Interaktive Karten

Ratchet & Clank: Rift Apart – Interaktive Karten mit Tipps

Lorbs sind Teil der Ratchet & Clank: Rift Apart Collectibles.
Ratchet_and_Clank_-_Rift_Apart_cover_art
Status: Veröffentlicht
Release: 11.06.2021

Rund 80 Sammlerstücke gibt es in Ratchet & Clank: Rift Apart (Test) zu finden. Nicht alle werden auf der Karte im Spiel angezeigt. 

Unsere interaktiven Karten helfen euch weiter: Wir haben alle CraiggerBears, Rüstungskapseln, Gold-Bolts, Spionbots und Lorbs für euch – inklusive Beschreibungen, Screenshots und Tipps. Einen ausführlichen Guide zu den Ratchet & Clank: Rift Apart Collectibles findet ihr in Kürze bei uns.

Fehlt ein Eintrag oder ist irgendein Marker nicht an der richtigen Stelle? Funktioniert etwas nicht? Dann schreibt uns eine E-Mail.

Ratchet & Clank: Rift Apart: Alle Sammelgegenstände auf interaktiven Karten

Alle Fundorte & Positionen in der Übersicht

Nachfolgend findet ihr alle auf unserer interaktiven Karte vorhandenen Sammlerstücke, Collectibles, NPCs, Bosse und vieles mehr als komplette Liste inklusive Beschreibungen. Jeden Eintrag könnt ihr klicken und es wird euch die Position interaktiv angezeigt.

Für eine schnelle Suche nach einzelnen Fundorten empfehlen wir aber die Suchfunktion oder die Kategorie-Listen in der interaktiven Karte direkt zu nutzen.

Ardolis

Folgt dem Pfad am Landeplatz. Hüpft über die Plattformen zum Gewässer. Tötet die Fische und geht den Hügel hinauf. Von dort aus gelangt ihr in eine große Halle mit Piraten, in der mehrere Seilbrücken hängen. Verlasst sie Richtung Norden und springt gleich nach dem Ausgang rechts runter zum Strand. Dort werdet ihr nochmal ordentlich attackiert. An der Felswand ist der Zugang zu Dimensionsfalte 21-66-72.

Bonus: +5 Erfahrung erhalten

Am Ende der Piratenprüfungen während der Quest "Rette Captain Quantum" landet ihr in einer Schatzkammer. Der Bär sitzt auf der Schatztruhe.

Geht am Marktplatz links an Miss Zurkon vorbei und springt über die Rampe auf die kleine Insel mit dem Leuchtturm. Von dort aus schwingt ihr über den Haken auf das große Schiff mit den Flitzkäfern. Sattelt auf und folgt der durch schwimmende Holzkisten markierten Strecke im Wasser.

Rast mit dem Käfer durch den Feuerring und biegt gleich danach rechts ab. Der Gold-Bolt schwebt über den explosiven Fässern. Um ihn zu erreichen könnt ihr entweder den kompletten Parcours fahren und am Ende über eine Rampe springen oder ihr kürzt ab. Fahrt dazu mit Vollgas in die Fässer und landet nach der Explosion auf den Brettern. Hüpft auf den Felsen. Von dort aus erreicht ihr den Bolt.

Nachdem ihr den Computer am Ende der zweiten Piratenprüfung von den Viren gesäubert habt, erscheint der Gold Bolt.

Am Ende der Piratenprüfungen werdet ihr mit einem Schatz belohnt.

Bonus: Schaden durch Piraten ist um 5% reduziert.

Geht am Marktplatz links an Miss Zurkon vorbei und springt über die Rampe auf die kleine Insel mit dem Leuchtturm. Von dort aus schwingt ihr mit dem Haken auf das große Schiff mit den Flitzkäfern. Sattelt auf und folgt der durch Holzkisten markierten Strecke im Wasser. Fahrt mit dem Käfer an den Strand der nordöstlichen Insel. Der Spionbot liegt neben dem Teleporter. 

