{"id":27579,"date":"2021-11-05T18:48:11","date_gmt":"2021-11-05T17:48:11","guid":{"rendered":"https:\/\/space4games.com\/?p=27579"},"modified":"2022-02-25T15:52:43","modified_gmt":"2022-02-25T14:52:43","slug":"star-wars-the-old-republic-galactic-season-verbessert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/space4games.com\/de\/games\/star-wars-the-old-republic-galactic-season-verbessert\/","title":{"rendered":"Star Wars: The Old Republic &#8211; Galactic Season-Modell wird \u00fcberarbeitet"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>2021 f\u00fchrte Star Wars: The Old Republic die Galactic Seasons als Spielmechanik ein. Nun \u00fcberarbeitet Entwickler BioWare die kommende Season 2.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>FAKTEN<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-sw-tor-kommende-galactic-season-bietet-mehr-abwechslung\">SW:TOR &#8211; Kommende Galactic Season bietet mehr Abwechslung<\/h2>\n\n\n\n<p>In einem Interview mit der englischsprachigen Gaming-Seite <a href=\"https:\/\/www.mmorpg.com\/interviews\/star-wars-the-old-republic-interview-chatting-with-charles-boyd-on-the-legacy-of-the-sith-expansion-2000123546\">MMORPG.com<\/a> beantwortete Creative Director Charles Boyd eine Reihe von Fragen zu kommenden Inhalten f\u00fcr Star Wars: The Old Republic. Unter anderem wurden die Galactic Seasons angesprochen. Die erste Season mit insgesamt hundert erreichbaren Stufen endete am 27. September 2021.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-list\"><ul class=\"advgblist-89874841-244b-4681-84bd-e19a19e00f26 advgb-list advgb-list-warning\"><li>Die Galactic Season 2 startet mit der Ver\u00f6ffentlichung des n\u00e4chsten gr\u00f6\u00dferen Spiel-Updates &#8222;Legacy of the Sith&#8220;. Das hat zwar noch kein festgelegtes Releasedatum, ist aber f\u00fcr den Zeitraum um das zehnj\u00e4hrige Jubil\u00e4um von Star Wars: The Old Republic angek\u00fcndigt (Dezember 2021).<\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Bereits im August stellte Systems Designer David Staats in einem <a href=\"https:\/\/www.swtor.com\/community\/showpost.php?p=9966924&amp;postcount=55\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Posting im offiziellen Star Wars: The Old Republic-Forum<\/a> mehrere Updates f\u00fcr die Galactic Seasons vor. Unter anderem wird es k\u00fcnftig keine M\u00f6glichkeit mehr geben, ungewollte t\u00e4gliche oder w\u00f6chentliche Season-Aufgaben neu auszuw\u00fcrfeln. T\u00e4gliche und w\u00f6chentliche Season-Aufgaben werden in einem extra Tab aufgelistet. Daneben wird die Menge m\u00f6glicher Wochenaufgaben erh\u00f6ht. <\/p>\n\n\n\n<p>K\u00fcnftig soll es neben der t\u00e4glich wechselnden Aufgabe insgesamt zehn w\u00f6chentliche Aufgaben geben. Sechs dieser w\u00f6chentlichen Aufgaben richten sich an Solospieler, drei an Gruppenspieler und eine Aufgabe exklusiv an Abonnenten. Zu diesen Exklusivaufgaben geh\u00f6rt etwa der Abschluss von Kapiteln aus der Zakuul-Storyline.