{"id":3904,"date":"2022-03-30T08:32:00","date_gmt":"2022-03-30T06:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/dev.space4games.com\/?p=3904"},"modified":"2025-07-12T16:58:16","modified_gmt":"2025-07-12T14:58:16","slug":"star-citizen-mining","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/star-citizen-mining\/","title":{"rendered":"Bergbau in Star Citizen: Der ultimative Mining-Guide"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Wo kann man am besten Bergbau betreiben? Wie funktioniert das FPS-Mining? Welche Ressourcen bringen Profit? Wie funktionieren Bohrk\u00f6pfe und Mining Consumables? Unsere Tipps &amp; Tricks helfen euch garantiert weiter.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\">Hinweis<\/span><\/strong> (12.03.2022): Dieser Guide wird gerade komplett \u00fcberarbeitet. Es kann kurzfristig zu fehlenden Inhalten kommen.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel beantworten wir folgende Fragen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Was muss ich beim <strong>FPS-Mining<\/strong> beachten?<\/li><li>Wie gehe ich perfekt mit dem Mining-Raumschiff <strong>MISC Prospector<\/strong> um?<\/li><li>Welche <strong>Bohrk\u00f6pfe <\/strong>lohnen sich?<\/li><li>Welche <strong>Mining Consumables<\/strong> sollte ich dabei haben?<\/li><li>Wie betreibe ich erfolgreichen Bergbau mit der <strong>Argo MOLE<\/strong>?<\/li><li>Welche Orte im Universum sind besonders lukrativ?<\/li><li>Wie kann ich gute von schlechten <strong>Ressourcenquellen unterscheiden<\/strong>?<\/li><li>Welche Materialien lohnen sich besonders und wie gehe ich mit <strong>Quantainium <\/strong>um?<\/li><li>Wie funktioniert <strong>Asteroiden-Mining<\/strong>?<\/li><li>Wie sieht die Zukunft des Bergbau-Berufs in Star Citizen aus?<\/li><li>Welche <strong>Produktionsketten<\/strong> werden sp\u00e4ter in Star Citizen m\u00f6glich sein?<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>In diesem Guide stellen wir euch den Bergbau detailliert vor und zeigen, wie ihr zum Profi-Miner werdet &#8211; im Raumschiff und zu Fu\u00df. Au\u00dferdem erkl\u00e4ren wir, was in Zukunft f\u00fcr den Bergbau geplant ist und wie umfangreiche Produktionsketten in Zukunft in Star Citizen aussehen k\u00f6nnten. <\/p>\n\n\n\n<p>Wer keine Lust auf Details hat, <a class=\"rank-math-link rank-math-link rank-math-link\" href=\"#kurz-guide\">findet hier eine Zusammenfassung<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p><strong>Achtung<\/strong>: Star Citizen befindet sich weiterhin in der Alpha-Phase. Ver\u00e4nderungen sind mit jedem Patch an der Tagesordnung. Deshalb k\u00f6nnen sich Daten aus diesem Guide von der Praxis unterscheiden. Wir sind bem\u00fcht, \u00c4nderungen umgehend einzuarbeiten und den Guide aktuell zu halten. Wenn euch deutliche Unterschiede auffallen, dann teilt es uns gern auf Discord mit.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Update-Log f\u00fcr diesen Guide<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">30.03.2022, Update f\u00fcr Star Citizen 3.16<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Mining-Helper Tool verlinkt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>noch offen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>neue Bilder<\/li><li>Alle Daten (Kosten und Werte) \u00fcberpr\u00fcfen<\/li><li>ROC-Mining<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Allgemeine Performance und Mining<\/h2>\n\n\n\n<p>Star Citizen befindet sich in der Alpha-Phase. Update 3.16 l\u00e4sst sich gut spielen, hat aber weiterhin jede Menge Bugs. Unser Guide zur <a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/star-citizen-performance\/\">Performance in Star Citizen<\/a> zeigt euch, wie ihr noch ein paar FPS rauskitzeln k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"wpbf-responsive-embed\"><iframe title=\"Star Citizen: Alpha 3.16 - Return to Jumptown\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yFQPMieUaBs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"kurz-guide\">Kurz-Guide: Wie werde ich durch Mining \/ Bergbau schnell reich?<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-eb9a4b6e-ac8f-4b3d-9830-5391c8e5a5c4 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Mit dem neuen Rohstoff Quantainium k\u00f6nnt ihr ziemlich schnell ziemlich viel Geld verdienen. Insgesamt braucht ihr aber eine solide Strategie, um konstant mit Bergbau reich zu werden. Wir sagen euch, wie es funktioniert.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Wie viel ihr verdient, h\u00e4ngt davon ab, welche Ressourcen ihr findet. Ein nicht unerheblicher Teil h\u00e4ngt zudem von eurem K\u00f6nnen und eurer Strategie ab. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kurz-Guide: So betreibt ihr Bergbau in Star Citizen profitabel<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-b1a134bd-24a5-4938-98da-58aafa997ae6 advgb-list advgb-list-warning\"><li> <strong>Kauft euch  das Greycat Pyro RYT Multitool<\/strong>, das Ore Bit Mining-Attachement und einen Rucksack, etwa MacFlex Arms Orange &#8222;Rucksack&#8220; Core. <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Sucht auf einem Planeten oder Mond nach Edelsteinvorkommen (vorzugsweise Hadanite) auf der Oberfl\u00e4che oder in H\u00f6hlen und baut sie mit dem Multitool ab. <\/li><li>Verkauft das Zeug und wiederholt das, bis ihr euch eine Prospector mieten k\u00f6nnt.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-bf317933-5833-4783-b97f-385292ae7ca4 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Alternativ k\u00f6nnt ihr auch mit einem kleinen Frachtschiff, beispielsweise der Avenger Titan, Liefermissionen machen, bis ihr das Geld zusammen habt. Oder ihr fliegt andere Missionen, etwa f\u00fcr Kopfgeld. Die Investigations-Missionen, die ihr etwa auf Hurston bekommt, f\u00fchren euch \u00fcbrigens direkt in H\u00f6hlen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-5672f72d-08d0-41f6-9e77-ce8e68deaac1 advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Leiht euch eine MISC Prospector<\/strong> (bspw. in Loreville bei Vantage Rentals oder in den <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerien<\/a>) f\u00fcr 3 Tage. Kosten: 135.253 aUEC. Beachtet, dass sich an gemietete Raumschiffe keine anderen Bohrk\u00f6pfe, Consumables oder Waffen anbringen lassen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Fliegt in den <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Aaron-Halo\">Aaron Halo Asteroid Belt<\/a>. <\/li><li>Baut mit der Prospector im Mining-Modus (Taste &#8222;M) alle Ressourcen-Depots ab, die maximal 0,25 Widerstand aufweisen.<\/li><li>Wenn ihr ein Frachtschiff besitzt (etwa eine Freelancer), veredelt das Rohmaterial in einer <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerie und verkauft dann das Erz<\/a>. Ansonsten m\u00fcsst ihr das Rohmaterial am Erz-Terminal der Raffinerie verkaufen. <\/li><li>Betreibt so lange Mining, bis ihr 2.061.000 aUEC gespart habt. <\/li><\/ol>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-db32b8e5-4b73-4bdf-b692-7895c8ecc8ed advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Kauft euch die Prospector <\/strong>(bspw. bei New Deal, Lorville &#8211; 2.061.000 aUEC) sowie einen Mining-Laser Hofstede S1 oder Klein-S2 (Tammany and Sons, Lorville oder Raffinerien &#8211; 6.375 | 5.075 aUEC).<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Betreibt Mining im Aaron Halo an Ressourcen-Depots, die maximal einen Widerstand von 0,40 aufweisen. <\/li><li>Wenn ihr ein Frachtschiff besitzt (etwa eine Freelancer), veredelt das Rohmaterial in einer <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerie und verkauft dann das Erz<\/a>. Ansonsten m\u00fcsst ihr das Rohmaterial am Erz-Terminal der Raffinerie verkaufen.<\/li><li>Wiederholt das, bis ihr 108.000 aUEC gespart habt. <\/li><li>Kauft euch einen Helix 1 <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mining-Laser-Bohrk\u00f6pfe-in-der-\u00dcbersicht\">Mining-Laser<\/a>. <\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Wenn ihr bis dahin nur Rohmaterial verkauft habt, betreibt weiter Mining bis ihr euch ein Frachtschiff (etwa die Freelancer) leisten k\u00f6nnt. Nun k\u00f6nnt ihr das Rohmaterial in Raffinerien veredeln und deutlich mehr Geld verdienen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zudem k\u00f6nnt ihr euch auf besonders wertvolle Ressourcen wie etwa <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Richtig-mit-Quantainium-umgehen\">Quantainium<\/a> konzentrieren und nach den Detail-Tipps in diesem Guide sehr viel Geld verdienen, beispielsweise f\u00fcr eine <a class=\"rank-math-link\" href=\"#mole\">Argo MOLE<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Voraussetzungen f\u00fcr Mining \/ Bergbau in Star Citizen<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Was-ben\u00f6tige-ich-f\u00fcr-FPS-Bergbau\">Was ben\u00f6tige ich f\u00fcr FPS-Bergbau?<\/a><\/li><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mit-welchen-Raumschiffen-ist-Mining-in-Star-Citizen-m\u00f6glich\">Mit welchen Raumschiffen ist Mining in Star Citizen m\u00f6glich?<\/a><ul><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mining-Fahrzeug-f\u00fcr-einen-Spieler-Greycat-ROC\">Mining-Fahrzeug f\u00fcr einen Spieler: Greycat ROC<\/a><\/li><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Bergbauschiff-f\u00fcr-einen-Spieler-MISC-Prospector\">Bergbauschiff f\u00fcr einen Spieler: MISC Prospector<\/a><\/li><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Bergbauschiff-f\u00fcr-drei-Spieler-ARGO-Mole\">Bergbauschiff f\u00fcr drei Spieler: ARGO Mole<\/a><\/li><li><a class=\"rank-math-link\" href=\"#Bergbauplattform-f\u00fcr-vier-bis-sieben-Spieler-Orion\">Bergbauplattform f\u00fcr vier bis sieben Spieler: Orion<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Was-ben\u00f6tige-ich-f\u00fcr-FPS-Bergbau\">Was ben\u00f6tige ich f\u00fcr FPS-Bergbau?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-2274c9fd-3625-4b76-b274-40f7ee8ac29e advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>F\u00fcr FPS-Mining ben\u00f6tigt ihr ein\u00a0Greycat Pyro RYT Multitool und\u00a0ein Ore Bit Mining-Attachement. Je nach Hitze oder K\u00e4lte des Zielortes ben\u00f6tigt ihr au\u00dferdem gute Schutzkleidung.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Kleine Ressourcen-Depots auf Oberfl\u00e4chen oder in H\u00f6hlen beinhalten Edelsteine und lassen sich mit dem <strong>Pyro RYT Multitool<\/strong> extrahieren. Daf\u00fcr ben\u00f6tigt ihr aber auch den richtigen Werkzeugaufsatz, ein <strong>Ore Bit Mining-Attachement<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein paar Edelsteine passen in euer Standard-Inventar. Ich empfehle daher, einen ordentlichen Rucksack zu kaufen, etwa den <strong>Torso von MacFlex Arms Orange &#8222;Rucksack&#8220; Core<\/strong>. Die Ausr\u00fcstung bekommt ihr beispielsweise bei Tammany and Sons in Loreville (Hurston) oder in den Mining Support Centern der <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerien<\/a>. Damit erh\u00f6ht sich euer Inventar deutlich, was l\u00e4ngere Mining-Ausfl\u00fcge und damit mehr Profit bedeutet. F\u00fcr besonders kalte oder hei\u00dfe Umgebungen solltet ihr jedoch den Novikov oder Pembroke Suit w\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-3c9aa0b2-a56c-4328-bbba-e4b7e20d1d7e advgb-list advgb-list-star-filled\"><li>Tipp: Eure Edelstein-Sammeltour l\u00e4sst sich ordentlich verl\u00e4ngern, indem ihr die Edelsteine aus dem Rucksack in das Inventar eures Schiffes umschichtet. Ein Raumschiff mit etwas Stauraum bietet sich hier an. <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Folgende Investitionen solltet ihr auf jeden Fall f\u00fcrs FPS- oder Hand-Mining t\u00e4tigen:<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Bezeichnung<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Preis in aUEC<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Location<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td style=\"border-bottom-color:#eeeeee;border-width:1px\" data-border-color=\"#eeeeee\">Greycat Pyro RYT Multitool<\/td><td style=\"border-bottom-color:#eeeeee;border-width:1px\" data-border-color=\"#eeeeee\">425<\/td><td>Tammany and Sons, Lorville; Raffinerien<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">Ore Bit Mining-Attachement<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">340<\/td><td>Tammany and Sons, Lorville; Raffinerien<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">MacFlex Arms Orange &#8222;Rucksack&#8220; Core oder vergleichbar<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">3.100<\/td><td>Tammany and Sons, Lorville; Raffinerien<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">Novikov Armor<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">&#8211;<\/td><td>&#8211; , Port Tressler, microTech<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">Pembroke Armor<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">5.165<\/td><td>Tammany and Sons, Lorville; Raffinerien<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt euch zus\u00e4tzlich noch sogenannte <strong>QuikFlares<\/strong>, also Leuchtst\u00e4be (25 aUEC \/ Stk.) mitnehmen, um in verwinkelten H\u00f6hlen euren Weg zu markieren und schneller wieder herauszufinden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mit-welchen-Raumschiffen-ist-Mining-in-Star-Citizen-m\u00f6glich\">Mit welchen Raumschiffen und Fahrzeugen ist Mining in Star Citizen m\u00f6glich?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-d552fb97-0a4b-40cb-9379-ca05baae2d5d advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>In Star Citizen Update 3.16 k\u00f6nnen Ressourcen-Depots mit der MISC Prospector und der Argo MOLE abgebaut werden. Auf Planeten und Monden k\u00f6nnt ihr zudem mit dem Fahrzeug Greycat ROC Edelsteine abbauen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mining-Fahrzeug-f\u00fcr-einen-Spieler-Greycat-ROC\">Mining-Fahrzeug f\u00fcr einen Spieler: Greycat ROC<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Greycat ROC ist ein Mining-Fahrzeug f\u00fcr Oberfl\u00e4chen von Monden oder Planeten. Es kann gro\u00dfe Edelstein-Depots knacken und die Ressourcen aufnehmen. Die ROC kann im Spiel f\u00fcr 172.000 aUEC in Lorville (New Deal) gekauft werden. Im <a href=\"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/pledge\/ships\/roc\/ROC\" class=\"rank-math-link\">Plegde Store<\/a> kostet das Fahrzeug 58,06 Euro. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"wpbf-responsive-embed\"><iframe title=\"Star Citizen: Greycat ROC\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YtaFSD9lPyo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Greycat ROC kann an Au\u00dfernposten mit Landepads gerufen werden. Wahlweise k\u00f6nnt ihr sie auch mit gr\u00f6\u00dferen Frachtschiffen transportieren, etwa der Cuttlass, Freelancer oder Mercury Starrunner. