In dieser Lösung zu The Last of Us Part 2 findet ihr den kompletten Walkthrough zu Kapitel 8 „Seattle Tag 3“ mit Abby sowie die Fundorte sämtlicher Sammel-Gegenstände.
Teil 9 unserer Lösung zu The Last of Us Part 2 befasst sich mit Kapitel 8 „Seattle Tag 3“ mit Abby. Wir führen euch durch die Abschnitte „Rückkehr ins Aquarium“, „Der Jachthafen“, „Die Insel“, „Die Flucht“ und „Die Konfrontation“ und zeigen euch alle Sammelgegenstände in diesem Gebiet.
The Last of Us Part 2 Lösung – Kapitel 8: Seattle Tag 3 (Abby)
Jachthafen-Notiz
(Der Jachthafen)
WLF-Spähertagebuch
Notiz zur Fleischverteilung
Trauriges Gebet-Notiz
Tagebuch eines jungen Seraphiten
(Die Insel)
Hier gibts nichts zu holen
Kansas
Louisiana
(Der Jachthafen)
Idaho
North Carolina
Montana
(Die Insel)
Arkansas
(Die Flucht)
ALLE MÜNZEN GEFUNDEN
Trophäe: „Numismatiker“ (Gold)
ALLE BÜCHER GEFUNDEN
(siehe Kapitel VI: Seattle Tag 1)
36 Rückkehr ins Aquarium
Nach den Filmsequenzen lauft ihr in einer Traumsequenz wieder durch den Krankenhauskorridor. Betretet den OP-Saal, wo ihr Abbys Vater trefft. Zurück in der Realität, bittet euch Yara ihr bei der Suche nach Lev zu helfen.
Sucht zusammen das Aquarium ab. Bei den Haien wartet Schäferhündin Alice und möchte mit Yara spielen. Verlasst danach die Hai-Ausstellung durch die Flügeltür mit den Quallen-Zeichnungen.
Geht nach dem Gespräch am Geländer in den Souvenir-Shop. Sprecht mit Yara bei der Landkarte an der Wand. Danach hüpft runter auf die Oktopus-Treppe und durchstöbert den Laden weiter nach einem Geschenk für Lev. In der Wühltruhe vor der Kasse liegt ein Plüsch-Hai – perfekt.
Hier gibt es nichts zu holen.
37 Der Jachthafen
Dreht um, geht die Stufen hoch und sammelt die Münze „Kansas“ vorm runden Teil des Geländers auf. Lauft die Treppe runter, bis ihr vor einem Abgrund steht. Ein paar Stufen weiter oben klettert über das Geländer und springt auf das Fahrstuhldach.
Unten angekommen, folgt Yara zur Bahnstation. Geht rechts am Geländer vorbei (siehe Bild unten) und hebt die Münze „Louisiana“ vor dem Reifenstapel auf. Oben vorm Zug liegen Lumpen und ein Kanister neben einer Klappbox. Im Waggon sind Items und Upgrade-Teile auf der ersten Sitzbank am Fenster und bei den blauen Kisten links sowie in der Mitte des Zugs. Am anderen Ende des Abteils findet ihr Zusätze und Sprengstoff.
Verlasst den Zug, lauft am Zaun entlang und hüpft in die Grube. Haltet euch rechts und nehmt die Upgrade-Teile und die Munition von der Ladefläche des rostigen Trucks mit. Dreht um und geht links in die Fels-Enge bis zu einem Kanalrohr. Hebt das Gitter an und steigt hinein. Folgt Yara durch das Rohr und watet durch das kniehohe Wasser bis zu einem Geländer. Klettert hoch und hebt den Alkohol vor dem „Big Fat Crab Shack“-Schild auf. Hüpft über den Tresen in den Imbiss und sammelt die Items und Upgrade-Teile an der Spüle ein.
Am Tresen liegen Zusätze, ein Medi-Kit und das Artefakt „Jachthafen-Notiz“. Verlasst den Imbiss und klettert die rote Leiter hoch. Auf den Kisten im Durchgang liegt eine Klinge. Hüpft über das Geländer und kriecht unter dem Lkw durch. Danach gehts links zwischen den Bäumen weiter.
