Holt euch Hailey

The First Descendant: Schaltet Hailey jetzt doppelt so schnell frei

The First Descendant muss aktuell viel Kritik einstecken.

Der neue Hotfix für The First Descendant bringt wichtige Änderungen an den Invasionsmissionen und erhöht die Drop-Raten für Hailey-Materialien.

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FAKTEN

Entwickler Nexon hat für das Online-Action-RPG The First Descendant einen neuen Hotfix veröffentlicht, der sich auf Verbesserungen für die Invasionsmissionen und die Freischaltung des Descendants Hailey konzentriert.

Zu den wichtigsten Änderungen an den Invasionsmissionen gehören:

  • Vereinfachung der Rätsel, unter anderem durch Reduzierung der Symbole auf Arche-Säulen und -Kacheln von 6 auf 4
  • Wegfall oder Abschwächung von Gegnern, die Spieler beim Lösen der Rätsel stören
  • Verringerung der Trefferpunkte und Respawn-Raten von Tumoren und Gegnern
  • Anpassung der Fähigkeiten von Bossgegnern, insbesondere während der Immunitätsphase

Außerdem wurden die Belohnungen für das Abschließen von Invasionsmissionen angehoben. Statt 3, 2 oder 1 Hailey-Forschungsmaterialien erhaltet ihr nun 5, 4 oder 3, je nach benötigter Zeit. Damit könnt ihr die neue Kämpferin Hailey doppelt so schnell freischalten wie zuvor.

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Nexon reagiert mit dem Hotfix auf Beschwerden der Community über zu komplizierte Rätsel, unfaire Gegner und zu geringen Loot in den Invasionsmissionen. Die Entwickler hoffen, dass durch die Anpassungen mehr Spieler:innen Hailey leichter freischalten und das Spiel genießen können.

KONTEXT

Sinkende Spielerzahlen in The First Descendant

The First Descendant kämpft mit Spielerschwund, trotz eines beeindruckenden Starts mit zehn Millionen Spieler:innen in der ersten Woche. Innerhalb eines Monats sank die Zahl der aktiven Nutzer:innen auf Steam um fast 40 %. Von anfangs 260.000 blieben zuletzt oft weniger als 100.000 übrig.

Um den Abwärtstrend aufzuhalten, setzt Entwickler Nexon nun auf große Updates und angekündigte Verbesserungen in Sachen Loot, Fortschritt und Balancing. The First Descendant Director Minseok Joo hat sich zu den Kritikpunkten der Community geäußert. Das Team arbeitet an Verbesserungen der Drop-Raten, einer Möglichkeit, überflüssige Gegenstände sinnvoll zu entsorgen, und daran, die Vielfalt an Builds zu fördern.

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Quelle: The First Descendant on Steam

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Kevin Link

Liebt Spiele die besonders fordernd sind. Von Souls-Likes über Rogue-Likes hin zu Hardcore Shootern gibt es kaum Spiele die schwer genug sind. Neben dem Zocken wird an Hardware geschraubt, PCs gebaut und gekocht.