Gib Gummi!

Kein Reittier in The Blood of Dawnwalker: So bewegt ihr euch trotzdem schnell durch die Welt

Guide
he Blood of Dawnwalker: Vampir Coen neben einer Glühbirne und dem Schriftzug „Kein Reittier? Kein Problem!“.
The Blood of Dawnwalker: Coen mit Schwert und vampirischer Klaue vor einer roten Sonnenfinsternis auf dem offiziellen Cover-Artwork.
Genre: Open-World-Action-RPG / Dark Fantasy
Release: 03.09.2026

Gibt es in The Blood of Dawnwalker eine Alternative zum Reittier? Ich erkläre euch, wie die Schnellreise funktioniert und mit welchen Fähigkeiten ihr Coen deutlich schneller durch das Sangora-Tal bewegt.

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So viel vorweg: In The Blood of Dawnwalker gibt es keine Reittiere. Ihr könnt also weder ein Pferd kaufen noch andere Tiere reiten oder später im Spiel ein Reittier freischalten. Stattdessen müsst ihr Coens übernatürlichen Fähigkeiten verwenden, um euch durch die Spielwelt zu bewegen. Das bedeutet allerdings nicht, dass ihr das gesamte Spiel im normalen Lauftempo verbringen müsst. Es gibt gleich mehrere Möglichkeiten, schneller voranzukommen – unter anderem kann sich Coen in einen Wolf verwandeln. Ich erkläre euch alle Möglichkeiten, um in Spiel schneller voranzukommen.

So funktioniert die Schnellreise in The Blood of Dawnwalker

Als Schnellreisepunkte dienen die über das Sangora-Tal verteilten Bildstöcke. Habt ihr einen funktionsfähigen Schrein entdeckt, könnt ihr ihn anschließend als Ziel für die Schnellreise verwenden.

The Blood of Dawnwalker: Coen steht vor einem rot markierten Bildstock, der als Schnellreisepunkt in der Spielwelt dient.
Diese kleinen Schreine sind die Schnellreisepunkte in The Blood of Dawnwalker. © S4G / Bandai Namco

Die Bildstöcke seht ihr offen auf der Karte. Ihr müsst sie aber erst besuchen, bevor ihr sie nutzen könnt. Aktive Schreine erkennt ihr auf der Karte an ihrem blauen Symbol. Noch nicht entdeckte Schreine werden grau dargestellt.

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Wollt ihr reisen, geht zu einem Schrein befinden, interagiert mit ihm und wählt im Menü Schnellreise. Auf der Karte könnt ihr anschließend einen bereits entdeckten Schrein als Ziel auswählen.

Ihr könnt also nicht von jedem beliebigen Punkt der Spielwelt aus die Karte öffnen und euch direkt zu einem Schrein teleportieren. Zunächst müsst ihr einen Schnellreisepunkt erreichen.

Zerstörte Schreine müsst ihr zuerst reparieren

Neben gewöhnlichen Bildstöcken gibt es zerstörte Bildstöcke. Diese könnt ihr nicht sofort für die Schnellreise benutzen. Untersucht ihr einen solchen Ort, startet eine kleine Aufgabe. Dabei müsst ihr beispielsweise Hinweisen folgen, Gegner beseitigen und das verschwundene Herz des Schreins zurückholen.

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Erst nachdem ihr den Schrein wiederhergestellt habt, stehen euch dessen Funktionen zur Verfügung. Das lohnt sich langfristig, denn Schreine sind nicht nur Schnellreisepunkte. Ihr könnt dort auch Fähigkeiten freischalten und die Tageszeit verändern.

The Blood of Dawnwalker: Weltkarte mit zahlreichen Schnellreisepunkten, auf der ein Bildstock-Symbol rot hervorgehoben ist.
Graue Bildstöcke könnt ihr noch nicht nutzen, blaue habt ihr bereits aktiviert und die brüchigen (siehe Markierung) müsst ihr erst reparieren. © S4G / Bandai Namco
  • Tipp: Aktiviert beziehungsweise repariert Schreine immer dann, wenn ihr ohnehin an ihnen vorbeikommt. Je dichter euer Schnellreisenetz wird, desto weniger Strecken müsst ihr später erneut zu Fuß zurücklegen.

Verbraucht Schnellreise Zeit?

Die eigentliche Schnellreise verbraucht keine der wertvollen Zeitsegmente. Auch normales Erkunden lässt die Uhr nicht kontinuierlich weiterlaufen. Zeit vergeht erst bei bestimmten Aktivitäten und Entscheidungen, die vom Spiel entsprechend gekennzeichnet werden.

Vorsicht allerdings bei zerstörten Schreinen: Das Wiederherstellen kann mit einer Aktivität verbunden sein, die tatsächlich Spielzeit verbraucht. Achtet deshalb wie bei anderen Quests auf die angezeigten Sanduhr-Symbole.