Ein Scharfschütze nimmt Abby und Manny unter Beschuss. Ihr müsst vorne rechts in das Parkhaus. Bewegt euch im Zickzack von rechts nach links. Auf der rechten Seite liegt ein Medi-Kit zwischen einem braunen Kombi und einem grünen Jeep. Im Krankenwagen links findet ihr Zutaten für ein Medi-Kit. Bleibt in Deckung und sprintet immer sofort los, nachdem der Schütze gefeuert hat. Rennt mit L1 und haltet die Kreis-Taste gedrückt, damit sich Abby im Vollsprint auf den Boden wirft. Das hilft vor allem dann, wenn die nächste Deckung etwas weiter weg oder sehr niedrig ist. Vor dem Parkhaus ruft euch Manny hinter einen Truck. Aus dessen Laderaum zieht ihr einen Transport-Karren, den Abby und Manny als Schutz neben sich her schieben. Nach zwei, drei Treffern fällt der Karren auseinander. Sprintet die letzten Meter ins rettende Parkhaus.
Sammelt Items, Upgrade-Teile und Munition von den Kisten am Parkhaus auf und öffnet zusammen mit Manny das Tor.
Die Schüsse des Scharfschützen locken Infizierte an. Bleibt hinter dem Autowrack in Deckung und zieht die Jagdpistole. Zwei Runner klettern vorne rechts aus einem Schacht. Schießt sie ab, bevor sie zu nahe kommen. Dreht euch um und lauft die Treppe hoch. Geht hinter dem ersten Autowrack in Deckung und nehmt die Infizierten mit der Jagdpistole unter Beschuss, bevor sie euch bemerken. Rückt vor zu Manny und nehmt die Brechstange von der Motorhaube des SUV. Schleicht zum nächsten Autowrack. Die zweite Welle besteht aus Runnern, Clickern und einem Shambler. Werft Rohrbomben in den Bereich zwischen rechter Wand und Autowracks. Schaffen es ein paar Runner zu euch, erledigt sie mit dem Brecheisen.
Bewegt euch etappenweise nach vorn, bis der Schütze abzieht. An der Ecke vor dem letzten Autowrack, beim Grill- und Schlafplatz links und auf einem der Mülleimer, liegen Items und Munition. Folgt Manny auf das Vordach zum Aufzug. Öffnet die Tür und bleibt unten. Manövriert euch zwischen den Kisten durch den Gang. Verfolgt den Schützen durch die Station. Unten an der Rolltreppe flankiert ihn mit Manny. Jagt den Schützen, bis er sich hinter einem Rolltor verschanzt. Geht rechts entlang und öffnet die Flügeltür.
Bleibt in der Küche unten und nutzt Schränke und Anrichten als Deckung. In einem der Regale auf der linken Seite und auf dem Servierwagen neben dem Durchgang liegen Items. Durchquert das Restaurant und geht am Tresen vorbei nach draußen.
Geländer:
- Münze „Kansas“
Bahnstation:
- Münze „Louisiana“
- 1/4 Kanister
- 1/2 Lumpen
- 1/4 Lumpen
- 3/4 Flasche Alkohol
- 15 Upgrade-Teile
- 1/4 Sprengstoff
- 1/4 Bindung
- 1/2 Klinge
- 16 Zusätze
- 1/2 Sprengstoff
Rostiger Truck:
- 7 Upgrade-Teile
- 45 Liter Munition Flammenwerfer
„Big Fat Crab Shack“-Schild:
- 1/4 Flasche Alkohol
Imbiss:
- 1/2 Kanister
- 1/2 Lumpen
- 8 Upgrade-Teile
- 1/2 Flasche Alkohol
- 13 Zusätze
- 1 Medi-Kit
- Artefakt „Jachthafen-Notiz“
Kisten:
- 1/2 Klinge
Autowracks:
- 1 Medi-Kit
Krankenwagen:
- 1/4 Klebeband
- 1/2 Lumpen
- 1/2 Flasche Alkohol
Parkhaus:
- 1/2 Bindung
- 1 Snack
- 55 Liter Munition Flammenwerfer
- 12 Upgrade-Teile
- Munition Militärpistole
- 3/4 Flasche Alkohol
- Munition doppelläufige Flinte
- Nahkampfwaffe Brecheisen
- 1/2 Sprengstoff
- 2 Schuss Munition Militärpistole
- 3 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- 1/4 Kanister
- 1 Snack
- 3/4 Lumpen
Regale:
- 1/2 Flasche Alkohol
- 1/4 Lumpen
- 1/2 Kanister
- 1/4 Klinge
- 1/4 Flasche Alkohol
38 Die Insel
Folgt Yara durch den Wald. Klettert die Leiter hoch und steigt in die Ladefläche des Lkws. Sammelt Items, Munition und die Münze „Idaho“ auf und neben den Kisten ein. Bei der Leiche zwischen den Autowracks findet ihr das Artefakt „WLF-Spähertagebuch“. Im Kofferraum des Autos daneben liegen Upgrade-Teile.
