Die beste Farm im Ozean

Subnautica 2: Metallfarm finden und Ressourcen automatisch farmen

Ein weiß-gelbes Gerät vor einer Unterwasser-Basis.
Key-Art zu Subnautica 2: Zwei Taucher erkunden eine leuchtende Unterwasserwelt, während ein riesiges Monster im Dunkeln lauert.
Genre: Unterwasser-Survival / Action
Release: 14.05.2026

Damit ihr im Spielverlauf nicht ausschließlich aufs Farmen angewiesen seid, verraten wir euch, wo die Metallfarm in Subnautica 2 ist.

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In Subnautica 2 wirkt Ressourcenfarming am Anfang noch ziemlich harmlos. Ein paar Metallteile hier, etwas Kupfer dort und zwischendurch schnell Sauerstoff nachtanken. Spätestens sobald ihr eure erste größere Basis baut, wird das Ganze aber deutlich schwerer. Plötzlich frisst jedes neue Modul Titan ohne Ende und selbst einfache Bauprojekte ziehen eure Lager leer. Wir sagen euch deshalb, wie ihr die Metallfarm freischalten könnt.

  • Während eurer Suche nach der Metallfarm, solltet ihr eure Umgebung vollständig scannen. So schaltet ihr wichtige Bio-Mods frei.

Blueprint freischalten: Wo ihr die Metallfarm findet

Die Metallfarm befindet sich weit östlich bis nordöstlich der Rettungskapsel. Vom Startgebiet aus müsst ihr ungefähr 1.700 Meter in Richtung Osten, bis ihr zum Engelskamm und dem daneben hängenden Alienwesen kommt. Von dort haltet ihr euch nordöstlich und geht auf etwa 420 Meter Tiefe. Schwimmt durch die Felsen durch, bis ihr direkt zur Metallfarm kommt. Seid ihr angekommen, könnt ihr drei große Metallteile scannen, um den Blueprint freizuschalten.

Der Weg dorthin ist allerdings nicht gerade entspannt. Unterwegs trefft ihr immer wieder auf aggressive Kreaturen und längere Abschnitte ohne sichere Sauerstoffversorgung. Ich würde deshalb mindestens mit dem Kaulquappenfahrzeug losziehen. Ohne Fahrzeug wird die Strecke schnell nervig, besonders wenn euch mitten unterwegs der Strom ausgeht. Außerdem hält es etwas Schaden ab, solltet ihr angegriffen werden.

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  • Deutlich einfacher wird die Orientierung, wenn ihr in Subnautica 2 bereits die Alien Ruins entdeckt habt. Von dort aus sind es noch ungefähr 800 bis 900 Meter bis zum Gebiet mit den Metallfarmen.

Warum die Metallfarm später so praktisch wird

Die Metallfarm ist in Subnautica 2 nicht einfach nur irgendein passiver Generator. Eigentlich funktioniert sie eher wie eine kleine Produktionsstation für Rohstoffe und genau deshalb wird sie später extrem wertvoll. Für das Early Game benötigt ihr sie jedoch noch nicht zwingend.

Sobald ihr die Metallfarm gebaut habt, könnt ihr rohe Erze wie Blei hineinlegen. Nach einer gewissen Zeit vervielfältigt die Anlage das Material für euch. Aus einem einzelnen Erz werden dann gleich mehrere Stücke derselben Ressource. Gerade bei seltenen Materialien spart ihr euch damit später unglaublich viele Farmrunden. Wichtig ist aber erstmal der Bau selbst, denn dafür braucht ihr ein paar Materialien, die ihr nicht mal eben überall findet:

  • 1 Axum-Bakterienkultur
  • 1 Mangalloy-Barren

Den Mangalloy-Barren stellt ihr wiederum im Prozessor her. Dafür benötigt ihr Titan, Troilite und Atacamit. Vor allem Troilite ist ziemlich selten. Das grüne Erz taucht nur in dem Gebiet rund um die Metallfarm auf und liegt dort in begrenzter Menge herum. Auch die Axum-Bakterienkulturen wachsen nur zwischen den alten Überresten der Metallfarmen. Genau deshalb solltet ihr eure ersten Ressourcen am besten direkt in eine funktionierende Metallfarm investieren.

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Ich habe den Fehler am Anfang selbst fast gemacht und die Materialien erst für andere Rezepte verbraten. In Subnautica 2 merkt ihr dann schnell, dass euch plötzlich genau diese seltenen Ressourcen fehlen und ihr wieder ewig suchen müsst.

So nutzt ihr die Metallfarm richtig

Sobald die Metallfarm steht, braucht sie erstmal Strom. Danach öffnet ihr einfach das Inventar der Metallfarm und legt ein rohes Erz hinein. Anschließend startet automatisch ein Timer. Nach Ablauf der Zeit wächst oben auf der Anlage eine metallische Struktur, die ihr mit dem Schallresonator abbauen könnt.

Ein längliches Konstrukt schaut aus der Metallfarm in Subnautica 2 heraus.
Sobald ihr Erz eingelegt habt, vergehen ein bis zwei Minuten, bis das neue Konstrukt entnommen werden kann. © Krafton / S4G

Eine Sache solltet ihr dabei unbedingt beachten: Holt ihr das ursprüngliche Erz zu früh wieder aus dem Inventar, setzt die Metallfarm den kompletten Fortschritt zurück. Ihr verliert dadurch zwar nicht das Material selbst, dürft den gesamten Produktionsprozess aber nochmal von vorne starten.

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Unterschätzt den Stromverbrauch nicht

Die Metallfarm hat allerdings einen kleinen Haken. Sie zieht ordentlich Energie aus eurer Basis. Falls ihr in Subnautica 2 noch mit ein paar kleinen Solarpanels arbeitet, merkt ihr den Unterschied ziemlich schnell. Besonders nachts oder in tieferen Regionen kann eure komplette Stromversorgung plötzlich einknicken, wenn mehrere Produktionsgeräte gleichzeitig laufen.

Ich würde deshalb früh zusätzliche Energiequellen einplanen. Sonst steht ihr irgendwann mitten im Crafting ohne Strom da und dürft erstmal wieder Batterien oder Generatoren nachbauen. Gerade beim Einstieg ins Spiel ist das nicht ohne Weiteres möglich.

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Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.
Key-Art zu Subnautica 2: Zwei Taucher erkunden eine leuchtende Unterwasserwelt, während ein riesiges Monster im Dunkeln lauert.
Genre: Unterwasser-Survival / Action
Release: 14.05.2026