Blizar Prime

Schlagt auf den Blizon bei der Landestelle, um in die belebte Dimension zu wechseln. Folgt dem Weg nach Westen zu Miss Zurkon. Wechselt am Blizon wieder in die schwerelose Dimension. Folgt den Magnetbahnen, bis ihr den nächsten Blizon erreicht. In der belebten Dimension findet ihr den CraiggerBear an der Wand, gleich neben der Ingenieurin.

Startet die optionale Quest "Finde die vermisste Köchin" in der belebten Dimension. Während der Suche gelangt ihr in die Dimensionsfalte 87-84-20. Am Ende des Plattformrätsels liegt die Rüstungskapsel.

Bonus: Nahkampfschaden ist um 5 Prozent erhöht.

Schlagt auf den Blizon bei der Landestelle, um in die belebte Dimension zu wechseln. Folgt dem Weg nach Westen zu Miss Zurkon. Wechselt am Blizon wieder in die schwerelose Dimension. Folgt den Magnetbahnen, bis ihr den nächsten Blizon erreicht. In der belebten Dimension geht ihr nach draußen und südwestlich an der Lava entlang. Hüpft über die Felsen, um die südlichste Insel zu erreichen. Dort findet ihr den Gold Bolt auf einem Felsen.

Betretet die Zentrale der Chefingenieurin in der belebten Dimension und springt die nördlichen Plattformen im Lavabecken entlang, bis ihr den Blizon-Kristall erreicht. Hämmert drauf und bewegt euch in der schwerelosen Dimension über die Magnetbahnen zum nächsten Blizon. Schlagt auch auf diesen Kristall ein und ihr werdet in der Realität direkt neben das Rüstungsteil portiert.


Bonus: Schaden durch Halsabschneider ist um 5 Prozent verringert.

Erledigt die optionale Quest "Finde die vermisste Köchin" in der belebten Dimension und ihr werdet mit dem Spionbot belohnt.

Blizar Prime - Dimensionssprung

Startet die optionale Mission "Finde die vermisste Köchin" in der belebten Dimension. Sobald sie mit euch Funkkontakt aufnimmt, müsst ihr auf die andere Seite einer Schlucht. Wechselt dazu die Dimensionen mit dem Blizon. In der schwerelosen Dimension angekommen, lauft ihr links den Hügel hoch und findet einen weiteren Blizon-Kristall, der euch direkt zum Bolt führt.

Betretet die Blizon-Minen und springt auf die Kisten auf der linken Seite des Wegs. Oben steht ein Blizon-Kristall. Schlagt mit dem Hammer drauf, um in die schwerelose Dimension zu wechseln.


Auf der hohen Plattform vor euch seht ihr den Gold Bolt. Springt erst auf die Plattform links und lauft die Treppe hoch. Nutzt die Magnetstiefel, um auf den zerbrochenen Magnetstraßen bis zum Bolt zu gelangen.

Cordelion 1

Nachdem ihr die Dimension auf Cordelion gewechselt habt und in das unterirdische Labor gelangt seid, geht es weiter durch einen Korridor. Auf der linken Seite öffnet und schließt ein defektes Tor. Nutzt den Dimensionsriss, um in den Raum dahinter zu gelangen.

Cordelion 2

Im Lauf der Hauptquest gelangt ihr in der Wissenschaftsstation zu Dimensionsfalte 08-08-08. Feuert auf die orangen Kugeln, um sie in Luftkissen zu verwandeln und folgt ihnen bis zur letzten Plattform.


Bonus: +5 Erfahrung erhalten

Wechselt ihr auf Cordelion zum zweiten Mal die Dimension, landet ihr auf einer Forschungsstation voller Wissenschafts-Bots. Über dem südöstlichen Ausgang ist eine Plattform, die ihr durch einen Dimensionsriss erreicht. Dort sitzt der Spionbot.

Cordelion 3

Begebt euch auf die unterste Ebene der Station. Wechselt mit den Blizons die Dimensionen, bis ihr die markierte Stelle auf der Karte erreicht. An den Gold-Bolt gelangt ihr, indem ihr im Unterwasserbereich mit den Magnetstiefeln die Magnetbahnen entlang springt.

Cordelion - Schneedimension

Steigt auf den Turm und schlagt auf den Blizon-Kristall. In der Schnee-Dimension rutscht ihr die vereisten Treppen runter und hebt den CraiggerBear vor den Kisten auf.