In der offenen Fahrertür des nächsten Autowracks ist etwas Alkohol. Sprecht mit Yara, folgt danach dem Pfad und schaut euch an der Küste die Seraphiten-Stadt Haven in der Ferne an. Bleibt Yara auf den Fersen, bis ihr an einen Wasserfall kommt. Die Münze „North Carolina“ liegt links neben dem Autowrack auf einem Buch.
Yara führt euch zu einem Holzlager. Auf dem Holzfass gleich am Anfang liegt eine Klinge. Zieht die Axt aus dem Baumstumpf und holt die Bindung aus dem Holzwagen. In der großen Hütte liegen Alkohol und ein Pfeil auf den Heuballen neben der Feuerstelle. Auf den Tischen sind Munition, Items und Zusätze verteilt. Außerdem findet ihr das Artefakt „Notiz zur Fleischverteilung“. Rechts der Hütte gibt es noch mehr Items und Munition.
Sprecht am Baum mit der Propheten-Schnitzerei mit Yara. Lauft den Pfad entlang und schiebt den Karren unter das Fenster der großen Holzhütte. Klettert hinein und sammelt Munition und Items von den Betten, bevor es raus auf den Balkon geht. Nach der Zwischensequenz sammelt die Items und Pfeile vom Tisch in der Mitte, dem Regal links und der Feuerstelle rechts ein.
Schleicht rechts an der Feuerstelle nach draußen und überrumpelt die Patrouille von hinten.
Schleicht in die Holzhütte am Wasser und nehmt den Snack aus dem Regal rechts vom Eingang. Am Tisch in der Mitte und im Regal links neben dem Fenster liegen weitere Items, Munition und Zusätze.
Verschanzt euch hinter den Fässern neben dem Eingang und packt die Patrouille, sobald sie reinkommt. Zieht sie hinter die Wand und erledigt sie lautlos. Taucht in der Wasserstelle unter, schwimmt nach rechts und geht vor dem Wasserrad wieder an Land. Bleibt kurz hinter den Holzstämmen. Sobald die Wache an der Hütte links ihren Blick abwendet, jagt der Scar rechts oben einen Pfeil in den Kopf. Klettert zu der Leiche hoch und bleibt hinter den Baumstämmen in Deckung.
Verschafft euch Übersicht: Eine Wache steht rechts in der Hütte, eine oben auf dem Balkon. Eine Weitere geht zwischen den großen Hütten umher und eine Vierte ist in der Hütte links. Erschießt ihr einen der Scars, bemerken das die anderen, auch, wenn ihr Pfeile benutzt. Wartet ab, bis die Wachen links und in der Mitte nicht zu euch rüber sehen. Schleicht in die Hütte rechts und erwürgt den Scar darin. Klettert über die Leiter nach oben und entledigt euch der Wache auf dem Balkon.
Von dort aus erschießt die beiden Scars auf dem Hof und in der Hütte gegenüber mit der Armbrust. Hinter der Hütte mit den Holzfässern patrouilliert der letzte Scar – erledigt auch ihn.
In der Hütte, in der ihr die Wache auf dem Balkon getötet habt, liegen Items, Munition und Upgrade-Teile auf den Tischen in der Mitte, dem Regal neben dem Eingang und oben auf dem Balkon. In der Hütte mit den Holzfässern gegenüber sind die Items am Regal neben den Baumstämmen, auf dem Tisch und auf den Fässern in der Ecke.