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Bergbauschiff-f\u00fcr-einen-Spieler-MISC-Prospector\">Bergbauschiff f\u00fcr einen Spieler: MISC Prospector<\/h4>\n\n\n\n<p>Die MISC Prospector ist ein <strong>einsitziges Bergbauschiff<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"wpbf-responsive-embed\"><iframe title=\"Star Citizen: Meet the MISC Prospector\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hXmbmWYF5Go?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Prospector kann derzeit <a class=\"rank-math-link\" href=\"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/pledge\/ships\/misc-prospector\/Prospector#buying-options\">f\u00fcr knapp 170 \u20ac \u00fcber die offizielle Webseite<\/a> von Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) erworben werden.&nbsp;Ihr k\u00f6nnt sie euch aber auch im Spiel verdienen: In Lorville (Vantage Rentals) oder in den Raffinerien steht die Prospector f\u00fcr 2.061.000 aUEC zum Verkauf. Leihe f\u00fcr einen, drei oder 30 Tage ist ebenfalls m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Bergbauschiff-f\u00fcr-drei-Spieler-ARGO-Mole\">Bergbauschiff f\u00fcr drei Spieler: ARGO Mole<\/h4>\n\n\n\n<p>Die ARGO Mole ist ein <strong>Multicrew-Bergbauschiff<\/strong>, das von drei Besatzungsmitgliedern betrieben wird und drei unabh\u00e4ngig voneinander arbeitende Mining-T\u00fcrme besitzt. Mit 96 SCU hat sie au\u00dferdem die dreifache Ladekapazit\u00e4t wie die Prospector.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3909\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Argo-Mole-Intergalactiv-Expo-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Die ARGO Mole ist ein Bergbauschiff mit drei Mining-T\u00fcrmen, die unabh\u00e4ngig voneinander betrieben werden k\u00f6nnen. \u00a9 CIG <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Bergbauplattform-f\u00fcr-vier-bis-sieben-Spieler-Orion\">Bergbauplattform f\u00fcr vier bis sieben Spieler: Orion<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Bergbauplattform Orion kommt erst sp\u00e4ter ins Spiel. Wir haben alle Infos dazu <a href=\"#orion\" class=\"rank-math-link\">sp\u00e4ter in diesem Artikel<\/a> f\u00fcr euch aufbereitet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bergbau in Star Citizen: Die richtigen Ressourcen finden<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Wie-und-wo-finde-ich-abbaubare-Felsen-Ressourcen\" class=\"rank-math-link\">Wie und wo finde ich abbaubare Felsen \/ Ressourcen?<\/a><ul><li><a class=\"rank-math-link rank-math-link\" href=\"#Oberfl\u00e4chen-Scan-im-Raumschiff\">Oberfl\u00e4chen-Scan im Raumschiff<\/a><\/li><li><a href=\"#Edelstein-Vorkommen-f\u00fcrs-FPS-Mining-finden\" class=\"rank-math-link\">Edelstein-Vorkommen f\u00fcrs FPS-Mining finden<\/a><\/li><li><a href=\"#Wo-finde-ich-H\u00f6hlen\" class=\"rank-math-link\">Wo finde ich H\u00f6hlen?<\/a><\/li><li><a href=\"#Woran-erkenne-ich-Edelstein-Vorkommen\" class=\"rank-math-link\">Woran erkenne ich Edelstein-Vorkommen?<\/a><\/li><li><a href=\"#Welche-Risiken-bestehen-in-H\u00f6hlen\" class=\"rank-math-link\">Welche Risiken bestehen in H\u00f6hlen?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wie-und-wo-finde-ich-abbaubare-Felsen-Ressourcen\">Wie und wo finde ich abbaubare Felsen \/ Ressourcen?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-ce053cb6-2c7c-47d6-abed-15021d8a04ea advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Mit der Scan-Mechanik eines jeden Raumschiffs findet ihr Ressourcen auf Mondoberfl\u00e4chen oder in Asteroideng\u00fcrteln. Zu Fu\u00df (beispielsweise in H\u00f6hlen) oder mit der ROC erkennt ihr edelsteinhaltige Felsen am Aussehen oder mit dem Fahrzeug-Scan bzw. dem Multitool. <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Oberfl\u00e4chen-Scan-im-Raumschiff\">Oberfl\u00e4chen-Scan im Raumschiff<\/h4>\n\n\n\n<p>Ressourcen finden sich im Gestein auf Monden, in H\u00f6hlen oder Asteroiden. Auf der Oberfl\u00e4che eines Mondes schalten wir mit der TAB-Taste in den Scanning-Modus unseres Raumschiffs. <strong>Haltet die<\/strong> <strong>linke Maustaste gedr\u00fcckt<\/strong>, um den Scan (auf Stufe 1x) voll aufzuladen und lasst die Taste los, um den Ping auszul\u00f6sen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-1171b3a3-4dcc-46b2-a130-20040441b171 advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>Profi-Tipp<\/strong>: Mit der Argo MOLE k\u00f6nnen der Pilot und jeder Spieler in einem Mining-Turm unabh\u00e4ngig voneinander einen Scan-Ping ausl\u00f6sen. Ihr k\u00f6nnt also st\u00e4ndig scannen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3911\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Gitter-Anzeige-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Die quaderf\u00f6rmige Anzeige in Star Citizen gibt nach einem Scan an, in welchem Bereich wir nach Rohstoff-Depots suchen m\u00fcssen. BILD: S4G \/ CIG <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Potentielle Bergbau-Ressourcen werden wie in obigem Screenshot durch <strong>gro\u00dfe quaderf\u00f6rmige Gitter<\/strong> angezeigt.<\/p>\n\n\n\n<p>Fliegt in so einen Bereich und wiederholt den Scan, um Ressourcen-Depots zu finden. \u00c4ndert mit den Tasten &#8222;C&#8220; und &#8222;V&#8220; den Scan-Radius auf  zweifach oder vierfach. Damit wird der Radius kleiner, die Genauigkeit aber h\u00f6her. Wenn ihr dicht genug dran seid, werden Ressourcen-Depots auch ohne Scan markiert.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Edelstein-Vorkommen-f\u00fcrs-FPS-Mining-finden\">Edelstein-Vorkommen f\u00fcrs FPS-Mining finden<\/h4>\n\n\n\n<p>Edelsteinvorkommen gibt es auf Planetenoberfl\u00e4chen, vor allem aber in H\u00f6hlen. Wie der Abbau von Edelsteinvorkommen funktioniert, erkl\u00e4re ich <a class=\"rank-math-link rank-math-link\" href=\"#fps-mining\">etwas sp\u00e4ter in diesem Artikel<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wo-finde-ich-H\u00f6hlen\">Wo finde ich H\u00f6hlen?<\/h5>\n\n\n\n<p>Es gibt ein paar markierte H\u00f6hlen mit Namen, die sich \u00fcber die StarMap im mobiGlas oder \u00fcber die Taste &#8222;B&#8220; im Orbit eines Planeten \/ Mondes finden lassen. <\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\" style=\"max-width:700px\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Planet \/ Mond<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Markierte H\u00f6hle<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Nicht markierte H\u00f6hlen<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">Hurston<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">HDMO-Calthrope<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">4<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:2px\">microTech<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:2px\">5<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">Aberdeen<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">HDMO-Dobbs<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">4<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">Calliope<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\"><\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">5<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">Clio<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\"><\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">5<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">Daymar<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">Kudre Ore Mine (Closed)<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">4<\/td><\/tr><tr><td>Euterpe<\/td><td><\/td><td>5<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>Andere H\u00f6hlen lassen sich nur schwer finden, da sie nicht ausgezeichnet sind. Es gibt derzeit folgende M\u00f6glichkeiten, diese H\u00f6hlen zu finden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sehr umst\u00e4ndlich und kaum erfolgversprechend: Mit einem Raumschiff \u00fcber Monde und Planeten fliegen und <strong>mit Zoom oder auf Sicht<\/strong> die H\u00f6hleneing\u00e4nge finden.<\/li><li>Einfach: Im Orbit von Daymar, Aberdeen und Hurston die <strong>Investigations-Missionen<\/strong> (Looking for Missing Persons) im mobiGlas annehmen, sie f\u00fchren direkt in die H\u00f6hlen.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"Woran-erkenne-ich-Edelstein-Vorkommen\">Woran erkenne ich Edelstein-Vorkommen?<\/h5>\n\n\n\n<p>Ressourcen-Depots f\u00fcr Hadanite, Aphorite und Dolivine werden als Diamantsymbol angezeigt. Die Steine haben eine farbige Maserung, Adern ziehen sich durch den Stein und Edelsteinbrocken ragen heraus. Adern von <strong><span class=\"has-inline-color has-pale-pink-color\">Hadanite-Vorkommen sind pink bis hellviolett<\/span><\/strong>, <strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-purple-color\">Aphorite ist violett<\/span><\/strong> und <strong><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Dolivine ist gr\u00fcn<\/span><\/strong>. Hadanite und Aphorite lassen sich im Spiel kaum auseinander halten, hier m\u00fcsst ihr mit eurem Multitool einen Scan durchf\u00fchren (dazu gleich mehr).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3917\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Hadanite-Vorkommen-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Hadanite-Vorkommen in Star Citizen erkennen wir an den pink bis hell-violetten Adern und Edelstein-Einschl\u00fcssen. \u00a9 S4G \/ CIG <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"Welche-Risiken-bestehen-in-H\u00f6hlen\">Welche Risiken bestehen in H\u00f6hlen?<\/h5>\n\n\n\n<p>In H\u00f6hlen k\u00f6nnt ihr gern mal auf <strong>schie\u00dfw\u00fctige Player-Killern<\/strong> treffen. Es kann also sein, dass eure Mining-Tour schnell von hinterh\u00e4ltigen Kriminellen beendet wird. Im besten Fall bringt ihr Freunde als Geleitschutz mit.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mining-Spots-und-Mineralienpreise\">Bergbau-Ressourcen in Star Citizen: Mining-Spots und Mineralienpreise<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wo finde ich die besten Mining-Spots?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-757687c0-d496-40e1-85b4-30ab877bce1b advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Der beste Ort f\u00fcr Mining mit einem Raumschiff ist der riesige Aaron Halo Asteroideng\u00fcrtel. Kurze Wege findet ihr zudem mit Clio von microTech aus. Mittlere Anflugrouten findet ihr mit Cellin, Daymar (von Port Olisar aus), Aberdeen, Arial (von Lorville, Hurston, aus) und Lyria &amp; Wala (von Area18, ArcCorp, aus). Wer eine Greycat ROC besitzt, findet nahezu auf allen Oberfl\u00e4chen Edelsteinvorkommen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Aaron-Halo\"> Mining im Aaron Halo Astroideng\u00fcrtel &#8211; So findet ihr hin<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Asteroideng\u00fcrtel Aaron Halo ist auf der Karte im mobiGlas nicht zu sehen. Es gibt dort auch noch keine der ikonischen Gateways, die wir anspringen k\u00f6nnten. Die kommen laut CIG erst, wenn der Rest von Stanton gebaut ist. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Der Aaron Halo ist ein massiver Ring aus Asteroiden, der sich unter anderem zwischen ArcCorp und Hurston entlang zieht<\/strong>. Das ist auch die einfachste M\u00f6glichkeit, ihn im Spiel zu finden. Fliegt mittels Quantum-Sprung von Hurston nach ArcCorp oder umgekehrt. Schaltet euren Quantum-Antrieb (QA) bei folgenden Kilometer-Marken ab (erneut die Standardbelegung &#8222;B&#8220; dr\u00fccken bzw. gedr\u00fcckt halten). <\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\" style=\"max-width:700px\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Ausgangsort<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Ziel<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>QA beenden bei km<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Abstand G\u00fcrtel &#8211; Ziel in km<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>ArcCorp<\/td><td>Hurston<\/td><td>12,5 Mio.<\/td><td>12,5 Mio.<\/td><\/tr><tr><td>Hurston<\/td><td>ArcCorp<\/td><td>10 Mio.<\/td><td>10 Mio.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>Wenn ihr aus dem Quantum-Sprung austretet, baut sich um euch herum ein gigantisches, tausende Kilometer breites Asteroidenfeld auf. Darin befinden sich massenhaft abbaubare Asteroiden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mining-Spots\">Mining Spots in Star Citizen<\/h3>\n\n\n\n<p>Fr\u00fcher fanden sich lukrative Felsen in der N\u00e4he von Mining-Au\u00dfenposten. Mittlerweile hat sich das deutlich verteilt. Wir k\u00f6nnen nur mit Sicherheit sagen, dass es Zufall ist, welche Ressourcen in welchen Mengen auftreten. Ihr kommt um eine Suche nicht herum. <\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings kommen manche Ressourcen nur in gewissen Gegenden vor. Unser \u00fcbersichtliches <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Star Citizen Mining-Tool<\/a> sagt euch, wo ihr welche Ressourcen erwarten k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-button alignnone is-style-default\"><a class=\"wp-block-advgb-button_link advgbbtn-8c47fca4-41a5-4b3a-8086-03a97657117d\" href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Mining Tool mit \u00dcbersicht der Mining-Spots<\/strong><\/a><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"rohstoffe\">Welche Rohstoffe sind besonders wertvoll und welche Preise werden erzielt?<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-1815105d-6c83-478b-81b9-87b48848da4c advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Beim Mining mit einem Raumschiff bringen <strong>Quantainium, Bexalite, Taranite, Borase, Laranite und Agricium<\/strong> das meiste Geld. Beim FPS-Mining ist <strong>Hadanite<\/strong> die erste Wahl.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Ressourcen-f\u00fcr-die-ein-Raumschiff-gebraucht-wird\" class=\"rank-math-link\">Ressourcen, f\u00fcr die ein Raumschiff gebraucht wird<\/a><\/li><li><a href=\"#Ressourcen-f\u00fcr-die-das-Multitool-gebraucht-wird\" class=\"rank-math-link\">Ressourcen, f\u00fcr die das Multitool (FPS-Mining) gebraucht wird<\/a><\/li><li><a href=\"#Worauf-sollte-ich-unbedingt-achten\" class=\"rank-math-link\">Worauf sollte ich unbedingt achten?