Das neue Studio von Ex-CD-Projekt-Veteranen liefert mit Blood of Dawnwalker ein erzählerisch starkes Action-Rollenspiel, das mit frischen Ideen überzeugt – aber spielerisch nicht frei von Schwächen ist.
Eines steht für mich schon jetzt fest: Blood of Dawnwalker ist in einem hervorragenden Spielejahr 2026 schon jetzt eines meiner Highlights. Erzählerisch gehört das Debüt von Rebel Wolves zum Besten, was das Rollenspiel-Genre seit Langem hervorgebracht hat. Der emotionale Prolog zieht mich sofort in seinen Bann, und die zahlreichen Nebengeschichten sind durchweg lohnenswert – mal düster und grausam, mal überraschend humorvoll. Selten war ich so auf die nächste Begegnung und die nächste kleine Geschichte gespannt, wie in dieser düsteren Fantasywelt.
Spielerisch schlägt Blood of Dawnwalker die Brücke zwischen altbekannten Genrekonventionen und frischen Ideen. Ihr schlüpft ihr in die Rolle des jungen Coen, der durch einen Zufall zum Halbvampir wird und 30 Tage Zeit hat, seine entführte Familie aus den Klauen des tyrannischen Vampirfürsten Brencis zu befreien. Dieser Countdown ist mehr als ein narrativer Kniff – er verleiht jeder Entscheidung Gewicht. Ihr müsst aber keine Angst vor permanentem Zeitmangel haben. Die Uhr tickt nur bei speziellen Aufgaben, die entsprechend markiert sind. So könnt ihr perfekt planen. Statt einer linearen Questkette entfaltet sich die Handlung organisch: Zufällige Begegnungen in Gasthäusern, sabotierte Blutlieferungen oder geschickt geknüpfte Allianzen formen eine individuelle Reise, die sich bei jedem Durchgang anders anfühlen kann.
Coens Doppelnatur als Mensch bei Tag und Vampir bei Nacht beeinflusst nicht nur den Zugang zu bestimmten Orten und Personen, sondern auch die Dialoge: Sinkt sein Blutpegel zu stark, verliert er die Kontrolle und greift selbst Verbündete an – mit endgültigen Konsequenzen. Die Spielwelt Sangora reagiert spürbar auf den Wechsel zwischen Licht und Dunkelheit, auch wenn sie in Sachen Lebendigkeit nicht ganz an die offenen Welten anderer Genregrößen heranreicht.
Ein zweischneidiges Schwert ist allerdings das Kampfsystem. Rebel Wolves setzt auf ein richtungsbasiertes Konzept, bei dem ihr Angriffe, Paraden und Ausweichmanöver mit Richtungseingaben kombiniert. In Duellen gegen einzelne Kontrahenten entstehen dadurch durchaus packende Gefechte mit wuchtigen Spezialattacken. Sobald jedoch mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, wirkt das Ganze etwas steif. Auch das Fertigkeitensystem hätte mehr Tiefe vertragen können: Die Unterschiede zwischen Vampir- und Hexer-Fähigkeiten verwischen mit steigender Stufenzahl zunehmend. Immerhin erlauben umfangreiche Optionen eine individuelle Anpassung des Schwierigkeitsgrads.
Wertung
- 3 von 3 Punkten – uneingeschränkte Empfehlung
Fazit: Erzählerisch herausragend, mutig im Questdesign und atmosphärisch dicht – Blood of Dawnwalker ist trotz gewöhnungsbedürftigem Kampfsystem ein starkes Debüt, das hoffentlich noch viele weitere Teile bekommt.
Pro
- Emotional packende Hauptgeschichte mit starkem Prolog
- hervorragend geschriebene und synchronisierte Charaktere
- Innovative Quest-Struktur mit vielen individuellen Wegen
- 30-Tage-Zeitlimit verleiht Entscheidungen echtes Gewicht ohne einzuschränken
- Spannender Tag-Nacht-Wechsel beeinflusst Quests, Welt und Dialoge
- Durchweg hochwertige Nebengeschichten mit tiefgründigen Charakteren
- Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten beim Schwierigkeitsgrad
- Technisch auf dem PC einwandfrei
Contra
- Kampfsystem bei mehreren Gegnern hakelig und steif
- Fertigkeitsbaum zu simpel, Unterschiede zwischen Mensch und Vampir verschwimmen
- Offene Welt visuell und in ihrer Lebendigkeit hinter der Spitzenkonkurrenz
- Grafisch und inszenatorisch nicht ganz auf dem Niveau aktueller AAA-Produktionen
Geeignet für
- Fans von Witcher 3 und Cyberpunk 2077
- Rollenspiel-Enthusiasten, die narrative Tiefe und Entscheidungsfreiheit schätzen
- alle, die frische Ansätze im Open-World-Genre suchen
Weniger geeignet für
- Fans von fließenden, schnellen Kampfsystemen à la Crimson Desert
- alle, die eine möglichst lebendige und detailreiche offene Welt erwarten
- Gelegenheitsspieler ohne Geduld für ausgiebige Dialoge
Fakten & Trailer
| Spiel: | The Blood of Dawnwalker |
| Publisher: | Bandai Namco |
| Developer: | Rebel Wolves |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PC via Steam |
| Erhältlich für: | PS5, Xbox Series X/S, PC (via Steam, GOG, Epic Games) |
| USK: | Ab 18 Jahren |
| Release: | 03. September 2026 |
| Preis: | 70 Euro – hier findet ihr alle Infos zu den unterschiedlichen Editionen von Blood of Dawnwalker |