Über die Leiter an der Außenwand geht es auf den Dachboden. Auf dem Heuballen gleich rechts liegt Munition. Die Münze „Montana“ liegt auf der Kiste mit den Säcken auf der rechten Seite. In der kleinen Hütte neben den Heuwagen steht etwas Alkohol im Regal. Folgt Yara aus dem Dorf und durch den Wald. Nachdem ihr die WLFs in Haven gesehen habt, rennen zwei Scars von den Hütten in eure Richtung.
Bleibt hinter dem Felsen in Deckung und schaltet den ersten WLF mit der Axt aus. Werft dem zweiten sofort eine Flasche ins Gesicht und erwürgt ihn dann.
Klettert auf den Wachturm und sammelt Items und Upgrade-Teile ein. In der rechten Hütte befindet sich ein Seraphiten-Altar. An der Gebetswand hängt das Artefakt „Trauriges Gebet-Notiz“. Gleich daneben liegt ein Kanister. Betretet die Hütte auf der linken Seite und nehmt den Snack von der Feuerstelle. Gegenüber liegen Items, Munition und Zusätze in den Regalen. Auf dem Bett findet ihr das Artefakt „Tagebuch eines jungen Seraphiten“.
Auf den Regalen im hinteren Bereich liegen Munition und Zusätze. An der Wand an der Mitte steht eine Werkbank. Verlasst die Hütte und folgt Yara weiter durch den Wald.
Legt euch ins hohe Gras und robbt rechts um die Felder herum. Wartet, bis der Scar in der Hütte allein ist und schießt ihm mit der schallgedämpften Pistole in den Kopf. Schleicht hinter eines der Hochbeete vorm Eingang und von dort in das Feld rechts. Spaziert der Seraphit über den Weg zwischen den Maisfeldern auf euch zu, tötet ihn lautlos. Kriecht durch das Feld nach rechts und jagt den beiden Wachen nacheinander einen Pfeil in den Kopf. Ein Weiterer kommt von links am Karren vorbei und gegenüber wandert ein Kollege durch das hohe Gras. Testet auch an ihm eure Armbrust-Skills. Schleicht an den Karren vorbei und schenkt der Scar in der Hütte ebenfalls einen Pfeil ein. Von der Hütte aus erschießt die Patrouille im Feld auf der rechten Seite. Die restlichen drei Seraphiten könnt ihr nacheinander ausschalten. Wartet, bis sie weit genug voneinander entfernt sind und schleicht im Schutz der Felder von hinten an sie heran.
Sobald die Scars erledigt sind, räumt die offenen Hütten leer. In der Hütte mit dem Gemüse liegen Items und Munition auf den Tischen und im Regal an der Wand. In der Hütte mit dem Mais stecken Pfeile im Heuballen. Auf den Fässern und dem Tisch liegen Items und Munition und auf den Heuballen in der dunklen Ecke ist ein Medi-Kit platziert. Folgt Yara zu dem losen Brett am Zaun und helft ihr durch. Auf den Holzfässern kurz davor liegt noch ein Lumpen.
Auf der anderen Seite drückt ihr euch durch einen Spalt. Im Inneren der Hütte mit dem Schaukelpferd liegt ein Pfeil auf dem Tisch links und ein Snack an der Feuerstelle. Am Tisch rechts der Tür findet ihr Items und Zusätze. Auf dem Tisch auf der Veranda steht ein Kanister. Anschließend bringt euch Yara zur Hütte ihrer Mutter.
