Spielbares Ölgemälde

No Rest for the Wicked: ARPG soll kein schlecht alternder Grafikprotz werden

No Rest for the Wicked Titel

Sony veröffentlicht auf dem Playstation Blog neue Informationen zum kommenden ARPG No Rest for the Wicked von den Ori-Machern.

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FAKTEN

Bei No Rest for the Wicked handelt es sich um das neueste Projekt der Moon Studios, den Entwickler:innen der beliebten Ori-Reihe. In dem Action-Rollenspiel beginnt ihr als Überlebende eines Schiffsunglücks eine lange und beschwerliche Reise durch die düstere Welt der Isola Sacra.

Das Spiel bietet eine Vielzahl von Gameplay-Mechaniken, darunter Kämpfe, Handwerk, Stadtbau und Sammel-Elemente. Die Entwickler legen großen Wert auf eine organische Charakterentwicklung und ein herausforderndes Kampfsystem, bei dem jede Bewegung zählt.

Im Gegensatz zu den teils farbenfrohen und einladenden Umgebungen der Ori-Spiele bietet No Rest for the Wicked eine düstere und brutale Atmosphäre mit verfallenen Festungen und verwüsteten Landschaften.

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Moon Studios hat sich dafür entschieden, weiterhin einen gemalten Stil anstelle von Fotorealismus zu verwenden, um ein zeitloses und atmosphärisches Spielerlebnis zu schaffen.

„Wir wollen einfach nicht ein weiteres Studio sein, das einen fotorealistischen Stil anstrebt“, erklärt Thomas Mahler von den Moon Studios. „Wir glauben, dass Gemaltes weniger schnell altert, als wenn man versucht, einen fotorealistischen Stil zu verfolgen. Wenn ich mir ein Gemälde von Caravaggio ansehe, bin ich immer noch erstaunt, was er vor 500 Jahren nur mit Ölfarben erreicht hat.“

KONTEXT

Wicked Inside Showcase zeigt viele der Features

Die Veröffentlichung von No Rest for the Wicked war ursprünglich für das erste Quartal 2024 geplant. In einem Geschäftsbericht von Take-Two wird das Veröffentlichungsdatum von No Rest for the Wicked jedoch mit „Q1 Fiscal 2025“ angegeben. Das entspricht den Monaten April bis Juni und somit dem zweiten Quartal 2024.

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Veröffentlicht wird das ARPG für PC, PS5 und Xbox Series X/S, wobei die geplante Early Access-Version nur für den PC verfügbar sein wird. Weitere Details zum Spiel wurden vor einigen Tagen im Wicked Inside Showcase gezeigt.

Quellen: PlayStation Blog, IGN on YouTube

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Picture of Kevin Link

Kevin Link

Liebt Spiele die besonders fordernd sind. Von Souls-Likes über Rogue-Likes hin zu Hardcore Shootern gibt es kaum Spiele die schwer genug sind. Neben dem Zocken wird an Hardware geschraubt, PCs gebaut und gekocht.