Previews zu Star Wars Outlaws sind gelandet: Solides Open-World-Spiel im weit, weit entfernten Universum, aber kein AAA-Kracher?
Zahlreiche Spielemagazine hatten kürzlich die Gelegenheit, Star Wars Outlaws bis zu vier Stunden lang anzuspielen. Die daraus resultierenden Previews geben neue Einblicke in das von Fans bisher skeptisch beäugte Open-World-Spiel im Star Wars-Universum.
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Keine Fragezeichenflut auf der Map und ordentliche Kämpfe
Was viele Open-World-Fans aufatmen lassen dürfte, ist das Fehlen einer für Ubisoft typischen Karte voller Fragezeichen. Stattdessen setzen die Entwickler:innen auf eigenständiges Erkunden. Nur wenn ihr euch in der Nähe eines interessanten Ortes befindet, erscheint ein dezentes Fragezeichen auf dem Kompass, nicht aber auf der Karte selbst.
Nach dem letzten Gameplay-Trailer von Star Wars: Outlaws gerieten vor allem die Feuergefechte zwischen Protagonistin Kay und den Sturmtrupplern in die Kritik. In den aktuellen Vorschauen werden die Kämpfe als durchaus anspruchsvoll beschrieben. Kay kann nur wenige Treffer einstecken, während die Sturmtruppen präziser denn je treffen. Auch das Trefferfeedback soll sich ordentlich anfühlen.
Der Fokus des Gameplays scheint allerdings auf Stealth-Elementen zu liegen, mit Schleichen und Überwältigen als bevorzugte Taktiken. Dabei unterstützt euch Kays Helferchen Nix, was die Schleichpassagen abwechslungsreicher macht. Nix kann Gegner ablenken oder angreifen, Knöpfe für euch drücken oder Gegenstände holen.
Werdet ihr entdeckt, müsst ihr euch den Weg mit Kays aufrüstbarem Blaster frei schießen. Ihr findet auch größere Waffen wie ein A300 Blaster Rifle, diese könnt ihr aber nicht nachladen. Lichtschwerter wie in Star Wars Jedi: Survivor gibt es nicht.
Kein GTA im Star Wars-Universum
Kritik gibt es für die Fortbewegung in der Open World. Das Steuern von Kays aufrüstbaren Speeders scheint in den Preview-Builds noch etwas hakelig zu sein, während das Klettern weniger geschmeidig als in vergleichbaren Spielen wie Uncharted oder Ubisofts Assassin’s Creed-Reihe empfunden wird.
Auch Kays Schiff lässt sich mit Upgrades verbessern. Die Feuergefechte im Weltraum sollen gut von der Hand gehen. Bleibt nur abzuwarten, ob sie ähnlich repetitiv wie in Starfield werden oder auch über mehrere Stunden hinweg Spaß machen.
Die Spielwelt soll zwar deutlich weniger auf euch reagieren als beispielsweise in GTA 5, dennoch gibt es spannende Momente. Ihr könnt beispielsweise durch das Belauschen von Gesprächen oder das Durchstöbern von Datapads interessante Nebenaufgaben starten oder hilfreiche Infos sammeln.
Wer sich aufgrund des Beinamens „Outlaws“ schon darauf gefreut hat, im Star Wars-Universum zum Gangster-König aufsteigen zu können, wird enttäuscht werden. Ihr könnt keine größeren Verbrechen in den Städten begehen und auch keine Vehikel klauen.
Natürlich gibt es auch in der Open World von Star Wars: Outlaws Minispiele. Freut euch auf Arcade-Spieleautomaten, holografische Pferderennen, Sabacc-Kartenspiele und natürlich Hacking-Minispiele, mit denen ihr verschlossene Türen öffnet.
Star Wars Outlaws Previews: Gut, aber keine Überraschungen
Großes Potenzial sehen Previewer:innen im Kartell-Mechanismus. Vier Organisationen – Hutts, Pykes, Crimson Dawn und der Ashiga-Clan – können gegeneinander ausgespielt werden. Die Sympathien dieser Gruppen schwanken je nach euren Taten, was dazu führen kann, dass ihr leichter an Informationen gelangt oder gar das Vertrauen einzelner Kartelle ausnutzen könnt. Allerdings soll die Haupthandlung von diesem Reputationssystem nicht beeinflusst werden.
Insgesamt soll Star Wars: Outlaws grafisch und spielerisch zwar grundsolide sein, sich allerdings nicht auf dem Niveau anderer Ubisoft-AAA-Titel wie Assassin’s Creed Shadows bewegen. Stellt euch also auf ein für Ubisoft-Verhältnisse eher kompaktes Spielerlebnis ein, das zwar eine charmante, offene Welt mit starkem Star Wars-Feeling bietet, spielerisch aber keine Risiken eingeht und eher auf Altbewährtes setzt.
Star Wars Outlaws: Am 30. August geht’s los
Star Wars: Outlaws erscheint am 30. August 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Vorbesteller:innen der Ultimate- und Gold-Edition können bereits drei Tage früher, am 27. August, loslegen. Die Spielzeit für die Hauptstory wird auf etwa 25 bis 30 Stunden geschätzt, während ein 100-prozentiger Abschluss rund 60 Stunden in Anspruch nehmen soll.