Lkw:
- 1/4 Lumpen
- Münze „Idahoe“
- 1 Schuss Munition Jagdpistole
- 1/2 Klebeband
- 1 Schuss Munition Pistole
- 1/4 Sprengstoff
Leiche:
- Artefakt „WLF-Spähertagebuch“
Autowracks:
- 14 Upgrade-Teile
- 1/2 Flasche Alkohol
- Münze „North Carolina“
Holzlager:
- 1/4 Klinge
- Nahkampfwaffe Axt
- 1/2 Bindung
- 1/4 Alkohol
- 1 Pfeil
- 2 Schuss Munition Militärpistole
- 1/4 Kanister
- 1 Schuss Jagdpistole
- 2 Schuss halbautomatisches Gewehr
- 3/4 Lumpen
- 1/2 Klinge
- 16 Zusätze
- Artefakt „Notiz zur Fleischverteilung“
- 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
- Brandmunition
- 1/4 Sprengstoff
- 1/2 Lumpen
Holzhütte:
- 2 Pfeile
- 1/4 Alkohol
- 1/4 Klinge
- 1/2 Bindung
- 2 Pfeile
- 1 Snack
- 1/4 Lumpen
Holzhütte am Wasser:
- 1 Snack
- 1 Schuss Munition Jagdpistole
- 2 Schuss Munition Militärpistole
- 1/4 Flasche Alkohol
- 1/4 Lumpen
- 19 Zusätze
Holzhütte mit Balkon:
- 2 Pfeile
- 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- 1 Schuss Munition Militärpistole
- 13 Upgrade-Teile
- 1/4 Flasche Alkohol
- 1/2 Klinge
- 1 Snack
- Münze „Montana“
Hütte mit Holzfässern:
- 1 Snack
- 2 Schuss Munition Jagdpistole
- 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
- 1/2 Kanister
- 1/2 Sprengstoff
- Nahkampfwaffe Hammer
- 7 Upgrade-Teile
- 2 Schuss Munition doppelläufige Flinte
- 1/4 Flasche Alkohol
Hütte neben Heuwagen:
- 1/4 Flasche Alkohol
Wachturm:
- 1/2 Flasche Alkohol
- 16 Upgrade-Teile
Seraphiten-Altar:
- Artefakt „Trauriges Gebet-Notiz“
- 1/2 Kanister
- 1 Snack
Hütte:
- 1 Snack
- 1/2 Sprengstoff
- 3/4 Lumpen
- Munition Jagdpistole
- Artefakt „Tagebuch eines jungen Seraphiten“
- 1/2 Flasche Alkohol
- 17 Zusätze
- 1 Pfeil
- 11 Upgrade-Teile
- Munition Flammenwerfer
- Werkbank
Hütte mit Gemüse #1:
- 1/2 Klinge
- 3 Schuss Munition Militärpistole
- 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- 1/2 Flasche Alkohol
- 1/2 Lumpen
- 2 Pfeile
- 2 Snacks
- 1/4 Kanister
Hütte mit Mais #2:
- 2 Pfeile
- 1/2 Flasche Alkohol
- Munition doppelläufige Flinte
- 1/4 Sprengstoff
- Munition halbautomatisches Gewehr
- 23 Zusätze
- 1 Medi-Kit
Holzfässer:
- 1/2 Lumpen
Hütte mit Schaukelpferd:
- 1 Pfeil
- 1 Snack
- 1/4 Lumpen
- 1/4 Klinge
- 18 Zusätze
- 1/4 Kanister
39 Die Flucht
Folgt Lev und Yara den Berg hoch und durch den Wald. Auf dem Weg findet ihr an einer Fischerhütte jede Menge Items, Zusätze und Upgrade-Teile. Geht durch den Hintereingang in das ehemalige Café und nehmt Munition aus der Schublade am Tresen. Am Sideboard nebenan und auf den Tischen liegen Kanister und ein Lumpen.
Kriecht unter dem Bretterverschlag durch und folgt der Straße, bis Yara euch das Fenster zu einem Kellerschacht zeigt. Wartet im Keller, bis die WLFs draußen vorbei sind. Sammelt danach Items, Zusätze und Upgrade-Teile aus den Regalen und Schreibtischen. Über die Treppen geht es in den Laden. In den Regalen und hinterm Tresen sind Sprengstoff, Upgrade-Teile und Munition deponiert. Draußen auf der Straße steht ein Lkw. Im Einkaufswagen links davon liegt die Münze „Arkansas“.
Die Münze „Arkansas“ ist die 29. und letzte Münze des Spiels. The Last of Us 2 belohnt euch dafür mit der goldenen Trophäe „Numismatiker“.
