Unsere Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 zeigt, wie ihr Ashleys Zelle auf der Insel erreicht, die Sicherheitsstufen der Schlüsselkarte erhöht und den Regenerador bezwingt.
In dieser Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 erfahrt ihr:
- Wie ihr Ashleys Zelle auf der Insel erreicht
- Wo ihr die Schlüsselkarte findet und…
- …die Sicherheitsstufe erhöht
- Wie ihr die Regeneradore bezwingt
Diese Lösung zu Resident Evil 4 Remake führt euch sicher durch Kapitel 13 und zeigt euch, wie ihr die Schlüsselkarte aufwertet und Ashley aus ihrer Zelle befreit. Nach dem Kampf mit Ramón Salazar heftet sich Leon an die Fersen von General Krauser und ihr erreicht ein neues Gebiet: die Insel. Dort trefft ihr schon bald auf ein neues Monster.
Inhaltsverzeichnis Resident Evil 4 Lösung
- Hinweise & Tipps zur Komplettlösung
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 1
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 2
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 3
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 4
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 5
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 6
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 7
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 8
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 9
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 10
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 11
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 12
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 13
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 14
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 15
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 16
- Resident Evil 4 Separate Ways DLC – Lösung
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Laserschranken am Vorposten
Folgt dem Pfad, bis ihr vor einer Laserschranke ankommt. Geht rechtsherum und drückt den Knopf hinten am Sender, um den Weg freizumachen. Die Holzbrücke führt zum Händler, der eine neue Kofferweiterung (9×13), die neue Waffe Killer7 (Magnum mit Laservisier) und die Schatzkarte der Insel im Angebot hat. Der Pfad führt euch schließlich zu einem Wachposten, der ebenfalls mit Laserschranken ausgestattet ist.
- Tipp: Ihr könnt versuchen, den Bereich im Stealth-Modus zu säubern, wenn ihr genügend Messer oder Bolzen bei euch habt. Geht dazu in die Hocke und schleicht euch hinterrücks an die Wachen.
Werdet ihr erwischt oder fangt an zu schießen, bricht ein Hüne mit schwerer MG durch das Tor und macht Jagd auf Leon. Verschanzt euch am besten in einem der Gebäude und ballert die Soldaten der Reihe nach ab.
Um den Weg über die Treppe von den Lasern zu befreien, müsst ihr zwei Laser drehen. Klettert zuerst über die Leiter im Gebäude rechts der Treppe auf das Dach und dreht dort den ersten Laser nach links.
Hüpft vom Dach und steigt durch das Fenster im Gebäude gegenüber, um zur Treppe zu gelangen. Den Laser dort erreicht ihr, wenn ihr links an den Felsen vorbeigeht.
Dreht ihn nach rechts und lauft den Weg durch die Gebäude zurück. Durch das Fenster bei der gelben Leiter kommt ihr zur Treppe. Anschließend müsst ihr euch den Weg über die Klippen freikämpfen, bis ihr das zweite Tor durchschreitet.
Tür in der Überwachung entriegeln und Ashley finden
Ihr erreicht ein mehrstöckiges Gebäude – die Überwachung – das mit Sprengfallen gesichert ist. Die Tür im Erdgeschoss ist abgeschlossen. Lauft die Treppen hoch und ihr erreicht die Steuerzentrale.
An einem der Schaltpulte könnt ihr einen roten Knopf drücken und damit die Tür im Erdgeschoss entriegeln. Durch das Gitter seht ihr Ashley, die ihr im folgenden Abschnitt befreien müsst.
Hüpft ins Erdgeschoss des Lager-Trakts 1 und erledigt erstmal die Wachen. Um Ashleys Zelle zu öffnen, benötigt ihr eine Schlüsselkarte, die ihr auf Sicherheitsstufe drei upgraden müsst.
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Schlüsselkarte finden
Klettert über die gelbe Leiter und lauft durch die Lager-, Büro- und Küchenräume. Unterwegs trefft ihr einige Gegner und den Händler. Kurz darauf erreicht ihr die erste verschlossene Tür mit Sicherheitsstufe 2. Geht die Treppe hoch und haltet euch rechts, bis eine merkwürdige Gestalt am Ende des Flurs vorbeihuscht.
