Atlus‘ neues JRPG Metaphor: ReFantazio wird laut Director ähnlich umfangreich wie Persona 5. Wir haben alle Infos.
Das JRPG Metaphor: ReFantazio erscheint am 11. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series und PC. In einem Interview hat der Director des Spiels bereits angekündigt, dass Metaphor: ReFantazio mit Persona 5 vergleichbar sein wird. Wir haben euch die durchschnittliche Spielzeit zusammengefasst.
Metaphor: ReFantazio Spielzeit: So viel Zeit müsst ihr einplanen
Katsura Hashino, Director von Metaphor: ReFantazio, hat in einem Interview neue Details zum kommenden JRPG von Atlus‘ Studio Zero verraten. Demnach wird das Spiel vom Umfang her mit Persona 5 vergleichbar sein und Spielstunden im dreistelligen Bereich bieten.
Wie viel Zeit ihr genau für das JRPG aufbringen wollt, hängt in erster Linie von eurem Spielstil ab. Wenn ihr euch nur für die Hauptgeschichte interessiert, müsst ihr deutlich weniger Zeit einplanen. Durchschnittlich könnt ihr mit folgenden Zeiten rechnen:
- Hauptstory: Für die Hauptstory solltet ihr etwa 90 bis 100 Stunden einrechnen.
- Hauptstory + Nebenmissionen: Möchtet ihr auch die Nebenmissionen mitnehmen, solltet ihr etwa 10 bis 20 Stunden zusätzlich einplanen.
- 100-Prozent-Abschluss: Interessiert euch jeder noch so kleiner Winkel der Spielwelt und möchtet ihr alle Dungeons sowie Sammelgegenstände finden, müsst ihr mit etwa 70 bis 100 weiteren Stunden rechnen, sodass ihr auf fast 200 Stunden kommt.
Ein umfangreiches JRPG mit tiefgründiger Story
Metaphor: ReFantazio erscheint am 11. Oktober 2024 für verschiedene Plattformen. Das Spiel stammt von ehemaligen Entwickler:innen der Shin Megami Tensei- und Persona-Reihen und kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit sozialen Simulationselementen.
Während Atlus mit Metaphor: ReFantazio an einem großen JRPG arbeitet, wurde im Frühjahr auch ein vielversprechendes Indie-JRPG angekündigt: ALZARA Radiant Echoes vom neu gegründeten Studio Camelia.
Das rundenbasierte 3D-JRPG soll 2026 für PC und Konsolen erscheinen. An der Entwicklung sind der bekannte japanische Komponist Motoi Sakuraba (Dark Souls, Golden Sun) und der Künstler Yoshiro Ambe beteiligt. Eine Kickstarter-Kampagne für das von klassischen JRPGs inspirierte Spiel war bereits nach kurzer Zeit erfolgreich finanziert.
Quelle: howlongtobeat.com, vandal