Wenn ihr alle Enden von Silent Hill 2 freischalten wollt, müsst ihr einige Voraussetzungen erfüllen. Welche das sind, erfahrt ihr hier.
Auch im Silent Hill 2 Remake gibt es wieder mehrere Enden freizuschalten. Während es im Original nur sechs Enden gab, sind es im Remake stolze acht. Ganz unten haben wir euch auch nochmal eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zusammengefasst, damit ihr wisst, wann ihr einen neuen Spielstand benötigt.
- Achtung: Der Guide enthält Spoiler und verrät euch, wie das Spiel enden könnte.
Silent Hill 2 Ende: „Verlassen“
Damit James und Laura Silent Hill gemeinsam verlassen können, müsst ihr besonders auf seine Gesundheit achten. Wenn ihr stark verwundet seid, solltet ihr dementsprechend einen Gesundheitsdrink zu euch nehmen. Achtet aber darauf, dass ihr euch diese möglichst gut einteilt, damit ihr am Ende nicht ohne dasteht.
Um kein Risiko einzugehen, solltet ihr auch nicht im Krankenhaus nach Maria schauen. Wenn ihr das tut, könnt ihr anderen Monstern begegnen, die euch das Leben kosten können. Sobald Maria sich im Labyrinth ausruht oder später in der Villa Baldwin ist, solltet ihr sie nicht besuchen und nicht von euch aus ansprechen. Um das Ende „Verlassen“ wirklich freizuschalten, müsst ihr den Brief von Mary, den ihr zu Beginn des Spiels erhaltet, mindestens zweimal lesen. Das Messer in eurem Inventar solltet ihr hingegen nicht anschauen und am besten ganz ignorieren.
- Hinweis: Damit ihr immer auf dem neuesten Stand seid, findet ihr in unserer Tipps- und Guide-Übersicht zu Silent Hill 2 stets die aktuellsten Artikel rund um das Remake.
Bevor ihr zum Endboss geht, hört ihr Mary einen langen Monolog über ihre Krankheit halten. Hört euch den Monolog bis zum Ende an und geht erst dann durch die Tür am Ende des Ganges.
- Achtet auf eure Gesundheit.
- Ihr dürft Maria nicht besuchen.
- Schaut euch den Brief von Mary an und hört dem Monolog zu.
Silent Hill 2 Ende: „Maria“
Um das Ende „Maria“ freizuschalten, müsst ihr euch ganz auf Maria konzentrieren. Dazu dürft ihr weder den Brief von Mary noch das Messer von Angela anschauen. Außerdem müsst ihr 10 Minuten mit Maria verbringen und sie in brenzligen Situationen beschützen.
Sobald sie im Krankenhaus und später im Labyrinth ist, besucht ihr sie dort. Im Labyrinth solltet ihr sie sogar zweimal besuchen. Überspringt den Monolog von Mary kurz vor dem finalen Bosskampf und geht direkt durch die Tür. Dafür solltet ihr schnellstmöglich den langen Gang hinter euch lassen. Danach könnt ihr mit Maria den Parkplatz vom Anfang des Spiels verlassen.
- Konzentriert euch auf Maria und beschützt sie.
- Ignoriert Marys Brief und Angelas Messer.
- Besucht Maria mehrfach im Krankenhaus und Labyrinth.
- Hört euch den Monolog von Mary nicht vollständig an.
Silent Hill 2 Ende: „Wasser“
Wenn ihr das Ende „Wasser“ und damit den Selbstmord von James anstrebt, solltet ihr ihn möglichst schlecht behandeln. Schaut euch ausgiebig das Messer von Angela im Inventar an, verzichtet aber auf das Foto von Mary.
Heilt James nicht sofort, sondern lasst ihn mindestens 10 Minuten mit niedriger Gesundheit herumlaufen. Wenn ihr in Neely’s Bar angekommen seid, lest den Text über der Jukebox. Im Krankenhaus angekommen, könnt ihr auf dem Dach im Schuppen ein Dokument lesen.
Um James‘ Schuldgefühle weiter zu steigern, solltet ihr so wenig Zeit wie möglich mit Maria verbringen und ihr immer wieder Schaden zufügen. Sobald der Kampf gegen die Pyramid Heads beendet ist, müsst ihr euch den Monolog anhören.
- Behandelt James möglichst schlecht.
- Versucht möglichst wenig Zeit mit Maria zu verbringen.
- Hört euch den Monolog von Mary an.
