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Affenpfote in Phasmophobia: Alle Wünsche und Konsequenzen

Guide

In Phasmophobia kann die Affenpfote sowohl Segen als auch Fluch sein. Alle Wünsche und Konsequenzen findet ihr hier.

In der Welt von Phasmophobia bietet die Affenpfote – auch Affenhand genannt – einige neue Möglichkeiten für Geisterjäger. Dieser verfluchte Gegenstand erfüllt zwar eure Wünsche, doch bringt auch einige Konsequenzen mit sich. Welche Vorteile ihr durch die Affenpfote erhaltet und mit welchen Folgen ihr rechnen müsst, erfahrt ihr hier.

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Phasmophobia: Was ist die Affenpfote?

Die Affenpfote ist ein verfluchter Besitz in Phasmophobia, der mit einer Chance von 1 zu 7 pro Vertrag auf Standard-Schwierigkeitsgraden (außer Wahnsinn) erscheint. Wenn ihr den Ermittlungsbereich betretet, zucken die Finger der Affenpfote leicht – ein Zeichen, dass sie bereit ist, eure Wünsche zu empfangen.

Je nach Schwierigkeitsgrad und Belohnungsmultiplikator gewährt euch die Affenpfote unterschiedlich viele Wünsche:

  • Bei Multiplikatoren von 0x bis 1.99x: Fünf Wünsche
  • Bei Multiplikatoren von 2x bis 2.99x: Vier Wünsche
  • Bei Multiplikatoren ab 3x: Drei Wünsche

Wie funktioniert die Affenpfote?

Um einen Wunsch zu äußern, könnt ihr entweder den Sprachchat nutzen oder eine textbasierte Benutzeroberfläche verwenden. Beim Sprachchat müsst ihr eure Wünsche mit „Ich wünsche mir…“ beginnen. Die Affenpfote erkennt eure Wünsche und erfüllt sie – allerdings mit unerwünschten Nebenwirkungen.

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Beliebte Wünsche und ihre Konsequenzen

Wetterbezogene Wünsche

Alle wetterbezogenen Wünsche blenden euch vorübergehend und kosten 25 Prozent eurer geistigen Gesundheit:

  • „Ich wünsche mir einen klaren Himmel“ – Das Wetter wird klar
  • „Ich wünsche mir Regen“ – Es beginnt zu regnen
  • „Ich wünsche mir Schnee“ – Es beginnt zu schneien
  • „Ich wünsche mir Sonnenaufgang“ – Die Beleuchtung wechselt zum Sonnenaufgang
  • „Ich wünsche mir Nebel“ – Nebel zieht auf

Infos zum Geist

  • „Ich wünsche mir Wissen“ – Ihr erhaltet einen Hinweis zur Identität des Geistes in eurem Tagebuch, aber euer Gehör und Sehvermögen werden beeinträchtigt und eine verfluchte Jagd beginnt
  • „Ich wünsche mir Vernunft/ Ich möchte gesund sein“ – Die durchschnittliche geistige Gesundheit eures Teams steigt auf 50 Prozent, aber sie sinkt danach schneller, und der Geist kann seinen Lieblingsraum wechseln
  • „Ich möchte den Geist sehen“ – Der Geist manifestiert sich für fünf Sekunden, danach werdet ihr blind und eine Jagd beginnt
  • „Ich wünsche mir Aktivität“ – Der Geist wird aktiv, aber der Sicherungskasten wird dauerhaft deaktiviert und die Haustür für zwei Minuten verriegelt

Wünsche für die Geisterjagd

  • „Ich wünschte, der Geist wäre gefangen“ – Der Geist wird eine Minute in seinem Lieblingsraum eingesperrt, aber ihr werdet ebenfalls in eurem aktuellen Raum eingeschlossen. Nach Ablauf der Zeit beginnt eine verfluchte Jagd
  • „Ich möchte gehen“ – Die Vordertür öffnet sich während einer Jagd, aber ihr bewegt euch langsamer und euer Sehvermögen ist eingeschränkt
  • „Ich möchte sicher sein“ – Alle Lichter im Raum werden ausgeschaltet und vorübergehend deaktiviert
  • „Ich wünsche mir das Leben“ – Ihr könnt einen toten Teamkollegen wiederbeleben, riskiert aber euren eigenen Tod (50 Prozent Chance)
  • „Ich wünsche mir alles“ – Ein zufälliger Wunsch wird ausgelöst

Taktische Überlegungen

Die Affenpfote kann ein mächtiges Werkzeug sein, wenn ihr sie klug einsetzt. Überlegt euch gut, welche Wünsche in eurer aktuellen Situation am hilfreichsten sein könnten. Seid ihr in Gefahr und befürchtet, dass ich von Geist umgebracht werden könntet, kann „Ich möchte gehen“ die letzte lebensrettende Option sein.

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Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.