Bett liegen ein Lumpen, ein Pfeil und Upgrade-Teile. Beim Durchgang hängt das Artefakt „Seraphitenbefehle“. In dem Materiallager im Außenbereich liegt Sprengstoff auf den Brettern neben den Rohren. Folgt Lev die Treppe hoch und über die Seraphiten-Brücke. Auf der anderen Seite geht den Holzzaun entlang und klettert über die Betonplatten auf die rote Plattform, an deren Ende Upgrade-Teile liegen. Folgt Lev zur zweiten Brücke und haltet mit dem linken Joystick das Gleichgewicht. Steuert vorsichtig nach links oder rechts gegen, wenn der Controller zu vibrieren beginnt.

Habt ihr alles?

Mel:

  • Artefakt „Amputationsausrüstung“
    (gibt euch Mel während der Cutscene)

Uptown Home:

  • 1/2 Lumpen
  • 10 Zusätze
  • 1/2 Bindung
  • 3/4 Flasche Alkohol

Lkw:

  • 1/2 Kanister

Barber Shop:

  • 3/4 Klinge
  • Münze „Nevada“

Apartments:

  • 3/4 Kanister
  • Artefakt „Flehen eines Überlebenden“
  • 1/2 Sprengstoff
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 1/2 Lumpen
  • 7 Upgrade-Teile
  • 1/2 Klinge
  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Nachbarn-Briefwechsel“
  • 1/2 Bindung
  • 3/4 Lumpen
  • 7 Zusätze
  • 1/2 Lumpen

Safe #12 (30-23-04)

  • 8 Upgrade-Teile
  • 1 Sprengstoff
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • Munition Jagdpistole

Dachterrasse :

  • 2 Pfeile
  • 3/4 Kanister
  • 9 Upgrade-Teile

Bistro:

  • 1 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 1 Snack
  • 3/4 Klinge
  • 1/4 Kanister
  • 1 Sprengstoff
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen

Interbay:

  • Werkbank #20
  • 28 Upgrade-Teile
  • 1 Schuss Munition Militärpistole
  • Artefakt „Sammelliste“
  • 1/2 Bindung

Westport Optix:

  • 19 Zusätze
  • 1/4 Bindung
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • Münze „Colorado“

Ramen Roll:

  • 3/4 Lumpen
  • 3/4 Klinge
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Kanister

Arata-Büros:

  • 1/4 Kanister
  • 1/4 Klinge

Büro:

  • Artefakt „Seraphiten-Waffenstillstand“

Großraumbüro

  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Klinge
  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol

Lager:

  • 3/4 Bindung
  • 1 Pfeil
  • 1 Kugel Brandmunition
  • 21 Upgrade-Teile
  • 1/2 Sprengstoff
  • 13 Zusätze
  • 1/4 Lumpen
  • Werkbank #21

Holzkisten :

  • 1 Snack
  • 1 Lumpen
  • 1 Pfeil
  • 1/2 Kanister
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 3 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Militärpistole

Regale:

  • Nahkampfwaffe Rohrzange
  • 13 Upgrade-Teile

Tresen:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 10 Zusätze

Werkzeugschrank:

  • 1/4 Lumpen

Korridor:

  • 1/2 Lumpen
  • 1 Pfeil
  • 6 Upgrade-Teile
  • Artefakt „Seraphitenbefehle“

Materiallager:

  • 1/2 Sprengstoff

Rote Plattform:

  • 11 Upgrade-Teile

34 Abwärts

Nachdem Abby sich wieder gefangen hat, taucht in den Pool und nehmt die Münze „Illinois“ aus dem Gitter. Betretet die Whirlpool-Ecke rechts von der Ausgangstür und holt den Lumpen aus dem Regal. Geht raus auf den Flur und nehmt den Snack aus dem Automaten. Durch die Tür rechts gelangt ihr in die Damenumkleide. Items liegen in den Spinden. Verlasst die Umkleide durch die Hintertür und betretet die Saftbar „Orchards„.