<\/a><\/li><li><a href=\"#Richtig-mit-Quantainium-umgehen\" class=\"rank-math-link\">Richtig mit Quantainium umgehen<\/a><ul><li><a href=\"#Zerfallszeiten-von-Quantainium\" class=\"rank-math-link\">Zerfallszeiten von Quantainium<\/a><br><\/li><\/ul><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-d6b49e62-35d6-4ba0-8f49-02df34c383ca advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Achtung<\/strong>: Um den vollen Preis zu erhalten, m\u00fcsst ihr die Rohstoffe in einer <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerie<\/a> zu Erz (ORE) veredeln lassen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ressourcen-f\u00fcr-die-ein-Raumschiff-gebraucht-wird\">Ressourcen, f\u00fcr die ein Raumschiff gebraucht wird<\/h3>\n\n\n\n<p>In unserem \u00fcbersichtlichen Star Citizen Mining Tool findet ihr alle Materialien und die Preise, sowohl f\u00fcr die Rohstoffe als auch die in einer Raffinerie veredelten Materialien.<\/p>\n\n\n\n<p>Die im Tool bei den Preisen <span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\"><strong>gr\u00fcn markierten Materialien<\/strong><\/span> k\u00f6nnt ihr meistens einsammeln, es sei denn, die Prozentzahl ist zu niedrig (etwa unter 3 %). <span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-amber-color\"><strong>Orange<\/strong><\/span> markierte Materialien solltet ihr nur bei hohem Anteil mitnehmen, also mindestens 30 Prozent (Ausnahme: Hephaestanite schon ab ca. 20 %). <span class=\"has-inline-color has-vivid-red-color\"><strong>Rot<\/strong><\/span> lasst ihr besser liegen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-button alignnone\"><a class=\"wp-block-advgb-button_link advgbbtn-1248b2a5-87df-4f03-8d43-c8c13451e0e4\" href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> <strong>Mining Tool mit \u00dcbersicht der Mining-Spots<\/strong> <\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-f1be00f8-e0d7-4484-803f-b21f352ffd0b advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Achtung<\/strong>: Quantainium ist ein volatiler Rohstoff, der nach rund 15 Minuten explodiert. Lest dazu mehr im Abschnitt <a href=\"#Richtig-mit-Quantainium-umgehen\">Richtig mit Quantainium umgehen<\/a>.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ressourcen-f\u00fcr-die-das-Multitool-gebraucht-wird\">Ressourcen, f\u00fcr die das Multitool (FPS-Mining) gebraucht wird<\/h3>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend is-style-stripes\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Ressource<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>aUEC<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Hadanite<\/strong><\/td><td>275<\/td><\/tr><tr><td><strong>Aphorite<\/strong><\/td><td>150<\/td><\/tr><tr><td><strong>Dolivine<\/strong><\/td><td>130<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Worauf-sollte-ich-unbedingt-achten\">Worauf sollte ich unbedingt achten?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-d9166dfc-44c1-4c69-8b97-001025f1222d advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Je h\u00f6her die Prozentzahl der Ressourcen im Verh\u00e4ltnis zur Gesamtmasse des Depots, desto besser. Au\u00dferdem: Nehmt so wenig &#8222;Inert Materials&#8220; wie m\u00f6glich mit.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Je h\u00f6her die Prozentzahl, desto mehr Profit!<\/strong> Beispielsweise ist ein 18-prozentiges Copper-Vorkommen lukrativer, als ein 0,4-prozentiges Taranite-Vorkommen. Andersherum sind zwei Prozent Taranite mehr wert, als 18 Prozent Copper.<\/p>\n\n\n\n<p>Im besten Fall nehmt ihr immer nur 100-prozentige Ressourcen-Chunks mit. Doch die sind durchaus selten. Ihr k\u00f6nnt nat\u00fcrlich absolutes Min-Maxing betreiben und ausschlie\u00dflich reines Material mitnehmen. Doch das kann sehr lange dauern. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Star Citizen Mining: So macht ihr es richtig! <\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-b32f253d-0a42-4d1d-b3fc-724833df9b18 advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>So geht sinnvolles Mining<\/strong>: Achtet auf eine sinnvolle Zeit\/Nutzen-Ratio, die auch euren Spielspa\u00df einberechnet. Es kann sehr frustrierend sein, zwei Stunden nach 100-Prozent-Chunks zu suchen. Viel besser ist es, f\u00fcr einen Mining-Run ca. 30-40 Minuten anzusetzen.<\/li><li><strong>Maximiert euer Zeitmanagement<\/strong>: Fliegt zum Ziel und sucht ausschlie\u00dflich nach lukrativen Ressourcen (siehe die gr\u00fcn markierten Ressourcen im <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Mining Tool<\/a>). Sorgt daf\u00fcr, dass ihr maximal ein Drittel Inert Materials dabei habt. Fliegt z\u00fcgig zur Raffinerie zur\u00fcck und lasst es veredeln.<\/li><li><strong>Ein stabiles, z\u00fcgiges und regelm\u00e4\u00dfiges Einkommen ist besser, als einzelne hohe Einkommensspitzen<\/strong>, zwischen denen viel frustrierende Suchzeit liegt.  <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Richtig-mit-Quantainium-umgehen\">Richtig mit Quantainium umgehen<\/h3>\n\n\n\n<p>Quantainium ist ein instabiler und sehr lukrativer Rohstoff, der sp\u00e4ter unter anderem f\u00fcr die Herstellung von Quantum-Treibstoff ben\u00f6tigt wird. Ihr k\u00f6nnt das Zeug ganz normal abbauen, allerdings arbeitet dieser Rohstoff dann in euren Containern: <strong>Quantainium wird immer instabiler und zerf\u00e4llt schlie\u00dflich in einer fetten Explosion<\/strong>. Es ist nur logisch und konsequent, dass euer Schiff dabei ganz solidarisch teilweise oder komplett mit &#8222;zerf\u00e4llt&#8220;. Wie viel Schaden das Schiff nimmt, h\u00e4ngt von der Menge Quantainium ab, die ihr geladen habt. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo-1200x675.jpg\" alt=\"Panel f\u00fcr instabile Fracht in der Prospector in Star Citizen\" class=\"wp-image-8131\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Panel-Volatile-Cargo-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Noch blinkt das Panel f\u00fcr instabile Fracht in der Prospector langsam und gelb. Blinkt es rot und schnell, wird&#8217;s kritisch und wir m\u00fcssen Fracht ablassen. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Zustand eures Quantainiums wird euch in der Prospector (oben rechts) und in der MOLE \u00fcber das entsprechende Panel  angezeigt. Sie beginnt irgendwann zu leuchten und zu blinken, leuchtet und blinkt dann immer schneller &#8211;  ihr wisst, worauf das hinausl\u00e4uft. Damit ihr aber trotzdem euren (fetten finanziellen) Nutzen aus dem Bomben-Rohstoff ziehen k\u00f6nnt, kommen in der folgenden Tabelle die von uns gemessenen Zeiten, bis euer Schiff zum Feuerwerk mutiert.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-d1e43065-faa3-41ce-9d9a-9cdb4aafc0a7 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Werft rechtzeitig das Quantainium \u00fcber den &#8222;Jettison&#8220;-Button des Panels ab, bevor es explodiert. <strong>Es sollte dabei nur das Quantainium abgelassen<\/strong> <strong>werden<\/strong>, eure anderen gesammelten Ressourcen verbleiben normalerweise im Container. Berechnet au\u00dferdem unbedingt die Zeit mit ein, die ihr vom Raumhafen zur Trading-Konsole ben\u00f6tigt. Das beinhaltet oft eine Fahrt mit der jeweiligen Bahn zum richtigen Distrikt. Erreicht das Quantainium seine kritische Masse, w\u00e4hrend das Schiff auf einem Landeplatz parkt, geht es trotzdem hoch.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Zerfallszeiten-von-Quantainium\">Zerfallszeiten von Quantainium<\/h4>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-7ad7f219-12b3-40df-ada9-fd88baf89f12 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Achtung: Die in der folgenden Tabelle genannten Zeiten sind Erfahrungswerte und k\u00f6nnen im genannten Rahmen variieren. Abh\u00e4ngigkeiten der verf\u00fcgbaren Zeit von Lademenge oder Ersch\u00fctterungen konnten bislang nicht sicher ausgemacht werden.  <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\t\t<div data-elementor-type=\"section\" data-elementor-id=\"8271\" class=\"elementor elementor-8271\" data-elementor-post-type=\"elementor_library\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-81db113 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"81db113\" data-element_type=\"section\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[{&quot;jet_parallax_layout_image&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;_id&quot;:&quot;9255ff4&quot;,&quot;jet_parallax_layout_image_tablet&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;jet_parallax_layout_image_mobile&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;&quot;,&quot;id&quot;:&quot;&quot;,&quot;size&quot;:&quot;&quot;},&quot;jet_parallax_layout_speed&quot;:{&quot;unit&quot;:&quot;%&quot;,&quot;size&quot;:50,&quot;sizes&quot;:[]},&quot;jet_parallax_layout_type&quot;:&quot;scroll&quot;,&quot;jet_parallax_layout_direction&quot;:&quot;1&quot;,&quot;jet_parallax_layout_fx_direction&quot;:null,&quot;jet_parallax_layout_z_index&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_x&quot;:50,&quot;jet_parallax_layout_bg_x_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_x_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_y&quot;:50,&quot;jet_parallax_layout_bg_y_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_y_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size_tablet&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_bg_size_mobile&quot;:&quot;&quot;,&quot;jet_parallax_layout_animation_prop&quot;:&quot;transform&quot;,&quot;jet_parallax_layout_on&quot;:[&quot;desktop&quot;,&quot;tablet&quot;]}]}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-59af1a9\" data-id=\"59af1a9\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c9d8a80 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"c9d8a80\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<ins class=\"adsbygoogle\"\n     style=\"display:block; 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Legt die Route zum n\u00e4chsten Planeten in der Starmap im Mobiglas (F1) immer schon vor dem Abbau an. Verliert keine Zeit auf dem Heimweg und sprintet in der Station beziehungsweise Raffinerie.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Quantainium-Depots weisen hohe Resistenzen auf und sind mit dem Standard-Bohrkopf kaum zu knacken. Hier k\u00f6nnen Torpid Consumables hilfreich sein, wahlweise schiebt ihr das Rock Energy Level mit Surge an. Lest mehr dazu im Abschnitt <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\">Mining Verbrauchsgegenst\u00e4nde \/ Consumables in der \u00dcbersicht<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-9290dcdb-03f4-42e7-bdb6-aa3c92e431e8 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Ich empfehle, Quantainium mit dem Standard-Bohrkopf zu ignorieren und erst mit einem neuen <a href=\"#bohrkoepfe\">Bohrkopf<\/a>, etwa dem Klein-S1, abzubauen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\"> Rohstoffe veredeln &amp; Erze verkaufen<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-8207fc20-ff15-4868-90ff-c532ed309f1c advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Rohmaterialien k\u00f6nnen in Raffinerien verkauft oder veredelt werden. Mit einer ROC abgebaute Edelsteine solltet ihr am jeweiligen Au\u00dfenposten (bevorzugt Mining Outposts) an der Trading-Konsole verkaufen k\u00f6nnen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Wenn ihr das Maximum an SCU eures Schiffes erreicht habt (siehe im Mining-Modus rechts die Anzeige &#8222;Cargo&#8220;), ist es Zeit zu einer Raffinerie zu fliegen und die Rohstoffe zu verkaufen oder zu Erz veredeln zu lassen. <\/p>\n\n\n\n<p>Raffinerien finden sich in bestimmten Asteroidenfeldern und sind an die Rest &amp; Relax-Stationen angekoppelt. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Raffinerien\">Raffinerien in Star Citizen<\/h3>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\"><thead><tr><th style=\"background-color:#cccccc;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Art<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#cccccc;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Name<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#cccccc;border-bottom-color:#000;border-width:2px\"><strong>Position<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td style=\"background-color:#00d084;border-bottom-color:#000\">Raffinerie<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000\">Ambitious Dream Station<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000\">CRU L1<\/td><\/tr><tr><td style=\"background-color:#00d084;border-bottom-color:#000\">Raffinerie<\/td><td style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000\">Faithful Dream Station<\/td><td style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000\">HUR L2<\/td><\/tr><tr><td style=\"background-color:#00d084;border-bottom-color:#000\">Raffinerie<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000\">Green Glade Station<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000\">HUR L1<\/td><\/tr><tr><td style=\"background-color:#00d084;border-bottom-color:#000\">Raffinerie<\/td><td style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000\">Shallow Frontier Station<\/td><td style=\"background-color:#eeeeee;border-bottom-color:#000\">MIC L1<\/td><\/tr><tr><td style=\"background-color:#00d084;border-bottom-color:#000;border-width:2px\">Raffinerie<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:2px\">Wide Forest Station<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:2px\">ARC L1<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>Ihr findet in unserem <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Star Citizen Mining Tool<\/a> jeweils die besten und n\u00e4chsten Raffinerien, inklusive der Yield und Processing Modifier. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Veredelung &amp; Verkauf<\/h3>\n\n\n\n<p>Sucht in der Station den Fahrstuhl, der euch zur Raffinerie bringt. Sucht dort nach dem B\u00fcro f\u00fcr <strong>&#8222;Refinement Processing&#8220;<\/strong> und geht an das gleichnamige Terminal, um den Veredelungsprozess einzuleiten. <\/p>\n\n\n\n<p>Raffinerien haben unterschiedliche Material-Spezialisierungen, was zu einer besseren oder schlechteren Ausbeute oder schnellerer Veredelung f\u00fchren kann. Im <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Mining Tool<\/a> k\u00f6nnt ihr die entsprechenden Werte \u00fcbersichtlich einsehen.<\/p>\n\n\n\n<p> Ich verzichte auf eine Auflistung aller verf\u00fcgbaren Prozesse, denn aus meiner Sicht ergibt derzeit nur die Version mit der besten Ausbeute bei geringsten Kosten Sinn: <strong>Dinyx Solvention<\/strong>. Das dauert zwar lange (etwa zwischen 20 und 25 Stunden Echtzeit) &#8211; aber wer hetzt euch denn? <\/p>\n\n\n\n<p>Die Verarbeitungspreise einer Raffinerie h\u00e4ngen von ihrer Auslastung ab: je mehr Prozesse gerade laufen, desto h\u00f6her die Geb\u00fchr. Allerdings sehe ich derzeit keinen Vorteil darin, im Falle h\u00f6herer Geb\u00fchren die Raffinerie zu wechseln &#8211; das dauert zu lange und ihr k\u00f6nntet in der Zeit schon wieder neue Ressourcen abgebaut haben. <\/p>\n\n\n\n<p>Ist die Veredelung beendet, k\u00f6nnt ihr das Material abholen. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-06962703-fd0c-4120-a0cd-a1f752c66cdc advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Achtung<\/strong>: Ihr ben\u00f6tigt ein Frachtschiff, um das veredelte Material zu einem Verkaufsterminal transportieren zu k\u00f6nnen. Es gibt derzeit keine M\u00f6glichkeit, zwischenzulagern. Wenn ihr kein Frachtschiff habt, m\u00fcsst ihr auf die Veredelung verzichten und das Rohmaterial direkt am passenden Terminal in den Raffinerien verkaufen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Veredeltes Rohmaterial verkauft ihr an Trading-Terminals in Landezonen. Im <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Star Citizen Mining Tool<\/a> findet ihr die der jeweiligen Raffinerie n\u00e4chstgelegenen Terminals. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Bergbau-Guide-f\u00fcr-die-Raumschiffe-MISC-Prospector-Argo-MOLE\">Bergbau-Guide f\u00fcr die Raumschiffe MISC Prospector &amp; Argo MOLE<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Tiefen-Scan-per-Raumschiff\" class=\"rank-math-link\">Tiefen-Scan per Raumschiff<\/a><ul><li><a href=\"#Masse\" class=\"rank-math-link\">Masse<\/a><\/li><li><a href=\"#Zusammensetzung\" class=\"rank-math-link\">Zusammensetzung<\/a><\/li><li><a href=\"#Instabilit\u00e4t\" class=\"rank-math-link\">Instabilit\u00e4t<\/a><\/li><li><a href=\"#Widerstand\" class=\"rank-math-link\">Widerstand<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#Ausrichtung-des-Raumschiffs-vor-dem-Abbau\" class=\"rank-math-link\">Ausrichtung des Raumschiffs vor dem Abbau<\/a><\/li><li><a href=\"#Abbau-von-Ressourcen-Depots\" class=\"rank-math-link\">Abbau von Ressourcen-Depots<\/a><ul><li><a href=\"#Energie-per-Mining-Laser-injizieren\" class=\"rank-math-link\">Energie per Mining-Laser injizieren<\/a><\/li><li><a href=\"#Tipps-zur-Verwendung-des-Mining-Throttle\" class=\"rank-math-link\">Tipps zur Verwendung des Mining Throttle<\/a><\/li><li><a href=\"#Energy-Transfer-Graph-im-Auge-behalten\" class=\"rank-math-link\">Energy Transfer Graph im Auge behalten<\/a><\/li><li><a href=\"#Gef\u00fchl-am-Schwungrad-Nachjustieren-der-Energiezufuhr\" class=\"rank-math-link\">Gef\u00fchl am Schwungrad: Nachjustieren der Energiezufuhr<\/a><\/li><li><a href=\"#Richtwerte-f\u00fcr-die-Energiezufuhr-nach-Masse\" class=\"rank-math-link\">Richtwerte f\u00fcr die Energiezufuhr nach Masse<\/a><\/li><li><a href=\"#Exit-Strategie-f\u00fcr-den-Notfall\" class=\"rank-math-link\">Exit-Strategie f\u00fcr den Notfall<\/a><\/li><li><a href=\"#Besonders-z\u00e4he-Steine-knacken\" class=\"rank-math-link\">Besonders z\u00e4he Steine knacken<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#Wie-extrahiere-ich-Ressourcen-aus-den-Felsbrocken\" class=\"rank-math-link\">Wie extrahiere ich Ressourcen \/ Rohstoffe aus den Felsbrocken?<\/a><\/li><li><a href=\"#Wie-kann-ich-meine-Mining-Tour-sicher-unterbrechen\" class=\"rank-math-link\">Wie kann ich meine Mining-Tour sicher unterbrechen?<\/a><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Die generelle Mining-Mechanik f\u00fcr die Prospector und die MOLE ist gleich. Deshalb sind die folgenden Ausf\u00fchrungen f\u00fcr beide Schiffe relevant. Einige Unterschiede erkl\u00e4re ich an dieser Stelle auch, Besonderheiten zur MOLE folgen unter der Rubrik <a href=\"#mole\" class=\"rank-math-link\">Guide zum Solo- und Multicrew-Mining mit der Argo MOLE<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ihr ein passendes Ressourcendepot gefunden habt, fliegt in die N\u00e4he und <strong>richtet Schiff und Zielcursor im Mining-Modus auf den Felsen aus<\/strong>, um einen Tiefen-Scan vorzunehmen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tiefen-Scan-per-Raumschiff\">Tiefen-Scan mit dem Raumschiff<\/h3>\n\n\n\n<p>Ein Ressourcen-Knoten l\u00e4sst sich sowohl per Scan als auch im Bergbau-Modus (Taste &#8222;M) untersuchen. Der Tiefen-Scan zeigt dabei rechts in der Anzeige &#8222;Scan Results&#8220; folgende Daten an:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Masse\">Masse (Mass)<\/h4>\n\n\n\n<p>Je h\u00f6her die Masse des Felsens, desto mehr Energie ben\u00f6tigt ihr, um den Felsen aufzubrechen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3932\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Anzeige-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Mit dem Tiefen-Scan bekommen wir Infos \u00fcber Masse, Zusammensetzung, Instabilit\u00e4t und Widerstand des Felsens. \u00a9 S4G \/ CIG <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Zusammensetzung\">Zusammensetzung (Composition)<\/h4>\n\n\n\n<p>Zum gr\u00f6\u00dften Teil bestehen die Felsen aus sogenannten \u201eInert Materials\u201c, also wertlosen Inhaltsstoffen (Gestein, Staub etc.). Dar\u00fcber hinaus beinhalten sie <strong>wertvollere Materialien<\/strong>, beispielsweise Bexalite, Agricium oder Taranite. Die Zusammensetzung seht ihr rechts unter &#8222;Composition&#8220;. Die Materialmenge wird in Prozent angegeben.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Instabilit\u00e4t\">Instabilit\u00e4t (Instability)<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Instabilit\u00e4t des Felsens seht ihr rechts in den &#8222;Scan Results&#8220;. Je h\u00f6her die Instabilit\u00e4t, desto h\u00f6her sind die <strong>Schwankungen bei der Zufuhr von Energie<\/strong>. Das kann zu schnellen Ausschl\u00e4gen und damit auch zu \u00dcberladung des Steins f\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Widerstand\">Widerstand (Resistance)<\/h4>\n\n\n\n<p>Der Widerstand eines Felsens gibt an, wie schwierig es f\u00fcr den Mining-Laser ist, ihn zu knacken. Je mehr sich der Wert der Zahl 1 ann\u00e4hert, desto widerstandsf\u00e4higer ist der Stein und <strong>desto mehr Energie muss injiziert werden<\/strong>. Bei einem Wert von 0.8 bleibt das Energielevel beispielsweise theoretisch bei einer 80%igen Energiezufuhr konstant. Hier hat aber die Instabilit\u00e4t noch ein W\u00f6rtchen mitzureden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Ausrichtung-des-Raumschiffs-vor-dem-Abbau\">Ausrichtung des Raumschiffs vor dem Abbau<\/h3>\n\n\n\n<p>Seid ihr zu weit vom Felsen entfernt, kann es sein, dass ihr nicht ausreichend Energie injizieren k\u00f6nnt. In der linken Anzeige &#8222;Mining Laser&#8220; seht ihr die aktuelle Entfernung (Current Range) und darunter einen Balken mit der effektiven Entfernung (Effective Range). Sorgt daf\u00fcr, dass der Balken gr\u00fcn ist und &#8222;Optimal&#8220; anzeigt. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-8f03ae5f-829b-4150-a83c-76060e9b033e advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Achtung<\/strong>: Je n\u00e4her ihr einem Felsen seid, desto mehr Schaden verursacht der Stein, wenn ihr ihn durch \u00dcberladung hochjagt. Das kann zur Zerst\u00f6rung des Schiffs f\u00fchren.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Der Pilot einer MOLE muss in <strong>st\u00e4ndiger Kommunikation mit den Spielern in den Mining-T\u00fcrmen<\/strong> stehen, damit alle m\u00f6glichst optimal ihre Laser einsetzen k\u00f6nnen. Bemerken die Miner, dass die Energie-Injektion stagniert, m\u00fcssen sie dem Piloten beispielsweise Anweisung geben, die MOLE n\u00e4her an das Ziel zu fliegen. Dabei muss der Pilot die eingeschr\u00e4nkten Bewegungsradien der Bergbau-T\u00fcrme (sie lassen sich beispielsweise nicht im 90-Grad-Winkel nach unten richten) beachten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Durch unruhigen Atmosph\u00e4renflug oder schlechte Wetterbedingungen kann es auch Sinn ergeben, das Raumschiff zu landen<\/strong>, um in Ruhe einen Felsen zu knacken. In manchen Gegenden, etwa auf Calliope, kann es derartig st\u00fcrmen, dass das Schiff konstant weggedr\u00fcckt wird, wenn wir nicht st\u00e4ndig dagegen steuern. Mit der MOLE ist das nicht unbedingt ein Problem, weil sich der Pilot allein darauf konzentrieren kann, das Schiff ungef\u00e4hr in Position zu halten. <\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ihr aber in der Prospector neben der Steuerung des Mininglasers auch noch konstant mit dem Raumschiff seitlich fliegen (strafen) m\u00fcsst, kann das gerade bei schwierigen Felsbrocken ein bisschen zu viel sein. Landet in diesem Fall die Prospector einfach in passendem Abstand.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet-1200x675.jpg\" alt=\"Charakter in Star Citizen beobachtet gelandete Prospector, die in einem Sturm Bergbau betreibt\" class=\"wp-image-8030\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector-Sturm-Mining-Gelandet-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Gerade in st\u00fcrmischen Umgebungen kann es sich lohnen, die Prospector einfach zu landen &#8211; wenn auch nicht zwingend ganz so nah, wie im Bild. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Abbau-von-Ressourcen-Depots\">Abbau von Ressourcen-Depots<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Energie-per-Mining-Laser-injizieren\">Energie per Mining-Laser injizieren<\/h4>\n\n\n\n<p>Wenn ihr im Mining-Modus seid, aktiviert den Mining-Laser mit der linken Maustaste. Ziel ist es, den gr\u00fcnen Bereich rechts in der Mitte (Charge Level-Anzeige) zu f\u00fcllen, ohne dabei in den &#8222;Overcharge&#8220;-Bereich zu kommen. Zu diesem Zweck muss das Energielevel des Steins in der schmalen gr\u00fcnen Zone (zwischen &#8222;Optimal&#8220; und &#8222;Overcharge&#8220;) gehalten werden. Dieser Bereich kann ziemlich klein sein und es braucht \u00dcbung, um die Laserenergie so lange dort zu halten, bis der breite gr\u00fcne Bereich gef\u00fcllt ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3936\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Energielevel-und-Fracturing-Sensor-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Der linke Pfeil deutet auf den gr\u00fcnen Bereich, der den Fracturing Sensor (rechter Pfeil) triggert. \u00a9 S4G \/ Cloud Imperium Games <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tipps-zur-Verwendung-des-Mining-Throttle\">Tipps zur Verwendung des Mining Throttle<\/h4>\n\n\n\n<p>Die St\u00e4rke des Mining-Lasers ver\u00e4ndert ihr mittels Mausrad. Ich empfehle alternativ, in den Tastenkonfigurationen f\u00fcr euren HOTAS den Mining-Laser unter dem Punkt Mining &#8211;&gt; <strong>Mining Throttle<\/strong> auf eine Throttle-Achse zu legen. Im Bild seht ihr zwei L\u00f6sungen, mit denen ich gute Erfahrungen gemacht habe.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:60%\">\n<figure class=\"wp-block-image alignnone size-thumbnail\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Laser-Throttle-Belegung-X52-Pro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Laser-Throttle-Belegung-X52-Pro-768x432.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3939\"\/><\/a><figcaption> Auf meinem HOTAS Saitek X52 Pro habe ich den Regler f\u00fcr den Mining Throttle auf dieses Rad gelegt. \u00a9 S4G <\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:40%\">\n<figure class=\"wp-block-image alignnone size-thumbnail\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Throttle-Belegung-Thrustmaster-Warthog.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"484\" height=\"432\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Throttle-Belegung-Thrustmaster-Warthog-484x432.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3942\"\/><\/a><figcaption> Mining Laser auf dem Thrustmaster Warthog. Die Profi-Variante. \u00a9 S4G<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Energy-Transfer-Graph-im-Auge-behalten\">Energy Transfer Graph im Auge behalten<\/h4>\n\n\n\n<p>Als Anf\u00e4nger solltet ihr erst einmal ein <strong>Gef\u00fchl f\u00fcr den Laser entwickeln<\/strong>. Erh\u00f6ht die Energiezufuhr langsam, bis das Charge Level (die schmale Halbkreis-Anzeige rechts in der Mitte) zu steigen beginnt. Je h\u00f6her das Energielevel des Felsens steigt, desto schneller steigt die Energie. Das bedeutet, dass ab einem bestimmten Punkt relativ wenig zus\u00e4tzliche Energie ausreicht, um das Energielevel deutlich anzuheben.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt euch das ein bisschen wie ein Modellauto mit Schwungantrieb vorstellen: Sobald ihr das Auto angeschoben habt, beschleunigt es durch seinen Schwungantrieb selbstst\u00e4ndig ein gutes St\u00fcck vorw\u00e4rts.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Gef\u00fchl-am-Schwungrad-Nachjustieren-der-Energiezufuhr\">Gef\u00fchl am Schwungrad: Nachjustieren der Energiezufuhr<\/h4>\n\n\n\n<p>Gerade bei einer sehr kleinen gr\u00fcnen Zone kann das zu Schwierigkeiten f\u00fchren, denn wenn ihr in den roten Bereich kommt, <strong>steigt der Overcharge Sensor<\/strong> (der breite rote Bereich). Gleichzeitig sinkt der breite gr\u00fcne Bereich sehr schnell. Ist der Overcharge Sensor komplett gef\u00fcllt, explodiert der Felsen sofort und kann das Schiff schwer besch\u00e4digen oder zerst\u00f6ren.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-c63a425a-73ab-429e-ba0e-cbd731aaa222 advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Achtung<\/strong>: Knackt ihr den Felsen, w\u00e4hrend noch \u00dcberladungsenergie im roten Bereich vorhanden ist, explodiert der Felsen trotzdem mehr oder weniger stark. Sorgt also auf jeden Fall daf\u00fcr, dass es keine oder so wenig wie m\u00f6glich \u00dcberladung gibt.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Das bedeutet, dass ihr <strong>jederzeit die Energiezufuhr nachjustieren<\/strong> m\u00fcsst \u2013 es gibt nur selten die perfekte Einstellung. Die Kunst ist es, ein Gef\u00fchl daf\u00fcr zu entwickeln, wann wie viel Energie zugef\u00fchrt oder weggenommen werden muss, damit die Energieanzeige in der gr\u00fcnen Zone bleibt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3944\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Bergbau-Laser-Throttle-Anzeige-beachten-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Orientiert euch an den Prozentzahlen des Laser Throttles, w\u00e4hrend ihr versucht, den gr\u00fcnen Bereich des Rock Energy Level zu treffen. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Achtet dabei auf die Prozentzahlen der Laser-Intensit\u00e4ts-Anzeige (schmale Halbkreis-Anzeige links in der Mitte) und reguliert dementsprechend die Energiezufuhr. Beobachtet das Verhalten der Energie genau und <strong>versucht<\/strong>, <strong>Regelm\u00e4\u00dfigkeiten auszumachen<\/strong>. Sehr hilfreich ist der Sound, der viel \u00fcber den Zustand des Steins verr\u00e4t. H\u00f6rt also genau hin.<\/p>\n\n\n\n<p>Beobachtet au\u00dferdem das Verh\u00e4ltnis der Gesteinsmasse zum Anstieg des Energielevels. Instabilit\u00e4t und der Widerstand des Felsens spielen dabei ebenfalls eine Rolle. Dieses Verh\u00e4ltnis l\u00e4sst euch schnell erkennen, dass es bestimmte Prozentbereiche gibt, nach denen ihr euch generell richten k\u00f6nnt. Das ist hilfreich beim zuk\u00fcnftigen Mining an Felsen mit \u00e4hnlicher oder gleicher Masse.