{"id":49512,"date":"2024-09-09T12:02:01","date_gmt":"2024-09-09T10:02:01","guid":{"rendered":"https:\/\/space4games.com\/?p=49512"},"modified":"2025-04-02T20:47:12","modified_gmt":"2025-04-02T18:47:12","slug":"deadlock-angespielt-valves-moba-macht-einiges-anders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/deadlock-angespielt-valves-moba-macht-einiges-anders\/","title":{"rendered":"Deadlock angespielt: Valves MOBA macht einiges anders"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Deadlock erfindet das MOBA-Genre zwar nicht neu, bietet aber interessante Neuerungen wie gr\u00f6\u00dfere Teams und vier Lanes. Mein Hands-on-Bericht verr\u00e4t mehr.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nach meiner Teilnahme am Playtest von Valves neuem Third-Person-MOBA-Versuch ist eines klar: <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/game\/deadlock\/\">Deadlock<\/a> erfindet das Rad zwar nicht neu, bietet aber im Vergleich zur Genre-Konkurrenz um Smite und Predecessor einige interessante Neuerungen. Welche das sind, verrate ich euch in diesem Hands-on.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-gelungener-einstieg-in-deadlock-dank-tutorial\">Gelungener Einstieg in Deadlock dank Tutorial<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Tutorial von Deadlock holt mich sofort ab und f\u00fchrt auch MOBA-Neulinge behutsam an die Spielmechaniken heran. Der \u201eLearn to Play\u201c-Bereich gliedert sich in drei Elemente: Zuerst lese ich mich in die Grundprinzipien des Spiels ein, dann w\u00e4hle ich einen Helden und lerne die Steuerung. Schlie\u00dflich trete ich mit einer K.I. gegen zwei Bots auf der Lane an und erfahre, wie ich meine Seelen verdiene.<\/p>\n\n\n\n<p>Was macht Deadlock nun anders als die Konkurrenz? Mit 5v5-Partien, drei Lanes und einem Dschungel haben Dota und League of Legends das Genre-Fundament gelegt. Valve geht einen anderen Weg und erh\u00f6ht die Teamgr\u00f6\u00dfe auf sechs Spieler:innen in vier Bahnen. Einen Dschungel gibt es zwar, aber feste Rollen werden nicht zugeteilt. <\/p>\n\n\n\n<p>Daraus ergibt sich eine Aufteilung von 1-2-2-1, wobei zuf\u00e4llig ist, welche Lane als Solo- oder Duo-Lane fungiert. Ich muss aber keine Angst haben, alleine gegen gr\u00f6\u00dfere Teams antreten zu m\u00fcssen. Zu Beginn erkennt das System optimal, ob ich mit Freunden zusammen spiele und versucht, uns auf dieselbe Lane zu bringen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-abwechslung-durch-vielfaltige-helden\">Abwechslung durch vielf\u00e4ltige Helden<\/h2>\n\n\n\n<p>Valve bietet eine Auswahl von 21 Held:innen mit einzigartigen F\u00e4higkeiten, jedoch ohne Klassifizierung wie Tank, Schaden oder Unterst\u00fctzer. Als erfahrener MOBA-Spieler erkenne ich zwar schnell anhand der Fertigkeiten, wie und wo der gew\u00e4hlte Charakter am besten eingesetzt werden kann, f\u00fcr Anf\u00e4nger:innen ist das aber ohne Unterteilung schwieriger. <\/p>\n\n\n\n<p>Ein Punkt, den ich sehr sch\u00e4tze, ist die Vielf\u00e4ltigkeit der Figuren. Durch Items beeinflusse ich den Spielstil meines Charakters und lege so seine Rolle im Team fest. Die Gargoyle Ivy ist ein anschauliches Beispiel. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Heroes.png\" alt=\"Alle Helden aus dem Spiel Deadlock von Valve.\" class=\"wp-image-49521\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Heroes.png 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Heroes-1200x675.png 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Heroes-768x432.png 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Heroes-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Alle aktuellen Helden aus dem Spiel Deadlock von Valve. \u00a9 Valve<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ihre F\u00e4higkeiten sprechen f\u00fcr eine klassische Unterst\u00fctzer-Rolle. Mit der richtigen Ausr\u00fcstung schlummert in ihr aber das Potenzial, als starker Tank an vorderster Front zu stehen, um mit ihrer schl\u00fcpfrigen Spielweise gegnerische Abklingzeiten zu provozieren oder als schnell feuernde Glaskanone die Gegner schmelzen zu lassen. <\/p>\n\n\n\n<p>Das ist vermutlich ein Grund, warum Valve auf die Unterteilung verzichtet und es den Spieler:innen erm\u00f6glicht, die Held:innen ganz nach eigenen Vorstellungen zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-strategische-tiefe-durch-seelenstehlen\">Strategische Tiefe durch Seelenstehlen<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Spielprinzip selbst \u00e4hnelt anderen MOBAs. Ich sammle so viele Seelen wie m\u00f6glich, kaufe Items, um st\u00e4rker zu werden, zerst\u00f6re gegnerische Strukturen, damit letztlich die Basis des Gegners f\u00e4llt. Jedoch gibt es hier ein ungew\u00f6hnliches Feature, das die Strategie beeinflusst: Lande ich den letzten Treffer auf einen gegnerischen Vasallen, erscheint eine Seelenkugel. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Seelenkugel.png\" alt=\"Hier seht ihr eine der angesprochenen Seelenkugeln. \" class=\"wp-image-49515\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Seelenkugel.png 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Seelenkugel-1200x675.png 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Seelenkugel-768x432.png 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Seelenkugel-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Hier seht ihr eine der angesprochenen Seelenkugeln. Mit einem Schuss auf sie, sichert ihr euch eure Seelen oder verweigert sie dem Gegner. \u00a9 Valve<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Diese schie\u00dfe ich an, um mir das Einkommen zu sichern \u2013 oder mein Gegner ist schneller und stiehlt sie mir. Das stellt mich vor die Wahl: Setze ich den Gegner mit Feuersalven unter Druck, verpasse den gegnerischen Vasallen den Gnadensto\u00df und sichere so Seelen oder mache ich meinem Gegen\u00fcber seine Seelen streitig?