Ubisoft reagiert auf Kritik an frustrierenden Stealth-Passagen in Star Wars Outlaws und verspricht baldige Verbesserungen durch ein Update.
Die Entwickler:innen von Star Wars Outlaws haben bestätigt, dass einige frühe Stealth-Missionen im Spiel zu frustrierend sind. Creative Director Julian Gerighty bezeichnete die Schwierigkeit einer bestimmten Mission auf dem Planeten Mirogana als „unglaublich bestrafend“ und räumte ein, dass dies ein Fehler sei, an dessen Verbesserung gearbeitet werde.
Gerighty erklärte, dass das Team nicht plane, die Missionen komplett zu entfernen. Stattdessen gebe es zahlreiche Möglichkeiten, die Missionen verständlicher und genießbarer zu gestalten. Ziel sei es, eine gewisse Spannung zu erzeugen, ohne dass sich das Spiel unfair anfühle. Die Probleme mit den Stealth-Passagen seien erst in der letzten Woche vor Release aufgetaucht und nicht beabsichtigt gewesen.
Ubisoft Massive arbeitet bereits an einem Patch, der in etwas über einer Woche erscheinen soll. Sollten die Anpassungen nicht ausreichen, zeigte sich Gerighty offen für weitere Änderungen. Als Beispiel nannte er die Möglichkeit, den narrativen Kontext anzupassen, etwa durch eine Durchsage, die eine reduzierte Sturmtruppen-Präsenz erklärt.
Star Wars Outlaws: Umfangreiche Spielwelt mit vielen Fraktionen
Star Wars Outlaws ist das erste Open-World-Spiel im Star-Wars-Universum. Ihr schlüpft in die Rolle der Schurkin Kay Vess, die sich durch eine Galaxis voller bekannter und neuer Schauplätze bewegt. Das Spiel ist zwischen den Filmen „Das Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ angesiedelt.
Ein zentrales Element des Spiels ist das Reputationssystem. Ihr könnt mit verschiedenen Fraktionen interagieren, darunter das Hutt-Kartell, das Pyke-Syndikat, Crimson Dawn, der Ashiga Clan und Zerek Besh. Jede Entscheidung hat Konsequenzen für den Ruf bei diesen Gruppierungen.
Star Wars Outlaws wurde am 30. August 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Die Hauptstory soll etwa 20 Stunden Spielzeit bieten, während ein vollständiger Abschluss 30 bis 50 Stunden in Anspruch nehmen kann.
Quelle: GamesRadar