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Falle der Argo MOLE m\u00fcsst ihr beim Mining viel mit euren Mitspielern kommunizieren. Wie ihr hierbei vorgehen solltet, erl\u00e4utere ich etwas sp\u00e4ter unter der Rubrik <a href=\"#mole-beachten\" class=\"rank-math-link\">Was muss ich beim MOLE-Mining unbedingt beachten?<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Richtwerte-f\u00fcr-die-Energiezufuhr-nach-Masse\">Richtwerte f\u00fcr die Energiezufuhr nach Masse<\/h4>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle habe ich ein paar Erfahrungswerte f\u00fcr die <strong>St\u00e4rke des Laser Throttle<\/strong> aufgef\u00fchrt. Betrachtet sie bitte nur als grobe Richtwerte. Diese Werte k\u00f6nnen zudem variieren, je nachdem, wie weit das Schiff vom Felsen entfernt ist. Die Werte beziehen sich auf die Nutzung der Standard-Laser.<\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee\">Masse \/ kg<\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\">Aufladung %<\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\">Gr\u00fcne Zone: Min. %<\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\">Gr\u00fcne Zone: Max. %<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">5.000 &#8211; 8.000<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">90-100<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">30<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">60<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">2.000 &#8211; 5.000<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">60-80<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">20<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">40<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">250 &#8211; 1.000<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">9-15<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">3<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#eeeeee\" data-border-color=\"#eeeeee\">12<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>Um die Energiezufuhr im gr\u00fcnen Bereich zu halten, m\u00fcsst ihr <strong>in den richtigen Momenten zwischen den Werten f\u00fcr hoch und niedrig wechseln<\/strong>. Sobald ihr das Gef\u00fchl habt, dass die Energie gleich einen Sprung in den roten Bereich machen k\u00f6nnte, wechselt auf einen niedrigeren Wert. Bevor die Energie aus dem gr\u00fcnen Bereich sinkt, schaltet wieder hoch.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-7014a314-7c1f-4f6c-8078-52ce16bed1bc advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>Profitipp<\/strong>: Mit Hilfe der oben angesprochenen HOTAS-Regler, inbesondere dem des Thrustmaster Warthog, l\u00e4sst sich die <strong>Energie perfekt schubweise injizieren<\/strong>. Gebt mit dem Hebel oder Rad kurz volle oder zumindest hohe Energie ab und stellt sofort den Laser wieder auf Null. Wiederholt das regelm\u00e4\u00dfig, um im gr\u00fcnen Bereich zu bleiben.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Unterhalb der gr\u00fcnen Zone sinkt auch der Fortschritt im gr\u00fcnen Bereich wieder, was die ganze Angelegenheit ein bisschen hektisch werden lassen kann. Bewahrt trotzdem die Ruhe und fangt lieber noch einmal von vorn an (Laser ausschalten und warten, bis sich der Stein abgek\u00fchlt hat), bevor ihr eventuell euer Raumschiff zerst\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n<p>Beim MOLE-Mining muss der Mining-Leader rechtzeitig den anderen Spielern ansagen, wenn sie die Energie erh\u00f6hen oder verringern sollen. Dazu mehr in diesem Guide unter der Rubrik <a href=\"#mole-beachten\" class=\"rank-math-link\">Was muss ich beim MOLE-Mining unbedingt beachten?<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Exit-Strategie-f\u00fcr-den-Notfall\">Exit-Strategie f\u00fcr den Notfall<\/h4>\n\n\n\n<p>Bekommt ihr die Energie nicht in den Griff und seid dabei, den Felsen hoffnungslos zu \u00fcberladen, schaltet den Laser mit Linksklick aus oder <strong>bewegt ihn komplett vom Felsen weg<\/strong>. Macht ihr das rechtzeitig, sinkt das Energielevel langsam und ihr k\u00f6nnt bald erneut euer Gl\u00fcck versuchen.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Pilot sollte au\u00dferdem immer den Finger auf dem R\u00fcckw\u00e4rtsgang haben. Ist der Overcharge-Sensor \u00fcber Null, wenn der Felsen auseinander bricht, entweicht die \u00dcberladungsenergie in einer mehr oder weniger starken Explosion. Rechtzeitig Abstand zu gewinnen, kann Schlimmeres verhindern.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Besonders-z\u00e4he-Steine-knacken\">Besonders z\u00e4he Steine knacken<\/h4>\n\n\n\n<p>Ist der Mining-Laser bereits auf 100 Prozent, ihr kommt aber trotzdem nicht in den gr\u00fcnen Bereich? Dann k\u00f6nnt ihr versuchen, <strong>n\u00e4her an den Stein heranzufliegen<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine andere M\u00f6glichkeit ist die <strong>\u00dcbertaktung des Mining-Lasers<\/strong>. Dazu geht ihr auf einem der Multifunktions-Displays (MFDs) auf den Men\u00fcpunkt \u201eItems\u201c. Sucht dort den Mining Laser, den ihr aktuell installiert habt (beispielsweise &#8222;Hofstede S1 Mining Laser&#8220;) und klickt auf &#8222;Overclock&#8220;.  Jetzt wird mehr Power in den Mining Laser geleitet, was allerdings auch die Hitzeentwicklung und damit das Risiko f\u00fcr m\u00f6gliche Folgesch\u00e4den am Bohrkopf erh\u00f6ht.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking-1200x675.jpg\" alt=\"Prospector beim Mining mit \u00fcbertaktetem Mining Laser\" class=\"wp-image-8040\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Laser-Overclocking-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Oben links im MFD l\u00e4sst sich der Mining Laser der Prospector \u00fcbertakten. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mit <strong>Mining Consumables<\/strong> (lest dazu auch den Abschnitt <a href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\">Alles \u00fcber Mining Consumables in Star Citizen<\/a>) k\u00f6nnt ihr ebenfalls nachhelfen, etwa mit Surge. Das bringt das Energielevel des Steins direkt 30 Prozent h\u00f6her. Wenn ihr es richtig angestellt habt, war das der n\u00f6tige Ansto\u00df, damit die Energiezufuhr nun steigt. <\/p>\n\n\n\n<p>Bringt immer noch nichts? Dann wird es Zeit f\u00fcr einen <strong>neuen Bohrkopf<\/strong>. Alle Infos zu Bohrk\u00f6pfen und welche Vor- und Nachteile sie haben, findet ihr in unserem <a href=\"#bohrkoepfe\" class=\"rank-math-link\">Guide zu Bohrk\u00f6pfen \/ Mining-Lasern<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine weitere M\u00f6glichkeit besteht darin, einen Kumpel mit einer <strong>zweiten Prospector<\/strong> zu holen und gemeinsam den Stein zu knacken. Daf\u00fcr ist allerdings eine gute Absprache n\u00f6tig, um die doppelte Energiezufuhr erfolgreich zu koordinieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Die MOLE sollte unter Verwendung aller drei Mining-Laser so ziemlich jeden Stein knacken k\u00f6nnen. Solltet ihr bestimmte Steine nicht aufbrechen k\u00f6nnen, braucht ihr <a href=\"#bohrkoepfe\" class=\"rank-math-link\">bessere Bohrk\u00f6pfe bzw. Mining-Laser<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wie-extrahiere-ich-Ressourcen-aus-den-Felsbrocken\">Wie extrahiere ich Ressourcen \/ Rohstoffe aus den Felsbrocken?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-83fdec0e-f7b3-41fa-a6ca-d49a9bdb2e07 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Mit dem Extraktions-Modus auf der rechten Maustaste holt ihr Erze aus den Felsbrocken. Achtet auf das Masse-Inhalt-Verh\u00e4ltnis der einzelnen Brocken und lasst Ressourcen-Chunks mit hohem Inert Material-Anteil liegen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Die Prospector besitzt vier Bergbau-Container, jeder kann acht Standard Cargo Units (SCU, die Ma\u00dfeinheit f\u00fcr Fracht in Star Citizen; 1 m\u00b3, plus einen Rand von 125 mm an jeder Seite) Material aufnehmen. Die MOLE tr\u00e4gt acht solche Container mit einem Volumen von 12 SCU. Um Ressourcen in die Container zu bef\u00f6rdern, schaltet ihr mit der rechten Maustaste vom Bergbau-Modus in den <strong>Extraktions-Modus<\/strong> und startet den Traktorstrahl.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Felsbrocken, die in die Container aufgenommen werden k\u00f6nnen, werden violett umrandet<\/strong>, sobald ihr den Cursor darauf ausrichtet. &nbsp;Richtet den Traktorstrahl darauf aus, bis der Brocken vollst\u00e4ndig aufgenommen wurde.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion-1200x675.jpg\" alt=\"Mining-Laser in Star Citizen extrahiert Material aus einem Felsbrocken\" class=\"wp-image-8134\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Mining-Extraktion-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>So sollte ein optimaler Chunk bei der Extraktion mit dem Mining-Laser in Star Citizen aussehen. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-648a11d6-571a-4f05-b5b5-fffd1ba3dabb advgb-list advgb-list-warning\"><li><strong>Wichtig<\/strong>: Um einen m\u00f6glichst hohen Profit zu erreichen, solltet ihr das <strong>Verh\u00e4ltnis zwischen Masse und enthaltenen Ressourcen<\/strong> beobachten. Je kleiner die Masse und je h\u00f6her die enthaltene Prozentzahl der enthaltenen Ressource, desto besser. Beispiel: Ein 70 kg schwerer Brocken mit 60 Prozent Ressourcen ist einem 210 kg schweren Felsbrocken mit 30 Prozent vorzuziehen. Versucht immer, m\u00f6glichst wenig Dreck mitzunehmen, denn das senkt euren Gewinn.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Allerdings m\u00fcsst ihr dabei auch die Seltenheit des Materials ber\u00fccksichtigen. Die wertvollsten Ressourcen (siehe <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Star Citizen Mining Tool<\/a>) solltet ihr meistens mitnehmen, solange der Ressourcengehalt nicht unter dem von uns angegebenen oder eurem eigenen Mindestwert liegt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wie-kann-ich-meine-Mining-Tour-sicher-unterbrechen\">Wie kann ich meine Mining-Tour sicher unterbrechen?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-548b8f4b-e6eb-462a-9df5-44517c91e256 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Ihr k\u00f6nnt euch in eurer Prospector und in der MOLE ausloggen, indem ihr euch ins Bett legt.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Fr\u00fcher musste eine Bergbau-Tour zwingend mit dem Verkauf der Ressourcen enden, damit ihr etwas davon hattet. Heute k\u00f6nnt ihr einfach landen oder im Weltraum die Triebwerke ausschalten, in den hinteren Bereich der Prospector oder MOLE gehen und mit &#8222;F&#8220; (Standardbelegung) die <strong>Koje anw\u00e4hlen<\/strong>. Legt euch hin und dr\u00fcckt dann wieder &#8222;F&#8220;. Die Option &#8222;Log Out&#8220; erscheint.<\/p>\n\n\n\n<p>Beim n\u00e4chsten Einloggen wacht ihr dann wieder in eurer Koje auf, dr\u00fcckt &#8222;F&#8220; und w\u00e4hlt &#8222;Get Up&#8220; (Aufstehen) an. Ihr k\u00f6nnt eure Bergbau-Tour jetzt fortsetzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"mole\">Guide zum Solo- und Multicrew-Mining mit der Argo MOLE<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-6a36b89f-93a9-46d9-bace-4aae2e0548b6 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Derzeit ist das Verh\u00e4ltnis Zeit \u2013 Kosten \u2013 Nutzen mit zwei Personen beim MOLE-Mining am besten.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Kann-ich-mit-der-Argo-MOLE-Solo-Mining-betreiben\" class=\"rank-math-link\">Kann ich mit der Argo MOLE Solo-Mining betreiben?<\/a><ul><li><a href=\"#Voraussetzungen\" class=\"rank-math-link\">Voraussetzungen<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#Bergbau-mit-der-Argo-MOLE-Am-besten-gehts-zu-zweit\" class=\"rank-math-link\">Bergbau mit der Argo MOLE: Am besten geht\u2019s zu zweit<\/a><\/li><li><a href=\"#mole-beachten\" class=\"rank-math-link\">Was muss ich beim MOLE-Mining unbedingt beachten?<\/a><\/li><li><a href=\"#Was-ist-mit-MOLE-Mining-zu-viert-oder-gar-zu-f\u00fcnft\" class=\"rank-math-link\">Was ist mit MOLE-Mining zu viert oder gar zu f\u00fcnft?<\/a><\/li><li><a href=\"#Wie-transferiere-ich-Geld-aus-einem-gemeinsamen-Mining-Run-an-Kollegen\" class=\"rank-math-link\">Wie transferiere ich Geld aus einem gemeinsamen Mining-Run an Kollegen?<\/a><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Die MOLE ist im Vergleich zur Prospector ein ziemlich gewaltiges Schiff mit einer Crew von bis zu f\u00fcnf Personen und insgesamt drei Mining-T\u00fcrmen. Es befindet sich einer zentral unter dem Cockpit und jeweils einer rechts und links vom Schiff.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3951\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Moon-Wala-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Imposantes Industrieschiff: Die Argo MOLE ist das zweite Mining-Schiff in Star Citizen. \u00a9 S4G \/ Cloud Imperium Games<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Kann-ich-mit-der-Argo-MOLE-Solo-Mining-betreiben\">Kann ich mit der Argo MOLE Solo-Mining betreiben?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-978ff745-3648-4700-9406-ce1281d639b0 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Das ist m\u00f6glich, wenn auch nicht ohne Probleme. Wer die MOLE allein fliegen will, braucht viel Geduld.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Voraussetzungen\">Voraussetzungen<\/h4>\n\n\n\n<p>Voraussetzung f\u00fcr einen einigerma\u00dfen frustfreien Mining-Run mit der MOLE ist ein Helix II-Mining Laser oder \u2013 wenn die entsprechenden finanziellen Mittel noch nicht da sind \u2013 mindestens ein Hofstede-S2 oder Klein-S2. Seht dazu auch unseren <a class=\"rank-math-link\" href=\"#bohrkoepfe\">Guide zu den Bohrk\u00f6pfen<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Nur der Helix II hat genug Power, um schwere Ressourcendepots zu knacken \u2013 und auch hier werdet ihr immer mal wieder auf Felsen sto\u00dfen, die nur unter Zuhilfenahme von <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\">Mining Consumables<\/a> oder zu zweit zu knacken sind. Bei den meisten Felsen wird aber kein zweiter Laser ben\u00f6tigt, es reicht die <strong>optimale Distanz zum Felsen<\/strong> einzustellen. Hofstede-S2 oder Klein-S2 bringen als Alternative etwas weniger Power und etwas mehr Risiko mit, sind aber bei weitem nicht so teuer.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit dem Standard-Bohrkopf rate ich von Alleing\u00e4ngen mit der MOLE ab.