Abby steht in The Last of Us 2 vor dem Artefakt "Safekombination Fitnessstuido".
Das Artefakt in der Küche der Saftbar gibt einen Hinweis auf eine Safe-Kombination. © Naughty Dog / S4G

In der Küche liegt eine Klinge am Waschbecken und an der Pinnwand neben dem Regal hängt das Artefakt „Safekombination Fitnessstudio“. Quatscht kurz mit Lev und geht zurück auf den Flur. Durch die Tür gegenüber vom Eingang zur Damenumkleide gelangt ihr zu den Aufzügen. Geht auf der linken Seite durch die Glastür ins Fitnessstudio und schaut links hinter dem Tresen das Plakat mit dem WiFi-Passwort an. Neben der Bank bei den Ergometern liegen Items. Kehrt wieder zurück zu den Aufzügen und geht durch die grüne Tür links hinter dem Schreibtisch in die Abstellkammer. Darin findet ihr einen Safe, der sich mit dem WiFi-Passwort (12-18-79) öffnen lässt.

Für Trophäen-Sammler

Der Safe im Fitnessstudio ist der dreizehnte und letzte des Spiels. Als Belohnung erhaltet ihr die Silber-Trophäe „Safeknacker“.

Öffnet die Tür zum Treppenhaus. Abby nimmt das Artefakt „FEDRA-Befehle“ automatisch von der FEDRA-Leiche. Lauft die Treppen runter und hebt die Munition bei der zweiten FEDRA-Leiche auf. Ein Stockwerk tiefer liegt noch eine Leiche mit Munition. Hinter der Tür liegt sporenverseuchtes Gebiet. Ihr müsst also erst allein rein und eine Gasmaske für Lev besorgen.

Abby betritt in The Last of Us 2 einen sporenverseuchten Bereich im Hotel.
Ohne Maske kann Lev den sporenverseuchten Bereich des Hotels nicht betreten. © Naughty Dog / S4G

Auf der sporenverseuchten Etage liegt gegenüber vom Eingang eine weitere Leiche, bei der ihr Munition findet. Geht links an den Aufzügen vorbei und springt über das Sofa ins Hotelzimmer. In dem Schreibtisch und bei der Leiche liegen Items, in dem kleinen Tisch mit der Lampe sind Zusätze. Kehrt zurück zum Eingang und balanciert über den Stahlträger auf die andere Seite des Lochs.

Schiebt euch durch den Spalt in der Wand und nehmt die Munition von der Leiche mit. In der Küchenzeile steht eine Flasche Alkohol. Geht durch das Loch in der Wand auf den Flur und in das letzte Hotelzimmer auf der rechten Seite. Auf dem Tisch und im Schrank unter dem Fernseher liegen Upgrade-Teile, links daneben eine Klinge. Die Leiche am Bett trägt eine intakte Gasmaske. Beim Versuch, das Hotelzimmer mit der Maske zu verlassen, läuft ein Stalker auf dem Flur vorbei.

Abby findet in The Last of Us 2 eine Leiche mit Gasmaske.
Dieser müde Geselle braucht seine Gasmaske bestimmt nicht mehr. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

Geht in das Zimmer gegenüber. Dort habt ihr genügend Platz und Übersicht. Erledigt den ersten Stalker und es kommen weitere fünf abwechselnd vom Flur und aus dem Nebenzimmer gegenüber. Tötet sie im Nahkampf mit wuchtigen Schlägen oder packt sie und rammt ihnen ein Messer in den Kopf.

Sind die Stalker im großen Hotelzimmer erledigt, schnappt euch die Zusätze und den Lumpen aus dem Badezimmer. Betretet das Nebenzimmer durch das Loch in der Wand und nehmt der Leiche die Munition ab. Im nächsten Zimmer liegen Zusätze und Items auf dem mit Pilzen überwucherten Bett und dem Nachttisch.

