{"id":29134,"date":"2022-01-27T13:30:53","date_gmt":"2022-01-27T12:30:53","guid":{"rendered":"https:\/\/space4games.com\/?p=29134"},"modified":"2022-01-27T13:30:53","modified_gmt":"2022-01-27T12:30:53","slug":"dying-light-2-erster-story-dlc-und-zusatzinhalte-angekuendigt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/dying-light-2-erster-story-dlc-und-zusatzinhalte-angekuendigt\/","title":{"rendered":"Dying Light 2: Erster Story-DLC und Zusatzinhalte angek\u00fcndigt"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Entwickler Techland zeigt eine umfangreiche Roadmap zu Dying Light 2. Das Spiel soll f\u00fcr mindestens f\u00fcnf Jahre mit neuen Inhalten versorgt werden.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>FAKTEN<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Techland zeigt umfangreiche Roadmap zu Dying Light 2<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Macher des am 4. Februar erscheinenden Open-World-Abenteuers <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/game\/dying-light-2-stay-human\/\">Dying Light 2 <\/a>pr\u00e4sentieren schon vor Release umfassende Content-Pl\u00e4ne. Laut der offiziellen Roadmap, die <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DyingLightGame\/status\/1485990844964429824\">Techland via Twitter<\/a> ver\u00f6ffentlichte, sollen bis Juni folgenden Inhalte erscheinen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Februar: kostenlose &#8222;Fraction-inspired&#8220; DLCs<\/li><li>M\u00e4rz: \u201eSet of Challenges 1\u201c<\/li><li>April: \u201eSeries of Events \u2013 Mutated Infected\u201c<\/li><li>Mai: \u201eSet of Challenges 2\u201c<\/li><li>Juni: Erster Story-DLC<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Dying-Light-2-Roadmap.jpg\" alt=\"Techland pr\u00e4sentierte eine ambitionierte Roadmap mit Zusatzinhalten f\u00fcr Dying Light 2.\" class=\"wp-image-29135\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Dying-Light-2-Roadmap.jpg 1280w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Dying-Light-2-Roadmap-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Dying-Light-2-Roadmap-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption>Techland pr\u00e4sentierte eine ambitionierte Roadmap mit Zusatzinhalten f\u00fcr Dying Light 2. \u00a9 Techland<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Was sich konkret hinter den Zusatzinhalten verbirgt, l\u00e4sst Techland offen. Das Studio will Dying Light 2 mindestens f\u00fcr f\u00fcnf Jahre mit neuem Content versorgen, darunter ein zweiter zahlungspflichtiger Story-DLC, neue Waffen, Feinde, Geschichten und Events. Weitere kostenlose und kostenpflichtige DLCs \u201eund vieles mehr\u201c sollen folgen.<\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>KONTEXT<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dying Light 2: Stay Human startet am 4. Februar<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Nach sechs turbulenten Entwicklungsjahren und mehreren Verschiebungen soll Dying Light 2 am 4. Februar 2022 auf PC, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox One und Xbox Series S\/X erscheinen. Nur die Cloud-Version f\u00fcr die Nintendo Switch wurde wenige Wochen vor dem Release-Termin verschoben. Laut Techland soll sie noch verbessert und in den kommenden sechs Monaten ver\u00f6ffentlicht werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Dying Light 2: Stay Human spielt f\u00fcnfzehn Jahre nach den Geschehnissen des Vorg\u00e4ngers. Ihr schl\u00fcpft in die Rolle von Protagonist Aiden Caldwell, der auf der Suche nach seiner Schwester zwischen die Fronten konkurrierender Fraktionen ger\u00e4t. Wie schon im Vorg\u00e4nger w\u00fctet ein Zombie-Virus in der postapokalyptischen Open World, die ihr mit halsbrecherischen Parcours-Einlagen erkunden d\u00fcrft.