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:5px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#00d084;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Vorteil Solo<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<div class=\"wp-block-advgb-columns advgb-columns-wrapper\" id=\"advgb-cols-279aa35c-ad70-47d0-ab27-3ae13cfdc454\"><div class=\"advgb-columns-container\"><div class=\"advgb-columns advgb-columns-row advgb-is-mobile advgb-columns-2 layout-12-12 mbl-layout-stacked gutter-10 vgutter-10\">\n<div class=\"wp-block-advgb-column advgb-column advgb-is-half-tablet advgb-is-full-mobile\" id=\"advgb-col-299c610d-49b0-4b60-8a20-5e29719ae209\"><div class=\"advgb-column-inner\" style=\"border-style:none;border-width:1px\">\n<p>Vorteil gegen\u00fcber der Prospector ist nat\u00fcrlich der erh\u00f6hte Laderaum: Mit rund 96 SCU k\u00f6nnt ihr <strong>dreimal so viel Material extrahieren<\/strong> und macht nat\u00fcrlich entsprechend deutlich mehr Gewinn, wenn ihr eure Ziele sorgf\u00e4ltig ausw\u00e4hlt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-column advgb-column advgb-is-half-tablet advgb-is-full-mobile\" id=\"advgb-col-cf831189-c2b2-4719-b787-c4ee217fa18a\"><div class=\"advgb-column-inner\" style=\"border-style:none;border-width:1px\">\n<figure class=\"wp-block-image size-thumbnail\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Cockpit-Pilots-Seat.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Cockpit-Pilots-Seat-768x432.jpg\" alt=\"Pilotensitz der Argo MOLE.\" class=\"wp-image-3953\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Cockpit-Pilots-Seat-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Cockpit-Pilots-Seat-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Cockpit-Pilots-Seat.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption>Wer die MOLE in Star Citizen alleine fliegt, muss st\u00e4ndig zwischen Pilotensitz und Mining-Station wechseln. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#cf2e2e;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Nachteil Solo<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>Ihr m\u00fcsst jedes Mal das Raumschiff perfekt positionieren, damit ihr mit dem zentralen Mining-Turm unter dem Cockpit den Felsen knacken k\u00f6nnt. Um die Position der MOLE zu ver\u00e4ndern, m\u00fcsst ihr wieder ins Cockpit wechseln. Das <strong>Hin- und Herlaufen kann nerven<\/strong> und es bedarf einiger \u00dcbung, die MOLE direkt richtig zu positionieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr nicht mehr rechtzeitig zur\u00fccksetzen, wenn ein Felsen zu explodieren droht.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Bergbau-mit-der-Argo-MOLE-Am-besten-gehts-zu-zweit\">Bergbau mit der Argo MOLE: Am besten geht\u2019s zu zweit<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-aefc479f-1b39-4885-8a82-b74959a7a823 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Ich empfehle derzeit den Bergbau mit der Argo MOLE zu zweit. Dabei geht schon einiges mit den Standard-Lasern und ihr k\u00f6nnt viele Ressourcendepots abbauen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Bestimmt einen <strong>Leader (Miner #1) f\u00fcr die Mining-Operation<\/strong>, der das Schiff fliegt und positioniert und den Mining-Turm unterhalb des Cockpits besetzt. Diese Station sollte mit dem st\u00e4rksten Laser ausger\u00fcstet werden, den ihr besitzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Miner #2 geht immer zuerst mit voller Power seines Lasers auf den Stein. Steigt die Energie jetzt schon z\u00fcgig, sollte er die Energie drosseln, bis der Rock Energy Level einigerma\u00dfen konstant ist. Die Kommunikation der Werte und der Energiever\u00e4nderung an Miner #1 ist obligatorisch. Der ist dann mit seinem Laser f\u00fcr die Feinjustierung der Energieinjektion zust\u00e4ndig, w\u00e4hrend Miner #2 im Optimalfall an seinem Energieaussto\u00df nichts mehr ver\u00e4ndern muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Leader muss deutliche Ansagen machen, falls Miner #2 die Energiezufuhr drosseln soll. Hier hilft es, die <strong>genaue Prozentzahl anzugeben<\/strong>, beispielsweise: \u201eRunter auf 50\u201c. Miner #2 muss dann nat\u00fcrlich schnell und konzentriert reagieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Search-for-Sweetspots.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Search-for-Sweetspots-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3955\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Search-for-Sweetspots-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Search-for-Sweetspots-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Search-for-Sweetspots.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Sucht mit den Lasern der MOLE die Sweetspots in den Felsen. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-7a5dc41f-a317-471b-ba41-cab3e301a1fd advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>Profi-Tipp<\/strong>: Wenn ihr mit den Standard-Lasern arbeitet, erscheinen manche Felsen oft zu hart, um sie zu knacken. Das Rock Energy Level will einfach nicht steigen, manchmal sinkt es sogar stark, nachdem es zuvor vielversprechend angestiegen ist. Sorgt in diesem Fall daf\u00fcr,<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>dass die MOLE <strong>nah genug dran<\/strong> ist (siehe Entfernungsanzeige)<\/li><li>dass ihr mit den Lasern den Stein langsam abtastet: Manchmal gibt es Stellen am Felsen, die die Energieinjektion erleichtern<\/li><li>dass ihr <strong>genug Geduld mitgebracht<\/strong> habt: Sobald die Energie steigt, lasst die Laser auf den jeweiligen Stellen ruhen. Manchmal steigt die Energie nur sehr langsam, bis der gr\u00fcne Bereich erreicht wird.<\/li><li>Injiziert ein <strong>Surge Mining Consumable<\/strong>, wenn ihr glaubt, dass die Energieeinspeisung nur einen Schubs ben\u00f6tigt, um zu steigen. Lest dazu auch den Abschnitt <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\">Mining Verbrauchsgegenst\u00e4nde \/ Consumables in der \u00dcbersicht<\/a>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Eine gute und preiswerte \u00dcbergangsl\u00f6sung bis zum optionalen Kauf eines Helix II-Lasers ist der Klein-S2 oder Hofstede S2. Zwei Bohrk\u00f6pfe dieser Art sollten mit den meisten Ressourcendepots gut fertigwerden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"mole-beachten\">Was muss ich beim MOLE-Mining unbedingt beachten?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-fedf5ebd-89ab-40e7-b7f0-321e5b845003 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Es wird ein Mining-Leader gebraucht und beim Mining-Prozess ist Konzentration n\u00f6tig.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Kommunikation ist das A und O beim MOLE-Mining. Es wird ein <strong>klarer Leader<\/strong> ben\u00f6tigt, der den Ton angibt. Das sollte Miner #1 im zentralen Mining-Turm unterhalb des Cockpits sein. An dieser Station sollte zudem immer der st\u00e4rkste Bohrkopf installiert sein, den ihr zur Verf\u00fcgung habt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"wpbf-responsive-embed\"><iframe title=\"Star Citizen: ARGO M.O.L.E.\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NYQKyhXii2Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Miner #1 <strong>gibt dem Piloten Anweisungen<\/strong>, wie das Raumschiff zu positionieren ist. Au\u00dferdem legt er fest, wie die anderen beiden Bergbauer den Energieoutput ihrer Laser gestalten. Klare und gut verst\u00e4ndliche Kommandos, die im Vorfeld bereits besprochen wurden, sind ebenso wichtig wie Konzentration.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-367b2cfb-a16f-410b-8c2e-2d9b467a8907 advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>Profi-Tipp<\/strong>: Sind alle Bohrt\u00fcrme besetzt, kann auch jeder Miner ein Mining Consumable einsetzen um widerspenstige Felsbrocken kleinzukriegen. Sprecht euch ab, wer welches Consumable in seinen Mining-Laser packt. Miner #1 gibt das Kommando, wer wann sein Consumable z\u00fcndet. <\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Immerhin: Wenn ein Kollege pennt und zu sp\u00e4t die Energie vom Stein nimmt, kann der Pilot \u2013 gesetzt den Fall, er sitzt nicht selbst in einem Mining-Turm oder ist auch eingeschlafen \u2013 noch z\u00fcgig den R\u00fcckw\u00e4rtsgang einlegen, bevor der Felsen explodiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Lasst bei der Extraktion den Mitspieler mit dem besten Blickwinkel auf alle Felsbrocken die Prozentwerte der Ressourcen ansagen. Entweder Miner #1 oder alle gemeinsam treffen dann die Entscheidung, welche Materialien extrahiert werden. Richtet euch dabei nach den wertvollsten Ressourcen (siehe <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/tool\/star-citizen-mining-tool\/\">Star Citizen Mining Tool<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Was-ist-mit-MOLE-Mining-zu-viert-oder-gar-zu-f\u00fcnft\">Was ist mit MOLE-Mining zu viert oder gar zu f\u00fcnft?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-f6a48822-0fd2-43ad-a434-308fcc05af4c advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Wenn ihr Spa\u00df am Multicrew-Spiel habt, tut das unbedingt, auch wenn der Copiloten-Sitz derzeit weitgehend nutzlos ist. Wenn ihr Geld verdienen wollt, dann ist das aber ziemlich sinnlos, denn die Ertr\u00e4ge sind nicht f\u00fcr vier oder gar f\u00fcnf Spieler balanciert.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Beim Mining selbst solltet ihr wieder vorgehen, wie oben beschrieben. <strong>Miner #1 gibt die Kommandos<\/strong> und arbeitet an der Feinjustierung, sobald Miner #2 konstant Energie zuf\u00fchrt. Miner #3 kommt nur auf direktes Kommando von Miner #1 hinzu und injiziert genau soviel Energie, wie Miner #1 vorgibt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Turret-while-mining.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Turret-while-mining-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3957\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Turret-while-mining-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Turret-while-mining-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/StarCitizen-Argo-MOLE-Mining-Turret-while-mining.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Blick aus einem Mining-Turm der Argo MOLE in Star Citizen. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn jede Mining-Station einen Helix II ausger\u00fcstet hat, kann <strong>jeder Turm versuchen, ein eigenes Ressourcen-Vorkommen<\/strong> zu knacken. Ansonsten eignet sich als Bohrkopf-Konfiguration f\u00fcr drei Miner ein Helix II im zentralen Mining-Turm und auf den anderen beiden Stationen jeweils ein Hofstede-S2 oder Klein-S2.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Wie-transferiere-ich-Geld-aus-einem-gemeinsamen-Mining-Run-an-Kollegen\">Wie transferiere ich Geld aus einem gemeinsamen Mining-Run an Kollegen?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-8dfdef74-af4f-4811-85d5-8a81adc72241 advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Ihr k\u00f6nnt im mobiGlas die Trading-App ausw\u00e4hlen und damit anderen Spielern Geld transferieren.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"bohrkoepfe\">Guide zu Mining-Lasern &amp; Mining Consumables<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Die-Werte-der-Mining-Laser-erkl\u00e4rt\" class=\"rank-math-link\">Die Werte der Mining-Laser \/ Bohrk\u00f6pfe erkl\u00e4rt<\/a><\/li><li><a href=\"#Mining-Laser-Bohrk\u00f6pfe-in-der-\u00dcbersicht\" class=\"rank-math-link\">Mining-Laser \/ Bohrk\u00f6pfe in der \u00dcbersicht<\/a><\/li><li><a href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\" class=\"rank-math-link\">Mining Verbrauchsgegenst\u00e4nde \/ Consumables in der \u00dcbersicht<\/a><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-1c79f9ae-61fe-476a-bf05-c0626d22e57c advgb-list advgb-list-admin-post\"><li>Der beste Mining-Laser allgemein ist der Helix. Das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis erhaltet ihr mit Klein oder Hofstede. Habt au\u00dferdem immer ein paar Surge Mining Consumables dabei, insbesondere wenn ihr allein unterwegs seid.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Die-Werte-der-Mining-Laser-erkl\u00e4rt\">Die Werte der Mining-Laser \/ Bohrk\u00f6pfe erkl\u00e4rt<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Mining-Laser bzw. Bohrk\u00f6pfe kommen mit unterschiedlichen Werten, die sich auf verschiedene Aspekte des Bergbau-Vorgangs positiv oder negativ auswirken. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Mining-Laser: Werte erkl\u00e4rt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Size<br><\/strong>Legt fest, f\u00fcr welches Mining-Schiff der Laser geeignet ist (siehe folgende Tabelle).<\/li><li><strong>Range<br><\/strong>Zeigt die Optimale und die Maximale Reichweite des Lasers an. <em>Weniger wichtig<\/em>.<\/li><li><strong>Ectract SCU\/s.<br><\/strong>Gibt an, wieviele SCU Material pro Sekunde \u00fcber den Bohrkopf ins Schiff transferiert werden k\u00f6nnen. je h\u00f6her, desto besser, ist aber <em>insgesamt zu vernachl\u00e4ssigen<\/em>.<\/li><li><strong>Power<br><\/strong>Die Menge an Energie, die der Mining-Laser in einen Felsen injizieren kann. Je h\u00f6her dieser Wert ist, desto leichter k\u00f6nnen auch gro\u00dfe und widerstandsf\u00e4hige Ressourcen-Depots geknackt werden. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Sehr wichtiger Wert<\/span><\/em>.<\/li><li><strong>Instability Dampening<br><\/strong>Hei\u00dft \u00fcbersetzt soviel wie &#8222;Instabilit\u00e4tsd\u00e4mpfung&#8220;. Je h\u00f6her dieser Wert ist, desto geringer f\u00e4llt die Instabilit\u00e4t des jeweiligen Felsens aus und umso seltener kommen sprunghafte Ver\u00e4nderungen der Energieladung des Felsens vor. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Wichtiger Wert<\/span><\/em>.<\/li><li><strong>Resistance<br><\/strong>Je geringer dieser Wert ist, desto weniger Widerstand hat ein Felsen und umso leichter kann Energie injiziert werden. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Wichtiger Wert<\/span><\/em>.<\/li><li><strong>All Charge Rates<br><\/strong>Erh\u00f6ht oder verringert die Aufladegeschwindigkeit von Fracturing Sensor und Overcharge Sensor. Ein hoher Wert wirkt sich beispielsweise positiv aus, wenn ihr im gr\u00fcnen Bereich der Rock Energy Level-Anzeige seid und ist ziemlich schlecht, wenn ihr in den roten Bereich kommt. Ein niedriger Wert sorgt daf\u00fcr, dass ihr das Energielevel l\u00e4nger im gr\u00fcnen Bereich halten m\u00fcsst, bei einer \u00dcberschreitung in den Overcharge-Bereich steigt der entsprechende Sensor aber auch langsamer.<\/li><li><strong>Optimal Charge Rate<br><\/strong>Ein hoher Wert sorgt daf\u00fcr, dass der Fracturing Sensor schneller steigt, wenn ihr die Energie im gr\u00fcnen Bereich der Rock Energy Level-Anzeige haltet. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Sehr wichtiger Wert<\/span><\/em>, denn damit k\u00f6nnt ihr sehr instabile Felsen schneller erfolgreich knacken.