Geht zu Miss Zurkon und wechselt die Dimension über den Blizon. Rutscht die vereiste Treppe runter und springt mit reichlich Anlauf (Hoverstiefel) auf die östliche Plattform. Wechselt wieder die Dimension und sackt den Gold Bolt ein.

Corson V

Geht vom Landeplatz zum Marktplatz. Lauft links an Miss Zurkon vorbei, die Treppe runter und an dem großen blinkenden Nefarious-Schild wieder links. Direkt vor euch ist ein Stand auf dessen Tresen der CraiggerBear sitzt.

Kehrt nach Nefarious City zurück, sobald ihr die Magnetstiefel auf Sargasso erhalten habt. Lauft die Treppe am Landeplatz runter. Hüpft über die Kisten auf die gegenüberliegende Plattform. Von dort seht ihr die Magnetwand mit den Pfeilen. Lauft daran auf die andere Seite, geht um die Ecke und sackt den Gold Bolt ein.

Außerhalb des Clubs ist ein kleiner Bereich mit zwei leuchtenden Bäumen. Erledigt die Wachen und geht rechts bei den Plakaten in die Seitengasse. Dort nutzt ihr zwei Dimensionsrisse hintereinander, um an den Gold Bolt zu kommen.

Folgt der optionalen Quest "Durchsuche die Fabrik". Der Gold Bolt liegt auf einer der oberen Plattformen in der ersten Halle. Springt über die Fließbänder und Warenkisten nach oben.

Geht die Treppen am Landeplatz runter und hüpft geradeaus auf die Kisten. Von dort kommt ihr an der Stelle mit dem zerbrochenen Geländer über einen Lauf an der Wand auf das nächste Gebäude. Geht vor bis zur Satellitenschüssel und springt nach unten. An dem leuchtenden Baum liegt der Zugang zu Dimensionsfalte 22-54-97.


Bonus: Schaden durch Nefarious-Gegner ist um 5 Prozent verringert.


Durchquert die Fabrik, bis das Transportlager erreicht. Wartet, bis die Züge abfahren und die Roboterwachen erscheinen. Tötet sie und überquert die Haltestation. Eliminiert die restlichen Wachen und schnappt euch den Spionbot am Ende des Bereichs.

Sargasso

Der Bär liegt auf der Couch in Rivets Versteck.

Erledigt die optionale Mission "Hilf Trudi" und sammelt 30 Zurpsteine.

Bonus: Nahkampfschaden ist um 5 Prozent erhöht

Fliegt mit Trudi in das südliche Inselgebiet. Springt vom Landeplatz aus südwestlich zum Höhleneingang runter und lauft weiter bis zu Dimensionsfalte 65-31-99.

Bonus: Nahkampfschaden ist um 5 Prozent erhöht


Der Gold-Bolt liegt hinter dem großen grünen Tank, gleich nach dem Gebiet in dem ihr den zweiten Grunthor besiegt habt.

In der optionalen Mission "Hilf Trudi" dürft ihr mit dem Flugdrachen über den Planeten fliegen. Steuert die großen Satellitenschüsseln im Zentrum der Karte an. Dort schwebt ein Gold Bolt in einem großen Ring.

Schnappt euch Flugsaurier Trudi am Landeplatz und fliegt einmal um den Block. Der Gold Bolt liegt auf einer Anhöhe neben einem Dimensionsriss.

In einer Höhle auf einer der Inseln findet ihr Dimensionsfalte 729-2110-01. An deren Ende liegt die Rüstungskapsel.

Bonus: Schaden durch Nefarious-Gegner ist um 5 Prozent verringert.

Während der Mission "Halte die Invasion des Imperators auf" findet ihr auf dem Weg zum Suchfüßler die Dimensionsspalte 731-71-86. An deren Ende liegt die Rüstung.


Bonus: Schaden durch Nefarious-Gegner ist um 5% verringert

Sammelt 60 Zurpsteine in der optionalen Mission "Hilf Trudi".

Tipp: Konzentriert euch erst auf die Zurpsteine am Boden. Nach etwa zwei Drittel der Suche ist Trudi stark genug, um Feuer zu speien. Damit erreicht ihr die Steine auf Bergen oder Dächern leichter.

