Entwickler gelobt Besserung

MindsEye: Erster Patch nach missglücktem Launch angekündigt

Ein Mann mit dunklen Haaren und einem Roboterauge schaut erschrocken in eine Richtung.

Nach massivem User-Feedback zum missglückten Start von MindsEye kündigt das Entwicklerteam einen ersten Performance-Patch für PC und Konsolen an.

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FAKTEN

Build A Rocket Boy hat sich auf Steam zum schwierigen Start von MindsEye geäußert und einen ersten Patch angekündigt. Wie das Studio mitteilt, steht die Verbesserung der Performance derzeit im Mittelpunkt. Ein erster Hotfix für die PC-Version soll noch diese Woche erscheinen und anschließend auch für Xbox Series X/S und PlayStation 5 ausgerollt werden.

Der Patch umfasst erste Optimierungen für CPU, GPU und Speichernutzung. Zudem wird die Schwierigkeit des CPR-Minispiels reduziert, die Option zur Abschaltung von Tiefenunschärfe hinzugefügt und ein Steuerungsproblem in den Minispielen „MineHunter“ und „Run Dungeon“ behoben. Zusätzlich gibt es künftig Warnmeldungen, wenn die Hardware bestimmte Probleme verursachen könnte – etwa bei deaktivierter GPU-Zeitplanung oder potenziell instabilen CPUs.

Entwickler und Publisher betonen, dass dieser Hotfix nur der Auftakt einer längeren Update-Serie sei. Weitere Verbesserungen sollen folgen. Nutzer auf Steam erhalten darüber hinaus nun vollständigen Zugriff auf das integrierte Creation Tool „Build.MindsEye“. Fehlende DLC-Zugänge sollen automatisch nachgeliefert werden.

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KONTEXT

Massive Kritik zum Release: Technisch unfertig, spielerisch enttäuschend

MindsEye erschien am 10. Juni 2025 und wurde bereits wenige Stunden nach Veröffentlichung vor allem auf Steam scharf kritisiert. Das Actionspiel vom neuen Studio Build A Rocket Boy, unter Leitung des ehemaligen Rockstar-Produzenten Leslie Benzies, leidet unter gravierenden technischen Problemen. Selbst auf High-End-PCs wurden Ruckler, niedrige Bildraten und lange Ladezeiten gemeldet. Auch Nvidias DLSS-Upscaling funktionierte laut mehreren Rezensionen nicht, wie erwartet.

Auf Steam pendelten sich die Rezensionen von zunächst „negativ“ bei „ausgeglichen“ ein (Stand heute: 1.303 Reviews, davon 776 negativ). Die Zahl der gleichzeitig aktiven Spielenden erreichte zum Start ein Maximum von 3.302 und befindet sich seitdem im freien Fall. Ob der erste die Patch die verlorenen Mindseye-Spieler zurückholt, bleibt abzuwarten.

Quellen: Steam, SteamDB

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Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
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