Nerfs und Buffs

Path of Exile Scourge: Neue und veränderte Skill-Gems

Zwei Spieler sind in Path of Exile durch einen Link-Skill miteinander verbunden
Spielversion: Path of Exile 3.16.0

Für Path of Exile Scourge ist das Spiel einem umfangreichen Re-Balancing unterzogen worden. Jetzt sind auch die Änderungen an den Skill-Gems bekannt.

FAKTEN

Neue Gems in Path of Exile Scourge vorgestellt

Die umfangreichen Änderungen am passiven Skillbaum für Path of Exile Scourge machen auch Änderungen an den Skill-Gems nötig. Zusätzlich gibt es drei neue Stärke-Gems, fünf basieren auf Geschicklichkeit und drei gehören zum Intelligenz-Bereich.

Einige dieser Gems sind Link-Gems, die eine besondere Verbindung zu euren Mitspielern aufbauen können. Der Flame Link etwa sorgt innerhalb der nötigen Reichweite und bei freier Sichtlinie für eine knapp zehnsekündige Verbindung zu einem Mitspieler, die ihm zusätzlichen Feuerschaden in Abhängigkeit von eurem maximalen Leben verleiht.

Nachteil: Wenn euer verlinkter Mitspieler stirbt, dann folgt ihr ihm in den Tod.
Die neuen Skill-Gems findet ihr im offiziellen Forum.

Veränderte Gems in Path of Exile Scourge

Neben den neuen Skills werden viele Anpassungen an bestehende Skills vorgenommen. Viele Vaal-Gems werden abgeschwächt. Nahkampf-Gems erhalten Reichweite-Änderungen.

Hier eine Auswahl der Änderungen an normalen Skill-Gems (Werte für Gem-Level 20 und 20% Qualität):

  • Entschlossenheit (Determination): nur noch 49% (vorher 51%) mehr Rüstung, aber zusätzlich + 2051 Rüstungswert
  • Fleisch und Stein (Flesh and Stone): Nur noch 25% (vorher 35% reserviertes Mana), durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen nur noch 11% (früher 16%) mehr physischen Schaden
  • Schildansturm (Shield Charge): Die Angriffszeit steigt leicht auf 0,5 Sek., der physische Nebenhand-Grundschaden sinkt deutlich von 350-525 auf 134-200. Dafür steigt der erhöhte physische Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild von 4-6 auf 5-7.
  • Stahlhaut (Steelskin): Verleiht jetzt zusätzlich Immunität gegen Bluten
  • Brandfalle (Fire Trap): Verursacht jetzt 2934,9 (vorher 1833,6) Grundschaden pro Sekunde
  • Anmut (Grace): Gibt jetzt zusätzlich 29% auf Ausweichwert
  • Blitzeis (Cold Snap): Effektivität zusätzlichen Schadens steigt von 140% auf 240%, verursacht jetzt 1057-1586 (vorher 666-999) Kälteschaden und verursacht 1894 (früher 1193,2) Basiskälteschaden pro Sekunde
  • Verbrennen (Incinerate): Schaden der letzten Welle mit Entzünden (Ignite) halbiert, auf 250%
  • Reinheit der Elemente (Purity of Elements): Spieler:innen und Verbündete in der Nähe sind gegen elementare Beeinträchtigungen (Ailments) immun. Die Mana-Reservierung wird von 50% auf 35% gesenkt. Spieler:innen und Verbündete in der Nähe erhalten 34% (früher 27%) zu allen elementaren Resistenzen.
  • Sühnendes Feuer (Righteous Fire): Grundfeuerschaden pro Sekunde steigt von 1541,8 auf 2447,9. Verursacht jetzt 35% (früher 20%) des maximalen Lebens und des maximalen Energieschilds als Grundfeuerschaden pro Sekunde.  

Alle Änderungen findet ihr im offiziellen Forum.

KONTEXT

Skills in Path of Exile

In Path of Exile gibt es Skills als sogenannte Skill-Gems, eine Art Edelstein. Diese Gems werden in Sockel in der Ausrüstung eingefügt, um sie zu nutzen. Unterstützungs-Gems können den jeweiligen Skill-Gem über weitere, verlinkte Sockel verstärken.

Skill-Gems sammeln ihre eigene Erfahrung bis auf Stufe 20. Außerdem können sie bis zu 20 Prozent Qualität haben, was zusätzliche Boni freischaltet. Einen kurzen Überblick über die Spielsysteme findet ihr auf der offiziellen Seite.

MEINUNG

Die Nerf-Keule hat mich verfehlt

Da ich in den letzten Wochen Sühnendes Feuer (Righteous Fire) gespielt habe, freue ich mich über den Buff, den mein Charakter-Build erhalten hat. Überhaupt lesen sich die Änderungen recht vernünftig – allerdings wird es auch immer Builds geben, die unter den Änderungen leiden.

Nun, dieses Mal gehöre ich nicht dazu und das finde ich ganz hervorragend.

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