Kriecht unter dem Lkw durch und helft Lev und Yara am Ende der Gasse durch den Maschendrahtzaun. Lauft an der Tür vorbei und nehmt den Alkohol von einem der Fässer mit. Betretet das Maklerbüro und klettert durch das Fenster wieder raus. Nach der Zwischensequenz befindet ihr euch in einer Lagerhalle. Holt die Zusätze und die Munition aus dem Spind. Im Regal vor dem Stapler liegen Upgrade-Teile, daneben Alkohol und Sprengstoff. Habt ihr alles, springt aus dem Fenster.
Geht hinter der kleinen roten Mauer in Deckung und schießt der WLF mit der schallgedämpften Pistole in den Kopf. Den Kollegen dahinter übernimmt Lev. Stellt euch zwischen Tür und Mauer und wartet, bis der nächste WLF von der anderen Seite aus dem Tor kommt. Erledigt ihn ebenfalls mit einer schallgedämpften Kugel. Dreht euch wieder um und tötet auch die nächste WLF auf diese Weise.
Schleicht danach durchs Tor ins Gebäude, bringt einen WLF auf der rechten Seite mit der Armbrust um und den Linken nehmt ihr in den finalen Würgegriff. Blickt nach oben und wartet, bis der WLF auf das Dach bei den Tanks springt. Setzt ihn mit einem Pfeil außer Gefecht.
Zwei weitere kommen von links. Geht hinter der Ziegelwand in Deckung und schießt dem WLF in den Kopf, sobald er vor dem Fenster auftaucht. Der Nächste stürmt rechts zwischen den Tanks auf euch zu – verpasst auch ihm einenKopfschuss.
Lauft nach rechts und geht hinter einem der Tanks in Deckung. Hinter dem hohen Gras lauert ein WLF an einem Balken und ein weiterer stürmt heran. Erledigt beide mit dem halbautomatischen Gewehr.
Rennt nach vorn und bleibt hinter einer der Kisten. Nehmt den WLF auf der linken Seite unter Beschuss. Die letzte ist über euch, hinter dem Geländer.
Sucht die Harstine Brewery nach Items ab. Auf dem Tisch neben der Eingangstür liegt Munition und ein Kanister. Am Kassentresen gibt es Lumpen, Munition und ein Upgrade-Teil. Im Regal dahinter steht eine Flasche Alkohol und im Regal davor ein Kanister. An den Waschbecken auf der linken Seite liegen Lumpen und Klinge, am Tresen gegenüber sind Upgrade-Teile und ein Medi-Kit.
Schnappt den Snack und die Bindung vom Tisch neben den Sandsäcken und lauft durch die kaputte Wand in den Barbereich. An den Zapfhähnen liegen ein Lumpen und ein Upgrade-Teil. Nehmt die Klinge neben dem Waschbecken und den Alkohol aus dem Regal und geht durch die Exit-Tür in den Biergarten. Hüpft über die Mauer und hebt die Items aus dem Pick-up auf.
Lauft mit Lev an dem Militär-Truck vorbei und holt die Feuerleiter an der Wand runter. Klettert hoch und folgt Lev durch das Fenster. In der kleinen Werkstatt liegen Items, Munition, Zusätze und Upgrade-Teile verteilt. Vor euch steht eine Werkbank an der Wand. Geht durch die Tür und sprecht kurz mit Lev, bevor ihr über die Ziegelwand springt.
Wartet hinter dem blauen Container, bis sich Scars und WLFs gegenseitig dezimieren. Schleicht durch das hohe Gras zum Autowrack, das auf dem Dach liegt. Erschießt die WLF am Container links davon und überrascht den WLF am Betonpfeiler von hinten.
Durch das hohe Gras kommt ihr an einem Wohnmobil vorbei. Rechts davon lauert eine Scar hinter einem Polizeiauto. Schleicht ran und erwürgt sie. Bleibt dort in Deckung und lasst die Kämpfe weitergehen. Je mehr WLFs und Scars sich gegenseitig töten, desto besser.
Sobald die WLFs gewonnen haben, schwärmen sie aus. Rechts vom Polizeiauto bewegen sich drei WLFs aufeinander zu. Zeit für eine Rohrbombe. Schleicht an das rechte Fenster des Diners und schießt so viele WLFs mit Pfeilen ab, wie es geht. Den Rest erledigt im offenen Feuergefecht.
