{"id":28379,"date":"2021-11-25T11:29:22","date_gmt":"2021-11-25T10:29:22","guid":{"rendered":"https:\/\/space4games.com\/?p=28379"},"modified":"2021-11-25T11:29:23","modified_gmt":"2021-11-25T10:29:23","slug":"battlefield-2042-update-2-erscheint-heute","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/battlefield-2042-update-2-erscheint-heute\/","title":{"rendered":"Battlefield 2042: Update #2 erscheint heute"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>DICE ver\u00f6ffentlicht heute ein neues Update mit Bugfixes und Balance-Anpassungen f\u00fcr Battlefield 2042.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>FAKTEN<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-battlefield-2042-bekommt-in-den-nachsten-wochen-drei-updates\">Battlefield 2042 bekommt in den n\u00e4chsten Wochen drei Updates<\/h2>\n\n\n\n<p>Auf der Battlefield-2042 Website k\u00fcndigten die Entwickler in einem neuen <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/battlefield\/battlefield-2042\/news\/battlefield-briefing-launch-update-and-the-road-ahead?utm_campaign=bf2042_hd_ww_ic_soco_twt_tw-road-ahead&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;cid=71833&amp;ts=1637763827439&amp;isLocalized=true\">Blog-Post<\/a> an, dass drei Updates f\u00fcr den Shooter geplant sind. Das sogenannte Update #2 macht den Anfang und <strong>erscheint bereits heute auf allen Plattformen<\/strong>. Update #3 geht Anfang Dezember online. Das dritte Update soll noch vor den Feiertagen erscheinen, konkrete Angaben gibt es bisher nicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Welche Ver\u00e4nderungen beinhaltet Update #2?<\/h2>\n\n\n\n<p>Update #2 soll die <strong>Server-Stabilit\u00e4t<\/strong> verbessern, einige Bugs beheben und am Balancing schrauben. Die folgenden Angaben macht DICE zu den Ver\u00e4nderungen in Update #2:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Globale Streuung beim Zoomen<\/strong> und Bewegen wurde reduziert<\/li><li><strong>Verbesserte Zielgenauigkeit<\/strong> bei station\u00e4rem Zoomen f\u00fcr viele Waffen<\/li><li>Die Streuung nimmt nun schneller und fr\u00fcher ab, wenn man <strong>Einzelsch\u00fcsse oder kurze Feuerst\u00f6\u00dfe<\/strong> abgibt<\/li><li>Der <strong>vertikale R\u00fccksto\u00df der PP-29 wurde erh\u00f6ht<\/strong>, um sicherzustellen, dass die Waffe bei Eins\u00e4tzen au\u00dferhalb der vorgesehenen Kampfreichweite nicht zu stark ist<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Update #2 schraubt am Balancing der Fahrzeuge<\/h2>\n\n\n\n<p>Die von vielen Spielern als \u00fcberm\u00e4chtig empfundenen Fahrzeuge \u2013 wie zum Beispiel die Hovercrafts \u2013 werden im heutigen Update ebenfalls etwas abgeschw\u00e4cht.  Folgende Ver\u00e4nderungen erwarten euch bei den Fahrzeugen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>MD540 Nightbird<\/strong> montierte 20&nbsp;mm Kanonen<ul><li>Der Radius, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden anrichten, wurde reduziert und der Fl\u00e4chenschaden verringert<\/li><li>Reduzierung der Radiusgr\u00f6\u00dfe der Explosion von 3 auf 2<\/li><li>Verringerung des Schadens im inneren Explosionsradius von 1,5 auf 0,75<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>KA-520 Super Hokum<\/strong> &#8211; 30-mm-Kanone (Seitenmontage)<ul><li>Der Gesamtschaden und die Reichweite, in der die Geschosse vollen Schaden anrichten, wurden verringert, w\u00e4hrend die Gesamtstreuung der Geschosse erh\u00f6ht wurde<\/li><li>Reduzierter Explosionsradius von 2 auf 1,6<\/li><li>Reduzierter Explosionsschaden von 20 auf 14<\/li><li>Verringerung des Geschossschadens vor Beginn des Schadensabfalls von 18 auf 15<\/li><li>Reduzierte Schadensabfall Distanz von 200 auf 180<\/li><li>Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Distanz von 8 auf 6<\/li><li>Erh\u00f6hte Geschossreichweite und -streuung<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>AH-64GX Apache Warchief und KA-520 Super Hokum <\/strong>&#8211; 30-mm-Kanone  <ul><li>Der Radius, in dem die Geschosse beim Aufprall Schaden anrichten, wird reduziert und der Fl\u00e4chenschaden verringert<\/li><li>Reduzierung des Explosionsschadens von 20 auf 18<\/li><li>Der Schadensabfall bei Gegnern, die weiter vom Einschlagzentrum des Geschosses entfernt sind, wurde erh\u00f6ht.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Battlefield-2042-Hovercraft-1920x1080.jpg\" alt=\"Hovercraft in Battlefield 2042 Ausr\u00fcstungs-Men\u00fc\" class=\"wp-image-28380\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Battlefield-2042-Hovercraft.