<\/li><li><strong>Catastrophic Charge Rate<br><\/strong>Je h\u00f6her der Wert, desto schneller steigt die Overcharge Sensor-Anzeige, wenn ihr den Felsen \u00fcberladet. <em>Nicht so wichtig, wenn ihr euch vom roten Bereich fernhaltet<\/em>.<\/li><li><strong>Optimal Charge Window Size<br><\/strong>Je h\u00f6her der Wert, desto gr\u00f6\u00dfer f\u00e4llt der gr\u00fcne Bereich in der Rock Energy Level-Anzeige aus. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Wichtiger Wert<\/span><\/em>.<\/li><li><strong>Throttle Responsiveness Delay<br><\/strong>Hohe Werte bedeuten, dass eure \u00c4nderungen bei der Energie-Injektion verlangsamt \u00fcbertragen werden und der Mining-Laser verlangsamt auf eure Eingaben reagiert. <em><span class=\"has-inline-color has-vivid-green-cyan-color\">Sehr wichtiger Wert<\/span><\/em>, vor allem beim Abbau von sehr instabilen Felsen.<\/li><li><strong>Consumable Slots<br><\/strong>Mining Consumables k\u00f6nnt ihr in die eventuell vorhandenen Slots eures Mining-Lasers packen. Wenn sie aktiviert werden, beeinflussen sie den Felsen oder verschiedene Laser-Werte. Alle Infos dazu findet ihr in der <a href=\"#Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\" class=\"rank-math-link\">Mining Verbrauchg\u00fcter-\u00dcbersicht<\/a>.<\/li><li><strong>Shatter Damage<br><\/strong>Je h\u00f6her der Wert, desto h\u00f6her der Schaden, wenn ein Felsen \u00fcberladen ist und explodiert.<\/li><li><strong>Price<br><\/strong>Muss ich das echt erkl\u00e4ren?<\/li><\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mining-Laser-Bohrk\u00f6pfe-in-der-\u00dcbersicht\">Mining-Laser \/ Bohrk\u00f6pfe in der \u00dcbersicht<\/h3>\n\n\n\n<p>Nachfolgend meine Tabelle der derzeit kaufbaren Bohrk\u00f6pfe in Star Citizen. Ihr bekommt sie beispielsweise in Lorville an der Handelskonsole bei Tammany and Sons. In New Babbage bekommt ihr Mining-Laser an der Konsole vor Shubin Interstellar (Plaza). Auch in den Mining Support Centern in den <a class=\"rank-math-link\" href=\"#Wo-kann-ich-Rohstoffe-verkaufen\">Raffinerien<\/a> bekommt ihr einige Bohrk\u00f6pfe an der Clothing-Konsole. Bitte beachtet, welche Bohrk\u00f6pfe an welches Schiff passen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><th>Schiff<\/th><th>Gr\u00f6\u00dfe der Mining-Laser<\/th><\/tr><tr><td>MISC Prospector<\/td><td>S1<\/td><\/tr><tr><td>Argo MOLE<\/td><td>S1, S2<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Mining-Laser \/ Bohrk\u00f6pfe Tabelle<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<table class=\"wp-block-advgb-table alignwide advgb-table-frontend is-style-default\" style=\"border-collapse:collapse\"><tbody><tr><td style=\"background-color:#00d084;color:#ffffff;text-align:center\"> hervorragend<\/td><td style=\"background-color:#faf000;color:#313131;text-align:center\">kann sowohl positiv als auch negativ sein<\/td><td style=\"background-color:#cf2e2e;color:#ffffff;text-align:center\">rein negativ<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p> F\u00fcr die komplette Tabelle bitte seitlich scrollen.<\/p>\n\n\n\n<iframe src=\"https:\/\/onedrive.live.com\/embed?resid=B52E86162B1281FE%2171741&amp;authkey=%21AJ1XYvZB7TJ8k20&amp;em=2&amp;wdAllowInteractivity=False&amp;Item='Bohrk%C3%B6pfe%20(Daten)'!A1%3AP25&amp;wdHideGridlines=True&amp;wdInConfigurator=True&amp;wdbipreview=True\" scrolling=\"no\" width=\"700\" height=\"850\" frameborder=\"0\"><\/iframe>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Dieser-Mining-Laser-Bohrkopf-schafft-diese-Resistenzen\">Dieser Mining-Laser \/ Bohrkopf schafft diese Resistenzen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die folgenden Werte sind meine Erfahrungswerte und geben an, mit welchem der empfohlenen Laser ihr welche Resistenzen bei Felsen knacken k\u00f6nnt. Damit k\u00f6nnt ihr viel Zeit sparen und jeweils alles links liegen lassen, was h\u00f6here Resistenzen hat. <\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-advgb-table advgb-table-frontend\" style=\"max-width:700px\"><thead><tr><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>Bohrkopf \/ Laser<\/strong><\/th><th style=\"background-color:#eeeeee\"><strong>max. Resistenzbereich (ca.)<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">Arbor MH1<br>(Prospector Standard)<\/td><td style=\"border-bottom-color:#000;border-width:1px\">0,25<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">Hofstede-S1<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">0,35<\/td><\/tr><tr><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">Klein-S1<\/td><td style=\"border-width:1px;border-bottom-color:#000\">0,40<\/td><\/tr><tr><td>Helix I<\/td><td>alle<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Mining-Consumables-in-der-\u00dcbersicht\">Mining Verbrauchsgegenst\u00e4nde \/ Consumables in der \u00dcbersicht<\/h3>\n\n\n\n<p>Die bereits vorgestellten Bohrk\u00f6pfe haben unterschiedlich viele Consumable Slots. Dabei handelt es sich um Pl\u00e4tze f\u00fcr Verbrauchsgegenst\u00e4nde, die kurzzeitig einen gewissen Einfluss auf den Mining-Vorgang haben. Beispielsweise sorgt das derzeit teuerste Mining Consumable &#8222;Optimum&#8220; bis zu f\u00fcnfmal f\u00fcr eine Verdopplung der &#8222;Gr\u00fcnen Zone&#8220;, allerdings steigt auch die Hitze-Erzeugung.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-d53b2bc6-bcf1-49f6-9718-e8ac5f8c7bd8 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Beachtet, dass einige der Mining Consumables Ladungen haben, also mehrfach verwendet werden k\u00f6nnen. Ihr k\u00f6nnt die Consumables zudem jederzeit im mobiGlas in eurer Raumschiffverwaltung austauschen, auch direkt vor Ort an einem Felsen.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Mining Verbrauchsg\u00fcter \/ Consumables: Werte erkl\u00e4rt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-97dfc4ef-4bc8-4654-ba04-8bf000bdcaef advgb-list advgb-list-controls-play\"><li><strong>Size<br\/><\/strong>Legt fest, f\u00fcr welches Mining-Schiff der Laser geeignet ist. Size 1 passt in Prospector und MOLE, Size 2 gibt es noch nicht.<\/li><li><strong>Grade<br\/><\/strong>Vermutlich wird es irgendwann Qualit\u00e4tsklassen geben. Derzeit bedeutungslos.<\/li><li><strong>Resistance<br\/><\/strong>Gibt an, um wie viel Prozent der Widerstand eines Felsens erh\u00f6ht oder verringert wird.<\/li><li><strong>Instability<br\/><\/strong>Gibt an, um wie viel Prozent die Instabilit\u00e4t eines Felsens erh\u00f6ht oder verringert wird.<\/li><li><strong>Charge Window Rate<br\/><\/strong>Vermutlich handelt es sich hierbei um die Geschwindigkeit, mit der das Rock Energy Level steigen kann. <span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-amber-color\">(Ben\u00f6tigt Verifikation)<\/span><\/li><li><strong>Charge Window Level<br\/><\/strong>Meint vermutlich die erreichte H\u00f6he des Rock Energy Level. Beispielsweise kann das Rime Consumable dieses Level sofort um 50 Prozent verringern, falls wir mal tief in den roten Bereich gerutscht sind.<\/li><li><strong>Optimal Charge Window Size<br\/><\/strong>Gibt die Gr\u00f6\u00dfe der sogenannten Green Zone an, also des gr\u00fcn gef\u00e4rbten Bereichs, der den Fracture Sensor positiv beeinflusst. <\/li><li><strong>Heat Generation<br\/><\/strong>Vermutlich ist hiermit die Hitzeentwicklung gemeint, die zu h\u00f6herem Verschlei\u00df des Bohrkopfes f\u00fchrt. <span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-amber-color\">(Ben\u00f6tigt Verifikation)<\/span><\/li><li><strong>Signature Size<br\/><\/strong>Je gr\u00f6\u00dfer die Schiffssignatur, desto einfacher wird ein Miner entdeckt. <span class=\"has-inline-color has-luminous-vivid-amber-color\">(Ben\u00f6tigt Verifikation)<\/span><\/li><li><strong>Catastrophical Charge Rate<br\/><\/strong>Gibt die Geschwindigkeit an, mit der sich der Overcharge Sensor f\u00fcllt, wenn wir mal wieder im roten Bereich spielen.<\/li><li><strong>Shatter Damage<br\/><\/strong>Gibt die Erh\u00f6hung oder Verringerung des Explosionsschadens an, wenn wir einen Felsen \u00fcberladen haben.<\/li><li><strong>Duration<\/strong><br\/>Wirkdauer des Consumables.<\/li><li><strong>Charges<\/strong><br\/>Menge an Ladungen, die bestimmt, wie oft wir das Consumable einsetzen k\u00f6nnen. Der Gesamtpreis muss durch die Menge an Ladungen geteilt werden, um den Kosten-Nutzen-Faktor bestimmen zu k\u00f6nnen. Oder schaut einfach in die folgende Tabelle.<\/li><\/ul><\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Mining Verbrauchsg\u00fcter \/ Consumables Tabelle<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<table class=\"wp-block-advgb-table alignwide advgb-table-frontend is-style-default\" style=\"border-collapse:collapse\"><tbody><tr><td style=\"background-color:#00d084;color:#ffffff;text-align:center\"> hervorragend<\/td><td style=\"background-color:#faf000;color:#313131;text-align:center\">kann sowohl positiv als auch negativ sein<\/td><td style=\"background-color:#cf2e2e;color:#ffffff;text-align:center\">rein negativ<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die komplette Tabelle bitte seitlich scrollen.<\/p>\n\n\n\n<iframe src=\"https:\/\/onedrive.live.com\/embed?resid=B52E86162B1281FE%2171741&amp;authkey=%21AJ1XYvZB7TJ8k20&amp;em=2&amp;wdAllowInteractivity=False&amp;Item='Consumables%20(Daten)'!A1%3AS17&amp;wdHideGridlines=True&amp;wdInConfigurator=True&amp;wdbipreview=True\" scrolling=\"no\" width=\"700\" height=\"700\" frameborder=\"0\"><\/iframe>\n\n\n\n<p><strong>Besten Dank f\u00fcr Unterst\u00fctzung<\/strong> bei den Daten zu den Mining Consumables geht an: RapidDarkVenom (Discord)<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"fps-mining\">Bergbau-Guide zu Fu\u00df: So geht FPS- oder Hand-Mining<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#eeeeee;color:#313131;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#313131\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">In diesem Abschnitt<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"background-color:#eeeeee;border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"#Tiefenscan-per-Multitool\" class=\"rank-math-link\">Tiefenscan per Multitool<\/a><ul><li><a href=\"#Zusammensetzung-FPS\" class=\"rank-math-link\">Zusammensetzung<\/a><\/li><li><a href=\"#Masse-FPS\" class=\"rank-math-link\">Masse<\/a><\/li><li><a href=\"#Instabilit\u00e4t-FPS\" class=\"rank-math-link\">Instabilit\u00e4t<\/a><\/li><li><a href=\"#Widerstand-FPS\" class=\"rank-math-link\">Widerstand<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#Abbau-von-Ressourcen-Depots-mit-dem-Multitool\" class=\"rank-math-link\">Abbau von Ressourcen-Depots mit dem Multitool<\/a><ul><li><a href=\"#Energie-per-Multitool-Laser-injizieren\" class=\"rank-math-link\">Energie per Multitool-Laser injizieren<\/a><\/li><li><a href=\"#Gef\u00fchl-am-Multitool-Nachjustieren-der-Energiezufuhr\" class=\"rank-math-link\">Gef\u00fchl am Multitool: Nachjustieren der Energiezufuhr<\/a><\/li><li><a href=\"#Einsammeln-der-Rohstoffe-Edelsteine\" class=\"rank-math-link\">Einsammeln der Rohstoffe \/ Edelsteine<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ol>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Ihr habt euer&nbsp;<strong>Pyro RYT Multitool<\/strong> \u00fcber das MobiGlas (Ausr\u00fcstung) mit dem Ore Bit Mining-Attachement ausger\u00fcstet? Ihr habt euch einen passenden Rucksack gekauft, etwa den MacFlex Arms Orange &#8222;Rucksack&#8220; Core? Ihr seid auf einem Mond oder Planeten und wollt ein Hadanite-Vorkommen pl\u00fcndern? Dann lest, wie das Mining zu Fu\u00df (also in <strong>F<\/strong>irst <strong>P<\/strong>erson <strong>S<\/strong>ight) funktioniert.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3963\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Charakter-Seitlich-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> FPS-Bergbau in Star Citizen sieht nicht nur verdammt gut aus, es macht auch richtig Spa\u00df! \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Tiefenscan-per-Multitool\">Tiefenscan per Multitool<\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn ihr mit der Taste &#8222;4&#8220; (Standardbelegung) euer Multitool zieht und dann per <strong>Rechtsklick in den Mining-Modus<\/strong> umschaltet und auf ein Ressourcen-Depot zielt, startet ein Tiefenscan, der euch (siehe gr\u00fcnen Kasten im unteren Bild, von unten nach oben) folgende Informationen bringt:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Zusammensetzung-FPS\">Zusammensetzung (Composition)<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Name des Edelsteins oder Erzes<\/strong>, das ihr abzubauen versucht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Masse-FPS\">Masse (Mass)<\/h4>\n\n\n\n<p>Gibt die <strong>Menge der abzubauenden Rohstoffe<\/strong> an. Beispielsweise zeigt der Wert 0.10 an, dass 10 Edelsteine aus diesem Stein zu erwarten sind.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Instabilit\u00e4t-FPS\">Instabilit\u00e4t (Instability)<\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Wie stark die Energiezufuhr in den Stein schwankt<\/strong>, wird hier angegeben. Je h\u00f6her der Wert, desto h\u00f6here Schwankungen k\u00f6nnen auftreten und umso schneller m\u00fcsst ihr durch \u00c4nderungen an der Energiezufuhr reagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Widerstand-FPS\">Widerstand (Resistance)<\/h4>\n\n\n\n<p>Zeigt an, <strong>wie viel Energie ben\u00f6tigt wird<\/strong>, um den Stein zuknacken. Wird etwa 0.5 angezeigt, bleibt das Energielevel des Felsens bei ca. 50 Prozent konstant. Allerdings ist das auch abh\u00e4ngig von der Instabilit\u00e4t des Steins.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3965\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-Anzeige-erkl\u00e4rt-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Im Kasten rechts findet ihr alle Informationen zum Stein und seiner Beschaffenheit. Der untere Pfeil zeigt den Bereich mit eurer Energiezufuhr an, der linke Pfeil zeigt auf die &#8222;Gr\u00fcne Zone&#8220;, in die das Energielevel steigen muss. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"Abbau-von-Ressourcen-Depots-mit-dem-Multitool\">Abbau von Ressourcen-Depots mit dem Multitool<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Energie-per-Multitool-Laser-injizieren\">Energie per Multitool-Laser injizieren<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Energie wird bei aktiviertem Mining-Mode des Multitools (Rechtsklick) durch Linksklick in den Stein injiziert. Im Display in der Mitte zeigt euch der rechte Balken, wie viel Energie ihr gerade in den Felsen jagt. <strong>Ihr erh\u00f6ht den Energie-Output mit dem Mausrad<\/strong>. &#8222;Mausrad hoch&#8220; erh\u00f6ht den Energieaussto\u00df, &#8222;Mausrad runter&#8220; verringert ihn. Leider l\u00e4sst sich die Energiezufuhr nicht auf den HOTAS-Throttle legen, wie beim Raumschiff-Mining.