Lacras verzeiht euch überraschend viele Fehtrtitte. Trotzdem gibt es am Ende einen Moment, in dem ihr alles richtig machen müsst. Mein Guide führt euch sicher durch alle fünf Quests bis zur gemeinsamen Nacht.
Lacra gehört zu den Romanzen-Optionen in The Blood of Dawnwalker, die ihr erfreulich unkompliziert abschließen könnt. Anders als bei Anca dürft ihr der Vampir-Lady während ihrer persönlichen Quest-Reihe sogar widersprechen oder entgegen ihrem Willen handeln, ohne die Romanze zu gefährden. Der eigentliche Knackpunkt sitzt am Ende der optionalen Quest „Die Nacht der Schrecken“.
Ja, ihr habt richtig gelesen: optional. Die Quest und damit die Romanze könnt ihr also leicht verpassen, wenn ihr eine falsche Entscheidung trefft. Ich gehe mit euch sämtliche Quests, relevanten Dialoge und die finale Szene durch, bei der ihr wirklich aufpassen müsst.
Lacras Questreihe im Überblick
Insgesamt umfasst Lacras persönliche Questreihe fünf Quests die ihr der Reihe nach abschließen müsst:
- Freunde wie diese (A Friend Like This) bildet den Auftakt und führt euch zum ersten Mal mit Lacra zusammen.
- Danach folgt Der Ruf des Berges (Song of the Mountain), in der ihr gemeinsam ein Uriashi-Dorf besucht.
- Wer suchet, der findet (Hive and Seek) schickt euch durch Koboldhöhlen auf die Suche nach Isbrand.
- In Unsere verrotteten Wurzeln (Our Rotten Roots) reist ihr mit Lacra nach Anachora und erfahrt mehr über ihre Vergangenheit.
- Den Abschluss bildet Die Nacht der Schrecken (The Night of Horrors), die euch durch einen Sumpf zu einer versteckten Höhle führt und in der die Romanze tatsächlich stattfindet.
Zwischen den einzelnen Quests mit Lacra müsst ihr mitunter einen kompletten Spieltag warten, bevor die nächste verfügbar wird. Plant das bei eurer Zeiteinteilung ein.
Lacras Romanze ist verpassbar: Das müsst ihr beachten
Die wichtigste Quest, in der die Romanze tatsächlich stattfindet – „Die Nacht der Schrecken“ – ist optional. Ihr müsst sie unbedingt abschließen, bevor ihr Lacras finale Hauptquest „Abrechnung zur Mitternacht“ („Midnight Reckoning“) startet. Ansonsten verpasst ihr die Romanze. Ihr erhaltet sie, wenn ihr Lacra nach „Unsere verrotteten Wurzeln“ aufsucht und die Dialog-Option zu Lacras Idee auswählt.
Freunde wie diese: So findet ihr Lacra
Den Einstieg in Lacras Questreihe könnt ihr auf mehreren Wegen finden. Eine Möglichkeit besteht darin, im Nordosten von Svartrau City nachts die Spuren zu untersuchen, die euch auf Lacras Fährte bringen. Alternativ erfahrt ihr über den NPC Vicho nach der Quest „Eine Studie in Blutrot“ (Guide) von Lacra, oder ihr findet nach dem Sieg über Ambrus einen entsprechenden Hinweis. Lacras Spur lässt sich nachts über die Dächer der Stadt bis zu ihrem Versteck verfolgen.

Nachdem ihr Lacra zum ersten Mal getroffen und gemeinsam gekämpft habt, verhört sie den Uriashi Nish. Hier steht ihr vor einer moralischen Entscheidung, könnt aber noch nichts falsch machen. Für eine möglichst positive Beziehung empfehle ich den friedlichen Weg: Redet mit Nish, gebt ihm euer Wort und verhindert schließlich, dass Lacra ihn tötet. Die abschließende Dialog-Option dafür lautet sinngemäß „Du wirst ihn nicht töten“.
Der Ruf des Berges: Diplomatie statt Blutbad
Für diese Quest trefft ihr Lacra nachts beim Kronenfels (Crown Rock). Sie schlägt zunächst vor, einen Schäfer auszusaugen. Ihr könnt zustimmen oder sie davon abbringen. Diese Entscheidung hat keinen größeren Einfluss auf den weiteren Quest-Verlauf oder die Romanze. Deutlich wichtiger ist das, was danach passiert.
- Tipp: Schließt vorher die Quest „Was das Herz befiehlt“ ab und freundet euch mit Ocha an (Sprecht mit der Uriash im Gasthaus auf dem Stadtplatz von Svartau). Die Uriash sind euch dann von Haus aus freundlich gesinnt.
Ihr besucht gemeinsam ein Uriashi-Dorf, und dort kann die Situation schnell eskalieren. Beruhigt die Situation, wählt friedliche Antworten und entscheidet euch zweimal dafür, nichts zu tun. Dadurch besteht ihr den Test der Uriashi und vermeidet ein Massaker.

