Mit unserer Komplettlösung zu Resident Evil 4 Remake löst ihr alle Rätsel, besiegt jeden Boss und findet sämtliche Nebenaufgaben.
In dieser Komplettlösung zu Resident Evil 4 Remake findet ihr:
- Anleitungen zu sämtlichen Rätseln
- Hilfestellungen zu Boss-Kämpfen
- Tipps zu besonders fiesen Gegnern
- Fundorte sämtlicher Nebenaufgaben
Diese Komplettlösung führt euch durch sämtliche Rätsel in Resident Evil 4 Remake. Zudem geben wir Tipps zu den Boss-Kämpfen und zeigen euch, wo ihr die blauen Zettel mit den Nebenaufgaben findet und besondere Funde entdeckt.
Inhaltsverzeichnis Resident Evil 4 Lösung
- Hinweise & Tipps zur Komplettlösung
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 1
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 2
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 3
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 4
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 5
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 6
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 7
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 8
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 9
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 10
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 11
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 12
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 13
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 14
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 15
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 16
- Resident Evil 4 Separate Ways DLC – Lösung
Hinweise und Tipps
Wir beschränken uns in dieser Komplettlösung auf die wichtigen Abschnitte in jedem Kapitel, bei denen ihr Rätsel lösen, Schlüssel finden oder besondere Gegner und Bosse besiegen müsst. Damit ihr euch nicht durch eine Wand voll Text kämpfen müsst, beschreiben wir keine ausufernden Baller-Passagen oder langer Wege ohne besondere Ereignisse. Hilfestellungen zu den Kämpfen liefert unser Resident Evil 4 Tipps-Guide.
Da ihr in Resident Evil 4 Remake Schatzkarten beim Händler erwerben könnt, die sämtliche Fundorte auf der Karte markieren, verzichten wir in dieser Lösung auf Wegbeschreibungen zu den wertvollen Fundstücken. Neue Schatzkarten bietet der Händler immer dann an, wenn ihr ihn in einem neuen Gebiet zum ersten Mal trefft.
Ihr könnt die Schatzkarten an seinem Laden unter „Tauschen“ gegen verdiente Spinelle eintauschen. Diese Währung erhaltet ihr wiederum für erledigte Nebenaufgaben. Die Fundorte aller Nebenaufgaben beschreiben wir in den jeweiligen Kapiteln und markieren die entsprechenden Passagen mit blauen Fähnchen.
Sammelt ihr einen der blauen Zettel mit den Nebenaufgaben ein, erhaltet ihr automatisch eine detaillierte Beschreibung, was zu tun ist. Die Ziele der Aufgaben werden nach Erhalt der Notiz meist ebenfalls auf der Karte markiert und sind somit leicht zu finden.
Resident Evil 4 Komplettlösung – Kapitel 1: Der Dorfplatz
Der Kettensägenmann
Habt ihr das Dorf erreicht und den Blick durch das Fernglas gewagt, schleicht links den Trampelpfad entlang. Schaltet ein paar der Dorfbewohner lautlos aus, bis ihr schließlich entdeckt werdet. Bleibt während des Angriffs in Bewegung und schießt euch durch die Infizierten.
Nach ein paar Treffern stößt ein Kettensägenmann durch das Tor, der euch mit nur einem Treffer ausschalten kann. Schießt ihm in die Beine, bis er einknickt und setzt mit einem Nahkampfangriff nach.
Habt ihr den Angriff der Dorfbewohner zurückgeschlagen, ertönt die Kirchenglocke und die Übriggebliebenen ziehen sich zurück. Durchsucht die Häuser nach Loot. In dem doppelstöckigen Gebäude im Nordosten findet ihr auf der oberen Etage die Schrotflinte W-870 und eine Handgranate. Seid ihr fertig, geht durch das Tor im Südosten, durch das der Kettensägenmann gekommen ist.
- Nebenaufgabe auf dem Bauernhof: Auf dem Bauernhof findet ihr an der Wand neben dem nördlichen Gittertor den ersten blauen Zettel mit der Nebenaufgabe „Kampf den Medaillons“. Ihr sollt fünf blaue Medaillons im Gebiet um das Dorf herum abknallen, die ab sofort auf der Karte markiert sind.
Holzzahnrad finden und Gittertor öffnen
Rechts neben dem Gittertor führt eine Tür zu einer Leiter, über die ihr das Mahlwerk der Mühle erreicht. An der Vorrichtung, mit der ihr das Gittertor hochfahren könnt, fehlt ein Zahnrad. Um das Holzzahnrad zu finden, geht durch das Loch in der Wand auf den Balkon und steigt in das Fenster des gegenüberliegenden Gebäudes ein.
Vorsicht: Hüpft ihr ins Untergeschoss, bricht ein Hüne mit einem Vorschlaghammer durch das Tor. Zielt auf die Beine und attackiert mit einem Nahkampfangriff, wenn er einknickt. Danach folgen noch ein paar Dorfbewohner.
Habt ihr sie erledigt, sammelt das Holzzahnrad vom Tisch in der Mitte des Raums ein. Montiert es in der Vorrichtung und legt den Schalter um, damit sich das Gittertor öffnet. Überquert die Brücke und folgt dem Wegweiser Richtung See.
In der Siedlung am See stoßt ihr auf eine verschlossene Gittertür mit einer Insignie. Klettert über das Holzgerüst daneben und betretet die Hütte. Die Haustür ist mit einem Schloss gesichert, das ihr aufschießen könnt. Schiebt das Regal im Hinterzimmer neben dem Schreibtisch zur Seite und folgt dem Scheppern. Tötet den Kultisten und öffnet die Luke. Das Kapitel endet mit einer Zwischensequenz, sobald ihr den Sack öffnet.
- Weiter geht es hier: Resident Evil 4 Remake – Lösung Kapitel 2