Savali

Wenn ihr zum zweiten Mal nach Savali reisen müsst, um die Dimensionskarte zu finden, öffnet sich Dimensionsfalte 43-63-08. Ihr findet sie, wenn ihr nach dem Landeplatz links an Miss Zurkon vorbei geht.

Geht über die Seilbrücke auf den Berg im Süden. Links ist ein Portal mit einem grünen Schalter. Drückt ihn und ein temporärer Weg aus schwebenden Steinen erscheint. Lauft darauf bis zum nächsten Portal. Springt über den Holzzaun und hebt den CraiggerBear bei den Vasen an der Klippe auf.

Bei der Rückkehr nach Savali und der Suche nach der Dimensionskarte gelangt ihr in die Katakomben. Nachdem ihr in der ersten Halle das Steuerpult von den Viren befreit habt, erhaltet ihr den Bolt.

Im Süden bei den Gewässern parkt ein Shuttle unter einem Felsvorsprung. Verfolgt es, sobald es losfliegt und entert es mit dem Greifhaken. Hüpft auf den grünen Schalter, um den Gold Bolt freizulegen.

Der Gold Bolt liegt auf einem unerreichbaren Felsen im Zentrum der Karte. Um dort hochzukommen, müsst ihr ein Portal aktivieren. Begebt euch in den Norden und fahrt mit den Hoverstiefeln den Parcours ab. Nach sechs Beschleunigungsstreifen und drei aktivierten Schaltern, öffnet sich am Ende das Portal. Geht durch und hebt den Bolt auf.

Lauft in den bergigen Südosten und betretet die Dimensionsfalte 4-11-81 an einer der Felswände.

Bonus: +5 Prozent verdientes Raritanium

Löst die optionale Quest "Suche nach Lombax-Wissen" und ihr erhaltet den Lorb. Sprecht anschließend mit einem der leitenden Archivare vor den Hütten bei der Händlerin Miss Zurkon. Er bietet euch einen Tausch für gefundene Lorbs an.

Im Westen der Karte ist ein großer Schrein, der von Robotern bewacht wird. Killt sie und schnappt euch den Lorb.

Im Westen, in der Nähe des Schreins mit Lorb #3, fliegt ein kleines Shuttle umher. Verfolgt es und schwingt euch mit dem Greifhaken an Bord. Hüpft auf den grünen Schalter, um das Schild zu deaktivieren und den Lorb zu bergen.

In der nördlichen Höhle biegt ihr nach dem zweiten Beschleunigungsstreifen links ab. Tötet die Monster und holt euch den Lorb.

Im Osten liegt ein großer Teich. Überquert ihn und lauft den Hügel hoch. Dort empfangen euch einige Monster, die ihr töten müsst, bevor sich der Lorb bergen lässt.

An einer Absturzstelle von Nefarious' Robotern im Osten steht ein Lorb-Schrein auf einem hohen Felsen. Nutzt die Riesen-Pilze am Felsen gegenüber, um hochzuklettern. Von dort aus gelangt ihr über einen Sprungpilz und einen Dimensionsriss zum Portal.

Direkt neben der Absturzstelle des riesigen Raumschiffs im Süden des Tafelbergs ist ein großer Felsen. Darauf sind vier Leuchten platziert. Schlagt mit dem Schlüssel viermal auf das wandernde rote Licht, um den Lorb-Schrein zu öffnen. 

Ein paar Meter nordwestlich vom Mönchsgelehrten und Miss Zurkon steht ein Lorb-Schrein auf einem hohen Felsen. Ihr erreicht ihn über die davor platzierte Rampe. Gebt mit den Hoverstiefeln ordentlich Gas und ihr landet direkt vor dem Lorb.

Im Südewesten ist ein Lorb-Schrein unter einem Schutzschild verbarrikadiert. Folgt dem damit verbundenen Kabel und aktiviert die drei Schalter. Das Schild fährt herunter und der Lorb ist erreichbar.