<\/p>\n\n\n\n<p>Der linke mittlere Balken, die Batterie-Anzeige, ist derzeit immer gef\u00fcllt. Sp\u00e4ter werdet ihr das Tool mittels Batterien nachladen m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-aus-der-Egoperspektive.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-aus-der-Egoperspektive-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3967\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-aus-der-Egoperspektive-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-aus-der-Egoperspektive-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-FPS-Mining-aus-der-Egoperspektive.jpg 1290w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Die Erh\u00f6hung oder Verringerung Energiezufuhr mittels Multitool erfolgt mit kr\u00e4ftigen Drehungen am Mausrad. \u00a9 S4G \/ CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Euer Ziel ist es, in der Anzeige auf der linken Seite den wei\u00dfe Pfeil samt Linie, das Energielevel, in den <strong>Sweet-Spot oder die sogenannte &#8222;Gr\u00fcne Zone&#8220; <\/strong>zu bef\u00f6rdern und zu halten. Die Gr\u00fcne Zone wird durch die beiden Linien in der Mitte markiert. Ist das Energielevel dazwischen, w\u00e4chst ein gr\u00fcner Balken. Ist der gef\u00fcllt, zerbricht der Stein und gibt seine Sch\u00e4tze preis.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Gef\u00fchl-am-Multitool-Nachjustieren-der-Energiezufuhr\">Gef\u00fchl am Multitool: Nachjustieren der Energiezufuhr<\/h4>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt die Energiezufuhr derzeit nicht wirklich feinjustieren, sondern m\u00fcsst mit <strong>kr\u00e4ftigen Drehungen<\/strong> arbeiten. Beachtet dabei, dass je h\u00f6her der Energie-Marker steigt, desto schneller steigt er auch. \u00c4hnlich wie beim Bergbau mit der Prospector arbeitet das Prinzip wie ein Schwungrad, allerdings nicht ganz so kr\u00e4ftig. Gleichwohl kann es je nach Instabilit\u00e4ts-Level schwierig werden, den Energie-Marker in der Gr\u00fcnen Zone zu halten, da h\u00e4ufig pl\u00f6tzliche Spr\u00fcnge auftreten k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Diesen kann man nur durch etwas <strong>Voraussicht<\/strong> begegnen, indem ihr kurz bevor ihr einen neuen Sprung im Energielevel erwartet, das Mausrad schnell und stark zur\u00fcckdreht. Sinkt das Energielevel zu schnell, m\u00fcsst ihr ebenso kr\u00e4ftig wieder mit dem Mausrad hochdrehen, damit der gr\u00fcne Balken nicht zu stark sinkt.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-693ab736-994d-4cd4-851c-1779cf2e77a7 advgb-list advgb-list-star-filled\"><li><strong>Profi-Tipp<\/strong>: Wenn ihr schnell und deutlich \u00fcber die Gr\u00fcne Zone hinausschie\u00dft und der Stein zu \u00fcberladen beginnt, nehmt den Laser vom Stein, regelt etwas herunter und wartet einen Moment. Setzt den Laser dann wieder auf den Stein. Ihr solltet das Energielevel jetzt wieder beherrschen k\u00f6nnen. Denkt immer daran, dass Geduld eine Tugend ist &#8211; wenn ihr zuviel zu schnell wollt, ist das Risiko gro\u00df, dass euch alles um die Ohren fliegt.<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"Einsammeln-der-Rohstoffe-Edelsteine\">Einsammeln der Rohstoffe \/ Edelsteine<\/h4>\n\n\n\n<p>Zerbricht der Felsen wie geplant, gibt er eine Reihe Edelsteine frei, die ihr anvisiert. Dr\u00fcckt &#8222;F&#8220; (Standardbelegung) und w\u00e4hlt &#8222;Stow&#8220;, um die Beute in eurem Inventar zu verstauen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen-1200x675.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3969\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Hadanite-Edelstein-verstauen-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption> Diesen Hadanite-Edelstein inspizieren wir gerade (&#8222;Inspect&#8220;). Wir k\u00f6nnen den fetten Klunker auch in unserem Inventar verstauen (&#8222;Stow&#8220;). \u00a9 S4G \/ CIG <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Zukunft des Bergbaus in Star Citizen<\/h2>\n\n\n\n<p>Irgendwann sollen die Prospector und die MOLE in der Lage sein, ihre <strong>Container abzuwerfen<\/strong>. Transportschiffe wie die Caterpillar k\u00f6nnen die Container mittels Traktorstrahl in ihre Frachtr\u00e4ume laden und die gewonnenen Ressourcen abtransportieren, w\u00e4hrend die Bergbauschiffe weiter Felsen zerlegen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector_Schema-Container.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector_Schema-Container.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3971\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector_Schema-Container.jpg 1024w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-Prospector_Schema-Container-768x397.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption> Dieses Konzept zeigt, dass die Prospector sp\u00e4ter ihre Container abkoppeln k\u00f6nnen soll. \u00a9 CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"orion\">Mining-Plattform Orion: Vom Bergbauer zum Gro\u00dfindustriellen<\/h3>\n\n\n\n<p>Laut CIG ist die aktuelle Implementierung des Bergbauberufs nur die <strong>erste und grundlegende Version<\/strong>. Schon im Februar 2015 ver\u00f6ffentlichten die Entwickler ein <a href=\"https:\/\/robertsspaceindustries.com\/comm-link\/engineering\/14522-Design-Notes-Mining\">detailliertes Designkonzept f\u00fcr umfangreiches Mining-Gameplay<\/a>. Wir stellen euch das Konzept kurz vor. Denkt aber bitte daran, dass sich das damals vorgestellte Gameplay von der finalen Implementierung durchaus unterscheiden kann. Wir werden neue Informationen aktualisieren, sobald wir sie erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Zu diesem Konzept geh\u00f6rt beispielsweise <strong>gro\u00dffl\u00e4chiges Scanning von Asteroidenfeldern<\/strong>, in denen dann die Bergbauplattform Orion wildern kann. Dieses riesige Industrieschiff soll 170 Meter lang sein und \u00fcber 16.000 SCU laden k\u00f6nnen. Zwischen vier und sieben Mann Besatzung ben\u00f6tigt die Plattform, um sinnvoll zu funktionieren. Die wichtigsten Rollen f\u00fcr Spieler (oder NPCs, die allerdings Lohnkosten verursachen) sind wie folgt geplant:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Pilot<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>Der Pilot der Orion sorgt nat\u00fcrlich \u00fcberhaupt erst daf\u00fcr, dass die Plattform an einen Ort gelangt, an dem sich Ressourcen abbauen lassen. Innerhalb von Asteroidenfeldern ist er daf\u00fcr verantwortlich, das Schiff unfallfrei zu navigieren und in Position zu bringen. Wahrscheinlich wird er in der Lage sein, die Orion f\u00fcr den Bergbauprozess auf irgendeine Weise zu fixieren, damit der Beam Operator den Mining-Laser pr\u00e4zise steuern kann. Falls n\u00f6tig kann der Pilot die Plattform so positionieren, dass die Crew den <strong>besten Winkel f\u00fcr den Scan oder den Bergbauprozess<\/strong> finden kann.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"479\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3973\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion.jpg 1024w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion-768x359.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption> Das Konzept der Bergbau-Pplattform RSI Orion. Dieses Raumschiff hebt Mining auf ein ganz neues Level. \u00a9 CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Scan-Operator<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>Auf dieser Position arbeitet ein Spieler daran, lukrative Asteroiden ausfindig zu machen. Zu diesem Zweck injiziert er sogenannte RMAPs (Remote Material Analysis Packages) in die Asteroiden. Der Injektions-Prozess erfolgt \u00fcber spezielle Raketen. Um einen passenden Injektionspunkt zu finden, muss der Operator die <strong>Oberfl\u00e4che des Asteroiden scannen<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Hat er einen passenden Punkt gefunden und den richtigen Winkel berechnet, wird eine Rakete abgeschossen, die der Scan-Operator manuell an diesen Injektionspunkt steuern muss. Das Material, aus dem der Asteroid besteht, der Winkel in dem die Rakete aufschl\u00e4gt, sowie die Aufschlagsgeschwindigkeit entscheiden dar\u00fcber, ob eine Injektion erfolgreich war oder nicht. <strong>Erfolgreich injizierte RMAPs<\/strong> geben dann Auskunft \u00fcber die Zusammensetzung des Asteroiden.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Beam Operator<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>Der Beam-Operator ist f\u00fcr die Steuerung der Mining-Laser verantwortlich. Davon gibt es mehrere, die an Roboterarmen an der Front der Orion befestigt sind und Asteroiden in handliche St\u00fccke zerlegen k\u00f6nnen. \u00c4hnlich wie wir es von der Prospector kennen, kann der Beam-Operator die <strong>Leistung der Mining-Laser<\/strong> beeinflussen und die Energiezufuhr steuern. Dabei muss der Spieler besonders gut auf die Zusammensetzung des Asteroiden achten: Neben den festen Materialien wie Gold, Kupfer usw. sollen n\u00e4mlich auch Gaseinschl\u00fcsse oder fl\u00fcssige Ressourcen in Asteroiden versteckt sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Jagt der Beam-Operator massenhaft Energie in einen Gaseinschluss, kann das explosive und damit katastrophale Konsequenzen haben. Neben der \u00dcberwachung der Energiezufuhr muss der Beam-Operator aber auch auf <strong>seismische Wellen<\/strong> achten, die beim Bergbauprozess ausgel\u00f6st werden und ebenfalls zu unerw\u00fcnschten Kettenreaktionen f\u00fchren k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion-Konzept-Mining-Laser.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"585\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion-Konzept-Mining-Laser.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3975\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion-Konzept-Mining-Laser.jpg 1024w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Star-Citizen-RSI_Orion-Konzept-Mining-Laser-768x439.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption> Mit mehreren Mining-Lasern an Roboterarmen soll die Orion gleich mehrere Asteroiden bearbeiten k\u00f6nnen. \u00a9 CIG<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordions advgb-accordion-wrapper\" data-collapsed=\"true\">\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Cargo-Operator<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>\u00dcber eine Konsole auf der Br\u00fccke des Schiffes \u00fcberwacht der Cargo-Operator den sogenannten Eingangsport. Dort befindet sich ein schwerer Brecher, der die aus den Asteroiden herausgel\u00f6sten Fragmente zerkleinert und sie ins Innere der Orion weiterleitet. Die Gesteinsfragmente, die in den Brecher gelangen, w\u00e4hlt der Cargo-Operator eigenh\u00e4ndig mit einem <strong>speziellen Traktorstrahlsystem<\/strong> aus. Dabei kann er die genaue Zusammensetzung des Fragments erkennen und auf diese Weise besonders lukrative Fragmente priorisieren. F\u00fcr die erfolgreiche Bedienung der Konsole und des Traktorstrahlsystems soll ein gewisses Ma\u00df an Geschick n\u00f6tig sein.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-accordion-item advgb-accordion-item\" style=\"margin-bottom:15px\"><div class=\"advgb-accordion-header\" style=\"background-color:#0693e3;color:#eee;border-style:solid;border-width:0px;border-radius:2px\"><span class=\"advgb-accordion-header-icon\"><svg fill=\"#fff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"24\" height=\"24\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path fill=\"none\" d=\"M0,0h24v24H0V0z\"><\/path><path d=\"M12,5.83L15.17,9l1.41-1.41L12,3L7.41,7.59L8.83,9L12,5.83z M12,18.17L8.83,15l-1.41,1.41L12,21l4.59-4.59L15.17,15 L12,18.17z\"><\/path><\/svg><\/span><h4 class=\"advgb-accordion-header-title\" style=\"color:inherit\">Refinery-Operator<\/h4><\/div><div class=\"advgb-accordion-body\" style=\"border-style:solid !important;border-width:0px !important;border-color:undefined !important;border-top:none !important;border-radius:2px !important\">\n<p>Dieser Spieler bedient die schiffseigene Raffinerie. Dabei wird <strong>Roherz in verfeinertes Material umgewandelt<\/strong>, das dann in den Frachtcontainern der Orion gelagert wird. Unerw\u00fcnschte Elemente wie Staub oder wertloses Gestein k\u00f6nnen dagegen in den Weltraum hinaus geblasen werden, was im Gegensatz zur aktuellen Bergbaumechanik mit der Prospector erheblich Platz und Zeit spart.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Refinery-Operator muss bei seiner Arbeit das Roherz durch <strong>eine Reihe verschiedener Aufbereitungsanlagen<\/strong> steuern. Bedienungsfehler im Veredelungsprozess k\u00f6nnen dabei dazu f\u00fchren, dass Ger\u00e4te ausfallen und repariert werden m\u00fcssen oder der letztendliche Ertrag geringer ausf\u00e4llt.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Produktionsketten in Star Citizen: Das ist geplant<\/h2>\n\n\n\n<p>Bergbau soll in Zukunft nur <strong>ein Teil des Wirtschaftskreislaufs<\/strong> in Star Citizen sein. Dabei stellt Mining den Beginn einer (m\u00f6glichen!) Produktionskette dar: Hier wird das Rohmaterial gewonnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Bergbauschiff selbst oder ein Transportschiff \u00fcbernimmt den ersten Teil der <strong>Logistik<\/strong> und liefert das Material entweder an eine <strong>Raffinerie<\/strong>, oder (wenn das Schiff selbst \u00fcber eine Raffinerie verf\u00fcgt) bringt die verfeinerten Materialien direkt in eine Fabrik, die Zwischenprodukte produziert (Raumschiffteile, Waffenteile, Zubeh\u00f6rteile). Materialien aus Raffinerien m\u00fcssten nat\u00fcrlich ebenfalls von Transportschiffen an Fabriken geliefert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Zwischenprodukte k\u00f6nnten dann wiederum an Fabriken f\u00fcr Endprodukte geliefert werden, diese Endprodukte wiederum an Stationen oder Landezonen. Auf diese Weise entst\u00fcnde ein sehr komplexes Wirtschaftssystem, in dem Nachfrage und Angebot in jeder Sektion der Produktionskette eine (zumindest teilweise) <strong>spielergetriebene Wirtschaft<\/strong> erm\u00f6glicht.<\/p>\n<style class=\"advgb-styles-renderer\">.wp-block-advgb-list ul.advgblist-eb9a4b6e-ac8f-4b3d-9830-5391c8e5a5c4 > li{font-size:16px;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-eb9a4b6e-ac8f-4b3d-9830-5391c8e5a5c4 > li{padding-left:22px;margin-left:0;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-eb9a4b6e-ac8f-4b3d-9830-5391c8e5a5c4 > li:before{font-size:20px;color:#0693e3;line-height:18px;margin:2px;padding:2px;margin-left:-24px}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-b1a134bd-24a5-4938-98da-58aafa997ae6 > li{font-size:16px;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-b1a134bd-24a5-4938-98da-58aafa997ae6 > li{padding-left:22px;margin-left:0;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-b1a134bd-24a5-4938-98da-58aafa997ae6 > 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