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So bringt ihr Ada ans Ziel

Resident Evil 4: Separate Ways Lösung – Alle Rätsel im DLC

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Unsere Lösung zu Resident Evil 4: Separate Ways zeigt euch, wie ihr alle Rätsel des DLCs löst und Ada Wong erfolgreich durch das Abenteuer führt.

In dieser Resident Evil 4: Separate Ways-Lösung erfahrt ihr:

Mit „Separate Ways“ spendiert Capcom dem Remake von Resident Evil 4 einen DLC, der euch die Geschichte als Ada Wong erleben lässt. Auch hier müsst ihr euch mit angriffslustigen Kultisten, fiesen Bossen und kniffligen Rätseln herumschlagen. Wie ihr diese löst, zeigen wir euch in diesem Guide.

Druckplatten-Rätsel in Kapitel 2

Auf dem Weg zur Kirche versperrt euch eine verschlossene Tür den Weg, die ihr nur durch ein Druckplatten-Rätsel öffnen könnt. Die Schalter mit den richtigen Symbolen befinden sich auf 12 Uhr, 4 Uhr und 9 Uhr. Um sie zu finden, könnt ihr euch auch einfach ein wenig umsehen. Sie sind in der Nähe an die Wände geschmiert.

Ada Wong steht in Resident Evil 4: Separate Ways vor einem Druckplattenrätsel mit verschiedenen Symbolen.
Drückt die hier markierten Platten, um die Tür zu öffnen. © Capcom / S4G

Lithografiestein-Rätsel in Kapitel 4

Ähnlich wie im Hauptspiel müsst ihr auch im DLC wieder ein Lithografiestein-Rätsel lösen. Sammelt zunächst die beiden Steine im Raum des Händlers und bei der Lithografiestein-Wand ein.

Jeder Stein hat eine Vorder- und eine Rückseite. Auf der Rückseite befinden sich vier verschiedene Symbole, die entweder rot oder blau sind und von einem vier- oder sechseckigen Rahmen umgeben sind.

Setzt die Lithografiesteine wie folgt ein:

So löst ihr das Lithografiestein-Rätsel in Resident Evil 4: Separate Ways. © Capcom / S4G

Schild-Rätsel in der Buchbinderei in Kapitel 4

Nach den Lithografiesteinen geht es gleich weiter zum nächsten Rätsel. Diesmal müsst ihr drei Schilde an der Wand in der richtigen Reihenfolge abschießen. Geht zu den Schilden links über dem Kamin.

Schießt die Schilde in der folgenden Reihenfolge ab:

  1. Untere Reihe ganz links
  2. Obere Reihe ganz rechts
  3. Untere Reihe ganz rechts
Schießt die Schilde in dieser Reihenfolge ab. © Capcom / S4G

Schilder-Rätsel im Gang der Trübsal in Kapitel 4

Um an die karmesinrote Laterne zu gelangen, müsst ihr einige Gittertore öffnen. Auf den Toren sind jeweils drei Symbole zu sehen, wie Adler oder Schlangen. Hinter den Gittern hängen Schilder von der Decke, die ebenfalls Symbole tragen. Schießt schnell auf die Symbole, die auch das jeweilige Tor zieren, um es zu öffnen.

An den Toren findet ihr die Symbole (Kreis), die ihr an den Schildern an der Wand (Pfeil) abschießen müsst. © Capcom / S4G

Kombination für das Schloss in der Präparatenkammer in Kapitel 4

In der Präparierkammer sucht ihr einen blaueen Schmetterling. Er ist mit einem Schloss gesichert, bei dem ihr drei Symbole in die richtige Reihenfolge bringen müsst. Welche das sind, erfahrt ihr, wenn ihr den Raum mit Adas Scanner untersucht. Es sind die drei Lieblingsstücke des Kurators. Dreht folgende Symbole am Schloss (von links nach rechts): Skarabäus (Käfer), Schädel mit Geweih und Eidechse.

Zahlencodes für die Türen im Bernsteinlabor in Kapitel 6

Die Türen zur Funkzentrale im Bernsteinlabor sind mit Zahlenschlössern gesichert. Die richtigen Zahlen und ihre Reihenfolge lest ihr entweder an der Dicke der Fingerabdrücke ab oder ihr nehmt einfach diese hier:

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09. Okt. 2023 Thema:Games

Josef Erl

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