In Alan Wake 2 müsst ihr einige Rätsel knacken, um die richtigen Codes für Zahlen- und Symbolschlösser zu finden. In diesem Guide findet ihr die Lösungen.
Dieser Rätsel-Guide zu Alan Wake 2 verrät euch:
- Wie ihr die Tür im TV-Studio öffnet
- Mit welchem Code ihr den Sicherheitscomputer in Valhalla knackt
- Wie ihr das Oceanview Hotel betretet
Alan Wake 2 stellt euch vor eine Reihe kniffliger Rätsel. Viele davon sind mit dem Herausfinden von Zahlen- und Symbolcodes für Schlösser verbunden. In dieser Lösung zeigen wir euch alle wichtigen Codes und wie ihr sie herausfindet.
Alan Wake 2: Alle Codes in Cauldron Lake
Abgesägte Schrotflinte im Warenhaus
Wenn ihr das Warenhaus betretet und den Kultisten erledigt habt, könnt ihr durch das Loch in der Wand ein Hinterzimmer betreten. Rechts an der Wand hängt die Schrotflinte in einem Glaskasten. Die Lösung für das Zahlenschloss findet ihr vorn an der Kasse.
- Lösung: Dort liegt ein Notizblock, auf dem mehrere Codes durchgestrichen sind, und ein Lottoschein. Die Codes beginnen immer mit einer 7 und werden mit zwei Zahlen des Lottoscheins ergänzt.
- Code: 739
Computer in Witchfinder’s Station
Der Code steht auf dem gelben Post-it am Monitor.
- Code: 2547
Alan Wake 2: Alle Codes in New York
Tür im TV-Studio von Mr. Door öffnen
Beim ersten Ausflug durch das Fernsehstudio kommt ihr an den Backstage-Räumen der Gäste vorbei. Die Tür am Ende des Flurs ist mit einem Zahlenschloss gesichert. Ihr müsst sie zweimal durchschreiten, wobei sich der Code jedes Mal ändert.
- Lösung: Den Code findet ihr im Backstage-Raum der „Old Gods of Asgard“. Dort hängt ein leuchtendes Schild mit der Aufschrift „665 – Neighbor of the Beast“ an der Wand. Beim ersten Mal ist genau das der Code, beim zweiten Mal blinken die richtigen Zahlen nacheinander auf.
- Code: 665 und 565
Eingang zum Oceanview Hotel öffnen
Ihr erreicht den eigentlichen Eingang zum Oceanview Hotel, wenn ihr nach dem Gespräch am Münztelefon und dem Loop im Haupteingang den Mirror Peak-Neonschildern folgt. Die Tür ist allerdings mit einem Code gesichert.
- Lösung: Folgt dem roten Teppich zur Freiluftbar gleich vor dem Hotel. Aktiviert dort die Engelslampe im Licht und eine Tür öffnet sich. Geht durch und inspiziert das Schild mit der Aufschrift „Bar Menu“. Merkt euch den Preis des Oceanview Cocktails. Nutzt noch einmal die magische Lampe und ihr steht vor der Shotgun.
- Code: 2550
Alan Wake 2: Alle Codes in Watery
Armbrust im Kultversteck bei der Jagdhütte
Nachdem ihr in Watery angekommen seid und mit Ilmo gesprochen habt, folgt ihr dem Pfad am Fluss entlang. Nach einer kurzen Auseinandersetzung erreicht ihr eine alte Hütte. Davor findet ihr die verschlossene Kiste, in dem eine Armbrust eingeschlossen ist, und einen Bogenschießstand.
- Lösung: Auf jeder Zieltafel am Schießstand steht eine Zahl und in drei der Tafeln stecken auch noch Pfeile. Das sind die Zahlen für den Code. Die Anzahl der Pfeile steht für die Stelle, in der die jeweilige Zahl am Schloss eingegeben werden muss.