Silent Hill 2 Ende: „Wiedergeburt“
Das Ende „Wiedergeburt“ ist nur im New Game Plus-Modus verfügbar. Hierfür benötigt ihr vier Gegenstände:
- Buch „Blutrote Zeremonie“: Zu Beginn auf dem Friedhof vor einem Grabstein
- Salbungsöl „Weißer Chrisam“: Sucht das Haus der Baldwins im westlichen Teil von South Vale auf. Ihr findet das Öl auf der Veranda.
- Kelch aus Obsidian: Im Geschichtsverein in einer Schublade. Orientiert euch an dem Bild von Pyramid Head.
- Buch „Verlorene Erinnerungen“: Sucht im Hotel das Fundbüro auf. Dort auf dem Regal findet ihr das Buch.
Habt ihr alle vier Gegenstände, verlässt James Silent Hill mit dem Boot und versucht Mary mit den Gegenständen wiederzubeleben.
- Tipp: Habt ihr den New Game Plus-Modus freigeschaltet, könnt ihr im zweiten Durchlauf auch die Kettensäge erhalten.
- Sammelt zunächst alle vier Gegenstände.
- Schließt die Story weiter ab und schaltet das Ende „Wiedergeburt“ frei.
Silent Hill 2 Ende: „Ufo“
Um das „UFO“-Ende zu erhalten, müsst ihr zuerst das Remake durchspielen. Startet dann den New Game Plus-Modus. Gegenüber dem Großmarkt, den ihr nur über eine Tastenkombination erreicht, findet ihr Big Jays Kneipe. Lauft nördlich daran vorbei, bis ihr zu einem Polizeiauto kommt. Schlagt die Scheibe des Juweliers ein und nehmt den blauen Edelstein an euch.
Geht dann zu „Groovy Music“. In einem Alien-Magazin erfahrt ihr, was es mit dem Edelstein auf sich hat – allerdings sind die Informationen recht allgemein gehalten. Um euch die Suche nach der Lösung zu erleichtern, haben wir das weitere Vorgehen zusammengefasst.
Geht zunächst auf das Dach der Saul Street Apartments und ruft dort euer Inventar auf. Untersucht den blauen Edelstein und geht dann zum Pier im Rosewater Park. Wiederholt dort den Vorgang und geht weiter zum Dock des Lakeview Hotels am Wasser. Untersucht auch dort den Edelstein in eurem Inventar, bevor ihr euch zum letzten Ort, dem Zimmer 312 im Lakeview Hotel, begebt. Habt ihr alles richtig gemacht und der Edelstein hat kurz vorher geleuchtet, ist das Ende direkt freigeschaltet.
- Startet den News Game Plus-Modus.
- Sammelt den blauen Edelstein beim Juwelier ein.
- Schaut euch den Edelstein an vier verschiedenen Orten an.
Silent Hill 2 Ende: „Hund“
Wie das Ende „UFO“ ist auch „Hund“ ein Ende, das bereits im Klassiker von 2001 zu sehen war. Allerdings wurden die Enden überarbeitet.
Startet erneut den New Game Plus-Modus und lauft zu Big Jake’s Bar. Von dort aus lauft ihr weiter nach Norden, bis ihr zu einer Tierhandlung kommt. Diese ist beim ersten Durchspielen noch nicht zugänglich. Betretet die Tierhandlung und lest den Zettel auf dem Tresen im Eingangsbereich. Lauft dann ins Hinterzimmer und sammelt den abgebrochenen Schlüssel ein.
Wenn ihr später mit Maria das Motel durch die Hintertür verlassen habt und flüchtet, geht in die Katz Street. Auf der rechten Seite findet ihr ein Haus, direkt dahinter ist ein kleines weißes Holztor, durch das ihr gehen könnt. Das Tor erkennt ihr an dem Knochensymbol. Direkt dahinter ist der Knochenschlüssel in einer Hundehütte.
Verbindet nun die beiden Einzelteile in eurem Inventar, um den Hundeschlüssel zu erhalten. Sobald ihr etwas später in der Story im Lakeview Hotel angekommen seid, geht ihr in den Aussichtsraum vor Zimmer 312. Öffnet die Tür und schaltet damit das Ende mit dem Hund frei.
- Schaltet den New Game Plus-Modus frei und sucht die Tierhandlung auf.
- Sammelt einen Teil des Schlüssels im Hinterzimmer ein.
- Sammelt den zweiten Teil des Schlüssels hinter dem Tor ein.
- Geht zum Aussichtsraum im Lakeview Hotel.