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur-1200x675.jpg\" alt=\"SWTOR Galactic Season Mehrere Ausr\u00fcstungsvarianten f\u00fcr Gef\u00e4hrten Altuur nebeneinander gestellt\" class=\"wp-image-27580\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altuur-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Der Gef\u00e4hrte Altuur zok Adon war die wichtigste Belohnung von Season 1. | Bild: Bioware<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>David Boyd erkl\u00e4rt im Interview die Gr\u00fcnde f\u00fcr die \u00c4nderungen. Unter anderem gehe es darum, die Aufgaben durch mehr Abwechslung nutzerfreundlicher und belohnender zu gestalten. Die Entwickler m\u00f6chten Spielende ermutigen, unterschiedliche Aktivit\u00e4ten auszuprobieren und schaffen daf\u00fcr so viele Anreize wie m\u00f6glich. <\/p>\n\n\n\n<p>In der ersten Season gab es viele Gruppeninhalte. Dieser Fokus kam offensichtlich nicht bei allen Spielenden gleicherma\u00dfen gut an und einigen schien es sogar zu viel Zeitaufwand zu sein. Nun liegt das Augenmerk des SW:TOR-Teams darauf, allen Season-Fans gleicherma\u00dfen ein Gef\u00fchl sinnvoll verbrachter Zeit zu vermitteln \u2013 plus einige Belohnungen extra.<\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>KONTEXT<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-galactic-seasons-langsamer-und-stetiger-fortschritt\">Galactic Seasons: Langsamer und stetiger Fortschritt<\/h2>\n\n\n\n<p>Bei der Einf\u00fchrung der Galactic Seasons mussten SW:TOR-Fans schnell feststellen, dass sich das Stufenmodell grundlegend von dem anderer MMO(RPG)s unterschied. In Spielen wie Destiny 2, The Division 2 oder <a href=\"https:\/\/space4games.com\/de\/game\/fallout-76\/\">Fallout 76<\/a> sind etwa die ersten Season-Stufen stets mit wenig Aufwand zu erreichen. Meist schlie\u00dft ihr die ersten Stufen schon am ersten Spieltag durch allt\u00e4gliche Aktivit\u00e4ten ab, was in einen schnellen und damit zu Beginn stark motivierenden Belohnungszyklus f\u00fchrt. Bei diesen Modellen ist es auch f\u00fcr Spielende mit wenig verf\u00fcgbarer Zeit m\u00f6glich, zumindest einen Teil der Belohnungen f\u00fcr eine Season zu erhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Galactic Season 1 setzte dagegen auf langsames, aber stetiges Vorankommen. Pro Tag gab es zwei Aufgaben zu erf\u00fcllen, kombiniert mit einer Wochenaufgabe. Wer mit einer der t\u00e4glichen oder der w\u00f6chentlichen Aufgabe nichts anfangen konnte, durfte pro Tag eine Aufgabe neu ausw\u00fcrfeln lassen. Die w\u00f6chentliche Aufgabe konnten Spieler:innen einmal in der Woche neu ausw\u00fcrfeln. Die Auswahl an m\u00f6glichen Aufgaben war gerade bei Wochenaufgaben begrenzt.  Eine Aufgabe aus einem ungewollten Themengebiet, etwa PvP-Matches oder Gruppen-Flashpointbesuche, war wahrscheinlich. Da t\u00e4glich maximal die Punkte f\u00fcr zwei Drittel einer Stufe erh\u00e4ltlich waren, mussten Spielende mit Interesse an den Seasonbelohnungen h\u00e4ufig einloggen und dieselben Aufgaben erledigen. <\/p>\n\n\n<div class=\"s4g-divider\"><span>MEINUNG<\/span><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-bitte-nicht-verschlimmbessern-bioware\">Bitte nicht verschlimmbessern, BioWare!<\/h2>\n\n\n\n<p>Ich lege gerne mal eine Runde PvE in Star Wars: The Old Republic ein. Aber die Galactic Season 1 hat mich durch ihre Gestaltung schon nach kurzer Zeit genervt. Es gab zwar schicke Belohnungen wie das Stronghold auf der imperialen oder republikanischen Flotte. Auch der sehr effizient heilende neuen Gef\u00e4hrte Altuur war ein echter Gewinn. <\/p>\n\n\n\n<p>Aber andere Belohnungen wie die Mythra-R\u00fcstung mit ihrem wenig ansprechenden Design haben mich nicht wirklich vom Hocker gehauen. Dazu noch der unglaublich z\u00e4he Stufen-Fortschritt mit nervigen Aufgaben. Ich selbst bin beispielsweise kein PvP-Fan und vermeide solche Inhalte so gut ich kann \u2013 die Season zwang mich aber oft genug dazu. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-medium\"><a href=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko-1200x675.jpg\" alt=\"SWTOR Galactic Season 1 Vier unterschiedliche, erh\u00e4ltliche Dekorationen nebeneinander gestellt\" class=\"wp-image-27582\" srcset=\"https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko.jpg 1920w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko-768x432.jpg 768w, https:\/\/space4games.com\/wp-content\/uploads\/news_swtor_altedeko-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><figcaption>Teils lange nicht verf\u00fcgbare, alte Dekorationen konnten f\u00fcr Season-Marken gekauft werden. | Bild: Bioware<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Allzu oft lief es dann so:  Die einzige Wochenaufgabe war der Besuch einer umfangreichen Operation (so hei\u00dfen die Raids in SW:TOR). Bei der konnte ich schon zu Wochenbeginn mangels Zeit und Raidgruppe absehen, dass ich sie nicht abschlie\u00dfen werde. Also blieb nur noch der Klick auf den &#8222;Neu ausw\u00fcrfeln&#8220;-Button. Allzu oft musste ich dann als Alternative mehrere PvP-Matches abschlie\u00dfen. Neu ausw\u00fcrfeln ging nicht mehr. So blieb nur noch die Auswahl zwischen &#8218;Ich zwinge mich unwillig ins PvP und versaue vielleicht anderen durch meinen mangelnden Skill das Match&#8216; oder &#8218;Ich lasse die Wochenaufgabe sein&#8216;. Passiert das einmal, kann ich das noch mehr oder weniger abnicken, W\u00fcrfelpech ist eben W\u00fcrfelpech. F\u00fcr meinen Geschmack ist das allerdings viel zu oft passiert, und damit wird eine solche Wochenaufgabe schlicht nutzlos.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine gr\u00f6\u00dfere Auswahl an Wochenaufgaben klingt f\u00fcr Galactic Season 2 gar nicht so schlecht. Allerdings w\u00e4re es wirklich sch\u00f6n, wenn dann auch wirklich Auswahl vorhanden ist. Eine Filterm\u00f6glichkeit, mit der ich PVP direkt ausschlie\u00dfen kann, w\u00fcrde f\u00fcr mich die Sache definitiv verbessern. Meine Lust aufs Mitspieler verkloppen wird selbst durch die tollste Belohnung nicht gr\u00f6\u00dfer. Und eine bessere PvP-Spielerin werde ich dadurch auch nicht!<\/p>\n\n\n\n<p>Ich hoffe auch, dass sie Aufgaben entfernen, die maximal zeitraubend sind. Von einer bestimmten Tiersorte 75 Exemplare abschie\u00dfen, die es nur auf einem bestimmten Planeten in einem bestimmten Gebiet gibt, das dank Tagesaufgabe dann auch noch vollkommen \u00fcberlaufen ist, wird gerade zur Hauptspielzeit zu einer nervt\u00f6tenden Nummer. Ich bin gespannt, wie David Boyd und sein Team k\u00fcnftig &#8222;belohnender&#8220; und &#8222;nutzerfreundlicher&#8220; interpretieren.<\/p>\n<style class=\"advgb-styles-renderer\">.wp-block-advgb-list ul.advgblist-89874841-244b-4681-84bd-e19a19e00f26 > li{font-size:16px;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-89874841-244b-4681-84bd-e19a19e00f26 > li{padding-left:22px;margin-left:0;}.wp-block-advgb-list ul.advgblist-89874841-244b-4681-84bd-e19a19e00f26 > li:before{font-size:20px;color:#0693e3;line-height:18px;margin:2px;padding:2px;margin-left:-24px}<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2021 f\u00fchrte Star Wars: The Old Republic die Galactic Seasons als Spielmechanik ein. Nun \u00fcberarbeitet Entwickler BioWare die kommende Season 2. 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