- Code: 527
Safe in Coffee World knacken und Wohnwagenschlüssel finden
Im Souvenir-Shop von Coffee World findet ihr einen Safe, in dem die Wohnwagenschlüssel liegen.
- Lösung: Lest die Notizen auf dem Safe und geht danach in Sagas Gedankenraum. Heftet die Hinweise zum Safe an die Wand und erstellt anschließend ein Profiling von den Koskelas zum Safe. Schaut euch die Mitarbeitertafel an der Wand neben dem Besen an. Laut Ilmo ist die Kombination „Spurensucher, Wache, Saubermacher“. Sucht also die entsprechenden Berufe und zählt die Positionen der Bilder, um die Kombination herauszufinden.
- Code: 146
Symbolrätsel in der Kalevala Knights-Werkstatt
Im Büro auf der rechten Seite der Werkstatt wird eine Tür durch ein Hängeschloss mit einer Symbolkombination versperrt.
- Lösung: Verlasst das Büro und geht vom Eingang der Halle aus links weiter, bis ihr eine große weiße Wanne seht. Stellt euch dahinter und ihr seht drei rote Symbole in der Wanne und auf den Kisten und dem Gerüst dahinter.
- Code: Dreiecke, die mit der Unterseite aneinander liegen, schräge Sanduhr (auf 10 und 16 Uhr) und gerade Sanduhr.
Alan Wake 2: Alle Codes in Bright Falls
Pflegeheim Valhalla: Sicherheitscomputer im Wellness Center knacken
Auf der Suche nach Tor im Wellness Center müsst ihr elektronisch verriegelte Türen öffnen, das nur mit dem Sicherheitscomputer funktioniert. Der ist allerdings mit einem Passwort geschützt.
- Lösung: An der Wand gegenüber dem Computer findet ihr einen Kalender, auf der Kommode rechts davon einen Notizblock und im Aktenschrank gegenüber einen Brief. Setzt die Hinweise in Sagas Gedankenraum zusammen. Ihr müsst den Tag nach Neumond (siehe Brief) auf dem Kalender finden. Der Notizblock verrät euch den Monat. Das Datum im Format Tag / Monat / Jahr ist das Passwort für den Computer.
- Code: 170823
Pflegeheim Valhalla: Kiste mit Sicherung im Keller öffnen
Um den Strom im Keller des Pflegeheims wiederherzustellen, benötigt ihr eine Sicherung.
- Lösung: Den Standort der Sicherung verrät euch die Notiz an der Pinwand im Raum „Arbeitsplatz“. Geht von dort aus über den Heizraum in den Wäscheraum. Auch hier hängt wieder eine Pinwand an der Wand. Die Notiz daran verrät euch den Code für die Werkzeugkiste im Lager, in der die Sicherung liegt.
- Code: 273
Polizeiwache: Shotgun im Büro des Sherriffs
Um Wake den Klicker auszuhändigen, müsst ihr ihn in der Polizeiwache aufsuchen. Die wurde bei eurem Eintreffen allerdings schon von Besessenen überrannt. Sprecht zunächst mit Estevez in dem kleinen Hinterzimmer und erledigt anschließend den Besessenen.
Estevez händigt euch den Schlüssel der Polizeiwache aus. Sperrt damit das Büro des Sherriffs am Ende des Flurs, rechts vom Eingang, auf. Links an der Wand hängt die Pump-Action Shotgun in einem Glaskasten, der mit einem Zahlenschloss gesichert ist.
- Lösung: Das Code-Rätsel findet ihr auf dem Schreibtisch in der Mitte des Raumes. Dort liegt eine Notiz und ein Stapel Bücher. Der Notiz entnehmt ihr Folgendes: A=1, B=2, C=3 usw. bis I=9. J=0, K=1, L=2 usw. Der Zahlencode für das Schloss ergibt sich aus den Anfangsbuchstaben der jeweiligen Autoren der Buchreihe „Ufos Myth & Reality“ (Quincey, Batston, Westmore).
- Code: 723