Für diesen Lorb müsst ihr zurück auf die Brücke im Süden. Auf halbem Weg öffnet sich rechts ein Dimensionsriss. Dadurch kommt ihr auf die hohen Felsen. Folgt den nächsten beiden Dimensionsrissen und der Schiene, um zum Lorb-Schrein zu gelangen.

Geht vor der südlichen Seilbrücke nach Osten und folgt dem Parcours durch die großen Bögen. Dabei müsst ihr drei Schalter aktivieren, um den Lorb-Schrein am Ende freizulegen.

Lauft zwischen den Bergen im Südosten an den Steilwänden entlang, bis ihr eine Dimensionsfalte seht. Geht rechts daran vorbei. Dort greifen einige Monster an. Tötet sie und legt den Zugang zum Lorb-Schrein frei, in dem ihr die Kisten an der Felswand zerstört.

Bonus: +5 Erfahrung erhalten

Fahrt in die Höhlen im Norden und folgt den Geschwindigkeitsstreifen bis zur Wasserstelle. Haltet euch rechts, bis ihr eine Ausfahrt erreicht. Links parkt ein Shuttle. Darauf liegt das Rüstungsteil. Verfolgt es und zieht euch mit dem Greifarm an Bord.


Bonus: Schaden durch Piraten ist um 5 Prozent reduziert.

Folgt den grünen Schaltern auf den Beschleunigungspunkten in den nördlichen Höhlen. Links führt eine Anhöhe in einen versteckten Bereich. Dort liegt ein riesiges Schiffswrack, auf dem der Spionbot sitzt.

Vorsicht: Sobald ihr ihn einsammelt, greifen Roboter an.

Bringt dem Mönch drei Lorbs und er belohnt Ratchet mit den Ödland-Stiefeln.

Bonus: Schaden durch einheimische Geschöpfe ist um 5,0 Prozent verringert.

Bringt dem Mönchsgelehrten alle zwölf Lorbs und er belohnt Ratchet mit dem Ödland-Helm.


Bonus: Schaden durch einheimische Geschöpfe ist um 5,0 Prozent verringert.

Bringt dem Mönch sieben Lorbs und er belohnt Ratchet mit dem Ödland-Torso.

Bonus: Schaden durch einheimische Geschöpfe ist um 5,0 Prozent verringert.

Scarstu-Trümmerfeld

Betretet das Zurkie's und schnappt den Bären von der Truhe links am Tresen.
Tretet in der Arena im Zurkie's an und erledigt die ersten vier Bronze-Herausforderungen.
Tretet in der Arena im Zurkie's an und erledigt die ersten drei Silber-Herausforderungen.

Lauft am Landeplatz an den beiden Robo-Hunden mit den grünen Antennen rechts vorbei und betretet die Plattform mit dem schwebenden Müllcontainer. Geht rechts ans Geländer und blickt in Richtung der Hunde. Unter der Plattform seht ihr den Gold Bolt hervorblitzen. Ihr müsst also in den Tod springen, um den Bolt zu erreichen. Dafür gibt's aber auch die Silber-Trophäe "In allen Winkeln".

Erledigt alle fünf Bronze-Herausforderungen in der Arena im Zurkie's.


Bonus: +5 % erhaltene Bolts

Erledigt alle fünf Gold-Herausforderungen in der Arena im Zurkie's.


Bonus: +5 Prozent erhaltenen Bolts

Erledigt alle fünf Silber-Herausforderungen in der Arena.


Bonus: +5 % erhaltene Bolts

Geht durch die Dimensionsfalte 78-89-50 am nordöstlichen Abschnitt der Karte. Am Ende des folgenden optionalen Plattformabschnitts erhaltet ihr die erste Rüstungskapsel.

Bonus: Schaden durch Halsabschneider ist um 5 Prozent verringert.


Betretet das Zurkie's und fordert Pirat Pierre in der Arena heraus. Als Belohnung erhaltet ihr das Rüstungsteil.


Bonus: Schaden durch Piraten ist um 5 Prozent reduziert.

Sobald euer Omnihandschuh mit dem Schwunghaken ausgerüstet wurde, kehrt zum Scarstu-Trümmerfeld zurück. Geht rechts am Eingang des Zurkie's vorbei und nutzt den Haken, um auf die abgelegene Plattform zu gelangen. Dort wartet der Spionbot.