Abby blickt in The Last of Us 2 auf ein von Pilzen umwuchtertes Hotelzimmerbett.
Auf diesem einladenden Bett findet ihr ein paar Zusätze. © Naughty Dog / S4G

Bringt Lev die Gasmaske und geht gemeinsam zurück in die sporenverseuchte Etage. Lev weist euch auf einen Schlauch an der Wand gegenüber hin. Helft ihm hoch und lasst euch danach am Schlauch nach unten in die pilzbefallene Etage hinab. Geht durch die offene Flügeltür und schießt dem mit der Wand verwachsenen Stalker rechts neben der Leiche in den Kopf, bevor er euch angreift. Hebt das Artefakt „Letzte FEDRA-Notiz“ und die Munition von der Leiche auf. Geht in das nächste Zimmer und dann links an dem Vorsprung an der Wand entlang.

Abby klettert in The Last of Us 2 einen Vorsprung entlang und sieht darunter einen Infizierten.
In den Tiefen des Hotels wimmelt es vor Infizierten. © Naughty Dog / S4G

In dem Badezimmer liegt Alkohol in der Schublade. Bleibt im Türrahmen vor der Leiche stehen und schießt dem eingewachsenen Stalker in der Wand vor euch in den Kopf. Bei der Leiche liegt Munition. Geht weiter in das nächste Zimmer und holt den Lumpen aus dem Badezimmerschrank. Springt vom Flur aus eine Etage tiefer. Nach dem Durchgang steht ein Schränkchen auf der linken Seite, in dem eine Bindung liegt. Geht am Küchentresen rechts vorbei und durch das Loch in der Wand. Über den brachliegenden Stahlträger balanciert über die andere Seite. Direkt vor euch klebt wieder ein Stalker in der Wand. Macht ihn mit einem schallgedämpften Schuss in den Kopf unschädlich. Hebt den Sprengstoff neben dem Sessel auf und dreht euch nach links.

Abby zielt in The Last of Us 2 mit der Pistole auf einen mit der Wand verwachsenen Stalker.
Die mit den Wänden verwachsenen Stalker erledigt ihr besser gleich, bevor sie angreifen. © Naughty Dog / S4G

Konfrontation

In der linken Ecke des nächsten Zimmers steht ein Clicker. Zwei Kopfschüsse mit der schallgedämpften Pistole oder ein Pfeil aus der Armbrust – ebenfalls in den Kopf – lösen das Problem.

Auf dem Couchtisch vor dem Fernseher liegen Upgrade-Teile. Durchquert das Hotelzimmer und balanciert vom Bad aus über den Metallträger durch das kleine Loch in der Wand in das gegenüberliegenden Badezimmer. Hebt den Sprengstoff auf und holt euch den Flammenwerfer von der Leiche.

Für Trophäen-Sammler

Der Flammenwerfer ist die letzte Waffe des Spiels. Als Belohnung erhaltet ihr die Silber-Trophäe „Großes Kaliber“.

Konfrontation

In manchen Spieldurchgängen bricht ein Stalker aus der Wand, nachdem ihr den Flammenwerfer aufgehoben habt. Fackelt ihn ab.

Im Badschrank liegen Alkohol, Zusätze und ein Medi-Kit. Balanciert über den Metallträger zurück und springt nach dem Badezimmer rechts eine Etage tiefer. Im Automaten liegt ein Snack. Geht am Snackautomaten rechts vorbei in das nächste Badezimmer und holt Lumpen und Zusätze vom Badschrank. Schleicht durch die Tür und schießt dem verwachsenen Stalker links in den Kopf.  Auf dem Boden vor ihm liegen Upgrade-Teile. Kehrt zurück zu den Snackautomaten und bleibt vor dem Eingang zu Zimmer #1302.

Konfrontation

Dreht euch um, linst durch die offene Tür und jagt dem stehenden Clicker einen Pfeil in den Kopf. Schleicht nach vorn und macht das Gleiche mit dem Clicker um die Ecke.

