BioWare hat mitgeteilt, dass es in Dragon Age: The Veilguard keinen Arachnophobie-Modus geben wird. Wieso, erfahrt ihr hier.
Electronic Arts und BioWare haben kürzlich die Zugänglichkeitsoptionen für ihr kommendes Rollenspiel Dragon Age: The Veilguard vorgestellt. Dabei fiel auf, dass ein Arachnophobie-Modus fehlte. Ein EA-Community-Manager erklärte nun auf Reddit den Grund dafür: Im Spiel gibt es schlichtweg keine Spinnen.
In früheren Teilen der Reihe wie Dragon Age: Origins und Dragon Age: Inquisition kamen noch Spinnen-Gegner vor. Spieler:innen mit Angst vor den Achtbeinern konnten diese per Arachnophobie-Modus abschalten.
Neue Gefährten und Spielwelt in The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, der lang erwartete Nachfolger zu Dragon Age: Inquisition, verspricht trotz fehlender Spinnen eine vielfältige Spielwelt. Wie BioWare bekannt gab, führen Spieler:innen in der Rolle von Rook eine Gruppe von sieben einzigartigen Begleitern an. Darunter befinden sich Charaktere wie Bellara, eine Schleierspringerin, und Emmrich, ein Nekromant mit einem skelettartigen Assistenten. Auch die Beziehungen untereinander sollen sich im Spielverlauf ändern.
Die Handlung dreht sich um zwei verdorbene Götter, die Thedas bedrohen. Die Spielwelt soll von rauer Wildnis über gefährliche Labyrinthe bis hin zu strahlenden Städten reichen. Konkret werden der Arlathan-Wald und die Seitengassen von Minrathous als Schauplätze genannt.
Ob das Fehlen von Spinnen durch andere Kreaturen kompensiert wird, ist bisher nicht bekannt. BioWare betont jedoch, dass die Entscheidungen der Spieler:innen die Zukunft von Thedas nachhaltig beeinflussen werden. Alle Infos zum Release und zur Handlung des Spiels findet ihr nochmal im verlinkten Artikel.
Dragon Age: The Veilguard erscheint am 31. Oktober 2024 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
Quelle: Reddit