Spielzeit durch Runs

Saros Spielzeit: Wie viele Stunden wirklich zusammenkommen

Ein Mann mit Waffe, der auf etwas zielt.

Mit Saros summieren sich kurze Runs schnell zu mehreren Stunden Spielzeit. Wie viel ihr am Ende investiert, zeigen wir euch hier.

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Mit Saros setzt Housemarque wieder auf kurze Runs, die sich nach und nach zu einer längeren Gesamtspielzeit aufbauen. Ein einzelner Versuch ist schnell vorbei, oft schon nach 20 bis 30 Minuten, je nachdem wie weit ihr kommt. Die Credits erreicht ihr in Saros zwar in einem überschaubaren Zeitraum. Der eigentliche Umfang steckt aber in den wiederholten Runs, neuen Builds und zusätzlichen Inhalten, die ihr nicht automatisch beim ersten Durchgang mitnehmt. Wir sagen euch, wie viel Spielzeit in Saros wirklich drinsteckt.

Story-Durchlauf: Wie lange braucht ihr beim ersten Run?

Wenn ihr in Saros einfach auf die Story geht und euch nicht zu sehr verliert, landet ihr meist irgendwo zwischen 15 und 17 Stunden. Das ist ein realistischer Rahmen für den ersten Durchgang. Es geht aber auch schneller. Wenn Runs sauber laufen und ihr früh gute Ausrüstung findet, könnt ihr schon nach 14 bis 16 Stunden die Credits sehen. Gerade wenn ihr das Kampfsystem schnell versteht, könnt ihr gut Zeit aufholen.

Auf der anderen Seite kann euch Saros auch ausbremsen. Manche Bosse brauchen ein paar Versuche und wenn ein Run früh schiefgeht, kostet euch das Zeit. Müsst ihr Kämpfe häufig wiederholen, könnt ihr schnell einige Stunden on top rechnen.

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  • Rechnet für die Story etwa 15 Stunden ein, sofern ihr gut durchkommt.

Warum sich die Spielzeit in Saros so unterschiedlich anfühlt

Was Saros von klassischen Actionspielen unterscheidet, sind die Runs. Ein einzelner Versuch dauert bis zu 30 Minuten, manchmal weniger, wenn es schlecht läuft. Das sorgt dafür, dass sich Niederlagen weniger schlimm anfühlen. Ihr verliert keinen kompletten Fortschritt, sondern startet direkt neu und nehmt Erfahrung mit. Genau dadurch summiert sich die Spielzeit schneller, als ihr denkt.

Dazu kommen permanente Upgrades. Nach jedem Run werdet ihr ein Stück stärker, schaltet neue Optionen frei und kommt weiter als zuvor. Gerade am Anfang merkt ihr richtig, wie viel leichter bestimmte Abschnitte plötzlich gehen.

100 Prozent: Wie viel Zeit ihr einplanen solltet

Die Credits in Saros sind kein richtiger Abschluss. Wenn ihr nur darauf spielt, seid ihr relativ schnell durch, aber ihr verpasst einen guten Teil vom Spiel. Es gibt zusätzliche Story-Elemente und optionale Inhalte, die ihr nicht automatisch mitnehmt. Dafür müsst ihr bewusst andere Wege gehen oder nochmal tiefer einsteigen. Ihr bekommt mehr Hintergrund zur Welt und versteht besser, was eigentlich passiert.

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Möchtet ihr wirklich alles entdecken, lege ich euch die Zusatzinhalte unbedingt ans Herz. Hierfür müsstet ihr nach ersten Erfahrungswerten jedoch nochmal zwei oder drei Stunden extra rechnen. Mit allen Upgrades und Sammelobjekten kommt ihr am Ende auf rund 30 bis 35 Stunden.

  • Für den 100-Prozent-Abschluss solltet ihr euch rund 30 bis 35 Stunden blocken. Ein typisches Wochenend-Spiel ist Saros damit eher nicht.
Bild von Ilona Frank

Ilona Frank

Fühlt sich in der Welt von Horror, Adventure und Jump n' Run am wohlsten. Würde sich wünschen, dass es auch im echten Leben Trophäen für Alltagssituationen gibt.