<\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>MEINUNG<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-da-kommt-was-grosses-auf-uns-zu\">Da kommt was Gro\u00dfes auf uns zu<\/h2>\n\n\n\n<p>Erst k\u00fcndigt Techland gro\u00dfspurig an, dass Dying Light 2 satte 500 Stunden Spielzeit und \u00fcber 40.000 Dialogzeilen umfassen soll, nun das: Mindestens f\u00fcnf Jahre Zusatz-Content und der erste Story-DLC kommt schon zwei Monate nach Release. Das polnische Entwickler-Team denkt gro\u00df.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"wpbf-responsive-embed\"><iframe title=\"Dying Light 2 Stay Human - The Reason - Official Gameplay Trailer\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2MD4gTitmzw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Ganz so gro\u00df wollte man aber dann doch nicht sein. Der 500-Stunden-Tweet l\u00f6ste eine Welle der Entr\u00fcstung aus. Spielende witterten einen PR-Stunt oder schlimmer: aufbl\u00e4hende Null-Acht-F\u00fcnfzehn-Quests und zeitschindende Sammel-Aufgaben.<\/p>\n\n\n\n<p>Techland relativierte die opulente Zeitangabe umgehend und bezog sich auf die vielen unterschiedlichen Enden, zahlreichen Nebenaufgaben und Sammelkram, die Einfluss auf die Spieldauer haben w\u00fcrden. Die Story k\u00f6nne schon in zwanzig bis drei\u00dfig Stunden erlebt werden. Wie dem auch sei, eines steht fest: Dying Light 2 wird ein sehr umfangreiches Spiel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-dying-light-2-roadmap-sinnvoll-oder-ubertrieben\">Dying Light 2-Roadmap: Sinnvoll oder \u00fcbertrieben?<\/h2>\n\n\n\n<p>Techlands ambitionierte Roadmap erinnert mich stark an Ubisofts Singleplayer-Live-Service-Hybriden Assassin\u2019s Creed Valhalla. Neben der ohnehin schon viel zu aufgebl\u00e4hten Kampagne f\u00fcttern die Entwickler:innen dort Spielende am laufenden Band mit Kletteraufgaben, kosmetischen Items, Events und reichlich Story-DLCs wie dem f\u00fcr M\u00e4rz angek\u00fcndigten <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnaroek-dlc-ist-offiziell\/\">Dawn of Ragnar\u00f6k<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei leidet die Qualit\u00e4t stellenweise stark, wie das zuletzt v\u00f6llig verbuggte <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/assassins-creed-valhalla-julfest-event-startet-mit-bugs\/\">Live-Event Julfest<\/a> zeigte. Den Screenshots auf Techlands Roadmap zufolge k\u00f6nnten die Inhalte in eine \u00e4hnliche Richtung gehen. Die \u201eFaction-inspired Free DLCs\u201c sind wohl kosmetische Items wie Ausr\u00fcstung oder Waffen. Challenges werden Spielende vor Parcours-Herausforderungen stellen und in den Live-Events k\u00f6nnten K\u00e4mpfe mit besonderen Infizierten anstehen. Klingt erst mal nicht sonderlich innovativ.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Open-World-Spiel \u00fcber mindestens f\u00fcnf Jahre mit Content am Leben zu halten, ist keine leichte Aufgabe. Viele gro\u00dfe MMOs scheiterten in der Vergangenheit schon an k\u00fcrzeren Zeitr\u00e4umen (looking at you Anthem). Sogar das erfolgreiche Destiny 2 geht mit der Jubil\u00e4umserweiterung <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/destiny-2-geburtstagsevent-30-jahre-bungie\/#h-inhalte-zur-uberbruckung-bis-zum-nachsten-destiny-event\">Hexenk\u00f6nigin <\/a>\u201eerst\u201c in das f\u00fcnfte Jahr. Ich bin jetzt erst mal auf die Story gespannt, die vielen Previews zufolge einer der H\u00f6hepunkte von Dying Light 2: Stay Human sein soll. Danach sehen wir weiter.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dying Light 2 soll f\u00fcr mindestens f\u00fcnf Jahre mit neuen Inhalten versorgt werden. 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