Silent Hill 2 Ende: „Glückseligkeit“
Das neue Ende „Glückseligkeit“ wird nur freigeschaltet, wenn ihr das Spiel im New Game Plus-Modus startet. Dies ist wichtig, um den Safe im Regal bei der Bowlingbahn zu finden. Die Bowlingbahn befindet sich im westlichen Teil von Silent Hill. Ihr könnt den Safe mit der Tastenkombination „1887“ öffnen. Nehmt den rostigen Schlüssel.
- Tipp: Geht zum Safe, bevor ihr zum Krankenhaus lauft.
Im Krankenhaus angekommen, kommt ihr früher oder später in den Garten. Geht dort in das Gartenhaus und sammelt die kleine Schatulle ein. Benutzt nun den rostigen Schlüssel aus dem Safe, um die Schatulle zu öffnen und eine Flasche „Weiße Claudia“ zu erhalten. Geht mit der Flasche in das Zimmer 312 des Lakeview Hotels und trinkt sie sofort aus. Damit habt ihr das letzte Ende freigeschaltet.
- Startet den New Game Plus-Modus, um den Safe freizuschalten.
- Nehmt den rostigen Schlüssel und findet die Schatulle.
- Trinkt die Flasche im Zimmer 312.
Silent Hill 2 Ende: Stille
Das Silent Hill 2 Ende „Stille“ ist ein neues Ende, das es im Klassiker aus 2001 noch nicht gab. Damit das Ende freigeschaltet werden kann, müsst ihr das „Wasser“-Ende zunächst abgeschlossen haben und einen New Game Plus-Modus starten. Schnappt euch die Kettensäge auf dem Weg zur Stadt und lauft zur Nathan Avenue/ Wiltse Road. Dort an der Kreuzung findet ihr ein altes grünes Auto vor einer Wand, das ihr mit der Kettensäge zerstören könnt. Nehm den Schlüssel der Trauer aus dem Auto mit.
- Hinweis: Wie ihr die Kettensäge im New Game Plus-Modus bekommt, erfahrt ihr im verlinkten Guide.
Relativ weit am Ende des Spiels kommt ihr erneut zum Büro des Managers, in dem ihr einen Safe findet. Nutzt den Schlüssel aus dem Auto und den Code 314 um den Safe zu öffnen. Dort findet ihr eine Postkarte des Toluca Lakes. Sobald ihr das Spiel abschließt, wird das „Stille“-Ende freigeschaltet.
- Startet den New Game Plus-Modus und holt euch die Kettensäge.
- Sammelt den Schlüssel aus dem grünen Auto ein.
- Knackt den Safe und nehmt die Postkarte an euch.
Silent Hill 2: Alle Enden mit Anleitung
- Es reichen zwei Spieldurchgänge aus, um alle Enden freizuschalten
- Damit ihr möglichst viele Enden freischaltet, erfüllt alle Voraussetzungen für das Ende „Wasser“. Dadurch schaltet ihr einen Gegenstand im NG+ frei.
- Erfüllt so gut wie alle Voraussetzungen für die Enden im New Game Plus-Modus, sammelt jedoch nicht das Buch der verlorenen Erinnerungen im Fundbüro ein. Das würde sonst ein Ende einleiten und die anderen ausschließen.
- Habt ihr das Puzzle der Musikbox gelöst, legt unbedingt einen neuen Speicherstand an.
- Schließt die Enden „Glückseligkeit“, „Ufo“ und „Hund“ ab, indem ihr immer wieder auf den gerade angelegten Speicherstand zurückgreift.
- Habt ihr die drei Enden erhalten, könnt ihr nun das Buch aus dem Fundbüro holen und „Wiedergeburt“ freischalten. Legt jedoch einen neuen Spielstand an, um den alten nicht zu überschreiben.
- Ladet euren Spielstand erneut und geht bis zum Speicherpunkt vor den Pyramid-Heads. Legt wieder einen Spielstand an.
- Geht zum Büro des Managers, holt euch die Taluca Lake Postkarte und erledigt die beiden Bosse, um das „Stille“-Ende zu bekommen.
- Mit eurem letzten Spielstand ignoriert ihr die Postkarte und geht direkt durch die Tür, ohne den Monolog von Mary anzuhören. So solltet ihr das Ende „Maria“ erhalten.
- Ladet den Spielstand erneut, hört euch aber den Monolog an. Schaut euch währenddessen nochmal Marys Foto an und lest den Brief. Das bringt euch Mary noch näher, damit ihr das Ende „Verlassen“ aktiviert.