Auf dem Sofa bei der eingewachsenen Leiche liegt Munition für den Flammenwerfer und im TV-Schrank ist eine Klinge. Steigt dann eine Etage tiefer.

Konfrontation

Nehmt den Flammenwerfer zur Hand und bewegt euch langsam den Flur entlang, bis der Bloater um die Ecke kommt – und Gas!

Geht in das Zimmer, aus dem der Bloater kam und holt die Upgrade-Teile aus dem Tischchen mit der Lampe sowie das Stahlrohr vom Couchtisch. Danach balanciert über den Stahlträger und hüpft wieder eine Etage nach unten. Jagd dem Stalker in der Wand vor euch eine Kugel in den Kopf, macht kehrt und springt mit Anlauf in die offene Tür.

Hebt den Sprengstoff vom Boden auf und nehmt Alkohol und die Münze „Oregon“ von der Ablage rechts. Springt wieder zurück in das Hotelzimmer, in dem ihr den Stalkererschossen habt. Schnappt euch die Zusätze vom Kästchen mit der Lampe. Rechts kommt ihr über einen langen Stahlträger in das nächste Zimmer. Geht links herum und räumt den TV-Schrank leer. Auf dem Couchtisch liegt ein Kanister. Springt wieder eine Etage tiefer.

Im Nachttisch rechts von der Matratze liegen Zusätze. Geht auf den Flur und nehmt die Munition von der Leiche aus dem Zimmer gegenüber mit. Hüpft über die halbe Wand ins Badezimmer und holt den Alkohol aus dem Badschrank und den Lumpen vom Regal. Lauft dem Tageslicht entgegen und springt am Ende des Flurs nach unten. Holt den Kanister aus dem TV-Schrank und steigt die Trümmer hinab, bis ihr bei einer Leiche ankommt. Hebt die Munition auf und nehmt die Bindung vom Tisch gegenüber. Schiebt die Tür auf und geht sofort in Deckung.

Konfrontation

Erledigt den Clicker mit einem Pfeil aus der Armbrust und ignoriert den Bloater vorerst. Schleicht ins Zimmer links und tötet den stehenden Clicker im Nebenzimmer mit dem Messer. Dem Stalker in der Wand rechts verpasst ihr einen  schallgedämpften Kopfschuss. Schießt dem herumlaufenden Clicker im Nebenzimmer genauso in den Kopf. Schleicht danach von hinten an den Bloater heran und werft ihm aus sicherer Entfernung Rohrbomben vor die Füße. Schießt ihm in den Kopf, während er wankt. Alternativ heizt ihm mit dem Flammenwerfer ein. Dabei wird der letzte Clicker auf euch aufmerksam und kommt aus dem Korridor. Tötet ihn und die Etage ist sauber.

Durchsucht die Etage des Bloaters. Vom Eingang aus gesehen in den Räumen auf der linken Seite liegen Items in einem kleinen weißen Regal und auf einem Schreibtisch. In den Zimmern auf der rechten Seite gibt es einen Snack auf dem Tischchen mit der Lampe und Munition liegt vor einem zugewucherten Sessel. Achtung: Rechts daneben klebt ein Stalker in der Wand. Geht den Flur entlang, dann überrascht euch ein Wand-Stalker auf der linken Seite. Im vorderen Zimmer rechts ist Munition auf dem Nachttisch. Habt ihr alles, öffnet die Aufzugtür.

Abby steht in The Last of Us 2 im Hotel-Flur vor einem Aufzug.
Nach der Konfrontation mit dem Bloater geht es über den Aufzug weiter nach unten. © Naughty Dog / S4G

Hebt die Brechstange vom Dach des Aufzugs auf und springt nach unten. Quetscht euch durch die Aufzugstür und geht im Flur nach rechts. Auf dem Tisch am Ende liegt Munition. Schlagt die Scheibe des Automaten ein und nehmt den Snack. Im Münzschacht liegt die Münze „Wisconsin“ und auf den Wagen daneben ein Kanister und Upgrade-Teile. Geht in das offene Hotelzimmer und verlasst das Gebäude durch die Tür links.