Betretet das Zurkie's und geht in die Arena. Schließt die Goldpokal-Arenaplex-Herausforderung gegen die Halsab-Biker bei niedriger Schwerkraft ab.

Torren IV

Schwingt euch kurz nach dem Landeplatz über die Schlucht nach Norden. Folgt dem Weg durch das Dorf. Kurz vor Miss Zurkon ist ein Stand mit den Fernsehern auf der rechten Seite. Auf dem Tresen liegt der CraiggerBear.

Gleitet mit den Hoverstiefeln am Landeplatz geradeaus und biegt kurz vor der Klippe rechts ab. Folgt dem Parcours und ihr landet direkt vorm Gold Bolt.

Während des langen Grinds auf den Schienen zur Schmelzgrube müsst ihr die Bahn über einen Dimensionsriss wechseln. Kurz danach ist ein Gold Bolt auf den Schienen platziert, den ihr nur mit einem gut getimten Sprung erreicht.

Schwingt euch von der Landestelle rüber ins Dorf und durchquert es. Über die Schleuder gelangt ihr auf den nächsten Berg. Geht ein paar Meter geradeaus und betretet die Dimensionsfalte 66-66-67 zwischen den Felsen auf der rechten Seite.

Bonus: +5 Prozent verdientes Raritanium

Erreicht ihr zum ersten Mal Klein-Schrottstadt, geht am Ortsanfang gleich rechts die Rampe hoch. Der Weg führt ins Klein-Schrottstadt-Nachbargebiet. Folgt der Magnetbahn nach unten und sammelt den Spionbot in Spikes Grotte auf.

Viceron

Im Lauf der Hauptmission befreit ihr Clank und eure Freunde aus einer Zelle. Nachdem Nefarious' Schergen auftauchen und eure Freunde verschwunden sind bleibt ein CraiggerBear allein in der Zelle zurück.

Nachdem ihr Clank befreit und den Außenbereich erreicht habt, lauft nach rechts und springt zwischen den Containern bei dem gelben Kran auf die Plattform.
Geht an Miss Zurkon vorbei in den Gefängnistrakt. Der Gold Bolt liegt in einer der offenen Zellen im Obergeschoss links.

Geht an Miss Zurkon vorbei und durchquert den Gefängnistrakt. Schwingt euch auf die Plattform rechts und nutzt den Teleporter in die Verarbeitungszentrale im Süden. Kämpft euch bis zum Schrottplatz durch. Von Miss Zurkon aus steigt ihr durchs Fenster und folgt dem Weg, bis ihr eine Halle mit einer roten Eins seht. Geht rechts davon über die kleine Brücke, durchquert das Gebäude und betretet Halle Nummer 119. Darin findet ihr den Gold Bolt gleich neben einem Stapel Kisten.

Geht zu Miss Zurkon und dreht euch nach Norden, damit ihr die Dimensionsfalte 32-34-99 in der Wand seht. Darin findet ihr die Rüstung.

Während der Mission "Rette alle aus dem Zordoom-Gefängnis" folgt ihr Ratchets Zelle. Kurz vor dem Büro der Aufseherin kommt sie zum Stillstand. Blickt nach links und ihr seht die Rüstung im oberen Bereich des Gefängnistrakts. 

Während der Mission "Rette alle aus dem Zordoom Gefängnis" klettert ihr durch ein Luftschachtsystem. Wenn ihr von dem Raum mit der roten Kurbel aus in den nächsten Schacht kriecht, biegt an der ersten Kreuzung rechts ab und schnappt den Spionbot.

S4G Premium: Unterstütze uns!

So eine interaktive Karte kostet viel (Frei)Zeit und Geld. Wenn euch unsere Arbeit gefällt, schließt bitte ein Abo ab. Damit könnt ihr die Karte im Vollbildmodus nutzen und erhaltet zusätzlich Werbebanner-Freiheit auf der ganzen Webseite. Außerdem habt ihr Zugriff auf Premium-Artikel

Für die Zukunft ist unter anderem geplant, dass ihr eigene, private Marker und Notizen auf den Karten anlegen könnt.