Ein Kampf würde nicht nur Händler kosten, sondern auch mindestens eine weitere Quest im Dorf blockieren. Der friedliche Ausgang verhindert Lacras Romanze ausdrücklich nicht, im Gegenteil: Ihr haltet euch damit alle Optionen offen und profitiert von den zusätzlichen Handels- und Quest-Möglichkeiten im Dorf.
Wer suchet, der findet: Entspannt durch die Koboldhöhlen
Diese Quest führt euch gemeinsam mit Lacra durch die Koboldhöhlen auf der Suche nach Isbrand. Die gute Nachricht: Hier könnt ihr nichts kaputtmachen. Die Entscheidungen bei den Kobolden haben keinen Einfluss auf die Romanze.
Unsere verrotteten Wurzeln: Zwei Entscheidungen
Nach „Wer suchet, der findet“ müsst ihr zunächst einen kompletten Spieltag beziehungsweise 16 Zeitsegmente warten, bevor diese Quest verfügbar wird. Danach trefft ihr Lacra nachts erneut und begebt euch gemeinsam nach Anachora.
In Lacras Vergangenheit schnüffeln, oder nicht?
Im Verlauf der Quest teilt sich der Weg. Lacra möchte nach rechts weiter, während ihr links eine optionale Erinnerung aus ihrer Vergangenheit finden könnt. Sie warnt euch ausdrücklich davor, diesen Weg einzuschlagen. Hier kommt der Punkt, an dem viele Spieler unsicher werden: Darf ich mir die Erinnerung ansehen, ohne die Romanze zu riskieren? Die Antwort lautet ja.

Auch nach diesem Abstecher könnt ihr die Romanze erfolgreich auslösen. Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, könnt ihr euch anschließend bei Lacra entschuldigen, aber selbst das ist keine zwingende Voraussetzung.
Isbrand aufnehmen, oder nicht?
In dieser Quest steht außerdem die Entscheidung an, ob Coen Isbrand in sich aufnimmt. Auch diese Wahl ist für die Romanze irrelevant. Sie bestimmt lediglich, ob Isbrand anschließend gelegentlich in Coens Kopf spricht, hat aber keinen Einfluss auf eure Beziehung zu Lacra. Zusätzlich bekommt ihr die Vampir-Fähigkeit „Markerschütternder Schrei“.

Die Nacht der Schrecken: Hier entscheidet sich alles
Nach „Unsere verrotteten Wurzeln“ müsst ihr erneut einen vollen Spieltag warten. Anschließend könnt ihr Lacra beim Turm nahe dem westlichen Außenposten ansprechen. Die Quest ist ausschließlich nachts spielbar und umfasst bis zu sieben Zeitsegmente, abhängig davon, ob ihr die zusätzliche Romanzen-Sequenz mitnehmt. Plant also ausreichend Nachtzeit ein.
- Wichtig: Noch einmal zur Erinnerung: Erledigt „Die Nacht der Schrecken“ unbedingt, bevor ihr Lacras finale Hauptquest „Abrechnung zur Mitternacht“ beginnt. Danach ist die Gelegenheit vorbei.
Irrlichter und persönliche Gespräche
Während ihr Lacra durch den Sumpf begleitet, lockt ihr Irrlichter mit persönlichen und schmerzhaften Erinnerungen an. Dabei kommen mehrere Dialog-Optionen zum Einsatz. Diese Antworten sind keine harten Romanzen-Checks, sondern dienen dazu, die Irrlichter anzulocken und das Gespräch weiterzuführen. Ihr müsst hier also nicht panisch die „richtige“ Option suchen, sondern könnt die Antworten wählen, die euch am besten gefallen. Die Romanze hängt nicht von diesen Dialogen ab.
Die Alraune: Der Moment, in dem ihr nichts falsch machen dürft
Am Ende der Quest erreicht ihr Kallias‘ versteckte Höhle. Dort findet Lacra eine Alraune, und ab diesem Punkt beginnt der Teil, bei dem ihr tatsächlich aufpassen müsst.
Die sichere Reihenfolge lautet:
- Alraune essen
- Lacra folgen
- auf ihre Annäherung eingehen
- Lacras Blut trinken
- Lacra küssen.
Der entscheidende Punkt ist die Alraune selbst. Lehnt ihr ab, sie zu essen, endet die romantische Gelegenheit sofort und unwiderruflich. Nehmt ihr sie ein, folgt Lacra und wählt anschließend Trinken und Küssen, dann startet die intime Szene.

Belohnungen: Was bringt euch die Romanze mit Lacra?
Das Essen der Alraune gibt euch den Vampir-Vorteil „Alraunenschutz“ (Mandrake Ward). Dieser verhindert einmal pro Nacht einen tödlichen Treffer und stellt drei Gesundheitssegmente wieder her.
Im Zuge der Lacra-Sequenz könnt ihr außerdem die Fähigkeit „Hypnose“ (Mesmerise) freispielen. Die Fähigkeit ist nicht exklusiv an die Romanze mit Lacra gebunden. Wenn ihr die Romanze auslasst, erhaltet ihr stattdessen eine Phiole mit Lacras Blut, über die ihr die Fähigkeit ebenfalls erhaltet.
Für den Abschluss von „Die Nacht der Schrecken“ gibt es außerdem 1.000 Erfahrungspunkte, zwei Fähigkeitspunkte und die Trophäe beziehungsweise das Achievement „Gemeinsam ins Verderben“ („Misery Loves Company“).
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