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-die-items-in-deadlock-bieten-viel-freiraum\">Die Items in Deadlock bieten viel Freiraum<\/h2>\n\n\n\n<p>Habe ich ausreichend Seelen gesammelt, kehre ich zur Basis zur\u00fcck, um Gegenst\u00e4nde zu kaufen oder begebe mich zu einem der L\u00e4den auf der Karte, die nur unter bestimmten Bedingungen ge\u00f6ffnet sind. Direkt an meiner Lane befindet sich ein Shop, den mein Team nur betreten kann, solange der eigene W\u00e4chter (die erste von drei Strukturen) noch steht.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Kaufmen\u00fc wirkt sehr un\u00fcbersichtlich, da es f\u00fcr drei verschiedene Statuswerte insgesamt 117 Items gibt. Einige davon ben\u00f6tige ich als Komponenten f\u00fcr h\u00f6herwertige Gegenst\u00e4nde. Eine Besonderheit ist, dass alle Spieler:innen eigene Item-Builds erstellen und ver\u00f6ffentlichen k\u00f6nnen, auf die andere dann zugreifen k\u00f6nnen. <\/p>\n\n\n\n<p>Erstelle ich selbst einen Build, lege ich optional sogar die Reihenfolge f\u00fcrs Aufbessern der Fertigkeiten per Levelaufstieg fest. Die Standardbelegung der F\u00e4higkeiten und Items mit 1,2,3,4 und Y, X, C, V ist zwar gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, geht aber nach ein paar Runden in Fleisch und Blut \u00fcber. Valve erlaubt es mir, die Belegung in den Einstellungen individuell anzupassen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Shop.png\" alt=\"Der Itemshop von Deadlock ist aktuell noch relativ un\u00fcbersichtlich aber bietet viele M\u00f6glichkeiten.\" class=\"wp-image-49519\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Shop.png 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Shop-1200x675.png 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Shop-768x432.png 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Deadlock-Shop-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Der Itemshop von Deadlock ist aktuell noch relativ un\u00fcbersichtlich aber bietet viele M\u00f6glichkeiten. \u00a9 Valve<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-schreine-statuen-und-schutzengel\">Schreine, Statuen und Schutzengel<\/h2>\n\n\n\n<p>Sobald mein Team die Oberhand gewinnt und vor der gegnerischen Basis steht, erwartet uns ein riesiger Patron, den wir erledigen m\u00fcssen. Bevor wir die Statue in ihre Einzelteile zerlegen, gilt es noch, links und rechts davon jeweils einen Schrein zu zerst\u00f6ren. Sinkt die Lebensleiste des Schutzengels gen Null, verwandelt er sich und verschwindet in die dahinter liegende Grube.<\/p>\n\n\n\n<p>Dort ist er nur noch eine gro\u00dfe Kugel, die wir ebenfalls zu Strecke bringen m\u00fcssen. Aufgrund der enormen Resistenzen empfehle ich, die eigenen Vasallen mitzunehmen, da diese die Resistenzen senken. Das Spiel endet mit dem finalen Schuss auf den Patron und wir haben die Partie gewonnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-mein-fazit-zu-deadlock\">Mein Fazit zu Deadlock<\/h2>\n\n\n\n<p>Insgesamt finde ich Deadlock sehr gelungen und bin \u00fcberrascht, wie fl\u00fcssig es sich schon im fr\u00fchen Playtest anf\u00fchlt. Die vielseitig einsetzbaren Charaktere erm\u00f6glichen eine Menge unterschiedlicher Item-Builds. Auch die Neuerungen mit dem Seelenstehlen und den vier Lanes gefallen mir gut. <\/p>\n\n\n\n<p>Eine zeitlich begrenzte Spielersuche sorgt f\u00fcr k\u00fcrzere Wartezeiten und gibt Valve Zeitfenster f\u00fcr Patches. Doch selbst in dieser Auszeit kann ich mit anderen zusammen spielen, wenn auch nur gegen eine K.I.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich bin sehr gespannt, wie sich Valve mit seinem Third-Person-MOBA schl\u00e4gt. Jetzt habe ich schon einige Stunden damit verbracht und werde definitiv noch mehr in <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1422450\/Deadlock\/\">Deadlock<\/a> versinken. Das Spiel hat auf jeden Fall das Potenzial, dem etablierten Wettbewerb Konkurrenz zu machen und mit frischen Ideen zu \u00fcberzeugen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-weiter-hands-ons-amp-tests-unserer-autoren\">Weiter Hands-Ons &amp; Tests unserer Autoren<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/mio-memories-in-orbit-angespielt-malerisches-metroidvania-mit-biss\/\">MIO: Memories in Orbit angespielt \u2013 Malerisches Metroidvania mit Biss<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/arena-breakout-infinite-beta-hands-on\/\">Arena Breakout Infinite macht schon in der Beta einiges richtig<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/premium\/warhammer-40-000-space-marine-2-im-test-titus-und-die-tyraniden\/\">Space Marine 2 im Test: Kandidat f\u00fcr den Shooter des Jahres<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deadlock erfindet das MOBA-Genre nicht neu, bietet aber einige Neuerungen wie gr\u00f6\u00dfere Teams und vier Lanes. 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