Abby und Lev stehen in The Last of Us 2 auf der Dachterrasse des Hotels.
Hinter der Bar auf der Dachterrasse findet ihr die Münze „Rhode Island“. © Naughty Dog / S4G

Geht auf die Dachterrasse und sammelt die Münze „Rhode Island“ hinter der Bar (siehe Bild oben) ein. Im Regal steht Alkohol und am Tresen dahinter liegt ein Lumpen. Unter dem vorderen Pavillon befinden sich Upgrade-Teile und ein Snack. Betretet den überdachten Bereich links der Bar und lauft die kleine Holzbrücke hoch. Folgt Lev durch die Trümmer und schwimmt rüber zu den WLF.

Abby spricht in The Last of Us 2 mit einer WLF-Wache.
Noch sind die WLFs Abby freundlich gesinnt. © Naughty Dog / S4G

Nach dem Gespräch geht vor dem Krankenwagen rechts durch das hohe Gras und durch die zerbrochene Glasfront. Am Ende des Flurs liegt die Münze „Missouri“ am Boden. Geht wieder zum Krankenwagen zurück und fragt die WLF bei den Kisten nach chirurgischem Material. Sprecht die beiden WLFs mit den Burritos an und streichelt danach Bear, den Schäferhund. Im Zelt liegt Munition auf einer der Kisten. Sprecht mit den WLFs an der Treppe beim „Lagerfeuer“ und betretet das Krankenhaus.

Habt ihr alles?

Pool:

  • Münze „Illinois“

Whirlpool-Ecke:

  • 3/4 Lumpen
  • 1/2 Kanister

Flur:

  • 1 Snack

Damenumkleide:

  • 1/4 Lumpen
  • 1/4 Flasche Alkohol

Orchards:

  • 1/4 Klinge
  • Artefakt „Safekombination Fitnessstudio“

Fitnessstudio:

  • 3/4 Kanister
  • 1/4 Lumpen

Safe #14 (12-18-79):

  • 17 Zusätze
  • 3/4 Bindung
  • 3/4 Sprengstoff
  • 1/2 Flasche Alkohol

FEDRA-Leichen:

  •  Artefakt „FEDRA-Befehle“
  • Munition Jagdpistole
  • 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr

Sporenverseuchten Etage:

  • 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 1/2 Bindung
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Schuss Munition Militärpistole
  • 8 Zusätze
  • 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 14 Upgrade-Teile
  • 1/2 Klinge
  • 8 Zusätze
  • 1/4 Lumpen
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 9 Zusätze
  • 1/2 Flasche Alkohol

Pilzbefallene Etage:

  • Artefakt „Letzte FEDRA-Notiz“
  • 2 Schuss Munition Militärpistole

Badezimmer:

  • 1/4 Flasche Alkohol

Flur:

  • 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr

Leiche:

  • 1 Schuss Munition doppelläufige Flinte

Badezimmerschrank:

  • 1/4 Lumpen

Schränkchen:

  • 3/4 Bindung

Sessel:

  • 1 Sprengstoff

Couchtisch

  • 12 Upgrade-Teile

Badezimmer:

  • 1 Sprengstoff
  • Neue Waffe: Flammenwerfer
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 10 Zusätze
  • 1 Medi-Kit

Automat:

  • 1 Snack

Badezimmer:

  • 3/4 Lumpen
  • 7 Zusätze
  • 14 Upgrade-Teile

Zimmer 1302:

  • 25 Liter Munition Flammenwerfer
  • 3/4 Klinge

Zimmer:

  • 3 Upgrade-Teile
  • Nahkampfwaffe Stahlrohr

Zimmer:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 3/4 Flasche Alkohol
  • Münze „Oregon“

Zimmer:

  • 10 Zusätze
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • 1/2 Kanister
  • 23 Zusätze

Leiche:

  • 4 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr

Badezimmer:

  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen

TV-Schrank:

