Der Mordfall um Eli und Devora in „Eine Studie in Blutrot“ scheint gelöst, doch die wahre Geschichte hinter Vicho ist gut versteckt. Mein Guide zeigt euch, wie ihr die Wahrheit aufdeckt und die Trophäe „Unstillbarer Durst“ freischaltet.
The Blood of Dawnwalker versteckt eine seiner stärksten Nebengeschichten hinter einer Quest, die auf den ersten Blick bereits abgeschlossen wirkt. „Eine Studie in Blutrot“ führt euch gemeinsam mit dem Vampir Vicho auf die Spur eines Mörders, doch nach dem vermeintlichen Abschluss wartet noch ein verstecktes Kapitel auf euch, das ihr leicht übersehen könnt.
- Vorsicht: Dieser Guide enthält Spoiler
Wer die komplette Wahrheit über Vicho erfahren, die Trophäe „Unstillbarer Durst“ freischalten und ein legendäres Amulett erhalten möchte, muss genau wissen, wo er weitersuchen muss. Ich führe euch durch die Quest.
Vorgeschichte: „Eine Studie in Blutrot“
Die Quest-Reihe „Eine Studie in Blutrot“ beginnt mit dem Mord an Eli und seiner Frau Devora. Vicho bittet Coen um Hilfe bei der Aufklärung. Folgt ihr den Spuren und löst die Quest, scheint der Fall gelöst, die Quest abgeschlossen und ihr könntet einfach weiterspielen. Doch genau hier liegt die Falle: Der wahre Mörder ist noch nicht entlarvt.
Bevor ihr das Lagerhaus verlasst, solltet ihr euch gründlich umsehen. Nach Simeons Tod könnt ihr seinen Schlüssel an euch nehmen und damit eine versteckte Truhe im Lagerhaus öffnen. Darin liegt ein Brief von einem Mann namens Ivo, der auf einen Bauernhof außerhalb der Stadt verweist und Simeons Sorge um Vicho andeutet.
- Hinweis: Das Spiel setzt dafür keinen neuen Quest-Marker, weshalb viele Spieler diesen Fund komplett übersehen.
Die Truhe ist kein zwingend erforderlicher Schritt, um die Quest-Reihe fortzuführen, denn der nächste Abschnitt lässt sich auch auf einem anderen Weg auslösen. Trotzdem liefert der Brief einen wertvollen erzählerischen Vorgeschmack auf das, was euch erwartet, und macht die spätere Enthüllung umso wirkungsvoller.
„Der barmherzige Samariter“: Die Spur zum Bauernhof
Am Tag nach dem Abschluss von „Eine Studie in Blutrot“ wird beim Medikus in Svartrau die Nebenquest „Der barmherzige Samariter“ verfügbar. Er bittet Coen, Medizin zu einem Bauernhof außerhalb der Stadt zu bringen. Die Quest spielt tagsüber und kostet drei Zeiteinheiten.
- Hinweis: Ihr könnt auch einfach so zum Bauernhof laufen, um die Quest zu starten. Der Besuch beim Medikus ist optional.

Was als harmloser Botendienst in die Schlicklande beginnt, nimmt schnell eine düstere Wendung: Auf dem Bauernhof südlich der Stadt angekommen, findet ihr mehrere Tote vor.
Durchsucht den Hof gründlich. Bei dem kleinen Schuppen rechts vom Haupthaus findet ihr ein Hochzeits-Kopfband im Stroh. Inspiziert die drei auf dem Hof verteilten Leichen – Vorsicht: An einer labt sich bereits ein aggressiver Wolf. Geht anschließend ins Haus und nutzt Seelenzwang an der Leiche. Mit dem Hochzeits-Kopfband habt ihr den passenden Katalysator schon dabei.
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Aktiviert anschließend den Fokusmodus und folgt den Blutspuren in das Feld. Vorsicht: Hier lauern schon die nächsten Wölfe. Inspiziert die Leiche und lest die Notiz, die sie bei sich trägt. Nun wisst ihr Bescheid, die Quest „Der barmherzige Samariter“ ist abgeschlossen und die Trophäe „Unstillbarer Durst“ ploppt auf.
Entscheidung: Vicho retten oder sterben lassen?
Nach den Erkenntnissen auf dem Bauernhof wird die Quest „Eine Studie in Blutrot“ wieder aktiv. Geht nun zurück zu Vicho und stellt ihn zur Rede. Hier steht ihr nun vor einer folgenschweren Entscheidung.

Vicho retten: So überzeugt ihr ihn weiterzuleben
Wenn ihr Vicho retten wollt, müsst ihr in der Dialogkette den richtigen Hebel finden. Der entscheidende Moment ist das Angebot, Vicho künftig mit Blut zu versorgen. Coen verspricht ihm konkret Blut aus den Transporten. Dieses Angebot ist der Schlüssel, um seinen Selbstmord zu verhindern. Vermittelt ihm anschließend, dass ihr ihn trotz seiner Taten nicht für ein Monster haltet.
Rettet ihr Vicho, beginnt die Nebenquest „Unstillbarer Durst“. Vicho bleibt am Leben und steht euch weiterhin als Händler zur Verfügung, doch die Rettung hat eine dauerhafte spielmechanische Konsequenz – ihr müsst ihn ab sofort regelmäßig mit Blut aus den Transporten versorgen, sonst nimmt er sich irgendwann das Leben.
Vicho sterben lassen: Der letzte Weg
Entscheidet sich Vicho gegen das Weiterleben, könnt ihr ihn auf Wunsch bis zum Sonnenaufgang begleiten. Das kostet euch vier Zeiteinheiten. Anschließend verbrennt Vicho in der Morgensonne und verschwindet dauerhaft aus dem Spiel, sowohl als Charakter als auch als Händler.
Welche Entscheidung ist die beste?
Die Questreihe um Vicho kennt insgesamt sieben unterschiedliche Endzustände, was für eine Nebenquest bemerkenswert umfangreich ist. Ihr könnt Vicho retten und mit Blut versorgen, ihm die Morgensonne wählen lassen und bei ihm bleiben, oder vor seinem Tod gehen. Ebenso ist es möglich, nach Simeons Tod fälschlicherweise zu glauben, der Fall sei gelöst, die Ermittlungen früh abzubrechen, aus Zeitgründen nicht weiterzuforschen oder die Wahrheit zwar aufzudecken, Vicho aber bewusst nichts davon zu erzählen.
Diese Vielfalt macht die Questreihe zu einer der vielschichtigsten Nebengeschichten im Spiel. Je nachdem, wie gründlich ihr ermittelt und welche Entscheidungen ihr trefft, erlebt ihr eine völlig andere Version der Ereignisse.
Natürlich gibt es keine objektiv richtige Entscheidung, aber eine, die sich für mich richtig anfühlte. In meinem Durchgang habe ich Vicho konfrontiert, aber versucht ihm die Schuld abzunehmen. Anschließend habe ich seine Entscheidung respektiert und ihn bis zum Schluss begleitet. Dieses Ende fand ich sowohl emotional als auch erzählerisch als die stimmigste Variante.
Aus Dank überließ mir Vicho schließlich sein Kreuz, ein legendäres Amulett mit starken Werten. Es bietet euch 15 Prozent Aufladungsregeneration durch perfektes Blocken, 8 Prozent Schaden gegen übernatürliche Gegner, 7,5 Prozent kritischen Waffentrefferschaden und 3 Prozent physische Schadensreduktion.
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