Kapitel 5 „Richard“ von Silent Hill: Townfall führt euch zurück zur CEG-Zentrale. Meine Lösung zeigt euch alle wichtigen Codes, die Fundorte von Projektorlampe und Projektorlinse sowie die richtige Reihenfolge der Projektorfolien.
In Kapitel 5 von Silent Hill: Townfall übernehmt ihr Richard und erkundet die CEG-Zentrale aus einer neuen Perspektive. Besonders umfangreich ist das Projektor-Rätsel: Dafür benötigt ihr zunächst eine Zugangskarte, eine neue Lampe und eine Linse. Anschließend müsst ihr sechs Projektorfolien in die richtige Reihenfolge bringen.
- Kapitel 5 „Richard“ umfasst die Abschnitte Hineingelangen (Getting Inside) und Ein neuer Versuch (Another Attempt). Die komplette Kapitel-Übersicht von Silent Hill: Townfall findet ihr hier.
- Alle Zahlencodes aus Silent Hill: Townfall findet ihr in diesem Guide.
Kurzlösung für Kapitel 5 „Richard“
| Aufgabe / Codes | Lösung |
|---|---|
| Generator starten | Linken und mittleren Hebel senkrecht lassen, rechten Hebel umlegen |
| Außen-Spind | 147 |
| Public Relations Records | 1607 |
| Finance im 3. Stock | 2709 |
| Storage / Geschäftsoperationen im 2. Stock | 1306 |
| Storeroom / Verwaltung im 1. Stock | 4512 |
| Projektorlampe | Media-Abteilung, 4. Stock |
| Projektorlinse | Finance, CFO-Büro im 3. Stock |
| Reihenfolge der Projektorfolien | D – F – B – C – E – A |
| Belohnung | CEO-Zugangskarte für den 10. Stock |
Hineingelangen: Strom in der CEG-Zentrale wiederherstellen
Zu Beginn von Kapitel 5 befindet ihr euch auf dem Außengelände der CEG-Zentrale. Öffnet zunächst das Tor und durchsucht die Gebäude auf dem Gelände.
Euer wichtigstes Ziel ist das Manager’s Office im oberen Stockwerk des kleinen Bürogebäudes. Hinter der Tür hängt in einem Schlüsselkasten der Generator-Schlüssel. Nehmt ihn mit und kehrt zum gelben Generator im Hof zurück.
Beim Einschalten meldet der Generator zunächst einen Pumpenfehler. Folgt dem Kabel zur Rückseite. Dort findet ihr drei Hebel.
Die richtige Einstellung:
- linker Hebel: senkrecht lassen
- mittlerer Hebel: senkrecht lassen
- rechter Hebel: umlegen
Geht danach wieder zur Vorderseite des Generators, setzt den Schlüssel ein und aktiviert ihn. Die Stromversorgung der Anlage läuft nun wieder.

Außen-Spind öffnen: Code 147
Nachdem der Strom wieder läuft, könnt ihr auch den Computer im kleinen Container-Büro benutzen. Öffnet dort die Datei nichtlesen.doc. Darin stehen mehrere Zahlenkombinationen.
Für den verschlossenen Spind im Containerbüro benötigt ihr: Code: 147
Im Spind findet ihr einen Verbandskasten. Habt ihr alles durchsucht, nutzt den großen Baustellenaufzug und klettert über das Gerüst in die CEG-Zentrale.
Ein neuer Versuch: Zugangskarte für Stockwerk 3 und 4 finden
Arbeitet euch durch die CEG-Zentrale nach oben. Wichtig: Sammelt so viel Munition ein, wie ihr könnt – ihr werdet sie brauchen. Die meisten Patronen liegen bei den über das komplette Gebäude verteilten Leichen von Richard.
Euer erstes wichtiges Ziel ist der Sitzungssaal im fünften Stock. Dort findet ihr nach der Sequenz eine Zugangskarte für die Stockwerke 3 und 4. Im selben Raum steht außerdem ein Projektor, der nicht funktioniert. Untersucht ihn und ihr erfahrt, dass euch zwei Teile fehlen: Eine Projektorlampe und eine Projektorlinse. Beide findet ihr in den darunterliegenden Stockwerken.

Public Relations durchsuchen und Code 1607 finden
Geht mit der neuen Zugangskarte zurück in den dritten Stock und öffnet den Bereich Public Relations. Durchsucht die Büros gründlich. Bei einer Leiche im südöstlichen Bereich findet ihr Richards Notiz. Darauf stehen mehrere Codes, die ihr später noch gebrauchen könnt.