Im Diner liegt Munition am Tresen und ein Snack in dem Automaten auf der linken Seite. Auf dem Tisch rechts vom Eingang findet ihr Sprengstoff und noch mehr Munition. Räumt die Küche leer und verschwindet durch das Fenster. Trennt die Scar-Leiche vom Pferd und sattelt auf. Reitet durch das Kriegsgebiet und schießt auf alles, was sich euch in den Weg stellt. Schafft es ein Soldat, sich am Pferd festzuhalten, stoßt ihn mit der Vierecktaste weg. Reitet so lange durch das Kriegsgebiet, wie es geht.
Wartet, bis sich das Gefecht beruhigt hat. Schleicht auf die andere Straßenseite und nehmt die Munition hinter und den Alkohol auf dem Holzkarren mit. In der Hütte liegt ein Lumpen auf dem Tisch und Munition bei den Holzscheiten in der Ecke. Schleicht über den Seitenausgang zur nächsten Hütte und geht hinter der Holzbarrikade in Deckung. Nehmt die Munition mit. Erschießt die Soldatin auf der Veranda und die Scars auf der Straße. Ist die Luft rein, steigt auf die Veranda und sammelt Munition und den Kanister bei den Fleisch- und Gemüseauslagen auf. Überquert die Straße und sackt den Alkohol auf dem Tisch ein.
Erledigt den WLF in der Hütte und nehmt die Items vom Steinofen. Braucht ihr eine Nahkampfwaffe, zieht den Hammer aus dem unteren Ofengitter. Im Holzregal an der Wand sind noch mehr Items platziert und auf den Tischen beim Feuer liegt etwas Brandmunition. In der Nachbarhütte ist eine Axt links auf der Anrichte. Munition befindet sich auf den Regalen und Kisten. Neben dem Ofen liegen ein paar Items. Ist die Straße frei, lauft auf den Holzkarren und geht in Deckung. Schnappt die Klinge und schaltet die beiden Scars hinter der Bretterwand vor euch aus.
Folgt Lev die Straße hoch und auf den Dachboden der großen Hütte. Balanciert über die Holzbalken geradeaus und dann nach rechts. Sobald der Boden vor euch einstürzt, springt nach unten. Vor den Ausgang fallen Bretter, die ihr mit der Dreieck-Taste für Lev hochhaltet.
Rennt auf den riesigen Scar zu und schlagt ihm die Sichel in den Rücken. In der ersten Runde schwingt er seinen Hammer zweimal hintereinander. Weicht beide Male mit L1 aus und schlagt anschließend mit der Sichel zu.
Versucht er Abby zu packen, weicht aus (L1) und setzt selbst zum Hieb an. In der nächsten Phase kommen die Hammer-Hiebe nun dreimal hintereinander. Dafür könnt ihr ihm im Anschluss zwei Hiebe mit der Sichel verpassen. Kniet er am Boden, drückt die Viereck-Taste.
Der Scar wehrt den Schlag ab und drängt euch über die Brüstung. Verteidigt euch mit der Viereck-Taste. Lev schießt ihm einen Pfeil in den Rücken und ihr stürzt nach unten. Drückt weiterhin die Tasten wie angezeigt und zieht ihm den Pfeil aus der Brust.
Nach dem Kampf führt euch Lev unter dem Steg zu einem Boot. Schiebt es ins Meer und haut ab. Zurück am Aquarium geht durch das Gittertor und öffnet den Hintereingang. Öffnet die Flügeltür und lauft über den Flur in den Behandlungsraum. Durch die Tür auf der linken Seite kommt ihr zu Mel und Owen.
