In Kapitel 1 von Silent Hill: Townfall sucht ihr nach Zoe und müsst das Rätsel mit den drei leeren Waagen lösen. Dieser Guide hilft euch dabei.
In Kapitel 1 „Ankunft“ von Silent Hill: Townfall sucht ihr nach Zoe Ellis und löst bereits einige der wichtigsten Rätsel des Spiels. Meine Lösung zeigt euch unter anderem den Hotel-Code, wie ihr den Strom in Zoes Haus wiederherstellt, die Organtransportbox öffnet und das Waagen-Rätsel im Ärztehaus löst.
- Kapitel 1 „Ankunft“ entspricht dem ersten großen Abschnitt beziehungsweise Teil 1 (Arrival) von Silent Hill: Townfall und umfasst die Abschnitte Cold Open, Entkommen (Escape), Eine Verbindung (A Connection) und Die Suche nach Zoe (Searching for Zoe). Die komplette Kapitel-Übersicht von Silent Hill Townfall findet ihr hier.
Kurzlösung für Kapitel 1
| Rätsel | Lösung |
|---|---|
| Badezimmertür im Hotel | 18. Januar 1996 |
| Organtransportbox | 956133 |
| Rezeption im Ärztehaus | 2896 |
| Spind in der Apotheke | 6539 |
| Waagen von links nach rechts | Stethoskop → Dosierungsfehler → Zoes Umhängeband |
Badezimmertür-Rätsel im Hotel lösen: 18. Januar 1996
In der Zwischenwelt landet ihr in einem Hotelzimmer. An der Badezimmertür befindet sich eine Drehscheibe, an der ihr Tag, Monat und Jahr einstellen müsst.

Die drei Bestandteile des Datums findet ihr im Zimmer:
- Auf der Hotelkarte auf dem Schreibtisch steht das Jahr 1996.
- Aktiviert den CRTV und stellt die passende Frequenz ein. Die gezeigten Bilder liefern euch die Zahl 18.
- Auf einem Kalender ist der Januar markiert.
Stellt die Drehscheibe auf: 18. Januar 1996. Die Badezimmertür öffnet sich und am Waschbecken findet ihr anschließend eine Notiz sowie den Schlüssel für Zimmer 204, mit dem ihr das Hotelzimmer verlassen könnt.
- Alle Zahlencodes im Spiel findet ihr in meinem Silent Hill: Townfall Codes-Guide.
Strom in Zoes Haus wiederherstellen
In Zoes Haus benötigt ihr den Computer im Wohnzimmer. Ohne Strom kommt ihr allerdings nicht weit. Durchsucht zunächst die linke Schublade in der Küche. Dort liegt eine Taschenlampe, für die euch noch die Batterien fehlen. Geht ins Obergeschoss und betretet das linke Zimmer. In der Schublade eines kleinen Schranks findet ihr die Batterien. Kombiniert sie im Inventar mit der Taschenlampe.

Mit dem Licht könnt ihr nun den kleinen Raum hinter der Treppe gegenüber der Haustür untersuchen. Dort findet ihr eine Anleitung, die erklärt, wie ihr das Stromguthaben wieder aufladen könnt. Dafür benötigt ihr eine Guthabenkarte.
Strom-Guthabenkarte im Zeitschriftenhandel finden
Verlasst Zoes Haus und geht zum auf der Karte markierten Zeitschriftenhandel. Der Zugang erfolgt über die Hintertür. Seid vorsichtig, denn vor dem Laden befindet sich ein Monster. Die gesuchte Guthabenkarte liegt in der Registrierkasse.