  • 1/4 Kanister

Leiche:

  • 45 Liter Munition Flammenwerfer

Tisch:

  • 1 Bindung

Etage mit Bloater:

  • 1/4 Bindung
  • 1/4 Sprengstoff
  • 1 Klinge
  • 3 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1 Snack
  • Munition Flammenwerfer
  • 2 Schuss Munition Jagdpistole

Aufzug:

  • Nahkampfwaffe Brechstange

Flur:

  • 3 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
  • 1 Schuss Munition Militärpistole
  • 1 Kanister
  • 1 Snack
  • Münze „Wisconsin“
  • 8 Upgrade-Teile

Dachterrasse:

  • Münze „Rhode Island“
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Snack
  • 18 Upgrade-Teile

Flur:

  • Münze „Rhode Island“

Zelt:

  • 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr

35 Ground Zero

Folgt Norah durchs Krankenhaus. Im Eingangsbereich macht ihr einen kurzen Abstecher hinter den Tresen des Cafés. Unter der Kasse liegt die Münze „Washington“. Heftet euch wieder an Norahs Fersen, bis sie die Tür zur Onkologie aufsperrt.

Abby steht in The Last of Us 2 vor einer Leiche im Krankenhaus.
Bei dieser Leiche findet ihr das Artefakt „Anbau-Brief“. © Naughty Dog / S4G

Im Wartebereich neben dem Kinderspielzeug liegen Items und ein Medi-Kit. Geht durch die Tür zum Atrium. Lauft am Geländer entlang und kriecht am Ende rechts unter den umgefallenen Möbeln in das Büro. Bei den Leichen liegt Munition, eine Klinge und das Artefakt „Anbau-Brief“. Nehmt den Alkohol aus dem Aktenschrank, kehrt zurück auf den Flur und geht die Treppe runter. Die Tür zur Intensiv-Station ist verbarrikadiert.

Ally steht in The Last of Us 2 vor einem kaputten Geländer im Krankenhaus.
Um in die Notaufnahme zu gelangen, müsst ihr über das Geländer nach unten springen. © Naughty Dog / S4G

Springt am zerbrochenen Geländer nach unten. Im Regal hinter euch liegen Upgrade-Teile und bei der Leiche an der Drehtür liegt ein Rucksack, indem sich das Artefakt „Brief des Soldaten „befindet. Hebt die Munition daneben auf und geht in die Kapelle. Zwischen den Liegen auf der linken Seite liegen Zusätze. Etwas weiter vorn ist Munition in einem Waffenkoffer, genauso gegenüber. Am Altar findet ihr das Artefakt „Kapellen-Notiz“. Nehmt die Munition und den Sprengstoff von dem Tisch mit dem Computer mit und die restlichen Items von den Feldbetten.

Abby betritt in The Last of Us 2 die Kapelle im Krankenhaus.
Das Artefakt „Kapellen-Notiz“ liegt direkt auf dem Altar. © Naughty Dog / S4G

Verlasst die Kapelle und betretet den Quarantäne-Schlauch, der zur Notaufnahme führt. Dort angekommen, geht zur Rezeption und hebt die Munition auf. Der Medizinkoffer am Tresen ist leer. Rechts davon liegen Items neben dem Monitor. In der Schublade des Schreibtisches gegenüber liegt Sprengstoff, obenauf findet ihr Flammenwerfer-Munition. Schlagt die Scheibe links von der Krankenwagenzufahrt ein und schnappt euch das Artefakt „Patienten-Notiz“ von der Leiche. In der Ecke rechts davon liegen ein paar Items. Versucht, die Tür zum Traumazentrum zu öffnen.

