Angriff der Regeneradore

Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Ashley aus Zelle befreien

Guide
Unsere Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 zeigt, wie ihr Ashleys Zelle auf der Insel erreicht, die Sicherheitsstufen der Schlüsselkarte erhöht und den Regenerador bezwingt.
Das Cover von Resident Evil 4 Remake zeigt Leon S. Kennedy, den Schriftzug und eine dunkle Gestalt.
Status: Veröffentlicht
Release: 24.03.2023

Unsere Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 zeigt, wie ihr Ashleys Zelle auf der Insel erreicht, die Sicherheitsstufen der Schlüsselkarte erhöht und den Regenerador bezwingt.

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In dieser Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 erfahrt ihr:

  • Wie ihr Ashleys Zelle auf der Insel erreicht
  • Wo ihr die Schlüsselkarte findet und…
  • …die Sicherheitsstufe erhöht
  • Wie ihr die Regeneradore bezwingt

Diese Lösung zu Resident Evil 4 Remake führt euch sicher durch Kapitel 13 und zeigt euch, wie ihr die Schlüsselkarte aufwertet und Ashley aus ihrer Zelle befreit. Nach dem Kampf mit Ramón Salazar heftet sich Leon an die Fersen von General Krauser und ihr erreicht ein neues Gebiet: die Insel. Dort trefft ihr schon bald auf ein neues Monster.

Inhaltsverzeichnis Resident Evil 4 Lösung

Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Laserschranken am Vorposten

Folgt dem Pfad, bis ihr vor einer Laserschranke ankommt. Geht rechtsherum und drückt den Knopf hinten am Sender, um den Weg freizumachen. Die Holzbrücke führt zum Händler, der eine neue Kofferweiterung (9×13), die neue Waffe Killer7 (Magnum mit Laservisier) und die Schatzkarte der Insel im Angebot hat. Der Pfad führt euch schließlich zu einem Wachposten, der ebenfalls mit Laserschranken ausgestattet ist.

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  • Tipp: Ihr könnt versuchen, den Bereich im Stealth-Modus zu säubern, wenn ihr genügend Messer oder Bolzen bei euch habt. Geht dazu in die Hocke und schleicht euch hinterrücks an die Wachen.
Leon zielt in Resident Evil 4 Remake auf einen Soldaten.
Verschanzt euch in einem der Gebäude und heizt den Angreifern ein. © Capcom / S4G

Werdet ihr erwischt oder fangt an zu schießen, bricht ein Hüne mit schwerer MG durch das Tor und macht Jagd auf Leon. Verschanzt euch am besten in einem der Gebäude und ballert die Soldaten der Reihe nach ab.

Um den Weg über die Treppe von den Lasern zu befreien, müsst ihr zwei Laser drehen. Klettert zuerst über die Leiter im Gebäude rechts der Treppe auf das Dach und dreht dort den ersten Laser nach links.

Hüpft vom Dach und steigt durch das Fenster im Gebäude gegenüber, um zur Treppe zu gelangen. Den Laser dort erreicht ihr, wenn ihr links an den Felsen vorbeigeht.

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Leon steht in Resident Evil 4 Remake auf einer Treppe und blickt auf rot leuchtende Laserschranken.
Die Treppe erreicht ihr nur, wenn ihr die Laserschranken so einstellt, wie auf dem Bild gezeigt. © Capcom / S4G

Dreht ihn nach rechts und lauft den Weg durch die Gebäude zurück. Durch das Fenster bei der gelben Leiter kommt ihr zur Treppe. Anschließend müsst ihr euch den Weg über die Klippen freikämpfen, bis ihr das zweite Tor durchschreitet.

Tür in der Überwachung entriegeln und Ashley finden

Ihr erreicht ein mehrstöckiges Gebäude – die Überwachung – das mit Sprengfallen gesichert ist. Die Tür im Erdgeschoss ist abgeschlossen. Lauft die Treppen hoch und ihr erreicht die Steuerzentrale.

An einem der Schaltpulte könnt ihr einen roten Knopf drücken und damit die Tür im Erdgeschoss entriegeln. Durch das Gitter seht ihr Ashley, die ihr im folgenden Abschnitt befreien müsst.

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Hüpft ins Erdgeschoss des Lager-Trakts 1 und erledigt erstmal die Wachen. Um Ashleys Zelle zu öffnen, benötigt ihr eine Schlüsselkarte, die ihr auf Sicherheitsstufe drei upgraden müsst.

Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Schlüsselkarte finden

Klettert über die gelbe Leiter und lauft durch die Lager-, Büro- und Küchenräume. Unterwegs trefft ihr einige Gegner und den Händler. Kurz darauf erreicht ihr die erste verschlossene Tür mit Sicherheitsstufe 2. Geht die Treppe hoch und haltet euch rechts, bis eine merkwürdige Gestalt am Ende des Flurs vorbeihuscht.

