Mit diesem Guide löst ihr Ottos Rätsel auf der Free Market Station in The Outer Worlds 2. Wir zeigen euch, wie ihr die Schalter in der richtigen Reihenfolge betätigt.
Das Schalterrätsel in der Free Market Station gehört zu den ersten echten Kopfnüssen in The Outer Worlds 2. Auf den ersten Blick scheint es unmöglich, die Tür zu Ottos Raum zu öffnen – vor allem, wenn euch das wichtigste Hilfsmittel fehlt. Wir zeigen euch Schritt für Schritt, wie ihr das Rätsel trotzdem knackt und welche Beute euch dahinter erwartet.
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The Outer Worlds 2: So findet ihr das Otto-Rätsel
Das Rätsel befindet sich in der ACS Free Market, einem abgestürzten Schiff in der Free Market Station, das ihr erst nach Abschluss der Hauptquest auf Paradise Island ansteuern könnt. Geht ihr im Hauptgang zum Markt in die dunkle Gasse rechts und betretet die hinteren Räume, stoßt ihr auf eine Wand mit elf Schaltern, die in einem Raster angeordnet sind. Direkt daneben befindet sich eine verschlossene Tür zu Ottos Raum.
Otto-Rätsel lösen: So geht’s mit und ohne N-Ray
Eigentlich ist das Rätsel dafür gedacht, dass ihr es mit dem N-Ray-Scanner löst. Dieses Gadget erlaubt es euch, durch Wände zu sehen und die Stromleitungen hinter den Schaltern zu verfolgen. Dazu müsst ihr aber die Hauptquest weiterverfolgen. Ihr erhaltet es im Verlauf der Hauptquest „Auf der Spur des Verräters“ im Gebiet Golden Ridge.
Schalterfolge für die drei Türverriegelungen
Doch auch ohne N-Ray könnt ihr das Rätsel lösen – wenn ihr die richtige Reihenfolge kennt. Die Schalter sind in drei Reihen angeordnet: oben, in der Mitte und unten. Lest die Schalter jeweils von links nach rechts.
1. Verriegelung:
- Obere Reihe, Schalter 3
- Obere Reihe, Schalter 2
- Mittlere Reihe, Schalter 2
- Untere Reihe, Schalter 1
2. Verriegelung:
- Mittlere Reihe, Schalter 4
- Mittlere Reihe, Schalter 3
- Obere Reihe, Schalter 1
3. Verriegelung:
- Untere Reihe, Schalter 4
- Untere Reihe, Schalter 3
- Untere Reihe, Schalter 2
- Mittlere Reihe, Schalter 1

Sobald ihr die Schalter in dieser Reihenfolge umgelegt habt, färben sie sich blau und die Tür zu Ottos Raum öffnet sich. Achtet genau auf die Reihenfolge. Schon ein falscher Hebel kann die gesamte Schaltung blockieren.
In Ottos Raum findet ihr unter anderem einen Tagebucheintrag, den ihr für die Quest „Die letzte Reise der ACS Free Market“ benötigt. Konfrontiert Otto mit den Informationen daraus und er erzählt euch, was ihr wissen müsst.
Auch ein fortschrittlicher Entschlüsselungscode liegt dort, mit dem ihr den verschlossenen Behälter auf der Incognito öffnen und weitere Gegenstände für Valeries Begleiter-Quest entnehmen könnt.