Abby steht in The Last of Us 2 vor dem Fundort des Artefakts "Patienten-Notiz".
Hinter dieser Scheibe liegt das Artefakt „Patienten-Notiz“. © Naughty Dog / S4G

In dem kleinen Behandlungszimmer gegenüber vom Operationssaal liegen ein Lumpen neben der Spüle und Zusätze darüber im Hängeschrank. Habt ihr alles eingesammelt, betretet den Operationssaal. Schleicht den Korridor entlang und geht in das Zelt rechts der Vorratskammer. Schießt dem Stalker, der noch an der Wand klebt, ins Gesicht und nehmt die Items von der Liege. Folgt den Kabeln am Flur in das nächste Behandlungszimmer.

Abby steht in The Last of Us 2 vor der Werkbank in Ground Zero.
Folgt den Kabeln zum Kontrollraum und ihr findet die Werkbank in Ground Zero. © Naughty Dog / S4G

Nehmt die Zusätze aus der Schublade und das Artefakt „Ärztin-Notiz“ vom Tisch rechts. Danach klettert ihr durch das Loch in der Wand, durch das die Kabel führen. Holt die Upgrade-Teile vom Tisch gegenüber und geht wieder den Kabeln nach. Im nächsten Zimmer steht eine Werkbank.

Tipp

Spätestens an dieser Werkbank solltet ihr die Schadenswerte eurer Waffen aufmotzen. Ihr bekommt es gleich mit einem mächtigen Gegner mit Nehmerqualitäten zu tun.

Werft den Generator an und schaltet den Storm am Schaltkasten rechts vom Schreibtisch ein. Bereitet euch auf einen Kampf vor und öffnet die Flügeltür.

Konfrontation

Sobald die beiden Clicker die Tür links aufgebrochen haben und in den Flur spazieren, verpasst ihnen jeweils zwei schallgedämpfte Kopfschüsse mit der Militärpistole.

Betretet den Raum, aus dem die Clicker gekommen sind und verpasst dem verwachsenen Stalker einen Kopfschuss. Holt die Zusätze aus dem Regal auf der linken Seite und die Bindung rechts daneben. Auf einer der Liegen findet ihr noch einen Lumpen. Geht wieder raus auf den Flur und betretet vorsichtig die Vorratskammer.

Konfrontation

Schleicht von hinten an den stehende Clicker und erledigt ihn lautlos mit dem Messer.

In der Vorratskammer befinden sich Items, Zusätze und ein Medi-Kit in den Regalen, Kühlschränken und dem Aktenschrank. Neben dem liegt auch ein Medizinkoffer – wieder leer. Kehrt zurück zum Eingangsbereich. Die Tür, aus der vorhin das Knurren kam, ist nun offen. Folgt der Blutspur am Boden in die Tiefgarage. Haltet euch links, bis ihr auf einen Krankenwagen stoßt. Öffnet die Tür und nehmt den Medizinkoffer.

BOSSKAMPF

Flieht so lange, bis ihr an eine Flügeltür kommt, die mit einer Axt verriegelt ist. Zieht sie raus, dann packt euch der Rattenkönig. Verpasst ihm ein paar Hiebe mit der Axt und er lässt Abby fallen. Jetzt beginnt der eigentliche Kampf. Verpasst dem Biest zwei, drei Feuerstöße mit dem Flammenwerfer und rennt davon. Wartet in Räumen, die zwei Ausgänge haben. Nähert sich der Rattenkönig, verpasst ihm wieder ein paar Feuerstöße und flüchtet in die entgegengesetzte Richtung. Kommt er zu nahe, zerquetscht er Abby oder sondert eine Sporenexplosion ab, ähnlich den Shamblern. Habt ihr eine volle Ladung Benzin an ihm verbrannt, verpasst ihm ein paar Schüsse mit der Flinte, bis sich sein kleiner Stalker-Kompagnon von seinem Bein löst. Der taucht immer mal wieder aus dem Nichts aus. Zwei, drei Treffer aus der Flinte und er verzieht sich. Nach ein paar Schrotladungen und Rohrbomben sackt der Rattenkönig zusammen. Aber Vorsicht – der Stalker lauert noch irgendwo.

