Nach 4 Jahren Entwicklung: Naughty Dog stampft ambitionierten „Factions 2“ Multiplayer für The Last of Us 2 ein. Die Konsequenzen durch Sony erfahrt ihr hier.
Naughty Dog hat die Entwicklung des Multiplayer-Modus von The Last of Us 2, der intern als „Factions 2“ bezeichnet wurde, nach vier Jahren eingestellt. Das berichtet der renommierte Spiele-Journalist Jason Schreier im Podcast „Friends Per Second“.
Laut Schreier arbeitete ein Team von mehreren hundert Entwicklern an dem Projekt. Die Einstellung des Multiplayer-Modus hatte Konsequenzen bei Sony, es kam zu vielen Entlassungen. Schreier kommentiert, dass Live-Service-Spiele Millionen in der Produktion kosten und Naughty Dogs „Factions“-Spiel ein teurer Fehlschlag war.
Naughty Dog selbst hatte die Einstellung des Multiplayer-Projekts bereits vor acht Monaten bekannt gegeben. Das Studio begründete den Schritt damit, dass die langfristige Unterstützung des Multiplayer-Modus die Entwicklung der Singleplayer-Spiele stark beeinträchtigt hätte.
Viele Details zu „Factions 2“ sind nicht bekannt, lediglich ein Bild eines Menüs ist durchgesickert. Naughty Dog hält sich bedeckt, woran das Studio als Nächstes arbeitet. Studio-Chef Neil Druckmann bestätigte jedoch in einer Dokumentation im Februar, dass The Last of Us 3 in Entwicklung ist. Zudem arbeite das Studio an mehreren Singleplayer-Projekten.
Naughty Dog stellt The Last of Us Online ein
In einem Blogeintrag im Dezember 2023 verkündete Naughty Dog die Einstellung des Multiplayer-Projekts The Last of Us Online. Das Multiplayer-Team habe seit der Entwicklung von The Last of Us Part II an dem ambitionierten Projekt gearbeitet.
Um The Last of Us Online zu veröffentlichen und langfristig zu unterstützen, hätte Naughty Dog jedoch über Jahre hinweg alle Ressourcen für Post-Launch-Inhalte aufwenden müssen. Das hätte erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklung zukünftiger Singleplayer-Spiele gehabt.
Den neuen Online-Multiplayer zu The Last of Us hatte Naughty Dog bereits bei Veröffentlichung von The Last of Us Part II angekündigt. Er sollte an den beliebten Multiplayer-Modus „Factions“ anknüpfen, der als DLC zum ersten Teil auf der Playstation 3 veröffentlicht wurde.
Quelle: Friends Per Second Podcast