Unsere Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 14 zeigt, wie ihr über das Frachtdepot zu Boss Krauser kommt und ihn besiegt.
In dieser Lösung zu Resident Evil 4 Remake Kapitel 14 erfahrt ihr:
- Wie ihr das Frachtdepot erreicht und…
- …die Wand mit der Abrissbirne zum Einsturz bringt
- Wie ihr Krausers Parcours überlebt und…
- …Boss Krauser endlich bezwingt
Diese Lösung zu Resident Evil 4 Remake führt euch sicher durch Kapitel 14 und zeigt euch, wie ihr Boss Krauser besiegt und seinen Hindernis-Parcours übersteht.
Habt ihr die Regeneradore erledigt und Ashleys Zellentür geöffnet, injiziert Leon der Präsidententochter Luis‘ Gegenmittel. Nachdem sie aufgewacht ist, ist euer nächstes Ziel der Berggipfel.
Inhaltsverzeichnis Resident Evil 4 Lösung
- Hinweise & Tipps zur Komplettlösung
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 1
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 2
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 3
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 4
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 5
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 6
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 7
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 8
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 9
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 10
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 11
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 12
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 13
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 14
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 15
- Resident Evil 4: Lösung Kapitel 16
- Resident Evil 4 Separate Ways DLC – Lösung
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 14: Weg zum Frachtdepot
Helft Ashley an der markierten Stelle hoch und sie öffnet die Gittertür. Im nächsten Abschnitt trefft ihr auf den Händler, bei dem ihr eure Schätze abladen und euer Equipment reparieren oder aufwerten solltet. Anschließend geht es weiter zum Frachtdepot.
- Nebenaufgabe im Lager: Neben der Tür zum Händler hängt der blaue Zettel an der Wand und erteilt euch die Aufgabe „Kampf den Medaillons 5“. Im Gebiet „Frachtdepot“ sind wieder fünf Medaillons versteckt, deren Standorte ihr auf der Karte seht. Der Händler bezahlt euch dafür fünf Spinelle.
Das Gittertor zum Frachtdepot oberhalb der Treppe ist versperrt. Klettert stattdessen die Leiter links davon runter und nehmt den Umweg über Trakt 2 und die Abfallbeseitigung.
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 14: Weg durch Trakt 2
Um die verschlossene Gittertür zu öffnen, müsst ihr den Hebel in dem kleinen Büro im Obergeschoss gezogen halten. Weist Ashley an, das zu tun und lauft runter zur Tür.
Auf der anderen Seite angekommen, wird Ashley angegriffen und die Tür fällt zu. Lauft die Treppe hoch und springt links von der Brüstung, um Baby Eagle zu retten. Wehrt die Angreifer ab und schickt Ashley wieder an den Schalter.
Geht durch die Tür und folgt dem Korridor nach links. Dort könnt ihr eine weitere Tür entriegeln und Ashley schließt wieder auf. Lauft wieder hoch zur Brüstung, tötet die Soldaten und haltet euch rechts.
Kriecht unter den Abwasserrohren und dem Gitter durch und ihr erreicht eine Tür mit zwei Hebeln. Drückt sie gleichzeitig runter. Sobald die Marker das rote Feld erreichen, drückt ihr die Hebel erneut und die Tür öffnet sich. Schickt Ashley erstmal in den Schrank und sucht die Gegend ab.
Sobald ihr den engen Korridor betretet, bricht ein Regenerador durch einen Schacht. Mit dem biosensorischen Zielfernrohr, das ihr im letzten Kapitel gefunden habt, seht ihr die drei Herzen in seinem Körper.
- Vorsicht: Knippst ihr die drei Herzen des Regeneradors aus, mutiert er zu einer Iron Maiden. Geht auf Abstand und zielt auf den Kopf. Tötet ihr das Vieh, explodiert es. Geht also nicht zu nah ran.
Ruft Ashley zu euch und öffnet gemeinsam die Flügeltür zur Abfallbeseitigung mit den beiden Schaltern.
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 14: Abfallbeseitigung
In der Abfallbeseitigung kommt ihr an eine versperrte Gittertür, deren Steuerkonsole keinen Strom hat. Weist Ashley an, die Kurbel an der Brüstung zu drehen, und geht über die Brücke.
Geht durch den Steuerraum und folgt der nächsten Brücke. Nach ein paar Metern erreicht ihr den Hebel zur Stromsteuerung. Zieht ihn und erledigt die Angreifer durch die Gitterstäbe. Nach der ersten Welle mischen sich auch ein paar Regeneradore und Iron Maidens unter die Gruppe.
Kehrt zur Ashley zurück und geht zur Steuerkonsole an der Gittertür. Dreht die Schalter auf dem Monitor wie auf folgendem Screenshot, um die Tür zu öffnen. Der Weg führt zum Händler.
