Obwohl es keinen offiziellen VR-Modus für Subnautica 2 gibt, könnt ihr jetzt mit der VR-Brille abtauchen. Wir zeigen euch, wie das geht.
Subnautica 2 ist extrem erfolgreich in den Early Access gestartet. Im Gegensatz zum ersten Teil bietet es jedoch noch keine native VR-Unterstützung. Das hält die Community allerdings nicht davon ab, das Spiel trotzdem in der Virtual Reality zu erleben. Möglich macht das UEVR, ein Open-Source-Framework, das nahezu alle Spiele, die mit Unreal Engine 4 oder 5 programmiert sind, in VR spielbar macht. Es gibt aber einen Haken.
So startet ihr Subnautica 2 in VR
Um Subnautica 2 in VR zu spielen, braucht ihr zunächst die PC-Version des Spiels. Danach ladet ihr eine aktuelle Version der UEVR-Mod herunter und entpackt sie in einen Ordner eurer Wahl.
- Hinweis: Die nötigen Links zu Downloads, Profilen und weiterführenden Guides findet ihr am Ende des Artikels.
Startet anschließend das Tool der Mod (uevrinjector.exe) und danach das Spiel selbst. In der Mod-Oberfläche wählt ihr Subnautica 2 aus der Prozessliste aus und entscheidet euch für eine VR-Runtime wie OpenVR oder OpenXR. Danach konfiguriert ihr die Einstellungen und injiziert die Mod in das laufende Spiel.

Wichtige Einstellungen für einen stabilen Start
Das Autosave-System ist aktuell noch eines der größten Probleme. Ist es aktiviert, kann es zu Abstürzen kommen. Deshalb solltet ihr diese Funktion im Spiel deaktivieren. Speichern funktioniert dann nur noch außerhalb des VR-Modus im normalen Bildschirmbetrieb.
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Auch die Performance ist ein kritischer Punkt. Selbst auf starken Systemen läuft das Spiel in VR nicht immer flüssig. Reduziert daher die Grafikeinstellungen und nutzt bei Bedarf zusätzliche Optionen zur Leistungsverbesserung.
Subnautica 2 in VR: Warum ihr noch warten solltet
Bevor ihr euch jetzt voller Vorfreude in eure VR-Brille stürzt, hier eine Warnung: Das Spielerlebnis ist bisher nicht wirklich gut – die Betonung liegt allerdings auf „noch“.
Mit folgenden Problemen müsst ihr aktuell rechnen:
- Derzeit läuft Subnautica 2 in der UEVR-Mod noch sehr instabil. Abstürze, schwankende Bildraten und fehlerhafte Darstellungen sind keine Seltenheit.
- Die Menüs sind nicht für VR ausgelegt und lassen sich nur umständlich bedienen.
- Auch die Steuerung ist noch umständlich. Statt moderner 6-DoF-Bewegungssteuerung mit beiden Controllern kommt derzeit nur eine einfache Variante mit Kopfsteuerung zum Einsatz. Das bedeutet, dass ihr euch teilweise durch Blickrichtung bewegt und nicht durch echte Handinteraktionen. Gerade für ein Spiel, das stark auf Erkundung setzt, fühlt sich das ungewohnt an und kann die Immersion deutlich reduzieren.
- Dazu kommt, dass während der Early-Access-Phase zahlreiche Updates des Spiels zu erwarten sind, die die Mod kurzfristig unbrauchbar machen können.
Die gute Nachricht: Die UEVR-Modding-Community arbeitet bereits mit Hochdruck an Optimierungen. Spezielle Profile werden in Kürze Anpassungen an HUD, Steuerung und weiteren Problemen vornehmen. Es lohnt sich also, die Community im Auge zu behalten.
Meine Meinung zu Subnautica 2 in VR
Wartet lieber noch ab. Wenn ihr neugierig seid und gern experimentiert, könnt ihr schon jetzt einen Blick riskieren. Erwartet aber keine reibungslose VR-Erfahrung. Wer das Spiel komplett und ohne Einschränkungen genießen will, fährt aktuell besser damit, noch etwas abzuwarten.
Links zu Downloads und weiterführenden Artikeln
- Hier geht’s zu unserem Themen-Hub für Subnautica 2, wo ihr noch viele weitere spannende Artikel und hilfreiche Guides findet.
- UEVR könnt ihr hier kostenlos downloaden
- In der UEVR-Dokumentation findet ihr Troubleshooting-Hilfe
- Und die nötigen UEVR-Profile der Community findet ihr hier.
- Mein Kollege Jan Philipp Wöbbeking hat zudem eine ausführliche Anleitung mit vielen Tipps und Tricks zur Nutzung von UEVR auf heise.de veröffentlicht.









