Wirklich? Schon wieder?

Stalker 2 erneut verschoben: Neues Release-Datum und Developer Deep Dive angekündigt

The Blind aus dem letzten großen Trailer zu S.T.A.L.K.E.R. 2.

GSC Game World verschiebt Stalker 2 erneut: Technische Probleme erfordern mehr Entwicklungszeit, dafür winkt umfassender Developer Deep Dive.

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FAKTEN

GSC Game World hat heute bekannt gegeben, dass der mit Spannung erwartete Ego-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl erneut verschoben wird. Das neue Release-Datum ist der 20. November 2024. Als Grund für die Verschiebung nennt das Entwicklerstudio, dass man mehr Zeit benötige, um technische Probleme zu beheben und das finale Spielerlebnis näher an die Erwartungen der Fans heranzubringen.

Gleichzeitig kündigte GSC Game World den ersten Developer Deep Dive für S.T.A.L.K.E.R. 2 an. Dieser soll am 12. August 2024 in Zusammenarbeit mit Xbox Premiere feiern und den bisher umfassendsten Einblick in das Spiel gewähren. Der Deep Dive wird eine Vielzahl bisher unveröffentlichter Inhalte präsentieren, darunter:

  • Interviews und Blicke hinter die Kulissen des Entwicklungsprozesses
  • Neues Bildmaterial, das einen Überblick über die Spielwelt und verschiedene Locations zeigt
  • Gameplay-Szenen
  • Ein vollständiges Video-Walkthrough einer der Story-Quests
KONTEXT

Mehrfache Verschiebungen für S.T.A.L.K.E.R. 2

Dies ist nicht die erste Verschiebung für S.T.A.L.K.E.R. 2. Zuletzt verschob GSC Game World das Spiel auf den 5. September 2024. Damals wurde als Grund das direkte Feedback von der Gamescom 2023 und anderen Events genannt. Das Studio wollte technisch nachbessern, um die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten.

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Die Gründe für die Verschiebungen waren nicht immer direkt mit der Entwicklung verbunden. Als ukrainisches Entwicklerstudio war GSC Game World direkt von der Lage in der Ukraine und dem Krieg gegen Russland betroffen.

Quelle: Pressemitteilung, GSC Game World (YouTube)

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Josef Erl

Josef ist freier Online-Journalist und leitet die S4G-Redaktion. Er spielt alles, was ihn mit einer spannenden Story und innovativen Spielmechaniken fesselt. Als ehemaliger Redaktionsleiter von MIXED.de kennt er sich auch bestens in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality & Mixed Reality aus.