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Unstete Hingabe: So bewegt ihr euch tagsüber schneller

Tagsüber ist Coen ein Mensch und kann seine Vampirfähigkeiten nicht benutzen. Trotzdem müsst ihr euch nicht mit seinem normalen Sprint zufriedengeben. Nach der Quest „Stärker als Achilles“ (Guide) kann Coen Zauberei nutzen.

The Blood of Dawnwalker: Zauberei-Fähigkeitenbaum mit „Unstete Hingabe“, die Coen tagsüber Eile beim Erkunden gewährt.
Mit „Unstete Hingabe“ bewegt ihr euch tagsüber deutlich schneller durch die Spielwelt. © S4G / Bandai Namco

Im Zauberei-Fähigkeitenbaum findet ihr die Fähigkeit „Unstete Hingabe“ (Mercurial Fervour). Damit erhält Coen „Eile“ und verlangsamt die Umgebung um sich herum, wodurch sein eigener Sprint deutlich schneller wird.

Die erste Stufe kostet lediglich einen Fähigkeitenpunkt, weshalb sich die Investition bereits früh im Spiel lohnt. Um höhere Stufen freizuschalten, müsst ihr eine entsprechende Anleitung finden. Sobald ihr die Fähigkeit gelernt habt, könnt ihr sie einfach durch einen Druck auf die Sprint-Taste aktivieren. Wertet sie möglichst schnell auf, es lohnt sich.

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Wolfsform freischalten: So seid ihr nachts besonders schnell

Bei Nacht habt ihr eine weitere Alternative zum Reittier: Coen verwandelt sich einfach selbst in einen Wolf. Dafür benötigt ihr die Vampirfähigkeit „Gestaltwandler“ (Shapeshift). Ihr findet sie im Vampirismus-Bereich des Fähigkeitenmenüs und könnt die erste Stufe ebenfalls für einen Skillpunkt freischalten.

The Blood of Dawnwalker: Vampirismus-Fähigkeitenbaum mit „Gestaltwandler“, wodurch Coen nachts als Wolf schneller durch die Welt läuft.
Mit der Fähigkeit „Gestaltwandler“ wird Coen nachts zum Wolf und damit deutlich schneller. © S4G / Bandai Namco

Auch hier müsst ihr lediglich im Sprint laufen und die Sprint-Taste ein weiteres Mal antippen. Coen nimmt automatisch seine Wolfsform an und bewegt sich wesentlich schneller durch die Landschaft. Die Fähigkeit funktioniert ausschließlich nachts, da Coen seine vampirischen Kräfte tagsüber nicht einsetzen kann.

Auch die Wolfsform könnt ihr später verbessern. Die weitere Entwicklung der Vampirfähigkeit hängt von Coens Verderbnis-Stufe ab. Mehr dazu findet ihr in meinem Einsteiger-Guide zu The Blood of Dawnwalker.

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Schattentritt, Krallenritt und Ebenenwechsel helfen bei Abkürzungen

Coens Vampirfähigkeiten machen ihn nachts nicht nur schneller. Sie verändern auch, welche Wege ihr durch die Spielwelt nehmen könnt. Ein Berg, eine Mauer oder ein Gebäude, das euch tagsüber zu einem langen Umweg zwingt, lässt sich nachts unter Umständen einfach überwinden.

Zu den wichtigsten Fortbewegungsfähigkeiten gehören:

  • Schattenschritt: Ermöglicht schnelle Teleports über kurze Distanzen und hilft unter anderem dabei, Lücken zu überwinden oder höher gelegene Positionen zu erreichen. Verbessert den Vorteil „Schattenwesen“, um die Reichweite zu erhöhen.
  • Ebenenwechsel: Wenn ihr Wände hochlauft, überwindet Coen damit vertikale Flächen, um beispielsweise von einer Wand auf ein Dach zu steigen. Verbessert den Vorteil „Dimensionsreichweite“, um dabei weniger Ausdauer zu verbrauchen.
  • Krallenritt: Damit kann sich Coen von Felswänden oder Mauern herunterlassen, ohne Schaden zu nehmen.

Warum sich die Erkundung nachts besonders lohnt

Wenn ihr größere Gebiete zum ersten Mal erkunden wollt, hat die Nacht mehrere Vorteile. Mit Formwandler legt ihr große Distanzen schnell in Wolfsform zurück. Gleichzeitig könnt ihr mit Schattentritt, Krallenritt und Ebenenwechsel Hindernisse überwinden und direktere Wege nehmen. Damit ist Coen nachts deutlich mobiler als seine menschliche Variante.

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Für reine Erkundungstouren kann es deshalb sinnvoll sein, größere noch unbekannte Gebiete bei Nacht abzulaufen und dabei möglichst viele Bildstöcke zu entdecken. Sobald das Schnellreisenetz ausgebaut ist, könnt ihr später bequem zwischen den Regionen wechseln.

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
The Blood of Dawnwalker: Coen mit Schwert und vampirischer Klaue vor einer roten Sonnenfinsternis auf dem offiziellen Cover-Artwork.
Genre: Open-World-Action-RPG / Dark Fantasy
Release: 03.09.2026