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Battlefield-2042-Hovercraft-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Battlefield-2042-Hovercraft-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/Battlefield-2042-Hovercraft-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption>Die kontroversen Hovercrafts werden mit Update #2 schw\u00e4cher gemacht. | Bild: Electronic Arts \/ S4G<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Der <strong>Gesamtschaden der Minigun f\u00fcr alle Landfahrzeuge wurde reduziert<\/strong>, au\u00dferdem beginnt der Schadensabfall bei Geschossen nun fr\u00fcher<ul><li>Reduzierung des Geschossschadens vor Beginn des Schadensabfalls von 18 auf 13<\/li><li>Verringerung der Entfernung des Schadensabfalls von 60 auf 40<\/li><li>Verringerung des Geschossschadens bei maximaler Fall-Off-Distanz auf 6<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Der Panzerungs-Typ f\u00fcr das <strong>LCAA Hovercraft <\/strong>wurde angepasst, wodurch die Verwundbarkeit gegen verschiedene Waffentypen h\u00f6her ist.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Welche Verbesserungen wird Update #3 f\u00fcr Battlefield 2042 bringen?<\/h2>\n\n\n\n<p>Update #3 soll viel umfangreicher als Update #2 werden. Es werden zahlreiche <strong>Balance-Updates bei den Waffen, Spezialisten, Gadgets, Fahrzeugen und beim Progression-System<\/strong> versprochen. Die von vielen Spieler:innen berichteten Audio-Probleme sollen ebenfalls behoben werden. Des Weiteren arbeitet DICE nach eigenen Angaben daran, Fehler auf den Maps zu beheben. <\/p>\n\n\n\n<p>Am Matchmaking, dem User-Interface sowie am HUD sollen ebenfalls zahlreiche Ver\u00e4nderungen vorgenommen werden und die Server-Stabilit\u00e4t soll ebenfalls besser werden. Die<strong> fehlerhafte Treffer-Registrierung<\/strong> h\u00e4ngt angeblich mit den Servern zusammen und DICE stellt in Aussicht, dass das Problem mit Update #3 oder dem darauffolgenden Update in Angriff genommen wird.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Battlefield 2042: Bessere Performance nicht in Sicht<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Performance wird <strong>vorerst keine Verbesserung erfahren<\/strong>. Auch zu Update #3 gibt es keine weiteren Informationen bez\u00fcglich Performance-Verbesserungen. DICE erkl\u00e4rt, dass sie an dem Problem arbeiten, daf\u00fcr jedoch mehr Zeit ben\u00f6tigen. <\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>KONTEXT<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Battlefield 2042 soll nach kontroversem Launch durch Updates besser werden<\/h2>\n\n\n\n<p>Battlefield 2042 ist am 19. November 2021 f\u00fcr PC, Playstation 4 &amp; 5 sowie Xbox One &amp; Series X|S erschienen. Der Start hat eine Kontroverse ausgel\u00f6st, weil der Shooter unter <strong>instabilen Servern, Bugs und Performance-Problemen<\/strong> leidet. Viele Spieler sind auch unzufrieden dar\u00fcber, dass Quality-of-Life-Features wie etwa Scoreboards fehlen.<\/p>\n\n\n\n<p>In unserer <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/battlefield-2042-hass-shitstorm\/\">Analyse zum Battlefield 2042 Shitstorm<\/a> erkl\u00e4ren wir, welche Probleme der Shooter konkret hat und stellen uns die Frage, <strong>ob DICE das Ruder noch herumrei\u00dfen kann<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>MEINUNG<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DICE l\u00e4sst das Produkt beim Kunden reifen<\/h2>\n\n\n\n<p>Sch\u00f6n, dass DICE sich vorgenommen hat, die Probleme anzugehen. Besonders auf Update #3 bin ich gespannt \u2013 die geplante Liste an Bugfixes und Balance-Updates ist wirklich gro\u00df. Entt\u00e4uschend finde ich, dass es in n\u00e4chster Zeit wohl keine Verbesserung bei der Performance geben wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich w\u00fcrde aber davon abraten in Euphorie zu verfallen oder mit Danksagungen um sich zu werfen. Nat\u00fcrlich ist es gut, dass ein Update kommt. Aber ich bleibe bei der Meinung, dass das Spiel niemals in so einem Zustand h\u00e4tte erscheinen d\u00fcrfen. Was soll eigentlich dieser Trend mit dem Ver\u00f6ffentlichen von unfertigen Spielen, nur um sie dann langsam Patch f\u00fcr Patch in einen pr\u00e4sentierbaren Zustand zu bringen? Ich vermisse die Zeiten, als Spiele erst auf den Markt kamen, als sie wirklich fertig entwickelt waren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DICE ver\u00f6ffentlicht heute ein neues Update mit Bugfixes und Balance-Anpassungen f\u00fcr Battlefield 2042. 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