Ubisofts Piraten-Epos Skull and Bones hatte einen holprigen Start auf Steam, konnte aber mittlerweile die Spielerzahlen deutlich steigern.
Ubisofts Piratenspiel Skull and Bones, das am 16. Februar 2024 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erschien, hatte einen schwierigen Start auf der PC-Plattform Steam. Laut Daten von Steam erreichte das Spiel einen Tag nach seiner Veröffentlichung am 22. August auf der Plattform weniger als 50 gleichzeitige Spieler:innen.
Mittlerweile haben sich die Zahlen jedoch verbessert. Das Spiel konnte seinen Peak auf rund 1.860 gleichzeitige Spieler:innen steigern. Dies zeigt eine deutliche Verbesserung gegenüber den Startzahlen, auch wenn die Werte im Vergleich zu anderen großen Titeln immer noch relativ niedrig sind.
Neue Inhalte sollen Spieler:innen locken
Die Entwicklung von Skull and Bones war von zahlreichen Verschiebungen und Problemen geprägt. Nach einer scheinbar endlosen Entwicklungszeit wurde das Spiel schließlich veröffentlicht, konnte aber die hohen Erwartungen zunächst nicht erfüllen.
Trotz des holprigen Starts arbeitet Ubisoft weiterhin an Verbesserungen und neuen Inhalten für Skull and Bones. Im Mai startete die zweite Saison „Chorus of Havoc“. Diese brachte neue Gegner, Gameplay-Features und Weltereignisse ins Spiel. Hier mussten sich Spieler:innen mit den Hubac-Zwillingen auseinandersetzen, die als Vollstrecker der Compagnie Royale auftreten. Zudem wurden ein neues Flottenmanagement, Schiffs-Upgrades und zusätzliche PvE- und Solo-Inhalte eingeführt.
Vor wenigen Tagen ist nun die dritte Saison „Into the Dragon’s Wake“ veröffentlicht worden. Diese soll ein neues fliegendes Seeungeheuer, einen 5v5-PvP-Modus und weitere Story-Inhalte im Gepäck haben.
Quelle: SteamDB