Indie-Perle aus Deutschland

Dieses Indie-Adventure simuliert komplexe Beziehungen eines trauernden Dorfes

„Closer the Distance“ von Skybound Games und Osmotic Studios verspricht eine einzigartige Slice-of-Life-Simulation mit tiefgründigen Charakteren und komplexen Beziehungen.

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FAKTEN

Skybound Games und das Indie-Studio Osmotic Studios haben den Veröffentlichungstermin für ihre neue Slice-of-Life-Simulation „Closer the Distance“ bekannt gegeben. Das Spiel wird am 2. August 2024 für PC auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.

Closer the Distance erzählt die Geschichte des kleinen Dorfes Yesterby, das mit dem plötzlichen Tod eines Einwohners konfrontiert wird. Ihr übernehmt die Rolle von Angela, einem jungen Mädchen mit übernatürlichen Fähigkeiten, das der Gemeinde hilft, ihre Trauer zu bewältigen.

Laut Skybound Games werden die Protagonisten von Yesterby vollständig simuliert, mit eigenen Emotionen, Wünschen, Erinnerungen und komplexen Beziehungen, die sich im Laufe des Spiels entwickeln. Ihr sollt eine „unvergessliche Reise“ erleben, bei der ihr herausfindet, welche Bedeutung Verlust für die Entwicklung einer hoffnungsvollen Zukunft hat.

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KONTEXT

Indie-Adventure aus Deutschland

Das Hamburger Entwicklerstudio Osmotic Studios machte sich 2016 mit seinem Debüt-Spiel „Orwell“ einen Namen und konzentriert sich auf Spiele mit gesellschaftlich relevanten Themen.

Orwell gibt es derzeit auf Steam für 2,50 Euro im Angebot. Wenn ihr euch die Arbeit von Osmotic also mal näher ansehen wollt, wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt.

MEINUNG

Spiele wie Closer the Distance zeigen, wie Videospiele als Medium genutzt werden können, um tiefgründige Geschichten zu erzählen und emotionale Erfahrungen zu vermitteln.

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Ich bin gespannt, wie das deutsche Indie-Studio ein derart komplexes Thema umsetzt. „Closer the Distance“ könnte ein besonderes Spielerlebnis werden, das uns zum Nachdenken anregt und gleichzeitig unterhält.

Quelle: Pressemitteilung, Osmotic Studios

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Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
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