Für den verschlossenen Raum Public Relations Records lautet der Code: 1607. Der Raum ist für die Handlung nicht zwingend nötig, enthält aber zusätzliche Ressourcen.
Wichtiger ist die Treppe innerhalb von Public Relations. Über sie erreicht ihr die Media-Abteilung im vierten Stock.
Projektorlampe im vierten Stock finden
Geht in der Media-Abteilung zunächst in das westliche Büro. Bei einer Leiche findet ihr dort den CEG-Lagerraumschlüssel. Mit diesem Schlüssel könnt ihr den Lagerraum am anderen Ende der Abteilung öffnen.
[Bildvorschlag: Fundort CEG-Lagerraumschlüssel Karte]
Sucht dort den Schrank mit der Beschriftung General Storage. Darin liegen:
- die Projektorlampe
- eine Notiz zur ausgeliehenen Projektorlinse
Die Notiz verrät euch, dass F. Sloan aus Finance im dritten Stock die Projektorlinse ausgeliehen hat. Außerdem findet ihr darauf den notwendigen Türcode: 2709

Finance öffnen: Code 2709 und Projektorlinse finden
Kehrt in den dritten Stock zurück und geht zur verschlossenen Tür von Finance. Die Tür benötigt sowohl eure Zugangskarte als auch einen Zahlencode. Gebt 2709 ein.
Durchsucht anschließend den Finance-Bereich und geht in das Büro des CFO. Öffnet dort die Schreibtischschublade. Darin liegt die gesuchte Projektorlinse.

Ihr besitzt jetzt beide Ersatzteile für den Projektor:
- Projektorlampe aus der Media-Abteilung
- Projektorlinse aus Finance
Projektor reparieren und CEG-Wartungsraumschlüssel nehmen
Kehrt zum Sitzungssaal im fünften Stock zurück. Setzt zuerst die Projektorlampe und anschließend die Projektorlinse in den Projektor ein. Aktiviert das Gerät über den roten Schalter. Auf der Leinwand erscheint nun eine Agenda für eine Präsentation – diese wird später noch wichtig.
Zuerst müsst ihr allerdings die dazugehörigen Projektorfolien finden. Nehmt nach der Sequenz außerdem den CEG-Wartungsraumschlüssel von einer der Leichen am Tisch mit. Damit könnt ihr die zuvor verschlossenen Instandhaltungsräume öffnen.

Projektorfolien im Zwischengeschoss finden
Öffnet mit dem CEG-Wartungsraumschlüssel den Bereich Instandhaltung und nehmt die Leitern nach unten. Geht so weit runter, bis ihr im zweiten Stock ankommt. Dort lauft ihr durch den Bereich Geschäftsoperationen.
Storage im zweiten Stock öffnen
Im Bereich Geschäftsoperationen befindet sich ein zusätzlicher Lagerraum mit Ressourcen. Der Code lautet: 1306.
Geht anschließend weiter nach unten in den ersten Stock.
Storeroom im ersten Stock öffnen
Auch im Bereich Verwaltung findet ihr einen verschlossenen Lagerraum mit nützlichen Ressourcen. Der Code lautet: 4512
Folgt danach dem Weg zur südöstlichen Treppe. Über sie gelangt ihr in das Zwischengeschoss. Sucht dort den Raum The Gallery. Auf dem Tisch liegen die sechs gesuchten Projektorfolien. Nehmt sie mit und kehrt anschließend zum Projektor im fünften Stock zurück.

Projektor-Rätsel lösen: Richtige Reihenfolge der Folien
Zurück im Sitzungssaal könnt ihr euch die sechs Projektorfolien einzeln ansehen. Auf jeder Folie erkennt ihr ein anderes Motiv. Die Agenda auf der Leinwand verrät euch, in welcher Reihenfolge die Motive präsentiert werden sollen. Ordnet die Bilder den jeweiligen Tagesordnungspunkten zu.

Die richtige Reihenfolge lautet:
Position Projektorfolie 1 D 2 F 3 B 4 C 5 E 6 A
Kurz gesagt:
D – F – B – C – E – A
Setzt die Folien in dieser Reihenfolge in den Projektor ein und startet anschließend die Präsentation. Nach der folgenden Sequenz erhaltet ihr die CEO-Zugangskarte.
CEO-Zugangskarte benutzen und 10. Stock erreichen
Mit der CEO-Zugangskarte könnt ihr nun den Aufzug für den 10. Stock freischalten.
Fahrt nach oben und folgt dort dem weiteren Verlauf. Damit habt ihr die zentrale Rätselkette von Kapitel 5 „Richard“ abgeschlossen.
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Update-Log
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