Supermassive Games‘ neues Spiel The Casting of Frank Stone verspricht ein tief verzweigtes narratives Erlebnis, wird aber nicht so viele Enden bieten wie The Quarry.
Supermassive Games hat neue Details zu ihrem kommenden Horror-Spiel The Casting of Frank Stone enthüllt. Das Spiel, das im Dead by Daylight-Universum angesiedelt ist, folgt dem bekannten Supermassive-Rezept eines narrativ getriebenen, entscheidungsbasierten Abenteuers mit mehreren möglichen Ausgängen.
Creative Director Steve Goss betonte gegenüber Game Informer, dass The Casting of Frank Stone vom Umfang her eher mit Until Dawn als mit The Quarry vergleichbar sei. Letzteres bot 186 verschiedene Enden. Für das neue Spiel habe man sich auf eine straffere Geschichte konzentriert, um befriedigendere Charakterbögen und Auflösungen zu ermöglichen.
Cutting Room Floor ermöglicht schnellere Spieldurchgänge
Die zentrale Neuerung von The Casting of Frank Stone gegenüber seinen geistigen Vorgängern wird das „Cutting Room Floor“-Feature sein. Es zeigt eine Übersicht aller möglichen Handlungsstränge, gesperrter und freigeschalteter Inhalte sowie gefundener Sammelobjekte.
Laut Goss ermöglicht es Spieler:innen, einzelne Abschnitte neu zu spielen und alternative Entscheidungen zu treffen, ohne das gesamte Spiel neu starten zu müssen. Das Feature schaltet ihr allerdings erst nach dem ersten Durchgang frei.
The Casting of Frank Stone erscheint am 3. September 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Im Mittelpunkt der verzweigten Story stehen vier Freunde, die 1980 einen Indie-Horrorfilm namens „Murder Mill“ drehen.
Quelle: Game Informer