Das Public Test Universe für Star Citizen Alpha 3.15 ist jetzt für alle Unterstützer offen und die IAE 2951 hat einen Termin.
Star Citizen Alpha 3.15: PTU für alle Unterstützer offen
Das Update 3.15 für die Star Citizen-Alpha biegt in die Zielgerade ein. Neben einem neuen Inventarsystem und medizinischem Gameplay wird auch eine temporäre Lösung für die Folgen der „30K“-Servercrashes aufgespielt.
Auf dem Testserver (PTU) ist das Update bereits einige Wochen aktiv und nach und nach wurden immer mehr Unterstützer eingeladen. Jetzt ist das PTU für alle Unterstützer zugänglich. Wie ihr teilnehmen könnt, erfahrt ihr auf der offiziellen Webseite.
Das bedeutet, dass eine Veröffentlichung von Alpha 3.15 innerhalb der nächsten beiden Wochen wahrscheinlich ist.
Free-2-Play-Event für Star Citizen angekündigt
Das nächste Free-Fly-Event fällt mit der Intergalactic Aerospace Expo 2951 (IAE) zusammen. Die jährliche Raumschiff-Messe im Spiel findet vom 19. November bis 01. Dezember 2021 auf dem Planeten MicroTech statt. Neben Ankündigungen neuer Fahrzeuge und Raumschiffe können über 100 Raumschiffe selbst geflogen und getestet werden.
Im folgenden Bild findet ihr die Daten und Aussteller der Expo.
Zwei Möglichkeiten, Star Citizen zu testen
Das Public Test Universe (PTU) erfüllt mehrere Zwecke: Einerseits nimmt Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) anhand der gesammelten Daten Balancing-Änderungen vor. Bugs und Abstürze können von Spieler:innen gemeldet werden und CIG kann sie im besten Fall fixen oder eine temporäre Lösung finden.
Für Spieler:innen bietet der Testserver die Möglichkeit, viele Raumschiffe auszuprobieren, die dort standardmäßig freigeschaltet sind. Mit 15 Millionen aUEC, die derzeitige Spielwährung, lässt sich ebenfalls eine Menge ausprobieren.
Wer keine Lust auf die PTU-Prozedur hat und trotzdem Raumschiffe testen will, kann das auf der Intergalactic Aerospace Expo 2951 tun, einer jährlich wiederkehrenden Raumschiff-Messe im Spiel. Während dieser Veranstaltung können Spieler:innen Raumschiffe in riesigen Messehallen besichtigen und jeweils für eine festgelegte Dauer fliegen.
Die Schiffs-Show ist perfekte Eigenwerbung
Für ein Projekt, das vom Verkauf von Raumschiffen abhängt, ist eine Raumschiff-Messe im Spiel eine clevere Idee. Die riesigen und detaillierten Schiffe können teilweise begangen und getestet werden. Es gibt wenig bessere Anreize, sich das Raumschiff der eigenen Träume zu kaufen (oder im Spiel zu erarbeiten) – und die Finanzierungskurve von Star Citizen zeigt in dieser Zeit steil nach oben.
Das vorher wahrscheinlich Update 3.15 live gehen wird ist ebenfalls clever, denn es bringt neues Gameplay und vor allem eine deutlich bessere und umfangreichere Inventarverwaltung. Damit schlägt CIG mehrere Fliegen mit einer Klappe: Einmal kann Star Citizen mit vielen frei verfügbaren Schiffen kostenlos ausprobiert werden – und es gibt kaum bessere Werbung als eine gigantische, frei zugängliche Schiffs-Show im Spiel. Die IAEs der letzten Jahre waren beeindruckend. Außerdem präsentiert sich die Alpha mit neuen Inhalten für alle, die nur sporadisch reinschauen oder nicht davon überzeugt sind, dass Star Citizen überhaupt Fortschritte macht.
Star Citizen und gefährliches Halbwissen
Ich finde es erstaunlich, wie viele Personen aus meinem Umfeld, die mit Gaming zu tun haben oder sogar selbst entwickeln, die Ansicht vertreten, bei Star Citizen würde gar nichts passieren oder es sei ein Betrug. Das hat einerseits mit CIGs Entscheidung zu tun, so gut wie keine eigene PR-Arbeit in den Mainstream-Medien zu machen. Es hat aber auch damit zu tun, dass Roberts und Co. sich an keine der üblichen Gamesbranchen-„Gesetze“ halten. Nach vielen Fehlern mit Release-Daten, einem komplett veränderten Umfang des gesamten Projekts und der völligen Stille rund um die Singleplayer-Kampagne Squadron 42, muss ich mich schon aktiv ins zeitintensive Thema einarbeiten, um wirklich mitreden zu können. In der heutigen Fast-Food-News-Ära machen das nicht viele.
Ein Free-Fly-Event zu einer Raumschiff-Expo ist perfekt für die Eigenwerbung und wird auch dieses Jahr einige Millionen in die Entwicklerkassen spülen. Nach der Enttäuschung durch das völlig überhypte, am Ende nur durchschnittliche Cyberpunk 2077, bin ich ehrlich froh, dass Star Citizen stur seiner Gigantomanie folgt und gespannt, wie sich das Projekt in den nächsten Jahren entwickelt.