- Nebenaufgabe Abfallbeseitigung: Bei den Rohren gegenüber vom Händler liegt der blaue Zettel. Um drei Spinelle zu verdienen, sollt ihr in der Aufgabe „Unliebsame Nager“ vier Ratten in der Abfallbeseitigung töten.
Frachtdepot und Weg zum Bernstein-Lager
Nach dem Händler erreicht ihr endlich das Frachtdepot. Ashley entdeckt eine rissige Mauer, die ihr mit der Abrissbirne zum Einsturz bringen müsst. Schickt Ashley in den Kran. Nach dem ersten Stoß stürmen Soldaten das Areal.
- Tipp: Lockt ihr die Angreifer in die Bahn der Abrissbirne, räumt sie Ashley für euch aus dem Weg – passt aber auf, dass ihr dabei nicht selbst zermatscht werdet.
Schlagt die Angreifer zurück, während Ashley die Mauer zum Einsturz bringt. Werft dabei immer ein Auge auf den Kran, da manche Soldaten versuchen werden, Ashley aus der Kabine zu zerren.
- Nebenaufgabe Frachtdepot: Habt ihr die Wand durchbrochen, findet ihr auf der anderen Seite einen blauen Zettel auf einem Stapler. Um die Aufgabe „Der wandelnde Tote“ abzuschließen, müsst ihr zurück auf die Inkubationsstation, die ihr in Kapitel 13 hinter euch gelassen habt. Für den Sieg über die wandelnde Leiche erhaltet ihr 8 Spinelle.
Hat die Wand nachgegeben, ruft den Aufzug auf der anderen Seite. Bevor ihr einsteigt, könnt ihr rechts durch das Gittertor noch zum Händler laufen und eine Abkürzung zurück zur Inkubationsstation freilegen.
Seid ihr so weit, nehmt den Aufzug. Nach einer Zwischensequenz im Bernstein-Lagerhaus ist Ashley mal wieder verschwunden.
Folgt dem Schacht in Richtung Zeltlager und schaltet unterwegs sämtliche Wachen aus. Durchsucht die Zelte und folgt der Blutspur zum Händler. Deckt euch ordentlich ein, ihr seid kurz vor einem Boss-Kampf.
Resident Evil 4 Lösung Kapitel 14: Boss-Kampf mit Krauser
Krauser hat in den Ruinen einen Hindernis-Parcours errichtet, in dem er euch immer wieder attackiert. Geht zunächst hinter den Säulen in Deckung und wartet, bis ihr auf Krauser schießen könnt. Achtet auf seine Sprengpfeile, die eure Deckung langsam zerstören.
Boss-Kampf Krauser – Phase 1: Hindernis-Parcours
Nach ein paar Treffern verschwindet Krauser. Folgt ihm in die Ruine. Die Tür mit dem gelben Rad öffnet ihr, indem ihr das Rad am Ende des Wegs gegenüber dreht.
- Vorsicht: Die Ruine ist voller Fallen und Krauser schleicht sich gelegentlich hinterrücks an! Laserschranken und Bärenfallen könnt ihr mit einem Pistolenschuss deaktivieren. Geht langsam und lasst euch nicht von den Geschützen an der Decke treffen.
Habt ihr das erste Gebäude überstanden, schießt Krauser aus der Ferne auf Leon. Achtet auf seinen Laserpointer und bewegt euch vorsichtig von Mauer zu Mauer. Habt ihr das Tor erreicht, geht Krauser zum Nahkampf über.
Bekämpft ihn wie in Kapitel 11 mit dem Messer. Wehrt seine Attacken ab und kontert ihn aus. Achtet dabei auf die Laserfallen. Nach dem Messer-Kampf mutiert Krauser.
Boss-Kampf Krauser – Phase 2: Krauser mutiert
Krauser stößt Leon in einen Keller hinunter. Folgt dem Korridor vorsichtig, denn der mutierte Wahnsinnige stößt immer wieder schnell aus der Dunkelheit hervor.
Wehrt seine Attacken mit einem Messer-Block ab oder weicht aus, wenn das Symbol aufblinkt. Über die Leiter erreicht ihr schließlich die letzte Boss-Arena.
Weicht aus, wann immer möglich, und verpasst Krauser ein paar Treffer mit der Schrotflinte. Knickt er ein, setzt sofort mit einem Nahkampfangriff nach.
Seine Schläge könnt ihr mit dem Messer parieren, wodurch sich ebenfalls eine Möglichkeit für einen Angriff ergibt. Packt Krauser Leon am Kopf, befreit euch mit einem Messerhieb.
Springt der Mutant von der Felswand in die Arena, sprintet schnell weg, damit er euch nicht mit seiner Stampf-Attacke erwischt. Als Belohnung erhaltet ihr Krausers Einsatzmesser. Verlasst die Arena über die Zugbrücke und das Kapitel endet.
- Weiter geht es hier: Resident Evil 4 Remake Lösung – Kapitel 15 (in Arbeit)