Divinity: D&D-Edition

Baldur’s Gate 3: „Kitchen Impossible“ für Nostalgiker

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Kommentar

Das Gameplay von Baldur’s Gate 3 wurde endlich vorgestellt. Und es stellt sich die Frage: Kann ein guter Koch ein perfektes Gericht nachmachen?

Hinweis: Dieser Kommentar ist allein die Meinung des Autors zum derzeitigen Zeitpunkt und unter Berücksichtigung der bislang vorliegenden Informationen.

Ich bin einer dieser alten Säcke, die auf die Baldur’s Gate-Saga schwören, wie auf kein anderes Spiel. Satte sieben Mal bin ich bislang die Schwertküste rauf- und runter gezogen, habe Jon Irenicus vermöbelt, den Demogorgon bezwungen und die Bhaalskinder zurechtgestutzt.

Was die Saga so großartig macht? Eine hervorragend erzählte Geschichte, glaubwürdige Charaktere mit Persönlichkeit, hammerharte und taktische Kämpfe, die nicht selten auf Messers Schneide entschieden werden, mächtige Gegenstände mit eigenen, sehr gut erzählten Stories und eine stimmige Welt.

Die Infinity-Engine lässt mit ihrer isometrischen Ansicht und der fixierten Kamera viel Raum für Fantasie. Dabei spielen die Portraits eine wichtige Rolle: Das Aussehen des Charakters auf dem gemalten Bild transformiert sich in meinem Kopf zu einem Kinofilm meiner Vorstellungskraft, jedes Mal, wenn einer dieser Recken in ein Gespräch verwickelt wird oder eine Entscheidung zu treffen ist.

Zeitstopp: Wenn in Echtzeit die Hölle losbricht

Dann sind da noch die Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion. Nicht selten platze ich mit meiner Heldentrupp…

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Zeitstopp: Wenn in Echtzeit die Hölle losbricht

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Benjamin Danneberg

Benjamin Danneberg

Hat die komplette Baldur's Gate-Saga sieben Mal durchgespielt. Life is Strange-Fanboy, Factorio-Addict, Freizeit-Witcher, Star Citizen-Träumer. Will alles wissen, aber nicht alles essen. Bezieht Stellung gegen Extremismus.