Auf dem Tresen findet ihr außerdem eine Holzplanke, die ihr als Nahkampfwaffe verwenden könnt. Kehrt danach zu Zoes Haus zurück und benutzt die Karte gemäß der gefundenen Anleitung am Stromkasten. Anschließend funktioniert der Strom wieder.
Organtransportbox öffnen: Code 956133
Geht nun zum Computer im Wohnzimmer und lest Zoes E-Mails. Die zweite E-Mail erklärt, wie der sechsstellige Code der Organtransportbox zusammengesetzt ist: Ihr benötigt die ersten und die letzten drei Ziffern einer ET-Nummer.
Die steht auf einer Organ-Transplantationskarte, die ihr im Badezimmer im ersten Stock vor der Dusche findet. Die richtige Kombination lautet: 956133. Gebt die sechs Ziffern an der Organtransportbox ein und ihr erhaltet Zoes Mitarbeiterausweis für das Waagen-Rätsel.
Rezeption im Ärztehaus öffnen: Code 2896
Im weiteren Verlauf erreicht ihr das Ärztehaus. Sucht zunächst Zoe Ellis‘ Büro auf. Im Erste-Hilfe-Kasten liegt ein Skalpell. Direkt am Monitor befindet sich außerdem eine Haftnotiz. Darauf steht der Zahlencode für die verschlossene Rezeption: 2896.
Lest anschließend die E-Mails am Rechner. Die erste Nachricht von Jess markiert deren Haus auf eurer Karte. Öffnet danach mit 2896 die Rezeption. Lest dort die Notiz und hört den Anrufbeantworter ab. Dadurch wird die Apotheke als nächstes Ziel auf der Karte markiert.
Apotheke: Spind-Code 6539 lösen
Die Tür zur Apotheke öffnet ihr mit dem Skalpell. Im Inneren wartet ein vierstelliges Zahlenschloss auf euch. Kalibriert zunächst das Funksignal am Empfänger und schaut euch die Aufnahme über den CRTV für Hinweise an.

Die vier Ziffern werden durch verschiedene Gegenstände in der Apotheke dargestellt:
- Das Poster auf der Toilette zeigt sechs Finger → 6
- Das Poster am Fenster zeigt die Zahl 5 → 5
- Die Uhr im Video zeigt 15 Uhr → 3
- Auf dem Antibiotika-Plakat ist ein Blister mit zehn Tabletten, eine fehlt → 9
Damit lautet der Code: 6539. Im Inneren liegt eine Tüte mit Medikamenten für das Waagen-Rätsel.
Jess‘ Haus finden: Schlüssel und Stethoskop
Als Nächstes müsst ihr zu Jess. An deren Haustür hängt eine Notiz, dass ihr Haustürschlüssel in Hausnummer 16 liegt. Ihr findet das Haus am östlichen Ende der Farrow Street, kurz vor den Parkplätzen.

Geht in den ersten Stock. Auf dem Esstisch liegt der Schlüssel zu Jess‘ Haus mit der Nummer 21. In Jess‘ Wohnung findet ihr das beschädigte Stethoskop für das Waagen-Rätsel auf dem Schlafzimmerbett.
- Optional: In der Wohnung im Erdgeschoss entdeckt ihr eine blaue Schließkassette, für die euch zunächst der Schlüssel fehlt. Den findet ihr in Jess‘ Wohnung in der Küchenschublade. Kehrt damit zur Kassette zurück. Darin befinden sich ein leerer Infusionsbeutel und Infusionsflüssigkeit.
Waagen-Rätsel lösen: Diese drei Gegenstände braucht ihr
Kehrt in Zoe Ellis‘ Büro im Ärztehaus zurück. Dort stehen drei leere Waagen auf den Kisten. Die Notiz davor enthält drei Hinweise auf Gegenstände, die Zoe mit ihren Fehlern verbindet.
Ihr müsst folgende Gegenstände von links nach rechts auf die Waagen legen:
- Beschädigtes Stethoskop aus Jess‘ Haus – Hinweis: „nicht gut genug zugehört“
- Notiz zum Dosierungsfehler aus der Apotheke – Hinweis: „Ich habe Fehler gemacht“
- Zoes Umhängeband aus Zoes Haus – Hinweis: „Ich eigne mich nicht mehr für den Job“
Damit ist das Waagen-Rätsel gelöst und ihr könnt die Handlung fortsetzen.
- Hier gehts weiter: Silent Hill Townfall – Lösung Kapitel 2
Weitere Guides & Artikel zu Silent Hill: Townfall
- Silent Hill: Townfall – Komplettlösung
- Silent Hill: Townfall – Welchen Schwierigkeitsgrad soll ich wählen?
- Silent Hill: Townfall – Die wichtigsten Tipps für den ersten Durchgang
- Silent Hill: Townfall – Alle Codes und Zahlenschlösser im Überblick
- Silent Hill: Townfall – Preload, Startzeiten, Downloadgröße und Systemanforderungen
Update-Log
- 26.09.2026: Sprachlich optimiert und Kurzlösungstabelle hinzugefügt









