{"id":60794,"date":"2025-08-07T15:40:46","date_gmt":"2025-08-07T13:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/space4games.com\/?p=60794"},"modified":"2025-08-07T15:40:51","modified_gmt":"2025-08-07T13:40:51","slug":"meta-zeigt-neue-vr-brillen-prototypen-mit-features-die-staunen-lassen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/virtual-reality\/meta-zeigt-neue-vr-brillen-prototypen-mit-features-die-staunen-lassen\/","title":{"rendered":"Meta zeigt neue VR-Brillen-Prototypen mit Features, die staunen lassen"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Meta zeigt auf der SIGGRAPH 2025 zwei neue VR-Prototypen mit extrem hoher Aufl\u00f6sung und breitem Sichtfeld \u2013 vorerst aber nur als Forschungsger\u00e4te.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Meta pr\u00e4sentiert auf der SIGGRAPH 2025 zwei neue VR-Forschungsprototypen mit unterschiedlichen Schwerpunkten: W\u00e4hrend &#8222;Tiramisu&#8220; auf visuelle Pr\u00e4zision zielt, erweitert &#8222;Boba 3&#8220; das Sichtfeld deutlich. Beide Systeme sollen laut Meta einen Schritt n\u00e4her an Virtual-Reality-Erlebnisse heranf\u00fchren, die kaum noch von der physischen Welt zu unterscheiden sind.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tiramisu-kleines-sichtfeld-hohe-bildscharfe\">Tiramisu: Kleines Sichtfeld, hohe Bildsch\u00e4rfe<\/h2>\n\n\n\n<p>Tiramisu, entwickelt vom OPALS-Team (Optics, Photonics, and Light Systems) bei Reality Labs Research, kombiniert eine au\u00dfergew\u00f6hnlich hohe Pixeldichte von 90 PPD (Pixel pro Grad) mit einer Helligkeit von bis zu 1.400 Nits \u2013 laut Meta 14-mal heller als die <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/virtual-reality\/meta-quest-3-lohnt-sich-der-kauf-der-vr-brille-noch\/\">Meta Quest 3<\/a>. Kontrast und Aufl\u00f6sung sollen ebenfalls deutlich \u00fcber denen aktueller Consumer-Headsets liegen. M\u00f6glich wird dies durch zwei hochaufl\u00f6sende \u00b5OLED-Displays und eigens entwickelte Glaslinsen. Die Konstruktion ist allerdings deutlich schwerer und das Sichtfeld mit 33 \u00d7 33 Grad sehr eingeschr\u00e4nkt. Laut dem zust\u00e4ndigen OPALS-Forscher Xuan Wang wurde bewusst auf Gewicht und Formfaktor verzichtet, um die bestm\u00f6gliche Bildqualit\u00e4t zu erzielen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Wiedergabe basiert auf Echtzeitgrafik der Unreal Engine 5, unterst\u00fctzt von Nvidias DLSS-3-Technologie zur Darstellung komplexer Szenen bei hoher Aufl\u00f6sung. Das Tracking-System stammt aus der Quest-2-Architektur. Laut Douglas Lanman, Leiter der Display Systems Research (DSR), sei Tiramisu der erste Prototyp seit Langem, der ihn wieder staunen lasse. Das Bild sei realistischer als bei allen bisherigen VR-Systemen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-boba-3-breites-sichtfeld-fur-mehr-immersion\">Boba 3: Breites Sichtfeld f\u00fcr mehr Immersion<\/h2>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend Tiramisu auf Bildqualit\u00e4t setzt, adressiert Boba 3 ein anderes Problem: das eingeschr\u00e4nkte Sichtfeld vieler VR-Brillen. Der neue Prototyp aus der DSR-Abteilung erreicht 180 Grad horizontal und 120 Grad vertikal \u2013 laut Meta fast 90 Prozent des menschlichen Sichtfelds. Zum Vergleich: Die Quest 3 deckt knapp 46 Prozent ab. M\u00f6glich wird dies durch eine Kombination aus hochaufl\u00f6senden 4K\u00d74K-Displays pro Auge, neu entwickelten Pancake-Linsen und einem optischen System mit hochgekr\u00fcmmten Polarisationsfiltern.<\/p>\n\n\n\n<p>Laut DSR-Forscher Yang Zhao basiert das optische System von Boba 3 auf fr\u00fcheren Entwicklungen der Boba-Serie. Im Vergleich zum ersten Boba-Prototyp habe sich die Pixelanzahl um den Faktor sieben erh\u00f6ht. Dank Fortschritten bei GPU-Leistung und Displaytechnologie sei die notwendige Bandbreite f\u00fcr gro\u00dfe Sichtfelder und hohe Aufl\u00f6sung nun verf\u00fcgbar. Mit einem Gewicht von 660 Gramm ist das VR-Modell von Boba 3 sogar leichter als die Quest 3 mit Elite-Strap (698 Gramm), auch wenn die regul\u00e4re Boba-3-Version noch bei 840 Gramm liegt.<\/p>\n\n\n\n<p>Zhao betont jedoch, dass Boba 3 nicht f\u00fcr den Massenmarkt gedacht sei. Die Anforderungen an Rechenleistung seien hoch, ein leistungsstarker PC mit aktueller GPU sei Voraussetzung. Daf\u00fcr bietet das System laut Meta ein Sichtfeld und eine Aufl\u00f6sung, die f\u00fcr Virtual und Mixed Reality neue Ma\u00dfst\u00e4be setzen sollen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-forschung-statt-produktlaunch\">Forschung statt Produktlaunch<\/h2>\n\n\n\n<p>Beide Prototypen sollen nicht unmittelbar als Produkte erscheinen, sondern dienen laut Meta der Grundlagenforschung. Ziel sei es, besser zu verstehen, welche Aspekte f\u00fcr ein glaubw\u00fcrdiges und immersives VR-Erlebnis entscheidend sind. F\u00fcr Reality Labs Research sei das Motto &#8222;Demo oder stirb&#8220; zentral, wie DSR-Leiter Lanman betont. Nur durch erfahrbare Demonstrationen k\u00f6nne das Team herausfinden, was wirklich funktioniere.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Prototypen Tiramisu und Boba 3 sind vom 11. bis 14. August 2025 auf der SIGGRAPH in Vancouver im Rahmen des Emerging Technologies-Programms ausgestellt. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quelle:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.meta.com\/de-de\/blog\/reality-labs-research-tiramisu-boba-3-siggraph-2025-ultrawide-fov-hyperrealistic-vr\/\">Meta Blog<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta zeigt auf der SIGGRAPH 2025 zwei neue VR-Prototypen mit extrem hoher Aufl\u00f6sung und breitem Sichtfeld \u2013 vorerst nur als Forschungsger\u00e4te.<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":60795,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-60794","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-virtual-reality","wpbf-post"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v25.9 (Yoast SEO v27.3) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Meta zeigt neue VR-Brillen-Prototypen mit Features, die staunen lassen &#8902; 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