Zum 10. Geburtstag von Destiny kündigt Bungie umfangreiche Neuerungen für Destiny 2 an und feiert mit Events, Merchandise und In-Game-Inhalten.
Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums von Destiny hat Bungie zahlreiche Änderungen für die Zukunft von Destiny 2 angekündigt. Wie das Unternehmen in einem Blogbeitrag mitteilte, wird ein neues Konzept eingeführt, das zwei mittelgroße Erweiterungen und vier umfangreiche, kostenlose Inhaltsupdates pro Jahr vorsieht.
Laut Bungie soll dieses neue Modell das Spielerlebnis verbessern und eine nicht lineare Erzählung, mehr systemische Innovationen sowie bedeutende Verbesserungen der Hauptaktivitäten und Prämien einführen. Der Start erfolgt mit „Codename Apollo“, der ersten neuen Erweiterung, die im Sommer 2025 erscheinen soll.
Bungie plant, in den kommenden Monaten eine Reihe von Entwickler-Einblicken zu veröffentlichen, um den Dialog mit der Community zu fördern. Weitere Details zu den Neuerungen und strategischen Zielen finden sich in einem umfassenden Blogbeitrag des Unternehmens. Wir haben euch diesen in der Quellenangabe verlinkt.
Als Teil der Jubiläumsfeierlichkeiten können Spieler:innen ab sofort in Destiny 2 neue Rüstungssets für jede Klasse erhalten, die von den Original-Konzeptdesigns inspiriert sind. Diese Sets sind im Turm in der Verlorenen Stadt im Bleichen Herzen zu finden.
Besitzt ihr die Erweiterung „Die finale Form“ könnt ihr den Legenden-Titel in Destiny 2 verdienen, indem ihr verschiedene Aufgaben erfüllt. Dazu gehören das Abschließen der legendären Kampagne, das Tragen des Jubiläumsrüstungssets in Ritual-Aktivitäten und weitere Herausforderungen im Bleichen Herzen.
Wer den Legenden-Titel vor dem 24. September erlangt, erhält über die Bungie-Prämien einen vorzeitigen Zugang zum Kauf des neuen NERF-LMTD-Destiny 2-Pikass-Blasters vor seiner offiziellen Veröffentlichung am 8. Oktober.
Destiny 2: The Final Shape brachte neue Inhalte
Mit „The Final Shape“ veröffentlichte Bungie eine Erweiterung, die zahlreiche neue Inhalte für Destiny 2 ins Spiel brachte. „The Final Shape“ brachte neue Gameplay-Elemente wie die Prismatic-Subklasse, die es Spieler:innen ermöglicht, Fähigkeiten aus verschiedenen Subklassen zu kombinieren.
Zudem wurde die „Transcendence“-Fähigkeit eingeführt, die spezielle Granaten- und Waffenboni gewährt. Eine neue Gegnerfraktion namens „The Dread“ verspricht zusätzliche Herausforderungen im Kampf. Mit dem Release im Juni stiegen auch die Spielerzahlen in die Höhe, obwohl das Feedback kurz nach der Veröffentlichung zunächst negativ ausfiel.
Quelle: Bungie