Folgt ihr und ihr findet den Hebel zur Stromsteuerung und eine Labornotiz. Lest sie und auf der Karte werden die drei Standorte markiert, an denen ihr die Schlüsselkarte upgraden könnt. Geht als Erstes zur Sezierstation.

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Türschloss-Rätsel Sezierstation lösen

Um die Tür zur Sezierstation zu öffnen, müsst ihr an einem Automaten den Schaltkreis wiederherstellen. Der Monitor zeigt drei Linien an, auf denen ihr jeweils Schalter bewegen könnt, die den Strom in unterschiedliche Richtungen leiten.

Der Fundort der Schlüsselkarte auf der Sezierstation.
Auf der Sezierstation findet ihr die Schlüsselkarte. © Capcom / S4G

Die Schalter auf einer Linie sind miteinander verbunden – dreht ihr einen, dreht ihr alle. Im folgenden Screenshot seht ihr auf welche Stellungen ihr die Schalter drehen müsst. Seht euch um, sammelt die Notiz und die Schlüsselkarte Stufe 1 ein und verlasst den Raum wieder.

Die Schalttafel auf der Sezierstation in Resident Evil 4 Remake.
Damit der Strom wieder läuft, müsst ihr die Schalter auf dem Monitor so drehen, wie auf dem Bild gezeigt. © Capcom / S4G
  • Vorsicht: Sobald ihr die Tür öffnet, greift ein Regenerador an. Ihr könnt diese Gestalten nur besiegen, wenn ihr ihre Herzen zerstört, die irgendwo im Körper platziert sind. Schießt mit schwerem Kaliber wie der Schrotflinte ein paar Schichten seines Körpers weg, um die Herzen freizulegen und zielt dann auf sie. Braucht ihr zu lange, regeneriert der Regenerador vollständig.
Leon steht in Resident Evil 4 Remake einem Regenerardor gegenüber.
Um die Herzen der Regeneradore zu sehen, müsst ihr erst ein paar Schichten Körperfett abtragen. © Capcom / S4G

Um den Zugang zum Gefrierhaus mit der Schlüsselkarte zu öffnen, müsst ihr erst den Strom dorthin umleiten. Lauft zurück zum Hebel zur Stromsteuerung und legt ihn um.

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Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Versteckte Waffe LE 5 finden

Im Gefrierhaus könnt ihr einen Nebenraum öffnen, indem ihr wie zuvor einen Stromkreis wiederherstellt. Als Belohnung erwartet euch die neue Waffe LE 5 (mittelgroße Maschinenpistole). Die Lösung zeigt folgender Screenshot:

Bereitet euch auf einen Kampf vor und schreibt die Schlüsselkarte am Überschreibungsterminal an der Wand auf Stufe 2 um. Aus einem der Säcke befreit sich ein Regenerador. Probiert am besten gleich mal die LE 5 aus. Schnappt nach dem Kampf die Schlüsselkarte und geht zur Tür mit Sicherheitsstufe 2 in der Nähe des Händlers. Sie führt in den Technik-Bereich.

Schraubenschlüssel für Überschreibungsterminal finden

Auf der Inkubationsstation erreicht ihr ein Labor, indem vier Regeneradore in lila Wassertanks gefangen sind. Geht in den Nebenraum und holt euch das biosensorische Zielfernrohr. Damit könnt ihr die Herzen der Regeneradore sehen und sie mit einem Schuss zum Platzen bringen.

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Das biosensorische Zielfernrohr findet ihr im Raum mit dem Überschreibungsterminal.
Das biosensorische Zielfernrohr findet ihr im Raum mit dem Überschreibungsterminal auf der Inkubationsstation. © Capcom / S4G

Lest die Notiz daneben und geht zum Überschreibungsterminal. Um die Schlüsselkarte auf Stufe 3 upzugraden, braucht ihr vorher einen Schraubenschlüssel. Den hat einer der Regeneradore verschluckt.

Setzt das biosensorische Zielfernrohr auf eine geeignete Waffe und zielt damit auf die Wassersäulen. Ihr solltet den Schraubenschlüssel in einem der Viecher erkennen.

Der Blick durch das biosensorische Zielfernrohr zeigt, dass einer der Regeneradore einen Schraubenschlüssel im Magen hat.
Dieser Geselle hatte Appetit auf einen Happen Werkzeug. © Capcom / S4G

Holt es mit einem gezielten Schuss heraus, legt es um und sammelt den Schraubenschlüssel ein. Geht damit zum Terminal und startet den Prozess. In der Zwischenzeit müsst ihr euch mit ein paar Soldaten und Regeneradoren herumärgern.

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Verlasst das Labor und sperrt das Gitter rechts mit der Schlüsselkarte auf. Der Weg führt zurück zu Ashleys Zelle, die ihr nun öffnen könnt. Nach der Zwischensequenz endet das Kapitel.

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Das Cover von Resident Evil 4 Remake zeigt Leon S. Kennedy, den Schriftzug und eine dunkle Gestalt.
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Max Caulfield mit einer Final Fantasy-Mütze.
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Max Caulfield hat ein Telefon in der Hand.