Schnappt euch die restlichen Items und die Munition, die ihr nicht schon während des Bossfights aufgesammelt habt, und folgt dem Super-Stalker durch die Exit-Tür. Im Zimmer rechts klettert das Ding den Luftschacht hoch – bleibt dran. Nach der Attacke im Schacht kommt es zum Showdown.

BOSSKAMPF

Verpasst ihm sofort drei Ladungen Schrot. Kokelt ihn am besten mit Brandmunition an, dann seht ihr ihn leichter in der Dunkelheit, wenn er sich hinter Kisten oder Regalen versteckt. Achtet auf die Sporengranaten. Packt euch der Stalker, wehrt ihn mit einem Messer ab.

Auch in diesem Bereich liegt wieder einiges an Items und Munition in den Regalen. Sammelt alles ein und verschwindet durch das Rolltor. In der Parkgarage liegen Zusätze links neben dem Wachhäuschen. Schlagt die Scheibe ein und nehmt die Münze „Hawaii“ mit. Auf der Ladefläche eines Militärtrucks liegen Upgrade-Teile. Zwängt euch links zwischen den beiden Trucks durch und verlasst die Tiefgarage.

Habt ihr alles?

Tresen:

  • Münze „Washington“

Onkologie:

  • 3/4 Flasche Alkohol
  • 1/4 Lumpen
  • 1 Medi-Kit

Büro:

  • 1 Schuss Munition Militärpistole
  • Artefakt „Anbau-Brief“
  • 1 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol

Regal:

  • 14 Upgrade-Teile

Rucksack:

  • Artefakt „Brief des Soldaten
  • 1 Schuss Munition Militärpistole

Kapelle:

  • 12 Zusätze
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 3 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
  • Artefakt „Kapellen-Notiz“
  • 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Kanister

Notaufnahme:

  • Munition Jagdpistole
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 3/4 Bindung
  • Munition Flammenwerfer
  • 1 Lumpen
  • Artefakt „Patienten-Notiz“
  • 1/4 Lumpen
  • 3/4 Kanister
  • 12 Zusätze
  • 1/4 Klinge

Operationsaal:

  • 1/2 Klinge
  • 1/4 Flasche Alkohol
  • Artefakt „Ärztin-Notiz“
  • 6 Zusätze
  • 9 Upgrade-Teile
  • Werkbank #20
  • 3/4 Sprengstoff
  • 27 Upgrade-Teile
  • Munition Flammenwerfer
  • 18 Zusätze
  • 1/4 Bindung
  • 1 Lumpen

Vorratskammer:

  • 1 Bindung
  • 1 Medi-Kit
  • 40 Zusätze
  • 1/2 Klinge
  • 1 Flasche Alkohol
  • 1/2 Bindung
  • 1/2 Kanister
  • 3/4 Klinge

Bossfight-Bereich 1:

  • 1/4 Sprengstoff
  • 1 Medi-Kit
  • 2 Schuss Munition Militärpistole
  • 1/2 Lumpen
  • 1/4 Klinge
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • 3/4 Kanister
  • Munition Jagdpistole
  • 1/2 Sprengstoff
  • 1/2 Sprengstoff
  • 3/4 Kanister
  • Munition doppelläufige Flinte

Bossfight-Bereich 2:

  • 35 Liter Munition Flammenwerfer
  • Munition doppelläufige Flinte
  • Munition halbautomatisches Gewehr
  • Munition Militärpistole
  • 1 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1/2 Lumpen
  • 1/2 Flasche Alkohol
  • 1 Sprengstoff
  • 20 Zusätze
  • Münze „Hawaii“
  • 16 Upgrade-Teile

Fortsetzung folgt!

  • Dieser Guide befindet sich im Aufbau und wird regelmäßig aktualisiert.

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Josef Erl

Josef Erl

Mit Monkey Island vorm AMIGA 500 aufgewachsen. Geheime Superkraft: Schafft es, sich in jedem Videospiel mindestens einmal zu verlaufen - auch in Pong.
The Last of Us Part II
Status: Veröffentlicht
Release: 19.06.2020
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