Folgt ihr und ihr findet den Hebel zur Stromsteuerung und eine Labornotiz. Lest sie und auf der Karte werden die drei Standorte markiert, an denen ihr die Schlüsselkarte upgraden könnt. Geht als Erstes zur Sezierstation.
Türschloss-Rätsel Sezierstation lösen
Um die Tür zur Sezierstation zu öffnen, müsst ihr an einem Automaten den Schaltkreis wiederherstellen. Der Monitor zeigt drei Linien an, auf denen ihr jeweils Schalter bewegen könnt, die den Strom in unterschiedliche Richtungen leiten.
Die Schalter auf einer Linie sind miteinander verbunden – dreht ihr einen, dreht ihr alle. Im folgenden Screenshot seht ihr auf welche Stellungen ihr die Schalter drehen müsst. Seht euch um, sammelt die Notiz und die Schlüsselkarte Stufe 1 ein und verlasst den Raum wieder.
- Vorsicht: Sobald ihr die Tür öffnet, greift ein Regenerador an. Ihr könnt diese Gestalten nur besiegen, wenn ihr ihre Herzen zerstört, die irgendwo im Körper platziert sind. Schießt mit schwerem Kaliber wie der Schrotflinte ein paar Schichten seines Körpers weg, um die Herzen freizulegen und zielt dann auf sie. Braucht ihr zu lange, regeneriert der Regenerador vollständig.
Um den Zugang zum Gefrierhaus mit der Schlüsselkarte zu öffnen, müsst ihr erst den Strom dorthin umleiten. Lauft zurück zum Hebel zur Stromsteuerung und legt ihn um.
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 13: Versteckte Waffe LE 5 finden
Im Gefrierhaus könnt ihr einen Nebenraum öffnen, indem ihr wie zuvor einen Stromkreis wiederherstellt. Als Belohnung erwartet euch die neue Waffe LE 5 (mittelgroße Maschinenpistole). Die Lösung zeigt folgender Screenshot:
Bereitet euch auf einen Kampf vor und schreibt die Schlüsselkarte am Überschreibungsterminal an der Wand auf Stufe 2 um. Aus einem der Säcke befreit sich ein Regenerador. Probiert am besten gleich mal die LE 5 aus. Schnappt nach dem Kampf die Schlüsselkarte und geht zur Tür mit Sicherheitsstufe 2 in der Nähe des Händlers. Sie führt in den Technik-Bereich.
Schraubenschlüssel für Überschreibungsterminal finden
Auf der Inkubationsstation erreicht ihr ein Labor, indem vier Regeneradore in lila Wassertanks gefangen sind. Geht in den Nebenraum und holt euch das biosensorische Zielfernrohr. Damit könnt ihr die Herzen der Regeneradore sehen und sie mit einem Schuss zum Platzen bringen.
Lest die Notiz daneben und geht zum Überschreibungsterminal. Um die Schlüsselkarte auf Stufe 3 upzugraden, braucht ihr vorher einen Schraubenschlüssel. Den hat einer der Regeneradore verschluckt.
Setzt das biosensorische Zielfernrohr auf eine geeignete Waffe und zielt damit auf die Wassersäulen. Ihr solltet den Schraubenschlüssel in einem der Viecher erkennen.
Holt es mit einem gezielten Schuss heraus, legt es um und sammelt den Schraubenschlüssel ein. Geht damit zum Terminal und startet den Prozess. In der Zwischenzeit müsst ihr euch mit ein paar Soldaten und Regeneradoren herumärgern.
Verlasst das Labor und sperrt das Gitter rechts mit der Schlüsselkarte auf. Der Weg führt zurück zu Ashleys Zelle, die ihr nun öffnen könnt. Nach der Zwischensequenz endet das Kapitel.
- Hier geht es weiter: Resident Evil 4 Lösung – Kapitel 14