Fischerhütte:
- 3 Pfeile
- 1/4 Flasche Alkohol
- 1/4 Sprengstoff
- 1 Medi-Kit
- 17 Zusätze
- 7 Upgrade-Teile
Café:
- 1 Schuss Munition Militärpistole
- 1/4 Kanister
- 1/4 Kanister
- 1/2 Lumpen
Keller:
- 17 Upgrade-Teile
- 8 Zusätze
- 3/4 Klebeband
Laden:
- 1/2 Sprengstoff
- 9 Upgrade-Teile
- Munition halbautomatisches Gewehr
Einkaufswagen:
- Münze „Arkansas“
Fässer:
- 1/2 Flasche Alkohol
Lagerhalle:
- 17 Zusätze
- Munition doppelläufige Flinte
- 34 Upgrade-Teile
- 1/2 Flasche Alkohol
- 1/4 Sprengstoff
Harstine Brewery:
- 3 Schuss Munition Militärpistole
- 3/4 Kanister
- 1/4 Lumpen
- 1 Schuss Munition Jagdpistole
- 1 Upgrade-Teil
- 1/2 Flasche Alkohol
- 1/2 Kanister
- 1/4 Lumpen
- 1/4 Klinge
- 1/4 Kanister
- 9 Upgrade-Teile
- 1 Medi-Kit
- 1 Snack
- 3/4 Bindung
- 1/4 Lumpen
- 1 Upgrade-Teil
- 1/2 Klinge
- 1/2 Flasche Alkohol
Pick-up:
- 3/4 Flasche Alkohol
- 1/4 Lumpen
Werkstatt:
- 1/4 Kanister
- 11 Upgrade-Teile
- 1/4 Lumpen
- 16 Zusätze
- 3/4 Sprengstoff
- 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- Werkbank
Autowracks:
- 2 Pfeile
Diner:
- 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- 1 Snack
- 1/4 Sprengstoff
- 2 Schuss Munition halbautomatisches Gewehr
- Munition doppelläufige Flinte
- 1/2 Bindung
- Munition Flammenwerfer
- 1/4 Klinge
- 1 Medi-Kit
- 1/4 Flasche Alkohol
- 1/4 Lumpen
- Munition halbautomatisches Gewehr
- 2 Schuss Munition Militärpistole
Straße:
- Munition halbautomatisches Gewehr
- 3/4 Flasche Alkohol
- 1/2 Flasche Alkohol
- 3/4 Klinge
Hütten:
- 3/4 Lumpen
- Munition Militärpistole
- 1/4 Kanister
- 1/2 Kanister
- 3/4 Bindung
- Nahkampfwaffe Hammer
- 1 Klinge
- 3/4 Lumpen
- Brandmunition
- Nahkampfwaffe Axt
- Munition Jagdpistole
- 1 Lumpen
- 1/2 Flasche Alkohol
40 Die Konfrontation
Der Haupteingang zum Theater ist verschlossen. Geht rechts um das Gebäude und zieht die Feuerleiter runter. Öffnet das Fenster und seht die Fotos und die Karte im Generatorraum an.
Folgt Ellie hinter die Bühne. Nach dem ersten Handgemenge verliert Abby ihre Waffe an Ellie. Versucht nicht, Ellie in einen Nahkampf zu verwickeln – sie tötet Abby sofort mit der Machete.
Lauft nach hinten zwischen die Kisten und haltet euch versteckt. Um Ellie erfolgreich anzugreifen, braucht ihr Geduld. Ihr müsst euch unbemerkt von hinten anschleichen und ihr einen Schlag mit der Viereck-Taste verpassen. Setzt sofort nach, bis ihr durch den Fußboden kracht.
Im Keller zückt Ellie die Schrotflinte. Drückt L1 und macht euch wieder aus dem Staub. In Runde Zwei sucht nach Flaschen oder Steinen und bewerft Ellie damit. Vorsicht: Sie weicht gelegentlich aus und greift danach sofort an. Stürmt also nicht direkt nach dem Wurf nach vorn. Habt ihr sie getroffen, sprintet auf sie los und attackiert sie mit der Viereck-Taste. Während des Handgemenges drückt die angezeigten Tasten, bis Ellie euch das Messer in den Oberschenkel rammt.
Im Finale legt Ellie Sprengfallen aus und zückt den Bogen. Achtet auf das mechanische Geräusch, das ertönt, wenn Ellie eine Falle aufstellt. Mit einem gezielten Flaschenwurf macht ihr sie unschädlich. Ellie schleicht in diesem Bereich geschickt umher und versucht euch aus dem Hinterhalt zu attackieren. Trifft sie Abby mit einem Pfeil, zieht ihn durch Halten der R1-Taste raus. Bleibt geduldig und wartet den richtigen Moment ab, um sie mit einem Flaschen- oder Steinwurf ins Wanken zu bringen.
Hier gibt es nichts zu holen.