Dead Man's Talking

The Blood of Dawnwalker Update: Die Patch Notes zu 1.0.4 sind pures Gold

The Blood of Dawnwalker: Verletzter Coen mit Verbänden neben leuchtendem Pflaster-Symbol und Schriftzug „Hotfix 1.0.4 ist da“.
The Blood of Dawnwalker: Coen mit Schwert und vampirischer Klaue vor einer roten Sonnenfinsternis auf dem offiziellen Cover-Artwork.
Genre: Open-World-Action-RPG / Dark Fantasy
Release: 03.09.2026

The Blood of Dawnwalker wird weiter verbessert. Mit dem Patch 1.0.4 repariert Rebel Wolves viele Kleinigkeiten. Einige davon dürften für Schmunzeln in der Community sorgen.

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Das Vampir-RPG The Blood of Dawnwalker hat sich binnen kürzester Zeit über eine Million Mal verkauft und Entwickler Rebel Wolves ist bereits auf der Suche nach neuen Mitarbeitenden für einen Nachfolger. Jetzt ist es aber erstmal an der Zeit, den aktuellen Teil zu optimieren, auch, wenn mir im Test kaum technische Probleme aufgefallen sind. Mit Version 1.0.4 kommt nun ein Patch, der vor allem durch seine Formulierungen auffällt.

Blood of Dawnwalker: Das steckt im Hotfix 1.0.4

Für ein Schmunzeln sorgen einige besonders kuriose Fehlerbehebungen. So können tote NPCs nun keine Dialoge mehr starten – zuvor kam es offenbar vor, dass bereits verstorbene Figuren noch Gespräche mit Protagonist Coen initiierten. Ebenfalls behoben wurde ein Problem, durch das Fackeln unkontrolliert wachsen konnten und sich Lichtquellen im Spiel offenbar immer weiter ausdehnten.

Besonders charmant formuliert ist zudem der Hinweis, dass Rebel Wolves „dieses eine rote Rohr-Asset nicht mehr verwendet, das man nicht hätte verwenden sollen“. Gemeint ist ein Platzhalter aus der Entwicklungsphase, der versehentlich im Prolog der fertigen Version gelandet war: ein knallrotes Rohr mit der unmissverständlichen Aufschrift „DO NOT USE“, das ausgerechnet mitten in den Silberminen zu sehen war.

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Die wichtigsten Korrekturen laut den offiziellen Patch Notes:

  • Stabilität: Mehrere allgemeine Verbesserungen der Spielstabilität
  • Quests: Zahlreiche Blocker und Soft-Locks behoben – darunter in den Quests „Deep Down“, „On the Run“, „Hive and Seek“ und „The Heart Wants What It Wants“
  • Gameplay: Coen konnte in bestimmten Häusern feststecken – das ist nun behoben; auch ein Tutorial-Bug beim zu schnellen Einsatz von „Voracious Bite“ wurde gefixt
  • Speicherproblem: Ein Bug, der das Speichern des Spiels verhinderte, wurde behoben
  • Steam-exklusiv: Controller mit veralteter GameInput-Software verursachten FPS-Einbrüche – jetzt behoben
  • Grafik: Coen und Iorgu trinken jetzt auch auf niedrigen Grafikeinstellungen aus ihren Bechern
  • Audio: Musik, die im Prolog aufhörte zu spielen, läuft nun korrekt

Rein technisch ist Hotfix 1.0.4 ein notwendiger, aber überschaubarer Patch. Die Quest-Fixes sind relevant – mehrere Missionen konnten zuvor in Sackgassen enden oder gar nicht abgeschlossen werden. Das Speicherproblem war für betroffene Spieler besonders ärgerlich.

Rebel Wolves hat mit 1.0.4 gezeigt, dass das Studio schnell auf Feedback reagiert und auch kleinere Kuriositäten nicht ignoriert. Welche Richtung die nächsten Patches einschlagen, bleibt abzuwarten. Dass sie mit denselben ehrlichen Patch Notes kommen wie dieser Hotfix, ist zumindest zu hoffen.

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Bild von Josef Erl

Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.
The Blood of Dawnwalker: Coen mit Schwert und vampirischer Klaue vor einer roten Sonnenfinsternis auf dem offiziellen Cover-Artwork.
Genre: Open-World-Action-RPG / Dark Fantasy
Release: 03.09.2026